奇妙な新しい小さなティナの不思議の国のクラスについてあなたが知る必要があるすべて
4番目のこのような拡張である「Shattered Staghtreglass」は昨日発売され、断片的またはゲームのシーズンパスの一部として利用可能です. 最も興味深い側面は、Blightcallerクラスの展開です。 不思議の国 最大7つの(そして、私が把握するために数学を知っているあなたの一人が必要です)までのデュアルクラスの総数が必要です).
「Tiny Tina’s Wonderlands」4番目のDLCが新しいBlightcallerクラスを追加します
4番目のDLC(ダウンロード可能なコンテンツ)アドオン 小さなティナの不思議の国Sがリリースされ、新しいプレーヤークラス、ルートなどをゲームに追加します.
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DLCは粉砕スパイグラスと呼ばれ、含まれているコンテンツを紹介するゲーム内の映像の予告編が添付されています. でアクセスできます 小さなティナの不思議の国 シーズンパス。これは、ゲームの混oticとしたグレートエディションの一環として購入できます。.99.
新しいクラスであるBlightcallerは、「完全にユニークなタレントツリーと2つの新しいアクションスキルを持つエレメリスト」と言われています。. 「荒廃した人は、湿地の有害なエッセンスを強力な精度、窒息する敵を有毒なペラストームの和らげ、沼地のトーテムタレットから復venの精神を召喚します。.」
さらに、新しい武器、ギア、コスメティックアイテムがあり、スペクリングスパイグラスには、新しいボス、レッドモーンザトリバーンもあります。. このボスは、ますます良いギアのために繰り返し戦うことができます. 最後に、「一度beat打されると、カオス室のランダム化されたエンドゲームダンジョンに現れることができる」新しい環境があります。.
ストーリーの説明には、「粉砕された射撃は、ヴェスパーの記憶への窓を提供します。.」ボスを倒すことは、ヴェスパーが彼女の過去を逃れるのを助ける唯一の方法です.」
小さなティナの不思議の国 5番目のBorderlandsのスピンオフであり、フランチャイズの9番目の総合ゲームであり、再リリースやコレクションを数えていません. 今年初めにリリースされ、ほとんどポジティブなクリティカルレセプションで満たされました。. ITとShattering Spectreglassの両方がPC、Xbox One、XboxシリーズX | S、PS4、およびPS5で入手できます.
奇妙な新しいものについて知る必要があるすべて 小さなティナの不思議の国 クラス
Blightcallerは多くのエレメンタルダメージを与えますが、ゲームを根本的に変えません
2022年8月12日公開
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グラインドを愛する人のために, 小さなティナの不思議の国 は 国境地帯 天国. そうでない人のために、それは真の形式のライブサービスゲームの鋭いフックを欠いている堅実なシューターです. このダイナミクスは、ゲームの最新の拡張をきっかけに同じままであると思います。 Blightcaller.
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3月にコンソールとPCのためにリリースされました, 小さなティナの不思議の国 ギアボックスのファンタジースピンオフです 国境地帯 一連の戦利品シューター. 歴史的に, 国境地帯 エントリは、肉質のストーリー駆動型のリリース拡張に重点を置いています. (不思議の国 それ自体は技術的にはそれらの1つのフォローアップです。 国境地帯2素晴らしい ドラゴンへの暴行.)しかし 不思議の国, 代わりにギアボックスは、「ミラーオブミスリー」と呼ばれる4つの小さなパックをリリースすることを選択しました。.
しかし、値札は多かれ少なかれ同じままでした.
4番目のこのような拡張である「Shattered Staghtreglass」は昨日発売され、断片的またはゲームのシーズンパスの一部として利用可能です. 最も興味深い側面は、Blightcallerクラスの展開です。 不思議の国 最大7つの(そして、私が把握するために数学を知っているあなたの一人が必要です)までのデュアルクラスの総数が必要です).
Blightcallerは奇妙なクラスです. 一方、標準問題 不思議の国 クラス-Stabbomancer あなたの暗殺者タイプです, Brr-Serker 近接焦点を絞ったビルドなどです。 国境地帯 ゲームでは、Blightcallerには簡単な結果がありません. 一般的に、それは配っている際に交通します エレメンタルダメージ. しかし、それには仲間もいます. そして、攻撃ではなく防御に焦点を当てます.
たとえば、どれだけの量に比例してダメージを増やすスキルがあります 区 (不思議の国 「シールド」の用語)あなたが持っています. レイスメール あなたが殺すすべての敵のためにあなたの病棟の一部を回復します. それは 完璧なエッジ;あなたがスキルに投資するすべてのポイントは、あなたが完全な病棟を持っている場合、あなたのダメージ出力を6%増加させます.
そのアクションスキル, 沼地トーテム, 家に帰って敵を攻撃する小さな邪悪な頭蓋骨の弾幕を発射する小さな木の仲間を召喚する. しかし、ここに本当の魅力があります:それらの頭蓋骨はあなたが装備した武器の元素タイプと一致します. それをと組み合わせます シェルのガイスト スキル – これは、同様の弾幕を召喚します 毒 ダメージ、あなたがクリティカルヒットを着陸させるたびに、そしてあなたは多かれ少なかれ元素の発射体の一定の流れであり、一度に最大3つの異なるエレメンタルタイプのダメージを与えます.
昨夜、私はロープを張った Kotaku新しい新しいザック・ズウィエゼン 不思議の国 プレイスルー. 私は新しいBlightcallerのキャラクターをいじりました、そして、私たちはあなたがサブクラスを選択できるようにする「Thy Bard、vengeance」ストーリーミッションの終わりまで演奏しました. (Zackが拡張にアクセスできなかったため、彼はプライマリクラスまたはセカンダリクラスとしてBlightcallerを選択することができませんでした.))
たとえば、明らかな一致はありません クローブリンガー そして 胞子監視員, その結果、Uber-Powerful 山火事 デュアルクラス – しかし、私は最終的に落ち着きました 胞子監視員 私のブライトカラーのために、それは仲間として小さなマッシュルームモンスターが付属しているので. 今、私はクールなAF-Soundingです shroomwraith. 荒廃した アクティブな減衰 スキルは毒物の損傷を増やし、小さなマッシュルームモンスターをより強力にします. このプレイスルーの過程で、他の2つがどのように進化するかを楽しみにしています.
つまり、私がプレイし続ける場合です.
Blightcallerは確かに爆発です. しかし、ゲームを根本的に変えません. ほら、これは私の4番目です 不思議の国 キャラクター. たぶんそれは、私が今イントロを5回座っていたからです(何が起こったのかわからない理由で1人のキャラクターを失いました)が、最近の湾岸を再ロールすることは本当に明らかになりました 国境地帯 ゲームと元のゲーム: 不思議の国, そしてちょっと 国境地帯3 その前に、典型的なキャンペーンに焦点を当てたゲームとライブサービスゲームの間に濁った煉獄に存在します.
しばらくの間、私はエンドゲーム「Chaos Chamber」モードが大好きでした。. しかし、それはグラインドのためにグラインドのように感じ始めました。. たぶん、あなたが本当に, 本当に ラッキー – ウィン・ザ・ロッタリー・ミルチ・タイム・タイムズ・ラッキーのように – あなたは850億個のギアを見つけることになります . 不思議の国 True-to-Formのライブサービスゲームで得られる安定したコンテンツストリームに拍車がかかっていないライブサービスの強迫的な繰り返しがあります:化粧品、時間制限のある季節イベントのローテーション( 国境地帯3 それらのいくつかを持っていました)、ポップ10ドルの費用がかからない新しいエリア、他のプレイヤーと集まるソーシャルスペース. Blightcallerクラスの追加はこのダイナミクスを変えません.
だから、少なくとも私にとっては、グラインドは古くなってきました. これで問題ありません! ゲームはただ終了することができます. あなたは完全にあなたの権利の範囲内であり、ゲームを楽しんで、本当に楽しい時間を過ごし、そして…次のものに移動する. 開始している場合 不思議の国 初めて、確かに、ええ、私はBlightcallerビルドを選ぶのは良い電話だと思います. しかし、この新しいクラスがゲームを活性化するために息を吐きながら待っていたら、待っている方が良い 国境地帯4.
自ー自ー
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ブライトカラーは、精神を導き、嵐を召喚して敵を毒とエレメンタルダメージで覆うエレメリストです.
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