スターウォーズ:戦争の帝国
2つの異なるエンディングがあります 戦争の帝国 プレーヤーが戦うことを選択するサイドに応じて、のキャンペーンモード. 反乱軍のキャンペーンの終わりは、エピソードIVの標準的な結末に密接に続きます. カットシーンは、ルークスカイウォーカーのX-wingがデススターを破壊し、その後続く授賞式を示しています. ただし、このエンディングは、ゲーム内のあらゆる惑星の上でデススターとの最終的な戦いが起こる可能性があるため、必ずしも標準的なものとして扱われるべきではありません。. さらに、帝国がヤビン4を含むアルデラ以外の他の惑星を破壊したとしても、反乱が「勝つ」ことはまだ可能です.
スターウォーズ:War DevsのEmpireはEAの続編を提案しましたが、「何も結果がありません」
Reddit AMAの最新のRTS鍛造大隊について、開発者のペトログリフは、彼らが彼らの画期的なRTSタイトルのスター・ウォーズ:帝国の戦争の続編を作成することに熱心であることを明らかにしました、そして、EAについてさえEAにアプローチしました.
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AMAの間に、あるRedditorはPetroglyphにスターウォーズの公式拡大:将来的には戦争での帝国が予想されるかどうか尋ねました.
「残念ながら、公式の拡張は行われていません。私たちはまだデータを収集し、フィードバックに基づいて別のパッチを出すことを望んでいます」とTedという名前の開発者は書きます.
「これは純粋に企業的なものです. 詳細はありませんが、EAにはすべてスターウォーズゲームを行うライセンスがあり、非常に高品質のバーでいくつかのタイトルを作成することに集中しているようです. したがって、彼らはそのために利用可能なすべてのリソースを使用しています。つまり、FPSに興味がない場合、それは現在優先事項ではないことを意味します.
「私たちは彼らに他のスターウォーズFPSタイトルと同じ品質レベルで戦争で帝国を構築することに契約することに関心があるかどうかを確認するために、彼らに数回連絡を取りましたが、それから何も生じていません(まだ).」
2006年に元々リリースされたスターウォーズ:エンパイアアットウォーは、エピソードIIIとフランチャイズのエピソードIVの間に設定されたRTSであり、帝国と反乱軍の間の闘争に焦点を当てています. 昨年、タイトルは新しいパッチとSteamワークショップのサポートを受け取り、10年前のゲームに新しい命を吹き込み、続編への希望を引き起こしました. しかし、開発チームは熱心に見えますが、決定は彼らの手から外れているように見えます.
「私たちは再び帝国で帝国に取り組みたいと思います。新しい映画が発表されて以来、私たちはアイデアを投げています」とTorpidという名前の開発者は言いました。. 「しかし、この決定は完全にディズニー(IPホルダー)と電子芸術(排他的なビデオゲームライセンスホルダー)次第です.」
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スターウォーズ:戦争の帝国
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スターウォーズ:戦争の帝国
生産情報
開発者
出版社
発売日
ゲームエンジン
ジャンル
リアルタイム戦略(RTS)
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
評価
プラットフォーム
拡張
年代順の情報
タイムライン
スターウォーズ:戦争の帝国 (時には略されます Eaw)で行われるリアルタイム戦略(RTS)ゲーム スターウォーズ 宇宙. 過去の知覚された平凡さを終わらせることを約束します スターウォーズ RTSゲーム( スターウォーズ:フォースコマンダー そして スターウォーズ:銀河の戦場)), 戦争の帝国 ゼロから始まりました.
ゲームはペトログリフによって開発され、ウェストウッドスタジオの多くの元メンバー(コマンド&征服シリーズで知られる)で構成されています. Petroglyphは、特別に完全に新しいエンジンを開発しました Eaw アラモとして知られています. 柔らかい影、鏡面照明、塵の雲や爆発に粒子効果など、いくつかのハイエンドシェーダー効果を使用しています.
ゲームは印象的なMODコミュニティを生み出し、拡張パックが続きました, スターウォーズ:戦争の帝国:腐敗の力, ヤビンの戦いの余波とエンドの戦いの間に起こる.
コンテンツ
- 1つのオープニングクロール
- 1.1 Rebel Allianceキャンペーン
- 1.2銀河帝国キャンペーン
- 3.1人のヒーロー
- 3..1帝国
- 3.1.2反逆者
- 3.1.他の3文字
- 3.4.1帝国
- 3.4.2反逆者
- 3.4.
- 3.5.1帝国
- 3.5.
- 3.5.他の3
- 3.6.1帝国
- 3.6.2反逆者
- 3.6.他の3
- 4.1つの惑星
- .2人のヒーロー
- 4.3つの土地ユニット
- 4.4つのスペースユニット
- 5.1反逆者
- 5.2帝国
オープニングクロール[]
Rebel Allianceキャンペーン[]
反乱! ギャラクシーを横切る抵抗の散らばったポケットから、銀河帝国の素晴らしい力に挑戦するために反乱同盟形として知られる自由戦士のグループである. 帝国の標的を攻撃するためのunningと戦略に頼って、反乱軍は壊滅的な新しいX-wing戦闘機のプロトタイプを見つけ、それらを取得するための大胆な襲撃を計画しています. 彼の特別にデザインされた旗艦であるサンダーハートでレイマス・アンティル船長が率いる反乱軍の宇宙船のラグタグ艦隊は、攻撃のためにフォーメーションに移動します.
銀河帝国キャンペーン[]
銀河全体は、専制的な銀河帝国の支配下にあります. 唯一の残りの抵抗は、彼らの軍事的覇権に挑戦することを敢えてする小さな反乱同盟です. 帝国の究極の武器の差し迫った創造であるデス・スターは、反乱を押しつぶすと脅します. 運用が発生すると、帝国は惑星全体を破壊する力を持っています. この闘争の流れを変えると脅迫することは、軍事秘密を扱う未知の帝国の裏切り者です. .
ゲームプレイ[]
ゲームは、物事をもう少しリアルにするための真新しいスタイルのプレイを備えています. 労働者の構築、リソースの収集、個々のユニットの採用の代わりに、プレーヤーがコントロールする惑星の数に基づいてリソースが付与されます. 世界を制御すると、プレーヤーのキャッシュフローが増加し、地球に応じてユニークなボーナスを提供します(E.g., アーマーの増加、割引価格、特別ユニット生産).
戦闘は惑星の表面と軌道の両方で行われます. 惑星の表面を制御する人は誰でも、惑星自体を制御します. 攻撃者またはディフェンダーとしてのステータスに応じて、留意すべきさまざまな要因があります. 攻撃者は、展開するユニットの数を増やすために補強ポイントを確保する必要がありますが、ディフェンダーは惑星に最大10個のユニットをすぐに展開できます. ただし、攻撃者には利点があります. 軌道に爆撃機がある場合、彼らは爆撃を呼び出すかもしれません. . とは異なります スターウォーズ:銀河の戦場, . さまざまな建物パッドは、空間と土地の両方の戦いの両方で競技場に散らばっています. これらのパッドにより、プレーヤーは有用な構造を構築できます(E.g., 敵ユニット、バクタヒーリングステーションを簡単に破壊できる砲塔)
戦争の帝国 エピソードIIIとエピソードIVの間で行われ、デススターの建設と破壊の可能性で締めくくります. 戦争の帝国 3つの派ionsを特徴としていますが、2つだけがプレイ可能です. これらの派factは、反乱同盟、銀河帝国、そして黒太陽です(XML改造で遊ぶことができます。以下を参照). このゲームのユニットは、クローン戦争と新しいオーダー–eraの組み合わせです. 帝国の利点には、強力な船とネクタイ戦闘機の群れが含まれますが、反乱軍は迅速な船と襲撃艦隊(宇宙防衛を迂回することができる小さな地上部隊艦隊)に依存する必要があります。. 多くのRTSゲームのように, 戦争の帝国 「ロックペーパーシッサー」ユニットの使用スタイルを備えています。すべてのユニットにカウンターユニットがあります. LucasartsのプロデューサーであるBrett Tostiは、これにより、プレイヤーは、「スーパーユニット」を構築するのではなく、他のユニットに対抗するユニットで多様な軍隊と艦隊を作成することを奨励すると述べています。.「
プレイヤーは、ダース・ベイダーやオビ・ワン・ケノービなどのヒーローを含む、戦闘中に援軍を呼び出すこともできます. プレイヤーは惑星媒介イオン大砲、工場、宇宙ステーションを構築することもできます. Yavin 4、Tatooine、Dagobahなど、映画や拡張宇宙のその他を含む40以上のロケールが紹介されています.
プレイヤーの行動に関係なく、アルデラの破壊は防ぐことはできません.
外観[]
文字 生き物 ドロイドモデル イベント 場所 組織とタイトル 感覚的な種 車両と容器 Miscellanea ヒーロー
インペリアル
反逆者
他の文字
- モフカラスト(アベンジャー のみ)(第一印象)
- ナガ・サドウ(言及のみ)
- 正体不明の海賊リーダー(第一印象)
- 正体不明の帝国司令官(第一印象)
- UNIDENTIFIED REBEL PILOT(アドバイザー)(第一印象)
- UNIDENTIFIED STORMTROOPER(アドバイザー)(第一印象)
- (間接的な言及のみ)
- タリの破壊(間接的な言及のみ)
- 反乱ミッション
- Kashyyykへの攻撃(チュートリアルミッション))
- フレシアンキャンペーン
- クアットでの宇宙戦
- ウェイランドでの戦い
- フレシアの戦い
- ケッセル小惑星畑での宇宙戦
- ライロスの戦い(チュートリアルミッション
- Thyferraへの暴行
- フォンダーの侵略
- ilumシステムでの戦い
- ジオノーシスの征服
- モン・カラマリでの待ち伏せ
- kashyyykの刑務所休憩
- ジャビムでの戦い
- アッツェリを逮捕します
- カラストの捕獲
- Bothawuiへの使命
- アルデラーの破壊
- レイア王女の救助(間接的な言及のみ)
惑星
他の場所
- Kuat Driveヤード軌道アレイ
- タンティス山
- Perlemian貿易ルート
- ボルメアセクター
組織とタイトル
- Ackbarファミリー
- Rebel Alliance
- アライアンスエリートガード
- 銀河上院(言及のみ)
- 帝国軍
- 帝国海軍
- インペリアルエリートガード
- ジェダイマスター
車両と容器
地上ユニット
インペリアル
- ストームトルーパー小隊
- スピーダーバイク(スカウトトルーパー)
- マウラーをネクタイします
- すべての地形偵察輸送
- 2-m -クラスの反復タンク
- spma-t(自己移植中の砲兵)
- すべての地形対空
- 皇帝の王室の警備員
反逆者
- 反乱軍のトルーパー
- アライアンス特殊部隊
- 歩兵社
他の
- 賞金稼ぎ
- バンサ-II貨物スキフ
- フィールド司令官
- 艦隊司令官
- サンドクローラー
- 密輸業者
- バイクを急降下します(言及のみ)
- ポッドウォーカー
- スワンプスピーダー
スペースユニット
インペリアル
反逆者
- IPV-1システムパトロールクラフト
- 海賊インターセプタークルーザー
- Rihkxyrk Assault Fighter
- ヴェネター-クラススター駆逐艦
武器と技術
構造
インペリアル
- インペリアルコマンドセンター
- 帝国の兵舎
- インペリアルライトビークルファクトリー
- インペリアルヘビービークルファクトリー
- インペリアルアドバンスドファクトリー
- 帝国将校アカデミー
- 超高速銃
- マグナプルスキャノン
- インペリアルスペースステーション
- 研究施設
- 反輸送砲塔
- 抗車両砲塔
- 対空砲塔
反逆者
- Alliance Light Vehicle Factory
- Alliance Heavy Vehicle Factory
- アライアンスオフィサーアカデミー
- 浸透トレーニング施設
- Alliance Command Center
- イオンキャノン
- アライアンス宇宙ステーション
- 反輸送砲塔
- 抗車両砲塔
- 対空砲塔
他の
- 放棄されたセンサーアレイ
- カンティーナ
- 鉱業施設
- シールドジェネレーター
- ハット宮殿
- 通信アレイ
- 発電機
- ターボレーサータレット
- 放棄されたターボーザー砲塔
- バクタヒーリングステーション
- 放棄された重工場
- 小惑星採掘施設
- レーザー防御衛星
- ミサイル防衛衛星
- 軌道長距離スキャナー
- マーチャントスペースドック
- merc兵アウトフィッター
- ブラックサン海賊小惑星ベース
隠されたアイテム[]
以下は、最終バージョンのために削除され、内部ゲームファイルに隠されているユニットと惑星です. 一部はXMLおよびMEG編集を介してロック解除されています. これらの惑星(カミノなど)とユニット(ルークスカイウォーカーなど)のいくつかが拡張パックに含まれていました.
惑星[]
ヒーローズ[]
- Xizor(ビラゴ と土地部隊)
- タニ・アビラ(土地部門)
- ヤン・ドドンナ
- カーリスト・リーカン
- タンブリ(ネクタイアドバンスドx2)
- Antinnis Tremayne(in 特異点
- Raymus Antilles(土地部隊)
- レイア・オーガナ・ソロ(土地ユニット)
土地ユニット[]
- Tani Ab’yla-ロック解除
- Imperial Navy Troopers-ロック解除
- キラーペンギン – ロック解除
- ルークスカイウォーカー(地面)
- レイア王女 – 隠されています
- プリンスXizor-ロック解除
スペースユニット[]
- Barloz -Class Medium Freighter-ロック解除
- シャドウクロー – ロック解除
ミッション[]
Rebel []
- Kashyyykに対する攻撃(チュートリアルミッション))
- 造船所の転用
- ネットワークの解釈
- X-Wingの盗難
- ケッセル救助
- 帝国解放
- 最高入札者
- ミレニアムファルコンを救出します
- 干し草の山の針
- 借りた時間
- 取り扱い注意!
- モンカラマリの防衛
- 最終的な戦い
帝国[]
- ライロスの戦い(チュートリアルミッション))
- Thyferraを取る
- 打ち砕く. 殺す. 破壊する.
- 海賊の脅威
- ジュギングジオノーシス
- モンカラマーリへの攻撃
- 新しい戦争兵器
- 反乱軍の要塞
- 裏切りのモフ(パート1))
- 裏切りのモフ(パート2))
- 皇帝との婚約
- 王女を捕まえる
- アルデラーンの破壊
- 反乱の終わり(帝国がアルゾックIII、Polus、Shola、Hoth、Yavin 4の反乱を破壊する投機的シナリオ4))
エンディング[]
2つの異なるエンディングがあります 戦争の帝国 プレーヤーが戦うことを選択するサイドに応じて、のキャンペーンモード. 反乱軍のキャンペーンの終わりは、エピソードIVの標準的な結末に密接に続きます. カットシーンは、ルークスカイウォーカーのX-wingがデススターを破壊し、その後続く授賞式を示しています. ただし、このエンディングは、ゲーム内のあらゆる惑星の上でデススターとの最終的な戦いが起こる可能性があるため、必ずしも標準的なものとして扱われるべきではありません。. さらに、帝国がヤビン4を含むアルデラ以外の他の惑星を破壊したとしても、反乱が「勝つ」ことはまだ可能です.
帝国のキャンペーンの終わりは、無限の宇宙の静脈の「代替歴史」のようなものになることを意図しているため、非カノニカルです。. エンディングカットシーンは、ダースベイダーが主な反乱軍の基地と推定されるものに対する地上攻撃をリードしていることを描いています。. プレーヤーが最終的な戦いでデススターを使用した場合、ゲームは別のカットシーンをプレイし、Moff Tarkinが最後の反乱の世界に対してスーパーレーザーを首尾よく発射することに成功します. その後、6人のタイファイターに挟まれて、シャトルがデススターに飛んでいるのが見えます. 皇帝がエピソードVIに到着したことを連想させるシーンでは、シャトルが着陸するために胸壁の格納庫の1つで待っている帝国軍の集会が示されています. シャトルが王室の警備員の条件を預けているとき、皇帝はひざまずく主のベイダーに迎えられました. パルパティーンはベイダーを祝福し、最後のジェダイと反乱が敗北し、それが彼が予見したとおりであると主張して.
他の2つの非カノンエンディングは、銀河征服モードで見ることができます. 反政府勢力がデススターを破壊せずに帝国を打ち負かすか、プレーヤーが帝国としてゲームを失う場合、エンディングカットシーンはエクメノポリス、おそらくCoruscantでのピッチングスペースバトルを描いています. 反乱軍の艦隊が帝国のスター駆逐艦で閉鎖されます。. . そこから、キャンペーンの終わりにあった同じ授賞式のカットシーンが続きます. また、帝国が最後の反乱軍の惑星を破壊した場合、その上にあるモスマと一緒に戦いは、惑星を破壊するデス・スターに置き換えられ、その後にデス・スターのカットシーンが続きます.
改造[]
初期のプレスリリースとインタビューで明らかにされたように, Eaw わずかにオープンソースです。ゲームの多くはテキストファイルを介して制御されています(*.txt)、xmlファイル(*.xml)、datファイル(*.dat)、およびlua(*.lua). これらのファイルを変更するために必要な知識とソフトウェアを持っている人は誰でもそうすることができます.
テキストファイルはほとんどのテキスト編集プログラムで簡単に編集され、多くの首都船に表示される一意の船の名前と、銀河征服モード全体で使用されるかなりの量のストーリーを制御できます. XMLファイルは、ユニットと建物の外観と動作に責任があるデータの多くを制御します. これらのファイルは多くの場合、デフォルトでは、表示のみを表示できるWebブラウザで起動されます. .g., Microsoft Expression WebまたはAdobe DreamWeaver)、メモ帳などのテキストエディター、または独自のXMLエディターなどのテキストエディターはXMLを編集できます(ただし、後者2は比較的使いやすいため最も一般的です).
datファイルには、内部に埋め込まれた情報を読み取ることができるソフトウェアが必要です. で 戦争の帝国, datファイルは、ゲーム内に見つかったテキストのほぼすべてを保存します. . .
. Map-Editorのダウンロードには、モデルをエクスポートできる3DS Max 6用のプラグインが含まれています。 .ALAMOエンジンが使用するALO形式. . によって作成された変更されたシェーダー モッダーマイク.NLは、RSKNシェーダーを使用してビューポート内のモデルが見えない問題を修正します. 3DS Max 8 SP 3は、に含まれる輸出国を使用するためにも必要です 腐敗の力 マップエディター.
コミュニティは、改造の観点から前進し、外交を実装し、新しい粒子を作成し、銀河征服モードで特定の艦隊に割り当てられた輸送の分離さえ持っています。. 編集できるものの編集を支援するファン製のプログラムがいくつか存在します。 ..
フルゲームの前に、デモバージョンがリリースされました. フルバージョンでは掲載されていない1つの銀河征服モードで構成されています. このモードでは、3つの惑星といくつかのユニットのみが利用可能です. ストーリーは、反乱同盟がヴェルジェッソ小惑星帯の帝国基地について学ぶときに、ホスにエコー基地を設立した後に設定されます. それが彼らの存在を検出するかもしれないと恐れて、反乱軍はそれに対処するためにハンソロを送ります. . そこで彼は、帝国軍がボバ・フェットによって命じられていることを知ります. プレーヤーが惑星を捕らえた後、デモは終了します. 惑星が後日争われたり奪還されたりした可能性があるが、これはエンドーの戦いの後まで帝国の支配下にあるため、他の情報源と矛盾する可能性があります.
拡張パック[]
2006年5月9日に拡張パックが発表されました. 40個の新しいユニット、13個の惑星、新しい派ion、新しい戦争と機能が追加されます. .. ヨーロッパの10月27日.
連続性[]
このゲームには、確立されたキヤノンとのいくつかの矛盾があります. 次のリストにあるそれらのいくつかは、ゲームのバランスまたはメカニックの問題かもしれません.
- Gial Ackbarは、Corulagの上の帝国宇宙ステーションの包囲中に発見されました.
- A-Wingsは初期の銀河内戦で使用されています. R-22 Spearheadretconは、この頻繁な矛盾を部分的に調整します.
- Antilles、R2-D2、およびC-3POはすべて、皇帝の秘密の倉庫であるウェイランドへのミッションに参加します. 反乱の誰も、スローンのキャンペーンまで、それを操作することは言うまでもなく、惑星について聞いたことはありませんでした.
- 帝国軍は、側面ではなくat-at-atsの下腹から展開する.
- いくつかの船の武器とハードポイントは、船の説明と一致しません. たとえば、の側面のバッテリー インペリアル-クラススター駆逐艦は、イオン大砲ではなくターボレーザーで構成されています. Corellian Gunshipsは、脳震盪ミサイルランチャーの4つの銀行と2つのレーザーキャノンを持つためにゲームで述べられています。. 資本の宇宙船には、カノンの情報源が示すよりもはるかに少ない武器もあります. . これがバランスをとることも可能です.
- いくつかの船は、2つのターボレーサーと2つのレーザーキャノンバッテリーを備えたEF76 Nebulon-Bエスコートフリゲート艦など、他のソースに記載されているよりも多かれ少なかれ武器のハードポイントを持っています。 勝利-クラススター駆逐艦の2つの強化されたターボレーサーとシングルイオンキャノンバッテリー.
- 陽子の魚雷は、単に限られているのではなく、あらゆるシールドに浸透できると誤って宣言されています。. この変更はゲームバランスのために行われた可能性が高く、爆撃機がシールドジェネレーター、エンジン、格納庫などの重要なハードポイントを取り出すのに役立ちます.
- ゲーム内のほとんどのユニットは、特にスペースバトル中の戦闘機と爆撃機のスケーリングが不十分ですが、これは主にゲームメカニクス向けです.
- 登場した多くの惑星の場所は正確ではありません. . .
戦争の帝国 スターウォーズ . ゲームと呼ばれるゲームスポット「RTSファンは待っていました. 反乱 作られていませんでした. .
ゲームは、メタリティックで79の全体的な評価を保持しています. . しかし、Gamespotが戦闘がやや反復的であることを発見し、ゲームプレイの他の側面と比較して土地の戦いが不足しているため、ゲームには過失がないわけではありませんでした. [3]別の人気のあるゲームウェブサイト、IGNはゲームをレビューし、7を与えました.. 彼らは、それが「本物のスターウォーズエクスペリエンス」を提供し、エクスペリエンスを一緒に遊ぶことを提供したと言いました 子供の頃のアクションフィギュア. IGNはまた、ゲームの繰り返し性と相対的な多様性の欠如について不満を述べましたが、ゲームのクリエイターは設定によってやや妨げられていることを認識していました。. [4]
クレジット[]
タイプごとに
キャスト クレジットされていないキャスト クレジットされていない乗組員 - ブライアンバスル . Kyle Katarn / Rebel Pilot / Rebel Trooper /追加の声(声)
- キャロリン・シーモア . Mon Mothma(声)
- クリス・コックス .
- コーリー・バートン . タイファイターパイロット / Vウィングパイロット /追加の声(声)
- . ナレーター(声)
- エドモンド・デーン . 司令官Ackbar(声)
- . インターディクタークルーザー /ネクタイモーラーコマンダー /追加の声(声)
- j. . 帝国将校1 /反乱軍の司令官 /追加の声(声)(グラント・アルブレヒトとして)
- ジェイミー・グローバー . 大佐はveers / shinder Voices(声)
- ジョン・アームストロング . ハンソロ(声)
- キャス・ソーシー . マーラジェイド /反乱軍(声)
- レックスラング . スカウトトルーパー / T4-Bタンク司令官 /追加の声(声)
- ロイド・フロイド . ルークスカイウォーカー(声)
- ニック・ジェイムソン .
- ポール・ダロウ . グランドモフタルキン(声)
- Rupert Degas .
- . ダースベイダー(声)
- スティーブン・ジェイ・ブルム . Empire Hud / Stormtrooper /追加の声(声)
- スティーブン・スタントン . オビワンケノービ /キャプテン. アンティル諸島 /追加の声(声)
- Temuera Morrison . ボバ・フェット(声)
- ティモシー・ワトソン .
- トムケイン .
- ウェイン・グレース . Alliance Shuttle / Gallofree Transport(Voice)
- クリストファー・コーリー・スミス .