PlayStyleに関しては、デュアルブレードは非常に柔軟で多目的な武器であり、優れたモビリティを備えています. 実際、多くのデュアルブレード攻撃とシルクバインドの動きでも動きが組み込まれているため、攻撃の致命的な突風を解き放ちながらハンターは身体的に自分自身を再配置できます。. それだけでなく、デーモンモードに入ることにより、プレーヤーは移動速度までバフを受け取り、通常の回避よりもはるかに速くて機敏な修正された回避を実行することもできます. 汎用性とモビリティに明らかな焦点を当てているため、デュアルブレードは、戦場を急速に移動する能力を高めるスキルに最適に使用されます。.
14.0.0 MH上昇:サンブレイクデュアルブレードガイドとセットコンピレーション
先週、私は熟考しました – すべての武器が要素バフを取得しているように見えるとき、私たちはどのように競争することになっていますか? デュアルブレードは、頼りになる要素の武器ではありません? 私たちが要素の至上主義の究極の源ではない場合はどうですか? 私たちは誰ですか? だから私は健康的なことをすることにしました: 要素をダブルダウンします 開発者が私たちが彼らにとって唯一の要素の武器であると判断するまで、私たちは唯一の要素武器です. このガイドは、デュアルブレードの使用に関心のあるすべての人に向けられており、バージョン14に関連しています.0.ゲームの0. Qurios Armor Craftingにはほとんど期待がないことに注意してください. セクション1を確認してください.6-詳細については、Qurios Armor Crafting. アップグレードは非常に簡単です. お守りの期待も変わりました. 新しいオーロラメルディング方法により、素晴らしいお守りが簡単にアクセスできるようになりました. 新しいエンドゲームシステムに適応するのに時間を費やしてください.
今、私はこれらの投稿を短くするのが好きですが、ガイドにはここでコメントするいくつかの大きな変更があります.
. ベースサンブレイクでは、ブラッドラストと怠慢がありました. . 合体も装飾になりますが、これは当時の条件付きスキルと見なされていました. Tu2は、私たちをEblonden and Agitatorメカニック(結局は関係ありませんでした)、勇敢な心臓、そして素晴らしい手工芸品+を混同し、シュレッダーとワイバーンの争いを効率的に紫色のシャープネスに押し込むことができます. 前回の更新では、要素のエクスプロイトスキルが装飾に変わったのを見ましたが、スパイラルスラッシュシルクバインドスキルは記念碑的なバフを獲得しました. ガイドのTU3バージョンでは言及されていませんが、Berserkは争いと大きな相乗効果を示していますが、後者は非常に強力なスキルです. また、より悪名高いことに、私たちは彼らがメタに入ったとき、ヘルファイアのマントと合体の関連性を見始めました.
繰り返しますが、メタは変わりました. コンボグラウンドスパイラルは、ガイドの開始以来使用してきた空中デーモンの連続コンボと比較した場合、1秒あたり20%の損傷が約20%増加しています。. この新しいトレンドを完全に活用するためにガイドが調整されました. . その損傷は、6倍の悪魔が説明されている場合、一般的にデーモン飛行にかなり似ていますが、どちらも長所と短所を持っています. グラウンドスパイラルへの変更により、武器のリーダーボードは再び完全にレビューする必要がありました. .
私は、ハントの状態を正確に尊重する方法で、アジテーター、ヘルファイアマント、潜在力、ワイヤーバグウィスパーラーなどのスキルの関連性を定義するためのいくつかの理論モデルを作成しました. Hellfire Cloakは、モンスターの最初のノックダウンとダメージの増加のユーティリティの両方であり、同時に100%の稼働時間に合体を引き起こします. HFC3対4の間の平均は、後者が代替案よりも最適であることを証明しています. WireBug Whispererは私たちのダメージ出力を増加させないかもしれませんが、一見最小限の秒を節約すると、ダメージが増加するよりもはるかに多くのダメージが増加します。.
このガイドには、次のことがわかります。
- 複数のエンドゲームバリアント:混合/ハイブリッド、呪われ、苦しめられた,
- セットは、簡単にアクセスできるようにアーマーセット検索アプリケーションにリンクされています,
- どのメタセットが対立する各モンスターに対して最適かの楽しい画像,
- メタコンボとスイッチスキルのガイド,
- 新鮮な場合は進行セットが設定されます,
- そして、それは長すぎてガイドと呼ばれることができませんでした. 長すぎる、分析的で、密度が高すぎると、大きな教科書のようでした.
! 幸せな狩猟!
デュアルブレードのビルド|モンスターハンターはウィキを盛り上げます
デュアルブレードビルド モンスターのハンターライズは、コミュニティのために、そしていくつかの人気のある推奨されたビルドをカバーするビルドです。. これらのビルドは、武器の種類を中心に作成され、それぞれが特定の厳選された武器、機器、補完的なスキルと装飾を備えています. スペックフォンを使用したこれらのビルドは、選択した機器で利用可能なスキルに焦点を当てたビルドタイプを作成するために、組み合わせを最適化するために一連の鎧とペアにすることができます.
最高のデュアルブレードは、モンスターハンターライズを構築します
MH Rise Dual Blades Build Guide
デュアルブレードは、その迅速な性質で知られていますデュアルブレードはステータス効果を適用するのに理想的です. それらは高速で機敏です、デュアルブレードはチェーンの長いダメージと高ダメージのコンボに最適です. デーモンモードとアーチデモンモードにより、ハンターはさらに攻撃速度とダメージを与えることができます. 彼らの迅速な性質とステータス効果を処理する能力のために、エレメントスキルがデュアルブレードのために考慮される可能性があります。これは、クリティカルブーストがクリティカルヒットの損傷を増加させる方法と同様に、要素のダメージ出力を最大化するために重要な要素で補完されます。.
PlayStyleに関しては、デュアルブレードは非常に柔軟で多目的な武器であり、優れたモビリティを備えています. 実際、多くのデュアルブレード攻撃とシルクバインドの動きでも動きが組み込まれているため、攻撃の致命的な突風を解き放ちながらハンターは身体的に自分自身を再配置できます。. それだけでなく、デーモンモードに入ることにより、プレーヤーは移動速度までバフを受け取り、通常の回避よりもはるかに速くて機敏な修正された回避を実行することもできます. 汎用性とモビリティに明らかな焦点を当てているため、デュアルブレードは、戦場を急速に移動する能力を高めるスキルに最適に使用されます。.
MH上昇デュアルブレード元素 /ステータスまたは生のダメージ?
デュアルブレードは、速度と膨大な数の攻撃のおかげで、エレメンタル/ステータスのダメージを与えるためのゲームで最高の武器の1つです。. デュアルブレードは通常、エレメンタル/ステータスの損傷を使用することで賞賛されているが、それは生のダメージが完全に役に立たないという意味ではないことに注意する必要があります。. デュアルブレードに適切な生のダメージビルドを作成するのはかなり簡単ですが、対応する要素/ステータスの影響を受けやすいモンスターに対して使用されるエレメンタル/ステータスデュアルブレードと比較すると、それらは単にパフォーマンスを発揮しません.
デュアルブレードのビルド
デュアルブレード – ベストロードアウトビルドとスキルガイド
新しいFrostfang Bariothを倒す方法をご覧ください!
このモンスターハンターの世界を読む:この武器のための最高のロードアウトとアーマービルドに関するアイスボーンデュアルブレードガイド. 推奨される機器、要素、装飾、スキルなどが含まれています.
Safijiiva Weapon Builds
- Safijiiva Stamina Sharpness Build
- デュアルブレードシルバーソルビルド
- デュアルブレードSafi Crested Build
- 初期のDPSおよびサバイバルビルド
- アイスボーンミドルフェーズビルド
- 要素のないダメージビルド
- Lunastra Weapon Build
- 回避に焦点を当てたビルド
推奨要素ビルド
- 火災攻撃ビルド
- ウォーターアタックビルド
- アイスアタックビルド
デュアルブレードに関する関連記事
使い方 | 最高のビルド |
最高のスキル | エンドゲーム層リスト |
Safijiiva Stamina&Sharpness Build
.
Stamina&Sharpnessデュアルブレードは詳細を作成します
鎧 | 装飾 |
---|---|
+ | クリティカルジュエル2 エキスパートジュエル1 エキスパートジュエル1 |
カイザーメールβ + | Sprinter/Expert Jewel 4 エキスパートジュエル1 エキスパートジュエル1 |
Safi CrestedVambracesβ + | Sprinter/Evasion Jewel 4 ジュエル2をリフレッシュします ジュエル2をリフレッシュします |
カイザーコイルβ + | リフレッシュ/回避宝石4 バイタリティジュエル1 |
+ | Sprinter/Physique Jewel 4 フロージュエル2 バイタリティジュエル1 |
– | |
+ | フロージュエル2 |
グライダーマントル+ | 激しい/活力の宝石4 激しい/保護宝石4 |
クリティカルアイLVL 7 | 憲法LVL 5 |
ウィンドウLVLを回避する5 | クリティカルブーストLVL 3 |
スタミナサージLVL 3 | |
ヘルスブーストLVL 2 *マントル付きLVL 3 | ブラスト攻撃LVL 2 |
枯病抵抗LVL 1 | 潜在電力LVL 1 |
*マントル付きLVL 3 | 神の祝福lvl 1 *マントル付き |
マスターのタッチ(セットボーナス) | Dragonvein Awakening(セットボーナス) |
推奨される武器スキルの覚醒
スキル | いいえ. |
---|---|
テオトラテクニック | 1 |
親和性の増加VI | 1 |
シャープネスの増加v | 2 |
攻撃の増加v | 2 |
推奨事項
- ウィンドウ5を回避すると、最大5秒間無敵になります
- スタミナのスキルは、ドディングとデーモンモードのためのスタミナを更新して伸ばします
デュアルブレードシルバーソルビルド
Safi’jiivaデュアルブレードとシルバーソルアーマービルド
推奨される武器スキルの覚醒
スキル | いいえ. フレームの |
---|---|
Element Up VI | 1 |
シャープネスの増加v | 1 |
v |
推奨事項
- 氷/雷要素のための叫び声に切り替えるレギアナまたはキリンデュアルブレード
- 窓がないが、モビリティのために窓がないため、モンスターから離れるのは簡単です
- 真のクリティカル要素は、これらの武器とアーマーセットの重要な要素のパワーを強化します
Safi’jiivaデュアルブレードとクレステッドアーマービルド
スキル | いいえ. フレームの |
---|---|
Element Up VI | 1 |
シャープネスの増加v | 1 |
v |
- 潜在力は、デュアルブレードに適しているスタミナの使用を減らすのに役立ちます
- スキルのアクティブ化は一貫性がない場合があります
- このセットを使用しにくい場合は、脱力感のあるエクスプロイトまたはマラソンランナーを備えた潜在電力を切り替えます
推奨されるIceborne Starterデュアルブレードがビルドします
武器 | 装飾 |
---|---|
クロムクロス1 | グラインダージュエル1 グラインダージュエル1 |
鎧 | 装飾 |
JagrasHelmα + | Tenderizer Jewel 2 |
+ | Tenderizer Jewel 2 |
バロスバンブレースβ + | Tenderizer Jewel 2 |
+ | クリティカルジュエル2 |
BeoGreavesβ + | 耳栓ジュエル3 |
手工芸品の魅力3 | – |
スキル | |
耳栓LVL 5 | |
ヘルスブーストLVL 3 | LVL 2の速度削減 |
脱力感はLVL 3を悪用します | |
lvl 2を食べるスピード | |
マラソンランナーLVL 1 | – |
推奨事項
- ゲームを開始するときに簡単に作成できます
- エバイドウィンドウのクリティカルブーストを生存可能性のために切り替えます
- 優れた火力を持っています
早期ダメージとサバイバルビルド
武器 | 装飾 |
---|---|
クロムクロス1 | 攻撃宝石1 攻撃宝石1 |
鎧 | 装飾 |
JagrasHelmβ + | 手工芸品の宝石3 エキスパートジュエル1 |
骨メールα + | 回避宝石2 |
バリオスバンブレースα + | 回避宝石2 |
Beoコイルβ + | 手工芸品の宝石3 エキスパートジュエル1 |
Viper KadachiGreavesα + | Tenderizer Jewel 2 |
エクスプロイターチャーム2 | – |
スキル | |
攻撃ブーストLVL 5 | ヘルスブーストLVL 3 |
憲法LVL 3 | |
脱力感はLVL 3を悪用します | |
LVL 2の回復 | 手工芸品LVL 2 |
lvl 1を食べる速度1 |
- アイスボーンの初期に作ることができます
- 優れた攻撃力とアフィニティレートがあります
- 生存性は、健康上の後押しに優れています
- 憲法は、悪魔モードのためにスタミナを節約します
- 脱力感のエクスプロイトデコは、保護磨きと交換できます
Iceborne Middle Phaseは、デュアルブレードを推奨しています
負傷した部分を攻撃するときの100%親和性
武器の親和性10% +クリティカルアイLVL 7アフィニティ40%= 50%アフィニティ. .
4slot装飾で育つ余地があります
このビルドは、専門家の宝石4以外のLVL4ジュエルを使用しません. 適切な宝石を持っている場合、批判的なブーストまたは回避エクステンダーのレベルを上げることができます.
アイスボーン後期(MR70〜)推奨デュアルブレードビルド
チャームの要素を切り替えることにより、武器に応じてあらゆるタイプの要素ブーストがあるかもしれません. 重要な要素でエレメンタル攻撃を高めることができます.
レベル4ジュエルを備えたより多くのパワー
レベル4スロットを利用することにより、健康上の後押しまたは火災攻撃のレベルを上げることができます . Expert Jewel 2がある場合は、1つのレベル1スロットを開き、攻撃のブーストまたは手工芸品をアクティブにすることができます.
デュアルブレードの要素のないダメージビルド
.
要素のないダメージに焦点を合わせて構築します
. .
デュアルブレード用のLunastra Weapon Build
健康と生存性に焦点を当てています
このデュアルブレードビルドは、ヘルスブースト、回避窓、耳栓などのスキルを備えたハンターの生存性に重点を置いています. .
デュアルブレード用の回避に焦点を当てたビルド
回避の無敵とスキルを向上させます
デュアルブレード用のこのビルドは、回避スキルの向上に焦点を当てています. それは無敵性を延長し、あなたを害から安全に保つために回避を拡張します. これは、モンスターを攻撃するチャンスを増やすのにも最適です.
KJARR Daggers「Rage」攻撃ビルド
火災攻撃の損傷を最大化します
Kjarr Daggers “Rage”の高火災攻撃ダメージ統計を使用して、このビルドはあなたの元素攻撃をさらに増やすことに焦点を当てています. 重要な要素を使用すると、クリティカルヒットを着陸させると、より多くの火災ダメージを与えます.
武器にはすでに白い鋭さがあるので、手工芸品のスキルを装備する必要はありません. マスターのタッチスキルにより、より重要なヒットを着陸させると、シャープネスの損失も軽減されます.
Kjarr Daggers “Water” Attack Build
水攻撃の損傷を最大化します
Kjarr Daggers “Water”の高水攻撃ダメージ統計を使用して、このビルドはあなたの元素攻撃をさらに増やすことに焦点を当てています. .
攻撃の増加を交換することができます
. これはあなたの剣の生の力を増やし、あなたがより多くのダメージを与えることを可能にします.
Kjarr Daggers “Ice” Attack Build
氷攻撃の損傷を最大化します
Kjarr Daggers「Water」の高氷攻撃ダメージ統計を使用して、このビルドはあなたの元素攻撃をさらに増やすことに焦点を当てています. .
Kjarr Daggers「Spark」攻撃ビルド
Kjarr Daggersの「Water」のHigh Thunder Attack Damage Statを使用して、このビルドはあなたの元素攻撃をさらに増やすことに焦点を当てています. 重要な要素を使用すると、クリティカルヒットを着陸させると、より多くの稲妻のダメージを与えます.
Kjarr Daggers “Dragon” Attack Build
KJARRダガーズ「ドラゴン」のハイドラゴン攻撃ダメージ統計を使用して、このビルドはあなたの元素攻撃をさらに増やすことに焦点を当てています. 重要な要素を使用すると、クリティカルヒットを着陸させると、より多くのドラゴンベースのダメージを与えます.
デュアルブレードに最適なスキル
攻撃に推奨されるスキル
スキル | |
---|---|
(要素)攻撃 | ★★★特定の要素で攻撃ダメージを増やします |
★★★重要なヒットを扱うときに元素のダメージを増やします | |
衰弱の悪用 | ★★★モンスターの弱点を打つことは重大なヒットを行うことができ、ダメージを増やすことができます |
批判的な目 | ★★★親和性率を上げます |
攻撃ブースト | ★★★攻撃力とアフィニティレートを上回るレベルで増加させる |
重要なブースト | ★★★重要なヒットのダメージを強化します |
ピークパフォーマンス | ★★hpがいっぱいになると攻撃が増加します |
潜在力 | ★★・特定の条件が満たされると、親和性を高め、スタミナの消費を減らします |
推奨されるサポートスキル
スキル | 推奨 /概要 |
---|---|
マスターのタッチ | ★★★重要なヒットを扱うときにシャープネスの損失を防ぎます |
かみそりのシャープ/スペアショット | ★★★近接武器のシャープネス損失 |
手芸 | ★★★武器のシャープネスゲージを伸ばしますが、最大値を超えていません |
保護磨き | ★★★武器を磨いた後、シャープネスの損失を無効にする |
★★・スタミナが消費する動きを使用すると、スタミナの枯渇を軽減します | |
ウィンドウを回避します | ★★・避けたときに無敵を伸ばします |
マラソンランナー | ★★・dashや、威勢の良いときにスタミナの枯渇を減らします. |
速度削り | ★・・武器を削る時間を短縮します |