2080 TIリリース日 しかし、そのニュースのより大きな側面は、Nvidia独自のキャッシュコヒーレントGPUインターコネクトnvlinkが消費者カードに来ることです. GEFORCE GTXカードは、各カード間で2つのNVLINKチャンネルを実行してSLIをNVLINK上に実装します. 全二重帯域幅の合計50GB/秒 – つまり、各方向に50GBの帯域幅があります – これは、NVIDIAの以前のHB-SLIリンクに対する主要なアップグレードです. これは、NVLinkの他の機能の利点、特にキャッシュコヒーレンスの上にあります. そして、これはすべて重要な時期に来ます。. Nvidia GeForce RTX 2080 TIグラフィックスカード 改造されたGeForce RTX 2080 TIは22GBのGDDR6メモリをサポートしています TeclabはGeforce RTX 2080 Tiで3GHz GPUクロックバリアを破壊します NvidiaはGeforce RTX 2080(TI/Super)およびGeForce RTX 2070(Super)グラフィックスカードを引退すると噂されています MSIアウトGEFORCE RTX 2080 TI GAMING Z 16 GBPS GDDR6メモリ NvidiaはGeForce RTX 2080 Ti「Cyberpunk 2077 Edition」を発表しました AsusはGeforce RTX 2080 Ti Rog Strix White Editionを披露します Gigabyteは、RTX […]
Battlefield 2042アップデート#5.3.0、戦場2042アップデート1.000.046バージョン5に押し出されました.3.1この9月. 12
2042アップデート このゲームアップデートで車両で行われている変更のいくつかについて話し合うためにすぐに時間をとりたかった. Battlefield 2042アップデート#5.3.0 更新5.3.0は来週、戦場2042とともに発売される途中です:Redux! 以下を見て、このゲームアップデートで新しいすべてを発見してください. このアップデートのより重要な側面のいくつかの概要を次に示します。 ゲーム内のコーデックス – バトルフィールド2042の伝承は今すべて1か所で 全面的な戦争地図の征服全体の車両カウントオーバーホール 車両の武器のバランスと取り扱いの改善 エンジニアのRPGと再復活の発射体の移動速度を低下させました //戦場チーム 情報を提供してください @BattleFieldComm Twitterアカウントでフォローして、アップデートのロールアウトについて情報を提供し続ける. また、既知の問題の追跡に従うこともできます. 戦場2042:Redux Reduxは8月29日に始まり、お気に入りのモードやマップを越えてプレイするための新しい方法を復活させ、獲得できる新しいリターンの毎週の報酬を利用できるようにします. ラッシュカオスXL、戦術的征服、ブレークスルーカオスから征服攻撃、シャットダウンなど. 私たちはあなたに報酬をプレイして獲得するためのさまざまな方法を提供しています. しかし、私たちはこれらのモードをそれらのように元に戻すだけではありません. 私たちはあなたのフィードバックを聞いていますので、毎週、より多くのマップで洗練されたモードを期待し、新しいプレーヤーがカウントされます. 今週の人気のある需要に戻って、Redux中にコントロールが隔週で行われます! 改善の分野 Codex機能は、戦場2042の世界でのすべての物語のためのワンストップショップです. そのストーリーは、ゲーム内と外部の両方の多くの機能とコンポーネントに広がっているため、Codexはこれらすべてのピースをまとめます. 派fact、地図、専門家、テーマのイベント、物語の狩りなどの伝承を読むことができます! 更新5.3はシーズン4:11時間までのすべてのストーリー要素を表示し、10月のシーズン6のリリースに加えて、コーデックスのさらなる更新が続きます. プロファイル> The Codexを介してゲーム内でコーデックスを見つけます. 征服全体の車両カウントオーバーホール 車両は、戦場で体験してほしいカオスで没入型のゲームプレイの固有の部分です. 私たちが現在すべての戦争の打ち上げマップを再加工することを結論づけているように、私たちの焦点はこれらの再加工された場所との車両の相互作用にシフトします. 更新5後の週に予定されています.3、サーバー側の変更は、すべてのすべての戦争時代のマップで征服のために車両数をオーバーホールします. マップごとの改善された車両数を決定する際にレビューした領域は、たとえば場所、ファンタジー、競合、プレーヤーカウントなどです. 車両カウントの最初の更新は、私たちが再加工された全面戦争征服マップのためです. バトルフィールドポータルマップにカウントされる車両数は、後の更新でレビューされます. 以下に、新しい車両数の2つの例をリストします。この更新後に各マップがどのように再生されるかを自分で感じることをお勧めします. あなたのフィードバックを私たちと共有し続けてください. 暴露 露出は山岳地帯のためにかなりの量の垂直性を提供すると同時に、そのトンネルシステムとインテリアレイアウトを通じて歩兵に必要な休息を提供します. 航空機のゲームプレイは、露出の新しい焦点です. 露出征服128: 光輸送:4> 4 装甲輸送:1> 0 ライトアーマー:2> 2 重い鎧:2> 2 ガンシップ:1> […]
E3 2018スケジュール:ソニー、任天堂、ベセスダなどの記者会見
E3 2018記者会見スケジュール いつ: 6月11日月曜日午後4時(午後1時 /午後9時英国時間). E3 2018スケジュール:ソニー、任天堂、ベセスダなどの記者会見 E3 2018が始まる時が来ました. これがいつすべての大企業のライブストリーミングされたブリーフィングからのニュースの準備ができているかです. 2018年6月14日午前8時54分PDTのエディマクッチ 私たちはE3 2018の終わりにあります。それは、記者会見がすぐに締めくくることを意味します. 多くの人がすでに起こっていますが、最大のものの1つである除学者の1つはまだ火曜日の朝に来ることです. それは、私たちがすでに学んだすべてに加えて、任天堂のスイッチのための多くのゲームニュース、公開、および予告編を意味します. これがすべての会議が始まり、ライブストリームやライブブログを見ることができる場所です. EAプレイは土曜日の最初のイベントであり、Battlefield VやRespawnの新しいStar Warsゲームのようなものに関するニュースをもたらしました. マイクロソフトは、数十のゲームをフィーチャーしたジャム詰めの記者会見に続いた. Bethesdaは、非常に期待されているFallout 76の詳細を提供し、Elder Scrolls VIとその噂のSFゲームStarfieldを含む他の多くのゲームを確認しました。. クリックしてミュートを解除します 開始: 終了: 自動再生 ループ すべてのデバイスのこの設定を覚えてほしい? html5ビデオ有能なブラウザを使用してビデオを視聴してください. このビデオには、無効なファイル形式があります. 申し訳ありませんが、このコンテンツにアクセスすることはできません! このビデオを見るには生年月日を入力してください 「Enter」をクリックすることで、GameSpotに同意します 利用規約とプライバシーポリシー 再生中: Square Enix、Ubisoft、およびSony E3 2018記者会見に加えて反応とゲームプレイ Devolver Digitalは日曜日にE3記者会見も開催しました. スクエアエニックスは、月曜日の朝に予想よりも短い放送でこれらに続きました。 Ubisoftは月曜日の午後、Assassin’s Creed OdysseyとサプライズスターのFox Crossoverを明らかにして、その順番を取りました. ソニーのプレゼンテーションは、新しい最後の私たちをもたらしました:パートIIトレーラーなど. そして、任天堂は今日、新しいスーパースマッシュブラザーズについて多くのニュースがあると予想されるブリーフィングで物事を包み込みます. 以下に、今年の記者会見のすべてについて、開始時間を完了する正確なスケジュールをレイアウトしました. これらの記者会見のすべてをGamespotとTwitterでストリーミングします. ショー自体は6月12〜14日に開催されます。昨年と同様に、一般公開されています。チケットの入手方法はどこにありますか. ショーに何を期待するかをアイデアするには、E3とショーのすべての企業に確認されたすべてのゲームをチェックしてください. また、最大のE3の噂をまとめて、発表される可能性のあるアイデアを提供しました. […]
League of Legends Worlds 2017:グランドファイナルの準備| PCGamesn、リーグオブレジェンド2017世界選手権:スケジュール、スコア、結果 – リフトヘラルド
リーグオブレジェンド2017世界選手権:スケジュール、スコア、結果 それぞれのグループの底が来たので、Gambit、Dire Wolves、Kaos Latin Gamers、Rampageはすべてトーナメントを終了します. 私の予測が何かの価値がある場合、それらはすぐにリヨン、fnatic、チーム1、ヤングジェネレーションが続きます. リーグオブレジェンドワールド2017:グランドファイナルの準備 リーグオブレジェンドの世界選手権は土曜日に始まり、印象的なオープニングセレモニーとプレイインステージの最初のゲームで始まりました. トーナメントを通して、私たちはあなたに注目すべき結果をもたらします。. Worlds 2017ガイドでトーナメント全体で最新情報を入手してください. グループステージ プレイインが終わったので、世界のグループステージの時間です. 16のチームは4つの4つのグループに分かれており、各チームはベスト1つの形式でグループ内の他のすべてのチームを2回プレイします. 各グループから最も勝利した2つのチームは、準々決勝に進出します. 10月28/29 今週末、Worlds 2017のファイナル4チームは、日曜日のグランドファイナルに誰が進むかを決めるために対決しました. どちらのゲームも中国と韓国のマッチアップであり、RNGが土曜日にSKTに参加し、チームは日曜日にサムスンギャラクシーに直面しています. RNGは強力に始まり、最初のゲームでSKTを破りました. しかし、SKTは2番目のゲームで反撃し、スコアを1-1に引き上げました. RNGは3回目のゲームで再び強くなり、25分以内に閉鎖しましたが、SKTは再び答えました。4番目のゲームはシリーズを決定者に連れて行くと主張しました。最後の最終. チームも順調にスタートし、SSGに対する最初のゲームも主張しましたが、韓国人は25分で優れたJarvanとGalioのコンボでゲーム2を確保しました. ゲーム3もサムスンに行きました。. つまり、10月4日に開催されるこの週末の決勝戦では、SKTがSSGからタイトルを保持しようとしているため、以前の2人の世界チャンピオンが対決することを意味します。. 10月21/22 週末には、準々決勝が終わりに近づき、FnaticとRoyalが土曜日に決してあきらめず、Cloud9が日曜日にTeam Weを獲得しました。. 中国のチーム、RNGとチームWeは、どちらも進歩するのがお気に入りでした. FnaticはRNGからゲームを請求することができ、1-1で一時的にそれらを失速させましたが、最終的にロイヤルは3-1の勝利を確保することはありませんでした。. Cloud9はチームとのより強力な戦いを行い、2つのゲームを請求するために歌を含むいくつかの珍しいピックを引き出しました. しかし、シリーズが2-2に結び付けられているため、チームは5番目と最終ゲームを確保することができました。つまり、両方の中国チームが準決勝に進出しました。. これらのゲームは来週末にPalceが参加し、SKTが10月28日にRNGを獲得し、Samsung Galaxy Playing Team We. それは、11月4日のグランドファイナルに誰が終わるかを決定するために、2つの中国対韓国の対決を意味します. 10月20日 SKTとMisfitsの今日の準々決勝の試合は、League of Legendsの歴史の中で最大の動揺をもたらす態勢が整っていました. 最も強力な地域からの最初のシード、そして3回の世界チャンピオンとして、SKTは次のラウンドまで快適に進歩しているように見えました. ミスフィットとの5試合のベストの最初のゲームでは、誰も以前に世界でプレーしたことがなかったため、その予測は非常に可能性が高いように見えました. SKTはヨーロッパ人を転がし、Misfitsのネクサスが落ちる前に1人だけの死を被りました. しかし、2番目のゲームでは、ヨーロッパ人は跳ね返りました. MisfitsのサポートであるIgnarからの予期しないBlitzCrankのピックは、彼らがゲームで本当の足場を取得する前にSKTを押し戻し、1-1にマッチを取ることができることを意味します。. 何らかの理由で、SKTは2番目のゲームでゲーム後期の構成を倍増することにしました. ゲームの後期段階で彼女の強さの多くを見つけたチャンピオンであるVayneの比較的受動的な選択は、Ignarの信じられないほど攻撃的なLeona Playによって罰せられ、雪だるまを続ける前に、ゲームのオープニング分で2つのキルを主張するのを見ましたそして、2-1のアドバンテージを取ります. SKTは4番目のゲームの真ん中に向かってロープにいるように見え、不適合は非常に強い位置にありました. しかし、彼らのルーキーのステータスは、彼らが過度に拡張し、SKTがゲームに戻ったことを示し、試合を5番目の最終ゲームに導きました. しかし、最終ゲームでは、SKTはチームファイトでの支配を示し、不適合から座ってから迅速に殺害の打撃を与え、シリーズ3-2を主張し、準決勝に進んでいます 10月19日 準々決勝は現在順調に進んでおり、ノックアウトステージの始まりとともにこれまでのトーナメントの最大のアップデートが登場しました. […]
Genshin | 2.9更新概要と新しい文字| Genshin Impact -GameWith、Genshin Impact2がありますか.9? | pcgamesn
Genshin Impact 2がありますか.9 1の後.6アップデートは2021年6月に発売され、誰もが次のアップデートがバージョン1になると論理的に想定していました.7. ただし、1に存在する新しいコンテンツの量のため.6、Hoyoverseはいくつかのバージョンをスキップしてパッチ2まで進むことにしました.0. これは、Teyvatの3番目の主要地域であるInazumaを導入したのと同じパッチです. これは、状況が保証されていると感じたときにバージョン番号をスキップするスタジオの先例を設定します. 2.9バナーGenshin 2.9バージョン2の更新.Genshinの衝撃の9! ガイドには、リリース日、コード、新しいイベント、キャラクターバナー、新しいコンテンツ、ライブストリーム日付2が含まれます.9. 目次 2.9更新パッチノート – リリース日 バージョン 詳細をスケジュールします 2.9 2022年8月末までにリリースできます Mihoyoは6週間ごとに新しいアップデートを提供します ミホヨは、6週間ごとにゲームの新しいコンテンツをリリースする予定であると発表しました. 2.9ライブストリームの日付 2.9アップデートがスキップされる場合があります このセクションには、今後のバージョンに関する噂と憶測が含まれています. Genshin Impact公式YouTubeアカウントはSumeruの2つのビデオティーザーをリリースし、非常に多くのコンテンツを示しているため、開発者が2をスキップする可能性があります。.9と3にジャンプします.0彼らがinazumaをリリースしたときと同じように更新.7-1.9アップデートして、2に直接進みました.0アップデート. 2.9コンテンツの概要を更新します このセクションは、確認され、公式にリリースされるとすぐに更新されます. 2.9更新パッチノート – 今後のイベント このセクションは、確認され、公式にリリースされるとすぐに更新されます. Genshin Impact-関連記事 バージョン4.0関連ガイド 4.0アップデート 新しいキャラクターと再生キャラクター リニー リネット フレミネット イェラン 子供 Zhongli 便利なツール イベントカレンダーとdoリスト 最高の女の子ランキングツール 最高の男の子ランキングツール アイテムの場所とデータベース すべてのアイテムとチェストのインタラクティブマップガイド anemoculus ジオクルス 電気 樹状突起 クリムゾンエージェート キーシギル 他の人気ガイド […]
Steam Deckは1TB SDカードをサポートしていますか?, スチームデッキ2023に最適なマイクロSDカード|
Steam Deck 2023に最適なマイクロSDカード それを念頭に置いて、128GBから1TBのサイズまで、スチームデッキに最適なマイクロSDカードを紹介します. これらの判断を下すために、私たちは自分のテストに依存して、各カードの仕様と価格を慎重に調べることに依存しています. A2レートのカードのみを推奨することに落ち着きました。これらは、ゲームロード時間を短縮するための最小レベルのランダムな読み取りパフォーマンスを示しているため. 参照のために、A1は1の最小ランダム読み取りを必要とします.5K IOPS、A2には2倍以上が必要です:4K IOPS. 最後に、各カードの最大シーケンシャル読み取り速度、パフォーマンスの別のインジケーターをリストしました. Steam Deckは1TB SDカードをサポートしていますか? これは、バルブが内部ストレージ上にあるのと同じくらいマイクロSDでゲームの負荷時間を維持するために実行したウィザードリーを考えると特に当てはまります. それを念頭に置いて, これは、128GBから1TBのサイズまで、スチームデッキに最適なマイクロSDカードです. スチームデッキに1TBのSDカードを入れてもいいですか? スチームデッキ用に1TBのmicroSDカードを受け取る場合は、Sandisk 1TB Extreme MicroSDXC UHS-Iカードを絶対にチェックする必要があります。. これは、自由に大量のストレージを持ちたい人には最適です。. 蒸気デッキはどのくらいの大きさのSDカードを使用できますか? スチームデッキはSD、SDXC、SDHC MicroSDカードをサポートしています. SDの後のこれらの文字はストレージサイズを表します。2GBまでの通常の古いmicroSDカードストア、MicroSDHC(大容量)カードは最大32GBを保持し、MicroSDXC(拡張容量)カードは64GB以上を保持しています. Sandisk ultra 1TBはスチームデッキに適しています? スチームデッキに最適です 仕様:A1クラス、UHS-I、U1クラス、最大150MB/s、64GB〜1 TBオプション. Sandisk UltraMicroSDXCラインは、スチームデッキに最適なスイートスポットにあります. Sandiskウルトララインは、スチームデッキに最大1TBの拡張可能なストレージを追加できます. STEAMデッキに推奨されるSDカード? Steam DeckのMicroSD要件はあまり要求が厳しくありません。MicroSDXC(拡張容量)やMicroSDHC(大容量)カードなど、UHS-I MicroSDは機能するはずです. これがあなたのスチームデッキに最適なSDカードです. なぜ. スチームデッキには512GBです? 強力なゲームをプレイし、できるだけ多くのインストールを必要としたい場合は、512GBデッキを入手してください. それ以外の場合、ほとんどの人にとって、256GBモデルは適切です. Steam Deckに十分な512GB SDカードです? 512GBのSDカードは、スチームデッキに十分なはずです. ただし、大きなファイルを保存する予定がある場合は、ストレージ容量が高いカードが必要になる場合があります。. 1TBに収まるスチームゲームの数? 平均して、1つのTBは15の大規模なPCゲームを保持できます。通常、大きなゲームのサイズは30〜50 GBですが、一部のAAAタイトルは100 GBを超えています. インディータイトルのサイズははるかに小さく、500 […]
nvidia geforce gtx 1660 tiグラフィックスカード|、nvidia s gtx 1660 super and 1650 super is realでは、なぜそれらが存在するのかわからない|ロックペーパーショットガン
驚き! nvidia s GTX 1660スーパーと1650スーパーは本物ですが、なぜそれらが存在するのかわからない 一方、GTX 1650スーパーはまだ公式の価格設定を持っていません. それはおそらくそれが適切に起動するときに来るでしょう. Nvidia GeForce GTX 1660 Tiグラフィックスカード (PR)PalitがGEFORCE GTX 1660 Ti Stormx&Dualシリーズを発売 (PR)ASUSがGEFORCE GTX 1660 TIシリーズを発表する (PR)ManliはGeForce GTX 1660 TIシリーズを発表します nvidia geforce GTX 1660 tiレビューラウンドアップ Asus Rog Strix、DualおよびPhoenix Geforce GTX 1660 Ti写真 ZOTAC GEFORCE GTX 1660 TI AMPとTWINファンの写真 Gigabyte Geforce GTX 1660 Ti OCの写真、ベンチマークリーク、価格が確認された MSI GeForce GTX 1660 Ti […]
GeForce GTX 1660および1650スーパーGPUの紹介、およびすべてのGeForceゲーマー向けの新しいゲーム機能、Nvidia GeForce GTX 1660グラフィックカード|
Nvidia GeForce GTX 1660グラフィックカード 11月22日に発売されたGeforce GTX 1650 Superは、エントリーレベルのゲーマーに厳しい予算でパフォーマンスを大幅に向上させ、絶賛されているNvidiaテクノロジーのエコシステムへのアクセスを提供します。. 1660リリース日 ValveのSteam Hardware Surveyによると、調査の参加者の63%が1920×1080ディスプレイを使用しており、GeForceゲーマーの80%がGeforce GTX 1060または古い、GPU、ラップトップでプレーしていることが示されています。. ますます、これらは急速に改善されるグラフィックに対応することができず、絶え間ないテクスチャとシャドウマップに十分なVRAMがありません. だからこそ、2つの手頃なGPUアップグレードを導入しているため、システムにシステムを即座に取り戻し、最新のゲームで1920×1080で高速でスムーズなパフォーマンスを提供し、設定が順調になりました。. さらに、多くのゲームであなたの体験をさらに向上させる新しいGeForceエクスペリエンスとコントロールパネルの機能を開始しました. すべての詳細については、読み続けてください. GeForce GTX 1660 Superの紹介 新しい$ 229 MSRP GeForce GTX 1660 Superは、パートナーから今日入手できます. 1920×1080ゲームのために設計されており、最大1です.GeForce GTX 1060 6GBよりも5倍高速で、GeForce GTX 750 Tiのような古い、まだ人気のあるGPUよりも大幅に高速です. スーパーにすることは、14 GBPS GDDR6 VRAMの追加であり、ピークメモリ帯域幅を336 GB/sに高めます(GEFORCE GTX 1660’s 8 Gbps 192 GB/S GDDR5 VRAMよりも75%改善). ゲームでは、フレームレートを最大20%加速し、よりスムーズで応答性の高いエクスペリエンスを提供し、さらに詳細にクランクするオプションが得られます。. また、受賞歴のあるGeForce GTX 16シリーズGPUと同様に、新しいGTX 1660スーパーは、高度なシェーダー、高品質で低影響のNVENCブロードキャストエンコーディング、および1トンなど、並行したFP+INTパフォーマンスアクセラリングなど、すべてのチューリングの最適化と拡張機能を備えています。ゲームプレイを改善する追加の比類のない技術の. したがって、1920×1080で素晴らしいゲーム体験が必要な場合は、GeForce […]
リーグオブレジェンド13.5パッチノート:リリース日、チャンピオンの変更、新しいスキン、LOLパッチ13.5パッチノート:すべてのバフとnerfs |初期ゲーム
笑パッチ13.5パッチノート:すべてのバフとnerf 32ビットWindows OSのサポートは、2023年4月4日に廃止されます. この日付の後、リーグオブレジェンドとチームファイトの戦術をプレイするには、64ビットのWindowsが必要になります. 詳細については、最小仕様の要件をご覧ください. リーグオブレジェンド13.5パッチノート:リリース日、チャンピオンの変更、新しいスキン League of Legends 2023(およびシーズン13)の4番目のスケジュールされた更新 パッチ13.5, 1月末に到着します. 最後のパッチでは、更新13.4、Tanky Playstyleで知られる多くのチャンピオンがバフを受け取りましたが、一部のジャングラーはいくつかのnerfsを見ました. 最近のパッチにいくつかの根本的な変更があった後、このパッチがリフトでチャンピオンを調整してバランスをとる作業を続けることを期待できます。. また、「Broken Converant」と呼ばれる新しいスキンのラインも得ています! アップデート13の新しいものは次のとおりです.5笑のために. 発売日 午前3時(NAサーバー) 午前5時GMT(EUWサーバー) 午前3時CET(Eune Servers) 今年のパッチスケジュールを完全に見るには、ここをクリックしてください. チャンピオンの更新 チャンピオンバフ ルブラン Q いずれかの部品がターゲットを殺した場合、100%マナと残りの30%のクールダウンを払い戻します Sigilは今では10-146のミニオンに対するボーナスダメージを与えます RQには、上記と同じ効果があります Qベースダメージは75-255から75-275に増加しました Q AP比は75%から85%に増加しました Qクールダウンは8〜4秒から7-4に減少しました Eミニオン損傷は50%から65%に増加しました Wスローは25%フラットから25%-35%に増加しました ククールダウンは20〜14秒から20-12に減少しました Rボーナス広告は20%-40%から20%-45%に増加しました 健康の成長は112から115に増加しました ADの成長は3から増加しました.7〜4 e魔法の抵抗の減少は、10%のフラットから12%-20%に増加しました(危険ゾーンの場合は18%-30%). Qバフが戻った Eベースダメージは70-270から80-280に増加しました Eマナのコストは90-110から75-95に削減されました 攻撃速度の成長は1%から1に増加しました.36% Wスローは30%-70%から40%-80%に増加しました W MANAコストは50-70から40-60の削減に削減されました rモンスターの実行キャップは800から1200に増加しました スタックあたりのPボーナスMSは1%-4%から2% – 3に増加しました.5% Qベースダメージは50-170から50-190に増加しました Eクールダウンは12-8秒から11-7に減少しました […]
リーグパッチ13.3パッチノート|すべてのバフ、ナルフ、および変化がlolパッチ13.3-ドットeスポーツ、リーグオブレジェンドパッチ13.3注:サポートタンクバフ、ガンクナーフ、システムの変更-Dexerto
リーグオブレジェンドパッチ13.3注:サポートタンクバフ、ガンクナーフ、システムの変更 タンクのサポートはしばらくの間苦労しており、エンチャントの純粋な支配により、プロのプレーヤーは、Shield/Healサポートの圧倒的な存在に対抗するためにADCサポートを選択することさえ頼りました. これがリーグパッチ13です.3つのパッチノート サイバー攻撃にもかかわらず、身代金のメモとハッカーは、Riot Gamesのソースコードをオークションにかけたと伝えられています, リーグ・オブ・レジェンド パッチ13.1月に1Bが展開されました. 26. それに続いて、その焦点は変わりました 同盟 パッチ13.3、フラッグシップライオットタイトルの2週間の変更スケジュールを軌道に乗せて(ちょうど1日遅れて)持っています. パッチ13の中心.3、サポートの役割でADCの爆発的な傾向を取り除く可能性のあるアリスタル、ブラウム、ラカンへの寛大なバフがあります. パッチはまた、待望のナルフを放射の美徳と最終的な調整に導入し、いくつかの再加工されたJaxスキンに. 計画されたアニーの変更は、彼女が再びミッドレーンを告げるのを助けることが期待されていましたが、遅延後に最初の2月のアップデートにバンドルされました. スキン部門では、廃棄された13からバレンタインデーを祝う心痛と心臓の皮の皮.暴動のサイバー攻撃のために14日近く遅れた後、2アップデートもついに到着しました. ここにあなたが知っておくべきことすべてがあります 同盟 パッチ13.3. すべてのbIgの変化 同盟 パッチ13.3 従来のサポートはボットレーンに戻ります セナとインペリアルマンデートアッシュがサポートの役割でアッシュを最初に召喚状の街に登場したとき、ジンやケイトリンのような広告キャリーサポートの台頭を後で目撃する人はいなかっただろう. ボットレーンのバランスを回復するために、RiotはBraum、Alistar、Rakan、Nautilusなどの従来のサポートピックをバフしています. もともと、Pyke、Pantheon、およびThreshは、タンクサポートのランクに加わり、寛大なバフを受け取ることになっていたが、Riot Phroxzonは2月に発表した. 1ダメージクリープを避けるためにバフはパッチから引っ張られ、パッチ13の重傷と魔術師の変化の後にバフと一緒に船外に出る.1b. 同盟 開発者は初期のガンクで戦争を行います Riotは、このアップデートで初期のジャングルガンクとダイブの力を減らすために懸命に努力しています. 開発者はゴールドの扱いを変えており、エクスペリエンスの大型モンスターの配布資料を「パワー農業」にするためにより魅力的にする. 同様に、タレットは、古い162〜344のペインポイントではなく、182〜350のダメージを早期に皿に渡します。. 最後に、装身具の病棟もクールダウンを減らしています. これはすべて1つの目標を支援しています:初期のガンクの頻度を減らす 同盟 パワースパイクを打つために早くロットを農業する必要があるロビーとサポートキャラクター. サイバー攻撃が遅れた後に到着するアリのアートアップデート もともと、待望のAhriアートとサステナビリティの更新は、パッチ13のために出荷する準備ができていました.2しかし、Riotでのサイバー攻撃により、出版社の1月上旬のパッチプランの多くがscuppperiedされた後、このアップデートにプッシュされました. 代わりに、ゲーム内のアニメーションをアップグレードしたナインテールのフォックスのリフレッシュと、オーディオとスキンのデザインが2月に上陸しました. 8リリース. 約束したアニー・バフが起動し、ロードする準備ができました もともと、クイーン中期に彼女が値する変化を与えることを目指したアニー・バフは、パッチ13と一緒にライブに行くことになっていた.2. サイバー攻撃の後、さらに通知があるまで変更は押し戻されました. 電流で 同盟 PBEビルド、彼女の受動的、焼却、溶融シールドへのバフを含む約束されたアニーの変更は、発射され、ロードの準備ができています. RyzeとKassadinが支配している最近のAges BuffsとMid Lane Metaを念頭に置いて、Annieはこれらの変更後に実際に何らかの行動を見るかもしれません. 同盟 トリオのスキンでバレンタインデーを祝います バレンタインデーが角を曲がっています(火曜日、2月. 14忘れた人のために)、暴動の開発者は愛の精神に陥っています. 今年、それは心臓の鼓動と心痛の皮の形で、つまりファンの父のために来ます […]
リーグオブレジェンドパッチ12.17ノート:ミッドレーンメタシフト、3つの主要なチャンピオンの更新 – デキサート、LOLパッチ12.17:すべてのバフとnerfs |初期ゲーム
笑パッチ12.17:すべてのバフとnerf もちろん、他のゲームモードで何が起こっているのかをチェックする必要があります。. 前のパッチでは多くの更新が行われ、さらに数人のチャンピオンがシングルレーンで調整されています. リーグオブレジェンドパッチ12.17注:ミッドレーンメタシフト、3つの主要なチャンピオンの更新 暴動ゲーム リーグオブレジェンドパッチ12.17はここにあり、それは暴動が世界2022年の前にメタをシェイクアップするので、それは大きなものです. Maokai、Miss Fortune、Hecarimの3つの主要なチャンピオンの更新は、変更のヘッドラインですが、マップ全体にメタシフトがあります。これが完全なパッチノートです. 世界中のリーグオブレジェンドチームがすべての最大の段階に向かって粉砕するにつれて、誇大広告は世界2022年のために構築しています. Riotは、興味深い月のアクションを作るためにゲーム内の新鮮なものを維持しようとしています。それがリーグオブレジェンドパッチ12です.17が入ってきます. 記事は広告の後も続きます 地域が資格プロセスを終了したときにいくつかの小さな更新の後、LOLパッチ12.17は世界選手権に先立って主要なメタシフターです. 3人のチャンピオンが大幅にオーバーホールされています-Udyrのリワークとはまったく似ていませんが、中車線はそこに物事を揺さぶるために多くの微調整を受けます. 記事は広告の後も続きます これがLOLパッチ12について知っておくべきことです.17. Ahriは、LOLパッチ12の直接的な変更に直面している5つのミッドレイナーの1つです.17. LOLパッチ12で変更されたもの.17? 大川、ミスフォーチュン、ヘカリムへの主要な更新 ミッドスコープのアップデートが大成功を収め、暴動がさらに多くを押し進めているため、さらに3人のリーグオブレジェンドチャンピオンがLOLパッチ12で重要な調整を受けています.17. 大川、ミスフォーチュン、ヘカリムの変更は、スコープの更新の中間ではありません – しかし、それらは近いです. 記事は広告の後も続きます 大川は彼をサポートから追い出し、トップとジャングルの地図を横切って足を踏み入れています. これは、彼の過負荷のサポートキットに対処しなければならなかったねじれたトレントの長年のメインにとって安reliefになります。. 記事は広告の後も続きます ヘカリムとミスフォーチュンの調整は、意図したアイデンティティに向かってビルドを押し戻すことを目指しています. ヘカリムは戦車や暗殺者ではなく、チームの戦いの途中でブルーザーの乱闘になります. ミスフォーチュンは、人気になった致命的なビルドの代わりに、より多くのマークスマンスタイルのアイテムを構築するためのインセンティブ化されます. 関連している: PC、PS5、Xbox、またはNintendo Switchでダウンロード&プレイする最高の無料ゲーム 記事は広告の後も続きます ミスフォーチュンの変更により、マークスマンスタイルのビルドをバフバフします. ミッドレーンメタの変化:アジル、アリはカッサディンとねじれた運命のバフで覆われています Riotは、ここ数ヶ月間、League of Legends Meta-By-Laneをいじくり回してきました. 第一に、それは戦車から離れるためのいくつかのトップレーンの変更でした、次にいくつかのボットレーンの変更は、すべてのレベルのプレイで高いゼリシビールの優先順位を止めるために変更されました. 記事は広告の後も続きます ミッドレーンは、世界2022に向かう開発者のフォーカスです. 5人のミッドレーンチャンピオンは、3人のナーフと2人のバフがある暴動の観光スポットにいます. アジル、アリ、シラスは前のグループに陥り、その耐久性はアジルがより多くのダメージに焦点を合わせたネルフに直面して最大のヒットを獲得しました. 記事は広告の後も続きます バフスに関しては、ねじれた運命とカッサディンはいくつかの小さな変化を得ています. KassadinのQはマナのコストが少なく、クールダウンが低くなりますが、Twisted FateのQはより多くのダメージを与えます。. StopwatchとZhonyaの砂時計の変更に加えて、どちらもより高価になりますが、より多くの価値が完全なアイテムに入れられています。. 記事は広告の後も続きます 記事は広告の後も続きます アジルはリーグオブレジェンドシーズン12の後半で人気が高まっています. ニューセニスゲームスキン ゼニスのゲームはここルネテラにあり、リーグオブレジェンドの最大のスポーツスターの一部は彼らのレガリアを着用しています. BlitzCrank、Jayce、およびLee […]
TeamFight Tacticsパッチ12.16ノート、パッチ12.16ノート
パッチ12.16ノート 他のニュースでは、TFTのミッドセット、未知の領域の前の最後のパッチなので、新しい特性とユニットを探索する前に、それらのランク付けされた目標を達成するためにドラゴンランドに来てください! 最後のパッチ変更の詳細をご覧ください ここ. TeamFight Tacticsパッチ12.16ノート ミッドセットの未知の領域の前の最後のパッチであり、夢のランクに到達するにつれてバランスを強くし、チームコンプの多様性を高く保つために光の変化を出荷しています. WordCountはここでは軽くなりますが、心配しないでください。. ロジャー「Riot Prism」Caudill パッチのハイライト 未知の領域 ここで、チャート不可能なものをチャートします? 次のピースは、24の新しいユニット、ドラゴン(およびトレジャードラゴン)への大規模な変更、そしてもちろん、地図作成で手を試しているすべての新しい探検家をカバーしています. 未知の領域パスなど:すべての戦術家、アリーナなどが新しいパスに登場します. 未知のレルムゲームプレイの概要:24の新しいユニット、5つの新しいドラゴンなど! /dev tft:ここにドラゴン:暴動モートと私はドラゴンとトレジャードラゴンの変更に飛び込みます! 大きな変更 大規模で、今では彼女がすべて未知の領域で成長している今のように! 特性 ブルーザーヘルス:200/325/450/700⇒200/325/500/800 Cavalier Armor&MR:35/60/85/110⇒> 35/55/75/100 トレーナー、ノーシーベースファイアボールダメージ:85/110/140/175⇒85/105/125/155 ライトニング後のテンペストボーナス攻撃速度:20/50/100/200%⇒20/50/120/250% ユニット:ティア1 Ezrealはアイテムホルダーや再ロールキャリーとしてうまくいっていません. 彼を調整することで、Ezrealがより頻繁にキャストし、RageBladeやStatikk Shivなどのアイテムをより効果的に保持できるようにしています. エズリアル攻撃ダメージ:40⇒35 エズリアル攻撃速度:0.6⇒0.65 ユニット:ティア2 ブラウムのシールドはかなり大きいです. 最後にチェックした、大きなことにぶつかるのは痛い. リロールケインのプリズムガイド. 1. アイテム:Infinity Edge、Giant Slayer、およびEdge of NightまたはQSS 2. ECON戦略:スローロール、50ゴールドを超えて3つ星ケインに維持しながら、シェン3とQiyanna3を無料で叩くことを願っています! 3. 特性:Assassin 4、Ragewing 3 4. Super Secretのヒント:1位になるとLPが増えますので、必ず勝ちます! ブラウム攻撃ダメージ:50⇒70 Kayn Max […]
TFTパッチ12.15メモ:ノミー、Xayah、Shyvanaの小型バフ、リーグオブレジェンドパッチ12.15:フルノートと更新 – ドットeスポーツ
これがリーグオブレジェンドパッチ12のメモと更新です.15 最後に、パッチの日です. TFTパッチ12.15メモ:Nomsy、Xayah、およびShyvanaの小さなバフ 戦術家は喜んで、私たちはあなたに差し迫ったことをカバーさせました チームファイトの戦術 パッチ12.明日のリリースのために準備できるように15のメモ! 今日、Riot Gamesは公式のTFTパッチ12を削除しました.15のメモ、私たちがそれが期待すべきことをスニークピークしてください . この今後のパッチにはそれほど重要な変更はありませんが、閲覧のためのバフ、ナルフ、追加、および変更に関する最も重要な情報をまとめました. ゲームデザインディレクターのMortdogでさえ、このTFTパッチにはほとんどの変更がないと述べていますが、いくつかの顕著な変化があり、いくつかの顕著な変更があります。. TFTパッチ12.15パッチノートのランダウン 変更 ZephyrとのSONA究極の能力の相互作用を修正しました Zephyrとの最終的な能力の相互作用を固定しました 吟遊詩人は、敵の大きな塊を見つけるためのより良い究極の正確さを持っています daejaは敵のラインを見つけるためのより良い究極の正確さを持っています 凍った心臓の攻撃速度のデバフとの相互作用の失敗した緑豊かなベールを修正した. Pandoraのベンチ用にVFXをスターアップすると、より迅速に更新され、より正確に更新されます. Sy’fenの噛みつきは、彼がCCDであり、ターゲットが避難したときに特定の状況では避けることができません. バフド 増強: 嵐の目、インターコスミックな贈り物. 特性: トレーナーのノーシーファイアボールダメージ、シマースケールアイテム. ユニット: Xayah、Lee Sin、Twitch、Kayn、Ezreal、Senna, nerfed 増強:団結してスタンド. 特性:ジェイド ユニット: シャヴァナ、ナミ. アイテム:Ornn Eternal WinterとRocketは拳アイテムを推進しました. 正式 tft 12.15パッチノート Riot Gamesの公式パッチノートは次のとおりです. 大きな変更 放射性の遺物と金色の卵のオプション、QuickestSilver(放射速度)攻撃速度:45% シマースケール、不必要に大きな宝石のリビングユニット1ゴールドあたり必要な:3 >>> 2 Shimmerscale、スタックあたりの大御所のメールの健康:5 >>> 8 トレーナー3ノミーダメージの増加: +100%>>> +200% トレーナーノミーファイアボールダメージ:100/130/160/200 >>> 85/110/140/175 […]
リーグオブレジェンドパッチ12.14ノート – リリース日、詳細| GameWatcher、LOLパッチ12.14すべてのバフとnerfs:sivir nerfs&more |初期ゲーム
笑パッチ12.14すべてのバフとnerfs:sivir nerfsなど sivir ちょうどネルフ化されました パッチ12のBパッチで.13、しかし今、彼女はもう少しナルフを手に入れるつもりです. ミッドスコープの更新は少し上陸しました あまりにも 彼女にとってよく、これは彼女のAOEDPSのおかげで、彼女を最も人気のあるボットレーンピックの1つにしました. リーグオブレジェンドパッチ12.14ノート – リリース日、その他のスターガーディアンスキン これが、League of Legendsのパッチ12で変化し、追加されているすべてを説明するところです.14. 広告が表示されるページの – > 広告が表示されるページの – > 笑パッチ12.14 予想されるテストのラウンドに続いて、通常2週間続くテストのラウンドに続きます. それを見てください パッチノート それを明らかにします 発売日 新しいスターガーディアンスキンの追加に加えて. Riot Gamesは、人気のあるMOBAの定期的な更新をプッシュします。そのため、次の予定時期を追跡するためにパッチスケジュールが必要です。. LOLパッチ12.14リリース日は、7月27日水曜日に設定されました。. リーグオブレジェンドパッチ12.14 PBEでは、プレイヤーは次の6つの新しいスキンを試してみることができました:スターガーディアンアカリ(1820 RP)、スターネメシスモルガナ(1350 RP)、スターガーディアンクイン(1350 RP)、スターガーディアンレル(1350 RP)、スターガーディアンシンドラプレスティジーエディション、およびスターガーディアンのタリヤ. 笑12.14メンテナンススケジュールは、常に発売に近いことが明らかになります. 通常、パッチが異なる地域に展開されるまで約3時間かかります. League of Legends Serverステータスの記事を確認することは、パッチの展開やその他の理由によって引き起こされるサーバーのダウンタイムで自分自身に情報を提供する良い方法です. リーグ12.14の最初のPBEの変更数やその他の微調整とともに、少数のチャンピオンのターゲットヒールとシールドの調整を参照してください. また、League of Legends 12も見ています.14パッチプレビュー、アリスタル、セラフィーヌなどのチャンピオンをヒットしようとしている今後のバフとナーフのより良いアイデアを提供します. すべての人が利用できるアップデートを使用して、その完全なパッチノートは次のとおりです。 笑12.14のチャンピオンバランスの変更 Aatrox-変更 健康の成長は104から114に増加しました umbral dash(e): 癒しは18%/19に減少しました.5%/21%/22.18%/20%/22%/24%/26%からの5%/24% ワールドエンダー(R): […]