世界のエッジ
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世界のエッジ
世界のエッジ 惑星タロスにあるシーズン3に導入された地図です.
コンテンツ
lore [| ]
背景[| ]
激しい火山活動に悩まされている厳しい惑星であるタロスはかつては居住できないと見なされ、そこには小さなルッダイトの集落だけが根を下しました. しかし、その表面の下にまれな鉱物化合物が発見されたとき、それはIMC活性の温床になりました. 熱を還元する塔は、その天然溶岩流の流れを超えてリソースの抽出を可能にしました – それらを収容した施設は「新しい夜明け」と呼ばれ、世界の端の町はその周りに成長しました.
数十年前、塔の1つでの爆発が致命的なフラッシュフリーズで周辺地域を覆っていました. 世界の優位性は放棄され、残っている唯一の住民は、かつて現代の技術に拍車をかけたハンターの小さなコミュニティでした(しかし、彼らの最愛の地元のヒーローであるブラッドハウンドの指導の下で暫定的にそれを再び受け入れました). しかし、その遺跡と惑星のエネルギーが豊富な土壌は、2つの重要なグループの注目を集めました。. キングスキャニオンへの反発攻撃とそれを再構築しようとするさまざまな試みが、彼らが価値があるよりも多くのトラブルがあることを証明した後、ワールドズエッジは頂点ゲームの2番目のホームとなり、ハモンドロボティクスの重要な運用センターになりました.
Gamespotの専門家レビュー
2019年2月8日
シーズン3 [| ]
このアリーナにある並べ替え工場は、ジェームズの殺人事件の場所でした。.
シーズン6 [| ]
その後、ハモンドロボティクスの惑星ハーベスターのアリーナへの入り口がその景観を変え、壊滅的なキャピトルシティと溶岩亀裂を開きます. シーズン休憩中にハモンドによってさらにいくつかの建物が建てられ、ロケットアルカディアは、メンテナンスのために施設と並んでアリーナのドームエリアの近くに配置されました.
シーズン10 [| ]
世界の端の状態は、列車の庭、精製、並べ替え工場がハーベスターからの生態学的崩壊によって荒廃したときに限界点に達しました。. そのため、ハモンドロボット工学は、タロスの自然な揮発性を調節するために溶岩サイフォンと気候剤を設置しました. 実際には、気候剤は空気を単純に冷却し、溶岩サイフォンがそれを加熱し、惑星にさらに大惨事を引き起こすでしょう. [1]
ハーベスターが閉鎖され、ブラッドハウンドの村に追い越されたとき、彼らは彼らの家を破壊するためにハモンドに照準を合わせたいと思っています. 一方、ブラッドハウンドは彼らの家の物事の状態に対する計り知れない罪悪感と責任を感じ、なぜ彼らがそのようなことが起こるのを許したのか知りたい.
まもなく、ランパートは彼女の店の2番目の場所を設立しました。.
シーズン17 [| ]
2735年、トーレス・シルバは世界のダウンタウンのエッジにアペックスゲーム博物館を設立しました. 博物館は、アペックスゲームの歴史、その前身、サンダードームゲーム、アペックスの捕食者を記録しています.
場所[| ]
場所 大胆な マップ画面にマークされています. 非ボールドの場所の名前は、これらのエリアに入るときにHUDの左上隅にのみ見ることができます.
名前 | 戦利品ティア | 説明 | ビンを供給します |
---|---|---|---|
ランパートの大きなモード | ハイティア | Lava Cityの近くにある進化イベントに追加された町の買収. プレーヤーがスプラッターラウンドホップアップで特別な城壁に移動した完全に装備された武器を購入できるようにするいくつかのベンドイットマシンがあり、それらをより速いリロードを提供します. | |
ブラッドハウンドの試験 | ハイティア | 古いウェイズイベントにタウンテイクオーバーが追加されました. 以前は「スナイパーズリッジ」として知られていましたが、ブラッドハウンドのトライアルは地図の北西にあり、スカイフックを見下ろしています. 丘の上にいくつかの供給ビンがありますが、その山には小さなアリーナもあります. そこであなたはbeatられたときに戦利品に報いる困難を増やすことでうろつくことができます. それにアクセスするための2つのドアと丘の上部に開いた穴が入る. | 6 |
気候剤 | ハイティア | (シーズン10の出現で精製所を置き換えます)クライマタイザーは、地図の北東側にあります。 survey campの東、震源地の東のnnw. SSWへの裂け目の二等分ダムである裂け目交差点に隣接して. 2つの大規模な研究ビルを接続する2つのライド可能なゴンドラを備えています。. また、亀裂上の円形の(2レベルの)構造の上に2つの大きな雲をかぶりする塔があり、「H」セットの交差点を介して接続する. 複合施設の壁の外(北と東に沿って)の外には、コンテナの保管場所といくつかの小さな建物があります. | ? |
秒読み | ハイティア | かつて「ドリルサイト」として知られていたカウントダウンは、スカイフックの南西に位置しています. 溶岩の複数のピット、プレーヤーが高い層の戦利品から出ることができる中心部にある玄関の床、3つの爆風壁を備えて、チームの位置を強化するのに役立ちます. | 21 |
裂け目の交差 | 基本層 | Fissure Crossingは、気候剤のすぐ南と震源地の北にある大きなダムです. ダムの頂上に着くための多くのジップラインと階段があります. | ? |
フラグメントイースト | ミッドティア | フラグメントイーストは、惑星ハーベスターの到着によってもたらされた荒廃後のキャピトルシティの残骸の1つです. まだ確かに存在しているキャピトル市の残りの建物と破壊された建物がいくつか含まれています. キャピトル市の駅もこのエリアにあります. | 17 |
ハーベスター | ハイティア | 正式には「Planet Harvester」であるThe Harvesterは、マップの中心にある巨大なマルチストーリー構造であり、長い廊下とともに複数のレベルで多くの入り口と出口ポイントがあります. 空に柱に柱に使用されていたビームは、オーバーマイニングのために非アクティブ化され、プレイヤーにビームの経路にアクセスできるようになりました. | 24 |
ヒルバレー | 基本層 | ヒルバレーは、フラグメントウェスト、ラインツスライド、スカイフック、カウントダウンから来るプレイヤーのための交差点です. 北側にあるテラフォーミングドリルがあり、ある種のものみの塔として機能し、あなたに大きな見晴らしの良い場所を与えます. それ以外の場合、そのエリアは周りに散らばっている戦利品がある丘です(ほとんどのトンネルにはスカイフックに行く.)) | 6 |
地滑り | ミッドティア | 地滑りは、列車の庭があった場所にあり、カウントダウンの南東とステージングの北にあります. 地滑りは、いくつかの列車の車を収容するオープンエリアであり、狙撃兵が止まることができる大きなクレーンです. | ? |
起動サイト | ハイティア | 起動場は、マップの極地、ドームの西、ソーティングファクトリーの南に位置しています. ハモンドロボティクスによって作成された巨大なロケットが、「ハモンド」という言葉が垂直にある通常のプレイエリアの上に作成されましたが、シーズン7の時点でロケットは消えました。. また、分隊の位置を強化するための1つの爆発壁があります. | |
溶岩裂け目 | ハイティア | 溶岩亀裂は、カウントダウン近くの地図の西側にあります. 溶岩の穴の上に吊り下げられた岩に固定されたプラットフォームで構成されています。プラットフォームには3つの建物があり、電車の隣に西に4番目にあります. リスポーンビーコンは興味深い場所にあり、小さなシリンダーのプラットフォームの真ん中にあり、中に人を閉じ込めることができる回転ドアがあります. | 23 |
溶岩サイフォン | ハイティア | 溶岩サイフォンは、ハーベスターの南東とガイザーの西に位置しています. 3つのゴンドラ駅を含む広いエリアと、山脈に入る研究施設です. 施設は内側に広大で、入り口の近くにいくつかの小さな部屋があり、後ろの近くに大きな部屋があります. | ? |
Mirage Voyage | ハイティア | Holo-Day Bashイベントに追加されたタウンテイクオーバー. それはたくさんの戦利品とたくさんのミラージュデコイを備えた補給船を特徴としています. バーセクションでは、ディスコボールは貨物ポッドです。船のアッパーデッキでパーティーを開始することで、さらに2つの貨物ポッドを生み出すことができます。. オリジナルはパーティークラッシャーの一部になる前にシーズン7にキングスキャニオンに移動しました. 「Mirage a III」という名前の同じ代替品がシーズン16に世界のエッジに戻り、壊れた月に存在しています. | |
記念碑 | |||
見落とします | ハイティア | Overlookは地図の極東側にあります. 風景に点在する調査キャンプに似た建物があります. 主な部分は、マップの端にある張り出した通路、建物、プラットフォームです。. 動きの能力を持つキャラクターを使用するときは注意してください。. | 19 |
演出 | ハイティア | 「ホットスプリングス」の交換、ステージングはハーベスター、サーマルステーション、列車の庭の間にあります. 列車の分解に使用されると思われる2つの爆風壁とクレーンがあります. | 8 |
スカイフック | ハイティア | Titanfallのスペースエレベーターに基づいて、Skyhookは地図の北東側にある大都市で構成されています. 中央に有名なスペースエレベータータワーがあり、さまざまな高層ビルがあります. スカイフックで列車が停止していた駅もあります. | 26 |
春の終わり | ミッドティア | サーマルステーションの北、古いミラージュの航海とそのサッサーがここに駐車しています. | ? |
貯蔵室 | ハイティア | 散在する静的な列車と中央に再展開バルーンを備えた雨トンネル内の小さな領域. | ? |
スタック | |||
調査キャンプ | ハイティア | 調査キャンプは、マップの北にあり、スカイフックの隣とフラグメントウェストの北にあります. ここにいくつかの建物と1つの狙撃塔があります. また、ゲームの開始時に略奪できる武器ラックも含まれています. しかし、リスポーンビーコンは非常にオープンで、試合中に使用する価値はありません. | 10 |
サーマルステーション | ハイティア | サーマルステーションは、地図の南西にある広いエリアで、本質的に4つのゾーンに分かれています。中央ドリルエリア、西端の小さなグループ、南端の大きな村、サーマルステーション駅まで東端. 木の西にあり、ステージングとハーベスターの南にあります. | 58 |
橋 | 基本層 | 橋は、列車のデポ、溶岩裂け目、ハーベスターの間にある鉄道橋です. 見落としてカウントダウンします. | 0 |
ドーム | ハイティア | ドームは、溶岩都市のすぐ南、地図のはるか南東にある大きな粉砕された球体です. プラットフォームの両側にいくつかの建物があるドームの側面に固定されたさまざまなプラットフォームがあります. 名前が示すように、溶岩はここで「顕著な」危険であり、それに陥る可能性が非常に高い. | 30 |
震源地 | ハイティア | 震源地は、世界のエッジの放棄につながる「メルトダウン」事故の源である大きなドリルタワーです. その凍った中央の塔は、ヒルバレーまで簡単に見ることができます. | 24 |
ガイザー | ハイティア | 間欠泉は、地図の東にある小さな施設で、その名前の間欠泉があり、中央にあるジャンプタワーのように使用できます。. 地下道の南、尾根の東、工場の並べ替え、溶岩市の北にあります. | 17 |
マイニングパス | 基本層 | マイニングパスは、列車、ハーベスター、ステージングに出入りする小さなトンネルです. 金庫も含まれています | 8 |
雨のトンネル | 基本層 | 雨のトンネルは、地図の北にあるT字型の列車トンネルです. その西部の入り口はスカイフックに行きますが、その東部と南部の入り口はそれぞれ調査キャンプと西の断片に行きます. | 9 |
木 | ハイティア | ツリーは、サーマルステーションの近くの地図の南西にあります. この場所の主な魅力は、大きな葉の外観の中央にある奇妙な植物です. 飛び去るためにも周りにいくつかの間欠泉があり、電車のトラックの隣にあります. | 11 |
以前の場所[| ]
名前 | 戦利品ティア | 説明 | 現在位置 |
---|---|---|---|
キャピトルシティ | ミッドティア | キャピトルシティは、地図の中央にある世界の端の都市の1つでした. 街にはメルトダウンのために氷と雪が覆われていました. シーズン4では、荒廃が都市にもたらされ、それが残ったものはイーストとフラグメントウェストになりました. | 記念碑 |
ドリルサイト | ミッドティア | ドリルサイトは、ヒルバレーの西、スカイフックの南と未知の領土、溶岩裂け目の東に位置する小さな集落です。. このエリアの建物は、真ん中にテラフォーミングドリルタワーのある円に配置されています. | 秒読み |
フラグメントウェスト | ミッドティア | フラグメントウェストは、惑星のハーベスターの到着によってもたらされた荒廃後のキャピトルシティの残骸の1つです. 大きな駐車場の1つとその建物の8つを含む、旧キャピトル市のほとんどが含まれています. | 記念碑 |
燃料デポ | ミッドティア | ハーベスター | |
高地 | ミッドティア | ハーベスター | |
溶岩都市 | ハイティア | Lava Cityは、東と西の断片に似た建物の激しい建物を特徴としています. また、ドームの小さなバージョンもあります. マップの南東部にあります. また、船に乗っている途中の列車が破壊されています. | スタック |
精製所 | ハイティア | 製油所は、地図の北東側、震源地の北、調査キャンプの東にあります. 中央に1つの大きな建物、背面に2つの大きな円形の建物、東側にさまざまな小さな建物があります. | 気候剤 |
スナイパーの尾根 | ハイティア | このエリアは、未知の領土とスカイフックを見渡せます. このエリアのいくつかのビンは、狙撃兵または狙撃兵の添付ファイルを産むことが保証されています. | ブラッドハウンドの試験 |
熱水泉 | ミッドティア | ホットスプリングスは、マイニングパス、ハーベスター、ミラージュの航海、サーマルステーションの間にある小さなエリアです. 中央にリスポーンビーコンが付いた円形の形でレイアウトされた3つの建物です. | 演出 |
工場の並べ替え | ハイティア | ソートファクトリーは地図の中央近くにあります. それはいくつかの大きな建物で構成されていますいくつかの小さな建物が点在しています. 最大の建物は、山の側面の周りを曲がり、膨大な量の戦利品を含む建物です. | 溶岩サイフォン |
列車 | ハイティア | 列車は世界の端の周りの線路に沿って走り、少なくとも2つの壮大なボディシールドと完全な装備の武器を含む、高層戦利品を産む可能性が高くなります. シーズン6で停止し、解体され、世界の端に散らばっていました . | なし |
電車の庭 | ハイティア | 列車の庭は、東と西の断片の西の地図の中央近くにあります. 名前が示唆しているように、このエリアには多くの列車の馬車があり、略奪品から略奪品があります. 彼らはまた、狙撃のために空中に吊り下げられているいくつかの馬車を持っています. | 地滑り |
マップ機能[| ]
- ジップライン:黄色のハイライトされたジップラインは、マップ上の特定の場所の間に設定されています. プレイヤーはそれらを使用して、距離を越えてポイント間を移動し、インタラクションキーでアクティブになります. それらには2つのバリエーションがあります。プレーヤーを持ち上げるだけです。そして、プレイヤーを遠く離れて運ぶことができる水平、双方向のライン. プレイヤーはジャンプキーでドロップオフし、いつでもジップラインに再接続できます. マップの一部であるジップラインは、背の高いジップラインポールと永久に接続されているか、環境に直接接続されています. 傾斜に関係なく、どちらの方向にも水平方向のジップラインを移動できます. また、Pathfinderは彼の究極の能力でジップラインを作成できるが、特定の距離までしか確立できず、水平方向にのみ確立できることに注意してください. プレイヤーは、ダウンしている間はジップラインとやり取りすることはできません. レイスは彼女の両方の腕が占有されているので、彼女の究極の能力を活性化しながらジップラインを使用することはできません.
- 風船:垂直ジップラインで接続された高高度の赤い風船は、マップ全体に散らばっています. これらの空気風船の1つとやり取りすると、伝説がジップラインに送られ、上部に到達したときにグライドを自動的に展開し、マップをすばやく通過できます. ジャンプキーまたはクラウチキーを押すことでいつでもバルーンジップラインを降ろすことができますが、これはグライドを展開しません.
- 間欠泉:間欠泉は風船に似ており、空に再起動しますが、はるかに速く動作します.
- 溶岩:マップの南側で頻繁に発見され、溶岩で歩くと、1秒あたり約16のダメージがあります(ダニあたり8ダメージ).
- ドア:金属ドアは通常、単一または二重のペアで提供され、特定のエリアに大きな壊れないドアが存在します. インタラクションキーを押すか、特定の武器でハンドルを撃つことで、ドアを開閉できます. 通常のドアは、それらに対する近接攻撃を使用して開いて、2回乱闘で壊れて開くことで開くことができます. 弾丸はドアを通り抜けませんが、爆発的な損傷、蹴り、特定の伝説の能力によってドアを破壊することができます.
- 電車:列車は、マップのほとんどを網羅するレールに沿って移動します. 電車にはいくつかの供給ビンがあり、正面にはいつでも電車を止めるために使用できるコントロールパネルがあります. もう動きませんが、車は世界の端のトラックの周りに散らばっています.
- ゴンドラス:Gondolasは、特定のPOIで動いているプラットフォームです. 彼らの目的は、彼らが取り上げられている広い領域を動き回ることです. ゴンドラに足を踏み入れるとき、それは数秒間待ってから、中程度の速度でラインを横切って移動します. 目的地に到達すると、乗客が馬車を出ることができるように遅くなります.
- リスポーンビーコン:リスポーンビーコンはマップ全体に散らばっているため、少なくとも1人のチームメンバーがバナーを取得している限り、プレイヤーは死んだチームメイトを補ンスすることができます. リスポーンビーコンは1つの使用機能ですが、最大2人のチームメンバーが一度に補助される可能性があります. リスポーンビーコンは任意のプレーヤーが使用できますが、一度使用されると、残りの試合のために無効になります. これらのビーコンは、しばしば1〜3の供給ビンに囲まれており、尊敬されているチームメイトに補給しています. ビーコンをアクティブにするには、その近くで対話キーを保持し、数秒後にチームメイトが空輸されます. 死の箱を略奪している間とは異なり、プレーヤーはビーコンをアクティブにしながらストラフできません。. また、暗号の監視ドローンはそれらを即座にアクティブにすることができます.
- ホットゾーン:各試合の開始時に、マップ上のランダムな位置がホットゾーンとして指定され、パルスブルーサークルマーカーで示されています. そのエリアの周りには、高品質の戦利品と完全に装備された武器を見つける可能性があることを示しています.
- ビンを供給します:マップ全体に見られる供給ビンは、地面の戦利品、供給ドロップ、供給船に沿って略奪品の一般的な供給源です. これらの供給ビンには、癒しのアイテム、手rena弾、鎧、武器、およびそれぞれの弾薬から1つから4つのアイテムがあります。. 兵器は1のグループで見つかりますが、弾薬と癒しは元の量の2倍のスタックで見つけることができます. 特定の地域では、供給ビンはエレベーターのようなメカニックにあります. これらのビンは、地面に戻る前に特定の時間利用できます.
- 貨物ボット:貨物ボットは、青、紫、金の色を循環するオーブを運ぶ地図の周りを飛び回っています(時には、珍しい伝説的で伝説的に循環する貨物ボットがあります). 撃たれると、それが撃たれた色に適した戦利品を含むオーブを落とします. 一部の貨物ボットはまた、赤信号を発し、ボールトキーを落とすことを示しています . Mirage Voyageのディスコボールは同じように機能します.
- ボールト:ヴォールトは壮大で伝説的な戦利品でいっぱいのロックされた部屋です. 貨物ボットからのボールトキーでのみアクセスでき、ロックを解除するのに3秒かかります. また、Cryptoの監視ドローンはそれらを開くことができます.
- 武器ラック:武器ラックには1つの銃があります. ただし、この機能は、ランダムな戦利品を落として拾うだけではなく、それらが位置する銃を保証します.
世界のエッジ
世界のエッジ Apex Legendsの5つの既存のマップの1つです. タロスにあるニュードーンという名前の元リソース抽出施設であり、長い間放棄され、頂点ゲームのアリーナとして使用されてきました. これは、シーズン3、4、6、10、および17のメインマップでした. シーズン5で1時間ごとにキングスキャニオンと回転しました. アペックスゲームは、キングスキャニオンにリヴァイアサンの侵入が発生したため、シーズン3で世界のエッジに移動しました。.
世界のエッジ
位置
惑星
歴史
設立
放棄された
破壊されました
2734(ほぼ崩壊した)
派ionの制御
ゲーム情報
に表示されます
コンテンツ
- 1説明
- 2伝記
- 2.1シーズン3
- 2.2シーズン6
- 2.3シーズン10
説明 [ ]
激しい火山活動に悩まされている厳しい惑星であるタロスはかつては居住できないと見なされ、そこには小さなルッダイトの集落だけが根を下しました. しかし、その表面の下にまれな鉱物化合物が発見されたとき、それはIMC活性の温床になりました. 熱を還元する塔は、天然の溶岩流を超えてリソースの抽出を可能にするために建設されました – それらを収容した施設は「新しい夜明け」と呼ばれ、世界の端の町はその周りに成長しました.
数十年前、塔の1つでの爆発が致命的なフラッシュフリーズで周辺地域を覆っていました. 世界の優位性は放棄され、残っている唯一の住民は、かつて現代の技術に拍車をかけたハンターの小さなコミュニティでした(しかし、彼らの最愛の地元のヒーローであるブラッドハウンドの指導の下で暫定的にそれを再び受け入れました). しかし、その遺跡と惑星のエネルギーが豊富な土壌は、2つの重要なグループの注目を集めました。. 今日、World’s EdgeはApex Gamesの2番目のホームであり、Hammond Roboticsの主要な運用センターであり、最新のModern Mining TechnologyであるPlanet Harvesterをインストールして、独自のリソース抽出を開始しました。.
伝記[]
シーズン3 []
レナベントは、このアリーナにある並べ替え工場で、次の伝説であるジェームズ「フォージ」マコーミックの殺人を犯しました.
シーズン6 []
アリーナへの入り口で、ハモンドロボティクスの惑星のハーベスターが景観を大幅に変え、キャピトルシティの破壊と溶岩亀裂の出現につながりました. シーズン休憩中、ハモンドロボット工学はいくつかの追加の建物を建設し、ロケットアルカディアはアリーナのドームエリアの近くに配置され、メンテナンス施設が施されています.
シーズン10 []
ハーベスターによって引き起こされた生態学的崩壊により、列車の庭、精製、並べ替え工場が破壊され、世界の端が転換点に押し上げられました。. それに応じて、ハモンドロボット工学は、タロの不安定な性質を管理するために溶岩サイフォンと気候剤を実装しました. しかし、気候剤が単に空気を冷やすだけで、溶岩サイフォンがそれを加熱し、惑星にさらに壊滅的な結果をもたらすことが明らかになります.
ブラッドハウンドの村がハーベスターをコントロールし、それをシャットダウンした後、彼らは彼らの家に与えられた荒廃のためにハモンドロボティクスに対する復geを求めることに焦点を合わせます. 一方、ブラッドハウンドは、故郷の悲惨な状態に対する罪悪感と責任の深い感情を経験し、なぜそのような災難が起こるのかを疑問視している.
第4シーズン[]
第6シーズン[]
第10シーズン[]
賛成たのは、謝罪してください
哀理済みの人は、п平性.
陶芸oly€するまらないover€するまみ
陶芸
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©Electronic Arts Inc., 2017年.
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