PVE Affliction Warlockの概要
Aftliction Warlocksは、Lich Kingの怒りの真のドットの専門化となり、ような新しいツールにアクセスできます
Wrath Classic(WOTLK)Affliction Warlock Guide
ウォーロック
苦しみ
導入
苦しみのウォーロックは重要なバフをもたらし、襲撃にデバフをもたらします. バフの場合,
知性と精神を提供します. デバフのために,
シャドウボルトを改善しました
呪文のクリティカルストライクチャンスの増加を提供します,
要素の呪い
取られたスペルパワーを増やし、さらには
衰弱の呪いが改善されました
ネッタリーの場合、敵の攻撃力がさらに低下します.
Wrath Classic(Wotlk)Affliction Warlock Rotation
Aftliction Warlocksは、Lich Kingの怒りの真のドットの専門化となり、ような新しいツールにアクセスできます
, との新しい相互作用
実行中に. 彼らは、複数の敵にドットを適用できる状況で優れており、AOEダメージの信頼できるソースであり続けることができます。
オープナー
ライフタップのグリフ
野生の魔法のポーション
シャドウボルトを改善しました
単一のターゲット
シャドウボルトを改善しました
割り当てられている場合はデバフ. これは、キャストする必要がある場合があることを意味します
要素の呪い
これを処理します
永遠の苦しみ
ライフタップのグリフ
ターゲットが35%の健康に達したときに手動で恩恵を受ける
ターゲットでは、25%HP以下. 中断する必要があります
aoe
1つまたは2つの追加ターゲットの場合
大規模なプルの場合:
スナップショット
- スナップショッティングは、能力が特定のバフを「スナップショット」し、ダメージ修飾子の割合などのデバフをする用語です。
, など)、そしてクリティカルストライク(
野生の魔法のポーション
シャドウボルトを改善しました
, など)キャストされた時点. 技術的には、すべてのキャスターの統計がスナップショットされますが、以前に言及されたものは、手動でリフレッシュされないドットのために持続する唯一のものです。
苦しみのウォーロックの場合
サバイバルハンター向け . これが苦しみのウォーロックにとって重要である理由は、彼らが決してリフレッシュしないからです
それ以来それを適用した後
これを処理します
永遠の苦しみ
. これがあなたも再申請する理由です
ターゲットが35%の健康に達したときに手動で恩恵を受ける
Wrath Classic(Wotlk)Affliction Warlock Talents
標準ビルド
スペルプッシュバックを心配していない場合は、ポイントをから移動できます
Wrath Classic(Wotlk)Affliction Warlock Glyphs
出没
素早い崩壊
ライフタップ
魂を排出します
悪魔を奴隷にします
魂
Wrath Classic(Wotlk)Affliction Warlock Stats
ヒットキャップ
- 10%(263の評価)
PVE Affliction Warlockの概要
Wow:Wrath of the Lich KingのためのAffliction Warlock Guideのホームページへようこそ! このガイドは、苦しみのウォーロックに関係するすべてを詳細に見ることを目的としています。クラスを最大限に活用するために必要なものの各ファセットには独自のガイドがあり、詳細に説明されています.
この概要ページでは、リッチキングの怒りにおける苦しみのウォーロックの役割と実行可能性をカバーします.
リッチ王の怒りの苦しみのウォーロック
以前の拡張では、すべての実行可能な仕様が本質的に破壊のバリエーションでした。. それぞれの異なる専門化は、独自のゲームプレイスタイルとニッチに注意してください. 苦しみの専門化以外はありません. 燃えるような十字軍のサポートスペックであることから切り替えると、不安定な苦しみを利用していないシングルターゲットの大国には、ダメージオーバー販売能力に大きな焦点を当てているはずです。!
苦しみは最終的にその能力を最大限に活用し始めます. 永遠の苦しみは、腐敗を取り巻く新しいメカニックを紹介します。ここでは、できるだけ長くジューシーで大きくすることを目的としています。. サイフォンライフはもはやダメージディーリング能力ではありませんが(そもそもそれほど強力ではありませんでした)、代わりに出没します. Haunt自体は無視可能な損害を与えますが、腐敗の上に、時間の経過とともに私たちの損害のいずれかを大幅に後押しします。. 次はドレインソウルで、ターゲットが健康の4分の1にヒットすると、4倍のダメージを与えます。. Drain Soulは農業の魂の破片以外ではあまり使用していませんでしたが、今では重要で楽しい役割を果たしています. 魂(一種のような腐敗のような)のスナップショットがたくさんあり、重要な瞬間に中断またはリフレッシュする必要があります.
これはすべて、苦しみのウォーロックを一流のシングルターゲットダメージディーラーにします。. ただし、これには費用がかかります. Aftliction Warlockは、他のWarlockがもたらすことができないユニークなサポートを提供しなくなりました.
苦しみのウォーロックの長所と短所
強み
- 高いシングルターゲットDP
Aftliction WarlockのシングルターゲットDPSは、この拡張で最も強いものではないにしても、一部です. そして、それについての最良の部分は、それの多くが、以前の拡張のようにクリティカルやヒットRNGの代わりにニッチ関数をどれだけうまく実行できるかの直接的な結果であるということです.
- DPSを実行しました
ターゲットが健康を減らし始めると、DPSに急な登山があります. 排水魂と死が抱きしめることを抱きしめるだけで、ボスの健康の最後のビットが溶けます. それに加えて、新しい強力な統計でそれをリフレッシュしたり、ドットを再適用したりするために、ティックの直後に排出魂を壊す時期を知ることは良い挑戦です.
- 良い切断とAOEDP
それがあなたのすべての点を遠くまで広がっているのと同じくらい多くの敵に散布するか、積み重ねられた束にできるだけ多くの腐敗をスパムするかどうかにかかわらず. 苦しみのウォーロックには、cleaveとaoeのバリエーションを処理するためのツールがあります.
- 魅力的で楽しいゲームプレイ
苦しみウォーロックの基礎は信じられないほどシンプルで、ドットを立ててシャドウボルトをキャストします. ただし、最高レベルでパフォーマンスを行いたい場合は、たくさんあります。 最適化の余地がたくさんあります. 最初のスペルアプリケーションの順序から、腐敗をリフレッシュしたいとき、意図的にDrain Soul Channelを壊す時期、AOEの状況、Life Tapなどの対処方法など. このガイドのこれらの各ファセットに深く入り込むので、ウォーロックを最大限に活用できます.
弱点
- 長いランプアップ時間
苦しみのウォーロックDPSはゆっくりと安定して始まります(もちろんレースに勝ちます). ダメージオーバータイムの能力は一度に多くのダメージを与えることはありませんが、それらを適用するのにかかる時間(キャスト時間あたりの高いダメージ)にかなりの量を扱うこと. その上に、呪いのような呪文の上に、彼らはサイクルの終わりに向かってより多くのダメージを与えるランプアップ時間を持っています、または丸い呪いは丸1分後にダメージを与えるだけです. Shadow Embraceのような他のものもスタックを構築するのに時間がかかります.
- 本当のバーストはありません
苦しみのウォーロックは、戦いの長さにわたって大きなスループットと大きなダメージを与えていますが、できるだけ早く死ぬべき焦点目標を破壊することになると吸う. 苦しみのウォーロックを輝かせるすべての能力は、彼らの甘い時間をかけてそうする.
- 特別なサポートはありません
燃えるような十字軍で、苦しみのウォーロックは、要素の呪いにユニークなバフを与えたテーブルにmalledictionをもたらしました. しかし、今ではさまざまなクラスがこれを彼らのデバフに取り入れました. (Ebon Plague、Earth and Moon). これにより、Afthliction Warlocksは、別のクラスや別のWarlockが提供できなかった新しいものを持ち込まず、テーブルに固有のものをもたらさないようにします.
- 生活の質の才能は高価です
すべてのクラスには、体験をもう少し楽しいものにする生活の質の才能を持っていることができます. アフィリクションウォーロックにもこれらがありますが、他のクラスがしばしばトレードオフなしでそれらを取ることができる場合、これは苦しみウォーロックの場合ではありません. あなたは常に本質的な才能をあきらめるか、いくつかのダメージの可能性を交換する必要があります.
苦しみウォーロックユーティリティ
彼らの高いダメージに加えて、苦しみのウォーロックは次の襲撃バフをもたらし、襲撃にデバフします。
- フェルヘルスストーン
緑の健康なフェルキャンディーが好きではない人? Healthstonesは、時間の夜明けからWarlockによって提供された定番であり、人々の命を救い、襲撃がハイバーストメカニックを扱うのを助けてくれました. 少なくとも1つのウォーロックが、これらだけで、すべての襲撃で持っていることを義務付けます.
- 戦闘の復活 – 悪魔のソウルストーン
ウォーロックは、戦闘で誰かを復活させる能力を備えた2つのクラスのうちの1つです。. すべての拡張がますます多くの拭き取りの予防方法があるので、ソウルストーンは少しの価値を失いますが、それでも信じられないほど便利です.
- 5%スペルクリティカル(スタックしない) – シャドウボルトの改善
改良されたシャドウボルトの才能は怒りで再設計されました. そして、それについて2つの方法はありません、これはウォーロックユーティリティにとって非常に重要なナーフでした. 今では、ターゲットが呪文で批評される可能性を5%増加させます。これは、火災(改善されたスコーチ)と霜(冬の寒い)魔術師と共有するデバフです。. あなたはまだ才能を取りますが、主にユーティリティの側面のためではありません – ただ.
- 5%の減少アーマー(スタックしない)および攻撃力の低下(スタックしません) – 弱さの呪い
この呪いは怒りのマイナーバフを取得し、ドルイドの妖精の火と同じ5%のアーマー削減のデバフと、以前の攻撃出力削減効果とともに、他の同様の効果とはまだ積み重なっていないことを提供します。. 非常に便利ですが、この呪いは要素の呪いと同じ問題に苦しんでいます。. 幸いなことに、ドルイドはアーマー削減のデバフを提供するのに優れていますが、他のクラスは攻撃力のデバフを提供するのに優れているため、通常、これを使用する必要はありません.
- 30%キャスト速度が遅く(スタックしません) – 舌の呪い
この便利な小さなデバフは、キャスト速度が70%から30%減少に減少したかなり重要なナーフを見ましたが、それに加えてまだかなり良いです. Roguesは心を整える毒でそれを適用することもできますが、30ヤードの範囲のおかげで、Warlocksは一般的にそれが優れています. 他の呪いと同様に、あなたは通常、これを大規模なDPSの減少であるため、これを使用したくありませんが、時折ボスの戦いがあります(F.e. シンドラゴサと彼女の猛烈な寒さ)それが便利に来ることができる場所.
- 知性の向上(スタックしない)とスピリットの増加(スタックしない) – フェル知性
あなたのフェルハンターペットが提供するこの便利な小さな受動バフ. ただし、改善されたフェルハンターでバフされた場合でも、両方のより弱いバージョンです. ほとんどの襲撃では、魔術師と司祭の両方が存在するので、あなたはおそらく5人のマンでこれであなたの仲間にのみ利益をもたらすでしょう.
- 召喚の儀式
彼らがいなければならない場所にすぐに皆を手に入れることができることは大きな恩恵です。. 怒りに召喚するには大規模な利便性の変更があります。各プレイヤーを個別に召喚する代わりに、誰もが他の人を召喚するために使用できる召喚石を召喚します. これはあなたに多くの魂の破片と多くの時間を節約します.
結論
このガイドがあなたが苦しみのウォーロックを最大限に活用するために必要なすべての情報を提供することを願っています. 他のページに移動して、ギア、ローテーション、才能などに関する情報を取得してください.
リッチキングの怒りのための苦しみウォーロックガイドを読んでくれてありがとう. それが役立つことを願っています。質問や提案があれば、下にコメントを残してください。.
著者について
ゼファン
私は古典的なウォーロック愛好家であり、一般的には理論クラフトのようなものです. 私は全世界で最高のコミュニティの所有者であり管理者であり、古典的なウォーロックの不一致である. これは、このゲームで最高のウォーロックのいくつかのホームであり、私たちのウォーロックの最適な演劇を理論作り、把握するための基礎です. 私の目的は、この最新の情報がどこにでもあることを確認し、コミュニティに恩返しをすることです.