バロラントパッチ5.12 PBEバフチームプレイとNERFSチャンバー
チャンバーのトレードマークトラップには範囲の制限もあります。つまり、アクティブを維持するには、彼がそれの近くにとどまる必要があります。. これは以前の変更と組み合わさって、チャンバーをより支配的な力にし、マップの複数のセクションを簡単に制御することを妨げます. チャンバーのヘッドハンターの広がりもスパムの火災の有効性を低下させるために増加しましたが、彼の究極は火率に重いナーフを見ており、彼の遅い量は6秒から4秒に減少します.
「valorant」パッチノート5.12スペクターナルフとほぼすべてのエージェントの変更を明らかにする
Riot Gamesは、完全なパッチノートを明らかにしました 勇気 更新5.12、今年の最後のパッチ、そしてそれは大きなものであり、名簿上のほぼすべてのエージェントに変更が来ることがあります.
ほとんどのエージェントは何らかの形で変更されていますが、最大の包括的な変化には破壊可能なオブジェクトへの損傷が含まれます. 現在、Brimstoneの焼cenやViperのSnakebiteなど、AOEでダメージを与える能力はほとんどありません。. 完全に発作するユーティリティを完全に弾くようにしないために、一部のアイテムはHPのリバランスを整えているため、1つの弾丸で破壊することができますが、火に切り取られた場合はもう少し長く続きます。.
別の非エージェントの変化は、スペクターの武器にとって大きなナルフです. SMGは長距離で少し強すぎたため、30m以上離れたショットに新しいダメージ範囲が追加されました. 以前は20m以上のショットは22ダメージを与えますが、今では15〜30mの間のショットは22ダメージを与え、さらに20ダメージが発生します.
エージェントに関して言えば、最も注目すべき一連の変更のセットの1つがチャンバーに登場し、最初の詳細は先週リリースされます. これは2番目の主要なナーフからチャンバーへの数ヶ月と同じですが、初期の兆候は、このラウンドがゲームのすべての領域を支配する彼の能力により大きな影響を与えるべきであることを示唆しています.
開発チームがユーティリティスペルを効果的に使いやすくしようとするため、新しいエージェントハーバーにはさらにいくつかの小さなバフが与えられました. 潮とカスケードの両方の持続時間は、同様のスキルセットを持っているViperに沿って彼の数字をより並べるためにかなり大幅に増加しています.
Sageは、彼女をよりサポートスタイルのエージェントにし、ソロプレーヤーを少なくするために再調整されました. 彼女の自己癒しは60hpから30に減少しましたが、彼女の味方の癒しは100までぶつかりました。. これは、セージが自分で消えず、ダメージを介してタンクすることができなくなることを願っています。.
バロラントパッチ5.12 PBEバフチームプレイとNERFSチャンバー
バロラントパッチ5.PBEの12のメモは暴動によってレイアウトされており、FPSゲームがしばらく見た中で最も劇的なバランスをとるいくつかのいくつかを全面的に全面的に変化させています. Riot Gamesが行った主要な変更の中には、以前はスキルリワーク、Omenへの微調整、およびマルチプレイヤーゲームでより多くのチームプレイを促進するSageのヒーリングオーブのリバランスの厚意により、室内ナルフがいます。.
おそらく、Valorant 5の2つの最大の変更.12個のパッチノートは、チャンバーナーフとセージの癒しのリワークです. Riotが以前に詳述したように、ChamberのRendezvous Teleportは1つのアンカーを配置するだけで、その半径中にテレポートできます。. その半径は増加しており、十分に近い限り高さで使用できますが、2番目のアンカーを除去すると、基本的に安全にテレポートする能力が排除されます。. アンカーが破壊された場合、rendezvousはラウンドに対しても無効になります.
チャンバーのトレードマークトラップには範囲の制限もあります。つまり、アクティブを維持するには、彼がそれの近くにとどまる必要があります。. これは以前の変更と組み合わさって、チャンバーをより支配的な力にし、マップの複数のセクションを簡単に制御することを妨げます. チャンバーのヘッドハンターの広がりもスパムの火災の有効性を低下させるために増加しましたが、彼の究極は火率に重いナーフを見ており、彼の遅い量は6秒から4秒に減少します.
一方、セージの癒しのオーブは今では30 hpで彼女を癒しますが、100 hpで同盟国を癒します(以前は両方とも一貫した60 hp値とは対照的です). これにより、彼女はより効果的なチームプレーヤーになりますが、彼女の癒しを使用して決闘を自分で奪う能力は低くなります. チームプレイへのこの焦点は、「アシストテール」タイミングの増加で強調されており、影響を受けた敵が殺された場合、デバフが期限切れになった後、アシストをより長く授与できるようにします.
もう1つの重要な変更は、Cypher’s Trapwire、KilljoyのNanoswarm、Raze’s Blast Packなどのユーティリティアイテムが、敵のエリアオブ効果能力から損害を与えることです。. 彼らの健康は1つのHPのデフォルトからわずかに増加しているため、すぐに破壊されることはありませんが、Riotは、ほとんどの状況で1つのショットによって破壊されるのに十分な健康状態が低い必要があると言います. さらに、AOEの損傷能力は現在、非プレイヤーへの損傷の減少を獲得し、SageのバリアORBなどのより高い健康能力に対してそれらをあまり効果的ではありません.
これらの変更は特定の相互作用もネルフします。たとえば、Breach’s Aftersockは、Healthが150から200にバフされたKilljoyのロックダウンUltを破壊しなくなりました。. 完全なPBEパッチノートにリストされている他の変更の中には、前兆のパラノイアのコストが減少しているため、パラノイアを拾いながら、アーマー、フラッシュ、煙などの購入でより多くの有用性を持つことができます。. しかし、新人港にとっては朗報です。.
これまでのところ、コミュニティはこの最新のアップデートの可能性に興奮しているようです. パッチノートに応答するトップの上向きのコメントの中で、「これらの変更はソロプレイと比較してより多くの調整とチームプレイに報いると、非常に健康的で前向きな変化です。.「他の人はそれを「発売以来、Valorantにヒットする最大のパッチ」と呼び、「Peak Valoが友達になっているので、興奮する時が来ました.」
6での長い不在のValorantマップスプリットリターンが戻ります.0、だからもう一度おなじみの通りに戻る準備をしてください. 次のValorant Night Market Datesが今すぐ公開されているので、そのユニークなスキンオファーの割引を探している場合は準備をしてください. これらの主要なシェイクアップが上陸して、プレイするのに最適なエージェントが誰であるかを知るために、私たちのValorant Tierリストに必ずチェックインしてください.
ケン・オールズップ・ケンはすべてをプレイしたいと思っていますが、必然的にディアブロ4、ドリームライトバレー、FFXIV、またはテラリアに戻ってきました. 彼はRPG、Soulslikes、Roguelikesが大好きで、モンスターハンターやドラゴンのように話すのをやめません.