Dayz PVEサーバー
ゾンビスタイルのゲームの私のニーズを満たすSteamにAlpha Zombieゲームがあります私はそれを調べることをお勧めします
これまでに見つかった最高のPVE/PVPサーバーの1つ!
. PVEワンはかなり寒く、ほとんどの人が良いスポーツです. 管理者も素晴らしいです!
BBPビルの要塞とバニラビル
Lawbreakerシステムを備えたPVPゾーンを備えたPVE(ゾーンの外で殺して必要になる)
2セーフゾーントレーダー、1人の有毒ゾーンブラックマーケットトレーダー
大麻プラス
Darkhorde、素晴らしいゾンビは素晴らしいゾンビで、報酬を殺す
!
コンパス、マップ、マーカー、オートルン、スタミナの増加を備えたパーティーシステム
MVSおよびCL0UDSミリタリーギア
エアドロップとコスイベント
親切でフレンドリーなコミュニティと管理者.
真にこれは素晴らしい人々を持つ素晴らしいサーバーです. やるべきことがたくさんあり、楽しいものがあるかなり細かく作られたサーバーだと思います. あなたがソロをプレイするかグループでプレイするかどうかにかかわらず、このサーバーは両方に最適です. あなたが平和な農家または冷酷な略奪者になりたいなら、あなたはこのサーバーでそれをすべて行うことができます. 少なくとも一度はそれをチェックすることを強くお勧めします、それは無料で、何か新しいことを試すために痛いことはできません.
Dayz PVEサーバー
. 私はいくつかのクイックグーグル検索を行い、DayzにインパクトPVEサーバーがあることを発見しました. DayzStandaloneのPVEサーバーがついに出てきたとき. それに何かポイントがありますか? PVPなしでDayzをプレイするポイントはありますか?
4 Gen 2014、鉱石7:23
必然的にあなたの決定. 今のところ、ゾンビの量は信じられないほど低いので、いや、そうではありませんが、彼らがそれらを増やしたとき、多分PVEの楽しみを見つける人のために. 銃撃戦に乗ることから得られるラッシュは、PVEをプレイしたいと思っていません. ゾンビはそれをしないでください. ヘロインのようなものです.
Ultima Modifica da Foxdie; 4 Gen 2014、鉱石7:23
4 Gen 2014、鉱石7:23
現在、PVEサーバーでプレイヤーを殺すことができます. 現在pve Severs pveを作成しているのは、まあ、それは彼らに別の心の人々を引き付けることです. .
.
.
PVPのないDayzは、ゲームプレイの大部分を削除するようなものです. あなたはPVPが好きではないかもしれませんが、それはゲームに多くのサスペンスを追加します.
軍事基地のようなホットスポットを略奪すると、常に他のプレイヤーがたくさんいる可能性があるという理由だけで、私から怖くなります.
生存の側面とゾンビに直面しているだけです. .
. BanditsがPVEサーバーの撮影に行くことができるので、それはちょっと不自由です。..
4 Gen 2014、鉱石7:48
Dayzのアイデアは、実際にはPVEゲームでした. サバイバルゲームは、環境とARSH条件に対するPVEゲームです. . 問題は、開発者が怠zy/あまりにも悪いことであり、サバイバルゲームで期待するように実際のPVEメカニクスを実装できないことです. 彼らはまだ「生存」を時々食べたり飲んだりする必要があるという意味ではないことを学ばなければなりません. 彼らはそれをゾンビゲームと呼びます。ここではゾンビは実際には仕掛けです. ? ほとんどの場合、私たちはそれらを忘れてしまいます. ? .
今のすべてが武器を見つけて、あなたが見るすべての人を殺すことです. 彼らはゲームで唯一の興味深いものです. この状態では、プレイヤーを本当に責めることも、PVEサーバーを探しに行くこともできません. PVEメカニクスは存在しないためです. だから今、私たちはデイズがそうあるべきであったようには見えないこの倒錯したゲームを持っています.
4 Gen 2014、鉱石7:50
Messaggio Originale di
Dayzのアイデアは、実際にはPVEゲームでした. サバイバルゲームは、環境とARSH条件に対するPVEゲームです. . 問題は、開発者が怠zy/あまりにも悪いことであり、サバイバルゲームで期待するように実際のPVEメカニクスを実装できないことです. 彼らはまだ「生存」を時々食べたり飲んだりする必要があるという意味ではないことを学ばなければなりません. . ? ほとんどの場合、私たちはそれらを忘れてしまいます. 一生懸命生き残っています? .
今のすべてが武器を見つけて、あなたが見るすべての人を殺すことです. . この状態では、プレイヤーを本当に責めることも、PVEサーバーを探しに行くこともできません. PVEメカニクスは存在しないためです. だから今、私たちはデイズがそうあるべきであったようには見えないこの倒錯したゲームを持っています.
それは100%間違っています、DayzはPVEを意図したゲームではありませんでした.
4 Gen 2014、鉱石7:51
Messaggio Originale di ジョーチップ:
Dayzのアイデアは、実際にはPVEゲームでした. サバイバルゲームは、環境とARSH条件に対するPVEゲームです. プレーヤーの相互作用のビットと、時にはPVPを使用します. 問題は、開発者が怠zy/あまりにも悪いことであり、サバイバルゲームで期待するように実際のPVEメカニクスを実装できないことです. 彼らはまだ「生存」を時々食べたり飲んだりする必要があるという意味ではないことを学ばなければなりません. 彼らはそれをゾンビゲームと呼びます。ここではゾンビは実際には仕掛けです. 彼らはそこにさえいますか? . ? .
今のすべてが武器を見つけて、あなたが見るすべての人を殺すことです. 彼らはゲームで唯一の興味深いものです. . PVEメカニクスは存在しないためです. だから今、私たちはデイズがそうあるべきであったようには見えないこの倒錯したゲームを持っています.
.
それが起こるまで、あなたが本当にできる2つのことは、戦利品の町とプレイヤーを殺すことです. デバッグサーバーのように4,000のゾンビや2,000のゾンビができるようになると、圧倒される可能性があるため、プレイヤーがより慎重になります。.
4 Gen 2014、鉱石7:53
inoksvere
Messaggio Originale di :
Dayzのアイデアは、実際にはPVEゲームでした. . プレーヤーの相互作用のビットと、時にはPVPを使用します. . 彼らはまだ「生存」を時々食べたり飲んだりする必要があるという意味ではないことを学ばなければなりません. . 彼らはそこにさえいますか? ほとんどの場合、私たちはそれらを忘れてしまいます. 一生懸命生き残っています? いいえ.
今のすべてが武器を見つけて、あなたが見るすべての人を殺すことです. 彼らはゲームで唯一の興味深いものです. この状態では、プレイヤーを本当に責めることも、PVEサーバーを探しに行くこともできません. PVEメカニクスは存在しないためです. .
.
. .
? .