Rainbow Six Siege Year 2ロードマップが明らかに、4つの新しい国のオペレーターが含まれています

1000万人の強さで縮小の兆候がないプレイヤーカウントでは、レインボーシックスがここにとどまるように思われます. それだけでなく、Honor’s Multiplayerが判断するものである場合、Ubisoftの歴史のまったく新しい章の包囲が影響を与えているように見えます.

Rainbow Six Siege’s Year 2 Plansは、Ubisoftに年次の続編以上のものがあることを証明します

レインボーシックス包囲2年

Rainbow Six Siegeには1,000万人のプレイヤーがいることをご存知ですか? 多くのゲーマーのレーダーの下にあるように感じるゲームの場合、包囲は静かに一貫して成長しています. そして、Ubisoftの努力は報われています. これらの1,000万人のプレイヤーは、それを目的としていませんでした。 Siegeはこれまでに作られた最高のマルチプレイヤーゲームの1つであり、2年目にさらに良くなるでしょう.

関連:The Best Rainbow Six Siegeオペレーターの概要をご覧ください.

今後12か月間、包囲は拡張され、改善されます。

  • スペイン、香港、ポーランド、韓国から来た8人の新しいオペレーター
  • それぞれの新しいオペレーター諸国向けの4つの新しいマップ
  • より良いマッチメイキングとヒット検出により、ゲームの「健康」の改善
  • LOOTパックは化粧品を授与します
  • 部門とオーバーウォッチのPTRに似た技術テストサーバー
  • 既存のオペレーターのさらなる改良

それは包囲の2年目に見える膨大な量の新しいものです. 1年目と同様に、これらは4シーズンにわたって徐々に配信され、それぞれがDLC拡張パックで率いられます. 1つ目はベルベットのシェルで、すでに大規模な実践時間を費やしており、ジャッカルとミラに2つの例外的なオペレーターを展開しています。.

包囲はすべてです(つまり、新しいゲームモードはありません)

Rainbow Six Siege Year 2ロードマップ

包囲の2年目には楽しみにしているエキサイティングなものがたくさんありますが、プレイヤーは全体的な経験がほぼ同じままであることを期待する必要があります. Ubisoftは、競合他社が多数のさまざまなマッチタイプを持っているにもかかわらず、Rainbow Sixに新しいゲームモードを追加することに興味がありません.

Ubisoft Montrealの本社でのプレゼンテーション中に話しているXavier Marquisは次のように説明しました。. 包囲はすべての中心です.」

同じ攻撃とゲームプレイを守ることは、包囲が古くなるというわけではありませんが、. 確かに、ubisoftは、この2年目がレインボーが大きな時間を打つ期間になると感じています. 「2年目が6年間レインボーになると強く信じています」とブランドディレクターのアレクサンドルレミーは説明します。. 「これらのミニ信号はすべて一緒になっています。雪だるまの効果があると思います.」

すべてのための専用サーバー

レミーは、包囲がゲームの健康に集中することで、プレイヤーの重要な塊に到達できると感じています. 現在のゲームでは、ピアツーピアシステムを使用して音声チャットなどのセカンダリシステムにサービスを提供しています。今年は、コアピアツーサーバーテクノロジーに切り替えられるようになります。. これにより、すべてのプレーヤーの安定性が向上し、はるかに信頼性の高い接続につながります.

Ubisoftはそれを修正する計画を正確に言うことはほとんどありませんが、ヒット登録は2017年に大きな焦点になります. 2016年に作業に時間を費やしたにもかかわらず、スタジオはまだ視聴者の期待に応えていないように感じます. しかし、彼らが成功した場合、プレイヤーは射撃とヒット目標の間でより少ない遅れを経験します。あなたが彼らを見つける前に敵を殺すことにつながる問題.

メタを再定義する新しいオペレーター

健康の変化はすべてうまくいっていますが、彼らはプレイヤーを興奮させるものではありません. ありがたいことに、包囲はそれぞれの新しい国の新しい地図(スペイン、香港、ポーランド、韓国)と、4つの拡張のそれぞれに2つの新しいオペレーターがあります。.

「ゲームを立ち上げたとき、明らかに満たされていないオペレーターのキャンバスがあることを知っていました」とレミーは言います。. 「そして、オペレーターを追加すればするほど、キャンバスが全体として埋め始めることが増えます.」

彼は、新しいパズルのピースが、ヒバナが唯一の強化された違反キャラクターであることを停止するためにヒバナが導入されたときなど、既存の問題を解決することを指摘しています. 「全体として、オペレーターの数を増やすことで、選択肢の数を増やします」と彼は説明します. 「それらのいくつかは、ThermiteやHibanaなどの選択肢を提供するように設計される予定です。一部は自動ピックであるオペレーターにより良いカウンターを提供することになります。. メタの構築はゲーム全体です.」

ミラのクレイジーなブラックミラーガジェットは、レインボーシックスに期待されるスキルの分野の外にいると感じています。. 「[クリエイティブディレクター]ザビエルマーキスは、期待の外に物事をプッシュするのが好きです」とレミーは笑います. 「彼はあなたが期待するものの外にある新しいオペレーターのためにすでにクレイジーなアイデアを持っていることを知っています. 私たちがプロトタイプにした非常にクールなものがたくさんあります.」

残念ながら、私たちが見ることはありません。. 「攻撃と防御で使用できるオペレーターがいました」とレミーは明らかにします. 「それは2つの間を横断するでしょう. しかし、それはピックフェーズで混乱を引き起こしていました. それで、彼が片側に選ばれた場合、彼はもう一方の側に利用できなくなりましたか? 頭痛や質問がたくさんありました.

「しかし、オペレーターのアイデアの委員会はとても巨大であり、私たちはそれの終わりには程遠いです」とレミーは続けます. 「これらは、デザインチームがプッシュしようとしているような境界です.」

古いお気に入りはバフされ、nerfed、そして生まれ変わりました

レインボーシックス包囲IQ

お気に入りのオペレーターが元の打ち上げプールにある場合、まだ興奮する理由があります. ubisoftは、既存のキャラクターを再訪して洗練する予定です. 「オペレーターに応じて、モデルに大きな改善があり、ガジェットを変更したり、設計の深い側面を変更したりすることになります」とレミーは言います。. ケースバイケースでは、シンプルな視覚的改造からオペレーターの完全なオーバーホールとそのスキルまで、何でも見ることができました.

レミーは、2年目に見えるものについての例として、SiegeのLMGディフェンダーを指し示しています. 「一部のオペレーターは、はるかに大きなnerfまたはバフが必要になるでしょう. タチャンカ私は良い例だと思います. 彼の3Dガジェットモデルは作り直されており、それはより多くの時間がかかり、セットアップすると考えられています. 彼はまだ最高の場所にいないにもかかわらず、彼ははるかに良い場所にいると思います.」UBIがタチャンカを年末までにはるかに実行可能な選択にしようとしていることはほぼ保証されているようです.

お気に入りのオペレーターが機械的に素晴らしい場所にいる場合でも、新しい戦利品パックのおかげでさらに多くのカスタマイズを行うことができます. 2017年のセカンドシーズン頃に紹介されるため、オーバーウォッチのルートボックスシステムの影響を明らかに受けています. 詳細は具体的ではありませんが、一定の時間プレイした後にロックが解除され、マイクロトランザクションストアのランダムな化粧品アイテムが含まれています. 本物のお金を使いたくない人やゲーム内の化粧品で有名な人のために、これらの戦利品パックはスキンコレクションの構築に役立つでしょう.

Rainbow Six Siege Year 2 Weapon Skins

Ubisoftゲームが2年目のアップデートに転がるのを見るのは珍しいことです. 毎年恒例のサンドボックスゲームに専念している出版社から来ると、レインボーシックスは荒野に見捨てられる前に数ヶ月のDLCを持っていると考えることを許されるでしょう. ありがたいことに、それは確かにそうではありません。 Siegeは、2年目の終わりまでにさらに強力な機能を設定することを目指しており、モントリオールスタジオはその後、その後ずっと続くことを意図しています。.

「(包囲を売り込んだとき)Ubisoftがゲームとしてゲームについて考え、議論することにもっと傾いていたのは良い時期だったと思います」とRemy氏は回想します。. 「第1シーズンとセカンドシーズンには、それが機能することに気付いた瞬間があり、それが私たちがそうでなければ、はるかに長く、はるかに長いロードマップをまとめることができました。.」

1000万人の強さで縮小の兆候がないプレイヤーカウントでは、レインボーシックスがここにとどまるように思われます. それだけでなく、Honor’s Multiplayerが判断するものである場合、Ubisoftの歴史のまったく新しい章の包囲が影響を与えているように見えます.

Matt Curslow PCGamesnの設立声の1つであるMattのミニチュア、ウォーゲーム、Mechsへの情熱は、半減期にインスパイアされた配色と同じくらいサイトのファブリックの一部です. あなたは今、彼がIGNでニュースやエンターテイメントについて書いているのを見つけることができます.

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Rainbow Six Siege Year 2ロードマップが明らかに、4つの新しい国のオペレーターが含まれています

Rainbow Six Siegeのコンテンツの今後のシーズンについてもう少し知っています.

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シーズンの最初のドロップの詳細は、2月3〜5日に開催されるレインボーシックスインビテーショナル中に明らかになります.

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Rainbow Six Siege Year 8ロードマップが明らかになった、Y8S2、Y8S3コンテンツなど

Rainbow Six Siege Anti-Cheatアップデート

Ubisoftは、Rainbow Six Siege Playerが今後の「指揮官」Y8S1コンテンツに期待できるものについてすでに情報を吹き飛ばしていますが、今日、UbisoftがRainbow Sive Siege Year 8 Roadmapも開示しているため、そこに止まっていません。!

Y8S1で新しいオペレーターBravaが入っていることを除けば、Y8S1のコンソールに新しいアンチチート機能が登場していることはすでに知っています。.2. しかし、それ以外では、Ubisoftは年間を通じて発生するものも共有しています。これには、新しいマップリワーク、新しいオンボーディング機能などが含まれます。.

Rainbow Six Siege Year 8ロードマップ:

8年目のシーズン2:

  • 新しいスウェーデンのオペレーターを紹介します
  • 領事館の地図のリワーク
  • 永久アーケードプレイリストの発売
  • シューティングレンジは、プレーヤーを支援するために新しいターゲットモードを追加するための更新を取得します

8年目のシーズン3:

  • 韓国のオペレーター
  • クイックマッチリワーク

超えて:

  • 2023年の最後のオペレーターはポルトガル出身です
  • 導入される真新しいマップ
  • ディフェンダーAIオンボーディング機能:プレイヤーがオペレーターを練習したり、テスト戦略を練習するための新しい方法を提供します.

今年のゲームの将来に関する詳細は、Ubisoftが提供する情報を以下に読むことができます.

プレイヤー保護

  • 「マウストラップ」アンチチート機能は別として、Ubisoftは今年のいつか以下を利用できるようにします。
  • プレイヤーの表彰システム:これにより、プレイヤーが一緒にプレイしたエクスペリエンスについて他のプレイヤーを評価できるようにする感謝システムが導入されます. Ubisoftは、このシステムが監視され、誰にとっても公平であることを確認すると言います.
  • ランク付けされた新しい要件:Ubisoftは、ゲーマーのプレイエクスペリエンス中に不十分なアカウントを削減し、スマーフィングと戦うことを目指しています.
  • コンソールへのプライバシーモードの起動: 昨年、クリエイターを保護するためにPCが利用できるこの機能は、プレーヤーをコンソールするための道を作ります.
  • 評判のペナルティ:より多くの抗毒性測定セットが導入される予定です. アクティブになっている間、このペナルティミュートはデフォルトで犯罪者を繰り返して、音声チャットで憎しみのある破壊的なコンテンツを防止します.

コンソールとプレイヤーの快適性の改善

  • コントローラーレイアウトの柔軟性とコントローラーの再マッピング Y8S1に到着します.
  • クイックマッチ:ランク付けされていないのと同じくらい際立っているための大規模なアップデート. これにより、ダウンタイムの量が減るので、プレイヤーはより速くゲームに入ることができます.
  • 「リフレッシャー」が来ています セクションメニューUIを再生します:競争力のある、迅速なプレイとトレーニングの3つのカテゴリには、既存のプレイリストと新しいプレイリストが含まれます. また、タイルの下にこれらのカテゴリのそれぞれに動的なパターンがあり、プレイヤーがそのカテゴリ内で最後に再生されたプレイリストに直接アクセスできるようにします. ゲームモードが異なるプレイリストの場合、設定ボタンを使用すると、プレーヤーがグローバル設定ボタンを通過する代わりにゲームモードを直接選択できます。. 8年を通して、プレイヤーの快適性を高めるためのさらなる改善はゲーム内に追加され続けます.

バランスとプレイリストの更新

  • Ubisoftは、開発チームが今年、ゼロ、フロストなどを含む複数のオペレーターを再加工し続けることを発表しました。.
  • 没入型リロード (詳細と一緒に詳細はこちらから詳細)
  • ディフェンダーがインテルが攻撃者に与えられるものを制御できる観察ブロッカー.
  • プレイヤーをプレイしながらプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるためのシールドオペレーターの完全な作り直し.

オンボーディングおよび練習機能

  • シーズン1が追加されます 初心者の課題:これは、新しいプレーヤーがプレイ中にプレイしてロックを解除する方法を学ぶことができる新しい進行ツールです.
  • シーズン2では、射撃場に照準レーンを追加します。これにより、プレイヤーはスキル、動き、ターゲットの量、および高度なテクニックを含むその他のカスタマイズをカスタマイズできます(ヘッドショットのみなど).

忘れないでください、新しいオペレーターが着信し、新しい地図、地図のリワークなど、今年は他のものがあります. R6 Siegeプレイヤーはこの2023年のゲームを楽しみにしているようです.