これにより、個々のアイテムが作成されます , しかし、最終的には、個々のチャンピオンのキットとその違いがより多く輝き、プレイヤーはビルドを作る柔軟性を高め、アイテムがチャンピオンにフィットするように感じることを意味します。.

リーグは、より多様なビルドを再び可能にする神話のアイテムシステムを取り除いています

神話のアイテムリーグ

暴動ゲーム

Riot Gamesは、Mythic Itemsの削除を含むLeague of Legendsの地平線に関する大きな更新で、プレシーズンの今後の変更を発表しました.

Riot Gamesは2021年初頭にLeague of Legendsに神話のアイテムを紹介しました. 強力なアイテムは、すべてのチャンピオンのパワー成長を合理化し、ビルドプロセスを簡素化する方法として導入されました.

しかし、このアイテムは、一部のチャンピオンのビルドを馬鹿にし、他の人が望ましくない神話のアイテムへのビルドを強制させるために、コミュニティでの争いを日常的に引き起こしました.

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リーグから削除される神話のアイテム

2024年のプレシーズンの今後の変更について議論する8月28日にリリースされた開発の更新で、Riotは彼らが神話のアイテムを永久に取り除いていることを明らかにしました.

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League of LegendsのゲームディレクターであるPu Luiは、ランク付けされた更新とともに変更に対処しました.

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「今年の初め、私たちは神話のアイテムがどのように着陸したかに本当に満足していないと言いました、そして、実装された変更が私たちがなりたい場所に近づかない場合、私たちはシステムを完全に削除することにオープンであると言いました. まあ、彼らはしませんでした. 2023年1月から、神話のアイテムはリーグオブレジェンドから削除されます」とルイは言いました.

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システムが削除されますが、すべての神話のアイテムがゲームから取り出されるわけではありません. Infinity EdgeやTrinity Forceのように、プレイヤーが楽しむようになったアイテムは、神話のクラスとしてではなく、残ります.

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新しいアイテムシステムの周りの詳細と、8月30日に最新のパッチノートがドロップすると、ドアから出るアイテムが明らかになります.

リーグオブレジェンドの神話

クイックゲームプレイの考え:神話に対処します

神話とアイテムの未来を削除する理由.

最新のDEVアップデートで述べたように、私たちはMythic Item Classを削除します2024. しかし、それが起こる前に、私たちが神話を削除している理由と、それがリーグにとって何を意味するのかについておしゃべりしたかったのです.

神話とサブクラスのサポート

Mythic Item Systemは、暗殺者のような一部のクラスではかなりうまく機能しますが、より多様なニーズを持つ他のクラスの場合、各サブクラスのすべてのユーザーを満足させることは困難でした.

例として、ファイターにはさまざまなサブクラスがあります(ダイバー、ジャガーノート、小競り合いなど.)、そのため、4つのアイテムしかないすべての異なるチャンピオンのニーズを満たそうとすることは、非常に困難であることが証明されています.

. リーグが複雑になる前にリーグが持つことができるアイテムの最大数があり、私たちが追加するすべての神話のアイテムについて、アイテムスロットが取り上げられ、伝説的なアイテムプールには1つがあります.

神話のアイテムに入ると、それらを追加するとアイテムスロットのアイテム化オプションが少ないことを意味することがわかっています2-5. 伝説的なスペースがより挟まれることを知っていたので、これを補うためにアイテムプール全体を増やしましたが、それでも十分ではありませんでした. 私たちは当初、新しいアイテムのティアがこれを克服するために興奮の神話がもたらすと考えていましたが、チャンピオンの〜50%は神話のアイテムに満足していましたが、他の〜50%は感じたアイテムがないと感じていました。彼らにぴったり. すべてのチャンピオンのニーズを完全に満たすには、アイテムシステムに約30%(およびそれぞれに関連する複雑さ)を追加する必要がありますが、それはリーグを学ぶのが非常に難しくなるためです。.

神話の目標とデザインの負債

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私たちは神話の出力を持っていることについてチャンピオンのバランスをとることができます(例:. Galeforceの周りでApheliosのバランスをとる)、新しいチャンピオンのデザインに関しては、デザインの負債が少し多すぎます(例:. すべてのADCは、アイテムシステムからダッシュを取得することを中心に設計する必要があります).

神話のアイテムの別の問題は、限られた数の神話的アイテムを持つ多くの異なるユーザーを満足させる必要があるため、各アイテムは、特定のアイテムに複数のメカニズムや統計を持つ必要があることが多いため、非常に複雑になる傾向があることです。多くの異なるチャンピオンやクラスで満足しています(StrideBreakerのような多くのアイテムには4つの統計が必要でした). 神話の前に、アイテムは全面的にはるかにシンプルでした。.

上記の問題は、私たちを概念として神話のアイテムを削除し、それらのアイテムを伝説的なティアに持ち込む決定につながりました.

チャンピオンの電力予算とアイテム

チャンピオンの総電力予算のバランスは、キット、アイテム、サモナースペル、ルーンなどを考慮することで行われます. これは本質的に、アイテムがこの電力予算のかなりの部分を占める場合、能力のような他の側面が少量を占有する必要があることを意味します. 過去数年間を観察した後、伝説的なアイテムシステムでのユニークなアイテム効果でさえ、チャンピオンのゲームプレイがあまりにも多くなり、いくらか削減したいと思います. これにより、例として、前向きなバーストダメージプロセスのチャンピオン配達システムではなく、より多くのチャンピオンのユニークなゲームプレイが輝くことができます。.

アイテムスタッキングの考慮事項

神話的なアイテムが1つしかないことがあります 顕著な利点 . これは、アイテムが積み重ねられていることを恐れることなく強力で満足できるものを作ることができるためですが、実際にこれを見た後、この利点だけがゲームの複雑さに関して支払うすべてのコストを正当化するとは思わない神話のアイテムでチャンピオン. , 私たちは、それらを伝説に変換するときに以前に神話的だったアイテムの力を減らすつもりです, 伝説の力を今日の場所に持ち込むのではなく. これは、Galeforceのようなより多くのキットの歪みアイテムのいくつかが削除されることを意味しますが、古いアイテムシステムに存在するZhonyaの砂時計のようないくつかのレガシーの例外はとどまることを意味します.

ほとんどのアイテムが再び積み重ねられる世界に移動すると、一般的にアイテムの電力レベルを下げる必要があります。.

アイテムの未来

. . . 可能であれば、アイテムの複雑さを減らして、1つの明確なユニークな効果と最大3つの統計を持つことを望んでいます. また、アイテムに少なくとも5人のユーザーがいることも望んでいますが、リーグのようにチャンピオンの名簿の多様性があるため、一部の場所で例外を作成する必要があることがわかっています。.

アイテムの数とそれらの複雑さは、一般的にリーグをプレイするための障壁として引用されています。.

これにより、個々のアイテムが作成されます 全面的にエキサイティングではありません, しかし、最終的には、個々のチャンピオンのキットとその違いがより多く輝き、プレイヤーはビルドを作る柔軟性を高め、アイテムがチャンピオンにフィットするように感じることを意味します。.

長期的には、追加のアイテムティアの概念にまだ興味がありますが(たとえば、ORNNはそれをうまくやっています)、現在はその概念の正しい実行ではないので、神話の項目は知っています.

リーグオブレジェンドの神話アイテムは削除されています。暴動が年間3つのリセットで新しいランクの構造に移動し、アリーナとネクサスブリッツプランが戻ってきます.

League of Legendsの神話は削除されました-Morganaは、黒いクレスと広大な魔女の帽子を備えた彼女の「魔女」の肌にあります。

公開:2023年8月28日

Riotがそのアイテム実験が意図したとおりに機能していないと判断したため、神話は引退しています. . Riot Gamesは、最新の開発者アップデートで、Lol ArenaとNexus Blitzゲームモードの復帰を詳述するとともに、MOBAの今後の変更をレイアウトしています。.

リーグのRiotのエグゼクティブプロデューサーであるJeremy ‘Brightmon’ LeeとリーグのスタジオAndrei ‘Meddler’ Van Roonは、2023年のスプリットランクのシーズンとMid-Mid-に満足していると、ビデオアップデートで言っています。年のリセットが解決しました. そのため、2024以降の3つのリセットで次のステップを踏むことが計画です.

リーグゲームディレクターのプリは、私たちが期待できる構造を定めています – 2024年の最初のプレシーズンは11月にテストのためにPBEに到着し、1月に完全なリリースが到着します. .

2024年のLiuリストの変更の中には、「サモナーのリフトの一部に対する地形調整、マップ目標への変更、アイテムシステムの大幅な変更があります。.」特に、彼は神話に取り組んでいます。チームは以前に神話に満足していないことについて話し、システムを試して救うために変更を加えましたが、Liuはこれらの調整が役に立たないと言います。.

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「それは名簿の約半分で非常にうまく機能します」と彼は説明しますが、「残りの半分には彼らにとって本当に正しいとは感じない、または彼らの創造性を抑えているアイテムが残っています.. 「あなたが望むなら、あなたはトリニティフォースでインフィニティエッジを購入することに戻ることができます」と彼は笑顔で発言します.

開発者の更新の残りの部分では、リーとヴァンルーンの詳細リーグの代替ゲームモードの今後の詳細. Lol Arenaがすぐに終わるように設定されたヴァンルーンは、チームが「それを倒す[そして]たくさんのアップグレードを行う」ことを計画していると言います。 LOL Arena Tierリスト、マップ調整、および「ただ1人以上の友人と遊ぶ方法.」

また、10月下旬に戻ってくるLOL Nexus Blitzモードも戻ってきます。. その前に、ヴァン・ルーンは、9月にRiotの改善されたボットAIがPBEテストサーバーで再生可能になると指摘しています.

最後に、ヴァンルーンは9月にJax Visual and Audio Updationがアクション中のアップデートを見ることができるといじめます。次の開発者のアップデートでは、次のLeague of Legends Championについて議論します。 「来年初めにリリースの軌道に乗っています.」

それまでは、League of Legends Tierリストを追跡して、今すぐパイルのトップであることを知って、League of Legends 13に追いつく.すべての最新の変更について16パッチノート.

ケン・オールズップ・ケンはすべてをプレイしたいと思っていますが、必然的にディアブロ4、ドリームライトバレー、FFXIV、またはテラリアに戻ってきました. 彼はRPG、Soulslikes、Roguelikesが大好きで、モンスターハンターやドラゴンのように話すのをやめません.