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ヴァルキリー作戦:日曜日9/10/23

Xoomを探します 別名:Valkyrie作戦は今週の日曜日、午後9時10分の太平洋時間(サーバー/GMT -8)で、午後2時、東部の午後3時です. All-Accessはロック解除され、あなたが真新しいプレーヤーであろうと帰国しているベテランであろうと、単にログインしてプレイするだけで、あなたのアカウントはすべて無料で持っています. Xoomを殺す上位3人のプレイヤーは報酬を受け取ります。彼の誕生日なので、私たちはあなたたちがログインして上司を狩ることを期待しています! XOOM-FOR-XOOMチャンネルに参加して、目撃を報告してください。!

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史上最高の第一次世界大戦戦略ゲーム

Heroes2の会社2 |最高のWW2戦略ゲーム

第二次世界大戦は、戦略ゲームで最も人気のある歴史的環境の1つです. 大規模な紛争により、小規模な小競り合いから世界大国の政治的および外交的な陰謀まで、さまざまな劇場や視点に取り組む多様なゲームが可能になります。. このような創造的な可能性により、見事に正確な歴史的シミュレーション、アクション指向の競争戦術ゲーム、およびその間のすべてが得られました. 戦略ジャンルと歴史的タイトルの一般的なタイトルの新人を支援するために、フランチャイズごとに1つのエントリを持つ最高のWW2戦略ゲームを紹介します.

最高のWW2戦略ゲーム

17. 大西洋艦隊

アトランティックフリートゲーム

開発者: キラーフィッシュゲーム
出版社: キラーフィッシュゲーム
プラットフォーム: PC、macos

リストを始めることは、キラーフィッシュゲームからの唯一の海軍戦争中心のゲームです. 大西洋艦隊は、ドイツのクリーグスマリンがイギリス諸島を供給から遮断しようとしたため、大西洋での戦略的および海軍戦闘の非常に正確な表現です。.

船は美しくモデル化されており、サブシステムに現実的なダメージを受けているため、プレイヤーは彼らの部隊の状態に関して正確なガラス張りのフィードバックを与えます. ゲームには、船が戦った現実的な範囲を反映するための効果的な視線、スポッティング、および砲のシステムも含まれています.

アトランティック艦隊は確かにアクション満載のロンプよりもシミュレータのカテゴリに陥るので、高い学習曲線と不器用なUIがあります. それにもかかわらず、ゲームプレイシステムは非常に複雑で歴史に忠実です. このゲームの成功以来、私たちはまだ海軍戦争ゲームがそのような成功を繰り返しているのを見ていません.

16. 戦略的コマンド第二次世界大戦:戦争の世界

戦略的コマンド第二次世界大戦の世界

開発者: フューリーソフトウェア
出版社: Slitherineソフトウェア
プラットフォーム: PC

次のいくつかのゲームは、アトランティックフリートとともにシミュレーションカテゴリにグループ化することもできます。. しかし、一度理解され、習得したら、これらの「モンスターウォーゲーム」は、最も夢中になっているゲームの一部です. 戦略的コマンド第二次世界大戦:World at Warはそのようなタイトルの1つです.

このゲームは、両方のゲームが第二次世界大戦運用の壮大な戦略的尺度に取り組むため、ターンベースのヘックスアンドカウンターのアイアン4に対応すると見なすことができます。. プレイヤーは、同盟国または軸のいずれかを指揮し、国の経済、資源、利用可能な軍隊を利用して敵を倒さなければなりません.

戦略的コマンドは、ジャンルのより威圧的な要素のいくつかを簡素化して合理化するため、壮大な戦略ゲームとして際立っており、つま先をモンスターシミュレーションWargamesの世界に浸すのに適した出発点となります.

15. ゲイリー・グリグスビーの東での戦争2

ゲイリー・グリグスビーの東での戦争2

開発者: 2BY3ゲーム
出版社: マトリックスゲーム
プラットフォーム: PC

さらに別の六角カウンターのウォーゲームであるゲイリー・グリグスビーの東での戦争は、東部戦線での行動に焦点を当てています.

以前のエントリとは異なり、東部の戦争は運用規模のゲームであり、大規模な政治的および外交的な決定が後部座席になりますが、戦闘、物流、ユニットの操作はセンターステージです. 東部戦線は、広大な距離と膨大な数の軍隊のために、第二次世界大戦の最大のキャンペーンのいくつかを探索するのに最適な環境です.

プレイヤーは、特定の領土目標を達成し、勝利ポイントを獲得するために、WehrmachtまたはRed Armyが戦っているどちらかを指揮します. 膨大な量のユニットとプレイ中のシステムは驚異的であり、通り抜けるのに多くの時間がかかります.

当然のことながら威圧的ですが、東部の戦争は、ジレンマと決定が当時の司令官の思考と考慮事項を忠実に反映する最高の戦略的戦争体験を提供します。.

14. Graviteam戦術:MIIUSフロント

Graviteam Tactics Mius Front

開発者: Graviteam
出版社: Graviteam
プラットフォーム: PC

確かに小さなゲームですが、それほど魅力的でGraviteam戦術:MIIUS Frontは、大隊レベルの戦術戦闘が中心的なステージに登場し、Eugen Systemsのより最近のSteel Division 2に匹敵する壮大な戦術的なゲームです。. しかし、Graviteamの戦術を際立たせているのは、細部とリアリズムへの注意です.

プレイヤーは歩兵、戦車、砲兵、およびあらゆる種類のサポート資産に命令を出して、ローカルで壮大な目標を完了するために、大規模な戦術よりも大規模な戦いをより現実的に見せることはありません。. 耳を傾けるのが難しいUIのいくつかを保持し、グラフィカルデザインとやや日付を付けたものの、Graviteamの最良のことは、戦術的な戦闘の不気味な感覚を捉える能力です.

ある時点で、あなたは守備のポジションをとるために分隊とタンク銃に注文を出しますが、戦闘は多くの警告なしに突然開始することができます. 最初に1つの爆発があり、次に次にあなたが知っていること、あなたの軍隊が囲まれています. 時間をかけてコマンドと能力を学ぶことは、WW2の小競り合いの本物の適応を体験することは確かに価値があります.

13. Blitzkrieg 2

Blitzkrieg 2

開発者: ニバルインタラクティブ
出版社: CDVソフトウェア
プラットフォーム: PC

正確なシミュレーションから純粋なアクション満載の楽しみまで、Blitzkrieg 2はリストの古いWW2ゲームの1つです. その年齢は、基地の建物がないにもかかわらず、古典的なRTSのペースの速い爆発的な体験を隠すためにほとんど何もしませんでした.

StarcraftやAge of Empiresなど、そのジャンルの競合他社の一部ほど複雑ではありませんが、Blitzkrieg 2は、シンプルなアクティブユニットコントロールでそれらのゲームの本質をまだ捉えています. 他にどこで、踏みんで物事を走らせ、輝かしい方法で物を吹き飛ばす喜びを得るでしょうか?

基地の建物の​​欠如は、ゲームの大きな弱点のように思える可能性がありますが、実際には反対のものであり、プレーヤーの注意をユニットコマンドと戦術的な意思決定に集中させます. Blitzkriegは明らかにGraviteamで見つかった実際の戦闘ダイナミクスのいくつかを反映していません。 WW2設定を同時期のゲームデザインの感性と組み合わせるという説得力のある試みであり、オリジナルと一緒にチェックアウトする価値があります.

12. バトルアカデミー2:東部戦線

バトルアカデミー2イースタンフロント

開発者: Slitherineソフトウェア
出版社: Slitherineソフトウェア
プラットフォーム: PC、macos

バトルアカデミー2:イースタンフロントは、ブリッツクリーグのディーゼル燃料アクションに対する完全なアンチテーゼです.

バトルアカデミーは、赤軍と東部戦線のウェールマハトの間の小競り合いを探るターンベースの戦術ゲームです. ゲームには同じデザイン原則があり、ビザンチンゲームのフィールドオブグローリーシリーズと同じゲームエンジンを使用しています。.

バトルアカデミーは、Graviteamの戦術よりも規模が小さいものの、群れの戦争の複雑さを捉えています. すべてのエンゲージメントと特定の状況は、利用可能な膨大な数のユニットで解決するのに最適ですが、楽しいパズルになります. 必ずしもグラフィカルに握っているわけではありませんが、バトルアカデミーは、リスト上の他のシミュレーションウォーゲームのいくつかよりもUIをよりシンプルで理解しやすく、よりアクセスしやすく、理解しやすく、最高の戦術的なWW2戦略ゲームの1つになります。.

11. ワルシャワ

ワルシャワゲームレビュー

開発者: ピクセル化された牛乳
出版社: ピクセル化された牛乳
プラットフォーム: PC、PS5、PS4、Xbox One、スイッチ

1944年のワルシャワ蜂起中に、ワルシャワは軍事的な大会から離れて、ポーランドのレジスタンスファイターの英雄的な努力を中心にしています.

歴史的なビデオゲームへのピクセル化されたミルクの進出は、プレイヤーが近づいている赤軍からの支援を期待してワルシャワを敵のコントロールから解放しようとする絶望的でインスピレーションに満ちたポーランドの抵抗を指揮してもらいます.

リストのほとんどのゲームが壮大な戦略または戦術ゲームのいずれかである場合、ワルシャワはダンジョンクローラーに似ており、最も暗いダンジョンに重く触発され、そのデザインは都市のゲリラ戦の課題を効果的に反映しています. ゲームの物語は結論に着陸することは完全にはありませんが、信じられないほどのアートスタイルとWW2の過小評価された次元の重要な探求により、ゲームは少なくとも一度はプレイする価値があります.

10. Kards – 第二次世界大戦のカードゲーム

Kardsゲーム

開発者: 1939ゲーム
出版社: 1939ゲーム
プラットフォーム: PC、MacOS、iOS

最高のWW2戦略ゲームについて議論するとき、Kardsは収集可能なカードゲームの形をとるため、最も明確なエントリです.

Kardsは明らかに、多くのカードゲームトロープ(抽象化されたユニットの統計など)が真のシミュレーションを挑戦するため、歴史的な正確さを努力していませんが、少なくともゲームはWW2 Combat Dynamicsの印象と全体的な感触をティーまで得ます. このゲームは、対戦相手が制御が補強材を展開して利点を押し付けるために、シフトの最前線を表しています。.

Kardsが正しいことが1つあるとすれば、それはカードのアートワークとサウンドデザインのWW2の美学です. 開発者は、CCGを市場で最も印象的なゲームの1つにするために、期間の正確なプロパガンダポスターとアートワークからインスピレーションを得ました. ルックアンドフィールがとても鮮明であるため、古いWW2-ERAのおもちゃ箱からゲームを掘ったように見えます.

9. ウォープラン:太平洋

ウォープランパシフィック

開発者: Kraken Studios
出版社: マトリックスゲーム
プラットフォーム: PC

WW2シミュレーションゲームは、カタツムリのペースで発展しているように見えますが、Warplanシリーズはサブジャンルの小規模だが重要な発展の兆候を示しています. Warplan:Pacificは、アクションをヨーロッパの劇場から同名の太平洋に移し、海軍、水陸両用、航空業務にもっと焦点を当てています. 設定だけでは、パシフィックシアターには傑出したゲームが非常に少ないため、ゲームをチェックする価値があります.

Warplanのスケールは、Hearts of Iron 4または戦略的コマンドとコマンド2の統一の間で自分自身を見つけます. プレイヤーは、全世界ではなく、経済的および政治的管理の要素で戦争の1つの大部分にアクセスできます.

より近代的なシミュレーションのhexとカウンターのウォーゲームとして、WarplanはMonster Wargameの複雑さを保持しながら、UIを合理化し、全体的なエクスペリエンスを圧倒的にするのに良い仕事をしています。. このタイプの第二次世界大戦ゲームに参加したい人のために、farplan:pacificは素晴らしいエントリーポイントです.

8. Panzer Corps 2

Panzer Corps 2

開発者: フラッシュバックゲーム
出版社: Slitherineソフトウェア
プラットフォーム: PC

Panzer Corps 2は、そのスピリチュアルの前身であるPanzer Generalの足跡をたどります. Panzer Corpsは、その核となる魅力的なスナッピーターンベースの戦略ゲームですが、最新のグラフィックスと洗練されたメカニズムがあります. 運用スケールで抽象化された戦術戦闘を奇妙にすることで、ゲームはリストの他の戦術的なゲームのいくつかよりもチェスのように感じられます.

これは確かにゲームのノックではなく、実際には、歴史的なウィキを駆け巡るのではなく、プレーヤーエクスペリエンスを健全な意思決定に集中するのに役立ち、すべての単一のユニットの特性を考えています. Panzer Corps 2は、ヒーローやユニットの達成アップグレードなどのエクスペリエンスに新しい要素を紹介します。.

リストの以前のシミュレーションウォーゲームのいくつかほどハードコアではありませんが、学習しやすく、マスターが難しいダイナミクスが中毒性のある品質を提供します。.

7. 戦争の男性:攻撃分隊2

Men of War Assault Squad 2

開発者: DigitalMindSoft
出版社: 1Cカンパニー
プラットフォーム: PC

ランボーが第一次世界大戦でどのように機能するかを見たかった? 分隊戦闘の内臓の行動を感じたかった? Men of War:Assault Squad 2はその機会のための単なるゲームです. リストの小規模な戦術的なゲームの1つですが、それは残忍な行動と血まみれの銃撃戦を強調するのに役立つだけです.

Men of Warは、プレイヤーが非常に多種多様な部隊タイプ、戦車、および利用する機器を持っている分隊ベースの戦術ゲームです。. チームワークと創造的な戦術は、戦闘が致命的であり、カバーの適切な準備と効果的な使用がないため、戦争の男性のゲームの名前です.

細部への注意にもかかわらず、Men of Warは、現実的に実装された銃範囲に対応していないマップのスケールなど、期間の正確なシミュレーションではありませんが、それは全体的な成功の邪魔になりません。第二次世界大戦のホラーとカオス.

6. r.u.s.e.

Ruseゲーム

開発者: Eugenシステム
出版社: Ubisoft
プラットフォーム: PC、Xbox 360、PS3、MacOS

このリストの2番目のクラシックRT、r.u.s.e. 最初は、よりシンプルなベースビルディングやリソースの収集を備えたStarCraftなど、より人気のあるゲームの沼地標準的なマイナーな改良のように思えるかもしれません. ただし、r.u.s.e., 歴史に正確に正確ではありませんが、ほとんどの古典的なRTSゲームが見逃しているアームチェアの一般的な感覚を説明するのに本当に良い仕事をする興味深いRTSです。. これは、Ruseの意図的なペース、大規模なマップ、およびユニットエンゲージメントでのキルまでの時間が多いことから来ています.

Rの最大のハイライト.u.s.e. 同名の特徴が含まれています。プレイヤーは、ユニットのスピードを上げたり、敵の偵察から軍隊をカモフラージュするなど、世界的な効果で戦場の一部に影響を与えることができます。.

Eugen SystemsはRでWW2テーマを完全に利用していませんでしたが.u.s.e., 第二次世界大戦の戦略ゲームに関しては、リストで最も革新的なゲームの1つです.

5. Heroes2の会社2

Heroes2の会社2

開発者: 遺物エンターテイメント
出版社: セガ、フェラルインタラクティブ
プラットフォーム: PC、MacOS、Linux

ビッグ予算の強打でリストの後半に充電するのは、Heroes2の会社です. 発売時にCoh 2には多くの問題があり、非常に成功し、まだ立派な前任者よりも劣っていましたが、時間の経過とともにRelicはそれを最近の記憶の中でより激しい競争の激しいゲームの1つに形作りました。. トーナメントは定期的に開催され、ゲームはパフォーマンスを改善し、バランスの問題に対処する大きな更新とパッチを依然として見ています.

Heroes2の会社は2つの面で成功しています:戦術的アクションの強度と派ionsデザイン. 多くの点で、COH 2は、Men of Warシリーズの内臓の性質とバトルアカデミー2の戦術的な複雑さを、第一次世界大戦の戦術戦闘の印象的な映画の表現に組み合わせています. ゲームには5つの派ionsがあり、すべて独自のメカニズム、強み、弱点があり、マスターに数千時間ではないにしても数百時間かかります.

ベースゲームのキャンペーンは決まり文句に満ちた混乱ですが(Ardennes Assault拡張キャンペーンはかなりきれいです)、Heroesの全体的な優れたデザインと健康的なマルチプレイヤーシーンの会社を覆い隠すことはありません.

4. 閉鎖戦闘:侵略:ノルマンディー

戦闘侵略ノルマンディー

開発者: アトミックゲーム
出版社: Mattel Interactive
プラットフォーム: PC

第二次世界大戦の戦術戦闘をはるかに現実的に取り組むために、緊密な戦闘:侵略:ノルマンディーはリストで最も古いゲームであり、2000年からずっと呼ばれています. 幸いなことに、このシリーズはまだ強くなっており、最近、物議を醸すものではありますが、完全な3Dに移行しています. ArnhemのLast Standのような他のタイトルも検討する価値がありますが、Invasion:Normandyはシリーズの全体的な品質の最高の代表です.

Close Combatは、士気、武器、ダメージファクタリングの現実的なモデルとプレイヤーの意思決定へのリアルタイムの小規模戦術戦闘に焦点を当てています. 独立したシナリオから、D-Dayなどを描いた大規模なターンベースのキャンペーンまで、さまざまなモードがあります。.

WW2アクションの意図的で整然とした、しかしそれほどエキサイティングな経験のために、Close Combatはチェックアウトする優れた戦略ゲームです.

3. スチールディビジョン2

スチールディビジョン2

開発者: Eugenシステム
出版社: Eugenシステム
プラットフォーム: PC

いくつかのゲームがリアリズムを強調し、他のゲームが第一次世界大戦の戦闘の感情的な強さを強調している場合、Steel Division 2はこれらの要素の多くをもたらし、最高のWW2戦略ゲームエクスペリエンスの1つを生み出します. Eugen Systemsは歴史的な正確さを支持してゲームプレイの設計を犠牲にしませんが、少なくともWW2戦術の印象を与える十分なシステムがあります. Ruseからレッスンを受けて、EugenはWW2設定を効果的に利用して、ゲーム全体のデザインを通知しました.

Company of Heroes 2と同様に、Steel Divisionのマルチプレイヤーはさまざまなモードやオプションと非常に競争力があります. このゲームには、ソビエト作戦バグレーション以降の攻撃中に行われる素晴らしい一連の陸軍一般キャンペーンも含まれています。. 疑わしいAIといくつかのキャンペーンバランスの問題は、エクスペリエンスを少し妨げますが、モードを完全に無視するには十分ではありません.

全体として、スチールディビジョン2でやることや学ぶことがたくさんあるので、プレイヤーは新しい戦術、強制構成、戦略に取り組む時間に簡単に沈むことができます.

2. 鉄4の心

鉄4の心

開発者: パラドックス開発スタジオ
出版社: パラドックスインタラクティブ
プラットフォーム: PC、MacOS、Linux

戦略的な視点に戻ると、Hearts of Iron 4は、現在市場に出回っている最大のスケールのサンドボックスグランド戦略ゲームの1つです。. UIの問題に満ちたパラドックスの以前のゲームのいくつかとは異なり、Hearts of Iron 4のような最近のゲームはアクセシビリティの大幅な改善を見てきました. ゲームのサンドボックスの性質はまた、プレイヤーが自分のアプローチを選択し、彼らが適切だと思うあらゆる方向に自分の国を奪う自由を与えます.

このリストのトップゲームのいくつかの主要なテーマは、歴史を必ずしも正確または忠実にしているわけではないということですが、開発者ができるだけ多くのプレイヤーに設定を紹介することに焦点を当てていることです。改良と更新. Iron 4が正しいことをすることは、戦争の努力をリードするために必要な資源またはその他の資源の戦略的コマンドの感覚を与えることです.

唯一のリアルタイムのグランド戦略ゲームの1つとして、このような徹底的なテイクと政治的、外交的、および経済的システムの効果的なメッシュは、歴史と戦略ゲームファンのために鉄の心を必要としています.

1. コマンド2の統一

コマンド2の統一レビュー45

開発者: 2×2ゲーム
出版社: 2×2ゲーム、Croteam
プラットフォーム: PC

歴史的にセットのゲームには、歴史を敬意を表して説明しなければならないため、困難な作業がありますが、プレイヤーにもアクセスできます。. コマンド2の団結は、リアリズムとゲームプレイのアクセシビリティのシームレスな組み合わせの最良の例であり、プレイヤーがシステムを容易にし、複雑で満足のいく戦略的意思決定に従事する時間を増やすことができます.

コマンド2のUnityは、ラーニングしやすく困難なダイナミクスの戦略ゲームを完全に満たしますが、同時に、供給、コミュニケーションライン、影響力のある普及など、運用コマンドの歴史的要素を正確に組み込みます。 Schwerpunkt Doctrine(集中攻撃). コマンドの最初の統一は今ではかなり古いものですが、同じ説得力のあるシステムがそこにあるので、チェックする価値もあります.

ゲームはグラフィカルに見事ではありませんが、見るのに十分に快適です. 最も重要なこととして、UIはプレイヤーに重要な情報を迅速かつ効率的に容易に提示するという素晴らしい仕事をしています.

実際にはキャンペーンモードと話すマルチプレイヤーはありませんが、キャンペーンには何度もプレイヤーに挑戦するのに十分な説得力のあるゲームプレイがあります. コマンド2のUnityは、本当に第二次世界大戦戦略ゲームデザインの頂点です.

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