2023年にPCでプレイするのに最適なRPG

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: それがあなたが望んでいるもう一つのファイナルファンタジーなら、次にxiiiをプレイしてください. Xと同じDNA(特に線形ストーリーライン)を共有していますが、より興味深いバトルシステムと、グリップに到達するための幅広い求人クラスがあります.

シングルプレイヤーRPGを探しています私は何百時間も沈むことができます.

数百時間注ぐことができるシングルプレイヤーRPGを探しています. 粉砕するものを探しています!

要件:

– . サーバーに依存していないものが動作している/またはアクセスできるものが欲しい. これが古いゲームが最適な理由です.

– 以下の例のいくつかのように、あるタイプの「無限」進行:

  • 無限のダンジョン(BloodborneとJade Cocoonにはこの例があります).
  • 無限またはほぼ無限のレベリング(例:sigaea&Dark Souls)
  • 略奪/機器の完成(例:Borderlands、Diablo&Torchlight) – 詳しく説明します。私はランダム化された統計/効果で戦利品を落とすゲームを探しています。基本的に、あなたが探していた「完璧な」リングを見つけるために粉砕できることを意味します.

– ルージュのような/ルージュライトはありません. これらのスタイルゲームが大好きですが、私はあなたが同じキャラクターで進歩しているゲームを探しています.

私が本当に楽しんだゲームは、私の要件を満たす(または会うことに近づく)ことです。

  • モンスターハンターフリーダム団結 – これは私が探していることを成し遂げる私がプレイした最高のゲームですが、他のオプションも探しています.
  • ポケモンファイヤー/リーフグリーン/エメラルド – ゲームバトルタワーは無限の再生可能性を与えます.
  • トーチライト1と2 – これは素晴らしいゲームであり、コンソールで物理的に利用できないことを除いて、私のチェックリストからすべてをチェックします.

2023年にPCでプレイするのに最適なRPG

奇妙な西からのガンスリンガーの複合画像、神秘的なフード付きの女性、そしてウィッチャーのリビアのジェラルトは、外の世界のスペーサー集落を背景に立っています

私たちの多くが現実逃避の形としてビデオゲームをプレイすることを考えると、RPGがビデオゲームの真の形であることは議論の余地はありませんか? 文字通り他の誰かのふりをするジャンルが人気のあるジャンルが人気のものであるという理由があります。そのため、今すぐPCで再生できる最高のRPGのリストをキュレーションしました。. 一部の企業がライブサービスにより多くの在庫を置いていたとしても、ラリアンの驚いたバルドゥールのゲート3は今、あなたがマッシュルームの洞窟を探索し、豚と話をする30時間を費やす大きなオープンワールドRPGに飢えていることを証明するために今出ていますゴブリンを殺す. そして、はい、Baldur’s Gate3がその上にあります. しかし、あなたがファンタジーに夢中になっていない場合は恐れないでください:私たちはさまざまな好みに合う他のRPGのふざけた態度をたくさん持っています.

スターフィールドはまったく異なる種類のRPGエクスペリエンスを約束しているため、RPGの年はまだ起きていません。. だから、新しいゲームが本当に良いことが判明した場合、このリストを更新し続けます – しかし、ここのすべてが今プレイ可能であるので安心してください。.

PCで最高のRPG

これらのリストをまとめる際の私たちの主なルールは、ゲームが出てきたときに大きな影響を与えるのではなく、今日でもプレイするのが楽しいはずだということです. .

私たちのビデオチームは、あなたがより多くの視聴覚体験を好む場合に備えて、あなたが楽しむ素晴らしいRPGのより凝縮されたリストをあなたにやってくれました:

Ni No Kuni 2からの戦闘シーンのスクリーンショット:Revenant Kingdom

前の位置: 新しいエントリ
発売日: 2020
開発者: Ubisoftモントリオール
どこで購入できますか: Humble、Ubisoft

他に何をプレイすべきか: 暗殺者の信条の起源は別の方法で美しい、古代エジプトに設定されています. ピラミッドの側面をスライドするのはとても楽しいです. Asssassin’s Creed Odyssey、古代ギリシャの品種もあります。. そして、Immortals Fenyx Risingは叫びに値します、ある種の暗殺者の信条はゼルダゲームに会います.

私はこのリストに暗殺者の信条ゲームがあることについて騒ぎを起こすかもしれないことを知っていますが、率直に言って私は抑制を示したと思います. ACゲームは2017年の起源から少しルネッサンスがあり、多くのコアデザインをオーバーホールし、それからシリーズをよりシャープで、より硬く、より面白くしていました. その過程で、UBIはRPG要素を表面に持ち込み、Valhallaは間違いなくシリーズの頂点であり、その新しい方向性です.

ヴァルハラは、アングロサクソン時代にイギリスで開催されます. それは非常に生き生きとしているがメランコリックな風景であり、霧とまろやかな実りの季節であり、私たちが知っている、最終的には運命づけられなければならないと知っているイギリスでの主張を染めるバイキングレイダーの物語のための素晴らしい背景を提供します. メインストーリーは、裏切り、神、モンスター、そしてあなたがそれを空想するなら、非常に神話上の最終ゲームDLCを備えた叙事詩です. エイヴァー、あなたが好む性別のどちらの大きなバフ・ブロンド・ウォリアーであるエイヴァーは、あなたがそれをスライスする方法でカリスマ的な主人公です – 彼らはスライスのほとんどをしますが. シリーズが最も暴力的である可能性がある戦闘の極端な肉性は別として、さらに潮をさらに変える機会があります. 襲撃者として、あなたは信頼できる乗組員(および猫)と一緒にボートで川を上下し、チームとして襲撃します。. また、対話オプションを選択して、あなたの個人的なEivorをもう少し愛すべき不正にしたり、ハーダスにしたりすることもできます. ステルス暗殺者、乱闘者、または長距離のスペシャリストであることに向けてレベルを付けることができます. そして、あなたがあなたの村を建設している間ずっと、あなたとあなたの人々のために新しい家を作ろうとしています.

48. Neverwinter Nights 2:裏切り者の仮面

Neverwinter Nights 2の町のシーンのスクリーンショット。

前の位置: 49(+1)
発売日: 2006年
開発者: 黒曜石のエンターテイメント
どこで購入できますか: ゴグ

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: ドラゴンエイジ:確かに起源. ハードコアD&Dの何かを追いかけている場合は、ブラックアイルのアイスウィンドデールをご覧ください.

Neverwinter Nights 2がObsidianのRPGをリストするときに忘れられる傾向があるのは奇妙です. それは最高の理由である可能性が高いですが、それはあなたが彼らのものだと思うだろうBiowareとBlack Isleの輝かしい仕事にとても近いです. Chris Avelloneがペンの後ろにあるため、BiowareのDM中心のオリジナルがはるかに高くなり、精巧で巨大なシングルプレイヤーRPGに開発されました。. シルバーの破片を探して、そして王の影と呼ばれる古代の悪役を探して、それはD&Dの3に密接に続きました.. しかし、それが最も明るいものを照らしたのはその仲間でした. 星はケルガーアイアンフィスト、おそらく書かれた最高のRPGコンパニオンである猛烈な小人です. しかし、Tiefling NeeshkaとSorcerer Qaraも際立っています. それは驚くほど面白いゲームです.

それから、裏切り者の拡張マスク – 何よりも続編の拡張マスク – そしておそらくメインゲームよりも優れていた. ミラーリングされた2つの世界に分かれて、同じ領域の2つのバージョンを探索できるため、ゼルダからかなり重く借ります. スピリットはむさぼり食われ、ガーゴイルは誘nされ、創設者の魂はいたずらなビジネスに至っています. 仲間はそれほど楽しくありませんが、物語は壮大で説得力があり、宗教のテーマを深くて知的な方法で探求しています.

47. 運命の手2

Magician CardとDealer of Fate 2のディーラーのスクリーンショット2。

前の位置: 48(+1)
発売日: 2015年
反抗的な開発
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: . または、仲間と一緒にペンアンドペーパーのロールプレイングゲームをプレイしに行く.

. たぶん、次の引き分けは乱闘であり、シンプルなサードパーソンのハックアンドスラッシュ、あるいはおそらく補充バームでいっぱいの神秘的なグラードで展開されるでしょう. ボンネットのろくでなしを知っていると、それはあなたが起こりたくないことは何でもあるでしょう. しかし、少なくとも運命2の手に繰り返される可能性が低い – ディーラーはあなたをより多くのカラフルな方法でねじ込むことができます.

より洗練された戦闘とより大きなイベントの種類を超えて、続編を高めているのは、それぞれのミニチュアキャンペーンへのひねりです。. 1つでは、あなたは殺人の犯人を嗅ぎ、テーブルに置かれたカードに隠された証拠を見つけることを望んでいるかもしれません. 別の人では、あなたは恋人の愚か者を保護しています、彼の怪我はあなたを冒険を通して運ぶために必要なリソースに食い込んでいます. これらのしわは、すでに多様な出会いのデッキに余分な戦略の層を築き、ゲームに最初のものには非常に必要なフックがありません.

46. ドワーフ要塞

前の位置: 47(+1)
2006年
開発者: ベイ12ゲーム
どこで購入できますか: 蒸気、かゆみ

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: ドワーフ要塞クラシックはまだ無料です. ドワーフ要塞をプレイするために必要な最初の学習を克服できる場合は、何でもプレイすることを学ぶことができます. クルセーダーキングス3で同様に壮大な逸話と人間の逸話を追求してみませんか?

Bay 12の古いものからビールのために蒸気とかゆみでリリースされた愛の労働 – 現在グラフィックをフィーチャーしています! ジョー・パントリアーノのように、これを演奏する前に、マトリックスの緑のバイナリから金髪と再ヘッドを見つけ、小人とコボルド、木、岩と雨を表す動く書体のスクリーンを見つめている場所で、ドワーフの要塞を演奏して見ることができますあなたの小さな小人は動き回っています. 木は木です! 床は床です(そして時には溶岩).

ドワーフ要塞はファンタジーシミュレーターであり、多くのことをするだけでなく、多くのことをします 良い. . その物理シミュレーションにより、複雑な機械の作成が可能になるということだけではありません。ゲームは、ゲーム内のフィクションに合った方法でそれらの作品をダイナミックな目標としてインセンティブにし、あなたの植民地にとどまるためにますます壮大な要求で貴族を送ります. ドワーフ要塞については奇妙で恐ろしいことがたくさんありますが、喪のペットの物語と成長する指の爪のシミュレーションの背後には多くのゲームデザインもあります.

. ドワーフ要塞はその開発に20年が残っているかもしれませんが、今日プレイする価値があります.

45. ディアブロ3

ディアブロ3の戦士のパンメリングの敵のスクリーンショット。

前の位置: 46(+1)
発売日:
開発者: ブリザードエンターテインメント
どこで購入できますか: 戦い.ネット

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Diablo 2はこのリストの以前のバージョンでSupremeを君臨しましたが、私たちはまだ多くの方法でそれを好みます.

Diablo 2はまだ再訪する価値のある大気の宝物ですが、Diablo 3はDiabloゲームをプレイするための決定的な方法になりました. それはあなたがシリーズについて好きなすべてを取り、それを少し磨きます. コントロールはよりシンプルで、敵はより恐ろしい、より美しい場所. 2D等尺性ゲームから3Dゲームにスタイルを更新するが、等尺性角度から表示されると、世界により深みがあります. The Demon HunterやMonkのような新しいクラスの紹介により、Ranged and Melee RPGキャラクターが作成されました . プレイするのに最も楽しいクラスとしてスペルキャスターにデフォルトではないRPGを想像してください. 想像する!

Diablo Gamesは繰り返しプレイすることを目的としており、グループではDiablo 3もそのためのゲームの最高のバージョンであり、ランダムな出会いや戦利品のドロップが優れています. それはまだ何時間も費やすことができるゲームです。. 巧妙な動きで、ディアブロ3はノスタルジアの専制政治も活用します. ポーションは古いディアブロから覚えているのとまったく同じ方法で輝く. 宝物は同じ明るい光沢を作ります ティング! それが落ちるとき. そして、もちろん、すべてがトリストラムで始まります。.

. クロノトリガー

クロノトリガーのフェアでのタイムポータルオープニングのスクリーンショット。

前の位置: 45(+1)
発売日: 2018年
開発者: スクウェアエニックス
どこで購入できますか: 蒸気、謙虚

他に何をプレイすべきか: クロノトリガーは、時間旅行のストーリーテリングに関してはまだ独自のクラスにありますので、おそらくファイナルファンタジーを完全に進める方が良いでしょう。. .

彼らは本当に彼らが以前のように作っていません. 確かに、クロノトリガーの待望のPCポートが2018年に最終的に蒸気にテレポートされたとき、絶対的な無秩序がありました. 史上最高のJRPGの1つのお祝いであったはずだったのは、フォントの選択、オーディオバグ、およびその他のさまざまな技術的なヒッチをめぐる大騒ぎに変わりました. クロノトリガーが完全に消えず、バラ色のSNESで満たされた全盛期に戻ったのではなく、それが来た場所に戻っていないことにほとんど驚きました. .

ありがたいことに、過去へのいくつかの繰り返し旅行(または誤り. パッチ)この時間旅行の叙事詩のコースを修正し、最初に起動したときよりもはるかに良い形で残しました. そして、それも信じられないほどの旅でしょう. ビジネスで最高のJRPGマインドから生まれたクロノトリガーは、その日のファイナルファンタジーとドラゴンクエストと比較して、本当に曲線を先取りしていました(これらのシリーズの両方の作成者がこれを先導していることを考えると皮肉です)。先史時代から未来の飛行都市まで、数千年にわたるストーリー、複数の異なるエンディングがあります. . パートターンベース、パートリアルタイム、Chronoトリガーでは、特定のパーティーメンバーの攻撃を組み合わせてさらに大きなダメージを与え、キャラクターを切り刻んだり変更したりして、ミックスに歓迎される戦略層を追加します. 他のゲームはそれを猿にしようとしました。特に東京RPGファクトリーのI Am Setsunaですが、トッピングスクエアのオリジナルで最高のものはありません.

43. ヴァンパイア:仮面舞踏会 – ブラッドライン

前の位置: 44(+1)
発売日: 2004年
開発者: トロイカゲーム
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: .

多くの点で壊れた混乱ですが、それ以上ではないにしても、ここで何よりも時代を超越しています. 現代の吸血鬼ペン「n」ペーパーRPGのこの適応は、セックス、汚れ、恐怖、操作に染み込んでおり、いくつかのパルプの感性にもかかわらず、他の主流のゲームをあえてしないようにしています. 他の吸血鬼のフィクションをあえてしないでください. 特に優れたお化け屋敷のシーケンスと、キャピタルk「ker-zead」としてプレイするオプションを誇っていますが、それはゲームのセックス、コントロール、依存関係の暗い探求です。. それは、ブラッドラインのサンタモニカをそんなに不吉で不安定な場所にする完全なホラー要素ではなく、これです – そしてあなたがあなた自身の暗い側面を試してみることができます.

しかし、ええ、バグ:ブラッドラインは、完成する前に出荷された、珍しく野心的なRPGの壮大な伝統から来ています. 最悪のものは現在固定されていますが、堅牢なファンパッチをインストールしない限り、少し粗いライドを期待してください。. もちろん、作品には続編もありますが、これまでにプロジェクトの問題を抱えた開発を考えると、いつ出てくるのか、それが何であるかはわかりません.

42. Horizo​​n’s Gate

地平線上の土地のキャラクターのスクリーンショット

前の位置: 43(+1)
2020
開発者: ラッドコーデックス
どこで購入できますか: 蒸気

Kenshi(下)およびMount&Blade 2:Bannerlordは、非常に異なるスタイルではあるものの、似たようなぼろきれのキャラクターアークを持つRPGです.

あなたのパーティーのパーティーと冒険者は、地平線の門で徒歩で探索して戦うことができますが、あなたがあなたのボートに戻ったとき、ゲームは最高の状態です. これはあなたの評判を高め、船の艦隊を育てることに関する船乗りのサバイバルRPGです. . .

ワールドビルディングに対するホライゾンのゲートのアプローチは壁にすべてを投げかけているようです. 水中のネッシーと神秘的なカルト、そしてキチン族の死体から武器や船を作るfleヴァーバー、脚の代わりにヘビの尾を持つ緑の人々、そしてあなたが彼らと話すときにbzz-bzzになるクリケット科療法のヒューマノイドがあります. その結果、出航して新しい港を発見するたびに前に見たことのないものが報われ、富を獲得し、艦隊を育て、長年の訪問した港に戻ってみんなを見つけることに大きな満足があります今、あなたの成果を知っています.

41.

kenshiであなたのものを盗む泥棒のスクリーンショット。

前の位置: 42(+1)
2018年
開発者: lo-fiゲーム
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Fallout 4には、おなじみの核黙示録にコンパニオンと集落の建物があります. Rimworldは、同様のストーリーメイキング品質を持つコロニー管理ゲームです.

「フリーローミング分隊ベースのRPG」が蒸気ページを言って、この笑いのある複雑なスーパーゲームをややひっくり返しています. kenshiは他の多くのオープンワールドファンタジーローマーが始まるかもしれません. . 多分奴隷、多分農夫かもしれません. しかし、それはすぐにそれよりも深いことが判明しました. . .

ライドパディとダイビングバーの奇妙なインターフェイスと不可解な世界に固執すると、最終的には小屋を落として氏族のために町全体を建設するかもしれません. . kenshiでの死は、飢starによるものであろうと、盗賊のクラブによるものであろうとすぐに来る. .

40. Avernum:ピットからの脱出

前の位置:

開発者: SpiderWebソフトウェア
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Vogelは20年にわたってSpiderWebのモニカーの下でRPGを製造しており、+4の歯を沈めるためのバックカタログにたくさんあります. GeneforgeとAvadonシリーズはどちらも素晴らしく、前者には珍しい遺伝子分割が含まれています.

SpiderWebソフトウェアが存在しなかった場合、誰かがそれを発明しなければなりません. 創設者のジェフ・ヴォーゲルが主導し、運営するスタジオは、過去20年間の最高のRPGのいくつかを担当しています. Kickstarterが「オールドスクール」RPG Revivalをキックスタートしたとき、Vogelの作品に夢中になった人は、苦労して眉を上げる権利があったでしょう。.

いくつかのシリーズと1つのスタンドアロンゲームを通じて、SpiderWebは幅広いプロット、ターンベースの戦闘、等尺性グラフィックス、詳細な世界のレシピからシフトしたことはありません. .

39. レッドデッドリデンプション2

馬の手綱を後ろから持っているアーサー・モーガンのイメージ。彼らは、オレンジ色の空の空の下の赤いredemption 2のゴツゴツした森の山々を見つめています。

前の位置: 新しいエントリ
発売日:
開発者: ロックスタースタジオ
どこで購入できますか: 蒸気、謙虚な、壮大なゲームストア

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: HighJinksをグループとして、またはGrand Theft Auto Vのような他の大きな見出しのロックスタープロジェクトとして、Red Dead Onlineをチェックできます。.

冬に約100万時間出くわしているチュートリアルの種類を除けば、Red Dead Redemption 2でRockstarがRootin ‘Tootin’ Good Timeを作成したことを否定するのは困難です。. それは犯罪者のギャングの物語であり、森の中に住み、失敗する最後の大きなスコアのあらゆる夢で排水溝を旋回しているカリスマ的な指導者を追いかけることによって自分自身を運命づけている物語です. . それは私の物語でもあります。私が鹿を皮を剥がすと狩りをしたことを忘れ続けるプレーヤーです 前に それを私の馬に結びつけるためにそれを拾って、私は私のシャツとコートを血と粘液で覆っています、そして、人々はそれを売るために町に行ったとき、「ええ、あの粗い男を見て」のようになります.

Red Dead Redemptionに組み込まれたロールプレイのいくつかは少し上にあると主張することができます(誰もが実際に馬のボールが寒いときに明らかに縮小したことに気付いたか、気づいた人はいましたか? いいえ! !)). . それはガウシュ・ダーン・カウボーイrpgです、奥様、それはそれが何であるか.

38. 6歳:風のように乗る

6歳からの町の会議のスクリーンショット:風のように乗る。

前の位置: 39(+1)
発売日: 2019年
開発者:
蒸気、ゴグ

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: そのスピリチュアルの前任者、キングオブドラゴンパスは、別のファンタジーの世界で同様のゲームです. それは時々その年齢を示しています(1999年にリリースされました)が、現代の再リリースがあり、まだ素晴らしいです.

6歳の年齢はジャンルに適合することはありません. それはほぼ完全にユニークなゲームであり、あらゆるリストで反抗的に際立っています。. はい、あなたはあなたの部族を管理します. あなたはあなたの隣人の間で成功のために戦略を立て、争います. しかし何よりも、この青銅色の年齢のファンタジービレッジシムは、あなたの人々の精神と性格を定義することです.

それらの人々は自分の文化を持ち、いくつかの隣接する氏族と共有し、あなたの分岐した歴史と信念のために他の地元の文化と対立しています. あなたが無敵になるまで数字を効率的にゲームするために派ionとしてではなく、あなたの決定を尊重、信頼、時には恐れることによって彼らを導く必要があります. .

その文化は、それに精通することなく、非常に豊かなグロランタ設定に基づいています. あなたはその社会がどのように機能するかを理解するようになりますが、あなたが丈夫な探検家であろうと、悪意のあるいじめっ子、常にごちそうなギャング、または3つすべての組み合わせであろうと、その中のあなたの氏族の役割を定義することができます. しかし、どのゲームでも架空の文化の最も印象的な探求であるにもかかわらず、それは決して真剣に受け止めません. それはあなたの人々が生きているどんな素晴らしい、奇妙な、悲劇的な物語についてです.

37. ブローグ

ブローグの地下洞窟のスクリーンシュト。

前の位置: 38(+1)
発売日: 2009年
開発者: ブライアンウォーカー
それは無料です.

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Roguelikesのジャンル全体. . または、より現代的なもののためにローグの街を試してみてください.

. それを行うのはマウスコントロールです. キーボードボタンがポーションをカフするためにつまずく代わりに、クリックして移動し、クリックして攻撃し、その呪われたリングをクリックして、キャラクターの上にホバリングして、それが何であるかの説明を読みます.

そのアクセシビリティを超えて、それはそれ自体が厳しく設計されたゲームです. あなたは通常のようにダンジョンを介して下降していますが、あなたが遭遇する植物相と動物相は、着実に増加するダメージ出力よりも、より興味深い方法で相互作用します. . しかし、いくつかのコボルドによって囚人が拘束されている猿を見つけると、あなたはそれを自由に設定して、自分自身を猿の味方にすることができます. ブローグは、あなた自身の安全性に対する偶然の無視を促進するポーションや巻物のシステムと組み合わせると、Roguelikeのジャンルをとても説得力のあるシステムの洗練された反復のように感じます.

36. Arcanum:SteamworksとMagick Obscuraの

Arcanum:Steamworks and Magick Obscuraの船舶デッキのスクリーンショット。

前の位置: 37(+1)
発売日: 2001年
開発者: トロイカゲーム
蒸気、ゴグ

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: トロイカチームはアルカナムから先に進み、ヴァンパイア:マスカレード – 血統、このリストの他の場所で、ヴァンパレードを作成します。.

90年代後半の黄金時代と初期のnoughtiesの多くの等尺性RPGは、正当な理由で懐かしく記憶されています. しかし、20年後に繰り返しのプレイを維持することはまだほとんどありません。また、Arcanumは間違いなくそうするものの1つです. Arcanumのいずれにも不平を言うことはほとんどありません – 文章は素晴らしいです、今日の基準でもキャラクターの創造は深く、今でも芸術は目のためのeast宴です.

しかし、それは特別な注意に値する設定です. トロイカが作成した世界(後期ヴィクトリアン産業革命の独自のバージョンを経験している伝統的なファンタジー環境)は、エルフとオークがそれを少しトルケイニストにすると脅しているにもかかわらず、完全に独創的です. ほら、このオークはゆっくりした襟付きの派手なジャケットとシャツを着ています. それを期待していませんでした?

魔法とテクノロジーはイデオロギー的に反対するだけでなく、文字通り、そしてこれはあなたがプレイするにつれて素晴らしい世界の建物でもたらされます. あなたのキャラクターが魔術師である場合、電車で特別なコンパートメントに乗らなければなりません。! ああ、ある種の壮大なクエストがあります、暗殺者はあなたの後にいて、誰かが世界を終わらせようとしていますが、あなたはそれを手を覚え、世界地図の十字架の交差に集中することができます。悪魔、盗まれた絵画、奇妙な領土が奇妙な中世主義にしがみついており、すべてから選択する枝分かれの解決策があり、ゲーム自体からの手持ちのほとんどがありません. それは想像力豊かなロールプレイヤーにとって、標準とは少し異なるファンタジーのラークを探しているための本当のeast宴です.

35.

タイタンクエストの巨大なドアの後ろに2人のキャラクターが立ち往生していることを示すスクリーンショット。


発売日:

どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Torchlight IIを手に入れて、もちろん厳しい夜明けを見てみましょう.

一見すると、アクションRPGは簡単に正しくなるのが簡単だと思われます. それでも、これまでにそうすることはほとんどありません. Torchlight、Diablo、Grim Dawn、Path of Exileに加えて、Titan Questはトップ5のA-RPGSを構成し、それぞれが6位になります.

. ブライアンの「エイジオブエンパイア」サリバンが舵取りをし、少なくとも1人の元のガラス開発者をフィーチャーしたチームがあり、確かに始まったことは確かに有利でした. . . あなたがアクションへの道を探しているなら、ロールプレイゲームゲームは1つです. 信じられないほどアクセスしやすく、非常に楽しく、タイタンクエストはゲームのようなゲームの風景の上に立っています. まあ、あなたは知っています.

34. Dragon Quest XI:とらえどころのない年齢のエコー

キャンプファイヤーの周りにドラゴンクエストxiのパーティーのスクリーンショット。

前の位置: 35(+1)
発売日: 2017年
開発者:
蒸気、謙虚

. しかし、それがあなたが望んでいるよりドラゴンクエストの場合、ドラゴンクエストのヒーローはミックスに歓迎すべきアクションを注入し、クラシックドラゴンクエストのキャラクターやモンスターと一緒に戦うことができます.

JRPGSの進化をがっかりさせて宣言したことがあるなら、「なぜ古き良き時代のように物事が同じままであることができないのですか?’、それからドラゴンクエストxi:とらえどころのない年齢のエコーはあなたのためのゲームです. シリーズの11番目のエントリ(そのほとんどはPCで利用できたことはありませんが、悲しいことに)にもかかわらず、とらえどころのない年齢のエコーは、彼らが来るのと同じくらいレトロで伝統的です.

Dragon Quest XIをプレイすることは、20年前からJRPGを演奏するようなものです. . 実際、ドラゴンクエストXIに追加された唯一の大きな新しい改善スクエアエニックスは、フリーカメラモードといくつかの乗馬(それらのマッドマーベリックス)でした。. それでも、ここで彼らの銃にどれほど密接に四角いエニックスがくっついているかについて賞賛に値する何かがあります. それは暖かく、居心地が良く、馴染みがあり、神によってそれはなだめることです. あなたが現代の2018年のリリースに期待されるすべての視覚的なtrappingを備えた古典的なJRPGの後を追っているなら、今PCにはまったくそれに似たものはありません.

33. スタートレーダー:フロンティア

スタートレーダーの4つの異なるキャラクタークラスのスクリーンショット:フロンティア。

前の位置: 34(+1)
発売日:
開発者: トレーゼ兄弟
どこで購入できますか:

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: FTLは宇宙船と乗組員の戦略ゲームであり、スターの間で同様の空想を生きることができますが、ロールプレイングが少なくなります.

このオープンワールドターンベースのスペースキャプテンRPGは、構造と設定の両方で、あちこちに影響を与え、それらは素晴らしく組み立てられています. あなたの船の上司のために最初のキャリア、船、おしゃれな服を選んでから、あなたが見つけることができることを何でもするためにボイドに出かけてください. . 彼らが死ぬまで、そして突然あなたはあなたが頼りにしていたその重要な船の搭乗攻撃をもはや使用することができなくなりました. おっと. .

あなたの乗組員のスキルはあなたの船の運営に貢献し、彼らの仕事に基づいて数レベルごとに特別な才能を獲得します. これらの才能は、平凡ですが、バックグラウンドテストのための重要なリロールから強力な戦闘攻撃や船の節約脱出操作にまで及びます. 彼らはあなたのキャプテンのプレイスタイルを強調したり、弱点を上げたり、あなたがあなたの奇妙なハイブリッド海賊外交官のプレイスタイルをカバーできる専門家の乗組員を採用したり訓練したりすることができます. 同じことが船にも当てはまり、広範なアップグレードシステムがあります. ? 頑張れ. あなたの妨害者のカルテットが彼らの乗組員を殺してエンジンを爆破できるように、近くに飛び跳ねて攻撃者に搭乗させることができるかろうじて武装したスパイ船? . しかし、あなたは海賊であるべきです. パイレーツこの中の海賊. .

32. Shadowrun:Dragonfall-監督のカット

Shadowrunからの戦闘シーンを示すスクリーンショット:Dragonfall監督

前の位置: 33(+1)
発売日: 2014年
開発者: 手すりのスキーム
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Shadowrun:香港が次に来て、何人かの人々がそれを好む、またはステルスに焦点を当てたInvisible、Inc. .

. .

. 紙の上ではかすかにばかげているように聞こえますが、実際には世界で最も自然なことのようです. . .

31. アナクロノックス

前の位置: 32(+1)
発売日: 2001年
イオンストーム
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

. Good&Evil Beyondは、クレイジーなSFに対するよりハート主導のアプローチであり、Sam&Maxは道をヒットします。.

. 断固として自分自身を真剣に受け止めることを断固として拒否する妄想的なサイエンスフィクション /ノワールの冒険は、それがそれをよく描写できるかどうかにかかわらず、描画ボードがこれまでに見たすべてのワイルドなアイデアを喜んで受け入れます。.

また、あなたはパーティーメンバーとして話す惑星を手に入れますが、それは誰もがAnoChronox、Innitについてこれまでに言った最初の(そしてしばしば唯一の)ことです? これが見知らぬ人にしかならない場合に、これがガムシューとしてロールプレイすることについてのゲームであることを知ることがはるかに重要です.

30. 市民の寝台車

プレーヤーは、造船所で働いているレムとミナと、市民の寝台車で話します

前の位置: 新しいエントリ
発売日:
開発者:
どこで購入できますか: .

. 不可能な契約に縛られた労働者のために、ハードスペースシップブレーカーがあり、SF RPG BantsにはGamedecがあります.

市民の寝台車のレビューで、私たちはそれを「まともな人々とちょうど適切な量のスカムでいっぱいのスウィッシュ・サイエンスRPG」と呼び、私たちの中でRPGの少しのスカムが嫌いな人? . .

毎日あなたが仕事をしている(あなたが計画された陳腐化を食い止めるために定期的に取らなければならないロボメディシンを購入するためにしなければならないこと)、あなたの行動はゆっくりと刻み、あなたが成功するために動きます。. . スクラップ船がドックまたは去ると、バウンティハンターはあなたから脅迫を要求し、あなたは徐々に新しいエリアに地図を開き、そこで新しい仕事を見つけて新しい人に会うことができます. あなたに固執するのはこれらのキャラクターです. 彼らは同情的で複雑で、非常に , しばしば不親切な将来に同情し続けるのに苦労している. もっと言うことは、彼らと友達を作るあなた自身の経験を台無しにすることです.

.

ウルティマ7のトップダウンキャッスルシーンのスクリーンショット。

前の位置:
発売日:
開発者:
どこで購入できますか: ゴグ

悟りの三部作は、ウルティマの残りの部分の中で最高を表しています. . 神性:このリストの他の場所では、オリジナルの罪2は精神的な後継者ではありませんが、その複雑な世界はUltima VIIへの認められた負債を負っています.

Ultima VIIは、プレイヤーが自分のキャラクターを中心に展開しない世界の一部であることを納得させるために設計されたゲームです。. あなたはシステムの中心ではなく、すべてのものが軌道に乗る太陽です. 20年以上後、それはまだそのタイプの最も良い例の1つです. NPCが機能し、食べ、眠る場所にあるダンジョンクロールではなく、殺人捜査から始まるRPGです. それは死と死と死が授ける経験についてのRPGです.

世界との対話は、それを観察するのと同じくらい珍しくて満足しています. Ultima VIIにはクラフトスキルはありません、あなたは単に物事を作ることを学びます. 焼くことができ、衣服を作ることができます。棚の上で本を再配置し、ベッドロールを星の下の清算に置き、背中が向いているときに家具をNPCの家に移動できます. それはまだまれであり、生きている世界を訪れる感覚、ライトが切り替えられたときに続けることができると思われるもの、そしてあなたがそれを聞くかどうかにかかわらず、落ちるすべての木があなたがそこにいるかどうかにかかわらず音を作る場所.

28.

前の位置:
発売日: 2019年
開発者: 黒曜石のエンターテイメント
どこで購入できますか:

このリストにある同じ開発者による他のゲーム:フォールアウト:ニューベガス、ネバーウィンターナイト2、柱の永遠. スチールスカイの向こうはパズルゲームですが、同様の雰囲気があります. あなたがフリスキーを感じているなら、cypberpunk2077もあります.

オブシディアンはRPGの良いバックカタログを持っています、そして2010年代に彼らは決定しました、あなたは何を知っています、まあ、私たちは再び適切な奇妙な未来的なRPGが必要です. これにより、アウターワールドが生まれました。これは、統計に影響を与える起源とポイントを置くためのたくさんの場所を含む、クラシックセンシビルティスの旗をすぐに植えるゲームであり、すぐにクラクター作成者に旗を掲げます。. ? どんな話をしたいですか?

この設定は、ハイパーキャピタリズムが基本的にライバル政府として活動するメガコープを作成した多様な未来です. . その結果、レーザーガン、ロボット、フリンジの町が企業合法性の端で生活を送っているように、エイリアンワイルドウェストの一種(開発者は明らかにホタルの影響を受けているようです)があります。. 戦闘はさまざまですが、世界の構築はよく観察されており、出会うキャラクター、あるいはミスフィットの乗組員に誘惑されることさえありますが、とても楽しいです.

. 最も暗いダンジョン

最も暗いダンジョンの戦闘シーンのスクリーンショット。

27(変更なし)
発売日: 2016年
開発者: レッドフックスタジオ
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Roguelikeのフォーミュラの別の非常に異なるテイクのためのエンドレスのダンジョン、またはSword&Sworcery:Superbrothers EPがはるかに多くのモードリンと脚本のある冒険の脚本がヒーローを引き受けることができます.

最も暗いダンジョンは、2つの主要な革新がなくても、独創的で挑戦的なログリケです。継続的でリアクティブなナレーションと、冒険者を繰り返し冒険者を言いようのない恐怖でいっぱいのダンジョンに繰り返しチャックする心理的影響に関する拡張的な調査. 暗闇の中で彼らを戦わせるほど、彼らはより多くの悪徳と恐怖症を発達させ、彼らのスキルが向上しても着実により大きな負債になります.

もちろん、そもそもあなたが彼らを生き続けることができると仮定しています. ダンジョンの回転率は高くなっています. RPGSのBioWareモデルがチームメンバーとチャットするために長々とチャットして、最も暗いダンジョンは思慮深く、ストレスの多い管理ゲームです. 狂気を治すための魔法の弾丸はありません – それは継続的で高価な仕事です。. ペーパークラフトのビジュアルスタイルもおやつですが、ターンベースの戦闘は非常に戦略的で、致命的な品種に満ちています.

26. グリムロックの伝説2

レジェンドオブグリムロック2の橋の上であなたに向かっているモンスターを示すスクリーンショット。

前の位置: 26(変更なし)
2014年
開発者: ほとんど人間のゲーム
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: もちろん、グリムロックの最初の伝説をチェックしてください。.

一人称RPGのグリムロックの伝説であった楽しいダンジョンマスターのオマージュの後、ほとんど人間はそれらの栄光にかかっていて、モンスターとパズルが詰め込まれた別の降順のダンジョンを作成した可能性があります. . .

. . 見事にまとめられ、驚くほどトリッキーで、おそらく誰も期待していなかったChaos Strikes Back Backの賛辞です. ああ、そしてその火の玉の呪文 – なんて扱います.

25. Mount&Blade 2:Bannerlord

前の位置: 25(変更なし)
発売日:
開発者: Taleworlds Entertainment
どこで購入できますか:

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 冒険なしの剣のような戦闘のための騎士道やモルドハウ、またはM&B:より多くの利用可能なMODでの古いマウント&ブレードエクスペリエンスのためのウォーバンド.

Bannerlordは、ほぼすべての方法でマウント&ブレードテンプレートを拡張します. あなたはキャラクターを作成し、それから採用する軍隊を探している巨大な世界をさまよう. そもそも、あなたはすべてにがらくたですが、あなたの精神的および肉体的な統計をプレイすることで改善します. あなたは戦いに勝ち、あなたの賞金を使ってあなたの軍隊を支払い、成長させ、より大きな戦いに勝つ. 剣で物事を叩いたり、槍でそれらを突っ込んだりしないとき、あなたはトレーダーやキャラバンのダイナミックな経済に対処したり、犯罪者の香りの世界のために仕事をしたり、貴族を懇願しようとします.

シリーズの以前のゲームが冒険のあらゆる部分を幅広いブラシで描いたところで、Bannerlordは詳細に分かれています. より多くの武器とさまざまな種類の兵士が雇うことができ、戦闘するためのより複雑さがあります. パフォーマンスを発揮するための仕事の多様性が高く、繰り返しの対話がはるかに少ない. . 唯一の警告は、Bannerlordが早期アクセスを維持し、バランスとバグの修正がまだ進行中であることです.

24. 放射性降下物:新しいベガス

フォールアウトで2つのロボットを撃つ男のスクリーンショット:ニューベガス。


2010年
開発者: 黒曜石のエンターテイメント
蒸気、ゴグ、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: もちろん、フォールアウト3またはフォールアウト4はオプションですが、新しいベガスの同じ古い世界の壊れた世界の奇妙さはありません. オブシディアン自身のアルファプロトコルの方が適している可能性があり、常に荒れ地があります2.

新しいベガスは、これまでの他のどのフォールアウトゲームよりも信頼できる世界を作り上げます. 核ポストシリーズの他のゲームには色と風味が詰め込まれているが、テーマにやや不足している場合、オブシディアンはチャイナタウンの水戦争とグレートウェスタンランドグラブからのインスピレーションを受け入れます.

それは、人々がせいぜい人間の生存にせいぜい抱きしめられ、最悪の場合は完全に敵対的な場所で生き残るのに苦労する方法と理由を尋ね、爆弾が落ちる前にすでに乾いた地域の燃え尽きた遺跡にプレイヤーのキャラクターを植えます. Fallout’s Worldの特徴になった文化やスタイルの奇妙な衝突を理解する試みがあり、すべてが枯れた地域の境界内で自由形式のロールプレイを可能にするストーリー、エンジン、評判システムに包まれています。.

23. 太陽のない空

あなたの船のスクリーンショットが太陽のない空の中でより大きな混ざり合いの港を離れます。

前の位置: 23(変更なし)
発売日: 2019年
開発者: Failbetterゲーム
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚.

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Sun Dogsは、太陽系を通るミニマリストのテキスト主導の旅であり、小さなトランスヒューマニストの冒険が必要な場合はパントに値します.

私たちの中で誰が星を見ていないので、「私は蒸気機関車でそれらを飛びたいです」? 共通の夢、そして太陽のない空のビクトリア朝の星ワンダラーにふけるもの. その前身のように、これは多くの場合、想像しない恐怖でスチームパンク大砲を発射するために船をゆっくりと回しているゲームです.

しかし、それはまた、恐ろしい空白を越えて冒険すること、宇宙で古代の次元の存在と出会うこと、彼が昨日亡くなったのであなたの最初の仲間の調理された肉を食べることについてです。. ここには恐怖があります、はい、しかし不思議があります. そして、この不思議のほとんどは、広大な景色やアニメの大爆弾ではなく、あなた自身の想像力があなたの宇宙列車の物語の隙間を埋めることができる散文で届けられます。.

22. スターウォーズ:旧共和国の騎士

スターウォーズのスターベースのスクリーンショット:旧共和国の騎士。

前の位置: 22(変更なし)
発売日: 2003年
開発者:
どこで購入できますか:

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 黒曜石が発達したコトル2は、多くの点でより良いゲームであり、このリストの単一のコトルを解決するのは簡単な決断ではありませんでした. 黒曜石のトレンドのように、Kotor 2は完全に完成していませんでしたが、ファンのパッチはカットと壊れたコンテンツの多くを復元しましたが、最初のゲームははるかに自己完結型で完全な触覚のままです.

多くのゲームが最高のスターウォーズゲームですが、コトルは最高のスターウォーズRPGと最高のジェダイ/シスの両方であると主張できます. これは、ポピュリストのストライドを打つこととab然としたスターウォーズのファンであるというバイオウェアでした。.

タイムラインをオリジナルの映画の前に何世紀にも巻き付けることで、彼らはつま先を踏むことを恐れることなく、私たちがひどく見たかったすべてを使用するために自由な統治を持っていました. 宇宙のヒーローや銀河の刺し傷(またはその間の何か)になるという永続的な選択に加えて、いくつかの分厚いプロットのねじれ、そしてこれまでで最高のバイオウェアサポートキャストである可能性があります。その年齢.

21. モンスターハンター:世界

巨大な恐竜の1つに取り組むキャラクターのスクリーンショットは、モンスターハンター:ワールドに作成されます。

前の位置: 21(変更なし)
発売日: 2018年
開発者: カプコン
どこで購入できますか: 蒸気、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Monster Hunter Riseは、シリーズの最新のゲームであり、PCをヒットするためのゲームであり、さらに合理化され、ユーザーフレンドリーです.

. ガルガントゥアンの獣を捕まえることについてのストーリーキャンペーンがあり、いくつかの疑わしい生態学的実践があります. しかし、実際には、これは詳細な風景を通る堅実なターンブレインオフトランプであり、巨大な獣とのゆっくりと慎重な乱闘でいっぱいで、その後、骨ヘルメットとして着る頭蓋骨を集めています.

クラフトするためのギアがたくさんあります. スケールのような膝切り、巨大なハンマー、うんちのスリングショット – あなたはこれらすべてを利用して、大きな火を吐くT-rexを追跡し、鎮静するでしょう. 14種類の主要な武器があり、それらはすべてさまざまな方法で処理され、多くの場合、狩り全体を行う方法を変えます. このすべてのギアを追いかけることは、時々MMOの無限のレベルの雰囲気があることを意味しますが、新しい種につまずくと、一部のイエストカゲ、ジャガーの一部は、すべての精神安定剤ガスのように消散します。戦いが始まります.

20. ネオスカベンジャー

あなたのキャラクターのスクリーンショット

前の位置: 20(変更なし)
発売日: 2014年
開発者: 青いボトルゲーム
どこで購入できますか:

.

Neo Scavengerは当初、Roguelikeのようです. あなたはあなたが誰またはどこにいるかを知らずに極低温施設で目を覚まし、その後、変異した動物、放射性スラッジ、そして最も恐ろしく、荒野で生き残ろうとしている他のNPC人が住む田舎の荒れ地につまずきます. あなたは戦いに参加し、あなたは死にます. あなたはもう一度やり直し、戦いに参加して勝ちますが、あなたの傷は感染し、それであなたはまだ死にます. .

それから、サバイバルが可能になるようになると、あなたはまったく異なるジャンルのゲームを発掘します. . しかし、最良の部分は間違いなく戦闘です. 他の人を殺すことができるほとんどのゲームはパワーファンタジーであり、最終的にはあなたが善か悪かどうかにかかわらず、あなたを対戦相手よりも強く描写します. ネオスカベンジャーは、駐車場で戦っている2つの靴のない酔っぱらいのように演じる戦いを描いています. ひっかき、スクラブリング、つまずき、絶望的な試みがcraう絶望的な試みがあります。.

19. ファイナルファンタジーX / X-2 HDリマスター

ファイナルファンタジーXのザナルカンドの遺跡に立っているティダスとオーロンのスクリーンショット。

前の位置: 19(変更なし)
発売日: 2016年
開発者: スクウェアエニックス
どこで購入できますか: 蒸気、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: それがあなたが望んでいるもう一つのファイナルファンタジーなら、次にxiiiをプレイしてください. .

ファイナルファンタジーXは、史上最も愛されているファイナルファンタジーゲームの1つです. その直接的な続編、ファイナルファンタジーX-2はエラーです. 少し愛されていませんが、スクエアエニックスの最近のHDリマスターの一部と小包が登場すると、ドッペルゲンガーゴーストとガールバンドパワーバラードのポップに浸透したストーリーに沿って並んでいるかもしれません. 賞賛されている前任者ほど深く、感情的に勇気が込められていないにもかかわらず、X-2のクラススワッピングバトルシステムは、最近のファイナルファンタジーゲームの最も興味深い戦闘パズルの1つであり、ファイナルファンタジーに遡り、基礎を進化させました。 VとファイナルファンタジーXIIIの後半に来たものへの道を開く.

本当に、それはファイナルファンタジーXです私たちはここで私たちの足を踏みつけています。なぜなら、少年と出会うこの壮大な物語は、怖いトカゲの司祭 /女の子と出会うので、怖い世界終わりのホエールメタファーにほとんど食べられます。. 確かに、そのプロットはそれを試してみようとするとおかしくなります(正直に言って、ファイナルファンタジーゲームは狂った熱の夢のように聞こえません?)、しかしこれについて私たちを信頼してください. それは本当にとても良いです. 繰り返しますが、その輝きの一部はその優れた戦闘システムにあります. 各キャラクターには自然に装備されているクラスがありますが、Final Fantasy XのSphere Gridはあなたのパーティーを自分の好きなものにして自由に提供し、Magesを戦闘機と戦士にしてキャラクターに変えることができます. さらに、ファイナルファンタジーゲームのすべての最高の音楽がいくつかあり、ザナルカンドには心を動かすことに失敗することはありません.

. 一方、XおよびX-2のPCポートは、ほぼ同じくらい多くの妥協点を抱えていないか、2021年に最も多くの警告を必要としないため、最も多くの警告を必要とします。.

18. 永遠の柱

永遠の柱からのcommon民との会話のスクリーンショット。

前の位置: 17(-1)
発売日: 2015年
開発者: 黒曜石のエンターテイメント
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

Pirateyの続編、Pillars of Eternity 2. .

過去のCRPGへのラブレターと一種の「what-if?」出版社が10年の最高の部分でそのモデルへの信仰を失っていなかった場合の継続. Obsidianのクラウドファンディングファンタジーロールプレイヤーは範囲が広く、言葉が豊富であり、BaldurのGate 1や2などのインフィニティエンジンゲームで見られる、非常に戦略的なD&Dにインスパイアされた戦闘を独自のものに提供しています.

量と品質の両方のパラダイム、そしてペンと紙のロールプレイを呼び起こすパーティーシステムを使用すると、これは基本的にあなたの1990年代のRPGカムバックウィッシュドリームメイドの肉です. 戦いに関しては、端の周りで少し荒いですが、広範な神話、選択の袋、およびこれを補う以上のサイドクエストの表現は.

. 亡命の道

亡命経路で複雑な機械を攻撃するキャラクターを示すスクリーンショット。

前の位置: 16(-1)
発売日: 2013年
開発者: 粉砕ギアゲーム
どこで購入できますか: それは無料ですが、あなたは蒸気を通してそれをつかむことができます

. それは大きなジャンルです.

. しかし、それ以来、開発者は9つの拡張機能を含め、ゲームに定期的に新しいコンテンツを追加しています. その結果、最も夢中になっているハックアンドスラッシャーに咲きました.

それを行うのはまだビルドです. 亡命の道は、あなたがすべての敵をマッシュに変えるときに、あなたが楽しい破壊の機械を作り、それから何百ものダンジョンを歩いてみましょう. これは、広大で柔軟なスキルツリーを介してこれを行い、新しいリーグ、新しい敵、新しいアイテムの定期的な追加により、オプションはよりやりがいのあるものにしか得られませんでした.

16.

Planescapeの壁に多くの機械的な歯車がある大きなホールのスクリーンショット:Torment。

前の位置: 15(-1)
発売日: 1999年
開発者: ブラックアイルスタジオ
蒸気、ゴグ

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: その精神的な後継者は苦しみです:ヌメネラの潮、しかし、その王冠のために本当に挑戦するゲームはディスコ・エリジウムです。.

まだ試金石であり、ゲームでの執筆の高い透かしであり、内省的な苦しみは独自の道を行くことを完全に決心しています。. ここのすべてが物語に役立ち、あなたがその中で重要な決定を下している間、それは一方向に進んでいます – それはその意図であり、その制限ではないからです.

苦しみは男と彼の後悔の物語であり、彼がもっと良い男になれるかどうか. しかし、それにもかかわらず、そして大きな小説の読書、その視覚的な奇妙さ、その暗い秘密、そしてリサイクルされた比esではなく、新しい場所を発明し、魅力的にねじれた人々の決意を含むにもかかわらず. RPGSの方向の性質を変えるには特異すぎますが、末日ゲームの道徳テーマへのインスピレーションの多く.

15. スターデューバレー

Stardew Valleyのよく発達した農場のスクリーンショット。

前の位置: 14(-1)
発売日: 2016年
心配している猿
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: ポルティアでの私の時間は、農業と雑用の別の生活への同様の旅行です. 墓地のキーパーは、新しい生活をセットアップすることでより暗いひねりです.

この美しいカントリーライフシムで毎日牛をかわいがらない場合、あなたはそれを間違っています. 彼らがかわいいからだけでなく、もしあなたがそうしなければ、彼らは標準以下の牛乳を生産し、したがってあなたはより低い高品質のチーズを作るからです. スターデューバレーに姿を消す人々の多くにとって、釣りと農業は儀式的なセカンドライフになります. ゲームのオープニングでさえ、それを夢として販売しています:あなたはオフィスワーカーでしたが、あなたは生い茂った農場を残して飼いならされました. 世代全体の究極のキュービクルエスケープファンタジーは、長いコートや鏡のようなスーパーヒーローになることではなく、ニンジンの男爵になることであるという反論できない証拠.

Stardewはそれをそこに残したかもしれません、オーガニック種を購入して猫に餌を与えることについての簡単なライフワップ. しかし、それはまた、周辺の町全体を穏やかなホボ、フレンドリーな漁師、濃厚な酔っぱらいなどの近所に変えました. .2021年の初めにドロップされた5アップデートは、まったく新しい地域、ジンジャーアイランドを追加しました. 新しいNPC、イベント、ミニゲーム、さらには複数のNPCを含む新しいクエストラインさえあります. 農場にもたくさんの更新と改善があります.良いパースニップのクランチのために毎週の数字を落としたことがないなら、あなたは自分自身に谷への旅行を借りています.

14. ヤクザ:ドラゴンのように

前の位置: 13(-1)
発売日: 2020
ryu ga gotoku Studio
どこで購入できますか:

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 他にもたくさんのヤクザゲームがあります。. Yakuza 0から始める – このリストにドラゴンのように非常にほぼ繰り返されたゲームは複数回.

ヤクザ:ドラゴンのようにシリーズの新たなスタートであり、2つの重要な変更を加えます. 1つは、新しいターンベースの戦闘システムのために、以前のゲームの乱暴なアクションを交換することです。 2つ目は、レスレダドの主人公キリウ・カズマを子犬の新人であるイチバン・カスガと交換する. これは、愛らしいシリーズを演奏するのに最適な時期になります.

ドラゴンが以前のゲームのすべてを維持しているように、すべての変化については、それはまだ日本のunder界を通して温かい心の旅です. イチバンはキリウよりも若くて深刻ではありません、そして彼の遊び心のある性格は、横浜市の同盟国をすぐにネットします. これらの友人はRPGのようなパーティーになり、戦いや他の場所であなたを助けてくれます。彼らは、ナンバと呼ばれるカラスを召喚できる元看護師と、恐るべきホステスクラブマネージャーであるSaekoを召喚することができる元看護師を含む好感の持てる束です.

フリックナイフの中に設定され、犯罪者のunder界の首輪の中に設定されているにもかかわらず、ヤクザのゲームについてはほとんどざらざらしていません. . . 文字通りオイルで滴り落ちてリロスでスパンキングする「都市のスリッカー」と戦うので、戦いでさえほとんどばかげています. ドラゴンのように、これまで以上にRPGのようなものですが、それ以外の場合はヤクザのままです.

13. ニーア:オートマトン

主人公の2Bのスクリーンショットは、Nier:Automataの小さなロボットをかわいそうします。

前の位置: 12(-1)
発売日: 2017年
開発者: プラチナムゲーム

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: それが巧妙なバッシーなアクションである場合、あなたが求めている、デビルメイクライ5はあなたをカバーしています.

これはRPGでもありますか? 未来のアモルファスで不可解な機械だけがあなたに伝えることができます. .

真実は、ニーア:オートマトンは単一の段落に要約するのが難しいということです. . 一見すると、それは完全に別のものです. .

12. アンダーテール

戦いがアンダーテールでどのように機能するかを説明する花のスクリーンショット。

前の位置: 11(-1)
発売日: 2015年
トビー・フォックス
蒸気、ゴグ、謙虚.

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 宇宙葬儀は間違いなくUndertaleの暗い前任者であり、自由ではるかに短いです. Oneshotには同様のメタフィクショントーンがあります.

この自宅のRPGは、巨大な斬新なクリスマスクラッカーよりも多くのジョークが編まれています. その形と構造でさえ、私たちの多くが深遠で時代を超越していると思うJRPGの大きな笑いとしての資格がありますが、どういうわけか同じジャンルへのラブレターです. あなたは歩き回ってランダムな戦いを取ります。.

しかし、そのメニューに散らばっているのは、ファイナルファンタジーやクロノトリガーでは使用されていない動詞:「浮気」、「賛辞」、「トーク」、「ペット」. これは、暴力ではなく、コミカルな優しさで恐怖を打ち負かすことについての物語です. . カエルのモンスターと危険な花のこのシュールな土地のいつでも、忍耐を失い、スナップして「戦い」オプションをクリックする可能性があります. それはいつもそこにあり、これらの愚かな悪役を殺す能力. ひどいように見えるが、実際には素晴らしくて有名になりたいだけのテレビクリーチャーのような悪役. . . そして、Undertaleは、「Lightning」よりも「励まし」キャストしたい.

11. システムショック2

前の位置: 10(-1)
発売日: 1999年
開発者: 不合理なゲーム、グラススタジオを探しています
どこで購入できますか:

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: BioShockゲームは名前の半分を借りますが、ほとんどのロールプレイングコンベンション、特に在庫管理をドロップします. または、現在開発中のSystem Shock2リメイクを控えることができます.

. . . 金属の皮が絶滅からあなたを分離し、宇宙が外側から押し付けている内部空間が腐敗した腐敗した生物で満たされていることを忘れることは決して許されません.

. キャラクターの作成は、プロローグとチュートリアルの形であり、統一された国民指名で選択した奉仕部門への開始を通してあなたを導き、その後、フォンブラウンの乙女の航海中に、何かが恐ろしく間違っています. Shock 2は一人称サバイバルホラーゲームであり、それ自体で十分に珍しいことです – しかし、繰り返しの訪問でその力を維持できる在庫管理やキャラクター開発などのRPGメカニズムの使用です. 非常に緊密に設計された他のRPGはありません。.

10.

ドラゴンボーンは、Skyrimのスクリーンショットでドラゴンに直面しています。


発売日: 2011年

どこで購入できますか: 蒸気、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Bethesdaのゲームは同様の構造に従っているので、Skyrimが好きなら、黙示録的なシューターのフォールアウト4または以前にも好きになります。.

Elder Scrollsゲームがうまくいく2つのことは風景と私たちがChoiceynessと呼ぶものです. Skyrimは両方ともスペードにあります. 忘却が当たり障りのないポイントに依存していると批判された場合、Skyrimは探求するのがはるかに興味深い世界です. 雪に覆われたピークのある巨大な山は、森、沼地、沼地、氷の洞窟、そしてそれぞれの町と都市がそれについてユニークなものを持っています. それはあなたが冒険に行きたいゲームであり、あなたが世界の一方の端からもう一方の端まで歩くように努力することによって、あなたが壮大な旅にいるように感じることができる場所です.

選択は、ベセスダの世界を等しく魅力的な活動で覆うという継続的なコミットメントから来ています. はい、あなたはドラゴンボーンであり、唯一の唯一であり、世界はそれを救うためにあなたに依存していますが、首相の魔術師のギルド、征服する戦闘機のアリーナ、殺人的な暗い兄弟愛などがあります。. これらのアクティビティはどれも、より焦点を絞ったゲームにあるほど肉体化されていませんが、可能な経験の多様性と数は全体のポイントです. Skyrimは自分を失うゲームです.

. Elder Scrollsゲームがプレイヤーから何万もの更新を受け取ることは一般的ではありませんが、Skyrimの視聴者がまったく新しいクエストライン、再バランスの取れた戦闘、新しいジャンルを紹介し、世界中をはるかに書いたことがどれほど注目に値するかを覚えておいてくださいベセスダが自分で達成したいと思っていることを超えて. 今日Skyrimを購入すると、あなたは今後10年間それをプレイすることができます.

.

奇妙な西の通りを駆け抜ける2人のカウボーイ

前の位置: 新しいエントリ
発売日:
開発者: Wolfeye Studios
どこで購入できますか: Steam、Gog、Humble、Epic Games Store

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: 奇妙な西は非常に放射性降下物のようです. より多くの等尺性バンツのために、このリストにも掲載されています. 奇妙なウェストにはデスペラドスのフレーバーもたくさんあります。より多くのRPGカウボーイのためのかゆみがある場合は、レッドデッドリデンプションやアウターワールドも試すことができます。.

奇妙なウェストは私たちのレビューで最高の最高のものを得ました、そしてあなたはそれよりも公平を言うことはできません. . それは人々を殺すことが町の墓地に新鮮なプロットを追加するゲームです。.

それは奇妙な西の世界についてです。. 添付されるために支払われません. しかし、あなたの周りでは、プレイヤーエージェンシーが動作しているのを見ることができます. あなたは以前の銃撃で殺さなかった無法者に待ち伏せされるでしょう. ゴーストタウンが時間の経過とともに再スポーツになっているのを見ることができ、古い現職が死んだ後に保安官が交代しました. あなたが期待しているターンベースのRPGよりも、ツインスティックシューターに似ている速い戦闘に従事するので、それは一般的に反応的な場所です. すべて一緒に、奇妙な西は古いものと新しいものの素晴らしいブレンドであり、それはそれが持っている賞賛に値します. そのクイックセーブボタンを用意してください、Cos a奇妙な西はフレンドリーなものではありません.

8. ディスコエリジウム

ディスコエリジウムのスクリーンショット:最終カット。

前の位置: 8(変更なし)
発売日: 2019年
開発者:
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: .

あなたがその設定で何か違うものを提供する美しく書かれたRPGを探しているなら、それは人間であることの意味に意味のあるものに取り組んでいます、あなたはもはやブラックアイルの21歳の古典的なプレーンスケープに限定されません:Torment. Disco Elysiumは、既存のメディアプロパティに結び付けられていないことを探求するために、面白い、人間の、よく書かれたスクリプトとオリジナルの設定を備えた新しいメカニズムのセットと結婚しています. メカニックは、あなたのスキルはあなたが会話に従事できる主人公の内部声であり、あなたがあなたのキャラクターを助けたり傷つけることができる方法で世界を探索する際に遭遇するアイデアを内面化できることです. 設定は、失敗した共産主義革命によってまだマークされている島の都市であるレバコルです.

これらの2つのことは、あなたがどんな人であるか、誰になりたいのか、そして本当に変化することの意味についてゲームを作成するために協力して働きます. ディスコエリジウムは、めちゃくちゃ、反逆者の警官であることがどれほどクールであるかについてのゲームに近づいていますが、人が引き起こすことができる本当の害に鏡を掲載し、修正するためのツールを提供するという見事な仕事をしています. それはまた、最後に、すべてのものの中で最も希少なものです。. ラプチャーやSkelligeの探索が、スプライサーを撃ったりownったりする必要性によって絶えず中断されなかった場合は、Disco Elysium’sのために.

7. Baldur’s Gate III

前の位置:
発売日: 2020(早期アクセス)、2023(1.0)
開発者: ラリアンスタジオ
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: オリジナルのBaldur’s Gate Gamesが頭に浮かぶ、特にII(このリストにこのスポットがあった). また、ラリアンの神性にも同様の体験があります:オリジナルの罪のゲーム.

古いことわざがあります:「バルドゥールのゲートIIIをプレイするのに最適な時期は昨日でした. 2番目のベストタイムは今日です.「ラリアンの最新のファンタジーRPGの叙事詩は、マインドフレイヤーの顔から爆発する非常に多くの触手のように早期アクセスから爆発しました。その170時間は、血まみれで容赦なく角質の美しい世界を通して複雑で階層化された揺れです。恐ろしい. それはあなたのキャラクターの外観と能力をカスタマイズして、クラシッククラス(Druids)から選ぶことができる、海岸様式のふざけた和解の古い学校の魔法使いです! 野bar人! レンジャー!)). これは、その重要なスキルチェックの一部を画面に配置し、実際のD20を目の前で転がすゲームです。. それは、これを十分に強調することはできません、ダンジョン&ドラゴンズ:ビデオゲームはある程度、他の公式にライセンスされたD&DゲームはD&Dゲームではありません.

. 目標はこの運命を逃れることですが、本当に目標はゲームをプレイすることです. それは旅のもっとあると本当に心から言うことができます。. スターティングエリアだけが巨大で緑豊かで、ダンジョンと隠されたもので掘削されており、見逃すことができるキャラクター全体があります. また、beatられたトラックから離れないかどうかはわかりませんが、最終行為だけで終わりに到達すると、30時間の北で遊ぶのがわかります。.

同時に、あなたと奇妙な友人のあなたのチームが持っている能力によって、物事は劇的に影響を受けます. 動物と話す能力は本当に物事を揺さぶることができます. あなたが死者と話すことを可能にする呪文があります、そして時々あなたは本当に言うのに本当に有用なラックを持っている人にそれを無駄にすることができます. ある時点で、重要なゴブリンの前にひざまずいていることに気付くかもしれません。. これはすべて、神性のそれに非常に似ている戦闘システムと組み合わされています:元の罪. . . 靴を投げることができます. あなたの時間は70:30まで揺れて戦闘を支持します。そして、それはあなたがスタイルに慣れていないなら困難なかもしれない詳細な指向のターンベースのものですが、それは狂った半分です.

6. Deus ex

Deus Ex。の封鎖のスクリーンショット。

前の位置:
発売日:
開発者: イオンストーム
どこで購入できますか:

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Deus Ex:人間革命はそれほど多くの実験を許可していませんが、そのフォローアップはそれを大いに改善します.

JCデントンは素敵な男です. 彼はあなた自身の選択のように彼のミッションや逃亡に近づくのが合理的であると思われる空白のスレートであり、彼の体はあなたがあらゆる種類のデバイスでプラグアンドプレイできるサイバーキャンバスです. 彼は周辺機器を植えるためのアウトレットであり、すべての最高のRPGがそうであるように、Deus Exはプレーヤーがすべての中で最も重要な周辺であることを理解しています.

イオンストームは、道を踏まない道を歩むためにあなたを遊ぶ方法や忠告することを決して教えません. もちろん、世界に組み込まれた制約と境界がありますが、各領域はそれらの制約に目を向けて構築されています. .

その陰気なクラスメート泥棒の隣で、Deus Exは非常に明るく風通しが良く、文字通り換気のあるゲームです. ギャレットは彼自身の限界によって定義されている場合、デントンは彼の世界の限界によって定義されます. 各エリアは問題の箱であり、プレイヤーはこれらの問題で調査し、ソリューションを作成するためのキャラクターのスイスアーミーナイフを持っています. それはロールプレイングの本質です – キャラクターと設定に住み、それらを自分で作る.

5. ドラゴンエイジ:異端審問

前の位置:

開発者: Bioware
蒸気、起源

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: おそらくドラゴンエイジ:OriginsとDragon Age II、そしてBiowareの他の作品も並べ替えることができます. 古い共和国の騎士団があなたの歯を入れるためにあります、そこに.

ドラゴンエイジ:オリジンズはこの場所にあっていました. それはまだ良いゲームです(そして多くの人々が特にその戦闘を好む)が、私は最近、ドラゴンエイジゲームのリプレイをしました、そして2022年に照らして、オリジンが交換するのに十分な欠点があることは明らかです – それでもそれはまだそれが必要ですが壮大なファンタジーrpgの帰還の先駆者にいるための称賛を得る.

異端審問の戦闘はCRPGの前面にトーンダウンされていますが、それでも , そして、レンジャーでさえ間抜けな力を持っていて、渓谷の長さで爆発的な矢のボレーを発射しながら逆流することができます. 実際、ゲーム全体は楽しいです. 対人的な愛の利益ドラマは11になります。気を散らすほど美しい.

それはそれぞれ開かれた世界である個別のレベルの一種のブレンドです. 最初のエリアは後背地、まれに巨大なエリアであるため、多くの人が審問を始めたときにつまずきます. 実際には、他のレベルを非常に迅速に先に進み、探索するオプションが与えられていますが、多くの人が、非常に長い時間がかかる可能性のあるエリアを維持してクリアする必要性を感じています. 後背地はそれ自体が美しいレベルですが、それは決してエメラルドグレイブスの階層化された森、またはシューという音の砂の真夜中の砂漠の砂のように素敵ではありません.

. あなたの行動は人々の生活をより良く、またはさらに悪化させることができます. あなたは拠点を構築し、それがゆっくりと固定されるのを見て、あなたが敷地内でフィールド病院を許可するかどうかを選択することができます. しかし、おそらくバナー機能はあなたの仲間です. それはあなたに異なる好みのある変人のギャングを与え、そしてあなたが彼らに恋をするようにしようとするBiowareゲームの特徴であり、この変人の束は最も興味深いものの1つです.

4. 質量効果2

Mass Effect 2からのスクリーンショット。

前の位置: 4(変更なし)
発売日: 2010年
開発者: Bioware
どこで購入できますか: , 謙虚、起源

. ウィッチャー3は、間違いなく優れた行動ロールプレイも提供しています.

これが銃の「n」の会話リストであれば、BiowareのSF三部作の中間法は確かにその上にあるでしょう. はい、純粋主義者の多くは、RPGが直接的な行動と現場の意思決定を支持して切除されていますが、精神の観点から、銀河の1つの惑星に平和を取り戻そうとするロービングスペースキャプテンを演じています時間と彼女自身の甘い時間でこれまで改善されたことはありません.

Mass Effect 1は何をすべきかをよく知らず、Mass Effect 3は数十のぶら下がっているストーリースレッドを解決する必要性の犠牲者でしたが、2には焦点があり、意味のある行動選択の感覚、そして何よりも勢いがあります. それはすべて、最近の記憶の中で最もスリリングで潜在的に悲劇的な第3幕の1つで頂点に達します. Mass Effect2は、ロールプレイの最高の音楽の瞬間にもなりたいものも誇っています. 私は確かに科学者サラリアンのまさにモデルです.

3.

ウィッチャー3:ワイルドハントでカメラに親指を立てるジェラルトのスクリーンショット。

前の位置:
発売日: 2015年
開発者: CD Projekt Red
どこで購入できますか: 小売、蒸気、ゴグ、謙虚

Skyrimが、よりオープンなスキルツリーとキャラクターのカスタマイズを備えた同様に壮大なRPGが必要な場合. .

ウィッチャー3について最も驚くべきことは、それがどれほど人間であるかです. 他のRPGの叙事詩がファンタジーの英雄の間でキャラクターの人間性を失うことが多いところでは、ジェラルトと彼の友人は絶えず焦点を地球に引き戻します. 彼らがクエストの間だけでなく、古い友人が再会するように遊び心のある冗談の間で一人でいる静かな(非セクシー)瞬間に、あなたはこれらの人々とどれだけ時間を費やすかをゆっくりと理解します. .

いつもではありませんが、ウィッチャーの広大で美しいダークファンタジーの土地にも多くの人類が散らばっています。. 人々の物語、彼らの悲しみ、屋根から勇敢に叫んだ彼らの要求、あなたの助けに彼らの感動的な感謝、そしてあなたが行くときにあなたが直面する小さなジレンマと結果. ロールプレイングゲームであるという点では、ウィッチャー3は絶対に放浪冒険者のファンタジーをマスターします. エルダースクロールと放射性降下物の機械集団の作成者は、それを不安と見なすべきです.

ウィッチャー3の多くの部分は、クラス最高と説明できます。. . . 戦闘 – これは以前の反復よりも優れていますが、それでも少し不格好です – は、主にそれがあなたの能力を妨げているからです . ありがたいことに、あなたの次の目的地でGWENTをプレイする他の人が常にいます

2. 神性:元の罪II

神性からのすべての主人公のスクリーンショット:元の罪II。

前の位置: 1(-1)
2017年
開発者: ラリアンスタジオ
どこで購入できますか: 蒸気、ゴグ、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: . しかし、他の多くの等尺性RPGは、苦しみ:ヌメネラの潮など、資格を得ることができます. また、ラリアンスタジオの最近の努力、バルドゥールのゲートIIIもあります。.

あなたが忘れる前に、今すぐメモをしてください:「マギスター・ホリンズを殺す」. . この説明的でないNPCは、過去10年間で最も広大で詳細なRPGの1つにおける仮想の誰もいません. 彼は他の多くの人のような警備員であり、価値のあるアイテムがなく、ゲームの多くのクエストやストーリーラインのいずれにも参加しません. しかし、彼のwikiエントリのコメントセクションにスクロールすると、彼は他の警備員がしない1つの許されないことをしていることに注意してください. 彼はあなたの猫を殺します.

それは神性:元の罪2があなたをオフガードに捕まえる多くの瞬間です. これは、重複するクエストとキャラクターアークに満ちた詳細なRPGです. それは物語のあるレイシーです. あなたは仲間と一緒に協同組合をしたり、同じ島の反対側に行き、彼に対処するための大きく異なる動機で怒っているボスメージの部屋で会うことができます. しかし、あなたがプレイしているときでさえ(そしてあなたのre責の中で誰が新鮮な神になるに値するかについて議論しているとき)それは最大の物語を構築する小さな瞬間です.

. . それぞれの再訪問、それがクラッチで握るそれぞれの新しいプレーヤーは、それがどれほど深く、多様で一貫して高品質であるかをより明確にします.

1. エルデンリング

前の位置:
発売日: 2022
開発者: fromsoftware
蒸気、謙虚

私がこれが好きなら、私は他に何をするべきですか: Dark SoulsのゲームとBloodborneは、最も明白です. Sekiro:影は二度死んで、つまやいの幽霊も頭に浮かぶ.

新しく、トップスポットにまっすぐに、2022年のエルデンリングです. . . . . . しかし、あなたが物事を行うこのわずかな予期せぬまたは戸惑う方法に適応するとき、あなたは利点を見ます.

明らかに死ぬことができ、アップグレードシステムは他のソフトゲームと似ています(敵を殺すことでアップグレード通貨が生じますが、死んで死体を見つけて元に戻す必要がある場合はそれを失います). 戦闘は容赦しませんが、スピードやタンクスルーでそれに近づき、ジャンプ攻撃と回避の技術をマスターすることができます. 失敗 その間の土地で. そのオオカミのモンスターを打ち負かすのに苦労しています? 問題ない! . .

エルデンリングでは、クールなゴーストホースを持っているだけでなく、自由もあります. あなたは地図上で面白いビットを見ることができ、それを調査することができます. そこには恐ろしいものがあるという可能性はありますが、ポットの村もあるかもしれません. そして、場所全体がとても暗くて美しく、上下に非常に多くの予期しないレベルがあります. 地下層があります. 沼. 大きな金色の木. 非常に多くの奇妙な城があるため、土地は独自のバージョンのナショナルトラストを必要としています. その周りに奇妙な物語が織り込まれており、ダークソウルと同様に、その一部を把握したり、一度に数個のピース​​をまとめたりするだけで、世界をより大きく、よりリアルに見せます. エルデンリングは、すべてではないにしても、将来のRPGが測定される隣にあるヤードスティックです.

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お茶と本を搭載した小さな人。 2018年以来のRPSの廃止. 彼女の語源的事実とクールなホラーやパズルゲームを送る.