World of Warcraftパッチ7.1.5:Brawler’s Guild、Micro-Holidays、クラスの変更など
ドルイド
パッチノート:World of Warcraft 7.1:カラザンに戻ります
World of Warcraftパッチ7の公式パッチノート.1:カラザンに戻ることはここにあります.
新しいカラザン神話ダンジョン
その神秘的な創造の瞬間から、この暗い塔の目的は、かつてアゼロスのレギオンに対する最大の防波堤の守護者の歴史と絡み合っています。. 今ではメディブの家として最もよく知られています。. この遺産は、カラザンをレギオンにとって特に興味のある場所にします。レギオンは、アゼロスの住人との戦争で新しい戦線を開くために全力で派生しています。.
5人のベテランの冒険者のパーティーを集めて、この伝説的なダンジョンに戻って、神話の困難について8人のボスに向かいます. それはあなたを逆さまにするかもしれない経験です!
Valor Raidの新しい試験
Lokenの裏切り以来、オディーンは、彼のヴァラジャールチャンピオンの魂を主張するために影の中でヘリヤが陰謀しているため、勇気のホール内に閉じ込められてきました. しかし、最近では、レギオンの航跡で偉大なヒーローがストームハイムの土地に到着しました. 彼らの力と決意がスケールを傾けてヘリアの治世を終わらせることを願って、オディーンはこれらのチャンピオンを召喚して最終テスト.
この新しい3ボスの襲撃ダンジョンは、ストームハイムの物語を完成させます. Odyn、Guarm、およびHelyaは、パッチ7の発売から2週間後に通常および英雄的な困難で利用可能になります.1、神話と襲撃の発見者の困難がその後開くことで.
継続的なスラマーキャンペーン
Suramarでのあなたの英雄的な努力は、9週間にわたってロックを解除する一連のクエストを続け、最終的にあなたをNightholdのまさに入り口に導きます. ナイトボーンと彼らの軍団の同盟国に対する悪夢のような暴動の物語を掘り下げてください。. 開始するためのクエスト「ロックダウン」を探してください.
新しいワールドクエスト
Helarjarワールドクエストのロックを解除する新しいクエストラインが利用可能になりました. ダラランで「行動への呼びかけ」を探して、壊れたすべての島に対するヘリヤの影響の深さを発見し、抵抗に貢献する.
ファルコサウルスはここにいます! 壊れた島の海岸線は、侵略的で略奪的な種から攻撃されており、制御不能に繁殖しています! ファルコサウルズドロップファルコサウルスの卵とファルコサウルスの羽、新しい応急処置と料理のレシピの試薬. 孤児のファルコサウルスのペットを救って、これらの空腹の生き物を理解するための旅を始めると、あなたはユニークな新しいマウントで自分自身を見つけるかもしれません.
目次
- 血
- Iceboundの派手が戻ってきて、Death Knightが取得した損害を30%減らしました(Frost Death Knightsの場合は20%のままです).
- 2つ未満のフルルーンがある場合、冷凍パルスはトリガーをトリガーしました(1でした).
- 攻撃電力の60%に減少したフローズンパルスダメージ(72%).
- 氷河の前進は、近接範囲のターゲットをより確実にヒットします.
- Razoriceは現在、霜の損傷を1スタックあたり3%増加させます(2%).
- 抹消的な損傷は20%増加しました.
- ハウリングブラストダメージが50%増加しました.
- デスコイルの損傷は50%増加しました.
- 炎の苦痛は、Immolation Auraへのダメージボーナスが30%に減少しました(50%でした).
- フェルブレードは、デーモンハンターが根付いていても、近接範囲のターゲットに対して使用可能です.
- ソウルクリーブ、ソウルバリア、スピリット爆弾に魂の断片を使用できる距離は25ヤードに増加しました(20ヤードでした).
- デーモンブレードは、グローバルなクールダウン中にトリガーされます(GCDの後まで遅れました). これはスループットへの利益ではありません.
- ダメージによるスピリット爆弾の癒しは15%に増加しました(10%).
- ソウルバリアは現在12秒続きます(8秒でした).
- 学んだ能力は間隔を空けています:
- Sigil of Silence – レベル101
- エンパワーワーズ – レベル103
- 悲惨なシギル – レベル105
- 習得:ハーモニーには、熱狂的な再生が含まれるようになりました.
- イセラの贈り物はパーティーまたは襲撃のメンバーを癒すだけです.
- 生きている種は現在、クリティカルヒールの25%をコピーします(50%).
- 世界の木の種は、その量を8%/ポイント増加させました(10%でした).
- Owlkin Frenzyは、Lunar Strikeのみに影響を与える(太陽の怒りや恒星のフレアではない).
- SwiftMend HealingはSpell Powerの770%に増加しました(700%でした).
- (バランス、ガーディアン、フェラル)ドゥルイド.
- RegrowthはMoonkinの形で鋳造可能です.
- 才能、アーティファクト特性、および伝説は、必要に応じて再生に影響を与えるために更新されました.
- (復元)再成長には40%の追加チャンスがあります(60%でした).
- 今、ムーンファイアが10の怒りを生み出します(15歳でした).
- 今、その直接的なダメージを300%増加させます.
- 現在、呪文の警告があります.
- ガーディアン
- 厚い隠しでは、損傷が6%減少しました(10%).
- 繁栄は、SwiftMendのクールダウンを3秒減らす(5秒だった).
- 栽培治癒は20%増加しました.
- すべてのGnomeおよびGoblin Huntersに付与されたメカニカル、およびMecha-bondのインプリントマトリックスを使用するハンター.
- Posthasteは5秒続きます(8秒でした).
- 脆弱性により、ダメージが50%増加し(25%)、最大2倍(3倍でした).
- 新しいハンターの才能(ダッシュの交換):
- Trailblazer:3秒間攻撃していないときはいつでも、移動速度が25%上昇します.
- 射撃
- 狙ったショットダメージが5%減少.
- ラプターストライキの損傷は100%増加しました.
- カーブダメージが150%増加した.
- 肉屋の損傷は35%増加しました.
- スロー軸ダメージが25%増加しました.
- 動物の本能が再設計されました。隣接するストライキは、次の能力のうちのランダムな1つの残りのクールダウンも減少させます。
- 隣接するストライキ
- マングースバイト
- ワシの側面
- 銛
- 不可解な
- 不可解な爆風損傷は17%増加しました.
- 不可解なミサルの損傷は17%増加しました.
- 不可解なオーブダメージが17%増加しました.
- アーケイン料金は現在、マナコストを125%増加させました(100%).
- パイロ芽細胞の損傷は6%減少しました.
- フレームストリークダメージが15%増加しました.
- 余震の損傷は15%増加しました.
- 脳の凍結は今、あなたの次の突風の損傷を50%増加させます.
- ウォーターボルトの損傷は25%増加しました.
- ウォータージェットの損傷は100%増加しました.
- 孤独な冬は、影響を受ける呪文の損傷を25%増加させました(20%).
- 突風の損傷は5%増加しました.
- アイスランスの損傷は5%増加しました.
- フロストボルトの損傷は5%増加しました.
- 霜の損傷の光線は5%増加しました.
- 霜の爆弾の損傷は5%増加しました.
- 彗星の嵐の被害は5%増加しました.
- ebonboltの損傷は5%増加しました.
- 冷凍オーブダメージが5%増加しました.
- ブリザードの損傷は10%増加しました.
- Effuseは攻撃力の250%(200%)で癒されるようになりました.
- (ウィンドウォーカー、ブリューマスター)パチパチ音の稲妻は20エネルギーに加えて20エネルギーに加えます.
- ブリューマスター
- Brewmaster Monksはギアから15%追加の鎧を獲得しました.
- Brew-Stacheは4つ続きます.5秒(1でした.5秒).
- Sheilunの贈り物は今、なだめるような霧を活性化します.
- Chi-ji Crane Healは、呪文のパワーの135%(150%)で治癒するようになりました.
- なだめるような霧は、ティックごとに呪文のパワーの64%に癒されます(55%).
- 報復オーラはもはやタンクを無視しません(自己を含む).
- フラッシュオブライトは現在、スペルパワーの450%(425%)を癒し、ベースマナの18%の費用がかかります(16%).
- 聖なる
- 法律の才能のルールは、Tyrの救出の半径を50%増加させました.
- ライトのハンマーは現在、ベースマナの35%の費用がかかります(40%).
- 聖化された怒りは、復gingの怒りを5秒延長するようになりました(10秒でした).
- 報復
- 聖なる怒りは、あなたの最大の健康の最大120%の近くの敵に損害を与えて、あなたの健康の欠落の200%を扱っています.
- 怒りの刃が再設計されました:(パッシブ)あなたの自動攻撃は正義の刃のクールダウンをリセットする機会があります.
- 保護
- First Avenger:Avenger’s Shieldは、最初のターゲットに +50%のダメージを追加し、 +10%GrandCrusader Proc Chance.
- バスオブライトには2分間のクールダウンがあります(3分でした).
- クルセイダーの判断には2つの告発があり、グランドクルセイダーも判決を担当しています.
- MindBenderは0を返します.ティックごとにマナの5%(0でした.75%).
- 規律
- パワーワード:solaceは次のマナの1%をティックごとに返します(0でした0でした.75%).
- ウィルのキャスト時間の明確さは2です.0秒(2でした.5秒).
- 苦しみにより3秒増加する(2秒だった).
- 聖なる
- 癒しの更新は、スペルパワーの62%に増加しました(55%でした).
- 絶望的な祈りは今癒し、健康を30%増加させます(20%でした).
- 神性は6秒続きます(8秒でした).
- ヒールは現在、スペルパワーの500%で癒されます(475%でした).
- 修正の祈りは今や呪文の力の175%を癒します(150%でした).
- 修正の祈りは今、可能であれば、すでに修理の祈りを持っているターゲットへのジャンプを避けます.
- バインディングヒールは今では2になります.マナの5%(3でした.0%).
- 聖なる火災の損傷は呪文のパワーの200%に増加しました(150%).
- 影
- Arcane Torrentは15の狂気を生み出します.
- パワーワード:シールドコストが51%増加しました.
- ShadowformはShadow Priestsの新しい呪文として戻ってきました:
- シャドウフォームを想定し、扱ったシャドウダメージを10%増やし、10%の物理的ダメージを減らす.
- この形で聖なる呪文をかけることはできません.
- 影のある視覚は、シャドーフォームに結び付けられています.
- voidformは、Shadowformを強化するように動作します. まだアクティブでない場合、ShadowFormを自動的にトリガーし、両方の効果を得る.
- voidformが終了すると、Shadowformに戻ります.
- すべての影の司祭の能力の損害はこれを補うために減少し、その結果、純利益や損害の喪失が生じません.
- Kingsbaneは1つのコンボポイントを生成します.
- 出血、死のためにマークされ、キャスターのネームプレートに幽霊のようなストライキが現れる.
- すべての暗殺毒のキャスト時間は1に減少しました.5秒(3秒).
- 無法者
- セイバーのスラッシュダメージは10%増加しました.
- ピストルショットダメージは10%増加しました.
- ゴーストストライクダメージが10%増加しました.
- Blunderbussダメージは10%増加しました.
- ファイアエレメンタル、アースエレメンタル、フェラルスピリットはすべてトーテムタイマーを持っています.
- 地震トーテムは地震に改名され、もはやトーテムを召喚しません.
- TorrentはRiptideの最初の治癒に30%のボーナスを提供しました(40%でした).
- エレメンタル
- 地球の衝撃による損傷は15%増加しました.
- フロストショックダメージが15%増加しました.
- ストームキーパーは今も影響を受けた稲妻とチェーン稲妻を即座にします.
- ストームキーパーには1があります.5秒のキャスト時間.
- 悪魔のスキンと悪魔のサークルには、才能の場所を交換しています.
- フェルハンターのために魔法の魔法が戻ってきました.
- DoomguardのDoom Boltsダメージは13%増加しました.
- 苦しみ
- 不安定な苦しみは、一度に最大5つの不安定な苦痛を伴うターゲットを苦しめています.
- 再設計されたホラー特性の複合:そのバフは、次の不安定な苦しみを即座に扱い、最大5回積み重ねる(32%の呪文の力)を即座に扱うことを引き起こします.
- 魂の彫像は、AOEの損傷の免疫になりました.
- 苦しみの損傷は5%増加しました.
- 不安定な苦しみの損傷は5%増加しました.
- サイフォンライフダメージは5%増加しました.
- 排水寿命の損傷は5%増加しました.
- 排出魂のダメージが増加しました.
- ファントム特異性の損傷は5%増加しました.
- 汚職の損傷は10%増加しました.
- Demonwrathは、ソウルシャードをより一貫して生成しました.
- 悪魔のエンパワーメントは現在、健康を20%増加させます(50%).
- Thal’Kielの消費量は、ペットの健康の8%に等しい損害を与えます(6%から).
- インスピレーションを与える存在は、今ではパーティーと襲撃のメンバーのみに影響します.
- ハムストリングは現在グローバルなクールダウンにあり、再び戦術家を引き起こすことができます.
- すべての仕様でブラデストームの損傷が8%増加しました.
- 荒れ狂うブローダメージは8%増加しました.
- ランページダメージが8%増加しました.
- ダメージをかけて8%増加しました.
- 血の飢えのダメージは8%増加しました.
- Odynの怒りの損害は8%増加しました.
- 猛烈なスラッシュダメージは8%増加しました.
- ドラゴンのroarダメージは8%増加しました.
- レイヴァーダメージが8%増加しました.
- 激怒すると、損害が20%増加しました(30%).
- 壊れた島を離れるときにバフ全体をキャンセルするのではなく、次の項目が効果を無効にするようになりました。
- Bloodtotemサドルブランケット
- Leystone Hoofplates
- 悪魔のようなあぶみ
- 6フェザーファン
- テロバウンドネクサス
- ケージドホラー
- 風をねじります
- 破壊された種子ポッドの損傷は20%増加しました.
- ネイチャーのコールコーン攻撃ダメージは40%増加しました.
- 不安定なホラーライムの損傷は20%増加しました.
- 腐敗の損害の枝は10%増加しました.
- センリウスの癒しの角は10%増加しました.
- 無制限のフューリーの持続時間は5秒増加し、その鎧とヘルスボーナスは10%増加しました.
- Plaguehiveの群れは、戦利品の専門化が強化されるように設定されているシャーマンのためにドロップすることができます.
- 賞金情報がワールドクエストツールチップに追加されました.
- アクティブバウンティ用にマップにフィルターオプションを追加しました.
- 完了した作業注文から受け取ったアイテムが現在表示されています.
- パフォーマンスの改善.
- バグの修正.
このパッチでは、すべてのクラスを平準化しながら得られる能力の順序と流れを改善するために多数の変更が行われます.
- 多くの場合、クラスを導入するレベル1〜10の能力が変更されました.
- クラス能力のための多くの特別なボーナスと機能は、後のレベルで学習されるアップグレードによって認められています.
- これは、デスナイトと悪魔のハンター以外のすべてのクラスのすべての仕様に適用されます.
- 例:
- レベル10未満のドルイドは、細断して猛烈な噛み付きではなく、主要なダメージ能力として怒りとムーンファイアを使用するようになりました.
- Smiteはまだレベル1で司祭に与えられた最初の呪文ですが、追加の吸収シールド効果は、レベル36の規律によって学習されたアップグレードとなります。.
- Roguesは、1つの武器で攻撃し、1つのコンボポイントを生成する能力で平準化を開始します. 暗殺の専門化を選択した悪党は、その能力をレベル40で切断することに置き換えます.
- Alcaz Isleに戻る – 博士. ウィービルとドラッジのノーム
- 博士の底に到達します. Alcaz Isleに関するWeavilの陰湿な計画.
- 報酬には、皆のための大きな赤いレイのおもちゃとハンター用の飼いならす可能なメカニカルクモが含まれます.
- 鎖で襲撃iv
- 珍しいペットを探しているウルドアール、十字軍の裁判、氷の王冠の城!
- Nagrand Arenaは、かなりの視覚的な更新を受けています.
名誉制度
- 名誉の才能は、プレイヤーが名声を選ぶとき、もはや失われません.
- プレイヤーは、より高い名声レベルで名誉の才能の代わりに金またはアーティファクトの力を受け取ります.
報酬
- PVP Gear Rewardsのアイテムレベルは、ワールドクエストギアリワードスケールとしてスケールされ、PVPギアリワードはTitanforged、Warforged、Socketed、またはTertiary Statsを含めることができます.
- プレイヤーは、各評価ブラケット(2v2、3V3、10V10)で最初の2勝の評価に基づいてボーナスのギアを受け取りません。.
- プレイヤーは、評価されたブラケット(2v2、3V3、10V10)ごとに前週からの最高の評価に基づいてボーナスギアを受け取ります。.
- ボーナスギアは、2000年以下のPVP評価で「グラディエーター」タイプであり、2000年を超えるPVP評価で「エリート」タイプのものになります.
- その日のボーナスの最初の勝利には、大規模なアーティファクトのパワー報酬が含まれています.
- その日の最初の勝利の報酬の増加は、Skirmishes、2v2 Arenas、3v3 Arenas、および評価された戦場など、すべてのブラケットに拡張されました。.
- アーティファクトパワーの報酬が増加しました.
名誉の才能
デスナイト
- 霜
- Death Knight Honorの才能の2つの列が大幅に再設計されています。
- 1つを選択してください:デスチル、フローズンセンター、またはせん妄
- 1つを選択してください:Tundra Stalker、圧倒されたルーン武器、寒いストリーク
- 聖なる
- 不浄な突然変異の持続時間は8秒に減少しました(12秒でした).
ドルイド
- 多くの才能がドルイドの名誉ある才能の木のポジションを変えました.
- 今では、ストライキを盛り上げることはMaimとRipに影響を与えますが、もはやRakeに影響しません.
- ストライキを盛り上げると、ターゲットに向かって飛び跳ねることができなくなります.
- 静けさは、PVPの2倍の量で癒されました.
- 解体は、癒しのときにフレンドリーなターゲットからすべてのスネア効果を除去するために溶解を引き起こすようになりました.
- ソーンズは現在、攻撃者の自然の損傷の総健康状態の5%を扱っています.
- Nourishは再設計されました:
- 癒しタッチのキャスト時間を0に短縮します.5秒と、ターゲットに欠落しているヒーリングオーバータイムスペルの1つを自動的に適用します. それらのすべてが存在する場合、癒しのタッチは批判的に癒されます.
モンク
- 速い足もスネアの持続時間を20%短縮します.
- ブリューマスター
- Yulonの贈り物はNiuzaoの本質に置き換えられました.
- 浄化ブリューを鋳造すると、すべてのスネア効果が払拭されます.
- マイティオックスキッククールダウンは30秒に減少しました(60秒でした).
- ミストウィーバー
- 爽やかな風が霧を更新するのではなく、ターゲットのエッセンスフォントの期間を再リッシュするようになりました.
- 古代のミストウィーバー芸術マナのなだめるような霧のコストは削減され、癒しはわずかに増加しました.
- 霧の持続時間のドームは8秒に増加しました(6秒でした).
- フォーチュンは、2スタックのスタックあたり50%に癒されたボーナスを50%に増加させました(3スタックのスタックあたり15%でした).
- 治癒球の治癒は約40%増加し、そのクールダウンは45秒に減少しました(60秒でした).
- ウィンドウォーカー
- グラップル武器は、6段の名誉の才能です.
- 60秒のクールダウンで6秒間敵を武装解除する.
- 怒りの拳の最初のティックは、ターゲットをノックダウンしてスタンします.
- 5チーの費用がかかります. 45秒のクールダウンと10秒の期間があります.
- 損傷を20%減らす、採取した治癒を20%増加させる.
- コンボストライクをトリガーする各攻撃(非継続的な能力の使用)により、効果が5%減少します. 0%に達した場合、禅の瞬間はフェードします.
- 20秒ごとに、effuseはインスタントキャストです. 瞬時に発散をキャストした後、20秒の期間でミストのデバフのコントロールを獲得します. ミストのコントロールのデバフがアクティブになっている間に費やした各チーは、残りの持続時間を1秒減らします.
- 到達範囲を無効にすると、無効の範囲が7ヤード増加します.
パラディン
- 報復
- Vengeance Auraは今、あなたのより大きな祝福を持っているターゲットにのみ影響します.
シャーマン
- 復元
- Spirit Link Cooldownの名誉才能バージョンは30秒に減少しました(60秒でした).
- Earth Shieldの保護は、ターゲットが総健康の6%に相当する攻撃を受けると活性化されます(10%でした).
ウォーロック
- 破壊
- 複数の名誉の才能が名誉の才能の木のポジションを変えました.
- 火葬は再設計されました:
- 火葬は今、イメージをインスタントキャストにし、Colbagrateは火災損傷におけるターゲットの総健康体の4%の追加の4%を扱っています.
- 焦点を絞ったカオスは、カオスボルトの損傷を150%増加させますが、大混乱に苦しむターゲットにも鋳造されていません.
- キャンセルされるまで、根のターゲットを大火にします. この効果は損傷によって破られません.
- サルガラスの血
- Illnea Bloodthornは現在、貴重な資料を販売しています。
- 5個のフェルスレートは、サルガラの1血のために購入できます.
- 3つの星明かりのバラは、サルガラの1つの血のために購入できます.
- 3レイライトの破片は、サルガラの1血のために購入できます.
- 20枚の壊れていない爪または壊れていない歯は、サルガラの血液のために購入できます.
- サルガラの1血のために10個の10個で販売されている他のすべてのアイテム.
- 料理
- Nomiは、ひどく燃えた食べ物の代わりに、わずかに燃えた食べ物を落とす機会があります.
- ノミはあなたが彼に与えた肉の1つを常に返します.
- Nomiは、Barracuda Mrglgaghなどの必要な先例のレシピを知らなくても、Nightborne Delage Platterなどのティア3レシピを教えることができます。.
- 釣り
- 次の餌バフの基本期間を5分に延長しました。
- Thistleleafの祝福(Val’sharah)
- サーモンルアー(ハイマウンテン)
- Ravenous Flyfishing(海洋)
- Hunter(Survival)とShaman(Enhancement)の新しいレベル100ブーストキャラクターチュートリアルを追加しました.
- アドオンとマクロ
- ネームプレートオプションにより、混乱が少なくなりました.
- アドオンは、インスタンスでプレイヤー、パーティー、襲撃のメンバーのポジションにアクセスできなくなりました.
- アドオンは、ネームプレートトークンでアクションを実行できなくなりました.
- マクロとギルドバンクのタブのアイコンピッカーのアイコンは大きいです.
- 「レチクル」スペルの新しいマクロ条件:@cursorと@player.
- アイテム
- セットピースは個人の戦利品バナーで呼び出されました.
- バインドオンエクイプアイテムがあなたにバインドされるたびに、トランスモグリフィックチャットメッセージが表示されるようになりました.
- メールでは、プレーヤーの他のキャラクターが自動コンプリートリストに追加されました.
- 郵便や取引を通じて金またはアイテムを送信するときに、確認ダイアログボックスがあります.
- 地図とクエスト
- フライトマップは、パーティーとレイドのメンバー、すべてのターンインクエストとミニマップイエローアロークエストを示しています.
- 世界地図でダンジョン/レイドアイコンをクリックすると、ダンジョンジャーナルが開きます.
- あなたが今あなたが何であるかを見ることができるように、世界地図上のプレーヤーアイコンはもはやツールチップを持っていません.
- Honor Rewardsは、World Quest Tooltipsに登場しました.
- 単価と買収によるオークションハウスの並べ替えを追加しました.
- ワールドクエストのボーナス目標は、たとえ多くの追跡クエストがある場合でも、トラッカーに常に表示されます。.
- ワールドマップのエミサリーボタンをクリックすると、マップはそのエミサリーの未完成のワールドクエストでゾーンに移動します。.
- ワールドクエストは報酬によってフィルタリングできます.
- ソーシャルおよびグループ化
- 新しいクイック結合システムのサポートを追加しました.
- あなたはこれで円なしで救済中の自己ハイライトを表示することができます.
- グループファインダーは、LFRドロップダウンとツールチップで襲撃と翼の名前を表示します.
- その他
- 4KモニターでUIスケーリングがどのように機能するかを改善しました.
- 4Kモニターのカーソルをスケーリングできるようになりました.
- 新しい「for the Horde」と「Alliance」の感情を追加しました.
World of Warcraftパッチ7.1.5:Brawler’s Guild、Micro-Holidays、クラスの変更など
World of Warcraftパッチ7.1.5、レギオンの最初の小型パッチは、現在テストを受けているPTRにあります. データのアナウンス、予告編、公式メモまで、以下でできるすべての情報を以下に収集しました. そのすべてを読んでください.
ゲームの最新ニュースを探しています? Helyaを悪用したことで禁止されているWoWギルドについて読んでください.
まず、主要なパッチの見出しがあります。
- Brawler’s Guildがシーズン3に戻り、新たな課題が大幅にバッチされています.
- Pandaria Time-Walkingは、新しいベンダーとともに、拡張のダンジョンを再び前面に出します.
- Micro-Holidaysは、長期にわたる利益をほとんどまたはまったく報酬を与える1日のイベントですが、プレイヤーに24時間新しいことをすることができます.
- 最初の主要なバランスはすべてのクラスでパスします
そして今、詳細.
すごいパッチ7.1.5リリース日
すごいパッチ7.1.5のリリース日は、1月10日火曜日に米国で1月11日、EUで1月11日に設定され、新しいタイムウォークイベント、マイクロホリデイ、ブローラーズギルドの復帰など.
これがそれをすべて破壊する新しいビデオです:
すごいパッチ7.1.5 Q&A
ブリズコン後のQ&Aは、7にさらにいくつかの情報を入れて実行されました.1.5. これがアーカイブです:
2番目のQ&Aが12月上旬に実行され、クラス固有の質問に焦点を当てました。
パッチが両方の地域で発売された直後に、1月12日木曜日に3番目のQ&Aがあります.
すごいパッチ7.1.5バランスの変更
WOWの最初のメジャーバランスパッチからのすべての数字. コミュニティマネージャーのジョシュ「伝承」アレンは、公式サイトに掲載されているように以下の変更が未完成であり、すぐに更新されると述べています。.
パッチ7.1.5つのクラスの変更
デスナイト
- 血
- 骨シールド電荷あたりの血液タップ充電時間の短縮消費量は2秒に増加しました(1秒でした).
- Bloodworms Bloodwormあたりの癒しは最大HPの15%に増加しました(5%).
- Blooddrinker Total HealthLeechは130%増加しました.
- 骨シールド料金は、近接攻撃とスペクトル偏向によってのみ消費されます.
- Bonestorm Healは2%に増加しました(1%).
- GoreFiendの握りクールダウン2分(3分).
- ターゲットあたりのハートブレイカーボーナスルーンパワーヒットは2に減少しました(3でした).
- のろわれた期間のボーナスの3月は100%に増加しました(50%でした).
- 血液治癒のマークは3%に増加しました(2%でした).
- 煉獄のクールダウン今4分(3分). このクールダウンは死にリセットされます.
- 煉獄は、たとえあなたが一時的に陽性になったとしても、アクティブになってから常に3秒後に続くようになりました.
- 急速な分解により、死と腐敗が15%より頻繁にダメージを与える(50%でした)を引き起こし、ルーンの発電が1秒あたり1に変化しました(15%多い).
- ルーンタップダメージの減少は40%に増加しました(25%).
- グアフィエンドの握りへのクールダウンの削減を締める締め付けは30秒(60秒でした).
- Tombstoneは最大5スタックの骨シールドを消費し、現在、6つのルーンパワーと吸収ダメージを提供し、最大の健康の6%に相当します(3つのルーンパワーと3%の健康でした).
- 吸血鬼の血液は、入ってくる吸収と治癒するようになりました.
- ネクロポリスの損傷の減少の意志は35%に増加しました(20%).
- 憎むべき可能性は20%に増加する可能性があります(10%).
- Sindragosaの損傷の呼吸は64%増加しました.
- 凍結霧ダメージボーナスは30%に増加しました(25%).
- 嵐の被害を集めるスタックあたりの増加は、15%に増加しました(10%).
- 冬のルーンパワーゲインの角は20に増加しました(10).
- 空腹のルーン武器の持続時間は15秒に増加しました(12秒でした).
- 殺人効率の可能性は65%に増加しました(50%).
- 揮発性シールドダメージスクールは、不可解なものから影に変わりました.
- ホワイトウォーカーの損傷の減少は30%に増加し(20%)、速度が遅い70%(50%)に増加しました.
- 多くの不浄な呪文によって与えられた損害は6%増加しました.
- すべてがダメージを提供し、15%増加します.
- 軍隊の死者と黙示録のグールズの損傷が増加しました.
- 影響を受ける自動車攻撃の数が5に増加した(4).
- 爪の影のダメージは20%増加しました.
- ダークアービタークールダウンは2分に減少しました(3分でした).
- 死のコイルの損傷は17%増加しました.
- 汚れの損傷は20%増加し、スタックあたりの習得は300に増加しました(200でした).
- Ebon Feverは今、毒性のあるペストが時間の経過とともに20%以上の損害を与える原因でもあります.
- 壊死ダメージボーナスは40%に増加しました(35%).
- 疫病の膿疱は8つのルーンごとにトリガーします(6でした).
- アンダーワールドの損害へのポータルは33%増加しました.
- ルーンの腐敗は、ルーンパワーごとに1%のPROCに1%の確率で使用されています(1でした。.25%チャンス).
- 不浄な狂乱期間は2に増加しました.5秒(2秒でした)、延長時のキャップは25秒に増加しました(10秒でした). バフは、エンカウンターの開始時にキャンセルします.
悪魔ハンター
- 大混乱
- ほとんどの大混乱の呪文によって与えられた損傷は10%増加しました.
- 消滅とカオスのストライキの損傷はわずかに増加しています.
- ブラインドフューリーは、眼ビームをチャネリング中に1秒あたり35回の怒りを復元します。.
- Chaos Cleaveは、元のターゲットを含む近くのすべての敵に、それが与えた損害の10%でヒットします.
- デーモンブレードProcのチャンスは60%に減少しました(75%).
- 悪魔の食欲は、クールダウンのないより少ない魂の断片を作成する25%の確率があります(50%の確率、15秒のクールダウンでした). 魂の断片を消費すると、35の怒りが生成されます(30). デーモンハンターの左または右に産卵するより少ない魂の断片.
- 悪魔は今8秒続きます(5秒でした).
- 絶望的な本能はもはやぼかしに取って代わるものではなく、今ではダメージの減少効果をさらに15%増加させます.
- フェル弾幕の損傷は20%増加しました.
- FEL噴火の損傷は30%増加し、クールダウンは30秒(35秒だった)に減少し、怒り費用は10(20)に減少しました.
- フェルブレードのクールダウンは、デーモンの咬傷から50%多くリセットされます.
- 最初の血液ボーナス損傷は300%に増加しました(200%).
- 習得:悪魔の存在は今、カオスの損傷を11増加させる.2%(8%)、およびそれに応じてマスターごとの量が増加しました.
- ネメシスダメージボーナスは25%に増加しました.
- Netherwalkはぼかしを交換しなくなりました. クールダウンは2分に増加しました(1でした.5分).
- 魂の昇りリーチは70%に減少しました(100%でした).
- ほとんどの復geの呪文によって与えられた損害は9%増加しました.
- Abyssal Strikeは、Infernal Strikeのクールダウンを8秒減らすようになりました(5秒でした).
- 炎を苦しめると、Immolation Auraの損傷が20%増加します(30%).
- ブレードの回転により、せん断の痛みの発生が増加し、重度70%増加しました(50%でした).
- Burning Aliveの燃えるようなブランドは、最初の主要なターゲットが死んだとしても、それを持つターゲットから広がり続けます.
- デーモンスパイクは、身体的損傷を10%減らすようになりました(20%でした).
- 悪魔の病棟は現在、スタミナを55%増加させます(45%).
- 悪魔の病棟は、すべてのダメージを10%減らすようになりました(魔法のダメージのみでした).
- 骨折は20の痛みがかかります(40の痛みでした).
- 最後のリゾートクールダウン今8分(3分). このクールダウンは死にリセットされます.
- 変態は今、鎧も100%増加します.
- 変態は、せん断よりも20%多くのダメージを与え、常により少ない魂の断片を作成することでせん断を重ねてオーバーライドします.
- ネザーボンドは削除されました.
- レベル110の新しい才能:悪魔の注入
- ねじれたネザーの力から引き出して、即座にアクティブにしてから、悪魔の請求を補充します.
- 60の痛みを生成します.
- インスタントキャスト、2分間のクールダウン.
- 10個の痛み(30痛でした).
- 30秒のクールダウン(20秒でした).
- ベース吸収(フラグメントの前)と最小吸収の両方が50%増加しました.
ドルイド
- 避妊薬の速度速度は2秒(4秒でした).
- 現在30秒(20秒でした).
- 更新クールダウンは90秒に減少しました(120秒でした).
- バランス
- ほとんどのバランススペルによって与えられた損傷は4%増加しました.
- エコースター(アーティファクト特性)ダメージが20%増加しました.
- エルネの損傷の怒りは17%増加しました.
- 習得:スターライトによりエンパワーメント効果が18%増加し(16%)、それに応じてマスターごとの量が増加しました.
- 急速な神経支配は10%急いでいます(20%でした).
- シューティングスターのダメージは31%増加しました.
- Soul of the Forestは現在、エンパワーメントを20%増加させ(15%)、スターフォールコストを20(10)削減します.
- 恒星ドリフトは星空の損傷を60%増加させます(20%).
- 恒星のフレアコストは10アストラルパワー(15)に減少し、直接的な損傷は25%増加し、時間の経過とともに23%増加しました.
- Eluneの戦士は現在3つの月のストライキに影響します(2).
- ほとんどの野生能力によって与えられた損傷は8%増加しました.
- 残忍なスラッシュには12秒の充電があります(18秒でした).
- Eluneのガイダンスには8秒の期間があります(5秒でした).
- 化身はエネルギーコストを60%削減しました(50%).
- 感染した傷は、移動速度を30%低下させるようになりました(50%).
- maimの損傷は75%増加しました.
- 明快さの瞬間は、影響を受ける呪文の損傷を15%増加させるようになりました.
- 明快さの瞬間は、シュレッド、スラッシュ、スワイプのみに影響を与えるだけです.
- かみそりの牙は今、RIPで対処する損傷をポイントあたり4%増加させます(7%).
- ソウルオブザフォレストは現在、コンボポイントごとに15エネルギーを付与しています(12).
- ほとんどのガーディアンスペルによって与えられた損害は4%増加しました.
- ベアフォームの自動攻撃は7回の怒りを生み出しました(7でした.875怒り).
- 現在、化身はさらに鎧を15%増加させます.
- Ironfurは現在、鎧が80%増加しています(100%).
- ギャラクティックガーディアンは8匹の怒りを生み出しました(10でした).
- Gory FurはRageコストを25%削減しました(50%).
- マングルは今5回の怒りを生み出します(6).
- Pulverizeは850%の物理的損傷を扱っています(567%).
- 粉砕すると、9%の損傷が減少しました(8%).
- ソウルオブザフォレストは現在、マングルがさらに7回の怒りを引き起こし(5)、25%の追加ダメージ(15%でした)を引き起こします.
- レベル30でのガーディアンの新しい才能、避妊薬の交換:威圧的なro音.
- 無能力のroARを、無能力化するのではなく恐れているバージョンに置き換えます.
- 明確な瞬間は、もはや最大エネルギーを増加させません.
- 明快さの瞬間は、影響を受けた呪文の治癒を15%増加させるようになりました.
- Archdruid半径のパワーは20ヤードに増加しました(15ヤードでした).
猟師
- 弾幕はターゲットを必要としなくなり、1つのターゲットに余分なダメージを与えなくなりました.
- すべてのハンターがタールトラップと凍結トラップを利用できるようになりました.
- ビーストマスタリー
- ほとんどのBeast Mastery Spellsによって与えられた損害は9%増加しました.
- 獣の猛烈な損傷の側面は100%増加し、粘り強さの損傷の減少は15%から30%に増加しました.
- Beast Masteryのみで弾幕の損傷が80%増加しました.
- ビッグゲームハンタークリティカルストライクチャンスボーナスは60%に増加しました(50%でした).
- Blink Strikesダメージボーナスは100%に増加しました(50%).
- チマーラショットダメージは60%増加しました.
- Dire Frenzy Cooldownは12秒に減少しました(15秒でした).
- ファーストライダーのチャンスは15%に増加しました(10%).
- hatiベースの移動速度は、あらゆる形態で14%増加しました.
- マルチショットダメージが50%増加しました.
- パックチャンスボーナスが30%に増加した(15%).
- スタンピードの損傷は15%増加しました.
- ビーストマスタリーのみでボレーダメージが50%増加しました.
- コブラダメージボーナスの方法は10%に増加しました(8%).
- 狙ったショットダメージが35%増加しました.
- 照準ショットは今、あなたがまだ攻撃していないターゲットに対して100%増加した損傷を扱っています.
- アーケインショットは、武器の損傷の200%の損害賠償額(130%).
- 黒い矢印は今では10フォーカス(40歳でした).
- バーストショットダメージが50%増加しました.
- 爆発的なショットは20フォーカス(0でした)の費用がかかります.
- ハンターのマークプロセスレートは約6に増加しました.1分あたり5プロセス(5でした).
- マークされたショットダメージは550%に増加しました(250%でした)
- マルチショットダメージが50%増加しました.
- 患者の狙撃兵は、あなたが提供する脆弱性によって提供されるボーナスを引き起こし、1秒ごとに10%増加します.
- ピアスショットダメージは500%に減少しました(675%).
- ピアスショットは現在、脆弱な影響を受けます.
- Sentinelには60秒のクールダウンがあり、すべてのターゲットをすぐにマークし、6秒ごとに18秒間マークするセンチネルを生み出します.
- サイドウィンダーは35フォーカスを生成するようになりました(50でした).
- 安定したフォーカスは、2つのキャストの不可解なショットまたはマルチショットの後にアクティブになりました(3でした).
- 真の目的は今、最大10回積み重ねられます(8でした).
- 脆弱なショットはもはや影響しません.
- 脆弱性は7秒の期間が7秒で、ダメージに100%のボーナスを提供し、スタックしません.
- ほとんどのサバイバル呪文によって与えられた損傷は12%増加しました.
- レベル44での新しいパッシブ能力:Waylay.
- 2秒後、トラップは完全に武装しているため、特に壊滅的になります.
- 凍結トラップは、最初の4秒間の損傷のために壊れません.
- Tar Trapは、最初の4秒間、敵の移動速度を70%削減します.
- 爆発的なトラップがターゲットを踏みつけ、次の近接攻撃を逃してしまいます.
- スチールトラップは、戦闘中の敵によってトリガーされた場合、500%の損傷を獲得します.
- 凍結トラップは最初の6秒間の損傷のために壊れません.
- Tar Trapは、最初の4秒間、敵の移動速度を90%削減します.
- 爆発的なトラップにより、ターゲットは次の2つの近接攻撃を逃します.
魔術師
- アイスブロックのクールダウンは4分(5分)になりました.
- パワーダメージボーナスのルーンは40%(50%)です.
- 不可解な
- ほとんどの不可解な呪文によって与えられた損傷は12%増加しました.
- 不可解なオーブの損傷は477%増加しました.
- 魔術師の鎧は削除されました.
- マナシールド特性がフォースバリアに改名された:プリズムバリアサイズを20/40/60%増加させる.
- Nether Tempestの損傷は15%減少しました.
- 圧倒されると、Arcane Powerのダメージボーナスを増やし、Manaの削減は70%に増加します.
- 心の存在はレベル54で利用可能になり、もはや才能ではありません.
- 超新星損傷は10%減少しました.
- 不安定な魔法のアクティブ化チャンスは20%(15%).
- レベル15の新しい才能:増幅
- 不可解な料金は、不可解なミサイルの損傷をさらに15%増加させる.
- 1分間あなたを保護し、損傷を吸収し、魔法の損傷を減らし、あなたに対するすべての有害な魔法の効果の持続時間を減らします.
- プリズムバリアにはクールダウンはありませんが、吸収する損傷の50%でマナを排出します.
- 動いている間、不可解なミサイルと喚起をチャネリングすることができます.
- 不可解な弾幕は敵を50%遅らせ、速度を50%増加させ、5秒の期間があります.
- Arcane Blastのキャスト時間は、不可解な料金ごとに5%短縮されます.
- ほとんどの火呪文によって与えられた損害は27%増加しました.
- 余震の損傷は39%に増加しました(34でした.5%).
- ブラストウェーブはレベル30に移動し、Cauterizeの置き換えを行いました.
- Cauterizeはレベル52で利用可能になりました.
- Cauterize Cooldownは5分(2分)です. このクールダウンは死にリセットされます.
- 燃焼は、クリティカルストライキの50%に等しいマスタリーを追加します(100%でした).
- 制御された火傷のチャンスは現在20%です(10%).
- レベル10で学んだクリティカルマスは、呪文で批判的に攻撃するための +15%のチャンスを与えます. レベル65では、ギアからのクリティカルストライク評価も10%増加します.
- Firestarterは、ターゲットが90%を超えている場合、FireballとPyroblastの両方を重大なストライキに対処させます(85%).
- Flame Onは受動的で、Fireblast chargegeを2秒(3)減少させ、最大料金を1増加させます.
- 流星初の損傷は95%増加し、時間の経過に伴う損傷は86%増加しました.
- ミラーイメージの火の玉のダメージは122%増加しました.
- 溶けた鎧は除去されました.
- レベル26での火災魔術師のための新しい呪文:燃える障壁
- あなたがとる呪文のパワーダメージの次の700%を吸収する.
- あなたに対する近接攻撃は、攻撃者に呪文のパワーダメージの50%を扱う.
- 30秒のクールダウン.
- あなたの8ヤード以内のターゲットへの火災によるダメージを与えると、燃える障壁が補充されます。.
- ドラゴンの息は常に非常に大きな攻撃をし、暑い縞に貢献します.
- キャスティングスコーチは、移動速度を3秒間30%増加させます.
- ほとんどの霜の呪文によって与えられた損害は12%増加しました.
- レベル30で利用可能な新しい才能、コールドスナップの置き換え:氷河断熱材.
- アイスバリアはアクティブ中に鎧を100%増加させ、氷のブロックはフェードするとアイスバリアをあなたに適用します.
- フロストノヴァのクールダウン、コーンオブコールド、アイスバリア、アイスブロックを5分間のクールダウンで仕上げます.
- あなたの冷静なエフェクトスネア敵はさらに15%.
モンク
- 害を減衰させると、攻撃のサイズに基づいて、2分間のクールダウンで、10秒間に20%から50%の損害を減らすことができました.
- リングオブピースは今、ターゲットの場所で8秒間平和のリングを形成します. 入る敵はリングから排出されます.
- ブリューマスター
- ほとんどのブリューマスターの能力によって与えられた損害は9%増加しました.
- 吹き出物の範囲と幅が増加しています.
- Mistsの最大ボーナスの贈り物は75%(60%でした).
- 新しい才能:神秘的な活力
- Staggerは現在、魔法の攻撃に対して40%効果的です.
- 習得:ミストの突風ヒーリングは30%増加しました.
- ライジングサンキックマナコストは現在、ベースマナの2%です(2でした.25%).
- Chi-Ji Cooldownの歌は15秒に減少しました(30秒でした).
- 拡散マジッククールダウンは90秒(120秒でした).
- 禅パルスの損傷と癒しは、呪文のパワーの220%に増加しました(200%でした).
- ミストウォークヒーリングは呪文のパワーの420%に増加しました(350%でした).
- ほとんどのウィンドウォーカーの能力によって与えられた損傷は8%増加しました.
- 急なヒスイの風がクレーンのマークを最大5つのターゲットに適用するようになりました.
- レベル60では、めまいキックが召喚ブラックオックス像に置き換えられました.
- パチパチ音をかけるジェイドの稲妻のダメージは100%増加しました.
- セレニティの削減を引き起こしたセレニティの問題を修正しました。.
- 嵐、地球、火に影響を与えるいくつかのバグを修正しました. クローンがより速くチャネルを導き、より速く移動し、より確実にターゲット. クローンは現在、パワーを転送するスタックを継承し、利益を得て、召喚されたときにコンボにヒットし、より生存可能です.
パラディン
- 聖なる
- 信仰のビーコンはもはやクールダウンを持っていません.
- 光のビーコンにはクールダウンがなくなりました.
- 美徳のビーコンはベースマナの10%の費用がかかります(15%).
- 聖なるショックは現在、呪文のパワーの280%に損害を与えます(350%でした).
- ライトクールダウンのエージェスは3分に減少しました(5でした).
- 祝福されたハンマーは、自動攻撃の損傷を12%減らすようになりました(15%でした).
- ホーリーシールドは、ブロックチャンスを15%増加させました(10%).
- ほとんどの報復能力によって与えられた損傷は12%増加しました.
- 報復は現在、奉献に +100%のダメージボーナスを獲得します.
- 神のハンマーの損傷は100%増加しました.
- 実行文のダメージは55%増加しました.
- より大きな祝福が削除されました.
- 知恵/王のより大きな祝福は戦闘で投げかけることができます.
- 知恵のより大きな祝福は0を回復します.2秒ごとに2%の健康/マナ(3秒).
- 王のより大きな祝福は呪文の270%を吸収します(180%でした).
- 正義の拳は、残りの正義のハンマーの残りのクールダウンを2減らすようになりました.聖なる力あたり5秒が費やされました.
- 神の介入により、神の盾のクールダウンが20%減少します(50%).
- 光のシールは、光の判断に置き換えられました.
- 栄光の言葉の癒しは33%増加しました.
祭司
- シャイニングフォースクールダウンは現在45秒(60秒でした).
- 規律
- Shadow Covenantが更新されました:
- 癒しが450%増加しました(550%).
- 今すぐインスタントです(1でした.5秒のキャスト)
- Power Word:Radianceを置き換えなくなりました.
- ホーリープリーストレベル30の新しい才能:
- 忍耐力:自分で更新すると、さらに10%のダメージがすべて減少します.
- ほとんどの影の呪文によって与えられた損傷は25%増加しました.
- 縁起の良いスピリットは今、3つの狂気を生み出します(4).
- Voidのレガシーには65の狂気が必要です(70)。.
- 長引く狂気は今や才能であり、空白の主を置き換える. 残りの狂気は、ボイドフォームが終了するとボイドフォームの急いで2%フェードすることを引き起こします。.
- マニアは現在、移動速度を3回の狂気に1%増加させます(5回の狂気に1%でした).
- 現在、マゾヒズムは、癒しの期間中に10%の損傷を減らします.
- マインドブラストは15の狂気を生み出します(12でした).
- マインドフレイは、ダニごとに3つの狂気を生成するようになりました(2).
- マインドフレイは、ターゲットに影の言葉がある場合、近くのターゲットにダメージを与え、追加の狂気を生み出します。.
- マインドシアは削除されました.
- マインドスパイクが削除されました.
- レベル90の新しい才能:ミザリー
- Vampiric TouchはShadowWord:ターゲットへの痛みも適用します.
ローグ
- チート死は6分に1回以上トリガーできません(2分). このクールダウンは死にリセットされます.
- レベル68のすべてのローグが隠蔽のシュラウドを利用できるようになりました.
- Feintは現在35エネルギーの費用がかかります(20でした).
- スリの範囲は10ヤード(5ヤード)に増加しました.
- 暗殺
- ほとんどの暗殺能力によって与えられた損害は7%増加しました.
- 苦痛を抑えるProcのチャンスは30%に増加しました(20%でした).
- スタックあたりのAlacrity Hasteは2%に増加しました(1%). 最大スタックは10に減少しました(20).
- 予想の最大コンボポイントは10に増加しました(8でした).
- 現在、ブラインドはレベル24で学んでいます.
- 不自由な毒は現在レベル38で学んでいます(24歳でした).
- 上記の死亡の増加AOE損傷は現在、攻撃力の440%になりました(攻撃力の366%でした).
- 仕上げの動きに対するより深い戦略的ダメージボーナスは5%に減少しました(10%でした).
- 仕上げの動きから付与された精巧な計画ダメージボーナスは12%に減少しました(15%でした).
- 内部出血総出血損傷は、コンボポイントあたりの攻撃力144%に増加しました(攻撃力124%でした).
- 死のためにマークされた今、より深い戦略で6つのコンボポイントを付与します.
- 弱いダメージボーナスの獲物は15%に増加しました(10%).
- 破裂が更新されました:
- 呪文のダメージは、使用されたコンボポイントに基づいて拡大しなくなりました. 現在、コンボポイントはその期間を拡大しました.
- ほとんどの無法者の能力によって与えられた損害は16%増加しました.
- スタックあたりのAlacrity Hasteは2%に増加し(1%)、最大スタックは10(20)に減少しました.
- 予想の最大コンボポイントは10に増加しました(8でした).
- レベル42で学んだランク2まで、目の間で4倍のクリティカルストライク乗数を獲得しなくなりました.
- セカンダリターゲットへの突風の損傷は30%に減少しました(35%でした).
- 仕上げの動きに対するより深い戦略的ダメージボーナスは5%に減少しました(10%でした).
- Fatebringerは現在、エネルギーコストを2/4/6(3/6/9でした).
- Fate’s Thirstは4/8/12%のボーナスを提供します(6/12/18%でした).
- 死のためにマークされた今、より深い戦略で6つのコンボポイントを付与します.
- ピストルショットは、移動速度を30%削減するようになりました(50%).
- スライスとサイコロは、エネルギー再生の増加を15%増加させるようになりました.
- 真のベアリングはもはや盲目のクールダウン、影のマント、またはリポステを減らしません.
- ほとんどの微妙な能力によって与えられた損傷は9%増加しました.
- アカリの魂(アーティファクト特性)遅延は2秒に減少しました(4秒でした).
- スタックあたりのAlacrity Hasteは2%に増加し(1%)、最大スタックは10(20)に減少しました.
- 予想の最大コンボポイントは10に増加しました(8でした).
- 死のためにマークされた今、より深い戦略で6つのコンボポイントを付与します.
- マスターオブシャドウズステルス/シャドウダンスを入力するためのエネルギーゲインは25に減った(30歳だった).
- 微妙な期間のマスターは5秒に短縮されました(6秒でした).
- 夜の恐怖により、移動速度が30%減少する(50%).
- Shadow Focus Energy Energyコスト削減能力のためのステルスは25%に増加しました(20%でした).
- シャドウノヴァ(アーティファクト特性)は、シャドウストライクまたは安いショットまたはシュリケンストームを使用するときに常にアクティブになります。.
シャーマン
- 溶岩バーストの損傷は275%に増加しました(220%).
- 先祖の迅速な急いで6%(10%).
- エレメンタル
- Earth Elementalが更新されました:
- 現在、キャスターの鎧の400%があります(200%).
- 現在、攻撃力としてキャスターの呪文の力を25%(5%)、プライマルバージョンで45%を持っています.
- 近くの敵に大きな脅威をもたらします.
- 現在、1分(15秒)と5分(2分)のクールダウンがあります.
- ほとんどの拡張スペルによって与えられた損傷は16%増加しました.
- Boulderfistはもはやあなたのクリティカルストライキのチャンスを5%増加させません.
- 土のスパイクは、もはや大渦のコストがかかりません.
- 土のスパイクの損傷は現在、攻撃力の1100%になりました(800%でした).
- エンパワーされたストームラッシュボーナスは50%(35%)です.
- 空気の損傷の怒りは現在、攻撃力の40%(30%)であり、3 Maelstrom/Second(5)の費用がかかります.
- あられの損傷は現在、武器の損傷の21%です(35%でした).
- 溶岩ラッシュダメージは現在、武器の損傷の625%です(505%でした).
- ライトニングボルトの損傷は50%増加しました.
- ライトニングシールドの損傷は現在150%の攻撃電力になりました(100%).
- 過剰充電コストは40 Maelstrom(45歳でした)、12秒のクールダウンがあります(9).
- 過剰充電のクールダウンは12秒(9秒でした).
- 降雨治癒は100%に増加しました(50%).
- 現在、ロックビターは20匹の大渦を生成します.
- Windsong Cooldownは40秒(45秒でした).
- チェーンヒーリングヒーリングは現在380%(400%でした).
- ヒーリングストリームトーテムヒーリングは82%に増加しました(70%).
- 女王の命令の癒しは24%に増加しました(20%でした).
- 解き放つ人生の癒しは350%に増加しました(325%).
- ウェルスプリングヒーリングは450%に増加しました(375%).
ウォーロック
- 悪魔の円の持続時間は15分に増加しました(6分でした).
- IMP、サキュバス、ボイドウォーカー、フェルハンター、フェルガードの損傷は20%増加しました.
- 致命的なコイルの治癒は現在、最大の健康の20%です(11%).
- ターゲットが恐怖の影響を受けているかどうかに関係なく、致命的なコイルは常にあなたを癒します.
- ソウルハーベストベースの持続時間は15秒になり、最大期間は35秒(10秒と30秒でした).
- 苦しみ
- 排水魂は現在、レベル13で学んでいます.
- レベル15の新しい苦しみの才能:Malefic Grasp.
- 排出魂のチャネリング中、あなたのダメージオーバータイムの呪文はターゲットへのダメージを80%増加させます.
- ライフタップは、20秒間に対処したダメージを10%増加させます.
- デモボルトダメージボーナスは18%(20%)になりました.
- Synergy Bonus DamageのGrimoireは25%です(40%).
- 差し迫った運命は今や運命の期間をさらに3秒減らします.
- Thal’Kiel’s Discord(Artifact特性)はDemonwrathによってトリガーされました.
- パワートリップは現在、アクティブになる可能性が65%あります(50%).
- ほとんどの破壊呪文によって与えられた損害は4%増加しました.
- バックドラフトは、次の2つのインケネートまたはカオスボルトのキャスト時間を30%短縮するようになりました. これにより、最大4つの料金がかかります.
- チャネルデーモンファイアの損傷は64%(46%)になりました.
- チャンネルデーモンファイアは、近くのターゲットへの損傷の50%をはしにし、大混乱の影響を受けなくなりました.
- Doom GuardのDoom Boltダメージは、現在呪文のパワーの275%です(210%).
- 犠牲のダメージのグリモアーは現在、スペルパワーの75%です(100%でした).
- Grimoire of Supremacyは、Doom GuardのDoom Boltの損傷を20%減らすようになりました.
- レベル30の新しい才能:エンパワードライフタップ
- ライフタップは、20秒間に対処したダメージを10%増加させます.
戦士
- ShockWaveは3秒間気をつけます(4秒でした).
- 腕
- ほとんどの武器能力によって与えられた損害は5%増加しました.
- 充電は、ターゲットの移動速度を6秒間50%削減します.
- 充電はターゲットを1秒間ルーツにしました(1でした.5秒).
- 戦闘の熱意は、旋風の主要なターゲットへの損害を45%増加させる(30%).
- ハムストリングは現在105%の武器ダメージを与えています(5%).
- Kill Refunds 30 Rage(20)のために.
- レイヴァーの損傷は25%増加しました.
- レンドの費用は10怒り(15歳)で、今では10%の定期的な損害を与え、今では出血した損害を獲得しています.
- スイープストライクは致命的なストライキを行い、2つの追加の近くのターゲットを実行します(1でした).
- タイタニックはもはや巨大なスマッシュの有効性を低下させないかもしれません.
- トラウマはスラムと旋風がドットとして25%のダメージを与えます(20%でした).
- ほとんどの怒り能力によって与えられた損害は5%増加しました.
- Dragon Roarはあなたの損傷を16%増加させます(20%).
- 新鮮な肉は、血の飢えの批判的なストライキのチャンスを60%増加させます(40%でした).
- 泡立ちバーサーカーは、15%(10%)の損傷を増やします.
- 爆発により、Berserker Rageのクールダウンが15秒減少しました(以前はクールダウンを減らしませんでした).
- また、無謀な放棄により、戦闘叫びの期間が2秒増加しました(以前は期間が増加しませんでした).
- ウォーマシンは15秒続きます(10秒でした).
- レッキングボールは、次の旋風の損傷を250%増加させます(200%でした).
- 怒りの管理はまた、士気を失う叫び声のクールダウンを減らします.
- ベストサーブサーブコールドはレベル45に移動しました:リベンジ取引ターゲットヒットあたり5%のダメージ、最大5つのダメージ.
- ブームの声は60の怒りを生み出し(50回の怒りでした)、影響を受けた敵に対処する損害を25%(20%)増加させます.
- パチパチ音の雷は、サンダークラップの半径を50%増加させます(100%でした).
- 新しい才能:デバステーター
- 受け身. Devastateを置き換えます. 自動攻撃は追加のダメージを与え、5回の怒りを生み出し、シールドのクールダウンスラムをリセットする可能性が30%あります.
パッチ7.1.5 PVPの変更
一般的な
- 減衰はすぐに2v2 Skirmishと2v2 Arenasで始まります.
- BladeのEdge Arenaは視覚的な更新を受け取りました.
- プレステージレベル9が追加されました.
- 35ポイント以上のアーティファクト特性がPVPで有効になっています.
- ソウルリップ、シャドウノヴァ、トレイル、そして影のような幻影によって引き起こされるダメージは、ポリモーフや凍結トラップなどの制御効果を破ることはもうないはずです.
- 各タンクの専門化の挑発効果を置き換える名誉の才能は、元の挑発効果を非プレイヤーターゲットに適用するようになります。.
デスナイト
- 血
- ブラッドデスナイツは現在、PVPで10%減少した損傷を獲得しました(15%でした).
- BlooddrinkerはPVPで40%の損傷を獲得しました(100%でした).
悪魔ハンター
- 大混乱
- 終わりのない憎しみは今10怒りを与えます(5でした).
- アイザーオブレザラスは現在、ターゲットの損傷の総健康状態の6%を扱っています(4%でした).
- 突進的な金庫とグレアのピン留めが削除されました.
- 新しい才能:悪魔の起源
- 変態のクールダウンは2分減少し、今では15秒続きます.
- 変態はありませんが、損傷は10%増加します.
- あなたはあなたのターゲットの足の下に6ヤード幅のマナリフトを示します.
- 2秒後、裂け目は噴火し、敵のカオス損傷の総健康状態の8%を扱い、敵の総マナの8%を破壊します(存在する場合).
- Vengeance Demon HuntersはPVPで10%減少した損害を獲得しました(15%).
- イリダンの握りクールダウンは60秒に減少しました(90歳でした).
ドルイド
- バランス
- 天の豪雨により、スターフォールの持続時間が100%増加しましたが、一度にアクティブにしかアクティブではありません.
- 天の守護魔法のダメージの減少は20%に減少しました(30%).
- Maulは現在、PVPで400%の損傷を扱っています(100%).
- ガーディアンドルイドは現在、プレーヤーからの損傷を10%増加させました(25%でした).
- ガーディアンドルイドは現在、PVPで通常の損傷を与えています.
- Shapemenderが削除されました.
- 冬眠の成長は除去されました.
- 激怒したマングルが削除されました.
- シャープ化された爪は、スワイプとスラッシュダメージを100%増加させるようになりました.
- オーバーランは、もはや野生の料金でクールダウンを共有していません.
- デンマザーは今、あなたとあなたの同盟国のマキシウムの健康を15ヤード以内に15%増やします.
- Roarのクールダウンの士気低下は30秒(60秒でした).
- タフネスは現在、レベル34の才能(レベル37)であり、柔らかい打撃を置き換えます.
- 新しい才能:ro音スピード
- スタンピングロールのクールダウンを90秒減らす.
- あなたの野生、バランス、または回復の親和性が増幅され、追加の効果が得られます。
- (バランス)ムーンキンフォームに入った後、10秒間30%のスペル急ぎを獲得します.
- (フェラル)猫の形で、あなたの損傷は30%増加します.
- (修復)SwiftMend後、キャスト時間と癒しのタッチの癒しは8秒間30%増加します.
- 戦場内またはアリーナ内での旅行形式の移動速度は20%増加し、旅行の形で常に100%の移動速度で移動します.
- あなたの熱狂的な再生も3秒間で60の怒りを生み出します.
- 焦点を絞った成長により、ライフブルームのマナコストが50%削減されます.
猟師
- Viper Stingは、45から30秒のクールダウンがあります.
- Scorpid Stingは、30から24秒のクールダウンを持っています.
- Scorpid Stingは、6から8秒の期間があります。.
- Spider Stingは、60から45秒のクールダウンを持っています.
- Spider Stingの最初のデバフ期間は4秒で、5から減少します. 沈黙の期間は変更されていません.
- 射撃
- スナイパーショットにはクールダウンがありません(6秒でした).
- Steel TrapがCombat Waylayボーナスを取得します150%のPVP状況での追加の損害(500%でした).
魔術師
- 霜
- コールドのバーストがコンドのコンドを250%増加させる(600%).
モンク
- ブリューマスター
- 地ビールは、醸造を強化するクールダウンを50%削減し、その期間を短縮しなくなりました.
- 焼cen醸造物は現在、焼cen吹きと改名され、現在は受動的であり、クールダウンオブファイアを100%増加させます.
- Hot Trubは、近くのターゲットに精製されたずらして損傷の50%を扱っています(25%でした).
- ガードはもはや吸収性を提供しません。代わりに、モンクが15ヤード以内の同盟国が受けた損害の30%をよろめかせることができます.
- 不気味な発酵は、5%のマジックダメージを減らし、スティガーアクティブの各レベルで10%の移動速度を提供するようになりました.
- カウンターアクトマジックは、更新ミストヒールを135%増加させる(125%でした).
- Healing Sphereには15秒の充電回収クールダウンがあります(45秒でした).
- 霧の急増により、霧を包み込ませて7秒のクールダウンがあります(8秒でした).
- クレーンの方法は、あなたがスタン効果の免疫にもなります.
- さわやかなそよ風は、Vivifyの癒しを20%増加させました(25%).
- スピニングファイアブロッサムは常に常にトリガーマスタリーをトリガーします:コンボストライク.
- 到達範囲を無効にすると、Disableの範囲が10ヤードに増加しました(12ヤードでした).
- 禅の瞬間は3葉(5チーでした)の費用がかかります.
- マストをコントロールすると、10秒ごとに発生するようになりました(20秒でした).
パラディン
- クレンジングライトは、保護と報復のために心の純粋なものを置き換える新しい名誉の才能です. クレンジングライトは、パラディンから15ヤード以内のすべての病気と毒の影響を取り除きます.
- 発光は、パラディン以外のターゲットによってキャストされた癒しでのみアクティブになります.
- 聖なる
- Holy Paladinのテンプレート二次統計分布が変更されました。
- 50%の習得
- 125%急いで
- 75%の汎用性
- 150%のクリティカルストライキ
- 保護パラディンのテンプレート二次統計分布が変更されました。
- 25%の習得
- 200%急いでいます
- 50%の汎用性
- 125%のクリティカルストライキ
- 報復パラディンのテンプレート強度は85%から80%減少しています.
- 報復パラディンのテンプレート二次統計分布が変更されました。
- 25%の習得
- 160%急い
- 50%の汎用性
- 165%のクリティカルストライキ
祭司
- 規律
- 厳soleな祈りは取り除かれました.
- 更新された希望は削除されました.
- 魂の強さは今、あなたがパワーワードを適用するターゲットを癒します:シールド.
- 新しい才能:トリニティ
- tone罪の期間は30秒に増加し、tone罪を介して転送される治癒は20%増加します.
- Atonementは最大3つのターゲットにしか影響を及ぼさず、嘆願によってのみ適用できます。.
- あなたのパワーワード:ラディアンスはインスタントキャストになり、治癒は250%増加し、6秒のクールダウンで.
- HealはPVPで200%で治癒しました.
- Mendingの祈りは今ではPVPで150%癒されます.
- 邪悪な再設計から届けられた:
- 今では信仰の飛躍のクールダウンを45秒減らしますが、ターゲットに吸収シールドを作成しなくなりました.
- 聖なる言葉:Serenityには2つの料金があります.
- 今、ガーディアンスピリットのクールダウンを2分削減します.
- ヒールは、ターゲットの合計健康を15秒間10%増加させます. 最大2のスタック.
ローグ
- すべてのRoguesテンプレートスタミナは100%(90%でした).
- 暗殺
- フライングダガーは今、ナイフのファンの半径を100%増加させます.
シャーマン
- 強化
- ThunderChargeは、すべての回復能力のクールダウンを70%増加させました(30%).
- 落ち着いた海はレベル34に移動し、内部更新に取って代わりました.
- Earth Shieldには5秒のクールダウンがあります.
- Earth Shieldは15%のダメージを減らします(20%).
- 地球シールドは8%の健康損失でトリガーされました(6%でした).
- アースシールドのマナコストは15%のベースマナに増加しました(12でした.6%).
- アースシールドはもはや払拭できません.
- 感電的な損傷は20%増加しました
- スピリットリンクマナコストは削減され、もはやクールダウンはありません.
- リンクされているターゲットは、チェーンの治癒とriptideから100%増加した治癒を受け取ります.
- ヒーリングウェーブはPVPで200%以上治癒しました(135%でした).
- 波打つ水の癒しは20%増加しました.
- 今では、波打つ水は、Riptide 1追加料金も付与しています.
- 新しい才能:Tidebringer
- 8秒ごとに、次のチェーンヒールのキャスト時間は15秒以内に50%削減されます. 最大2料金.
戦士
- 新しい才能:武装解除
- 敵の武器と8秒間盾を武装解除する.
- 武装解除されたクリーチャーは、損害を大幅に減らしました.
- Arms Warriorのテンプレートの強度は105%に減少しました(110%でした).
- 血の狩りが削除されました.
- 戦闘の準備ができています.
- Sharpen Bladeには25秒のクールダウンがあります(45秒でした).
- 新しい才能:破壊の嵐
- ブラデストームのクールダウンを33%削減し、ブレードストームもヒットしたすべてのターゲットに致命的な創傷を適用するようになりました.
- あなたは決闘のターゲットに挑戦します. 挑戦している間、あなたとお互い以外のすべてのターゲットに対するターゲット取引はすべて50%減少します. 8秒続きます.
- あなたはあなたの足元にバナーを投げて、あなたの同盟国を結集し、移動速度を30%増加させ、30ヤード以内のすべての群衆制御効果の持続時間を50%削減します. 15秒続きます.
- Fury Warriorのテンプレートのセカンダリ統計は調整されています。
- 75%の習得
- 150%急いで
- 100%汎用性
- 75%のクリティカルストライキ
- Protection Warriorのテンプレートのセカンダリ統計は調整されています。
- 25%の習得
- 175%急いで
- 50%の汎用性
- 150%のクリティカルストライキ
すごいパッチ7.1.5つの伝説的な変更
伝説の最初の主要なバランスパスは、このパッチで起こっています. それぞれの詳細は打撃です – 伝説的なものが完全に変更された場合、私たちは再加工に注目し、新しい能力のテキストを書きました. 特に明記しない限り、古い能力は削除されました. 膨大な数のナルフの背後にある理由については、コミュニティマネージャーの伝承からこの青い投稿を確認してください.
マルチクラス:
- XavaricのMagnum OpusのPrydaz – 再加工効果:30秒ごとに、最大健康の25%で30秒間吸収シールドを獲得します.
- 統計変更:+1247 Haste、+113 Crit、-757
デスナイト:
- インストラクターの4番目のレッスン – Scourge Strike Festeringの傷バーストは1-5から1-3に減少しました
- 壊死のシール – ルーン武器充電速度をエンパワーして、5%からボーナス10%に増加しました
- Sascrolash’s Dark Strike:
- 統計変更:-490クリティカル、+489マスタリー
悪魔ハンター:
- RunemasterのPauldrons – エンパワーワードにクールダウンをリセットし、デーモンスパイクの1請求をお勧めします
- Loramus Thalipedesの犠牲 – フェルラッシュボーナスダメージは、その後の各目標の5%から10%に増加しました.
- ハーフギアントの怒り – 最大の追加の悪魔の噛みつきの生成は20から14に減少しました
ドルイド:
- Ekowraith、世界の創造者 – 厚い皮、アストラルの影響、ネコの迅速さ、Yseraの贈り物の効果は50%から75%のバフに増加しました
- エメラルドドリームキャッチャー – スターサージアストラルパワーコスト削減は10から7に減少しました.
- 完璧なフェルエッセンス – クールダウンを減らすために必要なアストラルパワーは8から12に増加しました.
- Wildshaper’s Clutch – ブリードのcritsから原始的な怒りを引き起こすチャンスは、40%から30%に減少しました.
- 頂点プレデターの爪 – ペットダメージボーナスは10%から5%に減少しました.
猟師:
- シャドウハンターのブードゥー教のマスク – ヒールは死を装っている間にのみ維持します
- Nesingwaryのトラッピングトレッド – トリガーされたトラップごとに得られたフォーカスは、15から25に増加しました.
- 野生のコール – アスペクトクールダウンの削減は、50%から35%に減少しました.
- ullrのフェザー級スノーシュー – ショットあたりのクールショットダウンの削減は0に減少しました.1から8秒.
- 7人のライオンのro音 – フォーカスコスト削減は20%から15%に減少しました
魔術師:
- マーキーバインディングオブザサンキング – Proc Chanceは20%から15%に減少しました.
- コラロンの燃えるタッチ – 再加工された効果:スコーチは今、30%未満の敵に対する保証された批判的ストライキです. また、スコーチの損傷を350%増加させる.
- ルーンマスターのミスティックキルト – 不可解なマナの最大マナは、4%から3%に減少しました.
- Rhoninの攻撃アームラップ – Proc Chanceは25%から18%に減少しました.
モンク:
- Cenedril、憎しみのリフレクター – 再加工された効果:カルマのタッチは今では150%の損傷を増加させます.
- Hidden Master’s Frodiden Touch – Touch of Deathの2番目の使用時間は3から5秒に増加しました.
- ei’thas、slunar Glides of Eramas – Rising Sun Kick Melee Attack Heal Extensionは2から5秒に増加しました.
- 基本的な観察 – 再加工効果:Zen瞑想のクールダウンは50%減少し、移動したときや近接攻撃に見舞われたときにキャンセルされなくなりました.
- Firestone Walkers – ビールクールダウンの削減を強化する2秒に増加し、最大6秒から最大4秒、最大4.
パラディン:
- Uther’s Guard – 追加効果:今では、最大の健康の15%のターゲットも癒します.
- 正義の視線 – 正義の損害のハンマーは350%から600%に増加しました.
- スレインのチェーン – 再加工効果:さらに50%の治癒が行われ(聖なる場合は25%)、復avenの怒りがアクティブになっている間に20%のダメージを与えます.
- Liadrin’s Fury Unleashed – Holy Powerは、4秒ごとに復avenの怒りに贈られ、2から増加しました.5
- ナスレジムのささやき – 次のテンプルの評決 /神の嵐のダメージバフは25%から15%に減少しました
祭司:
- フィリックスの抱擁 – 再加工効果:ガーディアンスピリットの持続時間と癒しボーナスを50%増加させ、ガーディアンスピリットはもはや自分自身を犠牲にするときに癒しボーナス効果を終了しなくなります.
- 双子の痛みを伴うタッチ – 今では心のシアーの代わりにマインドフレイで動作します.
- Anund’s Seared Shackles – スタックあたりのボーナスボイドボルトダメージは2%から4%に増加しました.
- マンガザの狂気 – 料金は2から1に減少しました.
ローグ:
- ShadowSatyr’s Walk – Shadowstrikeベースエネルギーの回復は10エネルギーから3エネルギーに減少しました. これで、ターゲットに3ヤードごとに増加します.
- SHIVARRAN対称性 – 初期ブレードフルーリークリーブの損傷は、70%から65%に減少しました.
- GreenskinのWaterlogged Wristcuffs – ピストルショットダメージバフは400%から200%に減少しました
- Ravenholdtの記章 – 追加の影の損傷は20%から15%に減少しました.
- Zodyckファミリートレーニングシャックル – 毒 /ブリードダメージバフは40%から30%に減少しました.
シャーマン:
- スピリチュアルジャーニー – フェラルスピリットクールダウンの回復は75%から500%に増加しました
- ねじれたネザーの目 – アプリケーションごとのボーナスダメージは1に減少しました.2%から5%.
- ジョナトのフォーカサー、長老 – チェーンヒールバフは15%から10%に減少しました.
- Deceiverの血液協定 – Procのチャンスは30%から20%に減少しました.
ウォーロック:
- AlythessのPyrogenics – 雨の雨のボーナスダメージは7%から10%に増加しました
- 魂の発作 – プロセスチャンスは15%から10%に減少しました.
- 永遠の軽dainのフード – 20%から10%に短縮されたスピードバフ.
- sin’dorei spite – ダメージバフは30%から15%に減少しました.
- Varo’Thenの抑制 – PROCチャンスは30%から20%に減少しました.
戦士:
- Archavonの重い手 – Mortal Strike Rage Reagundは15から8 Rageに減少しました.
- Destinyドライバー – 吸収シールドは、15%から傍受された損傷の50%に増加しました.
- カクシャンのストームスケールガントレット – 復venの代わりにサンダークラップに影響を与えるようになりました.
- Ceann-ar Rage – 怒りの利益は10から8に減少しました.
- 藤田の怒り – 血の筋stackマックスは5から4に減少しました.
- アヤラの石の心 – 約. 1分あたりのProcは1に減少しました.3から8.
- 統計変更:-223クリティカル、+222マスタリー
パッチ7.1.5新しい伝説
また、新しい伝説的なものもたくさんあります. これらの特殊効果の内訳と、それらが持っている統計の内訳は次のとおりです。
マルチクラス:
- Archimondeの憎しみの生まれ変わり – 汎用性 /習得タンクの装身具. 使用:最大ヘルスの30%の吸収シールドを10秒間獲得し、近くの敵に対処された損傷の75%が有効期限が切れたときに均等に分割されます. 72秒のクールダウン.
- ヴェレンの将来の光景 – クリティカル /マスタリー /ヒューストヒーリングトリンケット. 使用:バフの輸送の15%と50%で行われたすべての癒しは、10秒間、近くの負傷した3人の同盟国に再配布されます. 72秒のクールダウン.
- キルジェーデンの燃えるような願い – クリティカル /ハースト /マスターDPS Trinket. 使用:10ヤード以内の敵に862,800のダメージで現在のターゲットから爆発する発射物を発射します. 72秒のクールダウン.
デスナイト:
- 死者3月 – クリティカル /マスターヘッド. 死のストライキと死のコイルは、残りのクールダウンの汚れを2秒減らします.
- Skullflowerの止血 – Crit /汎用性の肩. 血の沸騰は、次の死のストライキを20%バフし、最大5回積み重ねる.
- 配偶者のコールドコア – 急いで /習得の脚. Sindragosa’s Furyのクールダウンとフリーズは50%減少し、3秒間凍結します.
悪魔ハンター:
- 壮大さの妄想 – 批評 /習得の肩. 変態に関する残りのクールダウンは、30回の怒りごとに1秒減少します.
- 闇の炎の精神 – 汎用性 /習得の手. 燃えるようなブランドは、発生した損害の100%と敵のシギルに襲われた各敵を15%襲い、最大15回積み重ねることであなたを癒します。.
ドルイド:
- 女性と子供 – 習得 /批評家. あなたのムーンファイアはまた、ターゲットから20ヤード以内に別の敵を襲います.
- 燃えるような赤いメイマー – クリティカル /マスターの脚. Maimは200%の損傷を増加させ、ターゲットの近くで2つの追加の敵にヒットします.
- X’ONIの愛s – Haste / Crit Hands. アイアンバークはまた、アクティブな若返りから75%の追加の癒しを付与します.
- Oakheartのandy Quods – Haste / Versatility Head. Barkskinはすぐに45の怒りに加えて3秒間でさらに15の怒りを与えます
猟師:
- マントルオブコマンド – マスタリー /クリティカルの肩. Dire Frezyは追加料金を獲得します.
- MKIIジャイロスコープスタビライザー – クリティカル /マスターハンド. 照準ショットは、あなたの次の照準ショットのクリティカルストライクチャンスを15%増やし、移動中にキャスト可能にします.
- 肉屋の骨のエプロン – クリティカル /マスターバック:マングースの噛みつきは、次の彫刻の損傷を10%増加させる. 最大10回スタックします.
魔術師:
- 重力スパイラル – 習得 /クリティカルヘッド. 喚起は追加料金を獲得します.
- 氷の時間 – クリティカル /ヒッテの肩. Forzen Orbは、600%のスペルパワーダメージを与える霜のノバに露出します.
- Pyrotexイグニッションクロス – クリティカル /マスターハンド. フェニックスの炎は、燃焼時に残りのクールダウンを6秒減らします.
モンク:
- 皇帝のコンデンサ – クリティカル /マスターチェスト. Chi Sendersは、次のパチパチ音の稲妻のダメージを50%増やし、最大25回積み重ねました.
- リンのシェルター – 汎用性 /クリティカスチェスト. Sheilunの贈り物は、癒された金額の15%のミストを更新することで影響を受ける同盟国も癒します.
- アンビルが硬化したリストラップ – 急い /マスター手首. あなたがかわすか、敵があなたを逃すたびに、あなたはあなたの損傷の5%がスティュガーで遅れていることをクリアします.
パラディン:
- Maraadの死の息 – 批評 /汎用性バック. 夜明けの光は、mart教者の次の光もあなたの光のビーコンを癒します. 味方の光によって癒された各味方はmart教者の光の光によって10%.
- Saruanの決意 – 汎用性 /習得ヘッド. プロテクターのライトゲイン1の追加料金のCDは10%減少しています.
- 灰からほこり – 批評 /急いで肩. あなたの灰の航跡に襲われた敵は、6秒間あなたからの15%の損傷を増やします.
祭司:
- Kam Xi’raff – Mastery / Crit Back. Lightの怒りを使用すると、ダメージスペルのMANAコストが1秒間75%減少し、Atonementの影響を受けるAllyごとに1秒増加しました.
- Rammalの不純な動機 – 習得 /批評家. 祈りの祈りは、フラッシュヒール、ヒール、聖なる言葉を増やすターゲットにバフを残します。.
- ZekのExterminatus – クリティカル /ハステバック. シャドウワード:痛みのダメージは、次の影の単語の損傷を増やす機会があります:死亡と鋳造の制限を削除する.
ローグ:
- マスターアサシンのマントル – 習得 /批評家の肩. ステルスの間、そしてその後6秒間、あなたは100%のクリティカルストライクチャンスを増やしました.
シャーマン:
- 不確実なリマインダー – クリティカル /マスターハンド. ヒロイズムの影響はあなたに75%長く続きます.
ウォーロック:
- Wakenerの忠誠心 – Crit / Mastery Head. あなたが使うそれぞれの魂の破片はあなたのマンアリの頭蓋骨をバフし、あなたの次のタルキエルの消費のダメージを3%増やします.
- 時空のレッスン – 急いで /熟練した肩. 寸法リフトは、あなたが与えるすべてのダメージを10%増加させます.
- 刈り取りと播種 – 批評 /急いで戻る. 魂を刈り取ります1.魂が消費された5秒長い.
戦士:
- 時代を超越した戦略 – 習得 /クリティカルの肩. 英雄的な飛躍は、2つの追加料金を獲得します.
すごいパッチ7.1.5レギオン・ブローラーのギルド
Brawlerのギルドは、レギオンのプレパッチで去ってから数ヶ月ぶりに戻ってきます. 新しいギルドは、エミサリーボックスやダンジョンのボスから新しい招待状を取得するなど、新しいすべてを意味します. 彼らはまた、シールドの休息でヴリクルを引き受けることから得ることができますが、あなたはグループやまともなギアを持ってきたいかもしれません. 一度あなたが入ったら、あなたがランク付けするカスタムNPCSの利益とのこれらの1対1の戦いに勝つと、古いことわざが続かないのでランクは賞品を意味します. Stratagemが研究されたら、さまざまなタッセルのためにポップアップすることを期待してください.
レギオン・ブローラーのギルドの戦い
これらはメインイベントです. これは、8歳のチャレンジカード以外の各ランクで何を期待するかについての完全なリストです。
- ランク1:
- 避けて破壊するためにさまざまなトーテムを召喚するgrumplefloot.
- OSO、怒っている、散弾銃を振るう星がある熊.
- Ooliss、彼の能力が当たった場合にあなたを動かす不気味な幽霊.
- Ulrich Forgeworth、Altor Direvith、およびArstad the Wild、2人のシャーマンと戦士があなたを連れ去ろうとしているため、Wildhammer Councilからの三重の脅威.
- 用務員の請求書. あなたを一掃するために最善を尽くします.
- ディッピー、生き残るために絶えず攻撃されなければならない本当に怒っているペンギン.
- マスターパク、パックマンに少し情熱を持っているパンダラ僧の僧k. あなたがバフを拾うことによって彼を傷つけることができるまで、迷路の周りに避ける必要があります.
- サノリアック、溶岩ヘビは周りを台無しにしない、サノリアックはすべて火の呪文です。.
- Doomflipper、大きなダメージを与える大きなシール.
- ジョニー・アスペースト、フラッシュバック中にイリダンに対するストーリーラインの襲撃で有名なブラッドエルフハンター. 彼のペットを殺し、それから彼.
- ShadowmasterAameen、影を吹き飛ばすことを愛するウォーロック. 彼はそれをたくさんするでしょう.
- スプラット、際限なくスプリットに輝いています.
- Burnstachio、火がさらに愛するジンニ. 雨はあなたの味方です.
- Max MegablastとBo Bobble、Gnome and Goblin Engineering Duoは、AOESを吐き出すのが本当に好きです.
- ミートボール、オーブを吐き出してピックアップするので、彼を外すことができます.
- ステッチ、オールドオブオールドの夕暮れから戻ってプレイヤーをフックして腐敗を適用する.
- ブラックマンゲ、海賊. 彼はあなたに発砲する準備ができている大砲を持っています、それは避けなければなりません.
- フリーシー、グリージー、スレージー、喘鳴、むかつく、積み重ねてデバフを備えた5つのかなり厄介なハンセン病のノーム.
- レイザーグリン、水から出たサメ. まさしく文字通り. 後ろから攻撃する必要があります.
- SonnyとWes、Singing and Dancing a Step Up 2 The Warcraft Duet.
- カール、別の怒っている溶岩獣. これは複数の方向に火を吐きます.
- ミリー・ワット、巨大なノーム. 聞かないで、彼女の稲妻を避けて、ひよこになりすぎないでください.
- OgRewatch、Blizzardのかなり人気のあるFPS、Overwatchへのかなり鈍い言及. これまでのところ、Winston、McCree、Junkrat、Tracer、Roadhog、Reaper、およびReinhardtのバージョンがデータaminedされています.
- 充電を楽しんでいる恐竜であるトップス – 彼が壁にそれをすることを確認してください.
- エピカス・マクシムス、メカ・シャークの上に恐竜の上にあるアンデッドの吟遊詩人. 明らかに.
- Nibbleh、自分の道を渡ることを許されない有毒なヘビ.
- レイd. 涙、幽霊の形の地獄の城塞のレクリエーション. フォームを定期的に変更します。.
- 古い蛇、より2本足の爬虫類. あなたの特定の能力に基づいて対処しなければならない部屋の周りにトーテムを置く.
Wowheadは、各層のすべてのビデオとともに、各戦いの完全な内訳を持っています.
Brawler’s Gold
これはBrawler’s Guildの新しい通貨であり、戦いに勝つか、Brawlerのギルドクエストを完了することで獲得されています. それは化粧品やペットでは使用されていません – 後でそれらについてはもっと – しかし、自分自身やギルドの他のプレイヤーがより簡単またはより楽しい時間を過ごすのを助けることで. これまでに購入できるとわかったもののリストは次のとおりです。
- チップサイコロの袋、100bg. ランダムな乱闘モードを30分間有効にします.
- ハイローラーの契約、100bg:プレイヤーが誰が戦いに勝つかを推測できるようにし、金と正しいことを成果を授与することができます.
- 血まみれの天使の置物、250bg. Brawler’s Guildに墓地を追加し、失敗した復活をより迅速にさせます.
- Brawler’s Potion Dispenser、500bg:プレイヤーに無料のポーションを与えます.
- VIPルームレンタルフォーム、1000bg:すべてのプレイヤーが乱闘エリアの特別な場所にあるVIPラウンジにアクセスできます. 通常、ランク8のプレイヤーがアクセスできます. 食べ物や飲み物のベンダーがあり、その多くは珍しいものです.
- 無料の飲み物バウチャー、1000bg:無料の酒をお届けします. 無料の酒.
Brawlerの金は、Rumbleの戦いにも費やすことができます。
ランブルの戦い
これらは、当時の地域の全員が1つの大きな戦いに引き込まれる襲撃ボススタイルの乱闘です. これらの戦いを有効にするためのカードはそれぞれ500bgの費用がかかり、現在8つが利用可能です. 彼らは、ペンギンの巨大な大群と戦うことから、恐ろしい巨大なムースをノックオフしようとすることまで、すべてを含みます. 繰り返しますが、これらはおそらくガイド作家とそのようなものによって迷惑になります.
報酬
これらの1v1を経験するために得られるものは次のとおりです。
- バトルペット:Tylarr Gronnden、少しGronn fella. Wowheadには統計があります.
- ミートボール:元フォロワー、今はチャンピオンミートボール. 再びWowheadには詳細があります..
- Pugilistの強力なパンチングリング:ユーザーを乱闘エリアにテレポートするILEVEL 870 CRIT / MASTERY RING.
- Brawler’s Burly Basilisk Mount:ゲームの最初のバシリスクマウントは、当面、Brawler’s Guild Exclusiveです. これがビデオです:
- シャツ:いくつかのチャレンジカード、ランキングプロセスの順にそれを行うのではなく、戦うことができる特別なボス、さまざまなシャツに報いる. Wowheadには完全なリストがあります.
すごいパッチ7.1.5モップタイムウォーク
パンダリアの霧はパッチ7でフルタイムウォークトリートメントを取得しています.1.5、通常のローテーションで独自の週末を取得する. Ion HazzikostasはBlizzconでいくつかの拡張を維持することが今後の計画であると発表しました。. これがモップに付属のダンジョンです:
- 夕日の門 – マンティッドに対する4人のボスダンジョン.
- サボテールキップイラク
- ストライカーガドク
- 司令官リモック
- ライゴン
- 賢明なマリ
- Lorewalker Stonestep
- Liu Flameheart
- 疑いのある
- ook-ook
- ホプタルス
- Yan-Zhu askasked
- vizier jin’bak
- 司令官Vo’Jak
- パバラック将軍
- ウィングリーダーネルノク
- GU CloudStrike
- マスタースノードリフト
- 暴力のシャ
- タラン・Zhu
- 王の裁判
- ゲッカン
- 武器マスターを獲得します
新しいタイムウォークダンジョンは、新しいタイムウォークマウントも意味します。. これがWowheadのビデオです:
Mistweaver Xiaは、Mist Factionsの多くの評判アイテムとともにそれを販売しています. 最も顕著なのは、Azure Water Striderの手綱を販売する釣り人が含まれます。. Wowheadは派factの完全なリストと彼らのより興味深い報酬を持っています.
すごいパッチ7.1.5マイクロホリデイ
これらの新しい短いイベントは年間を通じて行われます. 彼らのさまざまな場所に基づいて、それはより多くの人々を旧世界地域に追い出す試みであり、この時点でそれをすべて見たことがあるプレイヤーにとっては、1回限りの楽しみのようです. 以下に、各イベントとそのアクティビティの完全なリストと、利用可能なWowheadの人々によるビデオがあります。
- コールオブザスカラベ(1月21〜23日):バニラWOWパッチでのAhn’qirajの門の開口部を記念.9. AllianceとHordeは、地域全体でより多くのリソースを寄付するために競争します。. モブを殺し、アイテムを集め、古い襲撃をするためのさまざまなクエストを含むソロ.
- Tavern Crawl(1月31日):最初にテストおよび発表された、この休日はスケジュールから削除されたようです. ブリザードは楽しいとは思わなかったか、後日それを実装することに決めました. Wowheadはテスト期間中にビデオを作成しました:
- カバのhatch化(2月23日):新しいカバがファララスで生まれる日. 報酬としてユニークな肩に取り付けられたカバの化粧品効果があります. 死を通して持続し、エリートの暴徒を殺すことによって時間を延ばすことができます.
- Tadpolesの3月(4月5日):Baby Murloc Day、これが本当に知る必要があるすべてです. あなたはリルのものがボリアンツンドラを横切る行進を安全にするのを手伝い、あなた自身の1つのオタマジャクールを採用します.
- ボランティアガードデイ(4月28日):敬礼シティガードはあなたが彼らの外見とおそらく能力を引き受け、あなたが行くにつれて侵略者と戦うことができます.
- Spring Balloon Festival(5月10〜12日):ガイドをキックアウトすることにしたものを含む、さまざまなゾーンにバルーンに乗る.
- Glowcap Festival(5月27日):Sporeggarは、「The Great Fshoo」を生かし続けるためにマッシュルームフェスティバルを開催します. 彼は、増え続けるヘルスバーを備えた巨大なキノコです. 彼は常に最終的に死ぬでしょう. とても悲しいです.
- サウザンドボートバッシュ(6月6〜8日):誰もが千の針でボートに行き、楽しい時間を過ごします. 「あなたはボートに乗っている」という説明には、5つの別々のデータアミネート効果があります! パーティーしよう!」だからあなたはそれが良い時間になることを知っている.
- Un’Goro Madness(8月10〜12日):Un’Goroの恐竜への訪問. 彼らは本当に怒っていて、HPをたくさん持っていて、倒すためにたくさんの人々が必要になります. あなたがそれらを殺すと、あなたはユニークな消耗品を得る.
Blizzardの公式プレビューは、奇妙なことに、居酒屋のクロールホリデーは含まれていません。テストがキャンセルされることにつながるか、リストから取り外されたかどうかはまだわかりません.
すごいパッチ7.1.5スペルアニメーションの変更
Blizzconなどで約束されているように、Spell Animationsは7でチューニングを受けています.1.5. Wowheadには、ハンタートラップとメイジシールドに焦点を当てた新しいものを披露するビデオがあります。
すごいパッチ7.1.5つの職業の変更
職業はこのパッチでいくつかの新しいアイテムを受け取りました、ここに途中のものがあります:
魅惑的
- 4つのネックエンチャント:
- 致命的 – 200批評.
- マスター – 200マスタリー.
- Quick – 200速.
- 汎用性 – 200汎用性.
エンジニアリング
- 新しいクエストは、ビルダーショルダーエンチャントの恩恵に報酬を与えます.
- さまざまなエンジニアリング材料を含むキルからのスプロケットコンテナを付与.
- Reavesには30分間のクールダウンがあり、さまざまなモジュールが彼にさまざまな効果をもたらします.
- これらは使用中の火の弾丸効果を持ち、鎧の各風味に入っています.
鍛冶
- Cataclysmの大規模な旧世界の改造中に削除されたさまざまな古い学校のレシピが戻ってきて、クエストに添付されています. Wowheadの詳細.
碑文
- 現在、すべてのVantusルーンが追加の500の汎用性を与えられ、試薬コストを半分にしています.
ジュエルクラフト
- ダラランには「Gemcutterが必要」というタイトルの6つの新しい世界クエストがあります.
すごいパッチ7.1.5アーティファクトナレッジキャッチアップ
さまざまなALTキャッチアップシステムがパッチ7に実装されています.1.5. 新しいクエスト、知識はパワーであり、1つのアーティファクトの知識レベルを購入するために500注文リソースを取得します. これは、アーティファクトの知識15まで機能します. これは、altだけでなく、すべてのキャラクターで機能します.
ただし、ALTSの場合、別の新しいシステムでは、特定のアーティファクトの知識にすでに到達しているメインキャラクターが、すぐに別のキャラクターをより高いAKに高める研究大会を購入することができます。. これはAK 20まで機能します. その点を過ぎて、すべてのキャラクターが通常の道に戻ります. 現在のゲーム内の最大はレベル32です。.1.5は今月出てきます.
詳細、そしていくつかのより実用的な例、Onwowhead.
このポイントの下のすべてがパッチ7からデータアミネートされました.1.5 PTR、しかしパッチ7で正式にリリースされていません.1.5. パッチ7で見ると予想されます.2.
金のBnetバランス
別の投稿で詳述されているように、パッチ7.1.5は、戦闘の購入を許可するシステムを示す多くのコード文字列を持っています.ネットアカウントの残高 – ペットからオーバーウォッチやイリダンの彫像のコピーまで、あらゆるものに費やすことができます – 金が実装されます. これはすでに未成年者に存在しており、プレイヤーにWOW TIME TOKENSのサブスクリプションを支払うためにゴールドを交換させますが、ゲーム内の経済に大きな影響を与える可能性があります.
自動グループファインダー
以下にリストされている文字列の選択は、いくつかのLFGの変更とともに、ワールドクエストのための自動グループシステムをパッチ7のために構築していることを示唆しています.1.5以降.
- tooltip_tracker_find_group_button – グループを見つけます
- auto_group_creation_normal_quest – クエストを実行[%s].
- auto_group_creation_world_quest – ワールドクエストを実行[%s].
- err_lfg_dead – あなたまたはあなたのパーティーメンバーの1人が死んでいるので、あなたはキューにすることはできません.
- lfg_list_app_declined_delisted_message – ““%s”は追加のメンバーを探していません.」
- lfg_list_app_declined_full_message – “ “%s”は満員で、追加のメンバーを探していません.」
- LFG_LIST_PRIVATE – プライベート
- lfg_list_private_tooltip – すでにこのグループにいる友人やギルドのメンバーだけがそれを見るでしょう.
- Objectives_find_group – グループを見つけます
- premade_group_search_delist_warning_text – 現在、グループファインダーにグループをリストしています. この検索を開始するためにそれを登録しますか?
この文字列はまた、ボーナスロールが「失敗」で金ではなくアーティファクトのパワーにすぐに報酬を与えることを示唆しています。
- bonus_roll_reward_artifact_power – アーティファクトパワー
パッチ7の場合はそれです.1.5.パッチ7.2が次になります.
ベン・バレット元PCGNニュース編集者であるベンのウォーハンマー・ノウ・イット・イット・オール、運命の愛好家、そしてオールラウンドの素敵な男.
- Holy Paladinのテンプレート二次統計分布が変更されました。
- Earth Elementalが更新されました:
- Shadow Covenantが更新されました: