XCOM 2:選ばれたModding Wikiの戦争

もともとコレクションを公開できるようにしたとき、私たちはまだ改善したいことがたくさんあることを知っていました. それ以来、私たちはあなたのフィードバックを聴き、新しい機能と改善に一生懸命取り組んできました. 今週公開されている変更のいくつかは次のとおりです.

ログインまたは登録してください

ゲームにシームレスに適合するように設計されたいくつかの新しいカスタマイズオプションを追加します.

  • 兵士mods
  • capnbubsによって

私の時間を無駄にするのをやめなさい

無意味な一時停止や他のタイムワスターを削除することでゲームをスピードアップします. すべての変更は純粋に化粧品です.

ワンクリックでEVACゾーンのすべての兵士をEvac.

  • その他
  • tracktwoによって

Long War 2は、プレイヤーにアドベントに対する世界的なゲリラ戦争を実行し、より多様な戦略的および戦術的な体験を提供するという感覚をプレイヤーに与えることを目的とした重要なオーバーホールです。.

  • ゲームプレイ
  • Johnnylumpによって

余分な武器アップグレードスロット

このMODは、すべてのデフォルトの武器を3つのアップグレードスロットに変更し、 ‘xcomd_weaponslotsで武器アップグレード変数を公開します.簡単なカスタマイズのためのini ‘.

ロングウォーリーダーパック

これはリーダーを追加します、XCOM兵士のための新しい開発パス. リーダーはゲリラ戦術学校で訓練し、チーム全体を助ける特典を獲得する. 1人のリーダーのみがほとんどのミッションに行くことができるので、トレーニングのために誰を選ぶかに注意してください.

  • 兵士mods
  • Johnnylumpによって

あなたの分隊が隠されている限り、タイマーを無効にします.

  • ゲームプレイ
  • Fzeroracerによる

最大のものに参加してください
改造コミュニティ

登録にはすでにアカウントがあります? ここでログイン

その他のmod

アップロード:2023年8月9日
最終更新:2023年8月9日

簡単な無挿入修正. 時間を無駄にしたり、早くプレイしたりしないでください!

アップロード:2023年8月9日
最終更新:2023年8月9日

簡単な無挿入修正. 時間を無駄にしたり、早くプレイしたりしないでください!

アップロード:2023年7月30日
最終更新:2023年8月2日

esse mod oferece umacorduçãocompleta、criada do zero、para o o jogo xcom 2 e suas dlcs na plataforma steam/epic. Recomenda-se FazerバックアップDos Arquivos Originais antes deSubrituí-LosPelosDaTradução、Para Garantir UmaExperiencêncialocalizada maispróxmingado Jogo original.

アップロード:2023年7月30日
最終更新:2023年8月2日

esse mod oferece umacorduçãocompleta、criada do zero、para o o jogo xcom 2 e suas dlcs na plataforma steam/epic. Recomenda-se FazerバックアップDos Arquivos Originais antes deSubrituí-LosPelosDaTradução、Para Garantir UmaExperiencêncialocalizada maispróxmingado Jogo original.

アップロード:2023年7月26日
最終更新:2023年7月26日

Coyotekins/Firebornによる再生可能な選択されたMODの更新/再加工バージョン

アップロード:2023年7月26日
最終更新:2023年7月26日

Coyotekins/Firebornによる再生可能な選択されたMODの更新/再加工バージョン

アップロード:2023年7月3日
最終更新:2023年7月3日

スターウォーズの最も攻撃的で生意気なトルーパーの声で兵士を作るのを楽しんでください. 私は他の誰かがそれをするのを待つのにうんざりしているので私はこれをしました.

アップロード:2023年7月3日
最終更新:2023年7月3日

スターウォーズの最も攻撃的で生意気なトルーパーの声で兵士を作るのを楽しんでください. 私は他の誰かがそれをするのを待つのにうんざりしているので私はこれをしました.

アップロード:2023年6月24日
最終更新:2023年6月24日

これは、Epic Games Launcherでクラッシュしないように更新されたLong War 2 Modのメインファイルの再パックです.

アップロード:2023年6月24日
最終更新:2023年6月24日

これは、Epic Games Launcherでクラッシュしないように更新されたLong War 2 Modのメインファイルの再パックです.

アップロード:2023年3月4日
最終更新:2023年3月4日

このmodは、すべての兵士のカスタマイズスロット、または少なくとも重要なすべてのスロットに目に見えない体の部分を追加します.目に見えない部分を追加する他のMODがありますが、自分のものを追加する個別の目に見えないパーツMODをダウンロードする代わりに、すべてを1つのmodに持っていることは理にかなっていると思いました.

アップロード:2023年3月4日
最終更新:2023年3月4日

このmodは、すべての兵士のカスタマイズスロット、または少なくとも重要なすべてのスロットに目に見えない体の部分を追加します.目に見えない部分を追加する他のMODがありますが、自分のものを追加する個別の目に見えないパーツMODをダウンロードする代わりに、すべてを1つのmodに持っていることは理にかなっていると思いました.

アップロード:2023年3月4日
最終更新:2023年6月14日

あなたの兵士が使用するためにベースXCOM 2とキメラチームの化粧品セクトイド部品を追加します.

アップロード:2023年3月4日
最終更新:2023年6月14日

あなたの兵士が使用するためにベースXCOM 2とキメラチームの化粧品セクトイド部品を追加します.

アップロード:2023年1月4日
最終更新:2023年1月4日

ウクライナとベラルーシのキャラクターをゲームに追加します. “するまってくださいєきするまで. 回転ow¡.

アップロード:2023年1月4日
最終更新:2023年1月4日

ウクライナとベラルーシのキャラクターをゲームに追加します. “するまってくださいєきするまで. 回転ow¡.

アップロード:2022年9月15日
最終更新:2022年9月15日

アベンジャーズのメニューは非常に乾燥していると思いましたか? AC/DCがアベンジャーズを横切って爆破することを想像したことがあります? 多分いくつかの銃とバラや機械に対する怒り? 代わりにマイケル・ジャクソンかもしれません? 今、あなたはできます!

アップロード:2022年9月15日
最終更新:2022年9月15日

アベンジャーズのメニューは非常に乾燥していると思いましたか? AC/DCがアベンジャーズを横切って爆破することを想像したことがあります? 多分いくつかの銃とバラや機械に対する怒り? 代わりにマイケル・ジャクソンかもしれません? 今、あなたはできます!

アップロード:2022年8月28日
最終更新:2022年8月28日

ジェーン「静か」ケリー、エレナドラグノバ、プラタルモックスに、チュートリアルを通過することなく、あなたのチームに参加してください.

アップロード:2022年8月28日
最終更新:2022年8月28日

ジェーン「静か」ケリー、エレナドラグノバ、プラタルモックスに、チュートリアルを通過することなく、あなたのチームに参加してください.

アップロード:2022年7月3日
最終更新:2022年7月3日
著者:Lonesome Games

96のパワーレンジャー文字! ショーの17シーズンからのレンジャーを含む – Mighty MorphinからRPMまで. 忍者のような同盟国を代表するいくつかのスパークキャラクターも含まれています(誰かが忍者を招待するのを忘れましたか? 許されます!))

アップロード:2022年7月3日
最終更新:2022年7月3日

96のパワーレンジャー文字! ショーの17シーズンからのレンジャーを含む – Mighty MorphinからRPMまで. 忍者のような同盟国を代表するいくつかのスパークキャラクターも含まれています(誰かが忍者を招待するのを忘れましたか? 許されます!))

アップロード:2022年6月10日
最終更新:2022年6月10日
著者:洗練されたカメの肉

洗練されたカメの肉体によって作られた蒸気のギアオブウォーコグアーマーパックの再アップロード. このmodは私のものではありません

アップロード:2022年6月10日
最終更新:2022年6月10日

洗練されたカメの肉体によって作られた蒸気のギアオブウォーコグアーマーパックの再アップロード. このmodは私のものではありません

アップロード:2022年6月7日
最終更新:2022年9月24日

照明を強化し、より多くの色を追加し、ゲームをより詳細にします

アップロード:2022年6月7日
最終更新:2022年9月24日

照明を強化し、より多くの色を追加し、ゲームをより詳細にします

アップロード:2022年6月3日
最終更新:2022年6月3日

コントローラーを介してデバッグカメラを起動し、さらにUIを隠すことができます.デバッグカメラを使用すると、マップを自由に歩き回り、壮大な角度とショットを撮ることができます.

アップロード:2022年6月3日
最終更新:2022年6月3日

コントローラーを介してデバッグカメラを起動し、さらにUIを隠すことができます.デバッグカメラを使用すると、マップを自由に歩き回り、壮大な角度とショットを撮ることができます.

アップロード:2022年5月4日
最終更新:2022年5月4日

XCOM 2チームメンバーの選択可能な国籍としてNexus Modsを追加する

アップロード:2022年5月4日
最終更新:2022年5月4日

XCOM 2チームメンバーの選択可能な国籍としてNexus Modsを追加する

アップロード:2022年4月21日
最終更新:2022年4月21日

すべての武器の精度を200に変更するだけです

アップロード:2022年4月21日
最終更新:2022年4月21日

すべての武器の精度を200に変更するだけです

アップロード:2022年3月25日
最終更新:2022年3月25日

バレルアチーブメントのゾンビの保存ファイル

アップロード:2022年3月25日
最終更新:2022年3月25日

バレルアチーブメントのゾンビの保存ファイル

アップロード:2022年1月21日
最終更新:2022年1月21日

簡単な不滅の司令官の達成のためにファイルを保存します

アップロード:2022年1月21日
最終更新:2022年1月21日

簡単な不滅の司令官の達成のためにファイルを保存します

アップロード:2022年1月14日
最終更新:2022年1月14日

あなたはエース戦闘またはプロジェクトウィングマンのファンですか? 伝説のrazgrizに基づいてチームを指揮したいですか? 大胆なストライダー? 有名なシカリオ・メルツ? またはあなたのお気に入りのアーケードフライトシムゲームの他の有名なエースさえ? このキャラクタープールを試してみてください!

アップロード:2022年1月14日
最終更新:2022年1月14日

あなたはエース戦闘またはプロジェクトウィングマンのファンですか? 伝説のrazgrizに基づいてチームを指揮したいですか? 大胆なストライダー? 有名なシカリオ・メルツ? またはあなたのお気に入りのアーケードフライトシムゲームの他の有名なエースさえ? このキャラクタープールを試してみてください!

アップロード:2021年9月26日
最終更新:2021年9月26日

サブタイトルフォントでびくびくキリル酸を修正します.

アップロード:2021年9月26日
最終更新:2021年9月26日

サブタイトルフォントでびくびくキリル酸を修正します.

メディア

ニュースと更新

HotFixアップデート2023-09-22 20:48 GMT
この拡張機能のいくつかの新機能を一時的に無効にするために、HotFixアップデートがリリースされました. 詳細については、ピン留めのコメントをご覧ください.

Starfield Modsは、2週間前にゲームが開始されて以来、印象的な1400万のダウンロードを獲得しており、すべてのMODが共有されているのを見ることに非常に興奮しています. 40万人以上のユーザーがVortexを使用してMODをインストールおよび管理しています。.

各MODが非常に具体的な目的を果たし、壮大なゲーム体験に貢献している、細部に細心の注意を払って構築されたMODコレクションが登場することはまれです。. Sovngardeへのゲート、Skyrim se Total Jayserpaによるオーバーホールは、まさにそれです.

Modderとコンテンツの作成者Jayserpaによって慎重に作成されたこのコレクションは、Skyrimエクスペリエンスを拡張して深めるために980のMODを集めます. TwitchでJayに続く人は誰でもこのコレクションを見ましたc.

スターフィールドはもうすぐここにいます! 9月1日にConstellationに参加して星を探索するのが待ちきれませんが、ゲームが持っているMODの可能性にさらに興奮しています. 宇宙のSIM集落? はい、お願いします. まったく新しい特典のオーバーホール? 私たちがするかどうか気にしないでください. すべての惑星をサンドイッチに変えるmod? もちろん! 今日は、ベースゲームのバグを収集して修正するのに役立つスターフィールドコミュニティパッチプロジェクトについてお話します.

StarfieldのコミュニティパッチのアイデアはISNで ‘.

2022年10月に、ティム(ハルガリ)がNexus Modsチームに到着することを発表しました. VortexとPotential2の未来について簡単に触れました.0アップデート. その後、物事は少し「ステルスモード」になりましたので、チームがどのように開発され、次世代のMODマネジメントがどのように見えるかについて、より多くの更新を提供する時が来ました. これは長いものになるので、バックルアップ!

渦の簡単な歴史

Vortexの開発は、2016年に最初に始まりました. で.

Fallout 4のDRMフリーバージョン:Game of the Year EditionがGOGから入手可能になりました.com、古き良きゲームのトリートメントを得るために、フォールアウトフランチャイズの最新タイトルにします. 2022年9月にSkyrimのリリースと同じように、私たちは数日早くゲームにミットを手に入れて、Gogの友人がこのバージョンをできるだけ改造に優しいものにするのを手伝うことができました.

このリリースの何が違うのか疑問に思うかもしれません。.

あなたが月の岩の下に住んでいない限り、あなたは確かにスターフィールドが来ていることを知っています.

何、あなたは知りませんでした? すべての計画チャートは、過去5年間、アルファケンタウリで展示されています. あなたは地元の問題に興味を持ち始める必要があります.

スターフィールドは、ベセスダからのガーガントゥアンスペースアクションロールプレイングゲームです. これは25年ぶりの彼らの最初の新しい宇宙になるので、誇大宣伝レベルは通常のしきい値を超えています. 新しいbとの私たちの伝統も同様です.

Larian StudiosのBaldurのGate3は、バードアを通って激怒した小人のように、早期アクセスから完全な発射に爆発しました。! 発売以来100万件以上のmodダウンロードがある(4日前)、ゲームがすでにNexus modsでコミュニティのお気に入りであることは明らかです. Vortexゲームの拡張機能は、早期アクセスからフルローンチまで更新され、Vortexを介した一般的なMOD管理が可能になりました(これにより自動アップデートされ、Vortexの再起動が必要です).

私たちは、私たちの最も成功した人気のあるコレクションのキュレーターであるCanliberkと話す特権を持っています. Skyrimをmod Skyrimがすでに彼のコレクションに出くわしている人の多くは、そこにあるいくつかの最高の改造の包括的なリストでSkyrimの世界をオーバーホールするかもしれません. あなたがsubnauticaを愛しているなら、あなたは彼が最近作成した「没入型と没入型」コレクションが好きかもしれません.

H2QBJA-I95C
あなた自身について少し教えてください.

私の名前はキャンベルク・カイガン、情熱的なゲーマーです .

私たちは常に、ポジティブな改造コミュニティをサポートし続け、改造をよりアクセスしやすくし、クリエイターに自分の作品を共有する能力を提供するツールとエクスペリエンスの作成に取り組んでいます. 私たちが使命を達成するのを助けるために、私たちは新しい才能のあるバックエンドのウェブ開発者を雇って、英国のエクセターにある当社のオフィスに参加したいと考えています.

Nexus Modsで働くことは、あなたが命を吹き込むのを支援するプロジェクトが毎月世界中の何百万人ものゲーマーによって使用されることを意味し、豊富なフィードバックが来ることを意味します.

今日は、Nexus Mods、Demorphicのコミュニティ管理チームへの最新の追加を紹介したいと思います(.k.a. マット). マットはコミュニティチームのリードとして新しい役割に参加し、既存のチームの先頭に立っています.

チームマットへようこそ! 自己紹介して、あなたの経歴について少し教えてください?

こんにちは、数週間コミュニティに潜んでいる後、ここにいるのは素晴らしいことです! 私は最近、英国のエクセターにあるNexus Modsチームに参加しました. それは .

Elder Scrolls III:Morrowind Todayのリリースの21周年です. それがアメリカの人であれば、私たちと一緒に祝うために飲み物の丸い飲み物を買うのに十分な年齢になるでしょう! それはファンタジーかもしれませんが、私たちはコミュニティから2つのMorrowindをテーマにした発表を持っています。.

毎年恒例のMorrowind May Modathonが本日キックオフし、SkyWindプロジェクトの最新の進捗状況にも新しいスニークピークがあります.

AIテクノロジーの最近の進歩は、過去数か月にわたってコミュニティとゲーム業界全体でホットな話題でした。.

TL:DR -AIに生成されたMODコンテンツは、当社のルールに反するものではありませんが、影響を受ける作成者/権利所有者から信頼できる苦情を受け取った場合、削除される場合があります. あなたが作成者/権利所有者でない場合、ファイルレポートを送信しないようお願いします.

dがたくさんありました.

それは2月中旬であり、私はあなたが考えていることを知っています:「これは2022年のレビュー投稿で1年間の完璧な時期です」. さて、もう言いません!

2022年は私たちのコミュニティとサイトにとって大きな年でした. 新しいModdersがコミュニティ、MODアップロード、全体的なダウンロードに参加することに関する驚異的な成長を見ただけでなく、Nexus Modsチーム自体も大幅に成長しました。.

バックエンドでは、いくつかの重要な操作を完了しました。.

Nexus modsの未来を形作るのを手伝うことに興味がありますか?

新しい機能を構築し、現在のサイトレイアウトを近代化する際に、新しい設計システムを展開し始めています. このプロセスの重要な部分は、新しいデザインと機能をテストする際に、あなたからの連絡 – 改造コミュニティ – です. これを念頭に置いて、私たちが目にしているように私たちのサイトの外観と機能に影響を与えることができる、かけがえのあるフィードバックを収集するいくつかのフォーカスグループに参加するボランティアを探しています.

2023年1月9日には、サイト全体とフォーラムがしばらく利用できないことを意味するスケジュールされたメンテナンスを実施します。. これは、MODマネージャーの機能にも影響します – ダウンロード、更新、承認など. (当社のウェブサイトとAPIとのやり取りを必要とするものすべて). データベースをアップグレードされたシステムに移行するため、このプロセスに数時間かかることを目指していますが、安全な側にいるためには、サイトがダウンすることを期待してください。.

デスクトップアプリケーションの開発機能を加速することを目指しているため、ドライブで熱心なために雇うことでチームを成長させようとしています .MOD管理アプリケーションの次のイテレーションを構築するのに役立つネット開発者.

MODマネージャー開発チームのメンバーとして、ユーザーのエクスペリエンスを向上させるツールと製品の開発と設計を支援することはあなたの責任です。. 私たちは単に成功したfを再実装することを探していません.

私たちは最近、Skyrim:拡張された彼らのプロジェクトの最初のリリースについて拡張されたチームと話すことの極端な喜びを持っていました. Skyrim:拡張カット – セインツ&セデューサーは、セインツ&セデューサーの公式作成のオーバーホールと拡大であり、メインのSkyrim:拡張カットプロジェクトのプレビューを目的としています。今日は11歳になりました!

neyrmletxno
MODに入る前に、どうして.

もともとコレクションを公開できるようにしたとき、私たちはまだ改善したいことがたくさんあることを知っていました. それ以来、私たちはあなたのフィードバックを聴き、新しい機能と改善に一生懸命取り組んできました. 今週公開されている変更のいくつかは次のとおりです.

バグレポート機能

新しいバグレポート機能をゼロから作成しました。NexusModsメンバーは、キュレーターの注意のためにコレクションのバグを上げることができます.

バグを残すために.

Wabbajack Modリストダウンローダーで最もよく知られているツール開発者であるHalgariが、Nexus Modsのチームへの最新の追加になることを発表できることを非常に楽しみにしています. Vortexのプロダクトマネージャーを務めている彼は、Mythical2の開発に焦点を当てます。.0アップデート。これはまだ計画段階にありますが、MODマネージャーをさらに良くします.

Vortexは、2018年2月にアルファビルドとして初めて一般に公開されました – 担当者.

まだ聞いていない場合に備えて、Nvidiaの新しい改造ツール-RTXリミックス – 9月の基調講演中に発表されました. 古いゲームのグラフィカルな改造に革命をもたらす可能性がある素晴らしいアプリケーションです. ツールの背後にあるチームのプロダクトマネージャーであるNyle Usmaniが参加して、RTXリミックスについての燃えるような質問をソースから直接回答する機会を提供します。.

あなたがまだスピードを維持していないなら、ここからのクリップはあります.

XCOM 2:選ばれたModding Wikiの戦争

このページでは、選択したThe Modding War、The XCOM 2拡張に関する情報を扱います. 拡張前のXCOM 2の改造に関する記事をご覧ください. キメラ分隊の改造に関する記事については、具体的にはこちらをご覧ください.

Unreal Engine 3 ::バージョン845を搭載.120.

modsで遊ぶ

  • XCOM 2リリースどのXCOM 2リリースを購入する必要があります.
  • MODをダウンロードする方法
  • modランチャーXCOM 2 MODランチャーの概要.
  • modトラブルシューティングmodsで遊ぶときに発生する問題を修正する方法.
  • 問題のあるmodのリスト問題を引き起こすことが知られているMODのリスト.
  • 利用可能な修正があるMODのリストバグを修正するために追加のMODを必要とするMODのリスト.
  • 置き換えられたmodのリスト利用可能な新しいバージョンまたはより良いバージョンを備えたMODのリスト.
  • ローカルmodでmodsの構成を保持する方法変更を他のMODの構成ファイルに保存するローカルMODを作成する方法

MODを作成するためのツールの設定

  • 選択したSDKのXcom 2 Warのインストールとセットアップの方法
  • IntellisenseプラグインIntellisenseは、Visual Studioの生活の質です. 追加のメニュー、情報ポップアップ、オートコンプリートなどを提供することにより、コーディングをより速く、より便利にします.
  • 便利なサードパーティアプリ
  • 一般的に使用されるフォルダーへのパスゲームのソースコード、構成ファイル、ログなどを含むフォルダーへのパス.

最初のステップ

  • f.a.Q. 完全な初心者向け
  • 選ばれたXcom 2 Warの最初のmodを作成する
  • MODのアップロード /更新
  • スチームワークショップ:modタイトル、説明、画像、タグ
  • テンプレート名を見つける方法
  • modのフォルダーを見つける方法
  • 非現実的なものを超えてUnreal Engine 3 Wikiには、Unreal EditorおよびUnreal Scriptの構文との協力に関する基本が含まれています.

テストとデバッグ

  • 引数を起動します
  • MODをテストまたはデバッグする方法
  • デバッグモードデバッグモードでゲームを開始して、戦術的なクイックローンチ(TQL)が迅速にタクティカルに入り、アイテムと能力をテストし、デバッグ戦略がGateCrasherのスキップを開始できるようにする方法.
  • コンソールコマンド
  • ログとレッドスクリーンを使用しますゲームがmodのコードを実行しているときに変数のメッセージと値を印刷する.
  • 非現実的なデバッガーVisual Studioのデバッグ機能は、modbuddyでは機能しません. この記事では、Unreal Debuggerをセットアップする方法について説明します。これにより、非現実的なスクリプトコードを監視し、変数のコンテンツを検査し、ラインごとに実行するために、予想どおりに機能しない理由を把握できます。.

一般的な落とし穴

  • modは構築に失敗します
  • DLC識別子の問題
  • modはビルドしますが、変更は適用されません
  • 特典コンテンツの修正
  • 黒い武器とキャラクターをピッチします
  • 青と灰色の武器とキャラクター
  • 失われたmodプロジェクト

ボイスパックとオーディオ

  • Xcom 2ボイスパックでRobojumperのCharacterVoiceスクリプトの使用方法
  • Xcom 2ボイスパックテンプレートの音声キューリスト
  • キメラ分隊オーディオをインポートする方法
  • MMS Music Pack Creation Guide

兵士のクラス

カスタムミッションとマップ

スクリプト

基礎

  • 優れたコーディングプラクティス
  • テンプレートシステム
  • 構成ファイルと変数構成ファイルと変数をMODに追加すると、MODを使用して好みに応じて調整することができます.
  • ゲームの状態と状態オブジェクト
  • イベントとリスナー
  • ローカリゼーション
  • 単位値

一般的なユースケース

  • スクリプトスニペット一般的なタスクを達成する再利用可能なコード.
  • OnPostTemplateseedイベントを使用してテンプレートを変更する方法OPTCは、アイテム、武器、キャラクター、能力、研究などのテンプレートを変更するための便利な方法です.
  • abilitytagexpandhandlerローカライズされたテキストにスクリプト値を追加します.
  • UIスクリーンリスナーUISLSは、特定の時間に任意のコードを実行する便利な方法を提供します.
  • カスタムX2Conditions条件は、能力をいつ使用できるかを決定し、ターゲットに対して.
  • mod構成メニューサポートを追加する方法
  • [カスタム能力]()TBD
  • [カスタムエフェクト]()TBD
  • カスタムアイテム(進行中の作業)カスタムアイテム、武器、鎧などを作成する方法.
  • [カスタムリサーチと証明グラウンドプロジェクト]()TBD

ハイランダー

Highlanderは、で維持されているXCOM 2 Moddingコミュニティプロジェクトです github. ゲームのソースコードを、基本ゲームの動作を変更するためのmodの複数の「挿入ポイント」を含む変更されたバージョンに置き換えます. 完全なドキュメントはこちらです.

  • Highlanderに対してmodを構築する方法.
  • canadditemtoinventory_ch_improved highlanderフックの使用方法.特定のアイテムとユニットの機器の制限をオーバーライドし、通常許可されていないアイテムを装備したり、通常許可されているアイテムを制限したりすることができます.
  • DLC実行順序MODがOPTCやCanadditemtoinventoryなどのX2DownLoadAbleContentInfoメソッドを実行する順序を制御します.
  • 必要なマークと互換性のないMODプレーヤーがMODに必要なMODが欠落している場合、またはMODと互換性のないMODがある場合は、ポップアップを表示します.
  • abilitytagexpandhandler_ch

高度な

  • [視覚化システム]()TBD
  • modクラスオーバーライド(MCO)ゲームのソースコードの部分を置き換えます.
  • 別のMODに対してMODを構築する方法

パフォーマンス

  • プロファイリングパフォーマンスの問題を特定します

Robojumperのブログ

最も有名なモドメーカーの一人によるこれらの記事は非常に詳細です. 彼らはあなたにMODを作る方法を教えませんが、彼らは物事が彼らのやり方で機能する理由を説明します。.

  • 名前と文字列非現実的なスクリプトの文字列と名前の違いを説明します.
  • 歴史XCOM 2のゲーム状態コードと視覚化システムの分離の背後にある理由と実装を説明します.
  • マルチタスクゲームのコードのどの部分が並行して実行できるかを説明します.
  • modロード順序XCOM 2のさまざまな種類の負荷順序について説明します.
  • プロパティプロパティ、データ型、関数引数が非現実的なスクリプトにどのように実装されているかの詳細を説明します.
  • 機能ディスパッチUnreal ScriptがFindingおよび呼び出し関数をどのように処理するかを説明します.

3D編集とキットバッシング

「キットバッシング」とは、既存のモデルを分解し、ビルディングブロックとして使用することにより、新しいモデルを作成するプロセスです.

  • キットバッシング化粧品の部分
  • キットバッシング武器
  • 3DS最大輸出設定

フォント:

  • Radrussianrus#0738によるUIフォントMODの作成方法

非現実的な編集者

  • Unreal Engine 3ドキュメント
  • E3245によるテクスチャと材料の大要
  • Adobe PhotoshopとGimpで新しいアイコンを作成する方法
  • [カスタムアニメーション]()TBD
  • 布物理学を武器に追加する方法
  • 調理資産理論調理資産の背後にある理論的背景は、適切に行われれば、そのサイズを縮小し、荷重時間を改善する.
  • 調理資産の練習MODの資産の調理方法に関する詳細な説明.
  • ダミーのための調理資産簡単な段階的な命令.
  • リダイレクターの削除移動した資産への壊れた参照を削除します.
  • 火で資産を殺す通常の手段で削除できない不要な資産を削除する.

最適化

  • 肥大化したDefaultModoptionsを修正する方法.ini by /u /e3245. 代替MODランチャーはこれを自動的に処理します. この記事は、元のXCOM 2 MODランチャーを使用している場合にのみ関連しています(LauncherWPF.EXE).

アーカイブ

このセクションは、時代遅れまたは置き換えられた記事、または平均的なモッダーに関連しない記事を目指しています.

  • アーカイブされた記事(理由:レビューと分類が切実に必要な多くの潜在的に時代遅れまたは無関係な情報. それでも有用で関連性のある情報を含めることができますが、誰かがそれをふるいにかける必要があります)
  • /u /sebkuluによるチームソース制御統合. この記事には、gitプラグインをmodbuddyにインストールする方法に関する指示が含まれています. GITは、バックアップの履歴を保持するのに役立ちます。また、複数の人と同時にプロジェクトに取り組む場合、プラグインではModBuddyからGitにアクセスできます。. gitの仕組みをすでによく理解していない限り、おそらく気にしないでください.
  • X2 WOTC SDKを初めてセットアップします(理由:上記のインストール指示よりも包括的ではありません)
  • modbuddy:MRによるコンパイラの修正. NICE(理由:上記のインストール手順に含まれています)
  • modbuddy:Intellisence Plugin by /u /sebkulu(理由:この記事に置き換えられ、上記のインストール手順に含まれるリンクが含まれています)
  • /u /robojumperのWOTCの新規および削除されたクラス名のリスト. (理由:このリストは、バニラXCOM 2の改造から選ばれた戦争に移行する人々にとって有用ですが、ほとんどのModDersにとってはほとんど無関係です.))
  • /u /u /stormhunter117および /u /jammerwareによるxcomperkcontentsでVFXを改善する(理由:1つの短い記事にまとめられます)
  • XcomperkContentsがWOTC By /U /StormHunter117で機能していない理由(理由:1つの短い記事にまとめられています)