開発者によって確認された奇妙なワイルドハーツPCパフォーマンス修正

「この修正をテストしており、場合によっては、ゲーム内のオーディオ設定で「出力設定」をステレオから7に切り替えることを確認しました。.1/5.1繰り返しますが、場合によっては、パフォーマンスの改善が得られます」と開発者アカウント「wolf_hands」は言います. 彼らは、「この回避策はすべての場合には機能しないようであり、すでに60fpsを超える推奨仕様を実行しているプレイヤーは改善を確認する可能性は低いですが、パッチを調査して作業している間、自分で試してみて、改善するかどうかを確認してくださいあなたのためのパフォーマンス.」

ワイルドハーツ:PCで使用するのに最適な設定

白いオオカミのケモモが、ワイルドハートのカットシーンでプレイヤーキャラクターに近づきます。

Wild Heartsは先週、恐ろしい全体的なパフォーマンスから特定のグラフィックスカードのより具体的な問題、およびステレオにオーディオ出力を設定することを意味する奇妙なバグまで、PCの問題の世界に発売されました。. ゲーム自体は、リアムを魅了するために満足のいくモンスターハンター(関係なし)であることを証明しましたが、技術的な混乱は残っていました.

開発者のOmega Forceは、DLSSやFSRアップスケーリングの将来の追加を含むWild HeartのPCパフォーマンスに取り組んでいると言います。. それをやった? 調べるために、オリジナルのベストセットガイドに使用したのと同じRTX 3070 GPUで戻りました。. ええと、それはまだ悪いです. ごめん.

巨大なケモノは、ホワイトハーツの敗北したプレーヤーから離れています。

Wilds Hearts:Best Settings Guide

通常、これらすべてを入力しますが、インスタントコンパソン-o-visionの利点のために、Wild Heartsの個々の設定が低下したときにパフォーマンスにどのように影響するかを考えてみましょう. で テーブルフォーム. もともと、私の「コントロール」の結果は、1440pのRTX 3070によって平均化された59FPSでした。パッチの後、それはわずかに61fpsに上昇したため、「後のパッチ」列の結果はすべて、ベンチマークの結果と同様にベンチマークの結果と比較できます。.

設定 パッチの前(コントロール:59fps) パッチ後(コントロール:61fps)
アップスケーリング、無効になります 68fps 73fps
テクスチャ、高から低い 59fps 63fps
モデルの品質、高から低い 61fps 61fps
テクスチャフィルタリング、高から低い 61fps 61fps
粒子効果、高から低い 59fps 62fps
手順密度、高から低い 60fps 62fps
影、高から低い 60fps 63fps
反射、高から低い 60fps 62fps
グローバルな照明、高から低い 61fps 66fps
雲、高から低い 58fps 60fps
アンチエイリアス、TAAからFXAA 60fps 62fps
モーションブラー、無効になる可能性があります 59fps 65fps
アンビエントオクルージョン、無効になる可能性があります 59fps 62fps
無効になる可能性があるフィールドの深さ 60fps 64fps

Ragetail KemonoがWild Heartsでプレイヤーを攻撃します。

テクスチャ、シャドウ、反射、グローバルな照明、モーションブラー、およびフィールドの深さはすべて、減少またはスイッチを切ったときにすべての改善をもたらすことがわかります. ただし、テクスチャを高いままにしておくことをお勧めします。環境を低くするように設定することで、環境が正しく見えるようになります。最終的には、このガイドは、より多くのフレームを追求するだけではなく、パフォーマンスを最適化することです。. 同様に、アップスケーリングオプションに触れないでください. それはDLSSやFSRではなく、ぼやけているように見えます。実際のアップスケーリングコンポーネントが適切に機能していると確信していません。.

したがって、私はWild Heartsの最高の設定の組み合わせを次のとみなします。

これらの設定により、RTX 3070は平均69fpsで、最低プリセットの品質が低い場合の最高のプリセットで13%改善されました. パッチの前からの私の以前のガイドは、品質とテクスチャのフィルタリングをモデル化するためにカットを行うことでさらに進みました。. 言い換えれば、このパッチについて何か良いことを言うことができれば、一般的なパフォーマンスがわずかに滑らかになっており、FPSを構成するのにそれほど多くの譲歩は必要ありません。.

Wilds Heartsはまだ非常に多くの仕事を必要としていますが、. そのボトルネックの問題にははるかに効果的な修正が必要であり、これらの更新された結果を記録したので、私はまだたくさんのst音を感じました. 残念だ.

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ジェームズは以前、RPSツリーハウスの下でフリーランサーとしてぶらぶらしていた後、松ぼっくりを落としてハードウェアエディターになるように言われていました. 彼は、テクノロジーとゲームについてのテスト/ライティングで10年以上の経験があります。.

開発者によって確認された奇妙なワイルドハーツPCパフォーマンス修正

蒸気ユーザーが推奨するフレームレートを改善するための珍しいワイルドハーツPCパフォーマンスの修正は、ハンティングゲームの開発者によって場合によっては作業が確認されています.

Wild Hearts PCパフォーマンス修正 - ピンク色のモヒョークを備えたキャラクターは足を植え、体重をシフトして巨大なハンマーを周囲の円で揺らします

公開:2023年2月18日

モンスターハンタースタイルのゲームでパフォーマンスの問題を修正することを目的としたFirst Wild Hearts PCパッチにより、一部のプレイヤーはフレームレートを劇的に改善する簡単な修正を見つけました。. この単純な設定の変更はすべての人にとって問題を解決していませんが、Wild Hearts開発者のOmega Forceは、微調整が実際に顕著なパフォーマンスの改善をもたらす可能性があることを確認しています.

Wild Hearts Performance Fixは、Steamフォーラムで「Ryan Johnson」と呼ばれるユーザーによって最初に共有されました。.」彼らは、ゲームが正しく実行されていると彼らに言っている彼らのオーバーレイにもかかわらず、彼らはプレイ中に深刻なフレームレートの低下に気づいていたと言います. 友人がヘッドフォンを着ているときにゲームがより良く動作しているように見えることに気付いた後、彼らはいくつかの実験をし、これが具体的な違いを生むことを発見しました.

ゲーム内のオーディオ設定をデフォルトのステレオから7に変更することにより.1/5.1チャンネルサラウンドサウンド、彼らはゲームの具体的な改善に気づきました。. ゲームは今プレイ可能です.「この驚きのソリューションが実際に彼らのために働いていることを発見したと言って、他の複数のプレイヤーがコメントにあると答えて、「ProfessionalAnimal27」と呼ばれるユーザーによってWild Hearts Redditにも共有されました。.

「この修正をテストしており、場合によっては、ゲーム内のオーディオ設定で「出力設定」をステレオから7に切り替えることを確認しました。.1/5.1繰り返しますが、場合によっては、パフォーマンスの改善が得られます」と開発者アカウント「wolf_hands」は言います. 彼らは、「この回避策はすべての場合には機能しないようであり、すでに60fpsを超える推奨仕様を実行しているプレイヤーは改善を確認する可能性は低いですが、パッチを調査して作業している間、自分で試してみて、改善するかどうかを確認してくださいあなたのためのパフォーマンス.」

Wild Hearts PC-巨大なげっ歯類、ラゲテールは、床の女性のいくつかの木の隙間を通して、近くのハンターが倒れた女性の上に立っているように見えます

非常に奇妙なソリューション、しかし、あなたが発売以来ゲームのパフォーマンスに苦労している場合、あなたが自分自身を試してみるのに十分な体重を負っているように見えるもの. オメガフォースは、修正を共有した2人のユーザーと、「これがあなたの忍耐に影響を与えているすべてのハンターに、永続的な修正に取り組んでいることに感謝します。.」それは、計画されたパッチが来週のリリースの予定通りであることを確認します. ゲーム自体には多くの約束があるので、うまくいけば、完全な修正がすぐに出てくることを願っています.

私たちのWild Heartsレビューは、これらの最初のパフォーマンスの問題に照らしてゲームがどのように耐えるかを見ていきます. また、すべてのワイルドハーツモンスター、それらに対して使用する最高のワイルドハーツ武器、およびワイルドハーツクロスプレイがコンソールとPCでどのように機能するかについて、あなたが知る必要があるすべてのものについてローダウンを持っています.

ケン・オールズップ・ケンはすべてをプレイしたいと思っていますが、必然的にディアブロ4、ドリームライトバレー、FFXIV、またはテラリアに戻ってきました. 彼はRPG、Soulslikes、Roguelikesが大好きで、モンスターハンターやドラゴンのように話すのをやめません.

Wild HeartsはAMDのCPUで30〜40%速く走りますが、それでもクレイジーのようなstutters

Wild Hearts新機能

Wild Hearts新機能

Omega Forceは、特にAMDプロセッサのCPUパフォーマンスを向上させることで、Wild HeartsのPCバージョン用の新しいパッチをリリースしました。. そのため、AMD Ryzen 9 7950x3dでゲームを再ベンチマークすることにしました.

ベンチマークには、6000MHzでAMD Ryzen 9 7950x3D、32GBのDDR5、およびNVIDIAのRTX 4090を使用しました。. また、Windows 10 64ビット、Geforce 531も使用しました.26. また、Samsung 980 Pro SSD 1TB Mにゲームをインストールしたことも注目に値します.2 NVME PCI Express 4.0.

ワイルドハーツ新しいベンチマーク

ここでの良いニュースは、Wild Heartsが以前のバージョンよりも30〜40%速く実行されることです. このパフォーマンスパッチを使用すると、最小限のフレームレートが90fpsから126fpsに急上昇しました. これは1080p/最大設定です. さらに、私たちのフレームレートは130fpsから170fpsにジャンプしました.

残念ながら、ゲームはまだクレイジーのようにstutter. オメガフォースは、ゲームのひどいトラバーサルスタッターに何らかの形で対処するために何もしませんでした. そのため、ゲームは(少なくとも私の意見では)滑らかに感じることはないので(少なくとも私の意見では)プレイ不可能です. はい、私たちは今では常に120fpsを超えていますが、このゲームではst音は本当にひどいです.

全体として、オメガフォースは少なくとも全体的なCPUパフォーマンスを改善しました. それでも、ゲームの最大の犯人はst音の問題であり、それがチームが対処すべきことです. 結局のところ、Intel Core i9 9900kであっても、ゲームが起動したときに常に60fpsを超えることができます。. そして、はい、st音は次のビデオで紹介されているのと同じくらいひどいままです.