Warzone 2.0はDMZと呼ばれる新しいモードで起動します. これは明らかにタルコフのようです、そしてこれが私たちがこれまでに知っていることはここにあります.
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Warzone 2.0はDMZと呼ばれる新しいモードで起動します. これは明らかにタルコフのようです、そしてこれが私たちがこれまでに知っていることはここにあります.
Warzone2の新しいモードはDMZと呼ばれます, . 私たちはこのモードを最初に聞いて以来、このモードに興奮してきました。. そして、それは特に必要になるでしょうMW2には2年間のサイクルがあります, 得ることができるすべてのコンテンツが必要だからです. それでは、詳細を説明しましょう.
DMZモードはいつリリースされますか?
DMZは、2022年11月16日水曜日午前10時(午後1時(ET / 6pm GMT / 7pm CET)にリリースされます。. .
DMZは無料になるのでしょうか?
はい、それは現代の戦争よりもウォーゾーンの一部であるため、私たちはそれがそうなると思います2. できるだけ早く、もちろん更新します.
Warzone 2のDMZモードはどのように機能しますか?
. 完了する必要がある目的には、人質の節約、戦いのボス、拠点の引き継ぎ、Intelの重要な部分の収集が含まれます.
この種のモードは、より大きな地図とサバイバル要素を備えたバトルロワイヤルの興奮を、協同組合、PVEエクスペリエンスを好むプレイヤーにもたらすことを目的としています. 彼らのバージョンはひどいものでした)).
さて、それは基本的な概要でしたが、これがDMZについて理解する必要があるコアメカニズムを紹介します.
スタッシュ /在庫
DMZでは、アイテムの独自の「インベントリ」があります. AKや良い狙撃兵を見つけるなど、試合中に物を獲得し、DMZを生き生きとして除外すると、将来の試合の最初からそれを保持して使用できます. 試合中に死んだ場合、あなたは永遠にアイテムを失います. 稼ぐものはすべて隠し場所に保管されています.
死亡時にアイテムを失うことの唯一の例外は、あなたが「保険付き」アイテムを持っているときです. これは基本的に、ゲームで失われたとしても、アイテムが一定の時間を経て戻ってくることを意味します. DMZの開始時に、誰もが無料で保険付きのプライマリウェポンスロットを1つ取得しますが、より多くの保険武器スロットを取得するには、DMZ独自の通貨「DMZ Cash」を費やす必要があります. ミッションを完了したり、ゴールドブロックなどの軍事使用がない高価値のアイテムを見つけたり販売したりすることで、DMZ Cashを取得できます。.
侵入:ロードアウトとミッションの選択
DMZの各ゲームの開始時に、スタッシュからアイテムを選択して持ち込むことができます。. 前のゲームでスタッシュに多くの便利なアイテムを抽出した場合、必要なものすべてと素晴らしい武器がいっぱいのバックパックから始めることができます。マッチ.
選択したミッションは、試合の大部分についてDMZで何をするかを導きます. ミッションは3つの異なる派ions(レギオン、ホワイトロータス、ブラックマウス)によって提供され、ミッションを完了することで、その派factのミッション層をレベルアップします. 派factのミッション層が高いほど、受け入れることができますが、より困難なミッション. しかし、あなたがより難しいミッションを行うと、あなたはユニークな青写真のようなより良い報酬を得る.
ミッションを完了します
除外ゾーン内では、フィット感が見えるように、試合を自由に行うことができます. 文字通りマップを探索して課題を遂行しないことができます。. これは、よりリラックスした体験を好む人にとっては非常に無料でオープンモードです.
円の崩壊はありませんが、時々砂嵐が発生し、地図の特定の部分で放射線が増加します. これはすべて、私たちが後期に発見する秘密のことに関連しています. 今のところ、注意すべき重要なことは、あなたが望むほどDMZをプレイできることであり、新しいWarzoneマップをよりよく探求して学ぶ機会としてそれを使用できることです.
exfil:戦利品を家に持ち帰ります
. それは本当にシンプルであり、私たちが望んでいたのと同じくらいタルコフに近いですが、DMZ Cashで物を買うことができるDMZ固有の店を含めなかったのは残念です.
DMZはWarzoneマップで再生されますか?
はい、DMZモードはほぼ確実にWarzone 2 Map、Al Mazrahで再生されます. DMZのようなモードにはBRサイズのマップが必要であり、このモードがどれほど成功するかわからない場合、新しいマップを作成する時間を無駄にしません. 代わりに彼らがwarzoneマップを再利用するのは完全に理にかなっています.
これまでに聞いたことに基づいて、この新しいモードについてどう思いますか? あなたはそれに興奮していますか?? Infinity Wardが彼らの上に構築できる限り、私たちは慎重に楽観的に感じています 過去からのPVEでの成功.
Call of DutyのDMZモードは、タルコフからのペースの速い、よりカジュアルな脱出のように見えます
コール・オブ・デューティ 今後の新しいモードからいくつかのゲームプレイをついに披露しました DMZ 一緒に来る Warzone 2, そして、それはすでにいくつかの激しい反応を獲得しています.
モードはの試みです タラ 抽出シューターのジャンルを入力するには、ゲームによって人気があります タルコフからの脱出, プレーヤーが大規模なアルマズラの地図に出現し、生き残ろうとしながらさまざまな目的を完了する場所.
同等の敵と対戦することを想像してください タラ ハイレベルのギアを獲得しようとしながら、他の人間のプレイヤーとのバトルロワイヤルマップでのベテランでのキャンペーン. それが基本的な要点です DMZ.
試合前に、プレイヤーはゲームをプレイすることでリスクを負うロードアウト武器を選択します. ゲーム内で死んだ場合、あなたが持っているものは何でも失います. 一部のプレイヤーはすぐにこのメカニックについて非常に迅速に学びました.
シュラウド、Drlupo、Symfuhnyなどのトップストリーマーは、今日の午後にゲームをプレイするためにInfinity Wardを訪れ、1週間で発売されるタイトルに存在する不幸なバグなど、世界を見るためにライブでストリーミングしました。.
ある面白い瞬間に、Drlupoはゲーム内で見つけた鍵を備えた拠点を開きました. 拠点は、強力な戦利品とギアを守っている強力なAI戦闘員によって保持されている建物とエリアです. 彼はすぐに倒され、その後、暴動の盾を振り回す兵士の分隊に会いました.
その後、Drlupoのチームは、ゲームで獲得したギアで除外しようとしました. すぐにこの地域に注意を喚起し、チームはすぐにAI戦闘員に群がられ、すぐに排除されたチョッパーを呼び出しました.
のようなモードのフック DMZ リスクとリスクの基本概念です. 褒美. 敵のプレイヤーやAIの拠点からより高い報酬を獲得しようとすることで、あなたが持っているすべてを危険にさらすか、あなたが持っているものに満足して、できるだけ早く除外しようとすることができます. プレイヤーの選択はゲームの大部分のように見えますが、プレイヤーは最終的にはexfilする必要があります。.
本当に タルコフ カジュアルのあるフォーミュラ タラ それをひねります. それはおそらくすべての人に人気がありませんが、多くの新しい目とプレイヤーを抽出シューターのジャンルにもたらすことができます.
DMZ 一緒に起動します Warzone 2 11月. 16.
スタッフライター&コールオブデューティリード. 10年以上にわたってプロの作家. Destiny2の恋人、メタルギア、ポケモン、バイオハザード、ファイナルファンタジー、マーベルスナップなど. 以前のバイラインには、PCゲーマー、Red Bull Esports、Fanbyte、Esports Nationが含まれます. Dogdad to Yogi The Corgi、スポーツファン(ニューヨークヤンキース、ニューヨークジェッツ、ニューヨークレンジャーズ、ニューヨークニックス)、パラモアの狂信者、有酸素運動家.