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Ubisoftは、Assassin’s Creedを遅らせると伝えられています:Rift to 2023

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Ubisoft

Ubisoftは、今後の小規模ステルスタイトルAssassin’s Creed:Riftまで来年春まで遅らせることを決定しました.

Valhallaの拡張になるという最初の提案の後、Assassin’s Creed:Riftは後にスタンドアロンのゲームに分岐しました. バグダッド周辺の中東に設定され、メインキャラクターの1人として最新のゲームのBasimをフィーチャーします.

しかし、Ubisoftは現在、PandoraのAvatar Frontiersのようなゲームのリリース日を押し戻すことを決定しました.

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アサシンクリード:リフトは2023年半ばにリリースされます

UbisoftはAssassin’s Creed:Riftのリリースウィンドウを来年2月から第2四半期までプッシュしました。つまり、5月または6月にリリースする必要があります。. ブルームバーグによると、会社の計画に精通している人は、遅延がゲームがはるかに遅れている理由を述べています.

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2022年7月22日、Ubisoftは2023年度の第1会計年度の電話を開催しました. その中で、彼らは「より小さな未発表のプレミアムタイトル」の遅延を発表しました。.

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Riftは現在、BordeauxのUbisoftのスタジオによって開発中であり、Assassin’s Creed Infinityの前にリリースされる予定です. 前述したように、パンドラのアバターフロンティアも同じ運命に会いました. 今後の映画の続編と一緒にリリースすることになっていたが、今では延期されている.

これは、今年のUbisoftからの2つの主要なリリースのみを見ることができることを意味します. これには、第4四半期の後半にリリースされるマリオ +ラビッドスパークスオブホープとスカル&ボーンズが含まれます.

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Ubisoft Forwardも数か月後に戻ります. 同じタイムラインについて、彼らはフランチャイズの15周年を祝うことを探しています. これら2つのイベントのいずれかでRiftの遅延について詳しく聞くことができると期待できます.

Ubisoftはまた、世界中で実質的なプレーヤーベースを確保できなかったため、ローラーチャンピオンをキャンセルしたと伝えられています. ファンは今、Good&Evil2を超えて缶詰になっていると推測しています.

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Ubisoftの予告なしで遅延したゲームは、伝えられるところによるとAssassin’s Creed Riftです

昨日、Ubisoftは、ゲームのタイトルは不明でしたが、「より小さな未発表のプレミアムゲーム」を遅らせたと発表しました。. 今、情報源は、このゲームがリフトであることを明らかにしました。.

ブルームバーグのレポートによると、アサシンの信条リフトは、開発が予定より遅れていたため、2月から5月または6月まで遅れました.

Riftはもともと2020年のタイトルAssassin’s Creed Valhallaの拡張として計画されていましたが、このプロジェクトは2021年後半に会社の薄いリリーススケジュールに追加するスタンドアロンゲームになりました. ゲームについてはあまり知られていませんが、伝えられるところによると中東に設定されており、ステルスゲームプレイに焦点を当てたスコープが小さくなりました.

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