Tiny Tina’s Wonderlands:ダメージ、近接、仲間に最適なビルド
それで、私たちは小さなティナの不思議の国が最高のビルドを持っています. 各ビルドに適用する必要がある戦略の一般的な概要を示しました. 残りはあなた次第ですカスタマイズします. また、頻繁に更新するビルドの詳細なガイドもあります.
Tiny Tina’s Wonderlandsベストビルド[トップ6]
Tiny Tina’s Wonderlands Best Buildsを選ぶことで敵を消し去る. 私たちのガイドは、あなたのビルドに力を与えるために必要なアウトラインを提供します!
2022年11月12日、ミナアンワール最終更新:2023年6月11日
伝統的なスタイルからの逸脱にもかかわらず、Tiny TinaのWonderlandsクラスシステムは、Borderlandsをプレイした人には馴染みがあるかもしれません. それに伴い、プレイヤーが適応できる多くのカスタマイズとさまざまなプレイスタイルが登場します. プレイヤーは世界を探索し、いくつかの興味深いビルドを開発してきました. したがって、この記事でご案内します Tiny Tinaの不思議の国が最高のビルド.
- 墓 Tiny Tina’s Wonderlands Canのクラス 召喚「仲間.」
- 重大な損害と重大なヒットチャンスへの投資が推奨されます, そしてその 忠実なスロール スキルは、コンパニオンダメージを高めるために重要です。.
- その他の推奨スキルには含まれます 収穫、暗い協定、暗いハイドラ、罰、昇天, そして エッジの領主.
- ギアの推奨事項 含む 兵器 稲妻を作成するものなど、あなたがリロードするときに仲間を召喚したり、ような仲間も生成する呪文などの仲間を召喚します 端のハイドラをむさぼり食う.
- ヒーローポイントは優先順位を付ける必要があります 強さ、器用さ, そして アチューンメント, そして、BRR Zerkerスキルツリーは、霜の損傷、近接損傷、再生、および移動速度を優先する必要があります。 ゴーストブレード からのアクションスキル Stabbomancer.
- また、高強度、知恵、知性、およびアチューンメントの統計も必要です.
- 高い必要があります 強さ、器用さ, そして 知能 統計.
- 高い必要があります 強さ、器用さ, そして 知能 統計.
- プレイヤーはに行くことができます スペルショット として セカンドクラス.
始める前に、すべてのビルドでカオス20に到達することは非常に重要であることに言及する価値があります. それはあなたがあなたの小さなティナの不思議の国を強化するためにあなたがより高い層の武器を手に入れることを保証します. さらに、各ビルドは40の最大レベルに移動できます.
最適なビルドに関する要約情報:
建てる ヒーローポイントの優先順位 メインスキルツリー 二次クラス 武器 装備 墓 強さ – 忠実なスロール
– エッセンスドレイン
– 収穫
– 暗い協定
– 暗いハイドラ
– 罰
– 上昇
– エッジの領主
– 悲惨な犠牲胞子監視員:
– 親族の心
– 胞子雲
– 親和性
– 狩りのスリル
– 自然の怒り– コンパニオン召喚武器
– 任意のピストル– ゴーストライトの破損したプラトメイル(クラスmod)
– 狂乱の怒り(魔除け)
– 呪われたウィット(シールド)
– 端のハイドラを貪る(呪文)
– ムードリング
– コンパニオンDMGバフを備えたエンチャントBrr-Zerker – 強さ
– 器用さ
– アチューンメント– 先祖の霜
– 野avな
– 不均一
– 古い方法
– アイスブレーカー
– コールドスナップ
– 容赦ない怒り
– 倒れた血Stabbomancer:
– ゴーストブレード
– アーセナル
– 急いで
– 迅速な死
– フォローアップ
– とらえどころのない
– 奇襲攻撃– 猛烈なゴブリン・ピカックス
– ストライキのクロスブレード– Warrior’sPandemecium(クラスmod)
– どんなギアのギア胞子監視員 – 強さ
– 器用さ– 猛吹雪
– 鋭い目
– 狩りの恵み
– 親和性
– ブルズアイ
– 薬用キノコ
– ウィンドランナー
– ショットと呼ばれます
– 自然の怒り
– ヘッドハンター
– 角度を再生しますBrr-Zerker:
– 先祖の霜
– アイスブレーカー
– 古い方法
– 本能
–
– 容赦ない怒り– 神経の雪玉の液体冷却
– 水ぶくれのつるち– 選択したクラスmod
– バフマイスター(呪文)クローブリンガー – 強さ
– 知恵
– 知能
– アチューンメント– ストームドラゴンの判断
– 雷の誓い
– ドラゴンオーラ
– Blasthamutの好意
– ワイバーン(コンパニオン)
– 炎の友達
– ストームブレス
– 不屈
– a敬の念
– ストームスマイト墓:
– 致命的な容器
– 忠実なスロール
– 収穫
– 暗い協定
– 暗いハイドラ
– 上昇– スミスの恐怖を刺激します
– 切断のファテブレイカーを毒性する– スワッシュバックラーのヘビの頭(クラスmod)
– 感動的なマスタールーン(シールド)
– ドラゴンの栄光の炎(お守り)
– コンパニオンDMGバフでリングスペルショット – 強さ
– 器用さ
– intelligenc– Ambi-hextrouse
– 魔法の弾丸
– ただウォーミングアップ
– プレスティディジテーション
– メイジアーマー
– ガラスのキヤノン
– 高いスレッド数
– スレッドを切断しますStabbomance:
– アーセナル
– 急いで
– 迅速な死
– 彼らの弱さを活用します
– とらえどころのない
– 奇襲攻撃cryo smgs(4xペレット) – スペルワードのレイヤーレザー(クラスmod)
– 暗い呪われたウィット(シールド)
– ジャケット付きバフマイスター(呪文)
– 猛烈な集中魔法の弾幕(呪文)
– 魔法のムードリングStabbomancer – 強さ
– 器用さ
– アチューンメント– 影のスキルから
– アーセナル
– フォローアップ
– 強力な毒
– 彼らの弱さを活用します
– 迅速なダメージ
– 影のステップ
– とらえどころのない
– 千のカット
– 死刑執行人の刃Spore Warde:
– 鋭い目
– 狩りの恵み
– ブルズアイ
– 薬用キノコツリートップのライブワイヤー 急増する不可解なボルト(呪文) 墓
墓地のクラスは、「仲間を召喚する能力を持って、タイニー・ティナの不思議の国の最初のクラスの残りの部分から際立っています.したがって、そのスキルを活用して、それらの召喚を可能な限り強力にすることは理にかなっています. それが理由です Tiny Tinaの不思議の国が最高のビルド 墓の生まれのクラスは、コンパニオンの召喚を中心に展開します. よりスペルベースのビルドが必要な場合は、スペルショットビルドをチェックアウトする必要があります.
ヒーローポイント
これは、あなたのスキルポイント投資戦略がどのようなものであるべきかの一般的な概要です. 理想的には、仲間を使用して大量のダメージを与えるため、重大なダメージと重大なダメージを最大限に活用したいと思います。. したがって、チャンスが高いほど、ダメージ出力が良くなります. レベルアップするときに、2つの間に均等に分割することができます. さらに、村のバカの背景を使用して、その統計をさらに支援することができます.
残りは主にあなたがやりたいことに依存しています. あなたがもっとたくさんの呪文を望むなら、知性は良いでしょう. あなたが行動から立ち直り、あなたの仲間にほとんどの仕事をさせたいなら、あなたはあなたの憲法を遅らせることができます. ただし、墓の生物クラスの主力はスキルツリー内にあります.
重大なスキルツリー
墓のスキルツリーで最初に最も重要なスキルは忠実なスラールスキルです. それは基本的に、各コンパニオンに与えられたダメージを後押しします. さらに、各スキルポイントが投資されたコンパニオンリスポーン率を高め、より多くの仲間を簡単に召喚することができます. これが戦略が戦いの早い段階で多くの仲間を手に入れることである理由です。. これをリロード中にヒドラを召喚する武器と組み合わせることで、あなたのダメージを大幅に増やすことができます.
エッセンスドレインに投資できるように、ビルドで呪文を少し使用します. クールダウンレートに役立ちます. それはそれほど重要ではないので、あなたはそれを最大にする必要はありません.
その後、私たちは収穫のスキルに行き、それを最大にすることができます. ボーナスダークマジックダメージに役立ちます. マックスアウトすることで、12秒続く2つの最大スタックでスタックあたり +9%のダメージを与えることができます. それは本質的に私たちの仲間がより多くのダメージを与えることにつながります.
ダークマジックを続けるために、私たちは暗い協定にも投資することができます.
前述のように、私たちは忠実なスラールを可能な限り活用したいと考えています. その目的のために、私たちはダークハイドラに投資して、余分なダークハイドラコンパニオンを獲得するチャンスを増やします.
さらに下に移動すると、罰に投資することができます. デミリッチコンパニオンが地獄のような爆発をキャストするたびに、それが再びそれをキャストできる可能性があります.
最大の健康と呪文の損傷を30秒間増やすことができます. これは、スタックあたり +6%のスタックでスタックが10個ある可能性のあるスタックがあるため、優れたスキルです。.
最後に、私たちはロード・オブ・エッジに行くことができます。. .
私たちのアクションスキルのために、Dire Sacrificeは私たちのダメージ出力を増やすという点でうまく機能します.
二次クラス
私たちの2番目のクラスに関しては、そのスキルの多くがうまく一致するので、胞子の監視員を選ぶことができます.
あなたが2番目のクラスを手に入れるとすぐに、Kindred Heartに行くことは素晴らしいアイデアでしょう. それは私たちのコンパニオンの損傷と健康を45%増加させます. その後、ブルズアイに行くことができます。. 最大になると50%も高くなります.
さらに、胞子ワーデンを使用して、胞子の雲と親和性でマッシュルームのコンパニオンを強化することができます. 親和性は全体的な能力の損傷を与えます.
狩りのスリルは、各銃のクリティカルヒットでコンパニオンダメージを増やす可能性を高めるのに適しています. スタックあたり15%のダメージで、合計10個のスタックをスタックします. それは最大スタックで最大150%のダメージを与えることができます。.
次に、自然の怒りに到達するためにいくつかのポイントを投資する必要があります. アフィニティを最大限に活用するか、雑誌のサイズとして些細なものに投資することができます. しかし、私たちはそれをここまで行うと、私たちは自然の怒りを得ることができます. 敵に能力の損害を与えるたびに、すべてのソースからの損害を増やすことができます. これは私たちの暗いヒドラのヒドラと悲惨な犠牲でうまく機能します.
装備
ギアに関しては、何を手に入れるべきか、何を手に入れるべきかという点であなたを制限したくありません. しかし、私たちは、墓のビルドにとって、あなたがリロードするときにあなたの仲間を召喚する武器であることが最も効果的であると言うことができます. これらの武器は、「スローされたとき、巨大な稲妻を作成する」という説明を持つ傾向があります.」稲妻は、ロードするたびに仲間を召喚する傾向があります. ピストルを使用して、ゲームで最も速いリロード時間があるため、これを最大化できます. あなたは主にショットを発射し、あなたの武器をリロードする時間を増やすためにあなたの墓のビルドを最大化するでしょう.
呪文に関しては、私たちは仲間も生み出したものを使いたいと思っています. 端のハイドラを貪ることは、その意味で素晴らしい呪文です. 敵が手で死んだら別のハイドラを生成するヒドラを召喚します.
私たちの敵については、繰り返しますが、私たちはコンパニオンダメージに焦点を合わせています. したがって、ダメージを増やすエンチャントを得ることができれば、それは常にプラスです.
お守りの場合、ブラックガードの戦略の狂った怒りを使用することを検討できます. 敵を殺すと、コンパニオンへのダメージが20%増加します. さらに、最大5回積み重ねることができます.
あなたのシールドのために、あなたはあなたの病棟が枯渇したときに与えられる損傷を増加させる呪われたウィットを実際に利用することができます. それをAlly’s Mood Ringと組み合わせることで、Wardがいっぱいでないときはいつでもダメージをさらに増やすことができます.
アーマー/クラスmodについては、Ghostlightの腐敗したプラトメイルを使用する必要があります。. それはあなたに忠実なスラールの2つの余分なスタックを与えます、それは大規模な後押しです. また、あなたの墓と胞子の監視員の力を高めます. 指定されたガイドラインに従えば、Tiny Tinaの不思議の国のビルドの一部を最高のビルドにすることができるはずです.
Brr-Zerker
近接ビルドは常に素晴らしいです. BRR-Zerkerビルドは、あなたがそれを許可すれば、非常に近接焦点を合わせることができます. 実際、霜の攻撃が敵に対して近くで個人的に使用されているのは非常に良いことです. セカンダリクラスとしてStabbomancerと組み合わせることで、本当に強力な近接ビルドを持つことができます. そのため、近接焦点を当てたBRR-Zerkerビルドは、私たちの小さなティナの不思議の国のベストビルドの一部である理由です.
ヒーローポイント
BRR-Zerkerビルドのヒーローポイントは簡単です. 私たちは近接しているので、私たちがダメージを増やすのに役立つスキルが欲しい. したがって、強さは必須の必要です. それに続くのは器用さです. 最後に、調理に投資することができます. このビルドでは多くの呪文を使用していないため、残りをスキップできます.
Brr-Zerkerスキルツリー
BRR-Zerkerスキルツリーに移動します. 私たちは実際にBRR Zerkerのアクションスキルを利用せず、代わりにStabbomancerのスキルを使用します. しかし、他のスキルツリースキルのために、私たちが活用する必要があるいくつかの本当に良いものがあります. スキルツリーは主に霜と霜を使ってすべての近接ダメージを得ることに関するものです.
で始まります 先祖の霜, 最大で霜の損傷を20%増やすことができます.
BRR-Zerkerは近接ビルドであるため、投資するのは理にかなっています 野avな, これにより、近接損傷が24%増加します.
BRR-Zerkerクラスは、実際にはRegenセクションではそれほど大きくありません. それが私たちが得る必要がある理由です 不均一 これは私たちの再生に役立ちます. 具体的には、+1.1秒あたり5%.
近接ビルドを使用すると、できるだけ敵に近づきたいと思っています. 実際、それを使用することができます 古い方法 スキル. それは私たちにボーナスダメージを与え、私たちが私たちの敵に近づくほど損傷を減らします. 私たちが敵に近づくたびに、バフはすべて30%です.
霜の損傷をどのように増やしたかを覚えておいてください? さて、私たちは今、それを利用することができます アイスブレーカー. 遅くなっている、または凍結に近い敵に対処された損傷を増やします. ダメージは、凍った敵に対して +30%増加します.
敵にすぐに近づくことができるようにするために、私たちは投資することができます コールドスナップ これにより、移動速度が +9%増加し、霜の効率が +24%増加します.
BRR-Zerkerツリーの2番目の最後のスキルが 容赦ない怒り. このスキルは、私たちが健康が低く、敵を終わらせるために余分なダメージが必要なときに役立ちます.
キルスキルについては、 倒れた血, これにより、アクションスキルクールダウンが削減されます. 正しく使用すれば、基本的にこれで無制限のアクションスキルを得ることができます.
二次クラス
2番目のクラスについては、使用したい Stabbomancer. それだけでなく、実際にそのアクションスキルを使用します, ゴーストブレード. 距離を維持しながら近接ダメージを与えるのに最適です. それは、ファテメーカーが所定の位置に回転するゴーストブレードを捨てることができるからです.
それから、私たちは投資したいと考えています アーセナル 近接、呪文、銃の損傷を増やすため.
BRR-Zerkerビルドで簡単なプレイスタイルが必要なので、投資します 急いで 近接攻撃の速度と移動速度. この速度を活用するには、使用できます 迅速な死 これにより、ダメージが増加し、移動するほど速くなります.
これをフォローアップできます フォローアップ, 私たちがそこでしたことを見てください? 銃による損傷後に従うと近接損傷を増やすことができます. これにより、ユニークなコンボをつなぐのに最適です. 実際、それはBRR Zerkerを素晴らしい近接ビルドにする最も重要なスキルの1つかもしれません.
とらえどころのない スキルは、撮影中に私たちが回避して疾走できるようにするだけです. そして最後に、私たちは投資することができます 奇襲攻撃 重大なダメージを増やすため.
装備
ギアに関しては、唯一の必須アイテムは膨らんだゴブリンのつるちです. それは非常に強力な近接武器であり、霜の損傷も伴うため、ビルドで非常に効率的に機能します. 残りは、ミックスして一致させることができます.
銃に関しては、クロスの発射体を持つショットガンであるストライキのクロスブレードを使用することを検討できます.
クラスMODでは、ゴーストブレードの力を高めるために、修道士の献身の戦士のパンデミーを使用することができます. また、前に提案されたショットガンでもうまく機能します.
呪文、リング、お守りについては、ビルドのパワーが主に近接に依存しているため、ほとんどすべてを使用できます. そして、私たちが投資したスキルポイントで、私たちはほとんどその部分をカバーしてきました. 霜の呪文は、ビルドですでに進んでいることと一致するようにうまく機能します.
胞子監視員
胞子の監視員はめちゃくちゃ強く、20人の敵を破壊することさえできます. それが、それが小さなティナの不思議の国に最も分類される理由です. それは胞子のワーデンビルドですが、実際にはBRR-Zerkerと一緒に利用するつもりです. あなたがBRR ZerkerまたはSpore Wardenをあなたのプライマリーにするかどうかにかかわらず、それは問題ではありません. ゲームをさらに進めると、両方のスキルツリーを使用できます
ヒーローポイント
私たちのヒーローの統計のために、私たちは村のばかを背景の物語として取りたいです. そして、もちろん、私たちが銃に頼るので、完全なクリティカルダメージとクリティカルチャンス. 私たちは霜を使用しているので、ステータスのダメージが役立つと同時にスキルクールダウンが役立つ場合があります.
私たちは吹雪を使って、アクションスキルのために霜のサイクロンを作成したい. それは私たちが霜の能力の損傷を通して私たちのピストルの損傷を増やすことを可能にします. また、投資することでその損害を増やします 鋭い目.
それから私たちはを取得したい 狩りの恵み アクションスキルをより頻繁に使用すること. と組み合わせ 親和性, 能力の損傷を +35%増やすことができます.
胞子の監視員にはキノコの仲間がいます。したがって、投資します ブルズアイ 非常に役立つことがあります. それを組み合わせる 薬用マッシュルームスキル, 私たちは仲間によって復活する機会を得ることができます.
すぐに動き回るために、投資することができます ウィンドランナー. それを組み合わせる ショットと呼ばれます 照準を合わせると余分な銃の損傷を与えます。.
さらに、使用します 自然の怒り すべてのソースからの損害を増やすため.
最後に、ヘッドハンターに投資し、いくつかの追加の銃によるダメージとrichochetの角度を再生したいと思います.
残りのスキルは、この特定のビルドではうまく機能しない可能性があります.
二次クラス
セカンダリークラスに関しては、Brr-ZerkerにTiny Tinaの不思議の国の最高のビルドの一部になるようにそれを本当に設定してほしい. 前述のように、後で胞子の監視員に多額の投資をしている限り、最初にBrr-Zerkerを選択しても大丈夫です.
Brr-Zerkerの場合、もちろん、先祖の霜とアイスブレーカーに霜のダメージを利用することを望んでいます.
古い方法 損傷の摂取量を減らすため 本能 リロード速度を上げるには、非常にうまく機能します. 特にそれを組み合わせるとき コールドスナップ 敵をすばやく囲むことができるように移動速度を上げるために. そして最後に、私たちは望んでいます 容赦ない怒り 私たちがマッシュルームの仲間を通して復活するための十分な時間を自分で購入することを確認するために.
装備
あなたが本当にあなたの武器に必要な主なことは、神経の雪玉の液体冷却です. それは伝説的な武器であり、そこにある最高の武器の1つです.
私たちは近接ビルドに行くつもりはありませんが、膨らみのつるちを持っていることは、私たちの移動速度とクールダウン料金に役立ちます.
あなたの呪文のために、buffmeisterは追加のダメージに最適です. 残りのギアはほとんどあなた次第です。スキルや言及された武器と同様に、ビルドの95%を取得しました. 残りは上の桜のみになります.
クローブリンガー
Clawbringerビルドは、Tiny Tinaのワンダーランドの非常に独自のトール、The God of Thunderです. ビルドは正しくなるために非常に複雑になる可能性がありますが、私たちの小さなティナの不思議の国最高のビルドガイドはあなたにそれの一般的な要点を与えます. 名前に従って、私たちは稲妻のダメージに大きく依存しています.
ヒーローポイント
もちろん、Clawbringerの場合、私たちは重大なダメージとステータスのダメージに対処する力と知恵を望んでいます. その後、呪文とスキルクールダウンのためにインテリジェンスとアチューンメントに投資することができます.
Clawbringerスキルツリー
アクションスキルのために、 ストームドラゴンの判断 それはクローブリンジャーが彼のハンマーを召喚してそれを投げつけることを可能にします. それは私たちが強化することができる稲妻のダメージを与えます 雷の誓い. 実際、私たちはre責でそれをさらに進めることができます。.
エレメンタルダメージを使用してダメージをさらに増やすことができます ドラゴンオーラ. その後、取得します Blasthamutの好意 私たちに稲妻と火災の損害を与えるキルスキルのために. コンパニオン、ワイバーンを使用できます。 炎の友達. 仲間をさらにアップグレードするために、私たちは投資します ストームブレス 同じように.
粘着性のある状況のために、私たちは利用します 不屈 魂を救うたびに私たちの病棟を補充する.
終わり近くで、私たちは利用します a敬の念 より重大なダメージのために ストームスマイト エレメンタルボルトのストライキ用.
二次クラス
Clawbringerビルドを備えた私たちのセカンダリクラスはそうです 墓. から始めます 致命的な容器, 私たちは健康を後押しすることができます. 私たちも欲しいです 忠実なスロール ワイバーンを使用するように. 収穫 そして 暗い協定 仲間のための私たちの暗い魔法を強化するために使用されます. その後、を使用できます 暗いハイドラ より多くのハイドラコンパニオンを召喚するスキル. 最後に、投資します 上昇 一般的に健康と呪文の損傷を得るため.
装備
私たちは、それが私たちの主な武器に稲妻の損傷があることを確認したいです. そのための素晴らしい武器は、スミスの恐怖を刺激することです. それについての1つの素晴らしいことは、それが私たちのビルドセットアップでうまく機能するピクシーコンパニオンを召喚することです. 近接武器のハンマーに頼ることになりますが、クリーブの中毒者の運命を取得することができます.
あなたはあなたのリングのあなたのコンパニオンダメージを増やすことができる何かを目指すべきです. シールドに関しては、アクションスキルがアクティブになっている間、コンパニオンダメージを増やす何かを目指してください. .
あなたのクラスmodには、閃光の剣の蛇のスワッシュバックラーの頭を使用できます. これはあなたのハイドラとピクシーに影響を与え、それらがより長い間留まることを可能にします. お守りのために、ドラゴンの正直な栄光の炎など、あなたの稲妻の損傷を増やすことができるものを目指してください. これらすべての統計により、このClawbringerビルドはTiny Tinaの不思議の国の最高のビルドとして分類されます.
スペルショット
スペルショットは、小さなティナの不思議の国にユニークな能力を持っています。それは追加の呪文を装備する能力です. したがって、私たちのスペルショットビルドを使用すると、私たちの目的はそれを可能な限り活用することです. さらに、すべての呪文とバフを使用して、銃の損傷を可能な限り増やします.
ヒーローポイント
私たちの統計のために、私たちは自分の力と器用さを遠くに持ち込み、可能な限り重大なダメージを強化したいと考えています. そしてもちろん、私たちの2番目の目的は、呪文をかなり頻繁に使用するので、インテリジェンスを増やすことです.
スペルショットスキルツリー
もちろん、スペルショットスキルツリーについては、アクティブにしたい Ambi-ctrous 2番目の呪文を装備します.
その後、投資することで銃の損傷に向かって移動します 魔法の弾丸, ただウォーミングアップ, そして プレスティディジテーション. これらは私たちの銃の電力を高めるだけでなく、レバレッジも増加させるでしょう スペルウィービング、スペルショット 偉業、より良い方法で.
その後、投資する必要があります メイジアーマー 私たちの病棟を枯渇させるため. それは、私たちが使用するからです 呪われた機知 私たちの病棟が0のときはいつでも、追加のダメージを得るため. これをさらに強化することができます ガラスのキヤノン, 私たちの病棟がそれ自体で補充しないようにするでしょう. cryo smgsを使用するため、染み込んだ武器への投資は有益です.
私たちの呪文をさらに強化するために、私たちは投資することができます 高いスレッド数. スタックが+3増加します. , 呪文のクールダウンをリセットします.
二次クラス
2番目のクラスでは、Stabbomancerを使用します. ダメージベースのスペルショットビルドでうまく機能する優れたスキルがあります. 取得したいです アーセナル そして 急いで 最初は銃の損傷と移動速度を上げるために. それを組み合わせる 迅速な死, 運動速度に応じてダメージ出力を増やすことができます. 私たちが投資する他のスキルの多くは、銃を扱った全体的な損害の増加にもつながります. これらのスキルには含まれます 彼らの弱さを活用します, とらえどころのない そして 奇襲攻撃. もちろん、詳細については、スペルショットビルドを確認できます.
装備
武器の場合、4倍のペレットでcryo SMGSを取得することを目指す必要があります. これらはあなたが大量のダメージに対処することを可能にします. リロードするたびに、呪文の織りのスタックも手に入ります. さらに、私たちはそれから病棟を持っていないことを確認したいと思います. だからこそ、私たちは悲観的な呪われた機知を使って、ワードが枯渇するたびにダメージを増やすことになるでしょう.
呪文のために、私たちはジャケット付きのバフマイスターと猛烈な集中魔法の弾幕を使用します. これらはうまく機能し、大きなダメージを高めます. リングやお守りが、出力損傷を可能な限り増やすという同じ哲学に従うことを目指してください.
大変動の魔法のムードリングはこの目的に最適です. . すべてを組み合わせることで、小さなティナの不思議の国の最高のビルドにふさわしいビルドが得られるはずです.
Stabbomancer
スタブボマンサーは本質的に小さなティナの不思議の国の暗殺者です. 彼らはクリティカル攻撃を使用するのに優れていることを意図しています. だからこそ、Tiny TinaのWonderlands Best Builds Stabbomancerのバージョンは、Critsの最適化に重点を置くでしょう.
ヒーローポイント
Stabbomancerはヒーローポイントを構築します
何よりもまず、私たちはstabbomancerの力を高めたいです. リングやお守りを使用するかどうかにかかわらず、クリティカルダメージにかなり役立ちます. それから、もちろん、私たちはポイントを力に投資します. そして、あなたはあなたのスキルをより頻繁に使用できるようにするために、器用さとアチューンメントを均等に分割することができます. 残りはStabbomancerにとってそれほど重要ではありませんが、知恵への投資を検討することはできます.
Stabbomancerスキルツリー
アクションスキルのために、私たちは 影のスキルから. それは基本的にあなたのプレーヤーを見えないようにし、あなたが着陸するそれぞれの攻撃は重大な打撃です. 重大なダメージは25%減少しますが、非常に多くのバフがあり、重大な損傷を与えているため、最終ゲームに達するまでに25%が小さく見えます.
アーセナル Stabbomancerスキルツリーにとっては常に必須アイテムです. それをペアリングします フォローアップ 銃と近接ダメージをきれいにチェーンすることができます. ステータス効果の期間が増加します. 強力な毒は、とうまくペアになります 彼らの弱さを活用します ステータス効果が適用されたときに敵の全体的な損傷を増やすスキル.
一方 迅速なダメージ 敵にダメージを与えながら、すぐに走り回ることができることを確認します. あなたは投資することができます 影のステップ より重要なヒットを可能にするため. それはキルスキルであり、6秒間の期間があるので、迅速なダメージを与えることは確かに時間内にそれを作るのに役立ちます. スピードと攻撃のトピックについて, とらえどころのない 撮影中にスプリントできるようにするのにうまく機能します.
千のカット クリティカルヒットに対処したダメージの増加にさらに役立ちます.
そして最終スキル, 死刑執行人の刃, 20%の可能性があります エーテルの刃 敵を妨害する. アクションスキルで常にクリティカルヒットを着陸できることを考えると、ブレードをアクティブにする5分の1のチャンスがあります. それは巨大です.
二次クラス
セカンダリクラスの場合は、胞子の監視員を使用して真にこれを使用することを検討してください。. イーグルアイは私たちの銃の損傷を増やすための素晴らしいスタートスキルです. アクションスキルでできるだけ多くの重要な批判を着陸させたいので、 狩りの恵み クールダウンレートを減らすのに役立ちます. ブルズアイは、私たちだけでなく仲間のための批判的なヒットチャンスを増やすのにさらに役立ちます. そして最後に、あなたは投資したいです 薬用キノコ あなたのペットに復活する機会を得るために.
装備
ギアに関しては、あなたは本質的にあなたのクリティカルヒットダメージを増やす武器が欲しいだけです. エンジニアのツリートップや雪だるま式マスターワークハンドボウのライブワイヤーはそのために最適です. あなたは、呪文に急成長する不可解なボルトを使用することを検討できます。. さらに、それはあなたも少し癒すことができます.
それで、私たちは小さなティナの不思議の国が最高のビルドを持っています. 各ビルドに適用する必要がある戦略の一般的な概要を示しました. 残りはあなた次第ですカスタマイズします. また、頻繁に更新するビルドの詳細なガイドもあります.
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Tiny Tina’s Wonderlands:ダメージ、近接、仲間に最適なビルド
小さなティナの不思議の国を通り抜けることができるヒーローを作成しようとしています? ここにあなたのためのいくつかのアイデアがあります.
ケルシーレイナーガイドライターによるガイド
2022年6月22日に更新されました
Tiny Tina’s Wonderlandsに従ってください小さなティナの不思議の国 Dungeons&Dragonsから借り入れ、その前身であるThe Borderlandsシリーズ内のTTRPGの形をとる. 不思議の国には、収集するための奇抜な武器が詰め込まれています。 最高のビルド それはあなたのプレイスタイルにぴったりです.
ダメージビルド – スペルショットとstabbomancer
手がかりは名前にあります このビルドは、できるだけ多くのダメージを与えたい人に最適です 不思議の国を越えて. さらに、それは迅速で、主に銃の遊びに依存しています.
私はあなたが投資すべき受動的なスキル、そのビルドをプレイするためのいくつかのヒントを掘り下げ、このキャラクターを完全にキットするためにあなたが探すべき武器とギアの種類を提案します.
パッシブスキル – スキルツリーにポイントをどこに置くべきですか?
以下のパッシブスキルは提案であり、それぞれにどれだけのポイントを置くかはあなた次第です. 明確にするために、適用できる最大量のポイントに注目しました.
できるだけ多くのポイントを以下に入れることをお勧めしますが、時々、余分なポイントがあるかもしれません. これらの余分なポイントを以下のスキルに入れるか、プレイスタイルに利益をもたらすと思われる別のスキルに投資することができます!
- 魔法の弾丸(3ポイント) – あなたの呪文の損傷に対するバフの一部もあなたの銃の損傷に適用されます. スペルショットとして、あなたは呪文weaingからたくさんのスタックを得るでしょう。.
- Prestidigitation(5ポイント) – リロード速度が向上します. 私たちが銃に頼って損害の大部分に対処することを考えると、手数料のリロード速度を高速にするのが便利です。.
- ただウォーミングアップ(5ポイント) – 呪文を唱えてスペルウェービングスタックを作成すると、このスキルは各スタックで火力を上げます. 繰り返しますが、最大のダメージビルドのために、これはかなり便利であることが証明されます.
- 高いスレッドカウント(1ポイント) – 単一のポイントを使用して、これにより、あなたが持つことができるスペルウェービングスタックの数が増加します. スタックを使用した以前のスキルを考えると、あなたの損傷と火災率は増加します!
- 染み込んだ武器(5ポイント) – 呪文を唱えるたびに、銃は短時間ボーナスダメージ(呪文の要素に対応)を扱います. 繰り返しますが、銃で最大のダメージを与えることになると、これは必須です.
- haste(3ポイント) – 私たちが速く射撃しているなら、私たちもさらに速く動くことができるようにしたい. このスキルにより、移動速度と近接攻撃速度が向上し、呪文を唱えるたびにブーストが2倍になります.
- アーセナル(5ポイント) – このスキルは一般的にあなたの全体的な呪文、近接、銃の損傷を増やします. これにすべてのポイントを強打する必要はありませんが、アーセナルにいくつかを持っていることは余分なバフです.
- 迅速な死(5ポイント) – 動いている場合は、攻撃中に攻撃のためにダメージの量を増やします. 迅速で、スペルキャスティングで余分なスピードを獲得する人として、これにいくつかのポイントを差し込み、発射中に移動することを忘れないでください.
- 彼らの弱さを活用する(5ポイント) – 敵にステータス効果を与えた場合、彼らはすべてのソースから短期間にわたって追加の損害を与えます. これは、スペルショットの染み込んだ武器とうまく相乗効果を発揮します。つまり、定期的にステータス効果を与え、したがってより多くのダメージを与えることができます。.
どの武器とアイテムを使用する必要があります?
大量のダメージを与えるために設定されたビルドを使用する. それがあなたのレベルであるならば、それは仕事をするつもりです. クロスボウピストル ただし、ダメージを与えることに関しては個人的なお気に入りです。 RubyはShrikeにとどまります, ワンダーランドの多くの伝説の1つは、扱います.
あなたの呪文に関しては、それはあなたの在庫の内容によって異なります. リングとお守りに関しては, アクセサリーがブーストするものと一致する要素の呪文を選択してください. たとえば、火災の損傷を強化できるお守りがある場合は、火の呪文を選択してください. ただし、ステータス効果のスタックを最大限に活用するために、これらを武器に別の要素にしてみてください.
次に、あなたはあなたの鎧を考えたいです. あなたの受動的なスキルを補完するものを見つけてください. 最終的に、あなたはあなたのダメージをさらにバフすることができる、またはあなたの移動速度を上げることができる鎧が欲しい.
あなたの敵に本当に荒廃を与えるために、あなたは理想的には 絶望的な呪われた機知 この場合のあなたの病棟として. . また、50%未満のときはいつでも健康をゆっくりと再生します. これは文字通りこのビルドのゲームチェンジャーであり、あなたのすべてのダメージブーストスキルをさらに大きなものに変えます.
コンパニオンビルド – 墓地と胞子の監視員
Tiny Tinaの不思議の国の仲間は時々邪魔になるかもしれませんが、彼らは驚くほど賢く、強く、彼らはあなたのキャラクターに素晴らしいサービスを提供しています. あなたの仲間を最大限に活用するビルドを作成することは、戦いをより簡単にすることができ、悪名高い小さなキノコの形である会社を愛していない人は誰ですか?
パッシブスキル – スキルツリーにポイントをどこに置くべきですか?
コンパニオンビルドとパッシブスキルの選択に関しては、いくつかの必需品がありますが、全体的には多くの自由があります. コンパニオンダメージを高めるスキルに集中したいのですが、呪文と能力のダメージにポイントを入れることも有用であることがわかります!
- 忠実なスロール(3ポイント) – あなたが持っているすべての仲間について、あなたはより多くの損害を与え、彼らのリスポーン率は大幅に増加します.
- 魂のステイン(5ポイント) – このスキルにより、呪文はボーナスダークマジックダメージを扱います.
- ダークハイドラ(3ポイント) – この能力はキルスキルであり、敵に暗い魔法の能力のダメージを与える暗いハイドラコンパニオンを召喚する機会をお勧めします.
- – 呪文のダメージを与えるときはいつでも、能力のダメージを与える元素爆発を引き起こす可能性があります.
- キンドレッドハート(5ポイント) – これにより、あなたの仲間の健康と損傷の両方が増加します.
- ブルズアイ(5ポイント) – このスキルは、銃のクリティカルヒットの可能性を高め、あなたの仲間にも同じことをします。.
- 狩りのスリル(3ポイント) – このスキルは、ブルズアイとうまくペアになります。これは、重要なヒットがあなたのコンパニオンが害を与えるダメージを増やすので. これらのブーストは、それぞれのクリティカルヒットでさらに積み重ねられ、あなたの仲間が多くのダメージを与えることにつながる可能性があります.
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仲間の能力の増幅に焦点を当てます. したがって、あなたは戦いの間にできるだけ多くの仲間を持ちたいです. 墓地と胞子の両方のワーデンとクラスとして仲間を得る間、あなたは実際にさらにいくつかを募集することができます.
たとえば、注意してください . . ピクシーの仲間を召喚する武器もあり、実際にこれらの仲間の複数を一度に召喚することができます.
同じこともさまざまな呪文にも適用できます. 武器のように, , あまりにも. これに最適な1つはです umbral貪欲なハイドラ, 彼らが損傷した敵の一人が殺された場合、他の人が死亡した場合、1人のHydraコンパニオンを召喚します。. あなたの仲間を最大限に活用し、彼らのダメージを与えたために、これ(またはあなたが見つけるかもしれない他のコンパニオンスペル)は、このビルドのために必須アイテムです.
アクセサリーや病棟に関しては、ここでの焦点は自分よりもあなたの仲間にもっと多くあるので、それは本当にあなた次第です。. がある コンパニオンダメージを高めることができるクラス固有の鎧, そして、それは不思議の国を横切ってかなり激しいので、これらの1つをつかむようにしてください. リング、お守り、病棟に関しては, .
近接ビルド – ClawbringerとBrr -Zerker
私はレビューで、それが提供しなければならないすべての野生兵器を考慮して、私はティニーティナの不思議の国で私の近接武器を使用しないと言ったが、私は間違いなく新しい機能を楽しんでいることを確実にした。. 不思議の国を越えて乱闘を習得するための絶対に道があります、そして、このビルドはあなたが正確にそれを行うのに役立ちます. あなたはまたあなたを会社に保つためのワイバーンの仲間を持っています!
これは近接ダメージに重点を置いたビルドですが、これは結局ボーダーランドスピンオフであり、クローブリンガーは近接攻撃と遠隔攻撃の混合で演奏するのが最適です. 2つを組み合わせて、射程で銃のダメージを与えてから飛び込んで乱闘で仕事を終えると、慣れるのに熱い時間かかることがあります. しかし、銃の遊びに重点が置かれていないため、このようにして敵を拾うことはかなりやりがいがあると感じることができます.
パッシブスキル – スキルツリーにポイントをどこに置くべきですか?
. ボーナスポイントについては、近接ダメージやステータスダメージを増幅するものにこれらを入れることをお勧めします.
- 雷の誓い(5ポイント) – .
- Blasthamutの好意(1ポイント) – これは、あなたまたはあなたの仲間が敵を殺す場合にオーブを召喚するキルスキルです. . 近接ダメージでそれらを殺す場合、代わりに稲妻のオーブが送信されます.
- 炎の友達(5ポイント) – あなたのワイバーンの仲間は各レベルで増加したダメージを与えることができます. .
- – このスキルは、敵に稲妻や火のボルトのシャワーを倒すことで、アクションスキルを増幅します. .
- 野avery(5ポイント) – これにより、BRR-Zerkerのクラスの偉業がどれだけ長くなり、怒り、持続し、近接ダメージが増加しますか.
- 古い方法(5ポイント) – 近接ビルドのために、このスキルはクラッチになります. 敵があなたの近くにいる場合、着信の量を減らしながら、あなたが渡す損害の量を増やします.
- 古代フューリー(5ポイント) – このスキルは最大HPを増やし、地域の損傷も増加させます。.
- アイアンスコール(5ポイント) – このスキルはあなたの火率と近接攻撃速度を向上させ、あなたが激怒するたびに、これらがあなたに与える影響は2倍になります.
どの武器とアイテムを使用する必要があります?
武器に関しては、乱闘を使用することで多くの浸漬をします。. したがって、あなたは明らかに持っていることを望むでしょう 強い近接武器 手にしますが、このスタイルの遊びにも武器を合わせる必要があります. 敵を比較的近い範囲に保つことを考えると、 SMGまたは信頼できるショットガン .
あなたのギアに関しては、それがあなたの鎧であろうとアクセサリーであろうと、あなたはしたい 主に近接障害をバフするアイテムを見つけてください. このビルドの多くは、戦いに出入りすることができるという戦術的に依存していますが、しゃがみながらジャンプしてグラウンドスラムを実行できることを忘れないでください. .
ヒーローポイントを割り当てる場所
あなたのパッシブスキルが増幅されているものに応じて、私はこれらのビルドでヒーローポイントにあまり触れていません。.
とともに 近接ビルド、あなたはあなたのヒーローのポイントのほとんどを知恵(ステータスの損傷を高めるため)と憲法(最大HP/ワードを増やす)に入れたいです. のために コンパニオンビルド、これらのポイントを代わりにインテリジェンスに入れて、呪文のクールダウン時間を短縮します.
すべてのビルドについて、あなたが望むかもしれません いくつかのポイントを強力にすることを検討してください あなたがあなたの重要なヒットから何かを得ることを確認するために. 筋力はダメージビルドにとって特に重要であり、批判的なヒットの可能性を高めるために器用さと協力して重要です.
それを超えて、ヒーローのポイントはすべてであり、すべてを終わらせるものではありません。そして、あなたのビルドのユニークさのほとんどは、各クラスに固有の受動的なスキルと能力から来ています!
Tiny Tina’s Wonderlandsの詳細については、より伝説的なアイテムを手に入れるために、あなたの戦利品の運を増やすか、より多くのバフのためにすべての神社を見つけてみてください.
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