アサシンの信条の起源:リリース日、設定、オープンワールド、戦闘、武器、予約注文 – 私たちが知っているすべて
また、墓は、アサシンクリード2の3部作以来初めて再発生します。ただし、今回の実際のエジプトの墓に基づいています。. エツィオの外出では、フィレンツェのドゥオーモとヴェネツィアのセントマークの大聖堂の中で軽い困惑とプラットフォームを実施しましたが、今では不気味な会社のためにミイラや石copを追加して同様のことをしているようです. 地上と水中の両方の墓は、bayekを改善するために完了時に能力ポイントやその他のゲームプレイの報酬を授与します.
「暗殺者の信条の起源」の本当の歴史的背景
暗殺者の信条:起源 10月27日に出てきます. ゲームをプレイする前に、古代エジプトの歴史、ゲームが設定されている期間をレビューする価値があります. 起源 歴史の爆発的な瞬間に設定され、今後の戦争にたくさんのドラマがあります. 古代エジプトはビデオゲームの魅力的で血まみれのステージです.
背景
アサシンの信条の起源 エジプトで最も有名な女王クレオパトラの生涯の間に紀元前49年に設定されています. シェークスピアの演劇での悲劇的なロマンスに最適なクレオパトラを覚えているかもしれませんが、彼女は恋愛的な美しさ以上のものでした. 彼女は困難な時代に自分のために大きな機会を与えた精通した政治家でした. しかし、最終的に、彼女は失敗し、ローマは彼女の王国を征服しました.
のキャラクターに注目する価値があります , エジプトは神話的で古代の場所です. 古代のローマでさえ、この古い土地に比べて新しい新興企業です. 紀元前49年、偉大なピラミッドはすでに2、500年前のものです. また、私たちが大衆文化で私たちが想像していたファラオのエジプトは、この時代より前に何世紀も前に落ちていたことを理解する必要があります. ナイル川の土地はそれ以来、ヌビア人、アッシリア人、ペルシャ人、そして最後にアレクサンダー大王の下でギリシア人によって占領されていました. アレクサンダーが323年に亡くなった後、彼の一般的なプトレマイオス私は自分自身のために国を連れて行き、古代エジプトの最後の王朝を設立しました. ギリシャ人はエジプトではなくエジプトを支配します.
あなたの架空のヒーロー、バイエクは、この最後の王朝が崩壊する当時のネイティブエジプトの戦いです. 彼はメジャイで、ネイティブファラオに仕えた古代の戦士のクラスです. 実際の歴史では、メディエイズはオリジンの約1000年前にエジプトの新王国とともに姿を消しました. これにより、Bayekは時代錯誤になります. しかし、彼は英雄的に、彼の時間が終わったはずだった後もエジプトの人々のために戦うという彼の仕事を続けています.
内戦
紀元前49年までに、古いプトレマイオスのルールは弱く、分割されました. 何世紀にもわたって、王朝はささいな争いと近親相姦で壊れていました. クイーンクレオパトラが始まります 起源 彼女の弟(および夫)と戦う、プトレマイオスxiii. この内戦では、Ubisoftが詳細を飾ります. 彼らはプトレマイオスに古代のプロトテンプラーの陰謀の道具を古代人の秩序と呼ぶツールにしました. それは明らかに実際には存在しませんでした. 実際の歴史の中でのプトレマイオスは彼の頭の上のティーンエイジャーのわずかな方法でした.
一方、クレオパトラは「ネイティブになった.」彼女は家族の最初のメンバーであり、アレクサンドリアでギリシャのバブルから抜け出し、実際にエジプト語を学ぶ. クレオパトラは自分自身を母国の女神イシスと比較して、彼女の大義に先住民を獲得します. バイエクの妻アヤは女王が勝ったサポーターの一人です.
プトレマイオス家のライバル関係は、エジプトにとってさらに悪い時期に来ることができませんでした. ローマは彼らの玄関口にあります. 紀元前47年に世界の軍隊はローマ人をbeatることはできません。. ローマ人を抑える唯一のものは、彼らの最愛の共和国政府を殺している彼ら自身の内戦です. 起源 ローマ共和国が激しくローマ帝国に変身しているので、すぐに行われます. エジプトはその血まみれの移行に引きずり込まれます.
アレクサンドリアは地中海に残された最後の自由な港であることに気づきました. しかし、今では最大のローマの将軍であるジュリアス・シーザーは町に出航しています. シーザーは最新のローマ内戦で優勝したばかりで、ライバルのポンペイ大王を破った. ポンペイはエジプトに逃げ、ローマの政治の致命的なゲームに国を開放する. クレオパトラとプトレマイオスはどちらも同盟者としてシーザーを獲得した人が確かにエジプトに勝つことを知っています. しかし、エジプトはシーザーのような友人を生き残ることができます? (ネタバレ:できません.))
来るイベント
あなたの歴史を知っているなら、あなたはどこで推測することができます アサシンの信条の起源 行っている. プトレマイオスとクレオパトラの間の戦争は、20年の戦争の最初の行為に過ぎません. 今後数年間、私たちがこれまでに言及したすべてのリーダーは、殺害されるか自殺するかのいずれかです. 派factは急速に変化します. 起源 これまでのところ、少なくとも最初の数年をカバーすることを示しています. しかし、私たちは物語が続いていることを知っています. 次のラウンドの戦いでは、シーザーの後継者であるマーク・アントニーとアウグストゥスがエジプトを最終的な戦いに引き込みます.
バイエクは、プトレマイオスエジプトの最後の年に暗殺者として多くの仕事を得るつもりです. アレクサンドリアは、ローマ軍団とギリシャ・エジプト人の間の血まみれの通りの戦いの場所になります. トレーラーはまた、海軍の戦い、おそらくナイル川の決定的な戦いを示しています. この時代に側面が急速に変化すると、同盟国は悪役になるかもしれません. クレオパトラは同盟国のように見えますが、彼女は非常によく上司になる可能性があります. ジュリアス・シーザーは、世界史で最も有名な暗殺の標的になるでしょう. 暗殺者の信条がそれを見逃しているとは想像できません.
は 起源 これらすべてのイベントに伸びるか、Ubisoftがすでに続編を計画している? Ubisoftがどれだけの歴史を詰め込めるかを待つ必要があります アサシンの信条の起源 数週間のうちに.
アサシンの信条の起源:リリース日、設定、オープンワールド、戦闘、武器、予約注文 – 私たちが知っているすべて
. 1年を取った後、このシリーズのこの新しいエントリは、改良されたシステムのセットでフォーミュラを変更します. 何が違う? 何が戻ったのか? .
Assassin’s Creed Origins Abilities Guideを使用してBayekとしてロックを解除するスキルをすべて見てください.
Assassin’s Creed Originsリリース日
このホリデーシーズンに他のタイトルと競争するために、10月27日にアサシンクリードの起源が発表されました. シリーズが常にとても人気があることを考えると、それは大きな驚きではないので、それらの販売を獲得するのに問題はないはずです.
アサシンの信条の起源設定
私たちはアサシンの信条の起源のために古代エジプトに戻る. そこにいる間、私たちはシワのバイエクとしてプレーします。メディエと呼ばれるエジプトの軍事命令の最後. Medjayはファラオによって選ばれているため、神々によって本質的に選ばれると考えられています. それはまた、バイエクを力で不正を罰することである一種の平和維持軍になります. 物語は、マケドニア帝国とプトレマイオス王国の間の一時的な期間中に行われ、紀元前約300年頃.
バイエクは30代のプロトアサシンであり、故郷のヒーローと見なされています. しかし、彼は、よりギリシャのプトレマイオスの影響を受けた地域の人々によって、過去からの不必要な二日酔いとして見下ろしています。.
アサシンの信条の起源の出来事は、文明の衝突を背景に設定されています. ファラオと少年キングプトレマイオスXIII、クレオパトラ(プトレマイオスが追放した)、および前進ローマ軍のジュリアスシーザーの間にますます緊張した闘争があります. この期間が最後のエジプトの支配者としてのエジプト人とクレオパトラの差し迫った終miseを綴るので、物事はうまく終わらないかもしれません.
. 上記のゲームプレイの予告編は、それらを次のように説明しています。. 彼らは影からファラオを制御します.」バイエクに直接話すと、この神秘的で全能の秩序がエジプト自体を脅かし、私たちの痛みの理由であると言われています. これらの人たちは、彼の冒険でバイエクを引き離すトリガーのようです.
Bayekは他のプレイ可能なキャラクターによって彼の旅に同行していますが、シンジケートのJacobやEvie Fryeとは異なり、特定のミッションでしかプレイできません.私たちがこれまでに知っている唯一のものは彼の妻アヤオフアレクサンドリアです. AyaはMedjayのメンバーではありませんが、彼女自身の方法を通して彼らの使命をサポートしています. より具体的には、Assassin’s Creed OriginsのESRB評価の概要で詳述されているため、BayekとAyaはCleopatraの力を脅かす秘密の命令を削除することを任されていることが明らかになりました。. 私たちはまた、ペアの結婚が何らかの形で神秘的な兄弟愛を産むことを知っています.
これまでのところ、現代のフレーミングの物語についてはほとんど知られていませんが、アサシンの信条の起源にある程度の能力で戻ってくることが確認されているようです. Pythonselkanhdのビデオでは、Creed Editionの夜明けの偶然に開かれたページにあるアートワークが現代のAbstergo Soldierを示しているようです. 現代は、あらゆる暗殺者の信条ゲームの一部であり、多かれ少なかれ、暗殺者とテンプル騎士団の間の継続的な確執に焦点を当てており、歴史を通して今日まで伸びています。. Assassin’s Creed Syndicateが現代世界のいくつかのアスペクトをいくつかの映画のカットシーンに限定しています.
私たちが知っていることは、統一とシンジケートにあったように、暗殺者の信条の起源に時間を帯びた異常がないということです. しかし、IsmailがEdge Magazineとのインタビューで述べているように、Assassin’s Creed Originsの歴史的メタナラティブとしてのアイデアで再生する同様の要素があります。アニムスの内側. しかし、それらは時間の異常ではありません、それ自体.」
暗殺者のファンの2つのグループが、ゲームの広告内に隠されたいくつかの象形文字を解読するのに忙しい. これらの献身的な人々は、テキストの一部がシリーズのモットーを読むことに同意しています。.」また、彼らはフレーズを翻訳しました:「何も真実ではありません、すべてが許可されています.
アサシンの信条の起源オープンワールド
アサシンの信条の起源のために大きな偉業が行われました – Ubisoftはエジプトのすべてを再現しました. . 当然、これは上記の巨大な地図を意味します。複数の都市があるシンジケートのほぼ10倍大きい.
地図上では、メンフィスを見ることができます。. それは、主要都市に入るときでさえ負荷時間なしに、暗殺者のクリードシティサイズに匹敵するほど大きいことを知っています. ブライム. ゲーム内の多くのピラミッドもかなりかなり大きいです:Redditor Crossingedenは、小さなピラミッドでさえ滑り落ちて約12秒かかると指摘しました.
彼らがエジプトのすべてを捕らえた方法の一部は、定義された領域を作成することです. アサシンクリードオリジンズのゲームディレクターであるUbisoftブログAshraf Ismailのインタビューで、エジプトのさまざまなエリアを「完璧な遊び場」として披露しようとしたと述べました。.」
. 「しかし、エジプトはそれ以上のものです. あなたはナイルデルタを持っています、あなたはナイル川を持っています、あなたはたくさんのオアスを持っています.」
E3デモは、1つの地域であるFaiyumのごく一部を披露し、おそらくエジプトのさまざまな地域と生態系に一致するために、国に及ぶさらに地域があります。.アサシンの信条の起源によって伝えられたエジプトは完全に事実ではないかもしれませんが、Ubisoftモントリオールはチームがファンタジーと現実をミックスしてゲームの壮大な景色を作成することを許可しました. 画家のアートスタイルは、歴史的な芸術家デイビッド・ロバーツの水彩画にも触発されています.
. 以下のIGNビデオのプレビューでは、オリジンズの現在の存在しないメンフィスの都市の作成が見られます。この都市では、運河のネットワークが水からすべての地区を見ることができます。. また、メンフィス内の人口と環境の多様性を覗き見します。メンフィスは、プレイヤーがドックからウィートフィールドまで、そして賑やかな商業地区に至るまで、プレイヤーがそれを発見する頃にはすでに3000年前の都市です。.
ここで重要なことは、暗殺者の信条の定番である視点が少し違っていることです. マップを表示するために使用されるのではなく、彼らはファーストトラベルポイントとクエストのロックを解除します. 馬、ラクダ、戦車、または川岸に沿って係留されたボートを使用して、全国を回ることで、ロックされていない場所を移動できます。.
世界の昼と夜のサイクルは、あなたにより広い範囲の機会を提供します. 夜、多くのNPCが寝て、あなたがあなたのアプローチをするために通りを空にしたままにしています. そして、あなたのターゲットが夜にも押し込まれているなら、それは簡単なピッキングです. 動物にはすべてライフサイクル、スケジュール、アジェンダもあります。Ubisoftはこれを「メタAI」と呼んでいます.Witcher-3スタイルを瞑想することで、暗闇の覆いや昼間のカバーがあなたの使命に最も適しているかどうかを選択できます.
古代モンゴルのハンターに触発されたバイエクは、セヌと呼ばれる彼の冒険にゴールデンワシを連れて行きます. このイーグルコンパニオンは、bayekに風景の空の景色を付与し、メニューに出ることなく速い旅行を可能にします.
アサシンのクリードオリジンズ戦闘
アサシンクリードフォーミュラの大きな変更の1つは、改良された戦闘システムです. 戦闘力学は現在、スタミナとアドレナリンに根ざしています. . これには、敵のすべての地獄を10秒間雨が降ることができる「フューリーモード」が含まれます.
Bayekにはシールドも装備されており、防御の新しい要素が追加されています。入ってくるストライキをそらすために使用でき、敵をノックバックします. パリーシステムもあります。どんな魂のようなゲームからもよく知っているでしょう。シールドを正しくタイミングしても、相手を驚かせて余分なダメージに対して脆弱なままにすることができます. また、かわす人も借りています。スタミナが補充される前に最大3回積み重ねることができます.
さらに、群衆の中を打つだけで、しばらく戦闘をした後にのみアクティブになることができる特別な動きを解き放つことができます. 常に秘密を守る必要はありません.
暗殺者の信条の起源を備えた新しく導入されたHitbox検出システムもあります. シリーズの以前のゲームでは、戦闘中に攻撃ボタンを押すだけで、実際にターゲットに向けて協力して努力する必要があります。. つまり、ダメージを与えずにスイングしてミスすることが可能であり、ダメージを増やすことに自分自身を開いたままにしておくことができます. それで、あなたの武器の範囲、スピード、そしてあなたの敵の負荷がさらに重要になります.
Originsから離れる重要なことは、Action-RPGとして再ツールされていることです. 実際、私たちはゲームがウィッチャー3:ワイルドハントのRPGクラウンに目を向けていると言うまで行きます。. それは、スキルツリー、難易度の設定、およびXPガバーンシステムへの動きに見られるように、ロック解除可能な能力を意味します. ゲーム全体を通して、敵は平準化され、より高いレベルの敵を引き受けることは1回のヒット暗殺で失敗します. ストーリーミッションのターゲットは常にあなたのレベルにありますが、より強いキャラクターが住む地域では検出されないままでいることはほとんど不可能になるでしょう.
接近することになると、あなたの選択肢は、RPGの変身も少しありました。クラスを選択しませんが、利用可能なアイテムにより、Warrior、Ranger、Rogueなどをロールプレイできます。. Bayekは弓と矢を使用できます。つまり、シリーズには完全に統合された遠隔戦闘があります。. これらの矢を制御するスキルもあります。そのような重要なヘッドショットを確保するために、飛行中の途中で曲げます.
RPG要素は略奪とギアに渡されます。殺された敵は、すべて異なるレベルにあるアイテム、武器、鎧をドロップします(後者は現在カスタマイズ可能であることが確認されました). 言うまでもなく行くはずですが、高レベルのターゲットを撮影する前に、最高のものが装備されていることを確認する必要があります. また、アクションRPGに似たターゲットの頭の上に扱うダメージの種類が毒やブリードダメージでギアをブーストすることもできます。.
各機器の種類の限られた数だけを服用できます。シールド、近接武器、2つの弓、ツールがあります. また、典型的な馬からラクダや戦車に至るまで、マウントにアクセスできます. それに加えて、特定の能力を購入すると、戦闘であなたをサポートするために、カバからワニやハイエナまで動物を飼いならすことができます.
明確な敵タイプは、あなたをあなたの快適ゾーンから抜け出し、新しい戦闘システムを探索するように設計されています. ブルートは遅いですが、高いダメージで対立します。スーパーは、ランクアンドファイルの尊敬を命じるエリート兵士であり、間違いを犯すために餌を与えなければなりません。そして、捕食者はあなたが真正面から向き合うことはめったになく、爆弾と策略を使って彼らの利点を得ることを好む. アサシンの信条の起源でボスの戦いがより頻繁に登場し、ストーリーミッションではなく、オプションの戦いやサイドクエストで現れます.
全体として、戦闘はWitcher 3やDark Soulsのようなゲームに類似しているように見え、シリーズの明らかな動きをステルスからよりアクション指向の焦点へと示しています.アサシンの信条の起源のESRB格付けは、それがウィッチャーと同じくらい暗く、乳児殺し、性別、麻薬、そしていくつかの非常にいたずらな言葉を含むカットシーンでも、それがウィッチャーと同じくらい暗くなる可能性があることを意味します.
こっそりはほぼ間違いなく重要なコンポーネントですが、ゲームの全体的な感覚はステルスゲームよりもオープンワールドRPGの感覚に近いと言えます. この新しい戦闘は、少し慣れることに疑いの余地がありません。新しいグラディエーターアリーナは、暗殺者のスキルを学び、磨くのに最適な場所のようです.
アリーナは起源にも新しいものであり、深刻な挑戦を与えます. . 特定の武器の種類のみを使用することが許可されている場合もありますが、各アリーナとボスは利用可能なロードアウトに合わせて調整されています. メインクエストラインのアリーナに向けられていますが、征服者に大きな報酬を与えることができるオプションのオプションがたくさんあります。.
Assassin’s Creed OriginsのゲームプレイDemo with IGNを使用して、Ismailは戦闘の新しい重要性についてコメントしましたが、Stealthの継続的な役割についても強調しました。. ステルスと同じくらい重要です. 特にこのキャンペーンでは、私たちは戦闘について多くのことを話してきましたが、私たちは同じように戦闘をプッシュしていると人々に伝えます.」
また、Originsは自発的なギャングの戦いを特徴としていることも知っています. ライバルのアジェンダを備えたNPCの派factはゲームにあふれており、時には彼らはスクラップに降りなければならないだけです.
すべてがNPCをよりリアルに感じさせることを目的としているので、Ubisoftは彼らに独自のスケジュールを与えました. 敵には独自のストレスレベルがあります。反乱グループが要塞を攻撃してあきらめた場合、敵の司令官は眠るにはあまりにもストレスを感じます. これにより、Bayekは彼を別の方法で連れ出すことができます.
Assassin’s Creed Originsゲームプレイ
登山は、起源で非常にオーバーホールされています. さて、あなたがそれを見ることができるなら、またはセヌがあなたがそれを範囲外にするのを助けたなら、あなたはそれをほとんど登ることができます. これは、建物だけでなく、木、崖の顔、山を登ることができることを意味します. ただし、ピラミッド自体はややトリッキーです。それぞれがナビゲーションパズルであり、最上部に到達するために少し考えを必要とします. 改善されたクライミングは、収集品を探しているときに役立ちます。パピルスは発表されたそのような収集可能なものであり、セット全体が完成すると、地図上のどこかに隠された戦利品の場所につながります。.
オープンワールドはほとんどアサシンの信条に閉じ込められていません:起源です。そのため. これらの状況では、特定の領域があなたに適切に一致しているかどうかを示す敵のレベルを除外するために、セヌは役に立ちます.
また、墓は、アサシンクリード2の3部作以来初めて再発生します。ただし、今回の実際のエジプトの墓に基づいています。. エツィオの外出では、フィレンツェのドゥオーモとヴェネツィアのセントマークの大聖堂の中で軽い困惑とプラットフォームを実施しましたが、今では不気味な会社のためにミイラや石copを追加して同様のことをしているようです. 地上と水中の両方の墓は、bayekを改善するために完了時に能力ポイントやその他のゲームプレイの報酬を授与します.
Ismailは公式PlayStation Magazineにも同様に確認しました。「ゲームにはかなりの数の墓があり、クラシックパズルからナビゲーションパズルやナビゲーションの課題にまで及びます。. 実際に知られているすべてのものは、私たちがそれをマッピングしたこと、画像、墓で行われた研究があり、実際に可能な限り近くに複製しようとしています.」
HUDは、常にオンから常にオフからダイナミックインベットバージョンまでカスタマイズ可能です. 後者の場合、墓では、HUDは、画面の隅にアイコンの隅に目をつぶるのではなく、探索を支援し、浸漬を増やすために消えます.
墓の中の宝物の上で戦ったり、盗まれたり、宝石を塗ったりしていないとき、バイエクは「調査エリア」で彼の内なる探偵スキルをリリースします. True Batman ArkhamとWitcher 3スタイルでは、いくつかのミッションでは、以下のスクリーンショットで見ることができるように、血の汚れなどの手がかりを検索する必要があります。.
クエストシステムがマルチタスクを可能にするように設計されていることを知っています. 言い換えれば、あなたは別のミッションを始めるためにあなたの現在のミッションを辞め、失敗することを強いられません. これは、何百ものサイドクエストが取り組むためのオープンなRPGの世界にとって良いことです. これらはどれもテールミッションではありません、オシリスに感謝します.
「ステルスを気にすることができなかった人がいます」とイスマイルはエッジに言った. 「あなたがあなたがひそかにプレーすることを要求し、あなたがそうしなかったならあなたを非同期にすることを要求するミッションがあったとき、欲求不満がありました. 私たちはもうそのようなミッションを作りたくありません. もっとオープンにしてほしい.」
? 2018年初頭、AssassinのCreed Originsの無料アップデートには「Discovery Tour」モードが含まれます. ここでは、戦闘とクエストがオフになり、仮想博物館として古代エジプトを体験できるようになります. あなたが本当にゲームの豊かな歴史に歯を沈めたいなら、ディスカバリーツアーモードを試してみてください。テキスト、ボイスオーバー、実際の写真を備えたガイド付きツアーは、当時の人生がどのようなものだったかを描くのに役立ちます.
アサシンクリードオリジンズの武器
ゲームには160のユニークな武器があり、さまざまな状況に応えるように設計されたカテゴリに分かれています. 近接側には8つのカテゴリがあり、剣、鎌の剣、デュアルブレード、重いクラブ、重い刃、セプター、槍を装備することができます. 裸の拳で戦うこともオプションです.ゲームの終わりに到達すると、追加の特典で伝説的な武器を獲得します.
弓には4種類の弓(より伝統的なタイプの弓)、急速な火災(自己探知)、戦士(高いダメージが高いが、長距離では貧しい)、および捕食者(ビューファインダーを備えた狙撃弓)があります。. はい、それは本質的に紀元前300年の弓の範囲です.
Far Cryのスタイルでは、弓は近くの動物のケージを開くなど、気晴らしとして使用されます. それに加えて、火災に火をつけるために火の矢が用意されています.
いつでも2つの弓と2つの近接武器を保持できますが、無制限の在庫は、これらをコレクションのさまざまなアイテムに簡単に交換できることを意味します. ただし、ギアの希少性レベルに注意してください。国境地帯のように、装備は一般(青)から珍しい(紫)、伝説的(金)になると価値と効力が増加します。.
. そして、それは隠された刃だけではありません:Bayekのすべての武器とツールに進行レベルがありますが、あなたのものを改善するために必要な材料を略奪する必要があります. ターゲットのレベルが頭上に「暗殺」が表示されるのではなく、高すぎる場合、「ステルス攻撃」になります。. また、彼らがキャンプの勇敢さを照らすために補強を求める前に、それらを迅速に仕上げる準備をしてください.
能力の木がギアに結び付けられ、あなたが十分に進んだ後、あなたがあなたを助けるためにライオンを飼いならした後、あなたは火の爆弾や毒の雲のようなもののロックを解除することを可能にします. たとえば、環境を武器にバフアップすると、矢印を取り付けたトーチに向かって動かすことができます。これにより、トーストした敵のレシピが得られます. 彼らの叫び声の上に、あなたはターゲットの横にダメージが数値的に示されているので、あなたの敵が燃えていることを知っているでしょう.
Assassin’s Creed Origins先行予約
六つある (?!)PCの予約注文が可能な暗殺者の信条の起源のさまざまなバージョン. ベースゲームがあり、先行予約用の最初のピラミッドの秘密と呼ばれるボーナスミッション、物理的な世界地図、公式サウンドトラック、Ambush at Seaと呼ばれる排他的なミッション、Desert Cobra Packを含むデラックスエディションがあります。武器のコレクション、衣装、牙のある馬があります. それをゴールドエディションにアップグレードすると、シーズンパスも袋に入れます.
. God’s Editionは派手な金色の箱に入っており、SekhmetのArt BookとBayekの置物と、Gold Editionのすべてが含まれています. 次に豪華なO-Meterにあるのは、The Dawn of the Creed Editionです。. 彫像は、バイエクのより大きなものと彼のイーグル・セヌに置き換えられます。.
これにより、Creed Legendary EditionのMonstrous Dawnが残り、Bayekの像を大きくて樹脂で作った同一の像に置き換えます。. 箱の中には、この£699を甘くする4つのリトグラフもあります.99取引. 100のアップレイポイントがある場合は、Ubisoftストアで次の購入を20%割引できます。.
ゲームには、発売後のパスコンテンツが追加されています。上に表示されたタイムライン. Assassin’s Creed Originsのリリース日、10月17日以来、Nomad’s Bizarreの毎日の課題と無料の写真モードを利用できます. 別の自由な挑戦は、あなたが大規模なエジプトの神々と戦うことができる神々の裁判であり、釈放後15日後に利用可能になるでしょう. 2018年初頭は、博物館のようなディスカバリーモードとグラディエーターアリーナホルドモードが着陸するときです.
戦利品はオーバーウォッチ以来、さまざまな種類のゲームに現れていますが、アサシンクリードオリジンズのルートボックスに現実世界のお金を使うことができないことを嬉しく思います. 代わりに、レダと呼ばれるNPCからゲーム内通貨でのみ購入します。.
Assassin’s Creed Originsシステムの要件
アサシンクリードオリジンズのシステム要件が明らかにされました. ゲームは大規模なRPGに変身したため、リグをテストする可能性があります. 以下にそれらをチェックして、PCがカットするかどうかを確認してください。
最小要件:
- OS:64ビットWindows 7以降
- CPU:Intel Core i5-2400SまたはAMD FX-6350
- ビデオカード:NVIDIA GEFORCE GTX 660またはAMD R9 270(シェーダーモデル5付き2048 MB VRAM.0以上)
- RAM:6 GB
推奨要件:
- OS:64ビットWindows 7以降
- CPU:Intel Core i7- 3770またはAMD FX-8350
- ビデオカード:NVIDIA GEFORCE GTX 760またはAMD R9 280X(シェーダーモデル5の3GB VRAM.0以上)
- RAM:8 GB
アサシンのクリードオリジンズトレーラー
Assassin’s Creed Originsの発売予告編はこちらです. 以下の古代エジプトの美しく不毛の広がりを探索する準備をしてください:
アサシンの信条の起源はこちらです. 「I Am」の実写予告編でエジプトの設定のより大きな感覚を得る:
Ubisoftは、Assassin’s Creed Originsの発売後のコンテンツとシーズンパスのコンテンツを分解しました.
Bayekと彼のエジプトの家の詳細については、「Birth of the Brotherhood Trailer.
これは奇妙な暗殺者のクリードオリジンズトレーラーです. 簡単に言えば、アサシンの信条はスターウォーズの最悪の前編に出会う. なぜなら、理由.
Ubisoftは、このビデオのAssassin’s Creed Originsのストーリーに焦点を当てたファンの質問に座っていました.
「Game of Power」Gamescom 2017予告編のアサシンクリードオリジンズストーリーを垣間見る.
Gamescom 2017 Cinematic Trailerでは、Assassin’s Creed Originsの中心にBayekが直面しなければならない権力闘争をもっと見ることができます.
これまでのトレーラーの中で最も重要なこの5分間のゲームプレイビデオは、Originsの新しい要素の多くを展示しています. 更新されたUI、スローモーションアーチェリー、ドローンのようなイーグルビジョン、美しい新しいオープンワールドをご覧ください.
E3トレーラーは少し焼けるようなリールで、Ubisoftの古代エジプトのレクリエーションのスナップショットを紹介します. 私たちは野生生物といくつかの風景の多様性に幸運を得るだけでなく、映画の暴力のいくつかの発生も.
.
エジプトのトレーラーのミステリーはゲームプレイを示していませんが、エンジン内の風景を見てください. 確かに良い刺し傷のための美しい場所のように見えます.
. それはちょうどリリースされたばかりなので、うまくいけば、インテリジェントイーグルがUbisoftのオフィスをすぐに偵察している間に見た今後の機能についてもっと教えてくれるでしょう.
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