World of Warcraft:Azerothのリリース日、時間、機能のための戦い – すべての最新の詳細
Deluxe Editionには、Blizzardの他のゲーム用のさまざまなWOWをテーマにした追加.
Azerothのための戦いは1日早く開始されますが、アメリカでのみ発売されます
ライアン・ギリアム(彼/彼)はポリゴンで7年近く働いてきました. 彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしています ディアブロ4 & 運命2.
World of Warcraft:Azerothのための戦い 8月に世界中で同時にリリースされます. 14. タイムゾーンに苦労しているプレイヤーにとって、それはアメリカのプレイヤーが実際に8月にプレイを開始できることを意味します. 13 – 1日早く.
World of Warcraft 通常、拡張はヨーロッパで最初に展開され、北米の選手は大きなリリースの前にヨーロッパの新しい拡張の小川を見て夜を過ごすために残されます. Blizzardによると、プレイヤーは今回はそれをしていません. アゼロスのための戦い アメリカ大陸、ヨーロッパ、台湾、韓国、オーストラリア/ニュージーランドのすべての地域で発売されます。.m. 8月のET. 13.
同時発売はエキサイティングですが、プレイヤーはすでにサーバーの安定性について懸念を引き起こしています. かなりの発売は、ログインしてプレイしたい献身的なプレイヤーに大きな問題を引き起こす可能性があります.
Draenorの武将 2014年に発売された最初の数日間でサーバーの問題に悩まされていましたが、プレイヤーはそれをもう一度やりたいと思っていません. それでも、u.s. プレイヤーは午前2時または3時に起きて最新のものをプレイすることに慣れています World of Warcraft 拡張 – あなたは悪いことを悪いものにします.
今回はサーバーがどのように持ちこたえるかを待つ必要があります. しかし今のところ、あなたの病気の日を少し早く戦略的に計画し始めます.
World of Warcraft:Azerothのリリース日、時間、機能のための戦い – すべての最新の詳細
World of Warcraft:Azeroth For AzerothのBattleは、BlizzardのColossal MMOの次の拡張パックです。. この拡張は、アゼロスの2つの重要な派factの間の長期にわたる確執で苦しんでいる傷を探求します. 彼らの間に失われた愛はありません、そして、彼らの緊張はヒーローズが決闘し、軍隊が衝突するので、物語の中で頭に浮かびます.
しかし、この拡張は、同盟とホルド戦争の単なる気候章以上のものです。. Azerothのためのバトルは、多数の新しいゲームプレイのメカニズムとシステムを追加します. 真新しいプレイ可能なアライドレース、島の遠征PVPシナリオを通じて、RTSスタイルのWarfrontsモードまで、この拡張では大胆な新しいデザインの決定がたくさんあります.
これらの新しいモードに加えて、従来の拡張エンハンスメントもあります. 世界は2つの新しい大陸で大きくなり、stable舎に新しいマウントが在庫され、すべてのクラスが改良され、才能がリミックスされ、全体のレベルキャップが120に増加しました。. 新しいクエストはエンドゲームまで忙しくなり、その後、新鮮なダンジョンと襲撃は何時間もあなたを占領します.
拡張は巨大になるでしょう. Azerothの戦いに見られる見出しの機能は次のとおりです。
- ゾーンとダンジョンを備えた2つの新しい大陸、Kul TirasとZandalar
- 同盟レース、各派ionに3つ
- RTSスタイルのゲームモード、Warfronts
- Island Expeditions、PVPオプションを備えた3つのプレイヤーシナリオ
- レベルキャップは120に増加し、関連するすべてのクエスト
- クラスは、新しくリミックスされた才能で刷新されました
- 新しいマウントのコレクション
- アーティファクトスタイルのネックレスであるAzerothの中心部は、すべてのプレイヤーが新しいリソースAzeriteを介して他のギアをアップグレードします
World of Warcraft:Azerothリリース日の戦い
World of Warcraft:Azerothの戦いは2018年8月14日にリリースされます. PC Gamerによると、最終日はプレビューイベントでゲームディレクターのIon Hazzikostasによって明らかにされました.
以前の拡張と同様に、Azerothの戦いは、Legionと新しいストーリーラインの間のギャップを埋める前パッチを受け取ります. このプロローグパッチは、拡張の8月のリリース日よりも数週間早く起動し、アンダーシティと大群の燃焼Teldrassilを奪取するアライアンスを特徴としています. これらの小さな紛争は、最終的にアライアンスとホルドのプレーヤーの間の名目上の戦いに爆発するでしょう.
これに加えて、プリパッチは、アゼロスクラスの変更、アーティファクトの武器の段階的な段階的な戦いを実装し、新しい社会システムの導入、別の統計スクイッシュを告げることです。制御不能すぎる. プリパッチに実装されている最も興味深いソーシャルアップデートは、ギルドシステムの拡張である領域とクロスリアムコミュニティの導入です。.
World of Warcraft:Azeroth Pre-Ordersのための戦い
バトルフォーアゼロスの予約注文は現在Blizzard Storeから購入でき、標準とデラックス、価格49ドルの2つの形式があります。.99/£39.99および69ドル.99/£52.99敬意を表して.
どちらのバージョンを事前に注文することで、キャラクターをレベル110にブーストすることができ、新しい拡張クエストの準備ができていることを確認することができます. また、予約注文を使用すると、今すぐゲーム内でAllied Racesの募集を開始することもでき、Azerothのリリースのための戦闘の有利なスタートを許可することもできます.
ゲームのデラックスバージョンにはあなたのすごいキャラクターのためのいくつかの追加のグッズが含まれています:アライアンスプレイヤーはシーブレイドの種牡馬マウントを取得しますが、ホルドメンバーは金色のラバサウルスを手に入れます(どちらもかなりきちんとしていますが、彼らはすごいカエルマウントではありません。?)). すべてのプレイヤーはベビートルトランのペットを手に入れます.
Deluxe Editionには、Blizzardの他のゲーム用のさまざまなWOWをテーマにした追加.
- オーバーウォッチ: TorbjornはHordeとAllianceの音声ラインを取得し、Tracerにはいくつかの新しい感情があり、誰もがWoWをテーマにしたスプレーとプレイヤーのアイコンにアクセスできます
- ハースストーン: デュアルトーンのAzerothが燃焼カードを取り戻します.
- スタークラフトII: HordeとAlliance Spraysは、忠誠を宣言しながら地図をカバーすることができます
- ヒーローズオブザストーム: 緑、白、トーストの色で利用できる原始火炎マウントで戦闘に乗ることができます
World of Warcraft:Azerothの打ち上げ時間のための戦い
バトルフォーアゼロスは世界中で同時に発売されていますが、もちろん対処する厄介なタイムゾーンナンセンスがあります. これは、BFAが世界中で何時にライブするかの要約です。
アメリカ:8月13日午後3時
ヨーロッパ:8月14日 @ミッドナイト
オーストラリア:8月14日午前8時
韓国:8月14日午前7時
World of Warcraft:Azeroth Pre-Patchの戦い
以前の拡張と同様に、バトルフォーアゼロスには、レギオンと新しいストーリーラインの間のギャップを埋める前パッチがあります. このプロローグパッチは、7月17日に拡張の8月のリリース日よりも数週間早く開始され、undercity迷、burningなテルドラシルを奪い取るアライアンスが特徴です. これらの小さな紛争は、最終的にアライアンスとホルドのプレーヤーの間の名目上の戦いに爆発するでしょう.
World of Warcraft:アゼロスゾーンのための戦い
すべての新しいBFA機能とコンテンツは、それぞれ同盟とhordeによって探索されている2つの新しい大陸、Kul TirasとZandalarにあります。. Hordeの選手は、Zandalarのトロールを説得して海軍の力を戦争の努力に貸し、Alliance PlayersはJaina Proudmooreの家に旅行し、住民を結集して大義のために戦うでしょう。.
ゲームプレイの用語では、自分の大陸で平準化し、マックスを押してワールドクエストを行い、ストーリーラインを続けると、両方が開きます。. それらにはそれぞれ3つのゾーンが含まれています。
- クル・ティラ
- ストームソンバレー – クルティランの船が海の司祭に祝福されている場所. おそらくここには古い神がいます
- DRUSTVAR – Blizzconでプレイ可能、このエリアは不思議な村とその凍った住民に関するものです
- ティラガルドサウンド – パイレーツとのオーバーラン、ジャイナの母親キャサリンプラウドモーア. おそらく拡張のアライアンス資本
- NAZMIR – Blizzconでもプレイ可能です。これは、さまざまなスピリットを倒すブラッドトロールに焦点を当てたエリアです. また、古い神々もあります
- Zuldazar – Zandalarの首都、したがって拡張のためのHorde Capital. 蜂起は物語の焦点を提供します
- ヴォルデュン – ザンダラリの砂漠と刑務所、それはまた、ほぼ確実に愛らしいフォックスの人々のレースを持っています. プラス:古い神々
これらすべての間に、あなたはまた、より広い世界で起こっていることを説明する戦争のストーリーラインを通して進歩します。たとえば、テルドラシルの燃焼や東部の王国とカリムドールを去る領主の侵略など、それぞれがそれぞれ1つの派ionに支配されていました。. レギオンのレベリングエクスペリエンスから、このようなものを少し期待してください。
今回の設計する個々のクラスキャンペーンはありません。.
World of Warcraft:Azeroth Dungeonsのための戦い
新しいダンジョンも途中です – 全体で10. これは、レベルアップ中に派factによって分割されている概要ですが、両方が最大レベルで利用可能です。
- アライアンス
- フリーホールド – ティラガルドサウンドのアンダーワールドにある海賊風味のダンジョン. アイアンチドレイダーズは町を支配下に置いており、ヒーローズの小さなチームはリーダーシップに潜入して破壊しなければなりません. Blizzcon 2017でプレイ可能でした
- WayCrest Manor – クルティランノーブルハウスに悩まされているドラストバーの堂々とした邸宅
- Tol Dagor – Kul Tirasの「刑務所島」
- 嵐の神社 – 嵐の谷の古い神と海の司祭との船の吹き飛ばされたダンジョン. Blizzcon 2017のボスデザインパネルで紹介されました
- Boralusの包囲 – ティラガルドの首都を舞台にしたこれは、レギオンの星の裁判所に似た最大レベルのダンジョンです
- アタルダザール – 「アンデッド恐竜」はザンダラルのこのトロールベースのダンジョンに生息しています. 楽しい
- セトラリス寺院 – ヴォルダンのヘビ人の寺院
- アンダーロット – Blizzcon 2017でも、このダンジョンはNazmirが腐敗している場所です
- 王様の休息 – おそらくアタルダザールのアンデッド王で満たされた古代の墓. ダンジョンインセプション
- Kezan – Horde Max-Level Dungeonは、小さな緑のものがAzuriteを掘るにつれて再構成されたGoblin Starting Zoneです
World of Warcraft:Azeroth Raidsのための戦い
これまでに2つの襲撃が発表されました。
ウルディル、コントロールのホール
彼らが古い神々を実験したタイタンの施設 – 「それはうまくいきませんでした.」詳細はこれまでに非常に不明ですが、ハーラン・スイート、大食い、魔女、t’zane、taloc the corrupted、priestess alun’za、Council o ‘Captains、and the Blood God(あなたができる恐ろしい獣、そして、8人のボスがいます。上記のアートワークをご覧ください). 最初の襲撃であるため、あまりにも多くの挑戦を期待しないでください. また、ザンダラールの腐敗の心を打ち負かすでしょう.
Azerothの8月14日のリリース日の戦いから数週間後の9月4日に、Uldir Raidは通常の困難で困難になります. 最初の発売に続いて、9月11日に襲撃の難易度を探している最初の翼が始まり、9月25日に2番目の翼と10月9日に3番目と最終翼が続きます.
女王アズシャラ
これについては、驚きの余分なものがあれば、アゼロスの戦いの襲撃がある場合、これについてはそれほど知られていません。. 名前でさえTBDですが、最終的にアズシャラ女王と彼女のナガと戦うことが含まれます.
ズルザダール
Dataminersは最近、AzerothのZulzadarのために戦いに来る可能性のある別の襲撃の証拠を発見しました. これまでのところ、私たちが持っているのは「ZulzadarRaid」というタイトルのミニマップです. 地図は襲撃レイアウトのように見えますが、この時点では、それが何であるかを正確に言うのは難しいです.
World of Warcraft:Azeroth Allied Racesのための戦い
新しいレースが各派ionに参加し、これまでに6つが確認されました. 彼らです:
- アライアンス
- Lightforged Draenei
- エルフのボイド
- ダークアイアンドワーフ
- Kul’tiran人
- ナイトボーン
- ハイマウンテンタウレン
- ザンダラリトロール
- マグハールオーク
さらに、データミニングは、新しいVulperaレースもプレイ可能である可能性があることを示唆しています。.
アライドレースはレベル20から独自のクエストラインから始まり、パッチ7から補足された通常のレベリングエクスペリエンスに移行します.3.スケーリングで5以降. アライドレースのキャラクターを最大レベルにすると、そのレースに固有の「ヘリテージ」アーマーセットのロックが解除されます.
各リストの最初の2つは、私たちが最初にレギオンで遭遇した派factからのものであり、先行予約注文があれば、アゼロスの戦いを待つのではなく、拡張の終わりにロックを解除できます。. 定期的にレギオンをプレイしている場合は、アライドレースの前提条件がすべてロック解除されている可能性があります。. Thedark Iron DwarvesとMag’har Orcsについては、発売時にロックが解除されますが、他の人はAzerothのストーリーラインの戦いでロック解除されます.
あなたが新しい連合国のレースキャラクターを平準化したくない場合、それらはレースチェンジサービスを通じて利用可能になります. また、このシステムがより多くの同盟レースを含むように拡張されることを完全に意図しています – Wowの存在の過程でたくさんありました – そしておそらくすぐに. AzerothのためにBattleのパッチに少なくともカップルが追加され、システムが成功し、繰り返し可能であることが証明されている場合、今後の拡張が増えます.
詳細については、WOW Allied Races Guideをご覧ください.
World of Warcraft:Azeroth Storyのための戦い
警告:レギオンの終わりとアゼロスの戦いの始まりの両方の潜在的なネタバレ.
レギオンの気候の最終襲撃は、タイタンによるサルガラスの投獄で終わり、彼の支配の探求を終了しました…今のところ. 結局のところ、World of Warcraftで完全に消えるものはありません. 彼の投獄の前に、彼は剣をアゼロス自体、より具体的にはシリソスのゾーンに深く突き刺し、大きな損傷を引き起こし、惑星に出血した傷を生み出します. 傷はアゼライトを漏らし、強力な新しい物質であり、緊張が大群とこの貴重な資源の制御をめぐる同盟の間の燃え上がり始めます. 現在、ストームウィンドの王であり、グルダンの手による父親の死後の同盟の指導者であるアンドゥイン・ヴィンは、平和な解決策を試み、見捨てられた人に手を差し伸べる. 残念ながら、誤解は外交会議中に暴力的な脱落をもたらします.
冷戦は今では本当に暑く、シルバナスはTeldrassilの夜のエルフの首都を攻撃し、Kalimdorでの同盟の存在を追い出し、DarkshoreのAzeriteを確保しようとしています. Teldrassilの戦いは、大都市が燃え上がっていることをもたらし、Kalimdorの足場から同盟を遮断します.
この攻撃への報復において、アライアンスは見捨てられた家であるロードアロンを包囲します. しかし、同盟が自分たちのために都市を連れて行くことができる前に、シルバナスはその上に壊れを解き放ち、それを大群と同盟の両方の手から取った.
そしてそれで、カリムドールと東王国はそれぞれ同盟と大群を浄化しています.
戦争での支援のために、同盟は船員のクルティラス帝国に手を差し伸べ、大群はザンダラリトロールを調査するためにヒーローを送ります. アゼロスのための戦いの出来事が起こるクル・ティラスとザンダラール、これらの2つの大陸にあります.
World of Warcraft:Azeroth Island Expeditionsのための戦い
Island Expeditionsは、あらゆるタイプのチーム構成向けに設計された3つのプレイヤーシナリオです。タンクやヒーラーのトリオとしてお気軽にお問い合わせください。. 目標は、あなたとあなたの派ionの両方のためにいくつかのアゼライトを取得することです. 遠征全体には20分以内にかかるはずです.
基本的に、これらはミニ略奪ミッションですが、典型的なWOWアクティビティに重要な違いがあります。それはすべてその場で作成されています. それはまったくランダムな世代や手続き上の生成ではありません – あなたが着陸する島が敵と略奪の適切な組み合わせと「物語」を伝えることを保証するためのルールがありますが、それはリプレイの価値を維持するのに十分な多様性があることを意味します.
彼らはまた、プレッシャーをかけています。敵の派factは、その貴重なアゼライトを狩っているチャンピオンのチームを派遣しました. これらのチャンピオンは、通常の、英雄的、または神話上の困難でAIによって制御されることができます。. また、NPCバージョンには、暗記パターンや単純なアグロではなく、実際のインテリジェンスを備えた重要なAIブーストもあります。.
特に島の遠征で使用するための新しいAIシステムは、敵チームがあなたの平均的な暴徒よりもはるかに知的にプレーすることを意味します. 伝統的にWOWでは、敵は、特に明記されていない限り、ターゲットで最も優先され、ターゲットで最高のターゲットでその能力を使用します。.
これらの敵は、はるかに多くのオプションを検討します. たとえば、彼らは群衆をコントロールしてから、DPSまたはタンクプレーヤーに大きなバーストダメージを与えようとするかもしれません. 同様に、彼らは戦いが彼らの好意ではないと判断した場合、またはシナリオで目標を完了する時間を費やすより良い方法があると判断した場合、死ぬまであなたに手すりではなく、完全に戦闘を避けるかもしれません.
World of Warcraft:Azeroth Warfrontsのための戦い
Warfrontsは、インスピレーションのためにWarcraftのRTSの日を振り返る20人の活動です. モードは、各派ionが基地を構築し、軍隊を開発し、戦闘で敵を倒そうとするのを見る. これらのコアRTSループが存在し、ここに正しいです。あなたはリソースを見つけて領土を主張するために世界に向かいます. 木材と鉄は、新しい建物と列車のユニットを建設することができますが、領土はあなたの技術の木を増やすことができます. そのハイテクツリーは、Warcraft3で使用されているものに密接にモデル化されています. あなたの建物は、兵舎など – は、Moba Creepsと同様のスタイルで敵の敵を行進するAI軍を作成します.
地域が十分なクラフト材料を備蓄しているときに、戦争の戦いが引き起こされます. したがって、たとえば、北米のアライアンスのプレーヤーが攻撃を開始するのに十分なリソースを集合的に収集した場合、彼らはあらゆるHorde Warfrontゾーンでそれを行うことができます. 同盟がウォーフロントの要塞を攻撃することに成功した場合、特別な活動と世界のボスが利用可能になります. 大群は失われたゾーンを取り戻すことができますが、彼らが十分なリソースを備蓄した場合にのみ.
最初のウォーフロントはアラティハイランドにあり、アゼロスのための戦いが更新されると、さらなるゾーンが利用可能になります.
ウォーフロントはPVEのみであり、同盟とホルドの間の進行中の戦いの一部です. 彼らは島の遠征よりも長く、40分以上かかると予想され、フルダンジョンに似ています. 難易度と報酬はまだ開発中です.
World of Warcraft:Azeroth Heart of Azerothの戦い
キャラクターの進行の重要な部分は、マグニブロンズビアードによって各ヒーローに委ねられたアーティファクトグレードのネックピースであるアゼロスの中心に基づいています. ペンダントは、地面の亀裂の周りに結晶化する岩のような鉱物であるアゼライトを吸収します。. 善は、それがどのように表面に泡立っ始めたかを知っています.
ゲームプレイの観点からプロセスがどのように機能するかは次のとおりです。
- ピックアップされたアゼライトは、アゼロスの心に自動的に吸収され、レベルアップします
- 特定のしきい値レベルでは、アゼロスの心があなたの舵、肩、ブーツが新しい力で力を与えます
- 上記のように、これらのパワーはホイールの層から選択されます. 同じ層のすべての選択肢は、同様の状況のためのものである必要があります。つまり、ユーティリティとダメージのいずれかを選択しないことを意味します。
- 権限を与えることができる各アイテムには、RNGに依存するものではなく、特別に選択された力があり、レベルが高いほど、それらの力は強くなります
- これらのアイテムは、それが複雑になりすぎてバランスをとるのを避けるために、titanforgeではありません. レベルの違いは、純粋にダンジョンの難しさや襲撃の困難になります。
- これらを尊重することは考慮事項ですが、まだ決定されていません
World of Warcraft:Azeroth Legacy Lootのための戦い
Azeroth Transmogの変更のための戦いは、戦利品の報酬の仕組みを変えています. パッチ7.3.5個人の戦利品システムを導入することにより、トランスモッグルートハンターの手続きを本質的に台無しにしましたが、拡張の再考は、TransMogで使用するために古いギアをより簡単に追跡するのに役立ちます.
キャラクターのレベルより10レベル低いダンジョンまたはRAIDに入ると、新しいレガシールートモードがアクティブになります. このモードは、あなたのキャラクターに関連するアイテムだけでなく、戦利品テーブルのすべてのアイテムがドロップする機会を確保することを保証します. ドロップされた戦利品の量もフルパーティーの価値に等しくなります。そのため、5プレイヤーのダンジョンソロをしている場合は、5人のプレーヤーの価値のある戦利品を拾います.
このシステムは、古いギアの農業をより簡単にすることを願っています。.
World of Warcraft:Azeroth Mountsの戦い
Dataminingは、Azerothのために戦いに来る非常に多種多様なエキサイティングな新しいマウントを発見しました. Wowheadはたくさんの商品を提供しています、そしてあなたは以下のリンクをたどることでそれらの最高を見ることができます.
- ブルートサウルス、ハイエナ、オウム
- Crawg、Goblin Hovercraft、Gilded Ravasaur、墓のストーカー
- 蜂
- Bloodfeaster
- Hivemindマルチシートマウント
World of Warcraft:Azeroth Betaのための戦い
Azeroth Betaの戦いの一部としてのテストが進行中です! パッチ8のアルファテストクライアント.最終的にはアゼロスのための戦いを含む0は、ダウンロードできるようになりました.
残念ながら、Azerothの戦いのためにPTRに参加するためにベータテストを驚かせるために選択した幸運なプレイヤーの一部のみが選択されました. この時点で、多くの新しい人がテストに追加される可能性はほとんどありませんが、念のためにオプトインする方法は次のとおりです。.
スタジオのウェブサイトでBlizzardアカウントにログインし、アカウントの概要にアクセスしてください. 「ゲームとコード」を読み取るタブを押して、「ベータプロファイル設定」をクリックします. この画面では、ボックスをチェックして、興味のあるブリザードゲームベータテストをマークすることができます. 「warcraft」にチェックしてから「設定の更新」. そこから、ベータ版に参加するよう招待するメールを受け取ることを願っています! 成功を祈っている.
World of Warcraft:Azerothクラスの変化のための戦い
伝統は、World of Warcraftの拡張により、ゲーム内のすべてのクラスが少なくともリフレッシュされ、若返っていると感じていることを決定します。. Azerothのためのバトルには、WowheadのDataminingExcavationsで見つけることができる完全なセットの変更の膨大なリストがあります. 各クラスの最大の変更は、以下にあります.
- デスナイツには2つの新しい能力があります:思考と死の進歩. 前者はターゲットから有益な魔法効果を盗みます。ターゲットは、自分や友好的なターゲットに適用できます。. 後者はあなたを遅くし、動きの影響に抵抗する免疫を与えます
- 悪魔のハンターは多くの才能を刷新しましたが、一部は削除され、新しいものに置き換えられました. 新しい才能の中には憎しみのサイクルがあります。これは、カオスストライクを使用するときに怒りを払い戻します。. 刃、準備、フェルの弾幕はすべて他の人と一緒に削除されました
- ドルイドは冬眠して落ち着くことができますが、狂乱の再生には充電時間が長くなり、タイガーダッシュにはレベル30が必要になり、クールダウンが減少しました。
- ハンターは再び静けさのショットを使用できます. 多くの新しい才能、変化、または撤去により、3つの専門分野はすべて劇的に改良されました
- メイジの不可解な知性が戻ってきました。これは、同盟国の知性を1時間5%増加させる才能です
- モンクの専門化ウィンドウォーカーにはいくつかの新しい才能がありますが、ブリューマスターのずれの才能はその効果を半分に減らしました
- パラディンは、神の馬と自由の祝福の両方のためにクールダウンを増やしました
- 司祭は、力の言葉を取り戻しました:フォーティチュードの呪文. いくつかの才能が層を交換しています. 最も重要なことは、しかし、狂気への降伏はもはや致命的ではないことです. 代わりに、最大の健康の90%に等しい損傷を受け、30秒間狂気を生成できなくなります
- ローグは影とフェイントのマントのためにnerfsに苦しんでいます. 毒爆弾が戻ってきて、多くの新しい才能があります
- シャーマンは再び振戦トーテムを使用できます
- ウォーロックには多くの新しい才能があり、ライフタップはソウルシャードを付与し、クールダウンの影響を受けるために変更されました
- 戦士は、致命的なストライキを引き起こし、実行して3秒間にわたって出血した損傷を引き起こす深い傷を負わせる深い傷などの新しいスキルを含む、才能の変化の一般的な散乱を持っています
あなたがハンターなら、あなたのペットへのいくつかの大きな変化に備えてください:タンクとDPSクリーチャーは完全に廃棄されています. 代わりに、ペットは凶暴性と粘り強さの両方に仕上げられ、家族に関係なくあらゆる形態のペットの職務を果たすことができます. デフォルトでは、すべてのPETには、Rhinoの血液や戦闘トレーニングなど、すべての攻撃的で防御的なパッシブ能力があります.
凶暴性、粘り強さ、unningの幅広いカテゴリが維持され、それぞれがあらゆる状況で役立つように設計された新しい受動的で積極的な能力を備えています. ユニークな特別な能力のないペットの家族はついにそれを受け取り、エキゾチックも新しい能力を獲得します.
ペットのためのバトル解像度は完全に削除されており、ハンターのツールキットからペットの復活を排除しますが、ブラッドラストは2つだけでなくペットの家族の3分の1が利用できます.
World of Warcraft:Azerothの職業スキルの変化のための戦い
新しい拡張は、職業のスキルをつぶすことです. 各職業の難易度は100に減少しており、これらのスキルに関連するすべてのものが拡大しています. これは、最大の潜在的なスキルレベルが100になることを意味します.
職業は多数の微調整と新しいアイテムを受け取っています。これらはすべて、WowheadのDatamineで見ることができます. 新しい追加のハイライトを以下に見ることができます.
- 錬金術師は、補充のエリキシルを含む新しいポーションとエリキシルを醸造することができます。
- 鍛冶屋は、ユーザーがすべての機器を瞬時に修理できるようにするカズゴリアンハンマーを偽造できます。
- エンチャントは、さまざまなバフを持つ新しい武器エンチャントの長いリストを持っていますが、最も興味深いのは、ハースストーンキャストの速度を高める新しいグローブエンチャント、拡張アイテムのクラフト、集まりです
- エンジニアは、主にユーティリティ爆弾や特別なダメージを与える他のアイテムで構成される本当に楽しい商品を生産できます. より興味深いのは、次元のコンパニオンリポジトリです。これは、2分間一時的な安定したマスターを召喚するため、ハンターにとって素晴らしいことです
- 筆記者は、関連するワールドクエストを完了するたびに派ionで評判を得ることができる契約を作成できます. 一部の契約は、あなたを助けるためにフォロワーを召喚します
- 革細工師は、水中で呼吸し、水泳速度を15分間100%増加させる新しいスキューバスーツを作成できます
- 仕立て屋は、ダメージを減らしてCCを減らし、マウント速度を上げることができる新しいバトルフラグを作成することができます. 新しい30および32スロットバッグもあり、熱気球があります
World of Warcraft:Azerothシステムの要件のための戦い
Azerothのシステム要件のための戦いは、より集中的な技術の導入により、以前のWOW拡張よりも高いタッチです. 実行できますか? World of Warcraftシステムの要件とのセットアップを比較してください.
最小要件
CPU: Intel Core i5-760またはAMD FX-8100以降
ラム: 4ギガバイト
OS: Windows7 / Windows8 / Windows1064ビット
GPU: NVIDIA GEFORCE GT 560 2GBまたはAMD RADEON HD 7850 2GBまたはIntel HD Graphics 530(45W)
HDD: 70 GB推奨要件
CPU: Intel Core I7-4770またはAMD FX-8310以降
ラム: 8 GB
OS: Windows7 / Windows8 / Windows1064ビット
GPU: nvidia geforce gtx 960またはamd radeon r9 280以降
HDD: 70 GB実行できますか? PCMageBenchmarkでWorld of Warcraftシステムの要件を確認してください.
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