Stellarisを始める前に知っていることを望んでいる6つのこと

最初の惑星を確立したら、科学を少し押しのけながら、食物、エネルギー、鉱物の摂取に集中する必要があります. その理由は、早い段階でたくさんの食物、エネルギー、鉱物を手に入れることで、より速いペースで拡大できるため、拡大するのに時間がかかる他の帝国と比較して、後期のゲームの強さが増加するためです。.

あなたが最初にステラリスを始めるとき、それは圧倒される可能性があります. . ゲームにはいくつかのチュートリアルがあります。. .

計画から始めます

. あなたはあなたがどのように勝ちたいかについてのアイデアを持っている必要があり、あなたがそれをすることを可能にする帝国を選ぶ必要があります. 攻撃的になり、あなたに反対するすべての人を粉砕したい? 次に、あなたの軍事力を大幅に高める狂信者の軍国主義者のような特徴を選ぶことを検討してください.

ゲームを始めるときにできる最悪のことの1つは、プレイスタイルに合わない帝国を選ぶことです. .

小さく始めます

初めて起動したとき、あなたは深い端にジャンプし、ゲームを巨大な帝国の制限を設けて巨大な地図に載せる傾向があるかもしれません. . ある地図にたくさんの帝国があるとき、彼らはしばしば巨大な同盟を結んで一緒に味方します. これは、あなたがほとんど独立して働いている少数の帝国に直面している場合よりもはるかに厳しいものにすることができます.

より小さなゲームを最初に開始すると、そのゲームをより簡単なペースで学ぶことができます. Stellarisと一緒に取り入れることがたくさんあるので、最初はゆっくりと服用すると、地面に足を踏み入れるのに役立ちます。準備ができたら、フルサイズのゲームに飛び込むことができます.

早期に成長に焦点を当てます

. その理由は、早い段階でたくさんの食物、エネルギー、鉱物を手に入れることで、より速いペースで拡大できるため、拡大するのに時間がかかる他の帝国と比較して、後期のゲームの強さが増加するためです。.

早い段階で研究を犠牲にすることで、いくつかの新しい惑星に拡大することができ、それらが確立されると、新しい惑星がオンラインになり始めると、リソースのミッドゲームの恩恵があります. .

フレンドリーになることは報われます

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もちろん、ゲーム全体にフレンドリーである必要はありません. 準備ができたら、あなたが望む人と戦争に行くだけで、もう友達になることを心配する必要はありません.

選択的研究

あなたがステラリスでつかむための多くの可能な技術があります. .

. 新しい研究を手に入れるときは、新しいエンジン、鎧、盾、武器などに焦点を当てたいと思うでしょう. 海軍のサイズの増加とより良い鉱物やエネルギーの建物のようなものを補う. .

研究技術のランダムな性質のために、あなたは今、あなたが今必要としない、あるいはおそらくこれまでにない技術をつかむことを余儀なくされることがあります. このようなインスタンスが発生したら、研究が最も速いテクノロジーをつかむようにしてください。それが完了したら、新しいものを選ぶことができます。.

幸せな人々は生産的な人々です

注意すべき重要なことは、あなたの惑星のそれぞれが幸福の価値を持っていることです. 惑星の[表面]タブをクリックし、各個人の隣のバーの上にホバリングすることで見ることができます. .

特にあなたが同盟国を作り始め、惑星を征服し、あなたのリーチを拡大し始めるとき、これに目を光らせておくのが賢明です. .

不幸な人口に遭遇する最初の問題は、総収入の低下です. . これが起こっていることに気付いた場合は、他の問題が発生する前に、それを早期に修正するための措置を講じるようにしてください. 幸福バーの上にホバリングすることで、あなたは彼らを動揺させてそれを修正しようとするか、あるいはdict令を制定したり、新しい知事に幸福を上げるように呼びかけたりすることができます.

Stellarisを始める前に知っていたらいいのに

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パラドックス戦略ゲームには、複雑さを重ねる習慣が非常に厚いため、10、20、50、または100時間まで本当に有用なメカニックを発見しません。. それ !」

. 次のシンプルなポインターのセットは、油っぽいGlorfblaxのように走る銀河の帝国への正しい軌道にあなたを設定します.

早期に頻繁に植民地化します

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コロニーを開発するには多くのエネルギーがかかりますが、まともな備蓄がある限り、しばらく赤字を遂げても大丈夫です. . . そして、あなたは1つではなくあなたの栄光の皇帝のために働いている殺人のaardvarksでいっぱいの2つ、3つ、または4つの世界を持っているときに何度も投資を繰り返します. .

また、あなたがあなたの故郷から1つの生態学的な一歩離れた惑星を植民地化させる技術者に注目してください. . 早い段階で3倍の惑星を活用できる場合、彼らの不快感はあなたの利益になります.

エンパイアクリエイターは、ミサイル、運動の武器、またはレーザーから始めるための選択を提供します. あなたの人種のために強力でテーマのアイデンティティを構築するためにその選択に固執するのは魅力的です. しかし、「レーザーの男」または「レールガンの男」だけであることは、あなたの宇宙ハサミにスペースロックを持っているライバルの帝国に会うと、多くのトラブルに巻き込まれます。.

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あらゆるデザインにそれぞれの服装をしたり、ジェネラリストの軍艦を作成したり、各船のクラスの複数のより専門的なデザインを維持したり、現在のライバルを殺すものを最も効果的に殺すもので生産を上げることができます. また、常に武器のサイズの良い組み合わせを維持してください. .

fall落した帝国を理解してください

fall落した帝国は、宇宙の小さな領域を制御し、拡張や征服に興味がないあなたが遭遇する古代文明です. しかし、彼らはテクノロジーを装備した巨大な艦隊を持っています。. .

狂信的な外国人です. あなたが他の人種を奴隷にしたり根絶したりしない限り、彼らはあなたを放っておき、政府の政策をより慈悲深くするようにあなたの政府を要求するかもしれません.

. 彼らは、彼らと他の誰かの間に非植民地化された星の永久緩衝地帯を持つことを主張し、彼らの境界に侵入する領土をあきらめることを要求するでしょう.

聖なる守護者 狂信的なスピリチュアリストであり、彼らの領土の近くにある聖世界と呼ばれる多くの手付かずの高利回りの惑星を保護しています. これらの世界を植民地化しようとすると、彼らの怒りが生じます.

知識の番人 狂信者であり、感覚的なAIや宇宙に穴を開ける可能性がある高度なワープドライブなど、危険な技術(技術リストの赤い背景に基づいて見つけることができる)を研究することを思いとどまらせるでしょう。.

. fall落した帝国があなたから遠く離れていて、多くの中立文明が途中であるなら、あなたはそれらを安全に無視できるかもしれません. 彼らが近くにいるなら、あなたの危険に逆らって.

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Stellaris – 始めるためのヒントとコツ

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    • 軍事と戦い

    遊ぶ前に知っておくべきこと

    • さまざまな武器の種類は、さまざまな種類の防御に対して弱いか強いです。したがって、手動船の設計を使用して船を準備する方法を検討する場合、敵の弱点に集中するのが最善です. たとえば、運動武器は盾に対して強いが鎧に対して弱いので、隣人の船を見て、鎧が重いが盾が少ないことを見ると、おそらく自分の船の運動武器を激しく避けたいと思うようにしたい.
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    • . 艦隊のサポートなしでは非常に高価で壊れやすいです.

    • . コロニーは、特定のタイプのリソースをより効率的に生産するためにより効率的に指定され、そのリソースの生産に焦点を当てる必要があります。たとえば、テクノロジーの世界は、研究者、合金生産のあるフォージの世界などで満たされるべきです。. コロニーの指定はデフォルトでは自動ですが、手動で選択するのが最善です.
    • . 特に迅速に拡大する予定がある場合は、管理能力を高める官僚専用の少なくとも1つのコロニーを持っています.
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    • 食物は100%帝国全体の資源です。つまり、惑星は否定的な量の食物を生成し、帝国がそれ以外の場合は余分な食物を生産している場合は普通に成長することができます。. .

    一般的なアドバイス

    • エネルギー生産は重要です。かなりのレイトゲーム艦隊は、あなたがそれに追いつかなければ、あなたをかなり大きな赤字に置くことができます. .
    • . 「スピリチュアリストの探求者」は他のスピリチュアルエンパイアを好むでしょう、そして「狂信的な浄化者」はおそらくある時点であなたを殺そうとするでしょう. .
    • ゲームの開始時にあなたの伝統に結び付けられたアセンションの特典を見て、いくつかを選んで行くようにしてください. 一部はTechの後ろにロックされているため、どのタイプのエンドゲームを追求したいかを決定して、テクノロジーが出てくるときに選ぶことができます.

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