Warzone 2がいつリリースされますか?
Warzone 2は、ランダムなプレイヤーとの2v2バトルを提供し、AIの敵もミックスに投げ込むという真新しいGulagエクスペリエンスを紹介しています。.
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.0 Call of Duty Nextの間、そしてここに私たちが学んだすべてがあります.
sによって.e. 2022年9月19日午後1時29分にDoster
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.0は今年後半に真新しいマップで起動します. .
.0リリース日とプラットフォームの詳細
コールオブデューティ:Warzone 2.0は、11月16日にPS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースする予定の新しい無料プレイバトルロワイヤルです。.
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再生中: .0 | Call of Duty:次に予告編を明らかにします
Warzoneのストーリーラインについては、公式には何も確認されていません. もともと、WarzoneのVerdansk Mapは、Infinity Wardのコールオブデューティの発売後のストーリー:Modern Warfareに続いたため、Modern Warfare 2のストーリーの継続がWarzone 2で展開される可能性が非常に高くなります。.0.
真新しいマップとサークルメカニック
.. 地図には、砂漠、水域、都市、小さな町を含む地理の組み合わせがあります。. .
Warzone 2.. サークルは分裂して「マイクロサークル」になる可能性がありますが、最終的にサークルは一緒に融合します。開発者は、異なるエンドゲーム体験を作成することだと言います.
より複雑なgulag
新しいマップは、改良された「Gulag 2」も備えています.0、「プレイヤーは通常の1v1アリーナの代わりに2v2を介して戦う必要があります. この新しいセカンドチャンスグラグには、武器のために略奪する必要性が含まれます。また、チームワークを使用して両方のチームを生き生きとする方法さえあります. GulagがWarzone 2でどのように機能するかの詳細を確認してください.0.
.0は、Call of Duty:Modern Warfare 2と同じオーバーホールされたガンスミス機能を備えています2. Infinity Wardの完全に刷新されたGunsmithは、前年から武器アタッチメントグラインドを排除するように設計された新しいプラットフォームシステムを備えています. プレイヤーは、同じ共有プラットフォームで銃のロックを解除すると、同じアタッチメントがロック解除され、新しい武器の準備ができているため、さまざまな武器で使用するために何度も何度も何度もロック解除する必要がなくなります。. 近代的な戦争2がガンスミスをどのように変えるかの詳細を以下に示します.
新しいDMZモード
. .「このモードの詳細情報は、ゲームの起動に近づく必要があります.
新しい機器、機能、AI、およびムーブメントメカニズム
Warzone 2.0とモダンウォーフェア2はInfinity Wardによって「ゼロから一緒に設計された」ものであり、開発者は、Modern Warfare 2で見つかったすべての車両、機能、および仕組みもWarzoneの続編で利用できると言います. これには、ボート、タンク、新しいフィールドのアップグレード、水泳、ダイビング、新しいマントリングオプションなどが含まれます. .
また、Al Mazrahにはより高度なAIがあります。これは、開発者がWarzone Experienceにより高い利害関係とより現実的な戦闘シナリオを追加することを意図していると述べています。. .0、開発者は以前に人生のような敵や友好を作るという目標を持っていると議論した.
さらに、バトルロワイヤルの車両には、続編に燃料が無制限に供給されなくなります. Warzone 2.0の車両はガスを使い果たしますが、Fortniteのように、ガソリンスタンドで燃料を補給することができます. 車両タイヤも撃ち出すことができますが、破損したときに修理することができます. この燃料補給の必要性は、特にゲームの後半で、車両でオーバーランするWarzoneのソロの試合を削減する必要があります.
Ricochetアンチチートを更新しました
開発者は、Call of DutyのRicochet Anti-Cheat Server ProtectionsとKernel-Levelドライバーが両方のWarzone2の発売のために世界的にアクティブになることを発表しました。.0およびモダンウォーフェア2. さらに、開発者はまた、Ricochetが詐欺師との戦いにおいてより良い支援を得るために新機能でアップグレードおよび改善されたことを発表しました.
Warzone 2がいつリリースされますか? プラットフォーム、リリース時間、リークなど
Activision
Call of Duty:Warzone 2はすぐ近くにあり、あなたが知る必要があるすべての内訳があります. Warzone 2リリース日から新しいバトルロワイヤルマップを早めに見るまで、すべての詳細があります.
Activisionの非常に人気のあるCODバトルロワイヤルは、これまでで最大のシェイクアップになる可能性があるために設定されています. フランチャイズの新しい年次タイトルに加えて, .
Warzone 2 . これが、私たちがすでに続編について知っているすべての完全な要約です.
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コンテンツ
- Warzone 2プラットフォーム
- Warzone 2ゲームプレイの詳細
- Warzone 2マップ
- 元のWarzoneはどうなりますか?
Warzone 2リリース時間
次の時間に
Warzone2がModern Warfare 2の最初のシーズンの一環として到着します.
Warzone 2は、リリースするように設定されています PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、戦い.ネット、および蒸気.
それでも 最初のレポート Warzone2が「より良いハードウェアのための完全に新しいゲーム」になることを示唆しているので、そうではありません. 6月8日のModern Warfare 2の公開に加えて、Activisionはヒットバトルロワイヤルの将来を明らかにし、今後の続編が最終世代と現在のハードウェアの両方でサポートされることを確認しました.
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この広範なサポートを考えると、最終世代のプレーヤーを介したグラフィカルまたはパフォーマンスのアップグレードのために新しいシステムが保存されているかどうかは不明です. フレームレートの増加からaまで 高度に要求されたFOVスライダー, Warzone2にどのような改善が届くかはわかりません。.
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Warzone 2リークファイルサイズ
. Xboxストアから引き出されたデータによると、早期漏れは115GBのファイルサイズを指します.
関連している:
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. .
.Xboxストアのバックエンドに0が表示されます. ファイルサイズは115GBです.
(@alumia_italia経由)写真.ツイッター.
– 2022年11月11日
Warzone 2ゲームプレイの詳細
おそらく最大の変更は、進行の完全なリセットです. これは、Warzone2が展開すると、誰もが再びゼロから始めるように設定されていることを意味します.
さらに、Warzone 2がまったく新しいエンジンを使用して「ゼロから構築されている」ことを確かに知っています. .
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Warzone 2は、AI戦闘員と拠点に追加されます.
そのような革新の1つは泳いでいるようです. フランチャイズ全体に新しいことは何もありませんが、泳ぐ能力はこの特定のタラの最初のものになります.
同様に、さまざまなAI制御の敵が長年にわたってCODフランチャイズに登場していますが、システムは まったく新しい方法で急上昇しました Warzone 2の場合. 今後のBRの続編で、戦場に散らばっているフレンドリーと敵の両方のAIが確実に見られるでしょう.
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. これらの敵対的な領域をクリアし、多くの重要な目的を完了する際に、プレイヤーは高層戦利品と余剰を獲得できます.
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Warzone 2は、ランダムなプレイヤーとの2v2バトルを提供し、AIの敵もミックスに投げ込むという真新しいGulagエクスペリエンスを紹介しています。.
Warzone 2マップ
アル・マズラは、Warzone 2と一緒に発売されます. Verdansk、Rebirth Island、Calderaがラインの別々のプレイリストに統合されているのをまだ見ることができましたが、Al MazrahはWarzone 2の主要な地図です.
アダル共和国に設定されたこの新しいレイアウトは、18個のPOIを特徴としており、そのうちのいくつかは古典的なCODマップに触発されています.
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アルマズラはアダル共和国の西アジアにあります.
たとえば、POI空港は古典的なモダンウォーフェア2マップターミナルからインスピレーションを得ています.
ターミナルは、Warzone 2の新しい地図Al MazrahでCall of Dutyに戻ります.
著名なインサイダーであるトム・ヘンダーソンは、それを概説しました 2番目のマップは現在、Warzone 2の開発中です 同じように. 最初のタイトルと同様に、上記はコアBRマップとして機能すると伝えられていますが、後で到着する2回目の追加は、再生島に似た一口サイズのBRの提供として機能します.
ヘンダーソンによると、この小さな地図は現在早期に開発中です。つまり、2023年後半まで見られないかもしれません。.
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元のWarzoneはどうなりますか?
Warzone2はです スレートをきれいに拭きます すべての新しいシステム、コンテンツ、および進行により、既存のWarzoneタイトルは、Warzone:Calderaとして知られる別のエクスペリエンスとして継続する予定です。. 既存の化粧品と機器はすべて、元のモードではすべてここでアクセスできますが、Warzone2ではアクセスできません。.
標準的なバトルロワイヤルプレイリストは、その再起動時に提供されます。名前が示すように、カルデラでのみ. . まだ確認されていませんが、これらの小さなマップがWarzone 2で再出現することが予想されるようです。.
Warzone 2シーズン2パッチノートと詳細
, aを含む , もっと!
このページは、シーズン2のリリース日とその中のコンテンツの包括的な内訳として機能し、Call of Dutyの公式Webサイトの完全なブログ投稿にリンクしています.
Warzone 2シーズン2リリース日時
Warzone 2のシーズン2が開始されました 2023年2月15日 次の時間に:
地域 | ||
---|---|---|
Na West | PST | 午前9:00 |
Na East | EST(東部基準時) | |
GMT | 午後5:00 | |
ヨーロッパ西 | セット | 午後6時 |
シーズン02の発売に関する完全なパッチノートは、Call of Dutyの公式Webサイトでここで見ることができます.
Warzone 2.0シーズン02バトルパス
, . バトルパスの全体的なポーランドと使いやすさを改善しました 今シーズンも! 今シーズンのバトルパスの主なコンポーネントの完全な内訳については、シーズン02バトルパスページをご覧ください.
Warzone Resurgenceとは何ですか?
Warzone Resurgenceはaです スピンオフモードが小さくなります バトルロワイヤルのために. 多くのことで起こっています , Warzoneのゲームプレイのはるかに高速でより親しみやすいバージョンを提供します。. .
すべてのチームサイズで利用できます – ソロ、デュオ、トリオ、クワッド – シーズンを通して通常のプレイリストアップデート内で利用できます. 復活への追加をカバーする以下のすべての情報は、公式コールオブデューティブログから入手できます.
シーズンを通してある時点で立ち上げるこの新しい契約では、島のどこかにシャドウカンパニーフォースから盗まれた車両を取り戻すことが含まれます. 契約を受け入れると、車両のおおよその場所が届きます.
車両を守る兵士の1人から鍵を拾い、車両を安全にドロップオフポイントにしてください。.
データ強盗パブリックイベント
シーズンのある時点で発売されるこの公開イベントは、アシカ島専用です. セカンドサークルの崩壊の間、マップの周りに点在する3つのアップリンクステーションがオンラインになります. 貴重なゲーム内の報酬と引き換えに彼らからクリティカルインテルをダウンロードする.
シャドウカンパニーの部隊がこれらの場所を守るために必死になると、あなたは重い抵抗に直面します. . 単一の試合で複数のアップリンクステーションを訪れるチームは、ランダムなキルストリークを含む報酬の増加を受け取ります.
新しい戦闘員 – ラッシュ
. 健康と鎧が不足している間、これらの敵は敏ility性と致命的な短い剣を高めています.
従来のスコアイベントに加えて、開発者は追加しました 分隊メンバーのリスポーンタイマーを短縮する新しい方法:
- ヘッド・ショット – ヘッドショットで敵のプレイヤーを排除します
- .私. 排除 – aを排除します.私. 戦闘員
- アップリンク – データ強盗のアップリンクポイントのキャプチャ
- 移動して – チームメイトが死んでいる間に25メートル以上移動した場合
- ハント – 彼らがハントメカニックによって追跡されている間、あなたはプレーヤーを排除しました
- ハンターダブル –
- ハンタースプリー – ハントメカニックによって追跡されている間に、3人以上のプレイヤーを排除しました
- アーマーブレイク –
- 大胆な除去 – 分隊のメンバーがダウンしている間にあなたは排除されました
- 大胆不敵な排除 – あなたはあなたのチームの最後の生きているメンバーである間に排除を得ました
試合中の任意の時点で、敵のプレイヤーを排除すると、ミニマップで数秒間チームメンバーが表示されるという事実を指します. ソロに固有の、敵のプレイヤーを排除すると、10秒間再配置時に位置が表示されます.
アシカ島
. さまざまな息をのむような新しいPOIを使用すると、この驚くべき新しいロケールで、落ち続けて勝利のために戦い続ける理由がさらにあります! DMZはまた、アシカ島に拡大しました, 移動する新しい除外ゾーンを使用すると、直面する新しい脅威があります。すべてのオペレーターのためのきれいなスレートを使用すると、新しい恒久的な報酬と密輸品を獲得する機会があります.
明らかにされたすべてのPOIの完全な内訳については、画像と説明があります。!
. 彼を探してそれらを倒すオペレーターは、シーズン2の新しい武器ケースを見つけるでしょう。.
シーズン2用.
ロニンの道はプレイヤーを提示します ブシドの7つの美徳に基づく:誠実さ、尊敬、勇気、名誉、思いやり、誠実さ、忠誠心.
7つの課題のそれぞれには、完成に対する報酬が伴います。これには、オペレーターの肌、武器の青写真、武器の魅力などが含まれます。. , 次の週ごとにさらに2つ. .0または現代の戦争IIを受け取る .
アルマズラマップの変更
- Sattiq Cavesで航空機を倒した.
- 郊外の地下トンネル14.
- 既存の貨物列車に向かって方向を移動する新しい旅客列車.
- .
- アルマリクインターナショナルのガレージルーフトップに車両ランプを追加.
- Redeployパック – 新しい戦術機器は、プレイヤーに勝利の別のショットを与えるでしょう! それらは地上戦利品、一部の購入ステーションで見つけることができ、拠点と黒のサイトミッションの完了から保証されています.
Warzoneシーズン2バトルロワイヤルの変更
シーズン2の発売により、以下の変更がGulagにもたらされました。
- シーズン2の発売、したがってOG残業整備士、ドミネーションスタイルのフラグコントロールポイントが戻ってきます – 看守の代わりに.
- グラウンドルートはGulagで再訪され、プレイヤーがスポーンするロードアウトがあり、重要な変更はショットガンが回転から削除されたことです .
- Gulagの勝利したプレイヤーの場合、a , これにより、再配置されたプレイヤーがより速く立ち直ることができます.
- Gulagもそうします 地上戦利品として現金を産みます, .
キャッシュエコノミーと戦利品の変更
Warzone 2シーズン2内の現金および戦利品システムに次の変更が実装されています. これらの変更は、略奪体験を合理化し、ゲームプレイの流れを妨げないようにすることを目的としています。
- 契約を完了するための現金報酬は削減されましたが、最小の現金額は 地面の戦利品 , そして なっている .
- 地上戦利品、容器、白い拠点の供給ボックスを介して現金を取得することができますが、基本的で伝説的な供給ボックスでは現金はありません .
- フローティングルートは、戦利品の窓/メニューとは対照的に、供給ボックスからの戦利品と同様に、すべての容器から脱落するようになりました。.
- 排除されたプレイヤーから落とされた戦利品も すぐに床に落ちます 現在、バックパックとは対照的に.
- 中/大きなバックパックが削除されました 完全に、すべてのプレイヤーが試合中ずっと同じサイズのバックパックを持っていることを意味します. このレベルは競技場をレベルにするだけでなく、在庫スロットをより賢明に監視し、戦略的に使用することが重要になります.
ロードアウトの変更
- シーズン2が紹介します カスタマイズ可能なPERKパッケージ, これは、時間の経過とともにゆっくりと再導入される可能性のある利用可能な特典のプールを減らして起動します.
- 主要な武器, 購入ステーションでまだ利用可能ですが、今では より手頃な価格 したがって、あなたの好みのプレイスタイルに合わせて一致を調整する柔軟性と能力があります.
- ロードアウトドロップマーカーの価格も削減されました そのため、分隊はより速い速度で完全に準備できます.
- チューニングバランス
- レーザーアタッチメントのチューニングが有効になっています
- いくつかの有益なチューニング属性の大きさが増加しています
- いくつかの有害なチューニング属性の大きさは減少しています
武器のバランス
アサルトライフル
-
- ミッドレンジでの損傷の増加
- 小さなダメージの軽減
- セミオートレートの火災の増加
- 武器がかなり少ない左脚へのダメージをかなり減らす原因となったシングルTAP MODマガジンの添付ファイルの問題が修正されました.
バトルライフル
- Lachmann-762
- 半自動の上部胴体損傷の増加
- セミオートレートの火災の増加
- 完全な自動反動を減らしました
- 長距離での損傷の増加
- アーマーに対する最小損傷を追加しました
- フルオートアッパートルソ損傷の減少
- 広告の時間を増やしました
- 近距離ダメージ距離を増やしました
- アーマーに対する最小損傷を追加しました
- セミオートレートの火災の増加
- 長距離損傷の増加
- セミオートのヘッドショットダメージを減らしました
- アーマーに対する最小損傷を追加しました
- ミッドレンジの損傷の減少
- 半自動脚の損傷の減少
- フルオートヘッドダメージの減少
- フルオートヘッドダメージの減少
- セミオートレートの火災
- x13自動
- Akimboを使用している間、損傷を減らしました
- 損傷距離を増やします