WOTLK:デスナイトの才能は、3つのアクションクリップで紹介されたビルド
霜の木は、3人の最高の物理的緩和の才能を持っています. 抹消するための大きなボーナスは、まともな単一のターゲットの脅威を与えます。. フロストストライクは、さらに単一のターゲットの脅威のためにルーンパワーを投棄するための死のコイルを大幅にアップグレードすることです.
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クラスe | ||||||||||||
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クラスレース | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
クエスト | DK | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr | |
能力 | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
仕様 | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
才能 | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
PVPの才能 | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
トレーナー | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
グリフ | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
ビルド | DK | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr | |
戦術 | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | PA | Pr | ro | sh | wl | wr | |
アーマーセット | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
開始a | DK | DH | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
pve | DK | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr | |
PVP | DK | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr | |
マクロ | DK | 博士 | 胡 | Ma | MO | PA | Pr | ro | sh | wl | wr |
wowwiki編集者への手順:このページを正確かつ簡潔に保つために、ここに完全なビルドを追加しないでください. 独自のビルドを提供することに興味がある人のために、それらをデスナイトビルドサンプルに追加してください. 52ポイント以上のビルドがデスナイトビルドサンプルに移動されます.
コンテンツ
- 1血
- 1.1血液レベリングビルド
- 1.1.1基本的なPVEレベリング(52/0/0)
- 2.1フロストレベリングビルド
- 2.1.1基本的な霜の平準化(0/51/0)
- 2.2.1デュアルウィードフロストPve(0/52/0)
- 2.2.2両手フロストPVE(0/51/0)
- 3.1 Unoly Pve Build
- 3.1.1基本的な不浄なDPS(0/0/71)
- 3.3.1基本的な不浄さレベリング(0/0/51)
- 4.1つの血液タンキング
- 4.1.1基本的な血液タンキング(52/0/0)
- 4.2.1基本的なフロストタンキング(0/51/0)
- 4.3.1基本的な不浄なタンキング(0/0/52)
Gamespotの専門家レビュー
2022年12月7日
2018年10月8日
2016年9月27日
血 [ ]
この木の才能は、血液の存在などの身体的損傷の能力に焦点を当てています.
52ポイント以上のビルドがデスナイトビルドサンプルに移動されます.
血の木で才能を専門とする場合、あなたの遊びのスタイルには2つの決定的な機能があります. 1つ目は、メインの攻撃であるハートストライクが1つのルーンのみを使用していることです。. これにより、強さが少ないにもかかわらず、より多くの攻撃を行うことになります. 2つ目は、他の木と比較して、あなたのダメージの大部分は物理的で魔法ではないということです.
血液レベリングビルド[]
基本的なPVEレベリング(52/0/0)
目的 pve / solo タレントリンク うわー テストされたパッチ 3.1.0 血の死の騎士は、生存性を改善するために平均以上の自己修復能力を持っている間、身体的損傷に依存します. これは、吸血鬼の血とルーンのタップに投資するとき、そしてあなたがレベルアップするにつれてルーンタップを改善するとき、より明白です. 第三次世界大戦のベテラン、憎むべき力、血の射手に投資することにより、専門知識と筋力ボーナスを獲得します。しかし、血の死の騎士は、彼の死のストライキ、ルーン・タップ、吸血鬼の血を組み合わせると最高のものを輝かせます。.
有用な回転の例:
ペストストライク – >氷のタッチ – >ハートストライク – >ハートストライク – > obliterate->死のコイル – >ペストストライク – >氷のタッチ – >ハートストライク – >ハートストライク – >ハートストライク – >デスコイルアイシータッチ – >ペストストライク – >デスストライク – >ハートストライク – >ハートストライク – >デスコイル – > obliterate-> icyタッチ – >ペストストライク – >ハートストライク – >ハートストライク – >ハートストライク – >死のコイル – > obliterate->死のコイル
主要なグリフを提案しました
示唆されたマイナーなグリフ
ここから、血の虫、復end、血の香り、ルーンタップの改善がすべてソロの強い才能であるため、血の木を埋めるのはまともな方法です。. 毒性を拾うことは、特に払拭クラス(それがあなたの関心である場合)に対して、プレーヤーとプレイヤーの戦闘で有利になり、死のコイルに対するわずかな改善が得られます.
血液襲撃ビルド[]
51/13/7このビルドの焦点は、[血のストライク]を無視して、メインDPSとして[ofliterate]&[heart strike]に焦点を当てています。. [死の攻撃の改善]は取られていません. [of ofliterateのグリフ] [氷のようなタッチのグリフ]&[死と腐敗のグリフ]は、[氷のようなタッチの改善]と[ブラックアイス]の有効性を高めるために専攻とみなされます。.
血液PVPビルド[]
PVEブラッドビルドの中心的な才能のほとんどはPVPで依然として役立ちますが、PVP Blood Death Knightsは敵のプレイヤーからの生存性を高め、それらを倒すのに役立つ才能をいくつか必要としています. これらには含まれます –
- Glyph of Heart Strike-他の木には敵の移動速度を減らすための才能がありますが、血はグリフを持っています. 近接クラスであること、敵を遅くすることが不可欠です.
- ルーンタップ&改良ルーンタップ – ルーンタップは、メインツリーに関係なく、すべてのデスナイトにとって重要なPVPタレントであると多くの人が考えています. 他の木はこの能力を完全にアップグレードするために深く掘り下げる必要がありますが、血の死の騎士としてあなたはそれを簡単に最大限にすることができ、そうするべきです.
- 血のマーク – ローグ、野生のドルイド、ハンター、怒りの戦士などの速い攻撃者を効果的に中和することができ、他の人による被害を厳しく妨げます.
ほとんどのユーザーはPVPに血液を使用しません。. 個人的に私は同意しません、血は蹴られる可能性がありますが、CDの正しい回転では戻ることができるはずです. 血液は、吸血鬼の血液、ルーンタップ、マークのような独自の癒しで生き続ける能力が非常に高い. 血は不正さと野生のドルイドキラーです。. PVP(私を信頼してください、それは良くない)のために全血に仕上げることは良くありません。. だから、あなたの近接を最大限に活用するために、唯一の選択肢は本当に霜にハイブリッドになることです. あなたの病気からのボーナスダメージを失うことを心配することなく、エンパワーされたルーン武器でそれを破裂させることができるので、消滅に仕掛けることがあなたの最善の策です. キリングマシンまたはルーンパワーマスタリーのいずれかから選択すると、ダンスルーンの武器で6秒を取得するか、範囲外に出ると氷のようなタッチで自動することができます。. そこから、ポイントを霜に入れるのをやめて、血の木に集中する. 誰かに即座に死ぬためにルーン武器を踊るまでずっと仕様し、吸血鬼の血とヒステリーを拾うようにしてください. Blizzardはまだ有用になっていないので、IMOは血液虫に留まります。キャスターやパリーを扱っている場合、あなたを生き続ける可能性が5%のものには3ポイントの価値がないため、Vendettaから離れてください。. だから – ビッグヒット、近接ヒット、短距離、そして自分自身を癒す.
より有用な血液ビルドサンプルについては、デスナイトビルドサンプルページをご覧ください
frost []
この木の才能は、寒さや氷の鎖など、呪文とコントロールに焦点を当てています. Frostは、GuerefiendやDeathchillなどの才能を備えた、重大なバーストダメージのために構築された木でもあります。.
52ポイント以上のビルドがデスナイトビルドサンプルに移動されます.
フロストツリーには、ハウリングブラストとアップグレードされた氷のようなタッチで、最高の遠隔攻撃があります. 霜の木によって与えられたまともなダメージは呪文のダメージですが、不浄ではありません. フロストツリーの主な攻撃は、抹消、フロストストライク、ハウリングブラストのような大打撃者であり、ゴアフィードの罪で、彼らは大量のバーストダメージのために(デスチルと一緒に)批判することができます. これはもちろん、持続的な損傷が他の仕様と一致していることを確認するために、時間とともに平均化されます.
フロストレベリングビルド[]
基本的なフロストレベリング(0/51/0)
目的 pve / solo タレントリンク うわー テストされたパッチ 3.1.0 消滅は必須であるため、ターゲットの病気を消費することなく、回転で抹消することができます. ハウリングブラストはあなたのaoeパンとバターの攻撃になります. ゴアフィエンドの罪は大きなダメージの才能であり、ライム、デスチル、殺害マシンはすべてそれと良い相乗効果を持っています. 北の血、氷河の腐敗、ツンドラ・ストーカー、黒い氷はすべて良いダメージの才能です. 氷のようなタロンと改善された氷の爪は、自動攻撃の損傷と殺人機械の両方のプロセスレートの両方を増加させます. 空腹の寒さは、あなたが一度に1つずつ対処しながら複数の敵を凍結する能力をあなたに与えるために取られます.
有用な回転の例:
ペストストライク – >氷のタッチ – >ブラッドストライク – >血のストライク – > obliterate-> frost strike-> icy touch-> obliterate-> obliterate-> frost strike Icy Touch-> Plague Strike-> Blood Strike-> Blood Strike– > Obliterate-> Frost Strike-> Obliterate-> Icy Touch-> Plague Strike-> Obliterate-> Frost Strike-> Obliterate-> Frost Strike-> Obliterate
主要なグリフを提案しました
示唆されたマイナーなグリフ
より役立つフロストビルドサンプルについては、デスナイトビルドサンプルページをご覧ください.
霜の襲撃DPS []
デュアルウィードフロストPVE(0/52/0)
目的 PVE DPS / SOLO タレントリンク うわー テストされたパッチ 3.3.0 霜は一般に、デュアルウィールドのために実行可能な唯一のツリーと見なされます. その理由は、ハートストライク、惨劇ストライキ、抹消などのすべての「ストライク」が. 武器の損傷に大きく依存しており、サッサリアの才能の脅威がとらない限り、主要な手の武器のみが考慮されます. デュアルウィールドを使用すると、自動攻撃のダメージが2つのハンダーの場合よりも多くのダメージを与えると、自動攻撃を強化する才能は通常よりも強力です. また、他の死の騎士よりも急いで少し利益を得るでしょう.
フロストデスナイトDPSは、AOEまたはDeath Knightが近づくことができないとき、またはRime Procsでハウリングブラストがあり、主な標的に対する抹消と霜のストライキに基づいています. 血液攻撃は、主に血液ルーンをデスンルーンに変換するために使用されます。これは、次回の回転の周りで抹消またはハウリングの爆発に使用できるものです.
霜DPには2つの一般的な回転があります. より伝統的なものは、ストライク+氷のようなタッチを悩ませてから抹消することです。. 2番目の方法は、ハウリングの爆発のグリフを取り、ハウリング爆風を使用して霜熱を適用し、ペストストライクを使用しないことです(したがって血の疫病). 単一の病気のアプローチには、シンプルさとクイックスタートアップの利点があります. 二重疾患のアプローチはより多くの損傷をもたらしますが、回転がより緊密であり、非常にダイナミックな戦いで維持するのが難しいです.
空腹の寒さは一般的に良いソロとタンキングの才能ですが、純粋なDPSの用途はほとんどありません.
ここから、プレイヤーが血または不浄さで余分な才能を奪うことが選択されています. 血の覆いでは、ブレードされた鎧と暗い信念は良い選択ですが、壊死と血液セイクドブレードは、実際にそれらを排除します。. 脅威が問題である場合、とにかく破壊を支持して血まみれの刃を落とす必要があるかもしれません.
両手フロストPVE(0/51/0)
目的 PVE DPS / SOLO タレントリンク うわー テストされたパッチ 3.3.0 両手の霜は一般に、デュアルウィールダーと同じ攻撃からほぼ同じダメージを与えると予想されるため、デュアルウィードフロストよりも一般的に低いダメージですが、自動攻撃の損傷が低いことが予想されます. そのため、2H-frostが襲撃DPSに適していることはめったにありません。. メカニックは、それ以外の場合はデュアルウィードフロストに似ており、同一の回転と単一および二重疾患の回転が可能です.
デュアルウィールドの主な違いは、ツリー外の才能が異なる考慮事項を持っていることです. 壊死と血まみれの刃は価値の多くを失いますが、両手の武器の専門化は非常に良くなり、血液をオフツイにすることは一般的に神聖よりも優れた選択肢になります.
フロストPVPビルド[]
PVEフロストビルドの中核的な才能のほとんどはPVPで依然として役立ちますが、PVPフロストデスナイトは敵のプレイヤーからの生存性を高め、それらを打ち負かすのに役立つためにさらにいくつかの才能を必要とします. これらには含まれます –
- 氷のようなリーチ:必須です、これにより、範囲で良くなることができます.
- Lichborne:才能として見捨てられた意志? はい、お願いします.
- チルブレン:霜に感染するたびに敵の移動速度を50%減らす. PVPに不可欠です.
- 順応:PVEでは光沢のないものの、PVPでは呪文のダメージが頻繁で一般的ですので、これはまともな選択です.
- 寒さを飢えさせる:複数のプレイヤーがあなたを圧倒しているときにクラウドコントロールを可能にし、フラッグランを止めることができます.
oly []
この木の才能には、召喚状、病気、PVPに焦点を当てた能力を含むさまざまな機能があります。.
52ポイント以上のビルドがデスナイトビルドサンプルに移動されます.
Unholyには、DPSとして2つの決定的な機能があります. 1つ目は、効果の損傷の領域を大幅に改善する多くの才能があることです. Multi-Mobの戦いにおいて、Hurlolyには大きな利点があります. 2つ目は、3つの才能のある木のうち、呪文のダメージとしてのダメージの割合が最も高いということです。. したがって、不浄な死の騎士団は、彼らが高い鎧を持つ暴徒との戦いに明確な利点を持っていることに気付くでしょう.
houloly pve build []
基本的な不浄なDPS(0/0/71)
目的 襲撃DPS タレントリンク うわー テストされたパッチ 3.1.0 - [Scourge Strikeのグリフ]
- [グールのグリフ]
- [暗い死のグリフ]
Unholy DPSは、ペストストライク+氷のタッチでターゲットを病気にすることに基づいており、惨劇のグリフが継続的にそれを打つことに基づいています。. 血液攻撃は、より多くの惨劇のストライキのために血液ルーンを死に走らせるために使用されます. デスコイルは、ルーンパワーを捨てるために使用されます.
不浄なDPを最大化する2番目の側面はガーゴイルです. あなたのガーゴイルの力は、あなたが彼を召喚した時点であなたの属性に基づいているので、最適な時間は その間 ブラッドラスト、できればあなたが真実の鏡のような装身具を持っているとき. あなたが数秒しか持っていないバフでさえ、その期間中にガーゴイルに適用されます.
不浄なDPSのハイライトの1つは、血液の存在下でのDPSingが15%増加する可能性があるため、不浄な存在感の向上です。. 多くのRAIDボス戦での運動は重要ですので、手に入れる価値があります. 別のハイライトは骨シールドです。これはとにかくダメージボーナスに使用する必要があり、20%の損傷を減らします. DPSデスナイトはタンクのように頻繁に襲われないため、骨シールドの電荷は通常使い果たされません。.
不浄さのさらなる才能は、汚れ、冒sec、さまよえる疫病、グールの狂乱です. 血と霜の両方は、木から外れたものとして競争力がありますが、両方ではありません. 両方の木は、黒氷、無限の冬、刃の鎧、両手の武器の専門化、暗い信念のような良い才能の前に、最初のティアで「無駄な」ポイントを持っています。.
不浄なPVPビルド[]
PVE Unholy Buildの中核的な才能のほとんどはPVPで依然として役立ちますが、PVPの不自由な死の騎士は、敵のプレイヤーからの生存性を高め、それらを倒すのに役立つためにさらにいくつかの才能を必要とします. これらには含まれます –
- 青白い馬に:あなたへのスタンと恐怖の期間を短縮します.
- 冒sec:あなたが攻撃するとき、あなたの周りのすべての人の移動速度を低下させます. 近接クラスとして、相手をあなたの近くに保つことが不可欠です.
- 改善された不浄な存在:PVEでは役に立ちますが、これはPVPでは絶対に不可欠です. 不浄な存在でのルーンダウンの減少は非常に素晴らしく、より多くのオプションと迅速な対応を可能にします. 霜の存在下で攻撃を風化するときにも +15%の移動速度もいいです.
不浄なレベリングビルド[]
基本的な不浄さレベリング(0/0/51)
目的 pve / solo タレントリンク うわー テストされたパッチ 3.3.0 注目すべき才能とその理由:
- [Scourge Strike]はあなたのビルドの中心です.
- [グールのマスター]はあなたに永続的なペットを与えます – 大きなダメージブーストと[死の協定]とのパニックボタンの両方 .
- [悪質なストライク]と[アウトブレイク]惨劇ストライキをアップグレードする
- [Reaping]により多くの[Scourge Strike](ダメージのため)または[死のストライキ](癒しのため).
- [流行]暴徒が死ぬ前に時間を無駄にしないようにするため.
- [淡い馬の上]と[不浄な存在感を改善]あなたの時間の平準化が走るのに費やされているので.
- [Crypt Fever]と[Ebon PlagueBringer]はどちらも大きなDPSバフであり、[デスストライク]は健康の15%を癒し、ダウンタイムを減らし、ソロエリートを助けてくれます.
- [ワンダリングペスト]大きなパックを食べるとき、絶対にばかげたダメージを与える.
- [壊死]、[荒廃]、[不浄な枯病]はDPSの増加ですが、かなり軽微であり、常に上昇しているわけではありません. 平準化するときはもっと良いことがあります。 80歳で彼らを尊重します.
- [予想]、[アンチマジックゾーン]、[魔法の抑制]はタンキングの才能です.
- [冒sec]はPVPの才能です.
- [unholyコマンド]は、[デスグリップのグリフ]を持っている場合は不要です。 .
- [死体爆発]と[グールフレンジー]は非常に弱い.
有用な回転の例:単一のターゲット:
ペストストライク – >氷のタッチ – >ブラッドストライク – >ブラッドストライク – > scourgeストライク – >デスコイル – >スカージストライク – >スカージストライク – > scourgeストライク
必要に応じて、惨劇のストライキを死のストライキに置き換える.
死と腐敗 – >氷のタッチ – >ペストストライク – >疫病 – >死コイル – >血の沸騰 – >血の沸騰 – > scourgeストライク – > scourgeストライク
- [暗い死の主要なグリフ]
- [デスグリップの主要なグリフ]
- [グールの主要なグリフ]
- [疫病のマイナーグリフ]
- [冬の角のマイナーグリフ]
- [レイズデッドのマイナーグリフ]
ここから、不浄な木を埋めることは、[壊死]、[荒廃]、[さまよえる疫病]のすべての良い選択で、最も即座に利益を得ることができます。. その後、その後、血は[subversion]、[butchery]、[bladed armor]、[両手の武器の専門化]、[暗い信念]、[ルーンタップ]でエッジを持っています。 . 霜は[ブラックアイス]と[ルーンパワーマスタリー]でも実行可能です .
より役立つ不浄なビルドサンプルについては、デスナイトビルドサンプルページをご覧ください.
タンキング[]
52ポイント以上のビルドがデスナイトビルドサンプルに移動されます.
3本の木のそれぞれがタンキングが可能ですが、それはあなたがあなたの木の中に適切な才能を持っている場合にのみ真実です. ティア1タンキングの才能は誰でも利用できます:ブレードバリア、予想、タフネス. 次に、あなたが専門とするツリーに応じて、追加のタンキングの才能を拾うことができます.
ブラッドタンキング[]
基本的な血液タンキング(52/0/0)
目的 pve タレントリンク 猛吹雪 テストされたパッチ 3.3.0 血の木の著名な才能は次のとおりです。
- [ブレードバリア]
- [吸血鬼の血]
- [第3戦のベテラン] – タンキングのためのポイントあたりの優れた価値.
- [ネクロポリスの意志]
- [ヒステリー]
- [死の攻撃の改善]
- [血の塊]
- [血のマーク]
他の木からのタンクの才能(血液タンクに良い):
- [タフネス]
- [期待]
- [罹患率]
- [伝染病]
- [氷のようなタッチの改善]生存可能性/脅威のため
*[ルーンストライクのグリフ] *[死と腐敗のグリフ] *[吸血鬼の血液のグリフ] (何か他のものが好きなら、切り替えることができます)
*[血液タップのグリフ] *[レイズ・デッドのグリフ] (のために [育てる死んだ]/[死の協定]))
血液タンクは、[ハートストライク]と[ルーンストライク]を主要なストライクとして使用し、[デスストライク]を2回目(ヒーリングとデスルンの場合)として使用します。. ブラッドタンクには、ターゲットの脅威の脅威が最高の(そしてハートストライクの2倍)がありますが、[血液沸騰]へのアップグレードにもかかわらず、真のAOEの脅威がありません。 .
血液タンクには、死のストライキが標準的な回転の一部であり、脅威を失うことなく受動的な癒しを与えるという利点があります.
[血液タップ]はあなたの親友である必要があります、それを使用して解放してください:[ヴァンピルブラッド]ヒーラーがAFKになった場合(それが起こる)、またはあなたがパットに[死と崩壊]を置かないようにしている1つのルーンHealzに走ります. [Blood of Blood]の使用方法を知っている場合は良いことがあります。リトルヒットから多くのダメージを受けているとき、またはヒーラーが範囲外である場合などを試してみてください.
[ヒステリー]はRaid Boss Mtの必須です、それはあなたの[ハートストライク]、[ルーンストライク]、[死のストライキ]の脅威を後押しし、あなたを引き離すことをほとんど不可能にします(私は私が私のキャストするときにボスでそれを使用します最初[ハートストライク] .)期間は長いので、あなたはそれで多くのストライキを得ることができます. 例と襲撃では、HPドレインが気付かないようにヒーラーを持つ必要があります. それを使用するのが怖くないでください. [血の射手]は、[ハートストライク]、[ルーンストライク]、[デスストライク]からの脅威であるため、脅威に非常に役立ちます。 .
[ダンスルーン武器]は貧しいタンキングの才能と考えられています. [Bloodworms]、[血液の存在の改善]、および[Rune Tap]はPVP/Soloの才能です、彼らは ない タンク用.
[死と腐敗]は単一のターゲットとボスに使用すべきではありませんが、2のゴミムブをタンクすることを計画している場合は[罹患率]は必須です+. [死と腐敗のグリフ] AOEの脅威を高めるのに最適です. [死体爆発]もAOEに考慮する価値があります.
フロストタンキング[]
基本的なフロストタンキング(0/51/0)
目的 pve / solo タレントリンク 猛吹雪 テストされたパッチ 3.1.0 霜の木の著名な才能は次のとおりです。
- タフネス
- 氷のようなタッチを改善しました
- 壊れない鎧
- 極寒のドレッドプレート
- ゴアフィエンドの罪 – アイスバウンドの不屈の精神を大幅に改善します.
- ハウリングブラスト – 素晴らしいインスタントAOEの脅威能力.
- 寒い空腹
- Lichborne-死のコイルで限られた自己修復を可能にします.
- Tundra Stalker-専門知識のため.
霜の木は、3人の最高の物理的緩和の才能を持っています. 抹消するための大きなボーナスは、まともな単一のターゲットの脅威を与えます。. フロストストライクは、さらに単一のターゲットの脅威のためにルーンパワーを投棄するための死のコイルを大幅にアップグレードすることです.
空腹の寒さは状況的なタンキング能力です. この才能は以前に多くの襲撃戦車によってスキップされていましたが、今では飢えた寒さは51ポイントの才能ではありません。.
フロストタンクは、ハウリングブラストを備えたモブのパックにインスタントアグロを生成する能力、および20(アップグレード可能)ヤードレンジで特に注目に値します。. これにより、彼らはピックアップが非常に上手になります。.
順応は一般に、魔法の軽減に対する貧弱な投資と見なされます。なぜなら、3つのスタックを維持するのに十分な頻度で呪文をかける敵はほとんどいないため、もちろん例外がありますが.
不浄なタンキング[]
基本的な不浄なタンキング(0/0/52)
目的 PVEタンキング タレントリンク 猛吹雪 テストされたパッチ 3.2.0 不浄な木の著名な才能は次のとおりです。
- 期待
- 罹患率 – 死と腐敗によりクールダウンを半分にします.
- 骨シールド
- Crypt Fever/Ebon Plague-余分な病気としてカウントされ、それが死のストライキの治癒を増加させる.
- 魔法の抑制
- アンチマジックゾーン – 状況的ですが、便利な場合は通常非常に便利です.
- 放浪ペスト – AOEの脅威.
- Rage of Rivendare-専門知識のため.
Unholy Tanksは、アップグレードされた疾患、死体の爆発、より速い死と減衰により、3つの3つの最高のAOE脅威能力を持っています. ダウンサイドは、これらの唯一の死体爆発のうち、ハウリングブラストが行う方法で即時の脅威を提供することです.
Unholy Tanksには、魔法の抑制と反魔法ゾーンを備えたすべてのタンキングクラスとスペックの全体的な全体的な魔法の緩和があります.
Unholy Tanksは癒しのために死のストライキを大幅に改善しますが、Scourge Strikeは競争ほど強くないため、単一のターゲットの脅威の生成は他の脅威よりも低いです. 追加の合併症として、不浄なタンクは、その強い自傷行為のために打撃を受けると脅威のために打つことを選ぶ必要があります. すべてのルーンをデスストライキに費やす不浄なタンクは、おそらく大きな脅威の問題を抱えているでしょう.
あなたのグールとガーゴイルはあなたの脅威に貢献していないので、彼らは両方ともタンキングのために無視されます.
さらなる才能の選択はかなり重要ではありません. 血と霜の木のティア1の才能を除いて、ルーンタップを除いて、手の届く範囲内に重要な緩和の才能はありません. 改善された不浄な存在は、動きを伴う襲撃の戦いの数を考えると、間違いなく考慮する価値があります. 冒secは、頻繁にそれらに取り組んでいることに気付いた場合、追加とゴミをよりよく制御下に置いておくために価値があるかもしれません. それらに加えて、それは基本的に黒氷、ブレードされた鎧、脅威の荒廃の間の選択です.
外部リンク [ ]
氷の静脈血液デスナイトタンクガイド(WOW MOP 5.0.5)
氷の静脈フロストデスナイトDPSガイド(WOW MOP 5.0.5)
凍った静脈不浄なデスナイトDPSガイド(WOW MOP 5.0.5)
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WOTLK:デスナイトの才能は、3つのアクションクリップで紹介されたビルド
とともに wotlk NDAが押しつぶされて捨てられた情報があります激変があります. WOW Insiderは過負荷と何が設定されているかを並べ替えています wotlk とは別に TBC 死の騎士です. それ以来、最初の新しいクラスの紹介です World of Warcraft 2004年に発売されました. 確かに、懸念の原因がいくつかあります. 多くの心に関する大きな問題は、クラスが過度に電力を供給されることです? ベータ版にいない場合は、次の3つのビデオがあなたが決定するのに役立つかもしれません. 各ビデオは、不浄、霜、血の別の才能の木を紹介します. ビデオはレイアの好意によるものです, wotlk World of FeedbackのベータテスターとMMOGブロガー.
上記のビデオには、アグナールのプールで騎士が叩き、不浄さを専門としています. 際立っているのは、その道に破壊の目覚めを残す強力なAE能力である死と崩壊です。. 死体の爆発と2つの血の木の才能と組み合わせて使用すると、屠殺とヴェンデッタ、各キルが6%の健康と20のルーニックパワーを返すと致命的なコンボが続きます. リヒボーン、骨の鎧、死の門も使用されます. 犠牲のグールが爆発し、2,000の余分なダメージを与えることもできます. 他の2つのデスナイトビルドビデオは休憩後です.
今回は死の騎士が血の木に特化しています. Andorhalを介してランパージングあなたは、プルの間のダウンタイムがほとんどなく壊滅的なタンクとスパンクを見ることができます. デスナイトは溶けませんが、顔を破壊します. レベル57のみが支配する余地がたくさんありますが、早期ビルドは、感染した死体から生まれた生命を盗むブラッドワームからその強さを獲得します. 肉屋とヴェンデッタからの癒しと再生能力は、ビルドの腕前を強化します. 迅速な平準化のためのDKステープルになる可能性が高い2つの才能.
最後のセグメントはTerrokar Forestで行われ、Strict Frost Buildを紹介します. より良い能力は霜の木のさらに下にありますが、これはアリーナの構成を根本的に変える新しいPVPビルドかもしれません. AOEフリージングトラップは、PVPで10秒間、PVEで26秒間続きます. 血液沸騰は事前にどんな病気にも世話をします. おそらく、このフロストビルドは平準化にそれほど優れていませんが、グループ志向の状況では有益かもしれません. それでも、敵を殺すことはVendettaとButcheryを使用する他の2つのビルドよりも遅い速度で発生するため、これは最も遅いレベリングビルドのようです。.デスナイトは、ヴェンデッタと肉屋の才能を活用するビデオで圧倒されているように見えます. 霜のビルドもアリーナコンプで壊滅的なものになる可能性があります. 変更は行われる可能性が高いが、現在の才能を構築することに基づいて、あなたはどう思うか. Death Knightクラスは圧倒されているかどうかです?
Best Death Knightは、Wow Wotlk Classicで構築されています
World of Warcraft:Lath of the Lich King Classicは、Death Knightsと呼ばれる新しいクラスをフィーチャーしています. 以下のすべての最高のビルドをご覧ください.
World of Warcraft:Lath of the Lich King Classic(Wotlk)が新しいクラス、Death Knightをもたらしました. しばらくの間、ゲームにヒットする新しいクラスの1つとして、デスナイツは非常によくタンクし、大規模なバーストダメージを与える能力のために人気になりました.
このガイドでは、Blood、Unholy、Frostの3つの専門分野すべてにわたってBest Death Knightが構築する最高のPve Death Knightがビルドしています。. したがって、頑丈なタンクを作りたいか、デスナイトを扱う高ダメージを扱うかどうかにかかわらず、才能、グリフ、人種など、ここで知っておくべきすべてを見つけることができます.
ベストデスナイトは、リッチキングクラシックのWow Wrathで構築されています
理想的なデスナイトを構築するために選ぶことができる多くのレースがあります. Draenei、Human、Gnome、およびNight Elfが最高です アライアンス オプション. そのための素晴らしい選択肢はあまりありません horde, しかし、トロール、オーク、アンデッド、タウレンはうまく機能します. しかし、両方の派ionsを比較するとき, アライアンスレースの方が適しています 死の騎士になる.
デスナイトのレースを決めた後、3つの専門分野のいずれかに集中したいと思うでしょう。 聖なる, 霜, そして 血. すべてが比較的異なっており、レベリング、襲撃、ダンジョン全体でテーブルに異なる側面をもたらします.
PVE Unholy Death Knight Build
不浄な死の騎士 ビルドは近接damageに依存しており、残忍な強さと腐敗の力の方が大きい. 追加の装甲と健康を提供するプレート装甲機器、および病気を広めるスキルを利用しています.
Unholy Death Knightsは、Gargoyleを召喚するようなさまざまな高位のシングルターゲット能力や、より多くの効果(AOE)のダメージを与えるのに役立つ不純物やさまよえるペストのようなさまざまな病気に焦点を当てた才能もあります。.
このビルドは、持続的なAOEダメージをしながら、あらゆる襲撃の先駆者に強い力になりたいと思っているプレイヤーに最適です.
Unholy Death Knightの才能とグリフ
あなたは、不浄な死の騎士のために他の人よりも少し依存している惨劇のストライキを構築することができます. これは、死と腐敗のグリフではなく、暗い死のグリフを選ぶことを選択し、scourgeストライキをするデュアルウィードスカージストライクバリアントです。. 流行はあなたも別の惨劇のストライキをオフにするのに役立ちます.
Pve Frost Death Knight Build
フロストデスナイト プレート装甲機器を利用する別の専門化であり、着信ダメージを処理できる頑丈なキャラクターにとって実行可能なオプションになっています.
主な違いは、フロストデスナイトビルドがハウリングブラストのようなより高いダメージのAOEバースト能力を保持し、ルーンパワーをタップし、敵を迅速に排除できるようにすることです。.
これらのAOEバーストがなくても、それは一ターゲット指向の専門化であり、大量のダメージを継続的に扱っています. フロストデスナイツは、AOEまたはシングルターゲットの能力を通じて、大きなダメージを与える窓をするのが好きなプレイヤーに最適です.
フロストデスナイトの才能&グリフ
霜の死の騎士を作成するときにさまざまなビルドを利用できますが、血液サブスペシャイ化は、より重大なストライクとダメージを提供するため、低レベルのギアでうまく機能します.
あなたがダメージを与えるのに役立つ素晴らしいギアを持っていない場合、ブレードされた鎧と暗い信念はそれを増やすのに役立ちます.
Pve Blood Death Knight Build
ついに, ブラッドデスナイツ おそらく、WOTLKで再生能力のために最高のタンクオプションの1つであり、吸血鬼の血、死、ダスストライク、ルーンタップの改善などのスキルのおかげで、彼らが膨大な量の健康プールを癒すことができます.
血の死の騎士団は、不浄な死の騎士や霜の死の騎士のように骨に敵を吸うようなペストを広めるほど面白くないかもしれませんが、彼らは他の襲撃やダンジョンが走るほとんどの襲撃やダンジョンの走りであなたにスポットを上陸させます専門化.
現在、DPSオプションはいくつかありますが、いくつかのスポットを埋めるためのタンクはそれほど多くありません。これらの場合には、血の死の騎士が役立つかもしれません。.
ブラッドデスナイトの才能とグリフ
タンキングは決して簡単な努力ではありません。それは本当にあなたのチームメイトがダメージを与え、それが比較的価値があるようにあなたを十分に迅速に癒すことができることに依存します.
とはいえ、このビルドはあなたがあなたのパーティーのメインタンクになるのに役立ち、あなたのチームメイトを差し迫った危険から保護し、彼らにダメージを与えて敵を抹消するのに十分な時間を買うのに役立ちます.
ネクロポリスの意志はあなたが生き続けるのを助け、あなたの主なタンクに焦点を当てた才能です. 残りの血の死の騎士の才能は、自分自身を癒し、より広範な健康プールを蓄積することに依存しています.
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あなたはあなたの避難所の可能性を高めるために、いくつかの不浄さと霜の才能を亜特別なものとしてつかむでしょう. 最後に、最後のグリフについては、ルーンストライクのグリフ、ダークコマンドのグリフ、およびアイスバウンドフォーチュードのグリフを決定できます。.
wotlkのすべてのものと同じように、これらの死の騎士を塩の粒で構築する. 拡張が継続的に進化するにつれて、いくつかの才能やグリフは他の才能よりも優れているかもしれません.
Wowheadコミュニティのメンバー、DeanceとMabritoに感謝します。. Deanceのビルドの技術的で核心のある詳細に飛び込みたい場合は、WowheadでFrost Death KnightとUnholy Death Knightを見つけることができます. マブリトのブラッドデスナイツに関する素晴らしいビルドにも同じことが言えます.
World of Warcraftのニュースについては、専用セクションまたは以下のWOWガイドとチュートリアルの一部を必ずチェックしてください。
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ジェイ・ハンターによって書かれました
ジェイハンターは、Ginxtvのフルタイムの貢献ライターです。あらゆる種類のゲーム、特に戦略的またはパズルベースのタイトルをプレイすることを楽しんでいる人. @extremely_jadedのTwitterで彼をフォローしてください。.
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