通気口の使用方法 – 私たちの間

オブジェクトです 私たちの間で .

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排出する

ベント(オブジェクト)
この記事はオブジェクト用です.
または、タスクについては、クリーンベントを参照してください.

位置

マップ

説明

接続された通気口の間を隠して移動します

  • 生きている詐欺師
  • エンジニア

5-30秒(エンジニア)

通気口 オブジェクトです 通気能力を介して詐欺師やエンジニアを生き、クリーンベントを完了するときに乗組員によって使用可能.

外観 [ ]

通気口は、スケルド、ミラ本社、および飛行船の丸みを帯びた長方形のグラテスとして表示されます. グレートには、中央に5つの垂直スリットがあり、4つのコーナーのそれぞれにねじ穴があります. 穴を開けると、通気口は地面の暗い穴のように現れます。. 通気口はまた、今後のマップ、fungleにスナップドラゴンとして表示されます.

概要 [ ]

生きている詐欺師とエンジニアは、ベント能力を使用して通気口に入ることができます. 彼らがそうするとき、彼らはその上に直接通り抜けていない場合、通気口に向かって歩き、通気口が開き、通気口にジャンプし、それが閉じます. 彼らがペットを持っている場合、彼らのペットは彼らの体の直後に消えます. ベントは、プレイヤーのビジョン以外でも開閉. ただし、カバーがないため、これを行うことはできません.

. しかし、ミラ本部では、すべての通気口が互いに接続します. 通気口にいる人は誰でも、視力の中で通気口の外側のすべてを見ることができます. 彼らはいつでも通気口を出ることができますが、エンジニアはしばらくして追い出されます. ベントユーザーはベントにある他の人を見ることができません. 乗組員は通気者のキャラクターを直接見ることができませんが、管理者を介してそれらを見ることができます.

バージョン2021の時点.6.30、乗組員には、ピザのスライス、テニスボール、ペーパークリップなどの破片のクリアを含むクリーンベントタスクを割り当てることができます. . さらに、乗組員が掃除を開始したときに通気口にいる人は誰でも追い出され、暴露されます.

場所[]

トリビア[]

  • Polusの電気の通気口には、その隣に損傷した火格子カバーがあります.
  • 通信は、ベントを含まない4つのマップすべてで唯一の場所です.
  • ミラ本社のバルコニーの通気口は他の通気口よりわずかに小さくなっています.
  • 複数のキャラクターが同じベントに飛び込むことができます.

通気口の使用方法 – 私たちの間

通気口の使用方法 - 私たちの間

私たちの間では新しいものであり、通気口の使用方法を疑問に思う? お手伝いします.

2020年9月23日午後3時45分

通気孔は私たちの中で最も有用なメカニズムの1つになる可能性があります. 新しい人がゲームに飛び込むと、彼らはしばしば、ベントシステムのハングとそれが正確にどのように機能するかを得るのに苦労していることに気づきます. だから私たちは私たちの間で通気口の使用方法についてこのガイドをまとめました.

私たちの間で通気口の使用方法

通気口(または地図に応じて穴)は、当社に含まれる3つのマップすべてに見つけることができます. 詐欺師がすぐに内部にジャンプして指定された部屋の間を移動できるようにし、死体から簡単に逃げたり、マップ全体を移動したりすることができます。. ゲームを開始したばかりの場合は、ベントを使用しようとしていることに気付くかもしれません。. 通気口を使用する際に留意すべきことがいくつかあります.

.

  • 詐欺師のみが通気口を使用できます. 誰かが通気口に入るのを見た場合、彼らは詐欺師であり、できるだけ早くそれらを報告する必要があります.
  • 通気口を使用して単純に動き回るべきではありません. これにより、それらを使用しながら見られるリスクが高まります.
  • 通気口はあなたがマップ全体を動き回ることができません. .
  • キルタイマーは、通気口の中でカウントダウンしません. 乗組員を待つことを計画している場合は、飛び込む前に先に進んでキルタイマーのクールダウンにする必要があります.
  • これが詐欺師としてあなたが外に出ることにつながる可能性があるため、ベントを出たり入ったりするときに他のプレイヤーがどこにいるかに注意してください.
  • 客室を出て、カメラに入るのが見られなかったのは、あなたが詐欺師であるという乗組員にとって明確な指標になるでしょう.
  • .

それは本当に私たちの間で通気口について知っておくべきことです. . 詳細については、ゲームのさまざまな役割の基本を分解する私たちの間のプレイ方法に関するガイドもチェックしてください。.

ジョシュアは創造的な執筆で美術の学士号を取得しており、彼が覚えている限りビデオゲームの世界を探求してきました. 彼は大規模なRPGから小さくて一口サイズのインディージェム、そしてその間のすべてまで、すべてを楽しんでいます.