TSM Dyrusは退職します
PCGN:昨年の退職以来の状況はどうでしたか?
退職とLOLの争いに関するダイラスは論争を払っています。
昨年のロンドンのウェンブリーSSEアリーナでのステージで、リーグオブレジェンドワールド2015年の準々決勝段階で、マーカス「ダイラス」ヒルは、チームソロミッドがトーナメントからクラッシュしたため、引退を発表しました。. それが驚きだったと言うことは、控えめな表現と不正確さの両方です. シーズン2のチームから始まるダイラスの長いプロのキャリアは、彼が北米のLOLの主力だったことを意味しましたが、TSMとの彼の最終シーズンはパフォーマンスの悪さによって損なわれました.
これがまだ国際舞台で戦っている最高の笑プレイヤーです.
現在、これまでにeスポーツで最も視力の高い引退から浮上しているマーカス「ダイラス」ヒルは、プロのプレイからの彼の前進の道としてストリーミングに取り組みました. Riot Gamesとの現在の賃金紛争の中心にある組織の1つでの彼の経験を考えると、DyrusはLCSとLeagueの賃金問題の後の生活に関するプレーヤーの見方をするのに適しています.
PCGN:昨年の退職以来の状況はどうでしたか?
マーカスヒル:人生は順調でした。自分にお金を払うべきものを習得したり、税金を返済するために別の場所に移動したり、カリフォルニアに住んでいないので、ストリームのために多くのトレーニングと退屈なものがありました。私の収入のほとんど. また、スポンサーを獲得し、他の人格に良い印象を与えることです. これまでのところ、私はそれらのプラットフォームを通して私のファンをより良く楽しませようとする人として自分自身に取り組んでいます.
最終的にあなたが引退してあなたのキャリアの次の飛躍を促した理由は何ですか?
それは本当に、本当にひどいチームのダイナミックでした. 誰もがシンプルなことをすることさえできなかったので、誰もがとてもストレスを感じていたので、今日私が指摘することができる多くのシンプルなことが私が指摘することができます。. 私にとって私はマックスにストレスを感じたので、私のメカニック、私の最高のプール、そして私たちのチームがプレーしました。. それがそれになったとき、私はあまりにも多くのストレスがありました、私は基本的にステージで壊れました、そして、それは私が圧力を処理できないかどうかを知っていました、それは私がおそらくそれを十分に望んでいないことを意味します.
他にも多くのトップレーナーがたくさんあると感じています。. まず第一に、ストリーミングとYouTubeは私にもっと多くのお金を与え、私の動機は死にかけているからです. そして、これは、動機がなければ、特に特定のレベルでパフォーマンスをすることが期待される場合は、うまくやることができないような残忍なゲームです。. 私たちのチームには多くの問題がありましたが、私たちは特定できますが解決策がありませんでしたので、Ground Zeroから始まるモチベーションと真新しいチームをチームにリセットすることは私にとって良かったです. 今、TSMはすべての人が本当に、本当に一生懸命働いており、彼らはすべて機械的に熟練しています.
退職は通常、ほとんどのプロにとって恐ろしい決定ですが、あなたにとっては負荷がかかるようです.
引退は私の人生を楽にしましたが、それはまだほぼ同じ量の仕事です。あなたが働いているときとあなたが休むときにあなたが選ぶことができます. 設定されたスケジュールを立てる代わりに、あなた自身のペースで行くことができます. 物事をオーバーブッキングする必要はありません、あなたがすべてをスケジュールしているので、あなたはあなたが何をしているのかをもっと知っています. マネージャーを雇うことを考えています – 私は編集者を持っています、私はたくさんの改造を持っています. それは私が視聴者を楽しませるだけでたくさんの人がいるので、それはちょっと中小企業のようなものです. 退職の心配については、それは本当にプレイヤーに依存します. あなたは世界で最高のプレイヤーの一人になることができますが、あなたが次のことを持っていないなら、それはちょっと難しいです. 多くのプレイヤーが暴動のために働いたり、机で働いたりして、一部は学校に行きます. 私にとっては、リーグから得たものをキャリアに変え、キャリアを持っていない人のために、学校があります。.
あなたは、あなたはプレイよりも多くのお金をストリーミングすると言いました. TSMの所有者であるReginald [Andy Dinh]が最近Riotでキックオフしたという賃金論争は、本当に悪いことです?
私にとっては、それは本当にお金についてではありませんでした. それはすでに夢の仕事であるという事実だったので、LCSの多くのプレイヤーが自分の価値を認識していないことに気付いていません. 特定のプレイヤーが低賃金になっていないとは思いませんが、非常に良いプレイヤーは、スポーツのように、何百万人もの契約を持っているようなものであると思います。. たとえば、アメリカでは各チームに設定された給与があり、所有者は暴動によって与えられたその給与からそれらを支払う金額を決定します. そのため、所有者はプレーヤーにこれ以上支払うことができません. 彼らができる唯一の方法は、暴力が彼らに与えるものを通して商品、スポンサーを通して、そして彼らの価値と比較して十分ではありません.
DoubleliftとBjergsenは前にこれを言いましたが、LCSをやめてストリームを作っただけなら、プレーヤーが良いか勝つとき、彼らは実際にLCSでプレイするよりも5〜10倍以上を作るだろうとしましょう。賞金. 彼らはもっと価値があるために高い給料を得ることができません. 中国では、モチベーションを失ったために落ちた世界を獲得したため、100万ドルの給与を持つプレイヤーがいます. それはあまり持続可能なことではありません. このトピック全体について大きな議論がありましたが、基本的には多くのプレイヤーが給料が下がっていますが、すべての人ではありません. 特定のプレイヤーにとっては、一種の不均衡なものですが、トップにいるプレイヤーのために彼らはもっと価値があります. リーグをプレイする人は、RiotがLCSに投資したため、より多くのフォローを得る. 彼らはまだすべてのeスポーツよりも多くのお金を得る.
リーグの報酬は他の大きなeスポーツシーンとどのように比較されると思いますか?
次の例はdotaです. すべてのファンが大要を通り、CSのためにお金を入れているので、トンを得る:もっと人気があります. CS:Goは何年も前から存在し、非常に人気のあるチームがたくさんあります. fnaticは彼らの商品の多くを販売しているので、彼らのプレイヤーはたくさん支払われると確信しています. リーグは利益の面でまだかなり健康ですが、レベルでは今のところにあります。.
元プレーヤーとして、あなたは暴動を見たいと思っている理想化されたアプローチを持っていますか?
解決策はありませんが、暴動と所有者は解決策に向けて取り組み、すべてを前向きに理解するために最善を尽くしていると思います。. それはそれが以前に起こったことがないので、あなたが本当に予測することができない一種の問題です. これは非常に新しいので、それが起こるまで気付かないので、十分な人がそれについて話すまで問題は発生しません. それはゆっくりと変化し、時間とともに良くなる可能性が高いものの1つです. ストリーミングを停止するだけでLCSを殺すだけでなく、誰もが相互に関心を持っている共通の目標に向かって一緒に働くものになるでしょう.
Marc MerrillとReginaldは、マーチャンダイジングとフランチャイズについて語ったオプションの一部です。賞金プールのサイズを増やすのではなく、それが道だと思いますか?
[問題]の1つは、Worlds賞のプールがまだ高いことですが、LCSスロットが膨らんだためです。. それが賞品プールなのか、それとも他のすべてのスロットがこれらのことを聞いているので膨らんでいるという事実はわかりません。. 私はその経験があまりないので、私は言うことができません. しかし、ソリューションに関しては、彼らがスポーツで行うことは、放送局、プレーヤー、スポンサー、チームがすべてを獲得するフランチャイズです. 彼らには多くの組織があり、彼らはそれを分割します. このシナリオでは、RiotはLCSに投資しているため、彼らは実際にチームをそのようにしていないので、チームにそれほど借りていません。. しかし、それは私たちが別の解決策を見つける必要があるところに来ます. 商品のように、私は商品が大いに役立つと思います. 誰かがTSMジャージを購入した場合、[収益]はちょうどチームにまっすぐに行くと言ってください、彼らはおそらくそのようなものと多くのゲーム内のものに向かって働くでしょう.
レジナルドとNA LCSチームの所有者のほとんどは現在、暴動と話し合っていますが、プレイヤーがそれらの議論で取ることができる部分はありますか?
過去には、プレーヤー組合の議論がシーズン3または4頃について話されましたが、プレーヤーユニオンの問題は、それに資金を提供する人がいないということです. Riotは、プレイヤーのサポートの面でプレイヤーの関心でできる限りのことをしたいと思っています。. しかし、会社としての暴動は一人だけではないので、彼らは皆彼ら自身の間で物事を解決しなければなりません. そして、プレーヤー組合またはむしろ、チームオーナーの組合は非常に重要です. 誰もがそれの必要性を認識しているので、それは相互のことです. 私が引退したので、私はチームの所有者でも何もないので、それが今どこにあるのかわかりませんが、彼らがゆっくりと学び、それに向かって働いていることを知っています.
クリス・ヒギンズのクリス・ヒギンズは、PCGamesNのニュースや機能に焦点を当てた元フリーランスのライターであり、現在はAllgamersの編集長です. あなたは彼がDota 2、Overwatch 2、または最新のインディーゲームについて書いているのを見つけることができます.
ダイラス
マーカス “ダイラス「ヒル(1992年3月30日生まれ)は引退したアメリカの選手です.
コンテンツ
伝記[編集]
ホノルル出身のディルスが関与するようになりました リーグ・オブ・レジェンド そのベータ版の間に、最初のepikゲーマーとチームソロミッドのトップレナーとしてスターダムに立ち上がる前に、すべてまたは何としても知られているチームのサポートプレーヤーとして始まります. 最も認識可能なものの1つ 同盟 プロゲーマー、彼は2015年10月に 笑 TSMのストリーマーになるシーズン5世界選手権は、3つのNA LCSタイトル、2つのIPLタイトル、チームでのIEM世界選手権を獲得しました。.
オーバーウォッチ [ 編集 ]
ダイラスは関与するようになりました オーバーウォッチ TSMとともに閉じたベータ版中 同盟 Bryan Wyllie(Theoddone)やSørenBjerg(Bjergsen)を含むチームメイトは、Bjergsen、Trump、Huk、Itmejpなどを含む公式のストリーマーショーケースマッチで紹介されました。. 2016年、彼はWinky FaceでRising Risingに参加しました(TSMはまだ入っていませんでした オーバーウォッチ)、ほぼ半年ぶりのゲームでの彼の最初のLANイベント.
トリビア[編集]
- に投票されました 笑 ファンは北米の一部になるために2回 リーグ・オブ・レジェンド 引退後の1回を含むすべてのスター.
- アイツの大本命(漫画 同盟 . 彼の他の好みの/有名なチャンピオンには、ジャックス、ランブル、イレリアが含まれます.
- 彼はTSMを燃やしそうになりました 同盟 電子レンジを誤用しているため、2回家を家にします.
- 彼の祖先は中国人の半分です.
- 彼はWCGの金メダルを獲得しており、 同盟 2011年のトーナメントと、Epik Gamer、Team Solomid、Counter Logic Gamingの選手で構成されるアメリカのチームであるChicks Dig Elo.
- 彼がストリーミングした他のゲームには含まれています DOTA 2 そして ハースストーン.
- 競争力からの引退の時 同盟, 彼はすべてに参加した2人のプレイヤーのうちの1人でした リーグ・オブ・レジェンド その時点までの世界選手権、もう1つはすべての権威、SKゲーム、Fnaticのボラキム(イエロースター)です.
- 彼はTSMを代表しました カップへの道, RiotとStudio Mirによる特別なアニメショート(アバター:最後のエアベンダー & コラの伝説)宣伝 シーズン3の世界選手権では、ジェイスのハンマーと能力を強化されました. [1]