デトロイト:人間になります セットで制御可能な視点の対象となるサードパーソンビューから再生されます. デュアルショックコントローラーの右のアナログスティックは、オブジェクトと対話し、周囲を観察するために使用され、左は動きのためであり、R2は環境をスキャンします。モーションコントロールとタッチパッドも採用されています. ゲームプレイは会社の3番目のタイトルに似ています 大雨, . したがって、ストーリーは、どの選択が行われるかに応じて分岐します.

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デトロイト2038. テクノロジーは、Androidのような人間がどこにでもある場所に進化しました. 彼らは人間のように話し、動き、振る舞いますが、彼らは人間に仕える機械だけです.

3つの異なるAndroidを演奏し、混乱の瀬戸際で世界を見る – おそらく私たちの未来 – 彼らの目を通して. あなたのまさにその決定は、ゲームの激しい、分岐の物語がどのように展開するかを劇的に変えるでしょう.

あなたは道徳的なジレンマに直面し、誰が生きるか死ぬかを決めるでしょう. ?

魅力的な物語であなたの役割を果たしてください – 道徳的なジレンマと困難な決定がアンドロイドの奴隷を世界を変える革命家に変えることができる世界を入力してください. 部外者の観点から人間であることの意味を発見し、機械の目を通して世界を見る.

彼らの生活、あなたの選択 – あなたの決定が3人の主人公の運命を決定するだけでなく、デトロイトの街全体の運命を決定する野心的な分岐の物語を形作ります. カラ、コナー、マルクスをコントロールする方法は、生または死を意味する可能性があります。そのうちの1人が究極の価格を支払うと、物語はまだ続いています…

数え切れないほどのパス、無数のエンディング – あなたが下すすべての決定は、どんなに瞬間であっても、ストーリーの結果に影響します. プレイスルーはまったく同じではありません。まったく異なる結論を発見するために何度も再生します.

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サポート言語:
ボイスオーバー:アラビア語 /ブラジルポルトガル語 /英語 /フランス語 /ドイツ語 /イタリア語 /日本 /メキシコスペイン語 /ポーランド /ポルトガル語 /ロシア語 /スペイン語

字幕:英語 /フランス語 /ドイツ /イタリア語 /スペイン語 /オランダ語 /ポルトガル語 /スウェーデン語 /デンマーク /ノルウェー語 /フィンランド語 /ロシア /ポーランド /日本 /日本 /韓国 /伝統的な中国 /ギリシャ /ギリシャ /チェコ /ハンガリー /クロアチア /メキシコ /メキシコ人スペイン語 /ポルトガル /トルコ /アラビア語

年齢評価:
PEGI 18 / ESRB成熟17+

仕様:
最小:
-OS:Windows10(64ビット)
-プロセッサ:Intel Core i5-2300 @ 2…2GHz
-メモリ:8GB RAM
-ビデオ:Nvidia Geforce GTX 780またはAMD HD 7950(Vulkan 1のサポート.1必要です)
-ビデオラム:3GB以上
-ハードドライブ:55 GB

推奨:
-OS:Windows10(64ビット)
-プロセッサ:i5-6600 @ 3.3 GHzまたはRyzen 3 1300 x @ 3.
-メモリ:12GB RAM
-ビデオ:NVIDIA GEFORCE GTX 1060またはAMD Radeon RX 580(Vulkan 1のサポート.1必要です)
-ビデオラム:4GB以上
-ハードドライブ:55 GB

©2018 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Quantic Dream SASによって開発されました. 「デトロイト:人間になる」は、ソニーインタラクティブエンターテイメントヨーロッパの商標です. . PlayStation®は、Sony Interactive Entertainment Incの登録商標です.

デトロイト:人間になります

デトロイト:人間になります Quantic Dreamによって開発され、PlayStation 4用に公開された映画のネオノワールスリラーゲームです。MicrosoftWindows用にリリース. ゲームは会社の5番目のタイトルであり、4番目のインタラクティブなドラマです. Quantic Dreamの創設者であり共同CEO David Cageによって書かれ、監督されています. ゲーム自体は2018年5月25日にリリースされ、デジタルプレミアムバージョンは2018年5月24日にPlayStation 4の1日前にリリースされました。. Microsoft Windowsの場合、2019年12月12日に壮大なゲームストア専用としてリリースされました. 2020年6月18日にSteam Storeでより広いリリースを受け取りました.

コンテンツ

  • 1の前提
  • 2キャスト
  • 3つの章
  • 4ゲームプレイ
  • 5開発
    • 6.1サウンドトラック
    • 6.2デジタルデラックスエディション
    • .
    • 9.
    • 12.
    • 12.2つの画像
    • 12.3つのビデオ

    前提[]

    2038年にデトロイトを舞台にしたこの都市は、Androidsの日常生活への発明と導入によって活性化されました. しかし、Androidsが生きているかのように動作を開始すると、イベントは制御不能になり始めます. ストーリーの重要な3つのプレイ可能なキャラクター(Kara、Connor、Markus)の役割に足を踏み入れ、それぞれが真の視点、動機、能力を備えて、彼らは本当の自分自身に直面し、価値に疑問を投げかけます. これらの3つのAndroidは、プレイヤーの値に応じて多くの異なる方法を定義できる究極の「大義」のために取らなければならない選択を伴う感情的な旅を続けるため、ゲーム全体に存在します。. ゲームのプロットは、道徳的な根拠を探求するさまざまな成熟したテーマを扱い、各プレイヤーの決定は何が起こるかに影響します.

    cast []

    文字
    1 カラ
    ブライアン・デカート コナー
    3 ジェシー・ウィリアムズ マルクス
    4 オードリー・ブスタニ アリス、エマ・フィリップス
    5 クランシーブラウン ハンク・アンダーソン
    6 エヴァン・パーク ルーサー
    7 ランス・ヘンリクセン カール・マンフレッド
    8 ポール・スペラ レオ・マンフレッド
    9 ミンカ・ケリー
    10 Simbi Khali アマンダ
    パーカーソーヤーズ ジョシュ
    12 ベン・ランバート ダニエル、サイモン
    13 イヴォンヌワンダラ ルーシー
    14 ニール・ニューボン ギャビン・リード、エリヤ・カムスキー
    15 ガブリエルハーシュ クロエ
    16 ダナ・グーリエ ローズチャップマン
    17 ブルース・シャーフィールド アダム・チャップマン、ジョン、アンディ
    18 トッド・ウィリアムズ
    19 バリー・ジョンソン ジェフリー・ファウラー
    エドウィン・ガフニー クリス・ミラー
    21 アメリア・ローズ・ブレア 青い髪のトレイシ、茶色の髪のトレイシ、WR400 429 671 942
    22 リチャード・パーキンス
    23 . Carlos ‘Android
    リチャード・サウスゲート ルパート
    25 ジョー・シェリダン ベン・コリンズ
    26 デビッド・ガスマン 警察官0617
    27 クリストファー・ボッシュ ジェリー
    28 マット・ウラジメリー ラルフ
    29 サウル・ジェフコット Zlatko Andronikov
    クリスティーナ・バットマン クリスティーナ・ウォーレン
    31 デビッド・クラーク キャプテンアレン
    レスリー・クラック マイケル・ブリンクリー
    ロザンナカートランド
    Akil Wingate マイケル・ウェッブ
    ダグ・ランド ダン
    36
    37 トム・モートン フロイドミルズ
    38 バーバラウェーバースカフ キャロライン・フィリップス、ホステス・クロエ

    章[]

    すべてのAndroidがすべての章に含まれているわけではありません. 章は以下にあります。それぞれにフローチャートと100%の完了に使用される手法が含まれています。.

    名前 主人公
    2 始まり カラ
    3 色の色合い マルクス
    4 新しい家 カラ
    5 画家 マルクス
    パートナー コナー
    嵐の夜 カラ
    壊れた マルクス
    尋問 コナー
    10 逃亡者 カラ
    11 マルクス
    12 . コナー
    13 カラとコナー
    14 ジェリコ マルクス
    15 コナー
    16 決定する時間
    17 Zlatko カラ
    18 ロシアンルーレット コナー
    19 スペアパーツ マルクス
    20 エデンクラブ
    21 パイレーツの入り江 カラ
    22 コナー
    23 ストラトフォードタワー
    24 公共の敵
    真夜中の電車 カラ
    マルクス
    27 カムスキーに会います コナー
    29 最後のチャンス、コナー コナー
    交差点 コナー、カラ、マルクス
    31 魂の夜 コナーとマルクス
    32 デトロイトのための戦い コナー、カラ、マルクス

    ゲームプレイ[]

    デトロイト:人間になります セットで制御可能な視点の対象となるサードパーソンビューから再生されます. . 大雨, . したがって、ストーリーは、どの選択が行われるかに応じて分岐します.

    アクションシーケンスまたはコンテキストインタラクションの場合、プレイヤーにはさまざまなシンボルが表示され、ボタンを押すか、右アナログスティックを特定の方法で移動するか、コントローラーを振るか傾ける必要があります。. プレイ可能なキャラクターが攻撃されているときなど、アクションシーケンスでは、これらのコマンドを実行できないと、ストーリーが異なるパスに沿って行われ、特定の間違いがキャラクターの死につながる可能性があります. . . プレイ可能なキャラクターの苦境を終わらせるために、プレイヤーは下部のタイマーがなくなる前に正しいルートを見つける必要があります.

    すべてのプレイ可能なキャラクターは物語の過程で死ぬことができます. プレイ可能なキャラクターが死んだ場合、ゲームは終了せず、コントロールを再生して別のキャラクターに切り替えます。前のキャラクターの死のイベントはストーリーにある程度影響を与えます. したがって、ストーリーはそれらのいずれもなく続けることができます. .

    . さらに、ゲームの早い段階で選択することで、ゲームの後半で対話とアクションの選択をロックアウトできます.

    フローチャート

    プレイヤーが章を締めくくるたびにフローチャート機能が含まれているため、プレーヤーが見逃したものをチェックできるようになります. フローチャートはゲームを一時停止することでもアクセスできます. プレイヤーは、指定された選択肢の横にラベル付けされた視覚的な割合で他のプレイヤーと選択した選択を比較できます.

    いくつかの主要な決定ポイントについては、プレイヤーはチェックポイントの先頭にロールバックして別のパスを選択することができます. これは常に利用できません.

    また、プレイヤーが読むための雑誌がたくさんあり、ゲームの世界にバックストーリーを提供します(これらはメインメニューのエクストラセクションでレジャーで再読できます).

    .

    発達 [ ]

    デトロイト:人間になります Quantic Dreamの2012 PlayStation 3テクノロジーのデモンストレーション「Kara」に基づいています。. デビッド・ケイジは、元々計画していなかったにもかかわらず、デモをフルゲームにしたかったのです。. 彼はレイ・クルツヴァイユのインスピレーションを得ました 特異点が近くにあります, . .

    Androidは、人工臓器、そのエネルギーの生成方法、および人間の眼球運動を参照して設計されました. Androidの能力は、与えられた各職業によって決定されました. 人工知能の専門家に相談して、どの技術の進歩が最も実現可能であるかを識別しました.

    デトロイトは、アメリカ産業への歴史的貢献の後、経済の衰退に屈した都市を活性化する環境として選ばれました. 開発者はデトロイトに旅行してフィールドリサーチを実施し、写真を撮り、放棄された建物を訪れ、人々と出会いました.

    2013年後半、Cageは前導入されていました デトロイト:人間になります, 彼は彼の仕事に基づいて構築するだろうと言った 大雨 そして 向こう:2つの魂. . 2016年10月、2年以上後に脚本は完了しました. 作家のアダム・ウィリアムズは、物語を仕上げるのを手伝うために雇われました. .

    キャスティングは、513の役割を描写するために250人以上の俳優を探して、ロサンゼルス、ロンドン、パリに拡張されました. 俳優は3Dでスキャンされ、そのモデルはキャラクターになりました. .

    写真のディレクターAymeric Montouchetは、カラには浅い被写界深度、コナー用の青いパレット、マルクスにオレンジと白の色を備えた「厚い穀物と揺れる長いレンズ」を使用しました。. ゲームは、4年間の生産の後、2018年4月23日に製造にリリースされました.

    リリース [ ]

    デトロイト:人間になります 2015年10月27日にパリゲームウィーク中のソニー記者会見で発表されました. E3 2016とE3 2017に登場し、追加のプレイ可能なキャラクターとゲームプレイの予告編を示しています. E3 2017に続いて、Cageはゲームが2018年にリリースされることを確認し、後にその中の第1四半期または第2四半期として指定されました. ゲームは2018年5月25日にPlayStation4のためにリリースされました.

    2017年、再びパリゲームウィーク中のソニー記者会見で、Karaとゲームプレイをフィーチャーした新しい予告編が表示されました. 最初のシーン「The Horstage」のデモは、2018年4月24日にPlayStationストアで利用可能になり、デモを通してプレイヤーを導くAmazon Alexaスキルを伴いました。. このゲームは、実写短編映画で日本で宣伝されました, 東京:人間になります. これに続いて、アンドロイドの作成者であるElijah Kamskiとチューリングテストに合格した最初のAndroidであるChloeを紹介する、打ち上げ予告編と2つのアニメーション英語のショーツが続きました。. 事前注文した場合, デトロイト:人間になります ダイナミックなテーマとデジタルサウンドトラックが付属しています. サウンドトラックは、2018年6月22日にストリーミングできました.

    2018年12月4日、の標準版 デトロイト:人間になります, 向こう:2つの魂 そして 大雨 としてリリースされました Quantic Dreamコレクション.

    2019年3月20日に、 デトロイト:人間になります Microsoft Windows用にリリースされます 大雨 そして 向こう:2つの魂. Quantic Dreamによって自己出版され、他の場所に登場する前に1年間Epic Gamesストアでのみ販売されます. デトロイト:人間になります 2019年11月にオープンし、12月12日のリリースが予定されています.

    2020年5月25日に、3つのゲームすべてのデモがSteamで利用可能になりました. .

    サウンドトラック[]

    3人の異なる作曲家(フィリップシェパード、ニマファクララ、ジョンパエーソーノ)はこのゲームに取り組み、各プレイ可能なキャラクターにユニークなサウンドトラックを作成しました.

    デジタルデラックスエディション[]

    Digital Deluxe Edition-デトロイトは人間になります

    のデジタルデラックスエディション デトロイト:人間になります 2018年5月24日に購入できるようになりました. 以下が含まれます。

    • デトロイト:人間になります PS4デジタルフルゲーム
    • 大雨 PS4デジタルフルゲーム
    • デジタルアートブック
    • 2 x デトロイト:人間になります ダイナミックテーマ
    • 10 x デトロイト:人間になります

    受付 [ ]

    集約スコア
    アグリゲーター スコア
    メタリティック

    デトロイト:人間になります レビューアグリゲーターメタリティックによると、「一般的に有利なレビュー」を受け取りました. Destructiod’s . . マイケル・ゴロフ 二流の市民権のステータスが「効果的な視点」を作成したため、プレイ可能なキャラクターがアンドロイドであるという事実を支持しました. . . , キンバリー・ウォレスは、カーターの「小さな瞬間」の評価に同意し、キャラクターの開発は「見るのが楽しい」、よく扱われ、「ゲームのハイライト」であると言いました。. 彼女は、分岐の物語が後者の部分にどのように影響し、「印象的な」成果を称賛したことを称賛したことを高く評価しました. ゲーム革命 それを書いた デトロイト:人間になります . 素晴らしいパフォーマンスと最先端のモーションキャプチャによって豊かになります」. . 彼はまた、選択が「劇的に」ストーリーを変えたと感じました.

    ピーター・ブラウン Gamespot プレイヤーのエンゲージメントを確保するために、キャラクター間のさまざまなサイクリングを歓迎しました. ゲームの「最も恐ろしくて恐ろしいシーン」は、ブラウンにかなりの印象を与えました。. さらに、彼はビジュアルが美しく、「見よに魅了されている」と述べました。. アンディ・ハートップは、「本物で、正直で、多様な感情を挑発できるインタラクティブな物語」を作ってくれたQuantic Dreamを称賛しました。. 彼は、この決定の結果はめったに「まったく楽しい」と考えていたが、その設定は「美しい」と見なしたと思った。. Hartupはキャラクターモデルが好きで、「ゲームで最も注目に値する」と呼び、特に目を好んだ. 意思決定の側面について、彼は宣言した デトロイト:人間になります 「新しいゴールドスタンダード . ゲームの意味のある選択のために」. IGN このゲームは「意味のある結果を得てあなたの選択に曲がる頻繁に動くメロドラマである」と書いた。. 彼女はまた、カレー、デカート、ウィリアムズの演技を称賛し、各キャラクターにさまざまな利点を観察しました. O’Brienは、一般的なプロットを「大きくて野心的な楽しみ」と「美しく詳細」として評価しました。. Goroff、Wallace、Tamburro、Hartupのように、O’Brienは「分岐パスが複数で深い」ことを発見しましたが、フローチャートも補完します。 ビデオガマー. ゲームの数少ない償還の資質の1つとして選ばれた.

    逆に、カーターはテセウスの船のゲームの「表面レベルの探索」を批判し、監督の微妙さに疑問を投げかけました. 彼はケージの執筆に関するカラの物語の弱点を非難し、家庭内および物質虐待者の「漫画風」の描写と呼ばれ、時折「木製の演技」について不平を言った. コントロールに対するゴロフの唯一の迷惑は、その動きに敏感な機能に関係しています。. ウォレスは、マルクスの物語が3つのうち最悪であると考え、「予測可能なスピーチ」と「白黒の決定」を主要な問題として挙げています. . 彼女はモーションコントロールとタッチパッドの使用が「直感的」であり、ゲームプレイからより多くの種類を望んでいたと感じました. タンブロは、「スロー」と「鈍い」相互作用、豊富さのためのクイックタイムイベント、および「非常に疑わしい」ための時折のストーリーパスでオープニングアクトを誤りました。. ブラウンは、マルクスを「ニュアンスに著しく不足している」と見なし、実際の歴史のall話は「オンザノース」と「気を散らす」と見なします. 彼は、フローチャートの博覧会はプレイヤーに没頭に「最終的に有害」であるとコメントし、それを無効にする方法があることを望んだ. Hartupは、テーマが「ファンブル[d]」または「遠すぎる」かのいずれかである瞬間を嫌いました. O’Brienは複数の骨穴を観察し、かなりの量の「不器用な」説明と対話を見つけました. アハーンは彼の評決で書いた、「デトロイト:人間になります あなたを動かしたい . . 物語がクリンギーとハムフィストされているときと同じように、あなたはそれを何度も演奏したくないでしょう」.

    デトロイト:人間になります 2日間のリリース後、英国チャートで5位に到達しました. 最初の週に、ゲームは全体の販売とコンソールの販売チャートの両方を突破しました. より少ないコピーを販売しましたが 向こう:2つの魂 そして 大雨 スタジオで最も成功したローンチでした.

    NPDグループは後に、20%を超えて売上成長率があることを確認しました 大雨. これは、3番目に売れているビデオゲーム全体であり、米国で3番目に収益を上げ、2018年5月にPlayStation Storeのタイトルを最大限に売り上げました。.

    ゲームは日本で39,548ユニット(2週間後に56,480に上昇した)でリリースされ、次に Dark Souls:リマスター. FIFA 18)). ゲームは最初の2週間後に100万部を売りました. 6月10日に終了する週に、その物理的な販売は英国で4位に低下しました. . リリース後2か月後、合計1.500万人がゲームをプレイしました.

    . 2019年10月、世界の売上は3に達しました.PlayStation 4の200万部. Quantic Dreamのプレスリリースは、2020年8月にすべてのプラットフォームで500万枚以上販売したと報告しました.

    ファンプロジェクト[]

    テキスト転写[]

    匿名ファンによって作成されたゲームのテキストの章による章の章は、https:// detroitbecometextで紹介されています。.github.io/

    技術分析[]

    匿名のファンが作成した実際のテクノロジーと比較したゲーム内のすべてのテクノロジーの分析は、https:// vizで紹介されています.想像.

    デトロイト:人間になります 「Best of E3」の賞を受賞しました Gamespot’s Best of E3 Awards、および「Best PlayStation 4ゲーム」と「Best Adventure Game」にノミネートされました IGN’S ベストオブE3アワード、および「アドベンチャーゲーム」のために ハードコアゲーマー Best of E3 Awards.

    カテゴリー 受信者 結果
    2016年 Best of E3 Game Critics Awards 最高のオリジナルゲーム デトロイト:人間になります ノミネート
    2017年 Best of E3 Game Critics Awards ノミネート
    最高のアクション/アドベンチャーゲーム ノミネート
    Gamescom 最高のRPG ノミネート
    独立したゲーム開発者協会賞 ノミネート
    最高のオーディオデザイン ノミネート
    最高のソーシャルゲーム ノミネート
    Ping Awards 最高のコンソールゲーム 勝利した
    大賞 勝利した
    最高のグラフィックス 勝利した
    ノミネート
    最高のサウンドトラック ノミネート
    ゴールデンジョイスティックアワード プレイステーションゲームオブザイヤー ノミネート
    コナーとしてのブライアン・デカート 勝利した
    ゲーム賞 最高のゲームの方向 デトロイト:人間になります ノミネート
    最高の物語
    最高のパフォーマンス コナーとしてのブライアン・デカート ノミネート
    ゲーマーチョイスアワード ファンのお気に入りのシングルプレイヤーゲーム体験 デトロイト:人間になります ノミネート
    今年のファンお気に入りのキャラクター コナー ノミネート
    ファンのお気に入りの男性声優 コナーとしてのブライアン・デカート ノミネート
    マルクスとしてのジェシー・ウィリアムズ ノミネート
    ファンのお気に入りの女性声優 ノミネート
    最高の物語デザイン デトロイト:人間になります ノミネート
    ノミネート
    Lesétoilesdu parisien 2018年の最高のビデオゲーム デトロイト:人間になります 勝利した
    ノミネート
    アクション/アドベンチャータイトルオブザイヤー
    今年のRPG 勝利した
    2019年 第22回年次d…e. 賞 アート方向の傑出した成果 ノミネート
    オリジナルの作曲における傑出した成果
    サウンドデザインにおける傑出した成果 ノミネート
    アドベンチャーゲームオブザイヤー ノミネート
    NAVGTR賞
    ノミネート
    ゲームエンジンのカメラの方向
    キャラクターデザイン ノミネート
    コントロール設計、3D ノミネート
    デザイン、新しいIP ノミネート
    ゲーム映画の方向 ノミネート
    エンジニアリング ノミネート
    ゲーム、オリジナルアドベンチャー ノミネート
    グラフィックス、技術 ノミネート
    ノミネート
    オリジナルの劇的なスコア、新しいIP 勝利した
    ドラマのパフォーマンス、リード カラとしてのヴァロリーカレー
    ドラマのパフォーマンス、サポート ハンクとしてのクランシーブラウン ノミネート
    デトロイト:人間になります ノミネート
    サウンドの使用、新しいIP 勝利した
    SXSWゲーム賞 アニメーションの卓越性 ノミネート
    技術的な成果の卓越性 ノミネート
    物語の卓越性 勝利した
    視覚的達成の卓越性 ノミネート
    g.a..g. 賞 最高のオリジナルインストゥルメンタル 「カラのメインテーマ」 勝利した
    第15回ブリティッシュアカデミーゲーム賞 芸術的な成果 デトロイト:人間になります
    ファミツ賞 エクセレンス賞 勝利した
    勝利した
    イタリアのビデオゲーム賞 人々の選択 ノミネート
    ノミネート
    最高のゲームデザイン ノミネート
    勝利した
    最高のキャラクター コナー 勝利した
    最高のオーディオ デトロイト:人間になります
    エンターテインメントを超えたゲーム 勝利した
    Games for Change Awards ノミネート
    最高の物語
    最高のオリジナルIP ノミネート
    最高の革新 ノミネート
    ゲームエンジンの最良の使用
    日本ゲーム賞 優秀賞 勝利した

    ノート [ ]

    • 以来 言葉のように聞こえます ドロイド (の短い形 アンドロイド)、ゲームのタイトルはしゃれとして解釈できます()).
    • ゲームのワーキングタイトルはそうでした .[1]
    • 元のドラフトでは、ゲームは3人ではなく4人の主人公を特徴としていましたが、分岐の物語の複雑さが増加しているためにカットされました。. [2]
      • 「Traci」はもともと4番目の主人公の名前でした. アートブックによると L’Art de Quantic Dream, 4番目の主人公は、ナタリーという名前で行くことができる逸脱したアンドロイドでした . .
      • ブライアン・デカートはトレーラーを擁護し、物語は「共感を引き出す」と言った.
      • プレイヤーは制限なしにキャプチャされたスクリーンショットやビデオを共有できるようになるため、この機能は後で削除されました.
      • デビッドケージは、彼のツイートの1つで、ゲームの続編をほのめかしました. [3]

      デトロイト:人間になります

      ESRB成熟

      デトロイト:人間になります

      デトロイト:Beed Humanは、スタジオの魅力的で物語駆動型の経験の遺産を拡大するQuantic Dreamによる開発の最新のタイトルです(Fahrenheit/ Heavy Rain™/ Beyond:Two Souls™). 選択と結果から作られた強力で感情的な旅で人間であることの意味を発見する.

      2036年にデトロイト市を舞台にしたこの都市は、日常生活へのAndroidsの発明と導入により活性化されました. しかし、Androidsが生きているかのように動作を開始すると、イベントは制御不能になり始めます. .

      この野心的に曲げてスリリングな物語の中で、すべての選択と行動は、キャラクターの運命だけでなく、都市全体の運命を決定するだけでなく、おそらくそれ以上.

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