地獄のゆるんだ開発者は「次のプロジェクト」のために第二次世界大戦を残しますが、パニックに陥らないでください

Black Matter、Hell Let Leaseの開発者であるBlack Matterは、「次のプロジェクト」の作業を開始するために最愛のWW2ゲームを離れています.」Steam Multiplayer FPSのファンはパニックに陥る必要はありませんが、さらに地獄にゆったりとした更新が進行中であり、2023年のロードマップを監督するために新鮮なチームが組み立てられています.

Team17は、Black Matter Studiosから地獄のゆるいIPを取得します

私は、スマッシュ口の言葉でビデオゲーム業界の買収の性質を説明することしかできません。 、そして彼らは来るのをやめません.

地獄は解放されます 第二次世界大戦中に小隊ベースの現実的なマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームです. このゲームは、オーストラリアのビデオゲーム開発者Black Matter Studiosによって開発され、英国のビデオゲーム開発者Team17によって発行されました。 ワーム フランチャイズ.

インディーシューティングゲームは、Kickstarterキャンペーンの成功の後、2019年に早期アクセスを開始しました。. 多くの賞賛 地獄は解放されます その激しい雰囲気と没入型のゲームプレイのために、タイトルは本当に業界のBlack Matter Studiosの名前を作成しています.

1月6日、Team17は彼らが取得していると発表しました 地獄は解放されます IP. Team17が発行したドキュメントで、同社は目を見張るような金額を費やしたという買収の概要を説明しています。.

Global Games EntertainmentレーベルであるTeam17は、独立した(「インディー」)プレミアムビデオゲームの開発者であり、子供向けの教育エンターテイメントの開発者(「edutainment」)アプリの開発者であり、地獄のすべての権利と資産の獲得を発表できることを嬉しく思います。ルーズ(HLL)、最初の3100万ポンド($ 58mil aud)の最初の検討のための第1パーティーファミリーの既存の第3パーティのタイトルと、最大1500万ポンド(28mil aud)までの条件付けを獲得すること(「買収」).

ドキュメントにさらに次のように、買収によりTeam17がさらに構築できるようになることが確立されています。 地獄は解放されます IP.

HLLは既存のTeam17ゲームのラベルサードパーティタイトルであり、買収の結果として、レーベルの第1パーティのポートフォリオの一部になります. 買収はTeam17をサポートして、所有しているIPとフランチャイズのフットプリントをさらに拡大します. Team17は、ダウンロード可能なコンテンツや継続的なサポートなど、既存のゲームのライフサイクルを拡張するための追加の機会を作成することができます。フランチャイズ.

Team17のCEOであるMichael Pattinsonは、この動きが「IPの所有権を拡大する戦略における重要な次のステップである」と述べて、買収の発表について「喜んで」という文書に引用されています。最高品質ですが、重要なことには長期的な成長の可能性があります.」

この買収は、Team17が所有することを意味しますが 地獄は解放されます IP全体で、Black Matter Studiosは将来のゲームの作業に引き続き関与しているようです. Black Matter Studios Max Reaの創設者兼CEOは、チームが「成長の次の段階でTeam17と協力し続けることに本当に興奮している」と述べて、これを確認しています。 地獄は解放されます.」

地獄は解放されます PlayStation 5、XboxシリーズX/S、およびPCで再生できます.

地獄のゆるんだ開発者は「次のプロジェクト」のために第二次世界大戦を残しますが、パニックに陥らないでください

Hell Let Leet Developer Black MatterはWW2ゲームを離れて次のプロジェクトの作業を開始しますが、SteamマルチプレイヤーFPSのファンは心配する必要はありません.

Hell Let Load Devは「次のプロジェクト」のためにWW2ゲームを残しますが、パニックに陥らないでください:STEAM WW2ゲーム地獄の必死の戦場の前にある緑の制服を着た兵士

公開:2023年2月24日

Black Matter、Hell Let Leaseの開発者であるBlack Matterは、「次のプロジェクト」の作業を開始するために最愛のWW2ゲームを離れています.」Steam Multiplayer FPSのファンはパニックに陥る必要はありませんが、さらに地獄にゆったりとした更新が進行中であり、2023年のロードマップを監督するために新鮮なチームが組み立てられています.

2019年にHell Let Letsを開始した後、Black Matterは過去3年間、ウォーシューティングゲームを徐々に更新して洗練しました。. 今、スタジオは地獄を離れています。.

「チームとして、私たちはこのコミュニティが私たちが地獄のレットに取り組んできた数年間、私たちに与えてくれた信じられないほどのサポートに感謝します」とブラックマターのCEOマックス・レアは言います. 「基本的に、地獄のレットはそれ自体の生活を引き受けており、今では私たちが想像していたよりもはるかに大きくなっています. それを洗練し、それを今日のものに作成することにあなたと協力することは特権でした.」

当分の間、地獄の開発とメンテナンスは、パブリッシャーチーム17によって監督されますが、新しい献身的な地獄・レット・ルース・チームは明らかに組み立てられているようです.

「私たちは、次のプロジェクトに進む準備をしているため、Black Matterでチームにお気軽に別れを告げることで冬を締めくくっています」とTeam17は言います。. 「過去数ヶ月間、私たちは多くのAAAタイトルに取り組んできたベテラン開発者で構成される、まったく新しい地獄Let Lose Studioの建設に忙しくしてきました。.

YouTubeサムネイル

「新しいチームは開発リソースを大幅に増やし、ゲームのエキサイティングな新しい更新を開始する前に、すべてのプラットフォームで生活の質の改善を優先することができます。.」

Team17によると、地獄の2023ロードマップは「今後数週間」に到着し、プレイヤーはより定期的な更新と「開発プロセスの透明度を見ることができると期待できます。.」

「過去12か月はチームとして私たちにとってほろ苦いものでした」とレアは言います. 「Team17の同僚が、このような信じられないほどの熱意と細部への注意を払って手綱を拾ったことに興奮していますが、タイトルの作業も見逃します。.

「私たちは、開発者としてではなく、最終的にプレイヤーとして、今でも将来、戦場に参加できることを楽しみにしています。.」

Hell Let Looseのチームベースのアクションがあなたの種類のものである場合は、他の最高のマルチプレイヤーゲームのいくつかをチェックしてください. また、Steamで他の最高のFPSゲームを試してみたいと思うかもしれません.

エド、エッジ、バイス、ポリゴンのエド・スミス、エドは2022年にPCGamesnに参加しました. 彼はすべてのニュース、特にフォールアウト、ハーフライフ、カウンターストライク2を行います2.