このビルドの属性の選択.
このPVEタンキングビルドは、ゲームで唯一の主要なタンキングオプションの1つです. プレイヤーの好みとダメージを増やして遠征をより迅速に終了することに応じて、防御的または攻撃的にプレイできます. .
- 1. PVEタンク
- 2.
- . 二次武器
- 4. 属性
- 5. ギアリング
- 6. 宝石の最適化
- 7. ハートルン
- 8. 回転と優先度リスト
- 9. ゲームプレイのヒント
- 10. よくある質問
PVEタンク
Pve Combatでは、これは剣と盾のプレイヤーの特集役割です. DPSが可能な限り多くのダメージを与えることに集中しながら、Aggroを維持し、敵の注意を引くという脅威を管理します. クールダウンを適切に管理し、適切に位置、ブロックして、可能な限り多くの損害を減らし、脅威を保持するために損害を与える必要があります.
このビルドには2つのバージョンがあります:
- オプション1: ライトアーマー – これにはバーストダメージが高く、モビリティが増えます. これは、速度実行に好まれます.
- オプション2: 重い鎧 – これは生存性に焦点を当て、タンクの役割を学ぶプレイヤーに最適です.
剣が構築されます
- リバーススタブ – これはあなたの主要なクールダウン削減ツールです. これは、他の2つの能力がクールダウンにある後にのみ使用する必要があります. また、ターゲットに大きなダメージを与えます.
- シールドバッシュ – この機能は挑発とCCツールです. そのダメージは重要ではなく、常にヒットしたターゲットを挑発するため、そのパッシブは必要ありません.
- Defender’s Resolve – 必要に応じて維持されるべき強力なダメージ削減ツールですが、AOEの挑発としても機能します. これを使用してAggroを維持します.
これは、最適な防御パッシブと、さらに多くの防御力を追加する能力のロードアウト、およびダメージ、クールダウンの削減、脅威管理能力を採用するビルドです. ポイントタンクになりたい場合は、PVPで使用できますが、取ることが提案されます 代わりに跳躍する リバーススタブ .
リーダーシップ – シールドラッシュ(PVEタンク)
- シールドラッシュ – この能力は、ターゲットに弱体を適用して、ダメージを減らします。.
. 別の挑発オプションを使用することを好む場合は、シールドバッシュビルドを使用します.
これは、現在のメタの好ましいビルドです.
二次武器
手hatch
- BERSERK – これはあなたの主なDPSクールダウンです. 大きなバーストダメージウィンドウの前に、これをアクティブにしてみてください. また、移動速度と自己回復を提供します.
- レイジングトレント – これはあなたの唯一の本当のアクティブな武器能力になります. 最大のエンパワースタックで使用すると、優れた単一のターゲットダメージがあり、複数の敵にヒットする可能性があるため、AOEダメージの可能性があります.
- RENDING THRE – これがあなたの主なrend源です. 一度に1つのターゲットを打つことができますが、ダメージが増加し、ボスの戦いに最適です.
ウォーハンマー
- レッキングボール – これは、防御と群衆の制御のための素晴らしいツールです. それが使用されると、生存性に役立つFortifyバフが適用されます. .
- . それを使用して脅威を維持し、レンドを適用します.
- 運命のパス – これは無料のAoEダメージに最適で、よろめきますので、敵を中断して遅いものを適用するために使用できます.
大ax
- 重力がよく、または敵が近づくようにCCコンボを開始するために使用されます.
- Maelstrom – この機能は、シングルターゲットとAOEバーストを提供します. 次に、すべての入ってくる発射体をそらし、敵をその範囲内に引っ張ります. また、パークとともに弱体を適用します.
- 重力井戸 – これは新世界で最高の群衆制御能力です. あなたのグループがAOE能力で敵をすぐに殺すことができるように、それは主にゴミパックで使用されています.
グレートソード
- 不動のストライキ – 敵をよろめかせて引っ張るために迅速な挑発や方法が必要なときにこれを使用してください. また、クールダウンの削減を癒し、提供します. 他の人がクールダウンにいるときにこの能力を使用してみてください.
- .
- .
属性
PVEでは、あなたの憲法と鎧の重量はあなたの個人的な好みとスキルレベルによって決定されます.
通常、防御的な特典や宝石では不要なため、タンクは200憲法を超えることはありません。. .
ギアリング
*:ギアにスロットを入れるベインとワードの種類は、あなたがいる遠征とあなたが直面している敵のタイプに依存します. 怒っているアースベインと 怒っている地球区 . お守り保護特典は似ています. あなたがいるミューテーターの元素タイプに応じて、あなたはあなたの宝石を完全に切り替えるのではなく、より防御のために元素保護の魔除けを着ることができます.
**:必要な唯一の能力の特典は剣と盾のためだけですシールドラッシュを強化することです . . .
***:PlayStyleと実行中の遠征に応じて、Perferの二次武器を選択してください.
****: Smooth Bone Ringは名前付きリングオプションです – ユーティリティに希望する3番目の特典を選択できます. .
全体的にギアリングを使用すると、これは最高のスロットビルドのための理想的なロードアウトです. そうは言っても、ビルドに適合する他の柔軟な特典オプションをよりよく理解するために、剣の特典ガイドパークガイドまたは次の二次武器オプションを必ず参照してください. あなたが最も快適なものを決めることができます.
宝石の最適化
PVPとPVEの宝石の最適化に関するより具体的な情報については、専用ガイドを参照してください.
ハートルン
敵の敵を一緒にグループ化し、AOEのダメージを与え、Rendを適用するのを助けるために、ブランジングブドウの残忍なChertruneを使用してください.
Stoneformの頑固なHeartruneは、防御的なオプションとみなすことができます.
ハートンの使用
CheartruneはPVPおよびPVEシナリオで同様に使用されます. そのため、最も効果的に使用する方法のヒントについては、剣ガイドまたは以下の二次武器オプションを参照してください.
回転と優先度リスト
単一のターゲットボスの回転
- 使用 弱体化と強化を維持するためにシールドラッシュ 選択した場合はシールドバッシュ).
- 使用 ダメージを減らす必要がある場合、または生み出した可能性のある追加をグループ化する必要がある場合のディフェンダーの解決.
- 使用 .
- 敵の能力や基本的な攻撃をブロックするためにシールドを保持してください。必要な場合を除き、スタミナをかわしたり無駄にしたりしないでください.
- 上司が攻撃していない機会があるときの軽い攻撃.
AoEゴミ回転
- 使用 .
- 使用 AOEを適用するためにシールドラッシュが弱まります.
- あなたが脅威を維持している限りあなたのブロックを保持します.
- ダメージとクラウドコントロールを適用するために、ライトアタックまたは二次武器に交換
ゲームプレイのヒント
PVPとPVEで剣を使用する場合、ゲームプレイの決定とローテーションに入る多くの同様の側面があります. ゲームプレイを改善する方法の詳細については、特定のセカンダリ武器を使用するか、特定の能力に関する追加情報をご覧ください。剣ページのゲームプレイセクションを参照してください。.
よくある質問
最もよくある剣または二次武器の質問の詳細については、PVPおよびPVEトピックに関する回答については、剣のFAQセクションまたは以下の二次武器を参照してください。!
Changelog
- 3月29日. 2023: 更新されたギア.
- 2月23日. 2023: ガイドが追加されました.
新世界には多くの武器があります。剣と盾もその1つです. このページは、最高のスキル、特典、アーマータイプ、および効果的にプレイする方法に関する詳細なガイドを選択するのに役立ちます.
属性¶
このビルドの属性の選択.
レベリング中に属性を簡単に使用すると、すべてのポイントを憲法に集中させて、できるだけ多くの特典をアクティブ化できるようにする必要があります。.
ポイント | 特典 |
---|---|
すべての健康消耗品 +20%強い. +10%ロギング速度. | |
100 | Max Healthを物理的な鎧の10%増加させます. ツールの耐久性損失の10%の削減. |
150 | 取得したクリティカルダメージへの10%の削減. ロギングアイテムの重量が10%減少します. |
200 | 鎧に20%増加します. +10%ロギング速度. |
250 | 完全な健康状態の80%の損傷軽減. +ロギング時に10%の収量が増加します. |
300 | スタン、スロー、ルートスペルの20%の期間. -1回のスイングで木を切り倒す25%の確率. |
このビルドの全体的な目的は、あなたの剣と盾を使用して本当にダメージを吸収する純粋な生存性です. それを念頭に置いて、あなたは300憲法/200の強さを目指しています、そして、あなたはあなたのすべての属性ポイントがレベリング中にCONに入ることでその目標に向かって取り組むでしょう. これは、60に達するためにレベルを通り抜ける際に遠征に役立ちます. 強度と憲法の両方を増やすギアを好むはずですが、選択をする必要があるときは、属性ポイントの不足を補うために強さを補う必要があります。.
剣と盾 – メイン¶
剣とシールドのビルド.
スキル¶
アイコン | 名前 | 説明 |
---|---|---|
シールドラッシュ | 敵をノックバックして125%の武器ダメージを与えて5メートル前進します. | |
シールドバッシュ | 50%の武器ダメージと声の目の前で敵を2秒間驚かせる. Taunt Gem互換性:剣にカーネリアンの宝石が装備されている場合、この能力はすべての敵がヒットする6Sの挑発を引き起こします. (Tauntはモンスターにあなただけに集中します.)) | |
反抗的なスタンス | 8Sの場合、攻撃者からの入っているベースダメージを30%減らす. Taunt Gem互換性:剣にカーネリアンの宝石が装備されている場合、この能力は8m以内のすべての敵に6Sの挑発を引き起こします. (Tauntはモンスターにあなただけに集中します.)) |
剣とシールドは、ゲーム内で複数の挑発スキルを備えた唯一の武器です. キャルネリアンの宝石が武器にスロットを入れて、挑発をアクティブにし、常に利用可能な最高層に行くことを確認する必要があります.
シールドラッシュは、敵のギャップを閉じるのに役立ち、下の特典が購入されたら、あなたの周りの敵にゆっくりと弱くなります. Shield Bashはあなたの挑発スキルの最初のものであり、それに捕らえられた敵にスタンを適用します。. 最後に、反抗的なスタンスはあなたの周りのすべての敵を挑発しながら、あなたの防衛を大幅に増やすあなたの2番目の挑発スキルです. これをさらに強くするために、反抗的なスタンスが終了するたびに健康の15%を回復します.
ディフェンダーツリー特典¶
アイコン | 名前 | 説明 |
---|---|---|
頑丈なシールド | さらに15%の物理的な鎧を付与します. | |
頑丈なグリップ | シールドで近接攻撃をブロックすると、スタミナの損傷は15%減少します. | |
元素抵抗 | すべての魔法の種類からの損傷を10%減らす. | |
防御トレーニング | 攻撃をブロックすると、5秒で10%Fortifyを獲得します. | |
威圧的なバッシュ | シールドバッシュは脅威を大幅に増加させ、100%以上のダメージを引き起こす. | |
シールドのあるもの | . | |
成功したとき、5m以内のすべての敵を獲得して10%が4秒で弱くなります. (弱体は損傷を減らします.)) | ||
威圧的なラッシュ | . (遅い移動速度が低下します.)) | |
最後の打撃 | あなたの光攻撃での3回目の攻撃は、15%の損害を与え、より多くの脅威を引き起こします. | |
ファイナル・カウントダウン | あなたの健康が50%を超えている場合:損傷の減少は20%増加しました. | |
復元 | 反抗的なスタンスが終了すると、最大の健康の15%を獲得します. | |
療養 | すべての着信の癒しと再生は10%増加しました. | |
防御編成 | ブロックしている間、2メートル以内のすべての同盟国への損傷を30%減らす. (1Sクールダウン). |
ここの特典は、その効果を弱めるか遅くするなど、あなたのスキルに有用な修飾子を追加します. 最終的な打撃は、防御的なフォーメーションがグループやPVPにとって有用なバフになる間、あなたが軽い攻撃であなたの脅威を維持できるようにするのに最適です.
ソードマスターツリーは特典¶
アイコン | 名前 | 説明 |
---|---|---|
ライト攻撃チェーンの最終攻撃は、2秒で20%遅くなります. (遅い移動速度が低下します.)) | ||
精度 | 剣のクリティカルストライクチャンスは10%増加しました. | |
可動性 | ブロッキング中に33%速く移動します. |
このツリーではいくつかの特典しか摂取しませんが、主に軽い攻撃を脅威に使用するように見えると、アキレスヒールはさらに便利になります. このビルドでシールドでブロックするのに多くの時間を費やし、モビリティはそのスタンス中に移動速度を向上させます.
ウォーハンマー – セカンダリ¶
スキル¶
アイコン | 名前 | 説明 |
---|---|---|
空にする | 敵を4メートル後退させて距離を作成する広いスイング、115%の武器ダメージを与えます. | |
衝撃波 | ハンマーを地面に叩きつけて、80%の武器ダメージを与える3メートルの半径AOE地震を引き起こします. 2秒間、すべての影響を受けたターゲットにスタンを適用します. Taunt Gem互換性:War Hammerにカーネリアンの宝石が装備されている場合、この能力はヒット時に6Sの挑発を引き起こします. (Tauntはモンスターにあなただけに集中します.)) | |
運命の道 | プレイヤーの前でエネルギーの直線的な波を噴出する強力な地上ストライクで、その経路のすべてのターゲットに110%の武器ダメージを与えます. |
ウォーハンマーは、HPも回復する有用なクラウドコントロールスキルを備えた優れたセカンダリウェポンです. ここには挑発的なスキルは1つしかありませんが、それはaoeであり、あなたのすべての敵がそれに巻き込まれたことを驚かせます. クリアアウトは、敵をノックダウン(PVE)またはキャプチャポイント(PVP戦争)から離れるのに役立ちますが、運命の経路は、クールダウンを減らしながらすべての敵を驚かせる線形攻撃です。. 遠征では、剣とシールドとウォーハンマーの間を交互に行う必要があります。.
クラウドクラッシャーツリー特典¶
アイコン | 名前 | 説明 |
---|---|---|
数が多い | プレーヤーから3メートル以内に2人以上の敵に囲まれている場合、損傷の吸収を10%増加させます. | |
私はこれを一日中できます | 近接攻撃をブロックすると、スタミナの消費量を-30%減らす. | |
電源クリーナー | . | |
ガードスプリント | . | |
虚弱 | 攻撃のトラウマは弱くなり、ターゲットの攻撃から10%の攻撃から10秒間にわたって与えられた損傷が減少します. | |
流星クレーター | 衝撃波の有効範囲を半径4メートルに拡張します. | |
脳震盪の影響 | +Warhammer Debuffの影響を受けたターゲットに対する15%の損傷. | |
一般的な精神 | クラウドクラッシャー能力を使用すると、損傷の35%が健康として扱われました. | |
. | ||
刺激された減少 | 能力クールダウンは、運命の道でヒットするごとに5%減少しました. | |
余震 | ターゲットがクラウドコントロール効果の影響を受けるときはいつでも、4秒間20%減速します. |
タンクとして、挑発スキルを使用したら多くの敵に囲まれることは当然のことです。. Clear Outは、Portify Buffをパーティーに付与することにより、Power Cleanerでより便利になります。. 余震は上部のチェリーであり、スキルにゆっくりとした効果を加え、PVPに便利になります.
アイコン | 名前 | 説明 |
---|---|---|
ハンマー時間 | 重い攻撃でエンパワーを獲得し、攻撃ダメージを4秒間20%増加させる. | |
硬化した鋼 | 重い攻撃をハンマーに追加し、重い攻撃のグリットがアクティブになっている間に20%のダメージを軽減することを許可します. (グリットは、反応によって攻撃が中断されるのを止める追加のずらした抵抗です) | |
軽empt | 30%HP未満のターゲットについて:重度の攻撃による損傷の増加15%. | |
迅速な回復 | クールダウンは、重い攻撃で7%削減されます. | |
痛みによるパワー | ダメージを受けた後、1秒間、35%の余分なダメージを与えます. |
ここの特典はすべて、ウォーハンマーに重い攻撃を使用するときに損傷と効果をバフするのに役立ちます. エンパワーを獲得し、グリットを獲得し、クールダウンを減らし、ダメージを与える際に非常に重要な攻撃を行うことができます.
鎧¶
新世界の鎧には、軽い、中、重い3つの重量クラスがあります. 重量クラスごとに異なるボーナスが得られます.
重さ | ボーナス | 達成方法 |
---|---|---|
ライト | +20%のボーナスダメージ | 13 kgの装備の負荷(在庫画面に装備された武器の隣にあります) |
中くらい | +10%ボーナスダメージ、 +10%のクラウドコントロールデバフは長持ちします | 13 kg以上、23kg未満の装備荷重 |
重い | +15%ブロックの安定性、+20%クラウドコントロールデバフは長持ちします | 23 kg以上の装備荷重 |
上記のように、ここでの生存性は目標です。そのため、ヘビーアーマーは、ブロックの安定性に15%増加するためにこのビルドの鎧の選択です。. PVPであろうとPVEであろうと、常に敵に直面しているので、手元のタスクに基づいて元素または物理的な抵抗のために宝石をスロットする一方で得られるすべての鎧抵抗が必要になります. 特にPVPの場合、タンクの悩みの種であるため、火と氷の吸収を増やす宝石が必要になります.
注記
これらのビルドは進行中の作業であり、まだテストされており、変更される可能性があります.
2023年の新世界のための最高の剣と盾のタンクビルド
新しい世界のための剣とシールドのタンクビルドへようこそ! このビルドは、同盟国を保護し、サポートしながら大きなダメージに耐えることができる最前線のタンクの役割を引き受けたいプレイヤー向けに設計されています.
剣とシールドの組み合わせは、このビルドに理想的な選択であり、ダメージ、生存性、群衆の制御のバランスを提供します.
このガイドでは、必須のヒント、属性、二次武器、武器の習得ポイント、ギア、特典と宝石、消耗品、およびタンキングの腕前を最大化する推奨スキルのローテーションについて説明します.
チップ:
- あなたが主なターゲットであることを確認するために、常に敵とあなたのチームメイトの間に自分自身を位置づけてください.
- 挑発と群衆のコントロールスキルを使用して、敵のアグロを効果的に管理する.
- スキルクールダウンについて、そして癒しやサポートが必要なときにチームとコミュニケーションをとる.
- 着信ダメージを減らすために必要な場合は、必ず敵の攻撃をブロックして回避してください.
- 変化する戦闘条件に効果的に対応するための状況認識を実践する.
属性:
目指す 250強度 そして 250憲法.
二次武器:
ウォーハンマー 群衆制御機能、効果の損傷の領域、およびデバフの可能性のための二次武器としての優れた選択です. それは剣とシールドのプレイスタイルとうまく相乗効果を発揮し、戦場を効果的に制御することができます.
武器の習得ポイント
剣
ソードマスター
ディフェンダー
- 能力:
- シールドラッシュ
- シールドバッシュ
- ディフェンダーの決意
- 頑丈なシールド
- 頑丈なグリップ
- 元素抵抗
- 防御トレーニング
- ハイグリップ
- 威圧的なバッシュ
- シールドのあるもの
- ラッシュの改善
- 最後の打撃
- ファイナル・カウントダウン
- 威圧的なラッシュ
- 療養
- 復元
- 防御編成
ウォーハンマー
ジャガーノート
- 能力:
- 鋼球
- ボンクの縮図!
- ハンマー時間
- 硬化した鋼
- 安全対策
- 呼吸室
- 痛みによるパワー
クラウドクラッシャー
- 能力:
- 衝撃波
- 運命の道
- 数が多い
- ガードスプリント
- 虚弱
- 流星クレーター
- 脳震盪の影響
- 一般的な精神
- 刺激された減少
- 余震
装備
完全な重い鎧を使用します. 特定のギアピースを調べることはありません。代わりに、次の特典を備えたギアを探してください。
特典と宝石
- 剣:
- 宝石: カーネリアン
- 特典: さわやかな動き、ベイン、鋭い、魅惑的または悪質
- 宝石: オニキス
- 特典: シールドラッシュ、頑丈で頑丈なエネルギーを強化します
- 宝石: カーネリアン
- 特典: 日焼けの衝撃波、鋭く力を与えられ、ストライキを妨害し、ベイン、嫌い、鋭い、または悪質
- 宝石: オニキス
- 特典: 敵タイプの病棟、能力特典、回復力、身体的嫌悪、元素嫌悪、リフレッシュ
- 宝石: オニキス
- 特典: 敵タイプの病棟、能力特典、回復力、身体的嫌悪、元素嫌悪、リフレッシュ
- 宝石: オニキス
- 特典: 敵タイプの病棟、能力特典、回復力、身体的嫌悪、元素嫌悪、リフレッシュ
- 宝石: オニキス
- 特典: 敵タイプの病棟、能力特典、回復力、身体的嫌悪、元素嫌悪、リフレッシュ
- 宝石: オニキス
- 特典: 敵タイプの病棟、能力特典、回復力、身体的嫌悪、元素嫌悪、リフレッシュ
- 宝石: オニキス
- 特典: 神、健康、保護特典
- 宝石: オニキス
- 特典: 鋭い意識、心のこもった、リーチ、スラッシュダメージ、リフレッシュ
- 宝石: オニキス
- 特典:
消耗品
- 食べ物: ローストしたgnufish
- ポーション: 病棟ポーション、ヘルスポーション、再生ポーション
- 他の: 武器コーティング、ホーニングストーン、香、オークフレシュバーム、宝石塵
回転
- シールドバッシュ
- あなたの周りのすべてのモブを打ってください
- 反抗的なスタンス
- ブロックダメージ
- シールドラッシュを使用して敵を押し戻します
- ウォーハンマーに切り替えます
- 衝撃波を使用してください
- 運命の道を使用します
- レッキングボールを使用します