? – 2023統計
セグメント別の2022年の世界的なゲーム収益
2020年現在のテラリアのグローバルユニット販売、プラットフォーム
2011年5月に最初にリリースされ、ReLogicによって開発されたTerrariaは、Windows PC向けのアクションアドベンチャーゲームです。. このゲームでは、プレイヤーがオブジェクトを探索したり、クラフトしたり、家を建てたり、2Dの世界でさまざまな生き物と戦うことができます. 2020年4月の時点で、TerrariaはPCで世界中で1400万台を販売していました.
2020年4月時点で世界中のテラリアのユニット販売、プラットフォーム(数百万)
特性 | 数百万のユニット販売 |
---|---|
PC | 14 |
携帯 | 8. |
コンソール | 7.6 |
ソース
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2020年4月現在
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Terrariaが販売したコピーの数? – 2023統計
サバイバルゲームは今日、グラフィックとスコープが良くなり、大きくなっているので、ゲームプレイがより没頭するため、非常に人気があります. もちろん、ゲームがより高度になるにつれて、彼らもより要求が厳しくなるので、あなたはあなたのPCであまり重くないが素晴らしいゲームを探しているかもしれません. その場合は、テラリアを見てみたいと思います! Terrariaは、あなたや数人の友人が、危険、不思議、冒険、そして最も重要なことに、略奪に満ちた、めちゃくちゃ詳細で巨大な世界を掘り下げることができる手続き的に生成された2Dの世界に設定されています。. ゲームは世界的な成功を収めており、2011年に発表されてから数百万コピーを販売しているので、いくつかを提示します テラリア統計 ゲームのルーツに到達し、ゲーマーと何がカチカチ音を立てているのかを見るために. あなたがこのようなコンテンツのファンであり、もっと知りたいなら、ビデオゲーム業界がどれだけのお金を稼ぐかを正確に見つけてみませんか?
Terrariaキー統計
すべてが構造が必要なので、このセクションでは、蒸気統計や基本的にあなたが考えることができる他のものに販売されている総コピーから始まるTerrariaに関する最も一般的な統計のいくつかを見てみましょう. ゲームは非常に長い間存在しているので、それは史上最高のサバイバルゲームの1つとしてそれを称賛するカルトのようなオンラインのフォローを集めており、それをより多様な2DバージョンのMinecraftと比較しています. さて、この素晴らしいゲームが提供しなければならないものを見てみましょう!
Terrariaは44以上を販売しています.500万部.
- これらの売上の2,300万はPC向けでした.
- 9.コンソールの100万件の販売がありました.
- 12.モバイル向けの200万人の売上がありました.
この統計の最初の行から、ゲームが2011年にリリースされて以来、Terrariaが非常に数のコピーを販売していることがわかります。携帯. モバイルにはコンソールよりも多くの購入があります。これは、ゲームが主にPCに宣伝されているため、より多くの意味があり、PCゲームは通常かなり良いモバイルポートになります.
TerrariaはSteamで100万回のレビューをヒットした最初のゲームでした.
- ゲームはSteamに追加されて以来、圧倒的に肯定的な評価を維持しています.
- 97.ゲームの総レビューの86%は肯定的でした.
- ゲームの総合評価は97です..
- コンテキストのために、圧倒的に前向きになるためには、ゲームには500を超えるレビューと95%以上の評価が必要です。.
プレーヤー数が非常に高いので、ゲームがSteam Reviewシーンで素晴らしい評判を維持していることもとても良かったです. これは主に、テラリアの開発者がファンに非常に近く、しばしば彼らが好きなものや嫌いなものを確認するためにレビューをチェックし、それに応じてゲームを作成するためです. . 私たちは、このゲームが今後何年もこのレビューステータスを維持することを確信しています.
.
- ゲームが最初にリリースされたとき、250個のアイテム、数文字、その他のコンテンツがありました.
- それ以来、ゲームはアイテム数を3,800に増やし、16人のボス、追加エンディング、25 NPC、およびここにリストできるよりも多くの追加コンテンツがあります.
- これらすべての変更にもかかわらず、ゲームはこれまでより高価になり、9ドルにとどまりました.99.
- 開発者は、価格を9ドルで残したと述べました..
- 価格を上げないことでいくらかのお金を失ったにもかかわらず、開発者は彼らが自分の評判と彼らのファンとの関係をお金よりも大切にしていると述べました.
Terrariaの開発者はファンに捧げられており、ゲームが自分の基準に達していることを確認するために何でもします。ゲームの価値を高めたすべての追加コンテンツにもかかわらず、価格を上げる. 開発者は、彼らがこれを行うことを間違いなくお金を失ったと述べていますが、彼らはファンの尊敬がはるかに重要であると主張します. それを取りなさい、EA!
.
(出典:ARS Technica)
- Terrariaの主な開発者の1人であるAndrew Spinksは、正当な理由なしに完全なGoogleの禁止に見舞われました.
- 彼は数週間アカウントを取り戻そうとし、最も重要なビジネスデータのいくつかがそれらにあったと主張しました.
- 彼はこの問題を解決できず、Googleが支援を拒否したため、彼は公式に会社との関係を完全に削減し、その後Google Stadiaポートオブテリアをキャンセルしました.
Google StadiaであるTravestyについて話しましたが、Terrariaがプラットフォームに登場したことがないことは、一般的にプラットフォームに登場したために評価を下した可能性があるため、良いことと見なすことさえできます。. Googleカスタマーサービスを取り巻く問題は膨大であり、アンドリューが彼と一緒に働かないときに会社と関係を築いたのも不思議ではありません. しかし、スタディアはそれを作らなかったので、それはテラリアがその交換から何も失っていないことを意味しました.
TerrariaのJourney’s End Updateにより、ゲームは500,000人のプレイヤー数に達しました.
(出典:ゲームボルト)
- このアップデートは2020年5月に発表され、テラリアの最後のメジャーアップデートでした.
- 1000を超える新しいアイテムが追加され、合計アイテム数を5000にします.
- 別のNPCが追加されました。動物学の専門職があります.
- この更新により、旅とマスターモードが追加され、Minecraftのクリエイティブモードと同様に、プレイヤーが自分が望む方法で世界を操作できるようになりました.
これは、近年出てきたテラリアの多くの最終更新の最初のものであり、ジャーニーの終了更新が大規模だったので、開発者がゲームの価格を上げないことで大きなリスクを冒したという事実をより強調しているだけです追加のコンテンツが含まれています.
.
- 開発者はクロスプレイに熱心ですが、彼らはまだ保証されていないと言いました.
- .4.5更新、死んだ細胞とのコラボレーション.
- .
クロスプレイはRelogicとTerrariaの中心的な目標ではありませんが、開発者はクロスプレイを追加することは素晴らしいアイデアであり、2023年のある時点で間違いなくそれをするつもりであると述べています。. .
2023年にTerrariaの別の「最終」アップデートが公開されています.
- これは、ゲームの6番目の「最終」アップデートです。.
- しかし、今回は彼らが「スーパーはそれを意味していた」と言ったので真実かもしれないと信じています。.
- 更新は2023年に予定されており、ゲームの1では死んだセルと協力します.4.5アップデート.
そして最後に、2023年に来るTerraria X Dead Cellのコラボレーションについて話すことができます。これは最終的な更新ですが、今回は実際には. このコラボレーションについてはあまり知られていません。彼らはそれを発表したばかりで、その詳細が今年後半に利用可能になるからですが、私たちはそれについてすべてを知るためにあなたにすべてを伝えるためにそこにいます!
総括する
さて、それは私たちがテラリアの素晴らしい世界について言わなければならないことです! ゲームを成功したが、テラリアと同じくらい手頃な価格であることは非常にまれです。それは、今日のゲームが途方もなく高価であると見返りに何も与えないからです. . Terrariaの続編は作業中であり、いつ出てくるかは誰にもわかりませんが、ゲームが出てくる前にあなたがゲームに望むことができるすべての情報を提供するためにここにいることを安心させてください! 私たちはあなたが私たちがここに表示しなければならなかったものを楽しんでいて、あなたが何か新しいことを学んだことを願っています!
- 「Terrariaは合計44以上を販売しました.500万部」. , 2022、https:// www.theclick.
- 「100万のレビューをヒットし、圧倒的に前向きなステータスを維持するためのテラリアの最初の蒸気ゲーム」. Eurogamer, 2022、https:// www.Eurogamer.ネット/テリアの四半期までの試合からヒット – 繰り返し、そして態度と態度が非常に大きい状態
- 「再ロジック:「私たちはテラリアと一緒にテーブルにお金を残しています」」. ゲーム業界, 2017、https:// www.GamesIndustry.
- 「テラリア 開発者は、YouTubeアカウント禁止後にGoogle Stadiaポートをキャンセルします」. Ars Technica, 2021、https:// arstechnica.com/gadgets/2021/02/terraria-developer-cancels-google-stadia-after-youtube-account-ban/
- 「Terraria:Journeing’s ent of Ow、500,000人近くのプレーヤーのピークがヒットします」. , 2020、https:// gamingbolt.com/terraria-journeys-end-out-now-hits-nearly-500000-player-peak
- . nme, 2023、https:// www.nme.
- . nme, 2022、https:// www..com/news/gaming-news/terraria-sequel-concept-art-shared-by-games-developer-3300033
- . nme, 2022、https:// www.nme.
インディーゲームテラリアは非常に人気があるので、その開発者は他のゲームを作ることができません
テラリア クリエイターのアンドリュー・スピンクスは、インディーゲームが非常によく売れているので、更新をやめたり、他のプロジェクトで作業したりすることはできないと言います. Spinksは、プラットフォームからアカウントが削除される前にTwitterにコメントしました(ありがとう, pcgamesn . テラリア 更新はビデオゲームの「最終ツアー」です。LeLogicは次のアップデートがさらに別のものを出すだけで最後になると約束したためです。. それにもかなり良い理由があります. Spinksは、の販売を言った テラリア 2020年から2022年の間の2年間で実際に50%増加し、2011年の総売上高と比較して テラリア 最初にPCで発売され、2019年まで. 確かに、2020年の世界的なパンデミックはおそらくゲームの人気スパイクで重要な役割を果たしましたが、とにかく重要な成果です. 「12年後、ゲームはまだホットケーキのように売れています」とスピンクスは言いました. 「非常に多くの需要があり、先に進むのが難しくなります.」スピンクスは、彼が最終的に取り組みたい少なくとも3つの別々のプロジェクトを持っていると言いましたが、今のところ計画は出し続けることです テラリア 更新とゲームへの追加 – 少なくとも短期的には. テラリア 開発者のRe-Logicは言った テラリア チームが時間をかけて何か新しいものを作成し、その後、新鮮な見通しでヒットサンドボックスゲームを再訪すると、おそらく将来の健康が恩恵を受けるでしょう. 一方、再ロジックはまだ取り組んでいます テラリア 1… GLHFを代表してJosh Broadwellによって書かれました
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