Vampire Survivors Weapon Tierリスト
より高い統計に加えて、進化した武器には、基本バージョンと比較してユニークな効果があることがよくあります. 吸血鬼の生存者の進化したすべての武器形式とそれらを作成する方法の詳細については.
兵器
兵器 キャラクターによって敵をかわすために使用されます。それぞれが独自の方法を持っています. ほとんどの武器は敵にダメージを与えますが、一部の武器は敵またはバフにプレーヤーにデバフを適用します. すべてのキャラクターは、一度に最大6つの異なる武器を持つことができます.
コンテンツ
取得[]
通常、各キャラクターは、最初の武器として基本武器の1つにアクセスでき、レベルアップ時に追加のベース武器を入手できます. 希少性は、可能な武器やパッシブアイテムのプールにその武器が表示される頻度の重量を決定します.
アップグレード[]
レベルアップ時に既に所有の武器が選択されている場合、それはより高いレベルにアップグレードされ、武器に固有の特定の統計ボーナスが得られます. あなたに提供されるアイテムを所有する可能性はあります. 武器が完全に水平になったとき、それはもうレベルアップオプションに表示されません.
進化 [ ]
基本武器が最大に平準化され、対応するパッシブアイテムが取得されると、宝箱を集めることで進化した武器に変換できます. すべての武器に進化があるわけではありません.
特定のキャラクター(MortaccioとYatta Cavallo)は、必要な遺物を持って必要な条件を満たしていれば、新しい形に変形するときに最初の武器を自動的に進化させます.
統計[]
武器には異なる統計があり、機能を定義します.
武器のベース統計のリストについては、概要統計を参照してください.
武器の統計 | |||
---|---|---|---|
最大レベル | 武器をアップグレードできる最高レベル. | 珍しい | 武器と受動的アイテムのプールにある武器の重量. |
ベースダメージ | ヒットごとに単一の発射体によって扱われた損傷. . 注:「ダメージ数」オプションで表示された損傷は、スケーリングされたベースダメージの±5以内にランダム化された値を示していますが、これは視覚的な機能であり、武器によって扱われる損傷は常に同じです. | エリア | 武器のベースエリア. エリア統計によって変更されました. |
スピード | . Speed Statによって変更されました. | 額 | 使用ごとに発射された発射体の量. 金額統計で変更されました. |
間隔 | 武器の効果の期間. 持続時間統計によって変更されました. | ピアス | 使い果たされる前に単一の発射体が打つことができる敵の数. |
クールダウン | . 武器の期間が終了した後、クールダウンが開始するトリガーがあります. Cooldown Statによって変更されました. | 発射体間隔 | 各クールダウンの間に追加の発射体を発射するのに必要な時間. 撮影が終了する前であっても、別のショットのセットと重複することができます. |
ヒットボックスの遅延 | 同じ敵が再び同じ発射体に襲われる前の時間. すべての遅延は、完全にカウントダウンするとすぐに同時に更新されます. | ノックバック | ノックバックは武器の乗数を扱いました. ノックバック効果の強度を決定し、敵のノックバックを取得した乗数と移動速度. |
プール制限 | 画面上にある可能性のある発射体の最大量. | チャンス | 特殊効果が発生する可能性. Luck Statによって変更されました. 技術的には、クリティカルチャンスは別の統計ですが、両方とも同時に使用されていません. |
クリティカルマルチ | 重大なヒットからのダメージ乗数. | 壁でブロックします | 発射体は障害物によってブロックされる可能性があります. |
種類 [ ]
基地、進化または組合、特別な武器があります
どのパッシブアイテムとそれらの対応するプレーヤーの統計がどの武器に影響するかについては、コンボを参照してください.
基本武器[]
基本武器は、レベルアップすることで選択できます. それらのほとんどは、最初は成果の後ろにロックされています.
- アントニオ・ベルパーゼの武器を開始します
- 期間と速度を無視します
- デフォルトでロック解除されます
- ポーラチョの武器を開始
- 量、期間、速度を無視します
- 5階の鶏を消費します
- パスクリナ・ベルパーゼの武器を開始します
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- Porta Ladonnaの武器を開始
- 合計5000人の敵を倒します
- クリスティーン・デイヴィンの武器を開始
- クールダウンと運以外のすべてを無視します
- あらゆるキャラクターで20分間生き残る
- トーストの武器を始める
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- プレイヤーの周りに時計回りに面積軌道
- あらゆるキャラクターで10分間生き残ります
- exdash exiviiqの武器を起動します
- Cosmoはデフォルトで始まり、武器スロットを使い果たしませんでした
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- プレイヤーの周りに反時計回りに面積軌道
- ピーチョンをレベル7にします
- Pugnala Provolaの最初の武器の1つ
- 期間を無視します
- Pugnalaで10分間生き延びました
- Pugnala Provolaの最初の武器の1つ
- Pugnalaで15分間生き延びました
- ジョバンナ・グラナの武器を開始
- すべての統計ボーナスと運があるスケール
- 猫はピックアップとユニークな相互作用を持っています
- ジョヴァンナと一緒に15分間生き延びました
- Poppea Pecorinaの武器を開始します
- 速度と量を無視します
- Poppeaで15分間生き残ります
- Concetta Caciottaの武器を開始します
- すべての統計ボーナスとムーブスピードを備えたスケール
- Concettaで15分間生き残ります
- 速度、速度、量、面積を無視します
- オロロジョンを見つける
- すべての統計ボーナス、移動式、運を備えたスケール
- Zi’assuntaで15分間生き延びました
- Yatta Cavalloの武器を開始します
- すべての統計ボーナスと運があるスケール
- Cavalloのロックを解除します
- ビアンカ・ラーマの武器を開始
- 期間を無視します
- ビアンカ・ランバのロックを解除しました
- O’Sole Meeoの武器を開始します
- 速度を無視します
- 動きのあるスケール
- O’Soleのロックを解除します
- 速度を無視します
- 運のあるスケール
- .
- Gyoruntonの武器を開始します
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- ガロまたはディバノのいずれかで30分間生き残ります
- ズボンの武器を開始します
- 運の影響を受けた希少性
- 任意の基本武器に変えることができます
- シグマの武器を開始します
- 速度と期間を無視します
- 運と鎧を着てスケーリングします
- クイーンシグマとの1回の走りで100,000人の敵を倒す.
進化[]
進化した武器は通常アップグレードすることはできず、1つのレベルしか持っていません. 彼らは主に1の希少性を持っています. より多くのレベルがある場合、すべての武器とパッシブアイテムスロットが満たされ、最大化された後にアップグレードが表示される可能性があります.
- ミンナ・マンナラの武器を始める
- 期間と速度を無視します
- 運のあるスケール
- 進化のために中空の心が必要です
- レダの武器を開始します
- 期間を無視します
- 進化のために空の本が必要です
- ブーンマラビオの武器を開始
- 期間を無視します
- 進化にブレーサーが必要です
- 赤い死のマスクの武器を開始します
- 進化のためにカンダーラブラドールが必要です
- ゲインズボロスの武器を開始します
- 期間を無視します
- 進化のためにクローバーが必要です
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- ペッピーノの武器を開始します
- 量、期間、速度を無視します
- 進化にはPummarolaが必要です
- すべての統計ボーナスとムーブスピードを備えたスケール
- 進化に鎧が必要です
- 進化には複製が必要です
- クールダウン以外のすべてを無視します
- 進化にクラウンが必要です
- すべての統計ボーナスとムーブスピードを備えたスケール
- 進化のために翼が必要です
- 速度、速度、量、面積を無視します
- 進化のために最大レベルでシルバーリングとゴールドリングが必要です
- 速度、期間、および量を無視します
- 鎧と呪いを備えたスケール
- 進化のために最大レベルで左にメタリオを左に右に必要とする
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- 希少性は20で、最大レベルは6です
- 進化のためにパッシブを必要としません
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- 希少性は20で、最大レベルは6です
- 進化のためにパッシブを必要としません
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- 進化のために最大レベルのトロナの箱が必要です
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- 進化のためにカオスマラカイトとレベル80+モルタッチョが必要です
- 条件が満たされたときに自動的に取得されました
- 進化のためにカオス・ロザリアとレベル80+のカバロが必要です
- 条件が満たされたときに自動的に取得されました
組合[]
ユナイテッド兵器はユニークなタイプの進化です. 2つの武器を1つに融合し、武器スロットを解放します. 彼らは団結するために受動的なアイテムを必要としないかもしれません.
- スミスIVの武器を開始
- すべての統計ボーナスとムーブスピードを備えたスケール
- 買収は武器スロットを解放します
- 両方向に周回する2つの領域があります
- 最大レベルは8です
- ピーチーンとエボニーの両方の翼が必要です
- 期間を無視します
- リバイバルのスケール
- 買収は武器スロットを解放します
- 進化のためにティラギスとフィラ・デル・トゥペロと8つのスズメが必要です
- すべての統計ボーナス、移動式、運を備えたスケール
ギフト[]
ギフトは余分な武器または受動的なアイテムです。プレイヤーが特定の条件を満たしている場合にのみ、宝箱を介して取得できます. ギフトはベース武器やパッシブアイテムを置き換えません.
- すべてを無視するかもしれません
- このギフトを入手するには、最大レベルのトロナの箱が必要です
- 希少性は0です.1
- 運の影響を受けた希少性
- 進化した武器に変わることができます
対応する武器[]
レベルアップ時にカウンターパートの武器は表示されません. Gemini(i)Arcanaを選択する際に、既存の武器の対応物として使用されます.
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- 射撃角度は、垂直にわずかに近づきます
- 期間を無視します
- 射撃角度は、垂直にわずかに近づきます
- すべての統計ボーナスと運があるスケール
- 猫はピックアップとユニークな相互作用を持っています
特別な武器[]
レベルアップ時に特別な武器は表示されません. それらは一時的または効果の攻撃の構造として使用されます. 効果として使用されると、実際の武器に変更された場合と比較して、わずかに異なる動作をします.
- すべての統計ボーナスを備えたスケール
- 期間はNFTと各個々の炎の両方に影響します
- 面積は各炎の成長率を高めます
- 効果として速度、期間、クールダウン、および量を無視する
- カレロのように画面から跳ね返ることはありません
- 十分なダメージを与えたときにトリガーします.
- ストーカーを殺すことができ、効果として宝箱を落とすことができます
- エリア以外のすべてを効果として無視します
- アルカナ効果として治癒した量に等しいディールダメージ
- 期間と速度を無視します
- 効果として速度、期間、クールダウン、および量を無視する
- Game Killerが使用する効果(0),
- 期間を無視します
- マジックワンドに似た最も近い敵をまっすぐに狙うプレースホルダーピアノを撃ちます
- エクスペリエンスの宝石価値に等しい損害を得て、成長を掛けた
- 期間と速度を無視します
- 効果として速度、期間、クールダウン、および量を無視する
- 猫がNFTを消費したときにガッティアマリが使用する
- アルカナ効果としての鎧を伴う報復爆発スケール
- .
- 期間と速度を無視します
- 効果として期間、速度、クールダウン、および量を無視する
- 敵をアルカナ効果として凍結することによって引き起こされます,
- 面積、期間、速度を無視します
- 磁石のあるスケール
- アーカナ効果としての面積、期間、速度を無視する
トリビア[]
- スミスIV、マラビオ、ミンナ、レダ、ペッピーノ、ボロスの獲得、および赤い死は、彼らの最初の武器として武器を進化させました.
- Bi-BraceletとTri-Braceletは、1つ以上の希少性を持つ唯一の進化です.
- Fuwalafuwalooは、Vento Sacroと同じ50の希少性を持っていました。後のパッチで1に変更されます.
防御的な香りや本の障壁から鞭、ナイフ、鳩、その他の砲撃発射物に至るまで、プレイヤーに多くの印象的な武器を振るう機会を与えます。. あらゆる走行に対応するための非常に多くのパスがあるため、どの武器があらゆる走行に追加するかを知るのは困難です. そのため、最悪の武器から最高の武器までティアリストをまとめました 吸血鬼の生存者, アンデッドの貯蔵庫と戦うため.
Vampire Survivors Weaponsの完全なティアリスト
C層武器
非常に多様性があります 武器の選択、非常に多くの人が実行可能であることは印象的です. C層の武器のいずれかは、いくつかの固体カバーファイアを降ろすことができ、適切な組み合わせをティアリストで高くすることができます. しかし、これらのアイテムはすべて、平均的で機能的な運用ベースで注目に値します.
魔法の杖: 魔法の杖は、最初の形で最も弱い武器の1つであり、一度に1人の敵を1人連れ出します. マジックワンドは、より多くの機関銃の火災スタイルの発射体を可能にするアップグレードにより便利になりますが、その意図的な照準が不足しているため、他のほとんどの発射体によって進化した形でもアウトカレスされています.
骨:骨は発射体の弱い人のように感じます. ナイフやxほど重くはありませんが、特にCandelabradorのアイテムを使用すると、その進化した形がかなり便利であることがわかります. また、十字架にかなり似ていますが、周りを回転する能力は少し役立ちます.
クロス: 骨と同様に、十字架は敵のグループを切り抜けることができますが、よりブーメランのファッションでそうしています. .
斧:xが上位にリストされていない唯一の理由は、特にライブラリのようなより多くのサイドクロールレベルで、群衆を管理するときにその放物線の弧を狙うことが少し難しくなる可能性があることですが、それでもパンチを詰め込み、より高いレベルではグループを通して遮断することができます。低い敵の.
ホイップは、ダメージ出力といくつかの防御機能が良好な混合物を備えた固体ベースレベルの武器であり、動きのコア領域の前と後ろで攻撃します. わずかに頻繁にトリガーされるため、私たちはそれをC層に保持していますが、それでも良いゲームのピックです.
クロックランセット: クロックランセットはメジャーパンチを詰め込み、敵のチームにエネルギーのビームを送り、時間内にそれらを凍結し、間違いなく最も強力な層の武器になります. あなたがより強い敵に直面するにつれて、そのゆっくりと燃え上がる性質と減少のために、それはB層からかろうじて見逃すだけです.
B層武器
吸血鬼の生存者 . .
ファイアーワンド: . 最も基本的には、火の杖はまだ火炎放射器の輝きのショットガンの爆発であり、その最高の状態では瞬時の召喚者です ダンジョン&ドラゴン . それは楽しく、効果的で、熱を戦います.
ニンニク:ニンニクは、ゲーム内で最も圧倒的なスタートアイテムの1つであり、キャラクターの周りに小さな半径内に入るだけで下位レベルの敵を細断しますが、残念ながら強力な敵に対してあまり老化していません. .
チェリー爆弾:桜の爆弾は、高レベルで爆発的な群衆のコントロールをあなたの武器庫にもたらします。 -combatアイテム.
カレロ: . 吸血鬼の生存者 .
避雷針:ライトニングロッドは、攻撃範囲の郊外の電気ボルトを降りて、もう1つの群衆コントロールの武器であり、最も進化した形で、プレーヤーはトールが印象的な群衆のコントロールのために雷雨の価値のある怒りを呼び起こすように感じます. .
これらの鳩は熱をもたらし、プレーヤーの周りにしっかりした防御障壁を設定することができるカバーファイアの円形の経路を提供し、入ってくるモンスターのために痛みの輪を作ります. 特に最初は遅くなることに苦しんでおり、他のいくつかの防御的な発射体に覆われていますが、特に進化した形ではまだ非常に役立つ可能性があります.
A層の武器
Runetracer: これは私たちの最も物議を醸す高層の武器のピックかもしれません 吸血鬼の生存者, しかし、敵をスライスする画面の周りを跳ね回るRunetracerの能力は、あなたがそれを進化させ、それらの多くを戦場の周りで跳ね返すと本当に改善されます. 群衆のコントロールと効果的なダメージ出力と殺害力を組み合わせます。. これ以上何を求めることができますか?
マナの歌: マナの歌は、ニンニクの大幅に改善されたバージョンのように感じられ、最初は垂直軸に魔法の粒子のほこりを撃ち、プレイヤーの周りに周囲の360度全体を組み込むように改善します. そのリセット時間はわずかに遅くなりますが、長期的にはより強力です.
サンタウォーター: この聖なる水発射体は初期段階でも強く、怪物がdrれするために聖人の死の水たまりを残します. しかし、その最高の進化した形で、サンタ水は同じように効果的で、彼らのトラックに毎晩の生き物を解散します. 予測可能な照準が少ないため、S層をほとんど見逃していませんが、それでも最高の武器の1つです 吸血鬼の生存者.
S層武器
五gram星:五gram星には、入ってくる敵やモンスターの画面全体を拭く機能があります. ここでのトレードオフは、より低いレベルではXP GEMを拭き取り、レベルアップを遅くすることができますが、より高いレベルでは、より高いレベルのXP GEMを維持または収集できる割合を増やすことができます。. そして率直に言って、対戦相手をチームワイプしてから、シンボルのフラッシュで大量にレベルアップできることは、楽しくて、層に値することに値します.
キングバイブル:S層の武器リストにあるもう1つの宗教的なシンボルは、ニンニクの防御性とピーチョンのダメージ出力を融合させ、聖なる言葉のbuzzsawを作成します。 プレーヤー. 最高レベルで、キング聖書はゴブリンやグールがキャラクターの10フィート以内に到達することさえできなくなり、S-ティアレベルの効果を発揮することができます。.
Phieraggi: 聖なるシンボル、鋼の武器、古代のルーンで満たされたゲームでは、ゲームで最高の武器がまだ本当に素晴らしい銃であることは面白いです. . Phieraggiはレーザーブラスターエネルギーを戦場にもたらし、戦場を横切って円を描くために4つの重damageレーザーを発射し、この旧世界のモンスターハンティングアドベンチャーに未来的な才能を追加します. これにより、あなたの敵はS層の銃撃戦に爪と歯を持ってきたでしょう.
そして、それがすべての武器のティアリストです 吸血鬼の生存者! 戦術、私たちはあなたにカバーしています. たとえば、さまざまな武器コンボのリストをご覧ください.
著者について
ジェフ・レベンは、ゲーム、映画、演劇の熱心な恋人であり作家であり、自由な時間に少し多くのDNDを演じています. @jefflevene498のTwitterでフォローできます
? .
. 吸血鬼の生存者の進化したすべての武器形式とそれらを作成する方法の詳細については.
このページで:
- Vampire Survivors武器組合リスト
- 吸血鬼の生存者の武器を進化させる方法
宝箱を集めると、在庫の武器の進化に必要なすべてのクラフト材料がある場合、進化は自動的に発生します. 進化した武器は在庫のベース武器を置き換えますが、パッシブアイテムは触れられないままになります. 武器組合の場合、両方の基本武器が削除され、単一のユナイテッド武器に置き換えられ、武器スロットが解放されます. .
. しかし、これは難しいルールではなく、特定の条件で特定の宝箱が最大5つの進化した武器を生成できる可能性があります.
ゲーム内のすべての武器を最大化する方法がわかったので、吸血鬼の生存者の新しいキャラクターを解き放つためのガイドをチェックして、チームがアーセナルと同じように完全であることを確認してください?
ロックペーパーショットガンは、PCゲームの本拠地です
.
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