巨大な死のロボット(Civ6)
Gamespotの専門家レビュー
巨大な死のロボット
巨大な死のロボット のエンドゲームユニットです 文明 ゲーム.
コンテンツ
- 1文明IV
- 2文明v
- 3文明VI
- 4文明:地球を越えて
- 他の5つのゲーム
文明IV
メインの記事は作成されていません (または巨大な死のロボットはその一部ではありません) 文明IV ASSALT MECH(CIV4)を参照してください
アサルトメカは、次の戦争で2番目に強力なユニットであり、シナリオ/mod 文明IV:剣を越えて. それは後のゲームの巨大な死のロボットに似ています.
文明v
Gamespotの専門家レビュー
2019年2月11日
2018年2月8日
2016年10月24日
文明VI
文明:地球を越えて
メインの記事は作成されていません (または巨大な死のロボットはその一部ではありません) 文明:地球を越えて
巨大な死のロボットは見つかりませんが 地球を越えて, 同様のユニットには、天使とゼノタイナが含まれます
他のゲーム
巨大な死のロボットは存在しません (または記事は作成されていません) 次のゲーム:
ゲーム | 記事 |
---|---|
文明革命 | 巨大な死のロボット(CivRev) |
文明革命2 | 巨大な死のロボット(CivRev2) |
Freeciv | 巨大な死のロボット(Freeciv) |
文明:権力への呼びかけ | 巨大な死のロボット(CTP1) |
電力への呼び出しII | 巨大な死のロボット(CTP2) |
C-EVO | 巨大な死のロボット(C-EVO) |
Sid Meier’s Alpha Centauri | ジャイアントデスロボット(SMAC) |
宇宙船 | 巨大な死のロボット(宇宙船) |
次のゲームではありません
巨大な死のロボットが次のゲームに存在しないことが確認されています。
ゲーム |
---|
文明 |
文明II |
文明III |
Sid Meierの植民地化 |
フリーコール |
文明IV:植民地化 |
これは、同じ名前のさまざまなトピックに関する記事を区別するために使用される曖昧性のあるページです. 内部リンクがこのページに導かれた場合、それが望ましい特定のページを指すように戻って編集することをお勧めします.
巨大な死のロボット(Civ6)
非常に速く、ゲームで最も強力なユニットである情報時代のスーパーユニット. ハイテクツリーからボーナスを獲得し、浅い水タイルを歩き回ることができます.
巨大な死のロボット (または gdr)は情報時代のスーパーユニットです 文明VI:嵐を集めます. 訓練するのに1つのウランと維持するにはターンごとに3つのウランが必要です.
- 属性:
- 3の光景があります.
- 近接攻撃と遠距離の両方の攻撃を可能にする高度な武器システムがあります.
- 高度なフローティング安定化システムがあり、それがあたかも土地であるかのように海岸や海洋型で戦うことができます.
- 経験やプロモーションを獲得することはできません.
- 決して軍団や軍隊を形成することはできません.
- 友好的な領域でのみ癒すことができます.
- -.
- 将来のエラテクノロジー研究を通じて、追加の能力とアップグレードを獲得します. 各アップグレードは、ゲーム内の外観を変更します.
- ドローン防空: 対空防衛強度は130に増加しました. (高度なAIが必要です.))
- 粒子ビーム包囲砲: 都市や野営地に対する遠隔攻撃は100%効果的であり、+30の遠隔強度を獲得します. (近接攻撃と遠隔攻撃の両方に適用され、防御するとき. 高度な電力セルが必要です.))
- モビリティの強化: +3動き. ジャンプアクションを実行して、MountainTerrainを越えます. (サイバネティックスが必要です.))
- 補強装甲メッキ: +土地や海軍ユニットを防御するときの戦闘強度. (スマートマテリアルが必要です.))
コンテンツ
- 1つの戦略
- 2 Civilopediaエントリ
- 3トリビア
- 4ギャラリー
- 5つの関連する成果
- 6も参照してください
戦略 [ ]
ジャイアントデスロボットは、支配勝利のシーカーのための破壊の最終ゲームツールです. それはタイタニックに強く、遠くから攻撃し、乗り出すことなく水を移動することさえできます! サイズが大きいにもかかわらず、山のトンネルやQhapaqñanを通過することもできます.
ゲーム内の他のすべての軍事ユニットとは異なり、巨大な死のロボットはプロモーションを得ることはありませんが、代わりに技術ツリーの特定のテクノロジーを通じてボーナスを獲得し、後押しします. これらには、動きと強度のボーナス、山を飛び越える能力、および都市の防御を倒すための爆撃攻撃を本質的に与える粒子ビーム大砲が含まれます. 戦闘に関しては、GDRSはペルシャ人の不死身と同様に機能します。レンジド攻撃と近接攻撃の両方が可能であるため、都市を倒したいときに右クリックするのではなく、遠隔攻撃コマンドをクリックしてください。防御.
しかし、巨大な死のロボットは一人の軍隊ではありません! たとえば、現代の鎧軍は戦闘強度を112(GDRにかなり近い)を持ち、GDR自体は軍団と軍隊を形成することはできません. . のように 文明v, いくつかのユニットによる焦点を絞った攻撃はこのロボットを倒すことができるので、それがそれ自体ですべてを打ち負かすことを期待しないでください.
巨大な死のロボットは、土地部門でも海軍部隊としてもカウントされません。つまり、出入りする必要はありません(したがって、数学や偉大な灯台から余分な動きを受け取ることはありません)は、土地と水の両方に制御ゾーンを発揮します。タイル、そしてすべての偉大な将軍と偉大な提督の影響を受けていません(ただし、供給船団の影響を受けています). それはまた、このユニットがグランドマスターのチャペルを通じて、またはGitarjaのリーダー能力によって信仰を持って購入することは決してないことを意味します.
巨大な死のロボットの大きなサイズと頑丈な構造により、核兵器に耐性があります. 核デバイスまたは熱核装置からの直接的なヒットは、それに50の損傷をもたらし、核のストライキからの放射性降下物はそれを損傷しません.
最後に、巨大な死のロボットにはかなりの時間にかなりの投資が必要です(その生産コストはほとんどの都市で15+ターンを終了しますが、統合された攻撃ロジスティクスはこれを促進します)、お金(非常によく発達した帝国のみが6000ゴールドを蓄積することができます)、およびリソース(単一のGDRを維持するための3つのウランは小さなことではありません). 最も強力な帝国だけが勝利に向かう途中でそれを買う余裕があるでしょう.
Automaton Warfareの黄金時代バージョン(2019年6月のアップデートで導入)を使用すると、首都で無料の巨大なデスロボットを受け取ることができます.
Gamespotの専門家レビュー
巨大な死のロボットがCiv 6に戻ります:嵐を集めて、彼らは山を飛び越えることができます
巨大な死のロボットが文明に戻ってきていますVI:嵐を集める. はい、ミームになった未来的なUberユニットになったミームはついにCiv 5から戻ってきており、あなたが期待できるすべての破壊的な力を持っています。. Firaxisは先月開発者ストリームで詳細を実行しました.
機械的には、GDRは1,500個の生産量とウランをかける情報時代のスーパーユニットであり、フィールドを維持するにはさらに15個の金と3ウランが必要になります。. 開始するのに十分な印象的な統計がありますが、ハイテクツリーの最も遠いリーチを進むにつれて、さらに新しいアップグレードが得られます.
これらのアップグレードには、対空防御、動きや防御ボーナス、「パーティクルキャノン」など、都市を倒すための包囲大砲などがあります。. その基本的な動きの評価は5つ、山を飛び越えたり、浅い水を渡ったりする能力など、多くの追加オプションがあります. 基本的に、ゲームの後期支配の勝利を探しているなら、それは破壊の究極の表現です.
もちろん、GDRは無敵ではありません。また、適切に調整された攻撃は、ユニット自身のリソースへの飢えと同様に1つを倒すことができます.
戦略的思考: PCで最高の戦略ゲームに参加してください
以下のビデオを通して、私たちの巨大な死のロボットの友人をもっとたくさん見ることができます. ストリームは主にインカに焦点を合わせていますが、46:10でメカアクションにスキップできます.
文明6:集会嵐のリリース日は2月14日に設定されています。. より多くのロボットを駆動する破壊については、最高のロボットゲームのガイドを参照してください.
ダスティンベイリーダスティンのレトロゲームやアドベンチャーゲームについて、そしてファイナルファンタジーXIVの信者であることについて. PCGamesnでの彼の最も誇り高い成果は、トラックシミュレーターのカバレッジのニッチを切り開いています. 元シニアニュースライター、Gamesradarで彼を見つけることができます.
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