バロラントパッチ5.01ノート – フェニックスとヨルバフ、ケイ/o変更

ロボットイニシエーターKay/oもいくつかの生活の質の変化をもたらし、ゲーム内のSmurf検出システムに改善が行われました。リリース以来、ゲームを悩ませてきた問題. すべての新しい変更の要約を探しています? これが完全なValorantパッチ5です.01ノート.

Valorant2に秘密のヨルバフが欠けている.06パッチノート

パッチ2にヨルバフが追加されました.06キャラクターをより実行可能にするためには、パッチノートに含まれていない秘密のバフがあることがわかります. 開発者は、元のパッチノートから変更が除外されており、多くのプレイヤーがそれを認識していないことを明らかにしました. 最新のヨルフを楽しんでいるなら、あなたのためにもっとたくさんあります. メモから残された変更が読み取られます 「彼の究極の寸法ドリフトを離れるときの不平等時間は0に減少しました.1から6s.0S、40%の削減.」 ヨルバフは、Valorant2にリストされている他のものほど衝撃的ではないかもしれません.06パッチノートですが、それは素晴らしい生活の質の変化です.

パッチ2のヨルバフの完全なリスト.06

Valorantのパッチ2に正式にリストされていたすべてのヨルバフがあります.06.

ブラインドサイド(Q)

  • フラッシュのアクティベーション時間が減少しました0.8 >>> 0.6秒フラッシュ期間は1から増加しました.1 >>> 1.5

gatecrash(e)

  • Gatecrashはキルでリフレッシュされなくなり、代わりに35秒ごとに補充されます
  • Gatecrashフラグメントの寿命は20秒増加しました>>> 30秒
  • ステルスからGatecrashフラグメントが明らかにされる範囲は7m >>> 4m

寸法ドリフト(x)

  • ULTポイントが7 >>> 6を減らしました
  • Yoruは、寸法ドリフト中にGatecrashを再活性化できるようになりました

公式パッチノートの一部ではなかった隠されたバフ 「彼の究極の寸法ドリフトを離れるときの不平等時間は0に減少しました.1から6s.0S、40%の削減.」 変化は紙にあまり影響を与えませんが、それは彼が彼の寸法の裂け目から抜け出すとき、ヨルーがターゲットダミーのように感じないのに役立つはずの生活の質の変化です.

ヨルフは彼を実行可能にしますか??

パッチ2に含まれているヨルバフ.06はまだ彼を完全にメタにしないかもしれません。. しかし、それは正しい方向への一歩であり、エージェントがゲームで最も低いウィンレートでピックレートのキャラクターであり、彼のリリースに至った誇大広告のすべてが残念です.

待望のバフがついにここに来て、競争力のあるプレイヤーが彼の強みを解読し、彼がゲームで他の決闘家を走る価値があるかどうかを調べるのに時間がかかります. 彼のUlt、Flash、およびテレポートを調整することで、彼ははるかに良い場所にいて、未評価のランク付けされたプレイでスローピックと見なされるのではなく、拾う価値があるかもしれません.

バロラントパッチ5.01ノート – フェニックスとヨルバフ、ケイ/o変更

勇敢なデュエリスト・ヨル

バロラントパッチ5.01バフスデュエリストデュオフェニックスとヨル、ゲームのスマーフ検出システムを強化しながら. これが完全なパッチノートです.

Valorant Episode 5 Act 1は、RiotのフラッグシップFPSにコンテンツ全体を追加しました。新しいMap Pearlは、トルコのイニシエーターFadeのリリース以来、ゲームの最も顕著なアップデートです。.

パッチ5.01はエピソード5キックオフアップデートに続いて少し重要ではありませんが、ミッド層のデュエリストデュオ、フェニックス、ヨルに必要なバフを提供します.

ロボットイニシエーターKay/oもいくつかの生活の質の変化をもたらし、ゲーム内のSmurf検出システムに改善が行われました。リリース以来、ゲームを悩ませてきた問題. すべての新しい変更の要約を探しています? これが完全なValorantパッチ5です.01ノート.

パッチ5.01:フェニックス、ヨルバフ

ユーティリティの観点から彼らの仲間の断片にかなり遅れをとっていると、フェニックスとヨルは最終的にいくつかの高度に要求されたバフを受け取りました.

イギリスの爆弾のカーブボールフラッシュはもう少し続き、巻き上げが少なくなりました. 彼の象徴的な究極であるrun it backも大きな変化を遂げており、フェニックスは自分自身を複製する前に彼が持っていたあらゆるシールドとともに呼び出されています.

彼のリワークに続いて、アルファアースのステルスマスター、ヨルはパッチ5でさらにいくつかのバフを受け取りました.01. 寸法ドリフトを10秒間ではなく12秒間目に見えないようにすることができます。.

Kay/Oには、いくつかの軽度の生活の質の調整が与えられており、Frag/Mentの効果ゾーンはわずかに減少し、Ultimateを使用した場合のオーディオキュー調整が行われます。.

スマーフ検出の変更

(今のところ)北米のみで実装されているRiotの新しいSmurf検出機能システムは、マッチメイキングを強化して、プレイヤーが同様のレベルの他の人とペアになっていることを確認することを目指しています.

7月11日にNAでリリースされたシステムは、成功したことが証明された場合、他の地域に輸送される可能性があります.

バロラントパッチ5.01:フルノート

以下は、Valorant Patch 5の完全な概要です.01 Riot Gamesの厚意により:

エージェントの更新

フェニックス

カーブボール(Q)

  • フラッシュ最大期間が増加しました1.1S >>> 1.5秒
  • フラッシュのワインドアップが減少しました .7S >>> .5秒

炎(c)

  • フェニックスは、彼が壁を曲げるのをやめたら、以前に彼の武器を装備します

それを実行する(x)

  • フェニックスは、能力がキャストされたときに持っていたシールドの量でマーカーにスポーンします.

ヨル

寸法ドリフト(x)

  • Ultimate 10s >>> 12の期間の増加
  • 不明瞭な時間の短縮1.2s >>> 0.8秒

ケイ/o

フラグ/メント(c)

  • ゾーンの直径は10m >>> 8m減少しました
  • 視線を必要とせずにダメージが当てはまるようになりました

null/cmd(x)

  • 今、同盟国だけがKay/Oを復活させるという完全なチャンネルオーディオを聞きます。
  • 敵は、Reviveが始まったときに短いオーディオキューを聞くだけで、同様のゲームプレイパターンを究極のオーブを演奏したり、爆弾をタップしたりすることと一致します

ゲームプレイシステム

  • 新しいスマーフ検出機能(北米)
  • 他のプレイヤーの隣または後ろを歩くときの衝突行動の改善.

ゲームモード

  • スパイクラッシュのツインハンターは、破壊可能な壁にダメージを与えます

パフォーマンスの更新

  • 生の入力バッファー設定が有効になっている問題を修正しました。チャットまたは友達リストでスクロールすると、上または下部に直接移動します。

バグ

  • パフォーマンス – 生の入力バッファー設定を有効にする問題を修正しました。チャットまたは友達リストでスクロールすると、上または下部に直接移動します
  • ヨル – 寸法ドリフトのバグを修正しました。
  • ソバ – 敵のtrapやその他のゲームオブジェクト(プレイヤー以外)に損傷を与えないソバのショックボルトの問題を修正しました
  • フェード – フェードの出没が薄い壁の反対側にある敵を時々明らかにする問題を修正しました

ローレン・ベルギンが聖域の中心部に鍛造されたローレンは、ディアブロ4の悪役、リリスに完全に健全な強迫観念を持っています. 以前はDexertoの編集者をフィーチャーしていましたが、彼女は2つの大学の学位を持っているのと同じくらい多くのお金をLeague of Legendsに耕しました. 痛い.

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