あなたが古典的なWOWで選ぶべき最高のクラス
バランスドルイドは、グループに3%の呪文ダメージをわずかに増やしますが、悲しいことに、彼らの低いダメージとマナの問題は深刻すぎて、その価値がありません. バランスドルイドは、損傷のために襲撃でのみスターファイアを使用できます。これは非常にマナ集中的な呪文です. マナのコストが高いため、特にプレイドギアでは、非常に低いダメージを与えることになります。. バランスドルイドはいくつかの素敵なドルイドユーティリティをもたらすことができますが、レストドゥルイドは同じ呪文をもたらすことができますが、バランスドルイドはほとんどの襲撃グループに貧弱な選択肢になります.
完全にバランスが取れているゲームはありません。すごいクラシックも例外ではありません. 一部のクラスは、純粋なDPSのハイエンドのクラスよりも優れており、必然的にメタが存在します. このランキングは、現在ゲームの襲撃シナリオでの純粋なDPS出力に基づいています, あなたが完全なリドビスギアと完璧な消耗品を備えたレベル60であると仮定します.
DPSクラスが「層」ではないからといって、これはプレイ不可能ではないことに注意することが重要です。ゲーム内のほとんどのクラスは、適切な消耗品とよく再生されれば実行可能です. このランキングは、トップギアと消耗品で完璧に再生されたときに最高の最高の最高のものを紹介することです.
このリストは、フェーズが進行するにつれて新しいBISリストに基づいて更新されます.
TBCクラシックアドバイスをお探しの場合は、TBCクラシックDPSランキングを参照してください.
このページの目次
DPSクラスと専門ランキングの概要
以下は、このページで詳述した完全なランキングの簡単な要約です. これは、互いに比較して専門化の順位の適切な概要を示していますが、特定の専門分野がそのままランク付けされる理由を理解するために完全なランキングを読むことをお勧めします.
- Warrior(S-Tier)
- 魔術師(A層)
- ウォーロック(A層)
- ローグ(A層)
- ハンター(B層)
- 野生のドルイド(B層)
- シャドウプリースト(C層)
- 報復パラディン(C層)
- エンハンスメントシャーマン(Dティア)
- バランスドルイド(Dティア)
- エレメンタルシャーマン(Dティア)
ヒーラーとタンククラスのランキング
WOWクラシックの他のランキングに興味がある場合は、以下のリンクをクリックしてください.
フルDPSクラスと専門ランキング
S層クラスと専門化
戦士
戦士はゲームで最も強力なDPSです。. レベリングが非常に高く、2-4のターゲットクリーブに関しては、彼らは自分のリーグにいます。. 戦士とローグはどちらも武器を必要とし、ブラックウィングレア、AQ40、およびランク14の最上位層の武器にアクセスすることで、戦士は襲撃で比類のないダメージを与える可能性が比類のないものです. ここでは、戦士がS層の唯一のクラスである真の理由が殺害時にあることはここで特に注目に値します. ボスが2分以上のように長いキル時間を持っていた場合、ファイアー魔術師のような他のDPは実際に競争力があります. しかし、キル時間の大部分が1分未満であるWOWクラシックの現在の状態では、特に長いクールダウンのために戦士は支配的ではありません。 死の願いと 無謀 . 他のクラスには、戦士が行うバーストの可能性に近いものはありません。.
A層クラスと専門化
ウォリアーズ、ウォーロック、ローグ、および魔術師は、WOWクラシックのすべてのS-およびA-Aティアを構成します. これらの4つのクラスはコアDPSクラスと見なされており、すべてのRAIDグループの大部分を占めます. しかし、スピードキルでは、戦士がコアクラスであり、ローグがいっぱいになります.
魔術師
初期段階では、ギアに呪文の力が不足しているため、キャスターは一般的にわずかに苦しみます. AQ40から始まると、利用可能なスペルパワーの量がスカイロケットと魔術師とウォーロックの量が本当に拡大し始めます. 魔術師は呪文の力で非常によくスケーリングしますが、特にAOE専用の呪文のほとんどに大きな基本ダメージがあるため、自然に強いツールキットがあります。. 魔術師は大規模なAOEのゲームで最高のクラスを遠く離れていますが、彼らの単一のターゲットは、AQ 20とAQ 40で最終的に火をプレイすることができるときに本当に飛躍する可能性があります. この時点まで、魔術師は、ベースの耐火性が高く、特に溶融コアとBWLでのボスからの時折の火災免疫のために、霜を吐き出すことを余儀なくされてきました。. 火の復活により、魔術師は、彼らがいつもしてきたAOEの大国である間に、再び単一のターゲットに彼らの強さを再び示すことができます.
ウォーロック
魔術師と同様に、ウォーロックは呪文の力で非常によくスケーリングします. ただし、A-層のMagesの下にWarlocksを置く重要な違いがいくつかあります. 第一に、WarlocksはMagesよりもAOEが弱く、最大AOEのダメージを与えるには、使用を使用して近接範囲にある必要があります ヘルファイア . 第二に、ウォーロックは深刻な脅威の問題に苦しんでいます。つまり、彼らはしばしば、彼らがタンクからアグロを引き離さないようにするためにdpsingを止める必要があります。 シャドウボルトは、膨大な量の脅威を生成します. ウォーロックはまだ完全な消耗品で非常に強力ですが、シングルターゲットとAOEの両方のダメージの制限により、a層の魔術師の下にわずかになりました. ただし、フェーズ5での呪文のパワーブーストにより、ウォーロックと魔術師がパワーを急増させ、DPSのローグの前を引っ張ります.
ローグ
戦士とは別に、ローグはゲームで最も強い乱闘の1つです. 彼らは大まかな時間の平準化を持っていますが、ギアが少ないとしても、彼らはすぐにゲームのより良いシングルターゲットスペックの1つになります. RAIDギアを取得したら、すぐにメーターを上にします. 戦士と同じように、Blackwing Lair、AQ40、およびランク14からのトップティアの武器を追加することで、Roguesは、それらを支配的なDPS仕様の1つにするために必要なエッジを与えます. ラグはまだ戦士の下にありますが、特にバースト損傷と切断の損傷の矛盾のために. Roguesは、戦士がアクセスできる神層のクールダウンへのアクセスがなく、ブレードフルーリーの外側にある種の強力なAoEオプションがありません . ローグは持続的な単一のターゲットで戦士とつま先まで行くことができますが、それを実現するために必要な長い戦闘期間は、WOWクラシックではそれほど一般的ではありません. フェーズ5にもスペルパワーの急増が追加されているため、ローグはウォーロックとメイジがするDPSではまったく同じブーストを得ることができません。.
B層クラスと専門化
これらは強力なDPS仕様ですが、まだS-およびA層の仕様を著しく下回っています. 2-4ハンターと0-1フェラルドルイドがほとんどの襲撃で標準になります. フェラルは早い段階で強力ですが、非常に具体的な役割を果たし、果たすのが難しく、ハンターよりも襲撃ではるかに希少になります.
猟師
ハンターは純粋なDPSクラスの中で最低です. ティア1セットの強度により、ハンターは後期溶融コア中にピークに達し、 Rhok’delar、古代のキーパーのロングボウ、そしてブラックウィングレア中に再びピーク Ashjre’thul、Smitingのクロスボウ . ハンターは、ベース能力と自動攻撃のダメージが比較的低いため、トップ4のクラスに遅れをとっています。. 安心して、ハンターは重要なユーティリティをもたらします 悲惨なショットと Trueshot Aura、つまり、少なくとも数人のハンターがすべての襲撃グループに必要になることを意味します.
フェラルドルイド
野生のドルイドはメタオフスペックかもしれませんが、いくつかの非常に現実的な強みがあります. 野生のドルイドがアクセスできます ウルフスヘッドヘルムと 早い段階でマニュアルクラウドのパンメラー。. これにより、他の多くの仕様と比較して早期のパワースパイクが得られ、後でより高くなります. 彼らの主要な欠点はマナです。フェラルはパワーシフトのためにたくさんのマナを必要とし、消耗品は役立ちますが、彼らは無期限にそれをすることはできません. フェラルは、強い強度と敏ility性のリターンのためにギアと非常によくスケーリングしますので、後でA層にジャンプすることがあります. しかし、彼らが上記の他のクラスのいずれかが持っているAOEの可能性を決して持っていないことは注目に値しますが、これは厳しい制限です.
C層クラスと専門化
この層の仕様は最適ではありませんが、たまに襲撃されたものを見るかもしれません.
影の司祭
影の司祭は彼らの損害のために襲撃に連れて行かれません. 彼らには本当のAOEがなく、シングルターゲットのダメージがほとんどありません. 襲撃への彼らの主な貢献はです ターゲットの影の損傷を増加させる影の織り. いくつかの襲撃は、この目的のために1人の影の司祭をもたらします. 悲しいことに、影の司祭は本当に使用することができるので、自分自身に大きなダメージを与えることはできません マインドブラストと マインドフレイ . デバフスロットの数が限られているため、ドットは使用できません. Shadow Priestsは、この時点でWoW Classicのこの時点でわずかに後押しされます。どちらもフェーズ5で容易に利用できるスペルパワーギアと、獲得できるHonorランク13 PVPグローブへのアクセスの可能性があるためです。. これらの手袋はクールダウンを半分にします Mind Blast、これは他のギアの大幅なDPSアップグレードです.
報復パラディン
報復パラディンは、ほとんどの襲撃では珍しいものです. 彼らは余分な聖なるダメージのために神聖なオーラをもたらしますが、他のDPが聖なる損害を与えることはないので、他のRETパラディンだけがそれから利益を得ることができます. すべてのパラディンバフは聖パラディンによっても持ち込むことができます。つまり、パラディンバフにはリットが必要ではありません. RETは近接式と呪文の両方の消耗品の両方を利用でき、消耗品がより意味があるときに早い段階でわずかなエッジを与えますが、RETはダメージが低いためにすでにスポットのために戦っており、WOWのすべてのC層でしっかりとしていますクラシック.
D層クラスと専門化
これは、「実行不可能であると分類できる唯一の層です.「これらの仕様にはすべて大きな問題があり、襲撃を通じてそれを行うことができましたが、完全な消耗品の使用でさえ、あなたの体重を引くのに苦労するでしょう。.
強化シャーマン
拡張シャーマンは単に価値のあるものをもたらさない. 重要なシャーマンバフとトーテムはすべてレストシャーマンによってもたらすことができますが、強化にはユニークなバフはありません. 強化の損傷も非常に低く、完全な消耗品であっても. 彼らの償還の質は、彼らがデバフを維持するために日暮れを使うことができるということですが、それにはより良いクラスと役割があります.
バランスドルイド
バランスドルイドは、グループに3%の呪文ダメージをわずかに増やしますが、悲しいことに、彼らの低いダメージとマナの問題は深刻すぎて、その価値がありません. バランスドルイドは、損傷のために襲撃でのみスターファイアを使用できます。これは非常にマナ集中的な呪文です. マナのコストが高いため、特にプレイドギアでは、非常に低いダメージを与えることになります。. バランスドルイドはいくつかの素敵なドルイドユーティリティをもたらすことができますが、レストドゥルイドは同じ呪文をもたらすことができますが、バランスドルイドはほとんどの襲撃グループに貧弱な選択肢になります.
エレメンタルシャーマン
エレメンタルシャーマンはバランスドルイドとまったく同じ問題に苦しんでいますが、彼らは彼らのグループにどんなユニークなバフにももたらされません. 修復シャーマンは同じバフをもたらし、マナの問題と低いダメージのためにエレメンタルが不十分な選択になります.
Changelog
- 7月28日. 2020: フェーズ5のために更新されました.
- 4月15日. 2020: フェーズ4のために更新されました.
- 9月11日. 2019: ガイドが追加されました.
あなたが古典的なWOWで選ぶべき最高のクラス?
あなたは古典的なすごいをプレイしますが、あなたが選ぶべきクラスがわかりません? PVP&PVEに最適なクラスを見つけるのに役立つガイドは次のとおりです。.
古典的なWOWでどのクラスをプレイする必要がありますか?
PustéLe13/03/2019
これはあなたがクラシックなすごいで楽しむためにあなたが最高のクラスを選ぶのを助けるためのガイドです. あなたは、レベリング、PVE、およびPVPのための各クラスの長所と短所を見つけるでしょう.
戦士
World of Warcraftの非常に重要なクラスであるWarriorのクイックツアー. 機器に精神がないため、レベリングは比較的遅く、死体に戻って時間を費やす可能性があります. ダンジョンでは、WOW Classicのタンキンググループのタンキンググループで最高です.
適切にギアを付けている場合、レベル60までのパートナーを見つけるのに問題はありません. レベル60に到達すると、保護ツリーを使用している場合、襲撃に対して他のクラスよりも優先されます.
ギルドのメインタンクになることに成功すれば、あなたはあなたのグループの礎石になります.
特にあなたが一人である場合、ウォリアーは世界のPVPにとって最高のクラスではありません. あなたはあなたの環境に非常に注意を払わなければなりません. 一方、あなたのそばにヒールボットを持って, あなたは輝き、複数の戦いに連続して勝つことができるでしょう!
戦士の強み:
- バニラのベストDPSクラス(PVEのFuryとPVPのアームズ)
- 最高のタンキングクラス
- マナはないので、あなたは良いギアでダウンタイムなしで暴徒を殺すことができます
- ポケットヒーラーを備えたグループPVP設定で非常に強力.
- ダンジョンをタンクとして見つけるのは簡単です
- あなたが鍛冶屋であり、アーカニートの刈り取りのレシピを見つけるならば、金持ちになることがあります.
- 3つの仕様すべてを戦士として楽しむことができます
- 良いデュオレベリングクラス
戦士の弱点
- レベル1-60は非常に困難で、最も遅いクラスの1つですが、レベリングウォリアーガイドがより高速になるように見てください.
- ほとんどのギアは、WOWのクラスに依存しています.
- 過密クラスなので、ギアとギルド /ダンジョンで良い場所を見つけるための多くの競争があります.
- 複数のセットを収集する必要があります(PVPギア、タンクギア、PVE DPSギア、レジスタンスギア)
- プレートギアの修理も非常に高価です
1-60の戦士レベリングのガイドをご覧ください
猟師
ハンターはゲームで最高のレベリングクラスです . あなたのためにタンクするあなたのペットと一緒に、あなたはより多くの時間をrecingingに費やさなければならない他のクラスとは異なり、複数のMobを連続して簡単に殺すことができます. .
襲撃では、ハンターはDPSに関しては主要なクラスではありません。.
PVPに関する限り、ハンターは多くのコントロールを持ち、遠くから継続的に攻撃し、ワルソンングの旗を獲得して回復することに秀でる可能性があるため、大丈夫です。.
長所:
- ソロとスピードランニング1-60のレベリングに最適なクラス(世界記録4日と20H) – ハンターレベリングガイド1-60をご覧ください
- .
- クラスに挑戦を加える壮大なハンタークエスト.
- T2は壮大に見えます.
- ペットを飼いならすのは楽しく、クラスにより深みを加えます.
- キットゲームプレイはソロPVEとPVPで本当にクールです.
短所:
- バニラの終わりにnerfの後の最悪の純粋なDPSクラスの1つ.
- PVEまたはPVPで競争力を高めたい場合のスキルキャップの上限.
ハンターレベリングガイド1-60を読んでください
ローグ
ローグはすべての人にとって最高のクラスになります 世界のPVP愛好家. ステルス化され、最初に戦いを開始することが、WOWクラシックの不正の主な強さです.
確かに、布のクラスは、装備の整った不正による驚きの攻撃をほとんど生き残れない魔術師 /ウォーロック /司祭などのお気に入りのターゲットになります.
PVEでは、T1 DPSクラスです , しかし、悲しいことに、ローグは古典的なWOWの非常に人気のあるクラスなので、襲撃/グループでスポットを得るのは難しいかもしれません.
最後に、Rogueはクラシックワウの非常に強力なクラスですが、それはギア、特に効果的であるために非常に依存しています。.
長所:
- 1V1ワールドPVPのベストクラス(戦いを開始するタイミングを選択するためのステルス)
- PVEで2 ndベストDPSクラス
- ステルスはゲームで最高の呪文です.
- プレイするのはとても楽しいです.
- .
- アンデッドローグは、恐怖を破るための人種的スキルを備えたPVPに行く方法です
短所:
- ソロレベリングまたはPVPでの戦いを開始しないときに少しquishy
- 戦士のように、それは人口の多いクラスなので、グループのギアやスポットをめぐる競争がたくさんあります.
- 高いスキルセルリング、マスターするのは難しい.
Rogue Leveling Guide 1-60を読んでください
祭司
レベル60では、司祭はすべてのヒーラーの中で最高です :彼は強力なシールドと優れたシングルターゲットヒーリングを持っています。.
PVPでは、規律と聖なるものは非常に高く、モビリティが欠けていますが、敵に大きなダメージを与える可能性があるため、最高の仕様は影です。. さらに、司祭はまた、PVPに最適な恐怖 /マインドコントロールやマナ火傷などの良好なコントロールを持っています.
レベリングの場合、Shadow Specが最も効果的です . あなたがしなければならないのは、呪文を使用して敵を杖で仕上げ、あなたのマナを再生することなく良い農業サイクルを持つことです.
長所:
- ゲームで最高かつ最も多目的なヒーラー
- 任意のグループ / RAIDの保証スポット.
- 司祭は誰でも想像できる最高のチームメイトです、あなたはたくさんの友達がいるでしょう!
- 全面的に遊ぶための非常に興味深いクラスの治癒能力と高いスキルセルリング
- シャドウプリーストは、ゲームプレイを強化するための多くの楽しいツールでPVPで深刻なダメージを与えます(恐怖、マナバーン、マインドコントロールなど..))
- シャドウプリーストは、レベリングに非常に効率的です.
- 素晴らしいスタッフのためのクエストクラス
短所:
- 1-60の間にシャドウフォーム、多くのレスピックがあるまでレベルが迷惑になります(こちらのガイドを参照)
- 影の司祭は、襲撃の場所を見つけるのが難しいので、ギアをするのが難しいかもしれません(人々は魔術師 /ウォーロックを好む)
司祭レベリングガイド1-60を読んでください
魔術師
魔術師はaです WOW Classicの非常に用途の広いクラス. AOEを使用して独自の食べ物 /飲み物を生成する能力のおかげで、レベリング中に効果的に、LVL 60にすぐに到達するのは簡単です.
PVEに関しては、魔術師がです 最高のDPS, .
PVPでは、魔術師は羊、霜のノバ、さまざまな減速のおかげで、1VS3などの驚くべき動きを達成できるようにする並外れたスキルの武器を持っています。. 彼のクラスをマスターした魔術師は、Wold PvpとBattlegroundsで致命的になります.
長所:
- ギアは独立しています
- 非常に魅力的なダイナミックなゲームプレイ
- 無料消耗品(食品 /水 /マナポット)
- 素晴らしいグループユーティリティ
- オープンワールドPvpで強い
- 食べ物 /水 /ポータルを取引するために人々から良いヒントを得る
- 3つのスペックはすべて実行可能なので、退屈しません
- Good Gold Maker(エリートゾーン /襲撃などでのAOE農業…)
短所:
- 遅いレベリング1-20
- 火災免疫敵のためにクラシックの最初の2段階で必須のフロスト仕様.
- 自己癒しはありません
- PVE / PVPで非常にスクイーズ
- レベリング中の多くのダウンタイム飲酒.
メイジレベリングガイド1-60を読んでください
ウォーロック
1-60レベリングフェーズでのウォーロックのパフォーマンス(ハンターのような)は確かに最も印象的なものの1つです. 簡単で速い、ウォーロックはソロプベで輝いています.
LVL 60ダンジョン /襲撃では、損傷と制御をもたらす本当のサポートです. ヘルスストーンとIMPは、複雑な状況で重要なボーナスをもたらすことができます.
PVPに関しては、ウォーロックも「インスタンス」の戦いから非常に快適です. 将来の段階では、BlizzardがBGSをセットアップし、近接最前線の後ろに隠れて、Dotsが残りをする間、Fear Spellで対戦相手をコントロールできます。.
長所:
- あなたのペット(ハンターのような)に感謝するソロを平準化するための素晴らしいクラス
- すべてのドット /バフでグループ /襲撃で多くのユーティリティをもたらす.
- クラスクエストのおかげで、LVL 40とLVL 60の別のマウント.
- プレーヤーを召喚してダンジョンをより速く入手します.
- .
- あなたの健康をマナに交換できるので、ヒーラーとの本当に良いデュオレベリング(ライフタップスキル)
短所:
- .
- PVPで素晴らしいが、最高ではない…
- あなたがアライアンスであり、「恐怖の免責」でアンデッドと戦うならば、PVPでは難しい場合があります.
ウォーロックレベリングガイド1-60をお読みください
ドルイド
レベリング速度1-60の表彰台で2番目に、ドルイドは実際にはさまざまな動物形式のおかげでレベリングマシンです. 彼は癒し、タンク、DPSができ、何でもできるハイブリッドキャラクターになります. ダンジョンをやりたいときは非常に便利です.
彼の能力 戦闘で復活します ユニークで、溶融コアやZul’Gurubのような襲撃で甘やかされるクラスになります.
インスタンスのPVPでは、ドルイドは戦場で自分自身をよく防御しますが、世界のPVPセッション中に使用している仕様に応じて、スクイーズのままです. 彼は変化する能力のおかげで生き残る傾向がありますが、必ずしも彼の攻撃者を殺すとは限りません.
長所:
- バニラで最もプレイされていないクラスなので、このクラスが好きなら、すべてのギアを手に入れることができます.
- RestoはPVEでドルイドを演奏する唯一の良い方法であり、あなたは常に襲撃の場所を見つけるでしょう.
- 最高のPVPヒーラー(時間の経過とともに癒し、タンクから熊の形など..))
- 襲撃を救い、神経支配できる「バトルレズ」を備えたPVEでのユニークな能力.
- WSGで最高の旗キャリア.
- より速く水平にするための早期旅行フォーム.
- あなたがフェラルとして20を打ったとき、良い平準化スキル.
短所:
- バランスと野生のドルイドは役に立たない(他のクラスよりもはるかに悪い)
- LVL 20にヒットするまでハードレベリング、その後、フェラルを仕様して猫になることができます
ドルイドレベリングガイド1-60をお読みください
シャーマン
シャーマンは優れたヒーラーです, 彼はAOEを癒す唯一のクラスです. .
強化は、主に「ウィンドファリー」のためにPVPで最も使用される仕様です。. 2番目のPVPスペックは、チームのヒーラーサポートである一方で、あなたに重要なDPS能力を与えるハイブリッドエレメンタル /復元です. しかし、PVPシャーマンの弱点は、彼が魔術師やウォーロックとは異なり、大量の群衆のコントロールを持っていないことも、敵から逃れるための機動性もないことです。.
シャーマンは、レベリングに最適なクラスではありません , しかし、「ゴーストウルフ」のおかげでレベル20から興味深いものになります。これにより、適切な才能がある場合、キャスティング時間はわずか1秒で運動速度を40%上げることができます。. それはあなたがあなたのクエストをより速く完了することを可能にし、あなたが危険にさらされているとき、あなたは不必要な死を避けるでしょう.
長所:
- 驚くべきトーテムのおかげで、PVEで最も指名手配されたヒーラーの1つ. (特にウィンドファリー)
- AOEヒーリングを持つ唯一のクラスの1つ.
- ElemおよびEnhancement Specの高いバースト損傷.
- .
- 素晴らしいグループユーティリティ
- タンク / DPS /ヒールできます
- 強い自己癒し
短所:
- .
- 一定のマナ管理
- 闘争対. 複数のターゲット
- レベリングはあまり得意ではありません
シャーマンレベリングガイド1-60を読んでください
パラディンはaです ハイブリッドクラス そして、クラシックワウのすべてのハイブリッドクラスのように、それらはあらゆる面で「平均」です. パラディンの現在の主な問題は、彼のレベリングスピードです。.
しかし パラディンは、彼のバフがあるPveで輝きます グループ /襲撃にとって非常に価値があります. .
PVPの場合、パラディンはヒーリングスペックまたはRETスペックで大丈夫です。!
長所:
- PVEとPVPで最高のシングルターゲットヒーラー(司祭と同じくらい良い)がギアを付けられたら.
- あなたのすべてのユニークなバフとの襲撃の本当に良いユーティリティ
- 良いギアを備えたリットパラディンとして、あなたはPVPでお尻を蹴ることができます !
- .
短所:
- あなたはいつもマナから出ていないので、レベリングのための最悪のクラス(戦士よりもさらに悪い).
- 「退屈な」クラスをプレイするために、あなたの主なダメージ源はretとして自動攻撃です.
選んだことがありますか ? あなたのクラスに投票してください!
どのクラスをプレイするか知っていますか?? ここで投票: