クリップなし:フォールアウト:ニューベガス

私の正気に対するこれらのしつこい懸念を無視して、私は彼に名前を付けた新しいキャラクターを一緒に投げ、適切にグリズル化されたひげを選択し、その後、彼をゲームの最も遠い角に、風光明媚なモハーブの前post基地に送りました. .

フォールアウト:新しいVegas Consoleコマンド

これが、放射性降下物のすべての最高のコンソールコマンド、チート、アイテムコードのリストです:新しいベガス.

Fallout:New Vegasのコンソールコマンドのリストを追いかけている場合は、現代の3Dフォールアウトゲームのまだ不条理に人気のあるエントリのオブシディアンのエントリ,

コンソールを開くには、Backquote( `)またはTilde(〜)キー(同じキー)をタップします. ゲームは一時停止し、UIが消滅し、画面の左下隅にカーソルが表示されます. そこで、コンソールコマンドを入力します. コマンドを入力したら、Enterを押します. . .

最高の放射性降下物:新しいベガスコンソールコマンド

TGM – 神モード! 無限の健康、無制限の弾薬、邪魔.

TDM – 半神モード. 健康と邪魔は無限ですが、弾薬は無限です.

TFC – 無料のカメラをアクティブにして非アクティブ化します.

TM – メニューとUIをオフにします.

TCL – クリッピングや衝突はありません。幽霊のように動き回ることができます.

TMM 1 – すべてのマップマーカーをマップに追加します. .

タイムスケールをに設定 – スピードアップまたはダウンタイムの遅い. デフォルト値は30です.

キラル – 近くのすべてのNPCと動物が死ぬ、あなたはモンスター.

自分にアイテムを与えてください

Fallout:New Vegas Consoleコマンドを使用してモンスターを召喚し、アイテムを在庫に移動できます. オブジェクトまたはクリーチャーのIDが召喚できるため、少しのプロセスが必要ですが、幸いなことにフォールアウト:ニューベガスウィキには、ゲーム内のすべてのアイテムの包括的なリストがあり、それらすべてのベースIDがあります。.

プレーヤー.additem – オブジェクトIDの切り替え(ブラケットを保持する必要はありません。 . このように見えるはずです.

例: .additem 0015fd5c 1

おめでとうございます、あなたは今、中国のステルスアーマーのスーツを持っています.

プレーヤー..

プレーヤー.showinventory – 所有しているもののベースIDの便利なリストを提供します. いくつかの状況で数字のためにwikiを訪れるよりも速いかもしれません.

フォールアウトで利用可能な数千のアイテムコードがあります:新しいベガスですが、ここにあなたがただいじり回っている場合は試してみるためのいくつかの楽しい武器と鎧があります. アイテムIDにXXがあるアイテムは拡張からのものであり、拡張がインストールされていない場合は機能しない場合があることに注意してください。.

兵器

ラッキーリボルバー 000E2C86
神秘的なマグナム 00127C6C
xx000805
アンチマテルライフル
攻撃カービン (GRA)0008F21E
クリスティンのCOSサイレンサーライフル xx0112ba
沈黙 .22 SMG 0008F218
頑丈なキャラバンショットガン 001735E3
ミニガン 0000433F
エイリアンブラスター 00004322
ユークリッドのCファインダー 0014EB3C
ピューピューレーザーライフル
0000432d
プラズマキャスター
テスラキャノン 000E2BEC
太った男
慈悲 0015fff4
00004340
チェーンソー 0015FE44
00004347

ブラザーフッドT-45Bパワーアーマー
T45Dパワーアーマー 00014E13

00129254
ステルススーツMK II xx00c12f
高度な放射線スーツ 0003307A

自分を変えてください

.SetScale – 1は正常です. それ以下の数字はあなたを縮小します. . .

プレーヤー.セットレベルX – ここで、xはあなたがなりたいレベルです.

プレーヤー.rewardxp 15000 .

– あなたのセックスを変えます.

showracemenu – レースを変更します.

.

– あなたの名前を変更します.

プレーヤー.. 必要な特典のIDと交換し、<>ブラケットをドロップします. あなたはすべてのPERK Base_ID値を放射ーに見つけることができます:新しいVegasWiki.

プレーヤー.RemovePerk – IDを取り出してください.

.Setav SpeedMult x – ここで、xは速度率です. 100で通常の速度で移動し、10時に本当にゆっくりと移動し、200で非常に速く移動します.

AddReputation – 以下のコードの1つに置き換えます. 1を選択して評判を追加します。 0を選択して悪名を追加します. 次に、追加または削除する担当者の量に置き換えます. 一度に5人の担当者しか追加できません。.

例: addReputation 0011E662 1 5 – 鋼の同胞団で5名の名声を得る.

ブーマー
鋼の兄弟
シーザーの軍団 000F43DD
黙示録のフォロワー 00124AD1
偉大なカーン 0011989B
パウダーガンジャー 001558E6
ncr
ホワイトグローブソサエティ

繰り返し – 設定された金額を除き、追加の派factで担当者から差し引かれることを除いて、追加と同じ取引.

これはアイテムの操作に似ていますが、NPCのref_idが必要な場合があります. フォールアウト:新しいベガスウィキにもそれらすべてがあります.

– NPCを生き返らせます. これはクエストの完了に役立ちませんが、偶然誰かを殺した場合、宇宙のルールを曲げてそれらを取り戻します.

– NPCプレーヤーの検出をオフまたはオンにしました. これにより、完璧なステルスが得られます.

addtofaction – 以下のコードのいずれかを置き換え、ターゲットを絞ったNPCをその派factに友好的にしたい場合は、0を選択します。. あなたがそれらをその派ionと同盟したいなら1を選択してください.

例: addtofaction 0011e662 1 – ターゲットNPCを同盟国として鋼の同胞団に追加します.

プレイヤーの現在の派ion 1B2A4
000ffae8
鋼の兄弟 0011E662
シーザーの軍団 000F43DD
00124AD1
0011989B
パウダーガンジャー 001558E6
ncr
ホワイトグローブソサエティ 00116F16

removeFromFaction – addTofactionコマンドと同様に、factionidを挿入して、その派からNPCを削除します.

tcai – すべてのNPCSの戦闘AIをオフにして、彼らが戦わないように.

– ターゲットを絞ったNPCのAIを切り替えます.

TFC – フリーカムを切り替えます. . これは、劇的なスクリーンショットを撮るのに適しています.

SGTM – ここで、Xは時間の速度がどれだけ速く移動しますか. それは乗数なので、1は通常の速度です、0.5はハーフスピードなどです.

– ノックリップモード.

TWF – ワイヤーフレームトグル.

TM – HUDのオンとオフを切り替えます.

tmm – 発見されたマップマーカーを表示するタイプ1、それらを非表示にする. TMM 101と入力して、すべてのマーカー、さらには未発見のマーカーを表示します.

tfow – 地元の霧の霧をオンまたはオフに切り替えます.

.

COC – 場所に移動します. セルIDの完全なリストは、フォールアウトで入手できます:新しいベガスウィキア.

.

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クリップなし:フォールアウト:ニューベガス

[. この記事では、彼は自分のより難しいバージョンのハードコアモードを試してみます 放射性降下物:新しいベガス, そして、それがどのように変化するかを教えてくれます 新しいベガス まったく別のゲームに. ]

放射性降下物:新しいベガス, 世界中の非常識なゲーマーが一斉に歓声を上げました. 私は彼らの一人でした. 溶けた水のボトルを求めて溶けたタウンホームを熱心に鳴らしているキャラクターを見つけるというアイデアはエキサイティングでした. . .

しかし、ついにハードコアモードを手に入れたとき、私はそれがオンになったことさえ忘れていることに気づきました. 私は悲惨な状況と配給物を期待していました. 代わりに、未調理の豆の小さな缶が私のキャラクターの飢えを1週間満たすことができると思いました.

ハードコアモードは、1つの重要な要素を欠いていたため、少し失望しました。 ハードコア. キャラクターゲームの開始時のメッセージプロンプトは、ただ読んでいるかもしれません。 ? y/n? それで、私は挑戦を熟考しました. 新しいベガス’新しいモードへの新しいモードは、無限に冷酷なものになります?

私が計画していたものでゲームを完了する希望はほとんどなかったので、私は精巧なアドベンチャーコースを開催しました. 私は私を連れて行くマップされたルートをセットアップしました 新しいベガス. 私のゲームでこの「現実的な」原則の一連のこの馬鹿げたセットで、私は数フィート以上生き残ることができますか? さらに重要なことは、それは遠く離れて楽しいことです?

. .

– 難易度が最大に増加しました
– 食品消費量が増加しました
– 水の消費量が増加しました
– HUDディスプレイは完全にオフになりました
– VATSモードはまったくありません
– パーマ死ルール

誰かが私のオタクの信用の量を疑ったことがあるなら、私が自分のために作ったとんでもないチャートについて彼らに話します。. 私はあなたに詳細を退屈させません。それが私がひどい荒れ地を通り抜けて消耗していたエネルギーのためにはるかに現実的な量の供給を使い果たしたと言うだけで十分です.

旅が始まると、私が以前にプレイした意図的に構築されたホラーゲームに匹敵する各出会いの恐怖は. 私の現在の健康を積極的に見ることができないことと組み合わされた各敵が表現した危険を完全に認識して、私はとんでもないことを感じました. 弾丸が飛んだとき、私は遊んでいたように覆うように固執しました ギアオブウォー. 弾薬が絶えず低く、同時に私のクリップに何が残っているかを教えてくれる簡潔な数字を見ることができませんでした、私は静かにカウントされましたショット. コンパスがなければ、私は近づいてくる敵を見ることができず、私が正しい方向に歩いていたかどうかさえ簡単に識別することさえできませんでした. .

最初の10分以内でさえ、この新しいハードコアモードがかなり過剰であったことは間違いありませんでした. 私はほとんど自分自身のためにかわいることができませんでした. 驚くべきことに、私の期待にもかかわらず、私の食料と水の消費量の増加は克服するのが最も簡単でした. 放射性降下物の宇宙の食物と水は単に豊かすぎるだけです. 地下室の暗い角にあるかび臭いロッカーには、新鮮なリンゴがプライム状態に置かれています. すべての商人は、ポテトポテトチップスとダンディケーキを取り除きたいだけです. 言うまでもなく、方程式に純粋な運を考慮してください. 私は偶然にニプトンに偶然偶然出会い、レギオンに歓迎され、文字通り各家の皿の上に文字通り食べ物の豊富な町全体をさりげなく略奪することが歓迎されました.

水はさらに簡単でした. 私はこの商品が文字通りどこでもあったことを忘れていました. 水を見つけることは、時には新鮮な物資さえも哀れな挑戦でした. ラスベガスの都市エンジニアは、現代文明の終わりを乗り切るだけでなく、300年間働き続ける水道方向のシステムを構築したように見えます。. 州全体のトイレ用の水道管を承認者からどれだけの費用をかける必要があるのだろうか?

約1時間のプレイの後、私は自分の食べ物と水のスケジュールに注意を払うことにあまり気にしませんでした. それは繰り返しの穴であり、私が予想していた必死のスクランスを高めるために何もしませんでした. 代わりに、掃除を誇張しようとする愚か者の試みを超えて、私は特に1つの決定が、. 私はその影響さえ考えていませんでした、そして実際、それは私のルームメイトからの土壇場の提案に過ぎませんでした. しかし、明らかになったのは、その遊びです フォールアウト .

現状では、FalloutのHUDはかなり減少しており、その除去がそのような影響を与える方法を見るのは難しいように思えるかもしれません. しかし、それを忘れるのは簡単です フォールアウト ほぼすべてのラベル. あなたの破壊を真剣に考えて、あなたの近くの敵、友人、さらには獣でさえも. . 他のキャラクターはもはや単純な緑と赤では表示されませんでした – 遠くにある唯一の姿は誰でもいる可能性があります. 友達でしたか? 敵? HUDが変わっていない、非常に無関係のゲームプレイのように見えるものを剥奪する フォールアウト 絶え間ない、白いナックル、ハートストッパーへの体験.

最初にすべてを分析する必要がありました. 町や都市の安全性においてさえ、私はまだ同じように一生懸命働かなければなりませんでした. 私はもはや、私が見つけるために送られた名前のギャンブラーと一般的な警備員を区別できませんでした. 私は今まで見たことのないNPCとの会話を続けました. . ラベルがなければ、すべてのキャラクターが平等に重要になっていたため、小さな奇妙なジョブはかなり困難になりました. 私は部屋を調査し、ホテルの店員に情報を求めなければなりませんでした。.

盗みも変わって、知らないアモラルの領域に漂流しました. ゆるいものとそうでないものを表すために慎重に色分けされていなければ、私は評価しなければなりませんでした. これは誰かですか? 私がそれを取るのを見るために周りの誰かです? 通知からのこの逸脱も盗みを容易にするように見えました. フォールアウトが右上隅から私をscりなかったとき、不道徳な行為はどういうわけか彼らの効力を失いました. 私は、それが私が盗むことができるのを見つけるのに私が必要だったすべてだったと思います. それとも、それを受け入れたのは私の絶望的な状態でした? 本当に今の間私を道徳に固執したカルマのスコアだったなら?

. . ユニフォームを覚えていて、NCRヘルメットやジャケットを探し、行動を監視し、時には人を完全に避けなければなりませんでした. . 私のリビングルームで、私はメモを取りました. 各派ionの一般的な識別子を走り書きしました. (たとえば、レギオンの場合、私は「ズボンなし」を書きました)私はもはや道路を旅することができず、夜はあえて旅行しませんでした. . 私の光景は私の人生でした.

さらに、ラベルの欠如は悲劇的な間違いをもたらしました. たとえば、早い段階で、私は愚かに慎重に慎重に丘の上を丸くし、孤独な荒れ地の野av人のように見えるものを見つけました。. 私は自分の有利になり、丘の上の安全性からターゲットに発砲しました. 彼はすぐに降りて、私は散歩して彼の貨物をいくつか必要な物資を探して検索しました. その時だけ、私は彼が古い車の焦げた殻の後ろにcowerしている親切な荒れ地の商人を発見しました。. パニックに包まれた商人が推定可能な自衛で私にピストルを描いたので、私は悲劇で文字通り叫びました. 私は彼が私を殺すことができる前に私ができる唯一のことをして、彼を撃った.

私の顔はハーフアラームと恐怖でくしゃくしゃになり、私は2つの体の上に立っていました。. 私は過度に自信を持ち、ひどい間違いを犯しました. セーブをリロードして修正できませんでした. 私はbrashの決定と不注意な仮定をしたので、私はカウリングの男を殺害しました. この後、私は別の罪のない旅行者を誤って攻撃するのを恐れて、オープンロードでの旅行をやめました. 代わりに、私は容赦ない廃棄物に固執し、単一の道を育むことを追放することを追放しました.

旅はそのように進みました、やや退屈ですが、大胆に恐ろしい. 私は以前にそれを不平を言っていました 前任者と比較して非常に空いていると感じましたが、「ウルトラハードコア」モードでプレイした後、私は確かにその主張について違って感じました. 私の短い旅の後、荒れ地はそれが人生に満ちているように感じました。. 銃撃戦が発生したとき、彼らは速くて内臓でした. 敵が攻撃したとき、それは突然で容赦なくなりました. 食べ物が低くなったとき、物事は必死になりました. 道徳的に傑出したキャラクターを演奏するという以前の概念は少し薄れ、ゲームの倫理的なラインは少し灰色に変わりました.

結局、清掃を増やして敵をより困難にしようとすると、HUDを削除することで何か違うことができました. それはゲームを完全に類似したものにしました 私はかつて何気なくbeatられていました. 私はすべての生き物を無限に恐れ、夜に出かけることを恐れ、さらに囲まれた屋内スペースをさらに石化しました. それはどういうわけか新しいベガスをサバイバルホラーゲームの領域にドリフトしました. それは私の批判的思考を非常に揺るぎないほど巻き込みました。. しかし、間違いなく、それは私が今まで遭遇した中で最も魅力的で、深刻で、プレイヤーを含むゲーム体験の1つでした.