Wotlk Classic Unholy Death Knight Guide
– 8%チャンス(263ヒット評価)は、特別な能力のための近接ヒットキャップです .
(ギアからの164ヒット率 +コールドスチールの才能の神経から3%)デュアルウィルディングをしている場合.
– 27%のチャンス(885ヒットレーティング)は、白いスイングの近接ヒットキャップです(またはコールドスチールの神経を伴う787の評価は、これほど多くのヒットを望んでいないので重要ではありません).
Lich King Death Knight Guideの怒り
免責事項:
ガイドは単なるガイドであり、クラスと仕様を始めるために使用するツールです.
それは、物事の仕組みと将来何に焦点を当てるべきかの両方に関する基本的な情報を含んでいます.
それを家のしっかりした基盤として見てください、しかし、あなたが実際にそれを構築するために仕事をしていないなら、あなたはどこにも行きません.
これはまた、以下で言ったことすべてに盲目的に従うべきという意味ではありません.
だから、あなたへの私の最初のアドバイスは、実際のゲームでここで言ったことすべてをテストし、それを構築しようとすることです.
最終的にあなたのパフォーマンスをさらに良くすることができる私が見逃したいくつかの小さな詳細が間違いなくありますので、それらを見つけてみてください.
私について:
Death Knightsに関しては10年以上の経験があります。Wotlkの小売店では、2012年からWotlk Retailで、Warmaneでプレーしています。.
3つのDK仕様すべてになると、ゲームで試してみるすべてのものを試しました.
3のすべての戦いになると.3.5a、あらゆる成果も、それをしました.
誤解しないでください、これは私が大きく話そうとしているのではなく、このゲームで多くの時間とお金を無駄にして、多くの時間とお金を浪費していると言っているので、あなたは私の言葉をこのトピックについて見ることができます、または、ホイールを再発明しようとするために、たくさんのコイン、何時間も費やすことができます.
ガイドを読んでそこから始めてください。しかし、どうにかしてホイールを再発明する場合は、ガイドを更新して他の人の改善を支援できるように、以下にコメントダウンしてください. 🙂
3つの仕様に関する基本的なDK情報:
エンドゲームに関しては.
あなたがあなたのPROSが揃ったときにインスタントAOEバーストを備えた素晴らしい一定の単一ターゲットDPSが必要な場合、あなたは霜のdkになりたいです.
素敵なシングルターゲットDPSを備えた素晴らしいAOE定数DMGが必要な場合は、不浄なDKになりたい.
あなたがタンクしたいなら、あなたは血液dkになりたい.
マイナーなことは、主にタンキングのために、ナクシクスラマから氷のようなシタデルに変わりますが、違いはそれほど大きくありません.
誤解しないでください、あなたは3をクリアすることができます.3.5Aコンテンツ全体(英雄的なダンジョンからRuby Sanctum、Light of Dawn)が必要な仕様を使用して(パフォーマンスに関してはその仕様を最大限に活用している限り)もっと楽しくなるために、あなたは血液dk dpsをプレイすることさえできます、ただ襲撃で死んだ体重にならないでください.
これに加えて他のガイド:
DKダミーローテーションビデオがたくさんあります:https:// www.YouTube.com/user/urosdasic(ビデオに移動して下にスクロールします).
これは私の古い「ガイド」です:「>>」
あなたは私がここで私の途中で犯したさまざまなアイテムイメージの選択肢といくつかの間違いを見つけることができます(その「ガイド」は本当に時代遅れです).
全体的にあなたが今読んでいるこのガイドは、クラスと仕様についてこの瞬間に私が知っているすべてです.
また、最初のコメントに他の2つのガイド( “>>”と “>>”)のリンクを投稿します。.
彼らはいくつかの編集が必要ですが、彼らはあなたに構築するための良い基盤を与えることができます.
ガイド内のいずれかが正しく機能していない場合に備えて、ガイドの下の私の最初のコメントに代替の才能リンクがあります.
才能のプレビューを提供するウェブサイトの1つが壊れるたびに、ガイドテキスト全体に渡るよりも、それらを修正する方が簡単です.
最初のコメントで提供したリンクを表示できない場合に備えて、コメントで教えてください。.
ガイド自体に関しては、もし私があなただったら、主に回転部分に集中します.
ボタンをランダムにマッシュする場合、他に何も問題はありません.
何を、どのように押すかを学ぶと、現在のギアに関係なく、最大量のDPSを可能にするので、最初にその部分を完成させることに集中してください。.
いくつかの実際の霜DKDPSのみを始めましょう.
PVEに関しては、人種があなたのパフォーマンスに大きな影響を与えます.
horde:
ORC:
5軸を使用しながらパッシブを使用している専門知識.
5%のペットダメージの増加、パッシブ.
スタン効果の期間は15%減少し、パッシブ.
Blood Fury:15秒、CD 2分、アクティブの322攻撃電力.
これはPVEにとって最高の「純粋なDPS」レースです.
トロール:
da voodooシャッフル、すべての運動障害効果の15%減少、パッシブ.
獣の殺害、5%のダメージが獣に対して増加し、パッシブ(残念ながら獣のボスはそれほど多くありません).
バーカーキング:10秒、10秒、3分間のCD、アクティブで20%急いでいる.
これは「ミニブラッドラスト」へのエンドゲームPVEコンテンツデュオのBISレースだと言う人もいますが、主にフロストがガーゴイルのような大きなCDを持っていないのは、たとえばバーサーキングによって大量にバフされる可能性があるからです。.
タウレン:
基本健康は5%増加し、パッシブ.
ストンプ:8ヤードAOEスタン2min CDで2秒間、アクティブ.
EHPの増加によるタンキングに最適です.
ブラッドエルフ:
すべての呪文で2%ミスチャンス、パッシブ.
ARCANE TORRENT:2min CDを搭載した2秒の8ヤードAOEサイレンス、アクティブ.
あなたが「PVPのみ」を望むなら、このレースは良いかもしれませんが、あなたが派ionsを気にしないなら私は人間になることをお勧めします.
アンデッド:
水中呼吸は、通常よりも233%長く続きます.
共食い:10秒間、2秒ごとに7%hpに7%hpを再生し、2分間のCD、アクティブを食べる.
見捨てられた意志:恐怖や魅力の効果を削除し、2分間のCDまたは同様の効果を持つ45秒のCDがあり、アクティブに.
あなたがパフォーマンスよりも見た目に興味があり、全体的な人種がいくつかの世界PVPに適している場合、あなたはこれに行くことができます.
アライアンス:
ドラエネイ:
1%のヒットチャンスの増加、パッシブ(あなたとあなたの5人のグループのために).
これは、あなたがPVEのみをしたい場合、アライアンス側での「行く」レースです.
人間 :
3剣やメイスを使用しながら、パッシブを使用している専門知識.
彼自身のためのすべての男:あなたのキャラクターからCCを削除します、2分のCD、アクティブ.
Wotlkで最高のPVPレース.
また、ほとんどの武器は剣とメイスであるため、PVEの初期ゲームにも最適ですが、DPSのゲームで最高の武器は軸であるため、後者から落ちます.
タンキングに関しては、グロレンツェルグに武器として行くことにした場合、それは素晴らしいことです.
ドワーフ:
5専門知識メイスを使用している間、パッシブ.
石の形:10%鎧の増加、3分間のCD、アクティブ.
あなたがビス武器としてメイスに行くことにした場合、タンキングのための最高のアライアンスレース.
ナイトエルフ:
2%ミスチャンス、パッシブ、別名タンキングに関してはより回避を与えます.
Shadowmeld:1秒間戦闘から抜け出し、正しく使用すると呪文を食べる(吸収)、2分間のCD、アクティブ.
タンキングにはそれほど悪くはありませんが、全体的には「見栄えの良い」アライアンスレースです.
gnome:
エスケープアーティスト:固定化または動きの減少効果の効果を逃れ、1.75分CD、アクティブ.
私は個人的に、このレースは、サイズが小さいと脱出アーティストのために、決闘や世界のPVPにとって最適であると考えています.
打つ :
-1%の近接ヒットチャンス= 32.789ヒット評価
-1%スペルヒットチャンス= 26.24ヒット評価
– 8%チャンス(263ヒット評価)は、特別な能力のための近接ヒットキャップです .
(ギアからの164ヒット率 +コールドスチールの才能の神経から3%)デュアルウィルディングをしている場合.
– 27%のチャンス(885ヒットレーティング)は、白いスイングの近接ヒットキャップです(またはコールドスチールの神経を伴う787の評価は、これほど多くのヒットを望んでいないので重要ではありません).
– 17%のチャンス(446ヒットレーティング)は、呪文ヒットキャップです。
– 368ヒット評価(14%) + 3%毒性 .
– 289ヒット率(11%) + 3%毒性から3% + 3%SpriestまたはBoomieが提供するデバフからのターゲットでのヒットチャンスデブ.
-Uは、ギアから164-289ヒットの評価を試みる必要があります(できれば237頃、BISとして).
-白い乱闘のスイングに関しては、2針の武器を使用するとキャップは8%、27%がデュアルウィールド(2x 1ハンド武器).
デュアルウィルディング時に近接揺れが揺れていることに気付いた場合、それは普通のことです、心配しないでください.
27% – (マイナス)x =(等しい)y
27%は次のとおりです。近接ヒットキャップ
Xは:Gear + Talents + Buffs/FoodからのHIT%uが持っています
Yは:heeee white hits uがどれだけ逃しますか
したがって、たとえば、ギアから9%ヒットし、才能から3%ヒットし、グループのドラエネイから1%ヒットした場合(合計13%)、Uはホワイトの総揺れの約14%を逃します(27-27- 13 = 14).
-一視は常に約24%です. これらは部分的なヒットです.
アイテムも宝石も、24%未満を得るのに役立つ統計もありません.
あなたはこれについて何もできません、それはゲームのために吹雪のスクリプトで、彼らは単に起こらなければなりません.
呪文の部分的な抵抗のようなもの、別名魔法のダメージ扱い能力(レベル83のターゲットを攻撃する場合、平均で6%少ない).
-これらのキャップと%は、すべての近接クラスで機能します。.
専門知識:
-1専門知識= 8.1975年の専門知識評価
– 26の専門知識キャップダッジ.
– 56の専門知識Caps Parry(これはWOTLKの少数のボスのみのタンク向けです).
あなたが攻撃しているターゲットは、あなたが前面から攻撃している場合にのみパリーをすることができます(これをしないでください).
ターゲットの後ろに、または側面(左/右)に立っている限り、あなたはこれまでになくなることはなく、キャップされていない場合にのみ回避されます.
-私の観点からは、26の専門知識を試してみる必要があります(特にクラスに慣れていない場合).
(Gearからの173 Exp格付け + Tundra Stalkerの才能からの専門知識)
(Gearからの148 Exp格付け + Tundra Stalkerの才能からの専門知識 + 3人種からの専門知識)
(ギアからの132 EXP格付け + Tundra Stalkerの才能からの専門知識 + ORC / Dwarf Racialの専門知識)
-この統計をキャップするのは簡単で、健康的なローテーションを提供します .
あなたがそれを気にしないなら、あなたはいつでもそれをスキップし、単一のダッジが発生しないことを願っています.
2つのデスルーンを使用する抹消が避けられた場合、疫病で病気をリフレッシュするのに間に合うようにする可能性があります。.
-一部のプレイヤーが専門知識を抑えるべきではないと言う理由は、17-22の専門知識にかけられない場合、実際には幸運だったので、実際にはより多くのDPを行うでしょう。取っている.
したがって、専門知識が少ないビルドは、あまりにも多くのドッジを獲得しないと、常により多くのダメージを与える可能性が高くなります.
しかし、特に悪い時期に避けられると、間違いなくDPSが少なくなります(繰り返しますが、それは「新鮮」、またはあなたが十分に自信を持ってプレイする方法を学んでいる初心者のdksを提案しないギャンブルです。何が起こっても「回転」に戻ることができます、あなたは確かに少ない専門知識を試すことができます).
注:繰り返しますが、打っているターゲットの前に立っている場合、Parry Chance(14%)がボス防衛テーブルに追加されるので、ターゲットを側面または後ろから攻撃したい.
これは、シンドラゴサとハリオンにとって特に重要です .
これらの2人のボスがあなたのポジショニングが悪かったためにあなたの攻撃のいずれかをparryした場合、彼らは彼らが持っているパリー・ハステ・メカニックのために2人のタンクを撃つことができます(彼らは攻撃をパリーした後、ほぼ即座に再び攻撃します).
装甲貫通 :
-1%アーマー浸透= 13.996アーマー浸透率
-この統計は、エンドゲームFDK DPSに最適です.
-uは1386-1400がbisとして必要です.
-あなたが持っているポイントに到達したら:
2/5 T10ピース、意識のシル、そしてあなたはギア、赤い宝石、食べ物で1100以上の鎧の浸透に到達することができます、あなたはそれらのすべての赤いソケットを20の鎧ペンの宝石で満たすべきです.
あなたがキャップされていないとしても、あなたはこの時点で強度の宝石と比較して、単一のターゲットでより多くのDPを行うべきです.
-それ以前は何でも強さで宝石を覚えるべきです(特に初期のゲーム).
注:長い間使用することがわかっている264以上のアイテムを入手した場合、他のギアに関係なく鎧の浸透でそれらを宝石にすることができますので、再びレグミングに金を無駄にしないでください.
強さ :
-1強度= 2攻撃電力
-この統計は、初期のゲームFDK DPSに最適です.
-ギアを上げるときにできる限りそれを手に入れましょう.
-ビスについて話すとき、Uキャップアーマーペン(1386+)の後の宝石に関しては、あなたの最高の統計.
急いで:
-1%スペルハスト= 32.789急いで評価
-1%の近接速度= 25.189急いで評価
-エンドゲームアイテム化について話すときにDPSを最大化するための素晴らしい統計.
-Uキャップヒット(237)、専門知識(26)、アーマーペン(1386+)の後、近接ヒットから最も全体的なDMG(二次統計として)を提供します.
-また、それは呪文のグローバルクールダウン(少量)を減らします。.
クリティカル:
1クリティカル評価= 0.021739%CRIT
1%crit = 62.5敏ility性
-いくつかの才能と呪文のデュオ、私たちの能力は彼らが批判するとき、通常のDMGの200〜250%を扱っています.
これにより、この統計は私のPOVから非常に価値があります.
-私たちは才能からも多くのことを得ています。2つの主な能力(抹消と霜のストライキ)のために、ギアだけではそれほど必要ありません…
-BISでバフされた42〜46%のクリティカルレイドが必要です. それ以上プッシュしないでください、より少なく行かないようにしてください.
-通常、最高のスロット(BIS)に到達するには、通常1〜3個のAgyアイテム(手袋、手首、リング)のみが必要です。.
だから、私はいつでもstat prioが次のと言うだろう:
ヒット(9-11%スペルヒットチャンス)>専門知識(16-26)>ギアと宝石の両方から72%+を取得できれば、筋力 /アーマーの浸透>ハステ、あなたが持っているギアの状態に応じて、私はあなたのアイテムがあなたに多くのクリティカルを与えるポイントに到達すると、ギアの下位段階でクリティカルがより重要であると感じています。宝石スロット(10str10haste).
これはすべて、長い単一のターゲットシムによるとです.
短い戦いでは、これは特にターゲットでのあなたのアップ時間が、その急いで余分な攻撃を1つまたは2つ与えるほど十分に長くない場合はそうではないかもしれません.
最後のいくつかの宝石は、主に1つまたは2つのオレンジ色の宝石を選択しますが、DPSに関しては大きな違いはありません。.
全体として、あなたがあなたのパフォーマンススキルを最大限にしている限り、最後のいくつかのアイテム/宝石の選択はそれほど重要ではありません.
この才能は、あなたが持っている任意のアイテム化で使用できます.
Blood Caked Bladeがその中の才能あたりの合計ダメージの1%以上を行っている限り、あなたが最後の3ポイントで得ることができる最高の才能. その理由は、単に回転に依存しないからです. あなたが何をしても、あなたがあなたのターゲットを自動攻撃する限り、それは起こるでしょう.
才能あたりの合計ダメージの1%未満を実行した場合(ダンジョンの後に行われた全体的なダメージ、またはDBやフェステルガットのように重い粘着性のあるシングルターゲットDPSの戦いで)。バーストの可能性を高める(ターゲットを切り替えるときに役立つ可能性があります).
アグロの問題がある場合は、2/3の転覆と2/3 BCBに行きます.
それでも役に立たない場合は、より良いタンクを取得するか、3/3の下品と1/3 BCBに行きます.
0を持つ方が良い.全体的に5%dpsが死んで0 dpsを持っているよりも少ない.
統計セクションで述べたように、クリティカルは早い段階ではるかに便利ですので、血の木から5%を取得するのは素晴らしいことです.
また、NaxxとUlduarの両方に多くの戦いがあり、ターゲットをたくさん交換する必要があります。BloodSubspecはそれに適しています。.
両方を取得し、両方を試して、どちらが早い段階であなたのために働くかを見てください.
私が言えることは、少なくとも2/5ピースボーナスT10を備えた氷で覆われたシタデルギアリングポイントに到達すると、不浄なサブスペックが間違いなく優れているということです.
>>> RECONTSのスクリーンショット
そこにあるので、血液セイクドブレードの%損傷を見ることができます.
Uは、私が行った霜/影のダメージを計算し、BCBからBCBの3ポイントがどれだけのことをするかを見ることができます.
ブラックアイスの3つの追加ポイント(アナブファイト)は、13066までに行われた霜/影のダメージの合計(217767)増加します.
Blood Caked Blade(Anub Fight)の3ポイントは38511ダメージを与えました. そして、それにはヒーローやポット/プレポットがありませんでした.
これは、BCB/Subversionの上で黒い氷のために試してみたい場合に備えています.
-市長:
抹消のグリフ
霜のストライキのグリフ
病気のグリフ
-マイナー:
冬のホーンのグリフ
疫病のグリフ
Raise Dead/Glyph of Blood Tapのグリフ
いいえ. より良いグリフはありません.
これらを使用してください. 議論の終わり.
– 血の存在 – 私たちの襲撃の存在.
それはあなたの3つの存在の中であなたの損害を最も増やし、それに加えて「ダウンタイム」(後者の詳細)を99%減らすでしょう. カップルのボスがいます。不浄な存在を使用することは実際にはより良い可能性があります。.
– 不浄な存在 – 私たちのレベリング、世界農業、ダンジョンクリアリングの存在.
バーストの高いダメージが必要なときに使用し、その余分な移動速度に加えて使用してください.
次のようなボスに役立ちます:
レディデスウィスパー、フェーズ1、あなたがボスから追加に切り替える必要があるとき、そしてできるだけ早くdps,
Profesor Putricide、あなたが常に移動してボスからにじみ出る必要がある場合,
Blood Prince Council、Heroicバージョンでは、AMSを使用してシャドウスタックを失い、見返りに多くのルーンパワーを獲得できます,
Valithria Dreamwalkerは、ボスの周りにすべてを追加します,
より高い移動速度とバーストの可能性が大いに役立つ他のボス,
たとえば、ulduarのYogg Saronのように.
不浄な存在のマイナス面だけが「ダウンタイム」です .
あなたは限られた量のリソースを持っているので、あなたはそれらすべてを使用した後、あなたはあなたが再び何かをすることができる前にルーンクールダウンが終わるまで待たなければなりません.
あなたが自動攻撃をして、ルーンのクールダウンが終了するのを待つ時間は「ダウンタイム」と呼ばれます。.
したがって、基本的に、多くのターゲットを切り替えなければならない場合は、それらを速く爆発させ、多くを動かして、これをすべて絶えず(これらはたとえばダンジョンで行うことです)、unholy>血の存在.
あなたがあなたの病気を広めて脱色/惨劇のストライキ、またはハウリングブラスト/死と腐敗を誘導する前にあなたのターゲットが死んだ場合、それはあなたが血液の存在ではなく不浄な存在を使用するべきだったことを意味します…
これは、実際の上司にいる他の90%以上の時間以上のボスの戦いで1つまたは2つの追加で発生した場合はそうではありません(それらのボスでは、特に他のクラスが適している場合、切り替える方が良いかもしれませんFury Warrior、Ret Paladin、Boomieのような瞬時のAoEダメージについては、あなたなしですべてをクリアするためにそこにいます).
– 霜の存在 – タンク/生き残る必要があるときにそれを使用してください. これらの状況にも氷の縛られた不屈の精神を保存してください. その後、血液/不浄に交換することを忘れないでください。.
私はあなたが最初にできる限りrdfをキングすることを提案します.
血液の存在で1 RDFを完全に行います .
不浄な存在で1 RDFを完全に行います .
それは素晴らしい練習であり、両方の違いに気付く簡単な方法です.
あなたがあなたのクラスとそれがどのように機能するかについて知るほど、より良い.
注:リッチキングの出会いには、血の存在を使用してください . ターゲットを切り替えて絶えず動きます. あなたの時間のほとんどはボスのトンネルに費やされ、すべてのターゲットが互いに隣り合って生まれているので、その病気を疫病で広めるのは簡単で、抹消でそれらを誘惑し続けます.
不浄な存在は、あなたが病気を手動で絶えず再適用し、それを使用し、PSを使用し、ターゲットを抹消する時間がない戦いで優れています。.
ルーンとルーンパワー:
このセクションでは、ルーンとルーンの両方のパワーに関して、いくつかの基本的な知識を提供します.
これは私たちのマナ、私たちの怒り、私たちのエネルギーです.
もう少し複雑ですが.
能力を投げるためには、特定のルーンが必要です.
Runesを使用する能力をキャストした後、そのルーンは10秒のCDに搭載され、Uはルーンパワーを生成します。
ルーニック発電:
それ(氷のようなタッチ)= 10ルーンパワー(+墓の寒さ)
PS(ペストストライク)= 10ルーンパワー(+ダージ)
BS(ブラッドストライク)= 10ルーンパワー
ペスティ(疫病)= 10ルーンパワー
Obli(ofliterate)= 15 Runic Power(+墓の寒さ)
SS(Scourge Strike)= 15 Runic Power(+ Dirge)
DS(死のストライク)= 15ルーンパワー(+ダージ)
DND(死と崩壊)= 15ルーンパワー
AOTD(軍隊の死者)= 15 Runic Power
1つのルーンを使用する能力は、10ルーンのパワーを生成します.
2+ルーンを使用する能力は15のルーンパワーを生成します.
(ルーンの発電を増やす才能があります)
あなたがすでに気づいたように、私たちのルーンはそれらを使用した後、10秒のCDを持っています. しかし! それにはもっとあります.
ルーングレース期間-RGP
私たちのルーンは、戦闘中に10秒のクールダウンを持っています.
戦闘「RGP」が始まる瞬間が始まります. (RGP =ルーングレース期間)
RGPは余分な2を提供します.5秒のCDカウントダウン私たちのルーンスが再び使用される前にクールダウンを終えた後.
これは、あなたのルーンがクールダウンを終えた場合、それは引き続きカウントダウンし続けることを意味します2.5secはそのルーンを使用しているかのように、uがすぐに使用しなかったかのように(10. 9. 8. 7.5秒).
私たちが戦闘を終えてルーンがクールダウンを終えると、再びそれを使用する瞬間(同じルーン)が再び10秒間になります. これは、同じルーンを即座に使用したかどうかに関係なく、またはCDを終えた後に2、4、7、10+秒を使用しました.
私たちが戦闘にいるとき、ルーンがクールダウンを終える瞬間は、彼らがそれらの2をカウントダウンし始める時です.5秒、あなたが即座にそれを使用するかどうかに関係なく. 再び(同じルーン)を使用する時期に応じて、10マイナス2があります.5秒CD(7.5分-10max秒CD).
クールダウンが終了した後すぐにそのルーンを使用すると、そのルーンの新しいクールダウンは10秒になります.
クールダウンを終えた後、そのルーン1SECを使用すると、そのルーンの新しいクールダウンは9秒になります.
あなたがそのルーンを使用する場合1.2秒がクールダウンを終えた後、そのルーンの新しいクールダウンは8になります.8秒.
あなたがそのルーンを使用する場合1.9秒がクールダウンを終えた後、そのルーンの新しいクールダウンは8になります.1秒.
クールダウンを終えた後、そのルーン2SECを使用すると、そのルーンの新しいクールダウンは8秒になります.
そのルーン2を使用する場合.5秒がクールダウンを終えた後、そのルーンの新しいクールダウンは7になります.5秒.
クールダウンを終えた後(まだ同じ戦闘中)そのルーン5秒を使用すると、そのルーンの新しいクールダウンは7になります.5秒.
クールダウンを終えた後(まだ同じ戦闘中)そのルーン15秒を使用すると、そのルーンの新しいクールダウンは7になります.5秒.
ルーンCD削減の範囲は0-2です.5秒、7を下回ることはありません.5秒のCDマーク(初めてルーンを使用した時から同じ戦闘中).
戦闘を完全に去る瞬間はRGPがリセットされ、その戦闘で初めてルーンを使用すると再びアクティブになります.
これがあなたがどのように機能するかを理解するのに役立ったことを願っています.
「DKモニター」アドオンをダウンロードし、ルーンのクールダウンを見ることでこれをテストできます.
ファースト/左のブラッドルーンを使用して戦闘から沸騰して、もう一度準備ができたら再度使用し、3回目の準備ができたら5秒後に使用します. あなたがそれを使用するたびに、クールダウンは10秒になります.
今、ダミーに行き、それを自動攻撃し始めます.
ファースト/左のブラッドルーンを使用して戦闘中に血液沸騰を使用し、もう一度準備ができたら再度使用し、3回目の準備ができたら5秒後に使用します. 初めてそれを使用するとき、クールダウンはおそらく10秒になるでしょう。.5SEC COS 5秒を待って使用しました. クールダウンを終えた後、最初に1秒または2秒間血液沸騰を使用して、これをもう一度確認し、ファースト/左血統で9または8秒のクールダウンを取得することができます.
(これはすべてのルーンで動作しますが、これは最良の方法でテストする方法の単なる例です).
死、霜、不浄、血液節:
あなたのルーンを見ると、あなたはあなたが2つの血の2つの霜2の不浄なルーンを持っているのを見ることができます.
それでは、左のブラッドルーンを1番目に呼び、右のブラッドルーンを2番目に呼びましょう(霜と不浄なルーンの両方に同じことが言えます)
あなたがすでに見たように、私たちの能力は私たちがそれらをキャストするときに特定のルーンを消費します.
それらの同じ能力は、左(1番目)ルーンを使用して常に優先順位を付けます.
これらの同じ能力は、通常(霜、不浄、血)ダーンを使用して常に優先順位を付けます。. これは、左(1番目)のルーンが死に、右(2番目)のルーンが血液である場合、血中ストライクを使用すると、右(2番目)ルーンを消費することを意味します。.
あなたはこれをしながらそれをすべて自分でテストすることができます:
じっと立って、何もしないでください.
Uが血の沸騰を投げた後、あなたの最初の(左)ルーンは2番目(右)ではなくクールダウンになります。.
次に、血液タップを使用します. Uは1人の死と1人の血液ルーンがあります.
あなたが血の沸騰を投げたとき、あなたはあなたの2番目(右)の血液ルーンがクールダウンに行くことを見るでしょう、あなたの最初の(左)ブラッドルーンはデスルーンとして準備ができていました.
これは、霜と不浄なルーンの両方にも当てはまります.
また.
あなたの能力は常にデスルンよりも通常のルーンを優先し、あなたの能力は常に右ルーンの上に左ルーンを使用して優先順位を付けます.
これが役に立たないことを知っていると思う人もいるかもしれませんが、それはあなたを助けませんが.
私を信じてください、より早くまたは後者はタフな場所になります。.
これを知ることで、いくつかのワイルドな決定を下すことができます(ルーンが正しく整列するまで、スパムの霜のストライキなど、時にはすべて、時にはすべてがそれらのすべてです)。.
常に長期的に考えてください.
戦いがさらに2分間続き、あなたのルーンが****されている場合は、それらを修正してみてください.
戦いがさらに30秒間続く場合は、それらの**** ed Upルーンを最大限に活用して、次の戦いで同じ間違いを犯さないように何を改善できるかを考えてみてください.
Keybindsはゲームプレイの重要な部分です.
あなたが何をするにしても、クリッカーにならないでください(マウスの左クリックを絶えずクリックしないでください).
できるだけ多くの能力をバインドして、あなたの人生を楽にします(その上でも、より良いプレイヤーになります).
keybinds私が使用する:
Q、E、R、F、C、X、Z、V、T、G、1、2、3、4、5、6、マウススクロールダウン、マウススクロールアップ、ミドルマウスボタン、その他すべてのマウスサイドボタン
Shift + Q、Shift + E、Shift + R、Ctrl +(上からのすべての文字と数字). シフト +マウススクロールダウン、シフト +マウススクロールアップ、シフト +ミドルマウスボタン、シフト +他のすべてのマウスサイドボタン
Ctrl + Q、Ctrl + E、Ctrl + R、Ctrl +(上記のすべての文字と数字). Ctrl +マウススクロールダウン、Ctrl +マウススクロールアップ、Ctrl +ミドルマウスボタン、Ctrl +その他すべてのマウスサイドボタン
また、Shift + SpaceとCtrl + Spaceを使用して、それらの間にフォーカスターゲットとターゲットをセットアップすることもできます.
alt + x、alt + c、およびalt + vを使用して、すべての名前プレート、敵名プレートのみ、フレンドリー名プレートのみを切り替えます.
「a」と「d」を使用して左または右をstrafeするか、単にターンアラウンドボタンとして使用しますが、右マウスのクリックを常に使用して、必要に応じてstrafeに保持します.
また、「A」を使用して左に、「D」を右折して右折するか、その他の方法であなた次第です.
私は主に私のメインの呪文を1 2 3 4 Q e r f c vにバインドします。.
私は私の主要なクールダウンをシフト + Q E r f C Vに置き、私はいくつかのペットコマンドにシフト + 1 2 3 4またはCtrl + 1 2 3 4を使用します。目標. これは石に設定されていません、それはあなたがそれらのバインドを使用する方法の単なる例です.
全体的に自分のゲームプレイに最適なソリューションを見つける.
マクロ:
「/cancelaura」は、カオスベイン、神の好意、神の盾、氷のブロック、保護の手、または瞬時に削除したいバフのキャンセルをキャンセルするときに役立ちます.
「/cast [ターゲット=フォーカス]」が役立つ可能性があるため、フォーカスをターゲットにする必要はありません。.
「/cast [@party1]」が役立つ可能性があるため、彼をターゲットにせずにチームメイトに協力呪文を唱えることができます(1-5の数字を使用できます).
“/cast [target = gnimo]」は、特定のターゲットに特定の呪文をキャストしたい場合に役立つ可能性があります。 「グニモ」の).
フルマクロ(例):
「/キャンセルラの神の好意
/保護のキャンセルアウラウラ
/CancelaUrauraの血液タップ
/壊れない鎧を使用します
/血液タップを使用します
/ fury / berserkingを使用します
/使用10(エンジニアリンググローブ-10は手袋のアイテムスロットです)
/startAttack
/PetAttack “
‘#showtooltipデスグリップ
/キャスト[ターゲット=フォーカス]デスグリップ ”
”/Cancelauraの神の好意
/保護のキャンセルアウラウラ
/cast [Target = Maintank]貿易の誤った方向性/トリック ”
”/cast [Target = topdps]ヒステリー ”
「/cast [@mouseover]ハウリングブラスト」
これは任意の呪文に使用できます.
致命的なボスmods
上司の能力のタイマーを見せ、彼らが来るときにあなたに警告します.
ゲームに慣れていない人に最適です.
あなたがゲームに慣れ始めると、ボスとあなたのクラスは警告に頼らずにプレイを開始し、DBMはあなたにuを与え、タイマーを追跡するだけです.
何でも動かします
インターフェイスをシンプルに保ちながら、基本的に何でも移動できます.
あなたがあなたが好きなようにシンプルで基本的なブリザードUIを調整できるので、私はそれが好きです. あなたはあなたのポートレート、ターゲット、バフ、w/eの位置を変更できます。.
DKモニター そして モバイルエネルギー
これらのアドオンは、ルーン、病気、ルーンパワーを追跡するのに役立ちます.
FinalfallKeypress
あなたがあなたがプッシュしたボタンをリリースした後、あなたはあなたの能力を投げかけます.
だから基本的に、あなたは0であなたの能力を行います.001SEC遅延. このアドオンは、そのボタンを押すとすぐに能力を使用させます. 近接クラスには最適ですが、キャスター(魔術師、ウォーロック、呪文を絶えずキャストするものすべて)に関しては吸うことができます。.
DKとして、このアドオンを使用することをお勧めします.
(このアドオンを使用していなくても、血液沸騰キービンドを解放せずに保持してこれをテストします. あなたはあなたがそのキーをリリースするまで何も起こらないことを見るでしょう. あなたがこのアドオンをオンにした後、もう一度これを行うと、あなたはkeybindを解放しなかったことがわかります、あなたは血を投げます.))
知っておく必要があります
あなたが望むものを追跡するための素晴らしいアドオン. あなたのターゲットにデバフ、あなた自身のバフ、スペルクールダウン、アイテムクールダウン、何でも、その素晴らしいもの.
vuhdo
これを手に入れてください! それはDKSにとってそれほど便利ではありません、Uはそれを使用して他のプレイヤーとあなた自身のデバフを見るだけですが、RETS、ShadowPriests、Healersに関しては、これは完璧なアドオンです. それはあなたのグループフレームを表示し、あなたはあなたの襲撃、癒し、保護/犠牲/自由、バフであなたの襲撃を支援するのに役立つ呪文をバインドできます. 最初はセットアップするのは難しいですが、あなたがする必要があるのは、呪文をバインドしてフレームサイズを調整し、おそらくそれがどのように見えるかを変えるだけですが、それは価値があります.
バトルテキストをスクロールするMICS
それはあなたがあなたのプロを追跡するのを助けることができます、そしてあなたが批評するとき(その光沢!)).
全体として、それはあなたの能力がどれだけのダメージを与えたかについて、あなたがより良い見解を与えます、そして、それらのいくつかが逃した場合、避けられ、抵抗され、麻痺しました.
スペルリプレイ
そのスライドは、YouTubeで私のローテーションビデオで私が行った呪文のアイコンを表示するところにスライドします.
前兆
あなたがあなたの脅威を管理するのを助けます.
「再集計」/「スカダ」/「詳細」
トンネルを起こさないようにして、彼がトップになった場合、理由なしに24時間年中無休でリンクする襲撃グループでその1つのバカにならないようにしてください.
それを使用して、あなたの能力/Procのアップタイム(「詳細」)をすべての戦い(抹消と霜のストライキの数と数)の後に追跡できるようにし、全体的なダメージを分析します(ヒット、クリット、ミス, . )、あなたが追跡したい特定の能力の損害(血液セイクドブレードの%)、あなたがあなたの平均的なダメージと才能の価値を改善して確認する方法を追跡するので、あなたはあなたが必要とするものを変えることができます.
オムニック
CDの残りの時間を追跡するのに役立ちます.
より多くのアドオンが便利だと思うかもしれません:
アトラス略奪 – アイテムが落ちる場所から.
戦闘ログフィクサー – 潜在的なアドオンバグを修正します.
おしゃべり – チャット能力を向上させます.
石英 – スペルキャストインターフェイスを支援します.
SimpleUnitFrames – デフォルトのユニットフレームへの拡張.
整頓されたプレート – ブリザードネームプレートを変更します.
Googleはこれらすべてのアドオンを見つけるのに最適な方法です.
アドオン名と「3」と入力するだけです.3.5 wotlk “.
PVEといくつかの深刻なPVPも必要な場合は、 JC + BS .
JC -3X 34アーマーの浸透/強さ/回復力の宝石
(JC GEMSからの合計42の追加の統計)
BS -2余分な宝石ソケット
-パッシブの合計 82ボーナスアーマーの浸透/強度/弾力性
PVEのみをしたい場合は、行ってください JC + エンジニアリング .
エンジニアリング 主にニトロブーツのために最高のPVEの職業です .
このエンチャントだけでは、ターゲットにもう少し貪欲で粘着性をプレイできます。覚えておいてください、3分間のCDを持っているので、一度使用する場合は、その後注意してください.
それに加えて、グローブからアクティブなエンチャントがUAと完全にうまく同期しているため、この職業にとってもう一つの素晴らしいプラスです.
BGSとWorld PVPを一日中プレイしたいだけで、アリーナからBIS PVPギアを持っている場合、特にDKでエンジニアリングは鍛冶よりも優れていると主張することができます。.
-あなたも行くことができます 仕立て (特に金があまりない場合)、その安価/農場のマットが簡単でレベルアップしているので. それは素敵なマントエンチャントを持っています. 良い量の金やマットを手に入れたら、いつでも変更できます JC , BS または エンジニアリング あなたの他の職業は何ですか.
-あなたがいくつかの金を作りたい場合に備えて, 錬金術 素晴らしいです.
長いフラスコ、「フラスコアラートアドオンなし」をバイパスする小さな個人フラスコ、余分な宝石やポットを作成する可能性.
0〜450の錬金術のために、ハーブリズムでマットを農業していることを確認してください。.
料理
これも入手してください. あなたがこの教授をスキップする必要がある理由はありません. それは素晴らしいです!
それはあなたに追加の40の強度 /鎧の浸透 /専門知識 /ヒットを提供します .
その平準化が簡単で、マットはああ、農場で安く、農場が簡単です. あなたがあなたのDPSを最大化したい場合、あなたはこの教授を望んでいます(あなたも釣りをするなら、あなたはすべてのマットを自分で農業することができます).
食べ物からのこれらの余分な40の鎧の浸透により、gemが良くなり、別名、いくつかの黄色のソケットボーナスができませんでした。. 料理をしてください!
BISリストアイテム化:
この項目化により、237-269ヒット(9-10%のスペルヒット)と26の専門知識(Dodge Cap)になり、1356-1396アーマー浸透があります.
r gemsは[破壊された枢機Ruby]です
Yジェムは[エッチングされたアメトリン]です
ヘルム +肩 +チェスト[ドラゴンの目を骨折した]宝石の中に宝石.
食べ物:40筋力ドラゴンフィンフィレまたは40の鎧の浸透心のサイノあなたが持っている職業に応じて.
これは、オークを除くすべての人種向けです.
UはTBCエンチャントで足をエンチャントすることもできます。.
専門知識キャップを気にしない場合は、[Penumbraペンダント]と50の攻撃力を持つエンチャントブレーサーを使用してください .
あなたがエンジニアリングに行く場合(これはあなたがPVEのみである場合に必要です):
あなたは足から手袋やアイスウォーカーからヒットを失います.
あなたは237ヒットになります.
専門知識については、あなたがオンになりたいなら、それはあなた次第です:
17ペナンブラペンダントの専門知識.
24専門知識のないLana’thelの鞭毛のチェーンに関する専門知識宝石や魅惑.
26手首の15の専門知識を使用したLana’thelの鞭毛鎖の鞭毛鎖の専門知識、または2x [エッチングされたアメトリン]の代わりに2x [正確なアメトリン] .
また、40個のアーマー浸透食品を使用することをお勧めします。エンジニアリングで心のこもったサイを使用するので、それらの黄色の宝石を使用して、全体的により多くの統計を取得できます(宝石スロットのマッチングと追加の統計を取得するためのデュオ).
あなたが何のために行きたいかを決めるためにあなたの上に.
私はBS + JCを持っているので、私は個人的に:https:// imgurに行きます.com/a/vwelepq
また、アーマーの浸透食品を省き、グローブの20ヒットエンチャントと手首に15Expエンチャントの上に10STR10HIT(強度と敏ility性の両方のアイテム)を備えたすべての黄色のソケットを宝石で飾ります.
このようにして、私は呪文のヒットと専門知識の両方をキャップします.
ただし、あなたがドラエネイであるか、グループに1つを持っている場合は、常に269ヒットで停止する必要があります。.
私がエンジニアリングを持っている他のDKでは、237ヒットでdraeneiとして停止し、アーマー浸透食も使用します.
[Scourgelord Helmet] -M [容赦ないアースシージェージダイヤモンド] + r -50atkp 20crit
[Penumbra Pendant] -Y(10exp10hit)
[Scourgelord Shourdellプレート] -R -40atkp 15crit
[ガロッシュの怒り] -R -23Haste
[Scourgelord BattlePlate] -R + [悪夢の涙] -10すべての統計に10
[Toskkの最大の腕時計] -R -50ATKP
[Aldrianaの秘密の手袋] -R + R-ハイパースピード加速器
[Coldwraithリンク] -Y(10exp10hit) + r + r
[Scourgelord Legplates] -R + R -75atkp 22crit
[Apocalypse’s Advance] -R + R-ニトロブーツ
[枯病の可能性] -Y(10exp10hit)
[エンドレスのアシェンバンド] -Y(10str10hit)
[デスブリンガーの意志]
[シャープされたトワイライトスケール]
[Havoc’s Call、Lordaeron Kingsの刃] -R -Razorice
[Havoc’s Call、Blade of Lordaeron Kings] -R -Fallen Crusader
[意識のシギル]
あなたがエンジニアリングを持っていて、FlexWeaveのアンダーレイを使用したい場合は、それをしてください、そのw/e.
私は個人的に、私がハーストのエンジニアに持っているすべてのエンジニアでそのエンチャントを使用しています、それはあなたのDPSにまったく影響を与えることはありません、そして特に移行の直前にValkがあなたをつかむならば、ゆっくりとした秋のガジェットです.
この項目化により、237ヒット(9%のスペルヒット)と26の専門知識(Dodge Cap)になり、1348の鎧の浸透(ARPフードで1388)があります。.
r gemsは[破壊された枢機Ruby]です
Y gemsは[正確なアメトリン]と[エッチングされたアメトリン]であり、
ヘルム +肩 +チェスト[ドラゴンの目を骨折した]宝石の中に宝石.
食べ物:40鎧の浸透心のようなサイ
この項目化は、工学と宝石の職業を職業として使用しています.
エンジニアリングの代わりに鍛冶屋がある場合.
エンチャントグローブ:精度
魅惑的な足:アイスウォーカー
これにより、269のヒット評価になります .
また、20個のアーマー浸透を備えたこれらの追加のBS宝石を宝石にして、40の強度ドラゴンフィンフィレフードを使用したり、敏ilityアイテムの黄色の宝石スロットを289ヒットに到達して装甲浸透食品を維持することもできます。.
uが専門知識の上限を気にしない場合は、237または239の評価にぶつかり、その後、[激しいアメトリン]を備えたすべての黄色のソケットが強度アイテムのアイテムになります。 . キャッピングの専門知識はORCほど簡単だからこれをお勧めしません.
最終的には、最後のアイテム、または最後の宝石が行くことにしたことは重要ではありません。 !
宝石に関しては、[黄色]がある場合は、常にそれらの筋力ソケットボーナス( +4/ +6強度)を求めようとする必要があります。.
エッチング /激しい /刻まれた /正確なアメトリン宝石を使用する.
Uは、1つの青い宝石と悪夢の涙(胸、またはその他のソロブルーまたはブルー +赤のアイテムを、u +6の強さを与える他のソロブルーまたはブルー +赤のアイテムのみを一致させる必要があります). 他の青い宝石のスロットでは、それらの赤い枢機buyesを置くだけです .
ラゾリスのメインハンド
手で倒れた十字軍
これはあなたが襲撃で持ちたいものです.
ダミーでは、特に不運になり、ラゾリスを持っている間にそれを延期している場合、ダブルフォールンが優れているように感じることができます。.
両方の武器はまったく同じ量のミスチャンスを持っているので、これは落ちた十字軍の稼働時間を変えることはありません.
メインハンド武器は、オフハンド武器よりも激しくヒットします。そのため、メインハンドにラゾリスが欲しい.
あなたがオフハンドに落ちたいと思う理由の3番目の理由は、あなたが専門知識を抑えていない場合です.
説明:ofliterateにヒットし、それが「避けられた」場合、ダッジは能力のメインハンド部分でのみ発生します。. これにより、常にオフハンドの武器のヒット数が増加します。.
代替アイテム化は、上記のリストからアイテムを取得できない場合に行くことができます:
「代替アイテム化」のポイントは、単にアイテムを簡単に取得できるようにし、他のアイテムと組み合わせることが、uがbisリストでヒットするのと正確に同じ統計ではないにしても、アイテムを類似して届くようにすることです。.
例えば:
[Lana’thelの鞭毛鎖] + [Varian’s Furor] + [Toskkの最大の腕時計] + [エンドレスのアシェンバンド].
[Penumbraペンダント] + [海洋蛇の可能性] + [ホッキョクグマの爪のブレーサー] + [エンドレス復geのアシェンバンド]は、同じ統計を与えます。.
それが基本的なアイデアであり、あなたがbisであるかのようにまったく同じ統計に近づく.
ICCのみからの項目化(HavocのコールとSTSに使用される48コイン):
[Scourgelordヘルメット]
[Ahn’kahar Onyxネックガード]
[Scourgelord Shourdellプレート]
[海洋蛇の力]
[Scourgelord BattlePlate]
[Toskkの最大の腕時計]
[Aldrianaの秘密の手袋]
[Coldwraithリンク]
[Scourgelord Legplates]
[血まみれのサロナイトストンパター]
[枯病の力]
[無限の復geのアシェンバンド]
[デスブリンガーの意志]
[シャープされたトワイライトスケール]
[Havocの呼びかけ、Lordaeron Kingsの刃]
[Bloodvenom Blade]
[意識のシギル]
[エンドレス復geのアシェンバンド]はここで使用されています。. 両方のリングで遊んで、どちらがあなたのプレイスタイルにもっと合っているかを決定することができます。.
全体的にあなたは急いで失い、同じ理由で鎧の浸透を得るが、それは最終的にはそれほど重要ではない.
ここで、エンジニアリングを持っていて、手袋と足のエンチャントから237歳以上のヒットに到達するために余分な32ヒットを得ることができない場合、エンドレスの復geのアシェンバンド、10str10hitジェム、さらにはアルドリアナの黄色のソケットスロットをgemできます。彼らは敏ilityアイテムです. とにかくあなたは鎧の浸透が十分にあるでしょう.
結論は、最終的にはそれほど重要ではないということです.
Uが237-264ヒット、26の専門知識、1200以上のアーマーの浸透を得ることができる限り、Sigil of Awarenessと2/5 T10を使用すると、Uは素晴らしいDPSをしているはずです.
コインが限られている場合、これはアイテムのprioです。
1. [Havocの呼びかけ、Lordaeron Kingsの刃]
2. [シャープされたトワイライトスケール]
3. [Havoc’s Call、Lordaeron Kingsの刃]、(2番目の大混乱)
4. [黙示録の進歩]
5. * [Penumbraペンダント] * ,
あなたがORCではなく、専門知識を抑えたい場合、ペナンブラペンダントを硬貨しないでください.
6. [Varian’s Furor] / [Garrosh’s Rage]
7. ICCアイテム(PRIOはボスの難易度、そのアイテムに必要な他のクラスの数、およびすでに持っているアイテムに基づいています)
例:[Deathbringer’s Will]と[Coldwraithリンク]は、あなたが行きたい最初のアイテムでなければなりません. その後、Uは[Toskkの最大化された腕時計]を取得できます。.
Uは[Scourgelord Helmet]や[Scourgelord BattlePlate]のような10個のアイテムを涙で終えることができます。. (たとえあなたがそれらのために寄付したとしても、それは無駄ではありません、あなたが不浄なDPSを試してみることに決めた瞬間、あなたは宝石の違いの別の舵、胸、肩、脚が必要です:霜のためのARP、str for for聖なる)
この部分を読み始める前に、ビデオを見に行きます:
https:// www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye -bloodspec + unholy subpec Rotation
https:// www.YouTube.com/watch?v = b6mfzjumwqa-いくつかのターゲットスワップ
https:// www.YouTube.com/watch?V = CIUO24U43ZQ
https:// www.YouTube.com/watch?v = qc4ood5wdzq
https:// www.YouTube.com/watch?v = hlagz8ao8um
(最新のものから古くから注文)
ここでは、使用されたスペルリプレイアドオンから、どの呪文が使用されたかを示すスペルリプレイアドオンから、どのボタン/呪文が正確にクリックしているかを示す派手な星アドオンまで、最新のビデオ(Blood Subspec + ulfoly Subspec Rotation)にすべてがあります(スペルバーをご覧ください)).
ビデオ内のすべてを理解し、ローテーションスペルの順序付けのこれらの長いテキストを読まずに複製できる場合は、襲撃でいくつかの大きな数字をポンプで送ることができます!
さて、「ルール/優先順位」のカップルに関しては、これらが最も重要なものです。
1. あなたがあなたのターゲットに病気を持っていないならDPSしないでください!
常に開始> ps> .
ターゲットに霜熱や血液疫病がない場合は、他の能力を使用しないでください.
ターゲットに病気を適用することは、デスナイツとしての私たちの最優先事項です.
2. ルーンの電力使用量よりも常にルーンの使用を優先してください.
ルーンを最初に使って、ルーンのクールダウンが終わるのを待つ間、ルーンパワーをフィラーとして使用します.
霜や不浄なルーンを使用して、障害を再現する必要がある場合はITとPSを使用してください).
疫病と血液攻撃のために血液ルーンを使用します(常に一緒に使用して、次々に使用してください).
あなたがあなたの病気を再適用する必要がある場合は、抹殺のためにあなたが得るデスルーンを使用します.
できるだけ早くルーンを使用することは、デスナイツとしての2番目の優先事項です.
3. 私たちのルーンがクールダウンにあるときはいつでも、冬のルーンパワーや角の使用を開始します.
ルーンダウンタイム中にルーンパワーを使用することは、デスナイツとしての3番目の優先事項です(別名Runic Power Dump).
全体的な優先リスト:
1. 霜の熱を上げてください
2. 血の疫病を維持してください
3. 抹消
4. 血攻撃後の常に疫病および/または疫病の後の血液攻撃
(両方の血液/死ルーンが同期されていることを確認してください)
5. 殺人機械による霜のストライキ
(Rime Procを持っていて、このGCDの後に別の障害を打とうとしない限り)
6. Rime Procでハウリングブラスト
(110以上のルーンパワーがない限り)
7. フロストストライク
8. 冬の角
(冬のホーンは、襲撃/グループの誰かにバフが起きていない場合、1番のプリオを持っています)
ダミーのガイド(以下のショートカットがわからない場合はここをクリックしてください):
それ – 氷のようなタッチ
PS-ペストストライク
疫病 – 疫病
BS -Blood Strike
obli -obliterate(あなたが知っているほど)
FS-フロストストライク
HB-ハウリングブラスト
UA-壊れない鎧
BT-血液タップ
ERW -Rune Weaponを強化しました
方法 – 冬の角
AMS -Anty Magic Shell
DND-死と崩壊
AOTD-死者の軍
RP-ルーンパワー
警告 – 繰り返しますが、ターゲットを開始するときに最初にすべきことは、標的の病気である場合、または新しい標的>疾患に切り替えたとき、または疫病を逃したためにそれらを失った場合に備えて. 最初にターゲットに両方の病気がある場合を除き、抹消、霜のストライキ、血のストライキ、またはその他のストライキを絶対にしないでください!
使用する2つの仕様に基づいて、回転は異なります.
最初に[血液サブスペック]であること、これは主に初期のゲームコンテンツ用にあります.
2番目は[unholy sub spec]です。.
両方を試してみて、ゲームのどの段階でもあなたのためにどのような動作をするかを見て、それを使い続けてください.
血液サブ仕様の回転:
この仕様/ローテーションは、Naxx、Naxxの準備、Ulduar、ulduarの準備をして、早い段階でより良いものにする必要があります. いくつかの理由がありますが、そのうちの1つは、このローテーションがよりターゲットスワップフレンドリーであるということです(したがって、あなたがFrost DK DPSプレーヤーである場合、これは世界コンテンツ、農業ダンジョンなどのBISでもOFFSPECであるはずです)、2番目の存在ですその批評は才能からより価値があり、あなたがギアからそれを持っていることは少なく、ゲームの初期段階にあります.
このビデオの最初の部分は、血液サブ仕様の回転です:https:// www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye
血液サブペックを使用した霜DK DPSのオープナー、抹消カウントを最大化し、殺害マシンProcsを無駄にしないことを最大化したいかどうかを知っておくべきことがいくつかあります。.
あなたはこのように開きたい:
それ> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
obli> obli> obli> “optionx”
オプション1:FS> HB(Rime Procがある場合)> FS
オプション2:fs> ghoul> fs(別のGCDでFSを分割する理由は潜在的なkm proc用です)
オプション3:fs> fs> fs
(私は繰り返し、私は繰り返し、オプションのいずれかで3つ以上のGCDを実行しないでください. ))
その後、次の2つの能力が次のようになるので、座ってスパムをできる限り激しく抹消する必要があるダウンタイムの〜1秒があります。
obli> obli> pesti> fs> bs> fs .
「optionx」パーツで3つ以上のGCDを行うと、時間内に疫病ができなくなります.
ERWを使用した最終製品/オープナー:
それ> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
obli> obli> obli>
fs> ghoul> fs>
obli> obli> pesti> fs> bs> fs .
その後、ルーンローテーション:
obli> obli> bs> pesti .
覚えておいてください、あなたは常に最初にルーンを使用したいので、抹消があなたの最優先事項です.
血液サブスペックで変化する唯一のことは、マシンプロセスを殺している場合は、脱毛剤の間に霜のストライキを織りたいということです。抹殺).
ルーンの回転にルーンパワーを挿入します:
obli> fs> obli> fs> bs> fs> pesti> fs .
これは、ルーンの電力使用量、KMの使用量、ルーングレースの使用の両方を最大化する完璧な世界のシナリオになるでしょう。.
能力の後にkm procを取得した後、即座にfsしたい: “obli> obli> bs> pesti . 「
しかし、たとえ別のインスタントkm procを手に入れたとしても、あなたはまだルーンの電力使用量よりもプリオルーンの使用を望んでいるので、あなたは抹消ルーンでルーングレースを拡張しないでください.
Rune Graceの唯一の例外は、Runic PowerとKM Procが多すぎる場合のBlood Strike Runeです.
あなたが絶えずルーンパワーで覆われている場合、あなたはできるだけ多くの霜のストライキを使用して完全に放棄し、できるだけ多くのフロストストライクをポンプしたい.
この場合に血液攻撃をしたいのは、両方のデスルーンを使用して消し去った後、血液蛇口を使用する前だけです.
だから、基本的に、完璧な世界では、ルーンを使用する1つの能力とルーンパワーを使用してこれを繰り返す1つの能力を行います(dkmonitorは、ルーンが補充された後のルーングレースのタイマーを示すことができる素晴らしいwotlkアドオンです。だからそれをダウンロードして、ダミーに行って、抹消の間にいくつかの霜のストライキを織り込んでみてください).
別の「良いアドバイス」は、あなたがマシンを殺すことができず、あなたがルーンのパワーでキャップされていないなら、次のルーン能力、血のストライキが含まれるだけであることができるということです.
あなたは常に前進したいと思っており、時にはフロストストライクを1つか2つ(RPが絶えずキャップされていない場合)を遅らせ、「遅い」殺人マシンPROC、または装身具Proc、またはすぐに来るクールダウンでそれをポップしたい.
血液タップに関しては、壊れない鎧と組み合わせて使用したくない(上記のように).
あなたは血のストライキ/疫病から得られるデスルンを使用して、壊れない鎧を使用したい.
https:// www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye> @1:08sec of the video.
UAを使用したら、BTで待ちたい.
BSとペスティには血液ルーンを使用します,
https:// www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye> @1:17sec of the video,
その後、あなたはそれから得たデスンルーンを使用して、余分な抹消と血液タップと疫病よりも,
https:// www.YouTube.com/watch?v = qlfyqzrssye> @1:29sec of the video.
これは、1つの余分な抹消を得るために、壊れない鎧と血のタップを使用する唯一の方法です。.
AOEに関しては、新しいものは何もありません(まだ悲しいことに吸います).
あなたはあなたの主な目標に病気を適用したい:
それ> ps> .
あなたは他のターゲットに病気を広めたいです:
. >疫病> .
あなたは潜在的な殺人機械Procでそれらのすべてを爆破したいです:
. >血の沸騰*(このGCD中にkm procを取得する可能性があります。すでにスキップしている場合)>ハウリングブラスト> fs> how> .
あなたは決して死んで腐敗したくありません.
しかし、あなたは両方の血液ルーンがデスルーンである必要がないため、今は血が沸騰している可能性があります。.
ERWなしのオープナー:
それ> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> ghoul> fs/hb/how> .
obli> fs*/hb*> obli> fs*> bs> fs*> fs/hb> fs/hb/how*> .
FS* – マシンPROCを殺している場合にのみルーンを使用する能力間の霜のストライキ.
HB* – 最初の抹消からハウリングブラストを取得した場合、そのHBを即座に使用し、2番目のofliterateを使用して別のProcに釣りをしたい. Second ofliterateからハウリングブラストを取得した場合、他のすべてのルーンを使用した後に使用したい.
どのように* – 冬の角はあなたが無料のGCDを持っていて、他に何もしない場合にのみOFCがあります.
死者の軍隊とERWなしのオープナー:
戦闘の8〜9秒前にDND> AOTDを使用します.
これは重要です。なぜなら、あなたは戦闘に参加するときにすべてのルーンをクールダウンにしたいからです。. また、できるだけ早くそれらのルーンを使用できるようにしたいので、これを完璧に計り、忍者が引っ張ることを望んでいなければなりません.
戦闘の開始時にクールダウンに3/6ルーンを使用したくないので、戦闘の8秒前にDND> AOTDを使用する方が良いことに注意してください。あなたは死と腐敗に使用し、準備をし、戦闘に入り、軍隊からのルーンも準備ができています).
したがって、オープナーは次のようなものでなければなりません:
死と腐敗>死者の軍隊>方法(戦闘/引っ張りの8-9秒)>
それ> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> ghoul> fs/hb/how>
obli> fs*/hb*> obli> fs*> bs> fs*> fs/hb> fs/hb/how*> .
したがって、これは基本的にDND> AOTDを使用して「ERWのないオープナー」です。.
エモーバールーンの武器を備えた軍隊でこのオープナーを使用することもできますが、ギルドが十分に速く引っ張っているので、すべてのプルを持っていない場合は、次のプルと軍隊のためにERWを持ちたいと思うかもしれません。うまくいけば.
特定のボスを本当に一生懸命解析したい場合は、これを使用してください。
死と腐敗>死者の軍隊>方法(戦闘の8-9秒前)>
それ> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
obli> obli> obli>
fs> ghoul> fs>
obli> obli> pesti> fs> bs> fs> .
obli> fs*/hb*> obli> fs*> fs> fs*> bs*> fs> fs/hb> .
何か新しいものを見つけたら、血液サブスペックの回転に追加できる、私は.
あなたが私が何かを忘れたと思うか、あなたが私にここに追加したいと思うあなたのDPSを高くする役立つ何かがあるなら、以下のコメントでそう言ってください. 🙂
不浄なサブ仕様の回転:
この仕様/ローテーションは、襲撃のためのCrusader +コンテンツの試験で使用する必要があります.
私の観点から見ると、「最高のスロット、タイタンズギアのヘラルド」ができたら、非常に単一のターゲットベースの戦いで血液サブスペックよりもうまく機能するはずです。余分な抹消のために絶えず血液ルーンを同期するので、TOCまで血液の仕様を再生し続けることをお勧めします.
エンパワールーン武器を備えたオープナー:
それ> ps> bt> pesti> ua> obli> fs*> erw
obli> obli> obli> fs> fs> fs>
obli> obli> bs> pesti> fs> .
fs* = uは、特にマシンPROCを殺していない場合は、この霜のストライキをBISでスキップできます.
ERWのないオープナー、死者の軍隊:
dnd>死者の軍隊(引っ張る前の8-9秒)
それ> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs*>
obli> obli> obli> fs> fs>
obli> obli> bs> pesti> fs> .
-これが機能するためには、RunesがCDを仕上げる前に戦闘に参加する必要があります。.
-これにより、あなたが戦闘に入った瞬間にルーングレース期間をアクティブにします.
-あなたはおそらく、ある種のスピードランに参加しない限り、このように頻繁に引く方法を使用しないでしょう.
-戦いで(開始時)にERWを複数回使用しないでください。.
-主にERWがクールダウンにいるときにAOTDオープナーを使用します.
注記 :
あなたがこれを行うと、あなたが戦闘に入るとあなたのルーンがクールダウンにいない場合、あなたはそれを正しくしませんでした.
あなたがこれを行い、戦闘に入ると3/6ルーンだけがクールダウンにいる場合、あなたはそれを正しくしませんでした. (これは最悪のシナリオです)
タンクが引っ張った後にそれを打つためにボスに向かって走る必要がある場合、または誰かが忍者が引っ張ると思う場合は、この1秒(プルの6-7秒)を行う方が良い場合、それは正しい.
ERWとAOTDなしのオープナー:
それ> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs*>
obli> obli> obli> fs> fs>
obli> obli> bs> pesti> fs> .
* uはこれのためにマクロを作ることができます: *
/壊れない鎧を使用します
/血液タップを使用します
/10を使用します(グローブエンチャントをアクティブにするエンジニアリングがある場合)
そして、その疫病の前に狂った若者のようにスパム.
uがターゲットを切り替えるときのオープナー:
それ> ps> obli> bs> pesti> fs>
obli> obli> obli> fs> fs>(切り替えたときに2つの血統があった場合)
それ> ps> obli> obli> fs>
obli> obli> bs> pesti> fs>(切り替えたときに2つのデスルンがあった場合)
「オープナー」後の一定の回転(ターゲットの病気):
ステップ1:obli> obli> pesti> bs> fs*> fs*> step2
ステップ2:obli> obli> fs **> obli> fs*> fs*> step1
fs ** = BISまたはBISに近い場合、この部分をスキップして、できるだけ早く3を実行したい
fs* =マシンを殺し、そのためのルーンパワーを持っている場合は、他の何よりもfsを使用します
fs* = RIME PROCSの場合は、特にRunic Powerが低い場合はHowling Blastを使用します
fs* =冬の角を使用してください。十分なルーンパワーがなく、Rime Proc Up、またはリフレッシュする必要がない場合
fs* =冬の角やルーンパワー、またはライムからのハウリングブラストがない場合はスキップ
fs* = 95%以上のルーンパワーがある場合は、常にフロストストライクを使用します
疫病が恋しいなら、ただしてください:
bs> pesti(miss)> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> step1
Pesti(MISS)> BS> BS> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> step1
疫病に抵抗された場合は、次のようにしてください。
bs> pesti(抵抗)> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> step1
ペスティ(レジスト)> bs> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> step1
BS * – 疫病を繰り返すことができ、それでもなんとかあなたの病気をリフレッシュすることができれば、血液攻撃の代わりに疫病をします. あなたの病気がすでに逃げていて、疫病が役立つ方法がない場合は、血を打って病気を手動でリフレッシュするだけです.
戦闘中にUAを行う:
1番目の方法(「2番目の方法」よりも優れています):
ステップ2:obli> obli> fs*> ua> bt> obli> fs> fs> step1
2番目の方法:
ステップ2:obli> obli> fs*> obli> bt> ua> fs> fs> step1
FS* – まだ十分に熟練していない場合は、この部分をスキップします
3番目の方法:(「4番目の方法」よりも優れています):
ステップ1:obli> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> fs> step2
4番目の方法:
ステップ1:obli> obli> bt> ua> pesti> fs> fs> step2
常に、右のブラッドルーンを使用する場合は、必ず最初の左血液(> bt)に左roneを使用します。
UAに2番目の(右)ルーンを使用すると、BTは最初の(左)ブラッドルーンを変換し、基本的にデスルーンをデスルーンにします。.
(BTは常に最初の別名左血統を死にかけます)
UA> btのポイントは、最初にUAに最初に(左)ルーンを使用し、クールダウンに血液ルーンとして使用することです。.
また、あなたがいる戦いと状況に応じて、それを行う4つの方法のいずれかが役立つ可能性があります. それらをすべて学び、完璧にします.
おそらくマクロ: /キャンセルラの血液蛇を作成し、ua> bt> obliの回転部分の後に使用する必要があります(トロールパラディンを持っている場合に備えて、 /startatcackおよび /または /cancelauraurauraurauraの神の介入と組み合わせてください).
あなたがそれを使わないなら、それはほとんどの時間は問題ではありません. ただし、最初の血液ルーンはデスルルーンになるため、最初に疫病のためにその2番目の血液ルーンを使用した場合に備えて、ルーングレース期間タイミングを少し上げることができます。.
(あなたの呪文は、ルーンセクションで述べたように、常にデスルン上の通常のルーンをprioにします)
注記:
BS> BT> UA> PESTIを使用する場合があり、2つのデスルンを取得しない場合、これを行います.
このように始めてダミーに行きます:
それは> ps> obli> bs> 1秒を待つ(このテストの場合)> pesti> obli> obli> .
obli> obli> bs> bt> ua> pesti> .
あなたは1つの血と1つのデスルーンで終わります.
「1秒待つ(このテストのために)」なしでそれをすべて行う場合:
それ> ps> obli> bs> pesti> obli> obli> obli> .
obli> obli> bs> bt> ua> pesti> .
あなたは2つのデスルンで終わります.
今、あなたはその1秒を待つことはありませんが、戦闘中、急いで(あなたは本当に速くする必要があるので、疫病のために遅く患者のために病気を失うことはありません)。 (2番目/右血液)Pestiの使用準備が整っています(たとえ0であっても.001SECCD)あなたは再び1つの血と1つのデスルンで終わります.
簡単な修正は、ルーン(2番目/右血液)の準備ができたら、bt> ua> pestiパーツで速くなるか、2つのデスルンがあるときにua> bt> obliを使用することです。.
これはあなたには決して起こらないかもしれません。.
AoEローテーション:
最初に、フロストデスナイトがエンティアゲームで最悪のAOEダメージが発生したことを言う必要があります.
優先リストは、3つ以上のターゲットに直面することが単純な場合です。
km> ofliterateでハウリング爆発
これは自分自身を学ぶ必要があり、非常に状況的です.
キルリストで同じ優先順位を持つ3+ターゲットに直面しているときにCDをオフにするときに、kmでハウリングブラストを使用するPrio(たとえば、リッチキングのバルキア)、その後、通常の回転をスパムし続け、抹消がuフリーハウリングブラストを与えるたびにFSの代わりに使用します.
特にHBが2SECでCDを降りている場合は、ハウリングブラスト以外のものに殺害マシンを使用しないようにしてください. ハウリングブラストのCDがたとえば4秒以上であり、すべてのルーンを使用した場合は、FSを自由に使用してください.
先に考えてください、KMを消費する1 fsを使用してスキップする方が常に良いです。.
たとえば、あなたが3つのターゲットに直面しており、そのうち1つをできるだけ早く殺す必要がある場合は、それを抹消して、ハウリングブラストのためにライムを手に入れることを願っています. これが私がその状況を言った理由です.
繰り返さないで、死と腐敗を使わないでください.
それはあなたの回転を台無しにし、長期的に行われたDMG.
それはあなたが少なくとも3つの抹消と3つの潜在的な自由なハウリングの爆発を「ライム」から失います.
Frost DK DPSとして忘れてください. あなたがそれを使いたいなら、不浄にしてください.
FDKとしてaoeしたい場合は、ハウリングの爆発で殺人マシンを完璧にタイミングしてください。.
また、血液沸騰を使用しないでください. あなたはあなたのバーからそれらの2つの能力を削除することができます.
これは、あなたの再集計と能力の数(別名抹消と霜のストライキ比)のように見えるべき方法です。
http:// imgur.com/a/rooay
これはUDBAからです.
http:// imgur.com/a/wiu6f
これはダミーからのものです(いくつかの悪い抹消のクリティカルRNGを使用)
それらは抹消しますか.
私はこれを十分に強調することができません、霜の死の騎士dpsは、あなたが「完璧な回転」を続けることができる時間に純粋に依存しています.
あなたは長い目で見れば、急いで愚かな決定をしないでください(死や腐敗の使用など).
たとえあなたがその瞬間に何かを獲得したとしても、それは長期的にあなたに費用がかかります.
良い霜DKのルール:
先に考えてください!
あなたのターゲットに霜熱と血液疫病の両方を持たないDPSは決してありません.
Runic Powerの使用に対するPrio Runeの使用.
あなたがルーンを持っていて、抹消の準備ができていれば霜のストライクを使用しないでください.
FDKは純粋に単一のターゲットDPSクラスであり、AOEツールとしてのハウリングブラストのみがあります.
AOEの可能性を最大化したい場合は、ハウリングブラストとマシンを注意深く殺してください.
霜のルーンを消費する壊れない鎧を使用しないでください。常にデスルンを消費して血液タップと組み合わせて使用してください.
常に霜と不浄なルーンを同期させ(抹消)、次々に使用します(ペストストライクに氷のようなタッチ).
常に血液ルーンを同期させ、次々に使用します(血液攻撃に浸る、またはその他の方法).
常に死のルーンを同期し、次々に使用します(閉塞、または血液ルーンと同じ).
常に襲撃の全員の一歩先を行く. 考える. 先に. .
これらの「ルール」から離れるほど、dpsが少なくなります.
Wotlk Classic Unholy Death Knight Guide
PVEコンテンツに合わせて調整されたWOTLKクラシックのUnholy Death Knight Guideへようこそ. ここで、あなたはあなたが神聖な死の騎士を熟練させるためにあなたがどのように知る必要があるかを学ぶでしょう. 以下のリンクをクリックしてガイドをナビゲートするか、このページをお読みください。.
このページの目次
- 1. 導入
- 2. 強みと弱み
- 3. 神聖な死の騎士のための最高のレース
導入
デスナイトは、タンキングまたはDPSの両方が可能であり、出会いに応じて両方で最高に近い. Unholyは主に病気やペットに大きな重点を置いたDPS専門化ですが、より反応的/PROCベースのプレイスタイルを探している場合は、不浄さだけでなく、他のすべての近接仕様でも非常に競争力があります。. 一方、BloodはDeath Knightsのデフォルトのタンキング専門化であり、あらゆる種類のダメージに対して特に頑丈であることに加えて、膨大な量の自己修復とグループのユーティリティを提供します.
Unholy Death Knightは、非常に具体的な優先順位に従うことに基づいた非常にユニークなスタイルのプレイスタイルを持っています。. ダメージの大きな源であることに加えて、Unholy Death KnightはEbon PlagueBringerを介してデバフを増やした呪文のダメージも提供します .
PVPでは、不浄な死の騎士は持続的な圧力のマスターです. 彼らの召喚ガーゴイルの才能の外で、不浄なデスナイトは、ターゲットに接続できるときに同じように一貫したダメージを与えています. デスナイツの一般的には、群衆制御効果の影響を非常に受けやすいので、魔法の効果を払拭できるクラスとチームを組むことは特に強力です.
Lich King ClassicのPVEとPVPの両方のDPS仕様の間で、Huldoly Death KnightがDPS仕様の総合ランキングに該当する場所を確認したい場合は、複数の要因を通じて最高のクラスと専門化が最高のクラスを説明することに専念するページを作成しました。. ただし、最終的には, これらのリストがあなたが楽しんでいるものをプレイすることを思いとどまらせてはいけません.
強みと弱み
- 才能によって大きく力を与えられている2つの強力なミニオンを命じます.
- 強力なデバフの才能を得る能力、あなたのグループのダメージを大幅に増やす.
- 強力な個人およびグループの防御的なクールダウン.
- デスグリップは、他のクラスができない方法でMOBや他のプレイヤーを再配置することを可能にします.
- 非常に不動で、クールダウンが消費された後の遅延やスタンに対して脆弱な.
- 自立できるためには近接範囲にある必要があります.
- ペットは時々、襲撃全体のダメージメカニズムに対して脆弱になる可能性があります.
- ルーンパワーの生成に大きく依存しています.
神聖な死の騎士のための最高のレース
神聖な死の騎士としてプレーするのに最適なレースは、あなたの目標と派ionの選択に依存します. あなたが豊富な場合、ORCは変更として最良の選択肢です ブラッドフューリーは、タンクやDPSにとってより実行可能になり、デバフを早期に出会うようにすることをよりよく利用できるようになりました. アライアンスとして、レースのいずれかから選択できますが、頻繁にドワーフまたはナイトエルフのいずれかを頻繁にタンクしようとしている場合は、最良の選択です. Stoneformは夜のエルフの間に小さな個人的なクールダウンを提供します 素早さは、かなりの量の回避を受動的に追加します. あなたが主にPVPを探しているなら、人間はあなたの最良の選択肢のためにあなたの最良の選択肢です 生き残るための意志は、通常、CCを破るPVP Trinketに専念する余分な装身具スロットを持つことができるようにすることです。.
アライアンス
ドラエネイ
Draeneiは非常に状況的に有用な治癒を提供します 緊急時にあなたまたは党員を救うことができるナルの贈り物. ヒロイックな存在は、あなたとあなたのパーティーの人々が追加されたヒット評価のために完全に異なる方法で項目化することを可能にするので、最も強力な人種です。.
小人
ドワーフはユニークな場所にあります Stoneformは、あなたが払拭できず、あなたに厄介な出血をし、多くの物理的ダメージを受けている状況で強力な防御的なクールダウンになる可能性があります. 残念ながら 宝物を見つけてください 銃の専門化はどちらも、あらゆる種類の戦闘状況で死の騎士にとって完全に役に立たない.
人間
知覚はあらゆるステルスクラスに対して非常に強力であり、PVPであなたに大きな利点を得ることができますが、 生き残るための意志は本当のゲームチェンジャーであり、あなたが自分から群衆制御効果を払拭し、2番目のPVEトリンケットのためにあなたの装身具スロットの1つを解放することを可能にします. 人間の精神は、戦闘状況では特に役立ちません. 両方 メイスの専門化と 剣の専門化は、ギアレベルの低下では早い段階で非常に強力です。.
gnome
エスケープアーティストは、デスナイトの最大の制限の1つが移動速度の欠如であるため、非常に便利ですが、おそらく他の他のすべての人種は 不可解な抵抗は、どの戦闘状況でもかなり役に立たない.
ナイトエルフ
Quicknessは、夜のエルフであることだけでなく、自然に対するもう少し受動的抵抗のためだけにかなりの回避をもたらします。. Shadowmeldは、Death Knightとして戦闘内の特典を実際に提供していませんが、修理費を節約するのに役立つ場合があります.
horde
ブラッドエルフ
その間 Arcane Torrentは少量のルーンパワーを付与します。パッシブ以外の戦闘上の利点はあまりありません 魔法の抵抗の血エルフが持っています.
orc
ORCは、の利点のおかげで、Death Knightの全体的に最も強力な競争です リッチ王の怒りで、もはや癒しを減らすことができなくなった血の怒り、追加のペットのダメージのおかげで コマンド、および軸による効果のわずかな増加のおかげで AXの専門化 .
タウレン
タウレンは、デフォルトの健康価値の増加のおかげで、デフォルトの大群レースの最もタンクです 持久力と彼らは強力なAOEの気絶を持っています 死の騎士には他のスタンがない場所があります.
トロール
あなたが独占的に不浄な死の騎士を演じることを計画している場合、そのトロールは方法のために強くなるかもしれないという議論があります。 バーカーは相乗的になります ガーゴイルを召喚しますが、全体的なトロールは、血を含むすべてのデスナイトの特別化においてかなりの量によってORCの2番目です.
アンデッド
その間 Forsakenの意志は強力なPVPクールダウンであり、それはような呪文で少し冗長です LichborneとUndeadには、いくつかの追加以外の他のコンバット内のメリットはありません リッチキングの拡大の怒りの間の主要な損傷源である影の抵抗.
神聖な死の騎士のための最高の職業
エンジニアリングは、デスナイトにとって非常に重要です。両方とも、マントとグローブのエンチャントから追加された個人的なDPSの増加のためですが、特にニトロがブーツに貼り付けたモビリティの非常識な量はあなたを可能にします. エンジニアリングは、他のクラフトの職業よりもわずかに低い統計の利益になりますが、職業が提供しなければならない全体的な有用性は、ほとんどすべてのクラス、特にデスナイトのようなモビリティに苦しむクラスには必須アイテムになります。 .
ジュエルクラフトは、特にゲームに壮大な宝石を追加する前に、クラフト職業のいずれかの統計の最大の増加です。. スタミナは、血の死の騎士の生存性のための唯一の最強の統計であり、これが可能な限り最大の利益です.
エンジニアリングとジュエルクラフトはどちらも最終ゲームの特典に基づいて選択され、特に有益な金の農場を提供しません.
最高のデスナイトマクロとアドオン
マクロとアドオンを使用すると、Wrath Classicをプレイするときにあなたの人生が大幅に楽になり、それらをカスタマイズする能力に応じて、あなたの体験を大幅に向上させることができます.
Unholy Death Knightsに適したアドオンとマクロについてもっと知りたい場合は、以下のガイドをご覧ください。
Changelog
- 6月15日. 2023(プレイドギアページ): フェーズ3のために更新されました.
- 2023年5月10日(ギアページ): フェーズ3のために更新されました.
- 1月18日. 2023(エンチャントページ): Ulduar Raidリリースに先立ってフェーズ2リリースのためにレビュー.
- 1月18日. 2023(統計ページ): Ulduar Raidリリースに先立ってフェーズ2リリースのためにレビュー.
- 1月18日. 2023(呪文ページ): Ulduar Raidリリースに先立ってフェーズ2リリースのためにレビュー.
- 1月18日. 2023(このページ): Ulduar Raidリリースに先立ってフェーズ2リリースのためにレビュー.
- 1月17日. 2023(プレイドギアページ): フェーズ2のために更新されました.
- 1月17日. 2023(ギアページ): フェーズ2のために更新されました.
- 1月17日. 2023(回転ページ): フェーズ2のために更新されました.
- 1月17日. 2023(才能ページ): フェーズ2のために更新されました.
- 8月23日. 2022(プレイドギアページ): ページが追加されました.
- 8月23日. 2022(ギアページ): ページが追加されました.
- 8月23日. 2022(エンチャントページ): ページが追加されました.
- 8月23日. 2022(統計ページ): ページが追加されました.
- 8月23日. 2022(回転ページ): ページが追加されました.
- 8月23日. 2022(才能ページ): ページが追加されました.
- 8月23日. 2022(呪文ページ): ページが追加されました.
- 8月23日. 2022(このページ): ページが追加されました.
すごいwotlkデスナイトガイド:才能、能力、レベリング
すごいwotlkデスナイト クラスはMMORPGの最も神秘的なものの1つです。したがって、これらのアンデッドウォリアーズの1つとしてWrath Classicに飛び込もうとしている場合は、最高の才能、能力、およびレベリングオプションの概要が必要になります。. World of Warcraftでクラスを選ぶと、ゲームがどのようにプレイするかを完全に決定します. ユニークな人種的なバックストーリー、能力、特性により、プレイスタイルに合ったクラスを選択することは、あなたのすごい冒険の重要な部分です.
Lich King Classicの怒りは、World of Warcraft Classic Lick of Paintを手に入れるための次の拡張であることを考えると、おそらくArthasのDeath Knightsの1人として飛び込みたいと思うでしょう。リッチ王の忌まわしい政権に仕えるために向こうから引き出された強力なアンデッドの戦士のコレクション. Wotlkに初めて登場する今は、WOW SAGAのこの章を文字通り作られたクラスとして追体験するのに最適な時期です。.
ですから、Wow Wotlk Classic Death Knight Guideを探している場合は、以前のマスターをスタイリッシュに解体するのに役立つすべての最高の才能、能力、レベリングツールの概要を示します。.
Wotlk Death Knightのための最高のレース
技術的にはすべてのレースはデスナイト(アーサスは正確にはるかにうるさいわけではありません)ですが、すべてのもののマスターになるために建てられたばかりのレースがいくつかあります. Hordeとしてプレーしている場合、OrcはDeath Knightsにとって最高のレースです。. アライアンスにはdwarfまたはdraeneiを選択し、PVPには人間をお勧めします.
これらの人種的特性は、デスナイトツールキットのさまざまな要素と相乗的になるため、これらは最良のオプションです. オークには血の怒りがあります。これはタンキングのデバフに役立ちます。ドワーフの石造りは、10%の鎧を与え、出血、毒、病気に免疫を与えます。.
Draeneiを使用すると、エンドゲームで最高のギアは軸であり、それらにぴったりです。したがって、ノースレンドにしばらく滞在する予定がある場合、ドラエネイはあなたのためのものかもしれません. これは私がお勧めするレースです。.
どちらの場合も、これらのバフは非常にわずかですので、あなたが物事を取りたいと思っていない場合は、好きなレースをプレイすることをお勧めします あまりにも 真剣に. 結局のところ、後で変更することはできません.
才能、仕様、能力
WotlkのDeath Knightsの1つのアンデッドシューズに初めて足を踏み入れると、Blood、Frost、またはUnholyの3つの異なる仕様から選択できます。.
あなたがクラスに初めてで、グループでプレイしようとしているなら、私たちはバフとデバフに依存しているために不浄をすることをお勧めします. ソロプレイにとって、血は常に行く方法です – 特にタンキングするとき.
ただし、フロストは2つのバランスであるため、オールラウンドの良いビルドを探している人にとっては、これがお勧めします。. 霜の死の騎士の才能は以下にリストされています – Wow Wotlk ClassicはTalent Treeシステムを使用しているため、後の拡張のように才能と能力の間に区別はありません.
タレント | 仕様 | ランク |
肉屋 | 血 | 2 |
転覆 | 血 | 3 |
ブレードされた鎧 | 血 | 5 |
暗い信念 | 血 | 5 |
氷のようなタッチを改善しました | 霜 | 3 |
ルーンパワーマスタリー | 霜 | 2 |
黒い氷 | 霜 | 5 |
冷たい鋼の神経 | 霜 | 3 |
氷のタロン | 霜 | 5 |
消滅 | 霜 | 3 |
殺人マシン | 霜 | 5 |
墓の寒さ | 霜 | 2 |
無限の冬 | 霜 | 2 |
氷河腐敗 | 霜 | 3 |
氷のようなタロンを改善しました | 霜 | 1 |
容赦ない戦闘 | 霜 | 2 |
ライム | 霜 | 3 |
タサリアンの脅威 | 霜 | 3 |
北の血 | 霜 | 3 |
壊れない鎧 | 霜 | 1 |
フロストストライク | 霜 | 1 |
GoreFiendの罪 | 霜 | 3 |
Tundra Stalker | 霜 | 5 |
ハウリングブラスト | 霜 | 1 |
Wotlk ClassicのDeath Knight Leveling
死の騎士の平準化に関しては、心に留めておく必要があるのは、プロセスが(残念ながら)かなり遅いことです. デスナイトは自動車で大きなダメージを与えているので、自動攻撃を初期段階で確実に続けることをお勧めしますが、そこから物事はより複雑になります.
氷のようなタッチとペストのストライキをすぐに利用したいと思うでしょう。. これらを疫病で重ねて他の敵に感染し、モブを素早く取り壊す.
ここから、血液沸騰と抹消を使用してから、霜のストライキをしてルーンのパワーレベルを上げます. 大きな暴徒の場合、ハウリングブラストを使用してライムを積み重ねて、死と腐敗でそれをフォローすることができます.
また、冬の角を常にアクティブに保ちたいと思うでしょう。. また、血液の沸騰や抹消などを解き放つために不可欠なルーンパワーも生成します.
クラスの3つの異なる存在のうち、あなたは血の存在を取りたいと思うでしょう. これは、損傷出力を増加させるだけでなく、健康のバーストをほとんど提供するため、標準のレベリングの存在です。.
あなたが本当に苦労していて、すべての戦いで死後の世界にまっすぐに送られていることに気付いた場合、あなたは自分自身に必要な防御を与えるために、アイスバウンドフォーチュードにいくつかのルーンパワーを落とすことができます – 死はWOWの終わりではありませんが、確かにイライラします.
Razer Blackshark V2 Pro Razer $ 180 View Network nは、予選販売からアフィリエイト委員会を獲得します.
それはあなたが知っておく必要があるすべてのことです. 私たちが言及したレースのいずれもあなたの空想を取得していない場合は、Azerothの多くの異なる文化を探索するためのWOW Classic Racesガイドと、新しく帰国しているプレイヤーのヒントがあるWOW Classic Guideをご覧ください。惨劇を引き受ける準備ができています.
ローレン・ベルギンが聖域の中心部に鍛造されたローレンは、ディアブロ4の悪役、リリスに完全に健全な強迫観念を持っています. 以前はDexertoの編集者をフィーチャーしていましたが、彼女は2つの大学の学位を持っているのと同じくらい多くのお金をLeague of Legendsに耕しました. 痛い.
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