中つ国の戦い:改装されたmod

主にDurin’s Baneとして知られているThe Demon of Fire and Shadowは、中つ国の最も強力で魅惑的なキャラクターの1つです. 彼を作ることは、特に私たちの最高の3D彫刻家、アニメーター、VFXデザイナーにとって最も顕著な大きな挑戦でしたが、彼に関するすべての仕事は困難でした.

中つ国のための戦い:ReforgedはRTSのファンのリメイクです

昔々、スターウォーズではなく、EAが私たちを失望させていたのはロードオブザリングゲームでした. ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の戦いとその続編は、世界を燃え上がらせる戦略ゲームではありませんでしたが、古いライセンス取引から出てくる2つのより良いタイトルでした. EAのLOTRゲームのいずれかがファンのリメイクを取得する場合、それが征服ではなく中つ国の戦いであることをより良く. それはまさに中つ国の戦いのおかげで起こっていることです:改装.

改装されたMiddle-Earthの戦場はUnreal Engine 4で再マードされ、すべてのコードが書き直されています. MOD DBページでは、ModDersは、改装されたものはオリジナルとは異なるが、オリジナルのメカニックをできるだけ多くのものを保存しようとしたことを強調しています。. その先駆者よりもはるかに派手に見えるだけでなく、再編成されたものは、より現実的な物理学、破壊可能な地形、4Kサポート、そして中国の戦いのための無料の建物システムも誇っています2. 以下のティーザーで実行中のそれを見てください.

ここでの焦点はマルチプレイヤーにあるため、元のキャンペーンはまだ再マルドではありません. ライセンス契約が終了したとき、EAはサーバーをシャットダウンしたため、オンラインでゲームをプレイする唯一の方法になります. それが離れると、キャンペーンが行われますが、チームによると、それは「二次タスク」です.

関係のないファンプロジェクトと同様に、訴訟の恐怖があります. ワーナーブラザーズ. ロードオブザリングライセンスをコントロールしており、ゲームを作るためにそれを使用しています。. プロジェクトの作成者は、リスク、ある種のリスクを認識していますが、ワーナーブラザーズを信じて、おそらくそうあるべきよりもはるかに楽観的です. 契約を結ぶか、ゲーム自体を作ることさえあるかもしれません.

息を止めないでください.

中つ国の戦い:改装されたmod

このプロジェクトの背後にあるチームは、The Lord of the Rings:The Battle for Middle -Areth Franchiseとの新しいゲームエンジン – Unreal Engine 4を紹介することです。. このフランチャイズをRTSジャンルで輝かしい高解像度で際立たせた魔法を追体験してください.

元のSageエンジンに変更された他のプロジェクトとは異なり、中つ国の戦い:Reforgedは、Unreal Engine 4のあらゆる面で完全に再建されています. これまでに試された中つ国フランチャイズのための戦いへの最大の追加で完全に新しい経験に備える.

中つ国の戦い:Reforgedは現在開発中の非営利ファンプロジェクトです.
すべての権利はそれぞれの所有者に属します.

Balrog Awakened(CP 6)

バログ

Balrogは目覚めました

前回のアップデートから久しぶりで、私たちは一生懸命働いてきたので、誤ってバログをその眠りから邪魔しました. 彼はいくらかの害を引き起こしましたが、私たちは彼を眠らせることができました. 驚いたことに、私たちの救急カメラは彼を詳細に捕らえました、そして、みんなと映像を共有しないことは大きな恥ずかしいでしょう. 以下のビデオをお楽しみください!

主にDurin’s Baneとして知られているThe Demon of Fire and Shadowは、中つ国の最も強力で魅惑的なキャラクターの1つです. 彼を作ることは、特に私たちの最高の3D彫刻家、アニメーター、VFXデザイナーにとって最も顕著な大きな挑戦でしたが、彼に関するすべての仕事は困難でした.

バルログは、彼が絶えず大量の粒子効果を生成する巨大な翼のあるモンスターであるため、作るのが最も難しいキャラクターかもしれません – 本質的に煙の雲​​である暗闇は、彼を覆い、しばしば彼の腕と頭を明らかにします、そしてもちろん、彼の背中に炎. しかし、彼の武器も燃えているので、それだけではありません.

ゲームでは、Durin’s Baneは有名なスペルブックの特別なパワーを通じてアクセス可能なプレイ可能なキャラクターです. バルログはほとんど同じキャラクターのままです – ホイップストライクや燃えるような息など、多くの能力の強力な怪物.

次は、これまでのところ、何ヶ月もの進捗状況をカバーする最大のアップデートをお楽しみに.
BFME:改装されたチーム

現在の進捗#5

最近リリースされたCurrent Progress 5ビデオをお楽しみください. 記事を調べて、追加の詳細を取得してください.

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ミドルアースファンのリメイクのためのこの戦いは運命づけられていますが、私はそれをプレイしたいです

私と私の友人が中つ国の戦いに注がれた時間は、私の批判的な学部がまだ適切に入っていなかった間に費やされたと言っておくべきです. それでも、私はそれがrtsessesだけでなく、すべてのビデオゲームで最高の騎兵の料金を抱えているという私の主張に支持しています. 続編の人々は別として、それは私が実際に覚えているものかもしれません.

なぜノスタルジックな誇張? Unreal Engine 4での中つ国のためのEAの戦いを作り直すためのファンプロジェクトについて知ったばかりだから. 計画は、最初のリリースがマルチプレイヤーのみであり、「破壊可能な風景と環境」に加えて「洗練された物理学」を追加することです。. EAには弁護士がいて、彼らがそれらを使用することを恐れていないため、計画は機能しません. しかし、男の子は夢を見ることができます.

開発者は、中つ国の戦いの最初の映像をリリースしました:先週改装. トレーラーは少し粘着性がありますが、バルログが山をragっているところはたくさんあります.

それらのユニットを再び見ることで、私の記憶の洪水は大きく開いています. 私は両方のゲームでキャンペーンをプレイして楽しんだが、主に私と私の友人が夕方の夕方にマルチプレイヤーの決闘をしたことを覚えている. 私たちは最初のゲームでマルチプレイヤーに手を出しましたが、私たちを夢中にさせたのはその続編でした. 彼は早い段階で男性の力を受け入れ、私がエルフ、ドワーフ、ゴブリンの間をサイクリングしている間にその派factを排他的に選んだ.

ゴブリンを上手に演奏することは、相手を圧倒して、できるだけ早く、できるだけ早く争いに多くの低層ユニットを送ることだったことを読んだことを読んだことがあります. 大群に対処するのに優れた男性の干渉騎兵ユニットがなければ、私はそれを去ったかもしれません. 私はそれらの騎兵の告発の槍で数え切れないほどのゴブリンの死を目撃しましたが、彼らは壮観で満足のいくものの両方に見えることをしぶしぶ認めました.

それから私は派factを交換し、最終的に私の男性の習得は彼自身を超えました. 私は1つのゲームを連続して勝ちました、そして私たちはそれに戻ったことはありませんでした.

私は彼をこのリメイクのいくつかのゲームに誘うことができると確信しているので、残念ながらチャンスを得ることはないでしょう. BFMEからのこのFAQの終わり:リマスターされた開発者は悲痛です。なぜなら、彼らがワーナーブラザーズから安全だと思う方法について話している間、彼らはEAがこのようなプロジェクトをシャットダウンする歴史を持っていることも無視しているからです. ワーナーブラザーズは現在、ロードオブザリングライセンスを保持していますが、EAは中つ国のための戦いを開発および公開しました.

チームは、「来年の初めに最初のベータバージョン」をリリースしたいと考えていると言います.

プロジェクトがEA弁護士のガントレットをどうにかしてそれを遂行したとしても、私が現実の厳しい光に希望を保持するとき、私はこのリメイクがシリーズとの私の愛の関係を再燃させることができると疑っています. 男性の時間は過ぎました.

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