AS3プログラマー – 私たちのWorldSpaceの仕事と並んで、私たちのスクリプトチームはいくつかの追加の支援を必要としていることに気づきました. Fallout 4のUIシステムがFlashを基礎として利用する方法により、他のタイトルのUI要素よりもはるかに簡単に変更されています. . AS3での仕事の経験を持つ応募者を探しています.

フォールアウト4のフォールアウトニューベガス4

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フォールアウト4の公式コミュニティ:ニューベガス
フォールアウト4:ニューベガス – 公式のFAQ

ねえ、F4NVファンとサポーター、そして2022年へようこそ! そしてそれに伴い、この最新のdevblogへようこそ! このブログは、私たちが外出先で持っていたより興味深いまたはエキサイティングなもののいくつかと、プロジェクトの最新の主要な採用ドライブについての講演に触れることになります。.

簡単な免責事項 – この更新には、今後のコンテンツの新しいスクリーンショットが含まれていません. .

2021年はF4NVにとって興味深い年でした. . しかし、それらはすべてさておき、進歩はまだ安定しています. 多くの新しい素晴らしいコンテンツクリエイターが私たちのチームに加わりました。.

私たちのようなプロジェクトが続くにつれて、さらなる成長が必要になる時が来ます. 昨年かそこらの間の出力は、真新しい部門(フォーム標準とゲームプレイチーム)の作成を正当化するのに十分であり、募集を開始する準備ができている時点に達しました私たちのクエスト部門のより多くのスタッフ(これらについては後で詳しく説明します.)技術的な観点から、2021年はプロジェクトの信じられないほどの開発の年でした. 目に見えるホルスター武器(技術的には実行不可能であると考えられている)から武器の弾薬タイプの切り替えまで. 他の小さな作業も私たちのさまざまなシステムで進行中ですが、他の関連システムが完全に終了したときに、将来、それらのより詳細な概要を提供したいと思います。. 言うまでもなく、私たちの武器アートチームはすでにこれらのシステムをサポートするために資産を統合するために職場で去っているので、この概要は後でよりも早く来るはずです.

全体として、昨年は、チームとプロジェクトがどこに行く必要があるかについて非常に明確な方向性があるポイントに私たちをもたらしました。.

クリーチャーアニメーション – 過去6年間にフォールアウト4を改造するという大きな課題の1つはクリーチャーでした. クリーチャーのアニメーションの日付がどのように作成されるかにより、新しいクリーチャーアニメーションが作成されることはほぼ不可能でした. . !

ギャンブル – 私たちがよく尋ねられてきたことは、ニューベガスで見つかったギャンブルミニゲームに考えを置いたかどうかです. .nexusmods.com/fallout4/mods/30222). しかし、これを超えて、私たちはスロットマシンのゲームプレイサポートについても進行中の作業を進めてきました。また、Mojaveで見つかったさまざまな施設のゲームテーブルとカードデッキ用の美しい資産について非常においしい作業も進行中です。. このコンテンツのいくつかの将来のショーケースを楽しみにしています – それはかなりradです.

フリーサイド – . 乞うご期待.

最後に、質問のために私たちのコミュニティに床を開けたいと思います. 私たちのコミュニティにはあまり頻繁に言われていない質問、または数文の空間で簡単に答えられない質問があることは非常によくあります. . お気軽にご質問ください。将来、より深い飛び込みを提供するために多くの質問を選択してください.

私たちが協調した採用の投稿をするのはそれほど頻繁ではありませんが、私たちが見た進歩の多くで、私たちは今、私たちのチームの特定の部分が拡大しようとしている立場にあります. スタッフを探している現在の高優先部門は次のとおりです。

. クエスト作成スタッフは、F4NVの内部クエストシステムと協力してクエストを構築し、VA部門と協力してF4NVですべてのコンテンツが適切に再現されるようにします. 申請者は、Fallout 4のクエストシステムの少なくともある程度の経験を持つ必要があります。残念ながら、F4NVのクエストがどのように機能するかとベースフォールアウト4の違いがあるため、フォールアウトで働くために人々を訓練することはできないため、以前の経験が必要です。 4のクエストシステム、そしてそれらを再訓練して、クエスト作成に使用する内部システムで動作します.

AS3プログラマー – 私たちのWorldSpaceの仕事と並んで、私たちのスクリプトチームはいくつかの追加の支援を必要としていることに気づきました. Fallout 4のUIシステムがFlashを基礎として利用する方法により、他のタイトルのUI要素よりもはるかに簡単に変更されています. ただし、これには専門的な知識が必要です. AS3での仕事の経験を持つ応募者を探しています.

CKジェネラリスト – MODやゲーム開発プロジェクトと同様に、技術的な負債やさまざまな形式の正しい基準への更新は、常に念頭に置かなければならないものです。. これを超えて、資産の統合、アイテム/戦利品のテーブルの作成、その他のタスクに取り組むことは、常に維持する必要があるものであり、将来のバランスとQAタスクのパイプラインを統合することが最優先事項になりました。. そのため、私たちは、船をきれいに航海し続けるのに役立つ汚いと魅力的ではない仕事のいくつかで私たちを助けてくれる人を探しています. 私たちは、CKで一般化された経験を持つ応募者を探しています。これは、ゲームプレイやデザインチームのエキサイティングではあるが非常に重要な部分で、手を汚すことを気にしません。.

これらの役割のいずれかがあなたに興味を持っているように思われる場合は、https:// docsでお気軽に申請することをお気軽にお願いします.グーグル.com/forms/d/e/1faipqlsfkggrhhc-brg2go7mykv2jnuzlv7sbovtn4b3aujvwphqdrq/viewform

これらを超えて、次の部門には少数の開口部もあります。

3Dアートレベルのデザイン

そしてもちろん、私たちのVA部門も新しい応募者を受け入れて喜んでいます.

2022年は何か新しいものの始まりです. 追加したい新しいポジションと、チームの成長を目指している方法で、今年は可能性で輝いていることは間違いありません. 私たちは皆、すべての人のためにいくつかの新しいエキサイティングなショーケースを持っていることを楽しみにしています。. それまでは、いつものように – 上品なままです!

フォールアウト4 modフォールアウト:新しいベガスリメイクには、試してみるための新しいアップデートがあります

フォールアウト4 modフォールアウト:新しいベガスのリメイクには、あなたが試してみるための新しいアップデートがあります:巨大なミュータントは、終末論的な荒れ地で巨大なハンマーを振る

Fallout 4 Mod Fallout:New Vegas Remake(または、公式タイトル、Fallout 4:New Vegasを与えるために)は、BethesdaのFallout 4 Engineを使用して2010 Obsidian ClassicをフルRPGゲームとして再構築しようとします。更新、いくつかの機能を試してみることができます.

野心的なフォールアウトに似ています:ロンドンプロジェクト、フォールアウト4:ニューベガスは本質的にまったく新しいゲームであり、フォールアウト4のハイパワーワールドでのモハーベでの宅配便の冒険を再現します. 一連の更新で、開発者は、新しいベガスが巨大な視覚的および機械的なオーバーホールを取得するにつれて、私たちが期待できる重要な機能のいくつかを明らかにしました.

新しいベガスの世界からのいくつかの重要なインテリアと同様に、bitterspringsがリメイクされました. 信頼できるボールト13の食堂が戻ってきて、武器の劣化と修復のシステムとともに、その余分なサバイバルゲームの次元をオブシディアンのオリジナルに追加します. . すべての変更は、頑固なYouTuberジュースヘッドによって手頃な要約されています.

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ただし、Fallout 4ビジュアルで新しいベガスを更新するだけでなく、これは2つのゲームをマージする試みです。. 町全体をカスタマイズすることはできません(新しいベガスのストーリーは実際にはそれを説明していません)が、キャップを使用して家具を購入し、独自の理想的な黙示録的な住居をモデル化する個人的なプレーヤーの家を設計および構築することができます.

Fallout 4:New Vegasの主要な機能の1つを試してみる機会もあります。. Nexus Modsに向かうだけで、フォールアウト4のヘッドアップディスプレイを、Mojaveからのクラシックなオレンジ色のPip-Boyグローの完璧なマッチに変換できます.

. また、最高のオープンワールドゲームのガイドもあります。または、あなたがベセスダの大ファンである場合、スターフィールドリリース日について知っておく必要があるすべてのガイドがあります。.

エド、エッジ、バイス、ポリゴンのエド・スミス、エドは2022年にPCGamesnに参加しました. 彼はすべてのニュース、特にフォールアウト、ハーフライフ、カウンターストライク2を行います2.