Gen Zeroロボット

機械 敵です ジェネレーションゼロ. プレイヤーが遭遇する複数の異なるタイプのマシンがあり、それぞれに独自の能力、武器、戦術、サブクラスがあります.

機械

機械 敵です ジェネレーションゼロ. プレイヤーが遭遇する複数の異なるタイプのマシンがあり、それぞれに独自の能力、武器、戦術、サブクラスがあります.

マシンの制御されている2つの主要な派ionsがあります:fnixとソビエト連邦. どちらの派ionもプレイヤーに友好的ではなく、そのマシンはその結果、彼/彼女を脅威として認識しています. それにもかかわらず、異なる派ionsの機械は互いに攻撃します.

機械は、武器、弾薬、戦術的なアイテムなどのさまざまなアイテム用に略奪できます. これは、ゲームを生き続けるための主要な手段の1つです.

コンテンツ

  • 1バックストーリー
  • 2つのマシンのリスト
    • 2.1つのfnixマシン
      • 2.1.1 fnixマシンクラス
      • 2.2.1ソビエト連邦機械クラス

      バックストーリー[]

      ジェネレーションゼロの代替タイムラインで、スウェーデン軍は戦場で使用する機械を開発していました. 残念ながら、実験的なai fnixが緩むと、彼は「マシンを制御し、それらを使用して人類を根絶し、リーチを拡大し始めました. ソビエト連邦が気づいたら、彼らはNATOと提携し、FNIXを止めるために独自のマシンシリーズを開発しました.

      プレーヤーのキャラクターは、マシンの蜂起を生き延び、その背後にある謎を解くことの両方を任されています.

      マシンのリスト[]

      fnixマシン[]

      • ティック – プレーヤーに自分自身を投げる小さなクモのような四足動物.
      • シーカー – 空中に浮かび、獲物のためにスカウトする小規模な非戦闘員旅行.
      • ランナー – パックで狩りをする犬のような四足動物.
      • ハンター – 遠くからプレイヤーを撃ち、空気圧刃を振るうことができる背の高いヒューマノイド.
      • ハーベスター – リソースを集めることを意図した大規模で放牧する四足動物ですが、補強材を呼び出してミサイルを撃つこともできます.
      • タンク – 重い武器と恐ろしく速いランニングスピードを備えた巨大で腕のない二重.

      fnixマシンクラス[]

      fnixマシンには3つのクラスがあります(4つは高山の不安がある場合はDLC* – DLCを表示する必要があるアスタリスクでマークされたクラスを参照してください)それは、彼らの困難のレベルを引き受けてスクラップ/破壊することを決定します.

      1. プロトタイプクラス – 利用可能な最も簡単な課題. 非常に少ない鎧、弱いコンポーネント、および低いヘルスプール. また、初期のゲームギアをドロップします.
      2. 軍事階級 – 緩和しやすい挑戦. 装甲を始め、コンポーネントを破壊するのが少し難しく、より高いヘルスプール. 頻繁に壊滅的な武器を使用してあなたを倒します. 途中で遅いゲームギアをドロップします.
      3. fnixクラス – 中程度から厳しい挑戦. 多くの状況のた​​めの重く装甲された広範囲の武器、ヘルスプールの大幅に改善された、厳しいコンポーネント. 破壊されたとき、初期段階のゲームを遅いゲームギアにドロップします.
      4. 黙示録クラス* – 極端な挑戦から難しい. 肉質の人間を殺すことで有名な武器を使用します. 極端な健康プール. 補強装甲めっき. コンポーネントは、破壊するために深刻な焦点を当てます. 弾道兵器は、ヒット時にプレイヤーにステータス効果を適用し、時間の経過とともにダメージを加えます. .

      ソビエト連邦機械[]

      • オオカミ – ミサイルとガトリング銃を備えた大きな、踏まれた四足動物. ソビエト連邦によって支配されています.
      • Lynx-オオカミから展開してグループで狩りをすることができる動きにボールを使用してロボット. ソビエト連邦によって支配されています.
      • Firebird -Quad -Jet Uavs for Aerial Reconnasance&Fire Support. ソビエト連邦によって支配されています.

      ソビエト連邦機械クラス[]

      ソビエト連邦の機械には、引き受けて破壊するのが難しいレベルを決定する3つの異なるクラスがあります.

      1. スカウトクラス – 簡単に緩和するのは簡単です. あなたが見つける基本的なソビエトの機械タイプ. わずかに弱いコンポーネントの健康プール. 彼らは中程度から早い段階のゲームギアを落とし、適度なヘルスプールを持っています. いくつかの武器のオプションで、良いダメージを与えます. 適度に効果的な鎧めっき.
      2. 兵士クラス – 中程度から厳しい挑戦. より強い鎧メッキ. 中程度から高健康プール. より強力なコンポーネント. プレイヤーに使用する幅広い武器. 初期段階のゲームを遅いゲーム機器にドロップします.
      3. Spetsnazクラス – 極端な挑戦から難しい. 大幅に改善された鎧メッキ、かなり強力なコンポーネントの健康プール. プレーヤーに火炎放射器のように使用する追加の武器. 一般的に爆発的な武器を使用し、プレイヤーを動かし続けます. 初期段階のゲームを遅いゲームギアにドロップします.

      ボス[]

      • Reaper-ステロイドのタンク. より多くの健康、より強力な武器、追加のデバフ、不可解な盾、および全能の熱的爆発攻撃を伴うより強力な武器.

      トリビア[]

      • 機械は、装備されていない武器に弾薬を落とすことができます.
      • マシンは、それらを使用できず、そもそもそれらを運ぶ論理的な理由がないという事実にもかかわらず、ヘルスキットをドロップすることができます.
      • 機械が運ぶ武器は、未知の理由で使用済みのカートリッジを排出しません. しかし、ファイアバードの場合、あなたは彼らのオートキャノンから排出された弾薬を見ることができます
      • 主な電源が現在身元不明のタイプの燃料であるため、スウェーデンの機械(リンクスが小さな燃料電池を運んでいることに注意してください)が運んでいる燃料電池.

      Gen Zeroロボット

      9写真. 2022 – 14:53

      初めてブー教会で生み出したとき、ロシアのボットがライバルを引き受けていました. 私が彼らを見たのはこれが初めてでした. それはどこでもロボットの混乱でした. 楽しそうに見えましたが、ライバルが殺されたくなかったので、他の場所で出現してプレイしました. 私は通常の教会のセーフハウスのツアーをして買いだめし、オオカミのボットの1つだけを見つけました. 塔からこれを攻撃すると、ミサイルの無限の弾幕が私の道を送り、それから約100万の小さな迷惑なボットで生み出され、別のカップルのオオカミが現れました. それは全く退屈な戦いでした. 後でブー教会に戻ると、私は別のオオカミのボットを引き受けました。. 彼らは再び移動したライバルと関わりましたが、突然、さらに3つか4つのオオカミのボットが魔法のように生まれました. ライバルは最終的に自分自身からの少しの意見で落ちましたが、虚ろな勝利のように感じました. ボット間の戦いはクールに見えましたが、それはちょうど正しいとは感じません. 以前は、全世界はfnix戦争機械と少数の生存者を荒涼とした放棄されたバーを感じていましたが、今ではロシアのボットがramp延しており、無限の小さなヘルパーで産卵しています. 正直なところ、それは地獄のように退屈です. 彼らがいくつかのミッションの間に現れたり、まれだった場合はクールでしょうが、今はゲームの世界を混乱させていると感じています. 個人的には、ロシア人が戦場に対するより人間の存在を代表することを望んでいました。.

      9写真. 2022в15:04

      それは大好きです. 島全体があなたを得るために出ているようにはあまり感じません

      9写真. 2022В16:39

      彼らはどちらも米国のカーボンユニットを嫌います. そして、彼らは両方とも家にクリップします. 私は家の中で殺されそうになりました. ぽっちゃりした小さな侵入者が下のキッチンキャビネットから私に発砲していることに気付くのに少し時間がかかりました. ランナーと同じ軽emptで壁を扱うと思います.

      9写真. 2022 – 17:18

      私はロシアのボットが私たちと戦っているホストと一緒に戦っているホストゲームに参加しました. 彼らは同盟国でした.

      ジェネレーションゼロで戦うマシンタイプは次のとおりです

      スウェーデンの戦いの傷ついた風景をローミングすることは、さまざまな機械であり、すべてが彼らを見つける場所ならどこでも人間を倒すことに焦点を当てています. . .

      ティック

      ダニは、彼らの同名のように、少なくとも自分で遭遇した場合、直接的な脅威よりも小さな迷惑です. 主に跳躍攻撃を介してプレイヤーを関与させると、彼らは敗北する前にわずかなダメージしか処理できず、小さなグループで見つかったときに簡単にピッキングすることができます. ただし、プレイヤーは、準備ができていない旅行者を簡単に圧倒することができるため、より大きなティックグループに注意する必要があります.

      シーカー

      探求者は武装していない敵ですが、途方もない量のトラブルを引き起こす可能性のある敵です. 他のロボットにプレイヤーの位置を警告するためだけに存在するため、彼らはこの地域の他の敵から注意を引くプレイヤーを目撃するときにアラームを発します. スラスタへのショットで簡単に発送するか、ロボットの上にあるアラームリグに無効にするショットを派遣することは、ロボット支援で領域を迅速に満たすことができるため、優先事項として扱われるべきです.

      ランナー

      オオカミと同様のグループ特性を共有するランナーは、パックでしばしば移動する速い動きの敵です. 多くの場合、サブマシンガンで武装し、その強力な跳躍攻撃で知られていますが、それらは近距離と遠い範囲の両方で手ごわい敵です. リア燃料タンクへの適切に配置されたショットはそれらを破壊しますが、そうすることで、彼らが通常敗北すると減少する救助可能な材料の多くも排除されます.

      猟師

      ハンターは世代ゼロで最も致命的な敵の一人です. 不一致と恐怖をso服するように設計された武器を使用すると、彼らは遠くからプレーヤーを引き付け、ターゲットに向かってスプリントに進み、すぐにギャップを閉じます. 致命的な空気圧の刃、機関銃、ガス手rena弾で武装して、彼らは戦闘のプレーヤーのオプションをすぐに排除できます. 彼らの頭は数少ない弱点の1つですが、アップグレードされたモデルにはこの領域に追加の鎧があります.

      ハーベスター

      ワイルドの集まりのリソースをローミングすることがよく見られますが、収穫者は材料と戦利品の主要なターゲットです. しかし、彼らは戦闘の文脈で過小評価されないようにしています。. ミサイルポッド、有毒ガス、脳震盪パルス、壊滅的な脚がすべて慎重にアプローチする必要があることを意味します. ハーベスターの背面とその目のモジュールのガスタンクはすべて、迅速なテイクダウンのための主要なターゲットです.

      タンク

      世代ゼロの最大のロボット、タンクは巨大な脅威であり、プレーヤーの戦闘能力の真のテストです. 無数の武器で武装し、プレイヤーや建物の上に背が高く立っているので、彼らは最大限の注意を払って扱われ、しっかりした攻撃計画が整っている場合にのみ従事します. 弱点には、ヘッド、センサー、燃料タンク、脚の油圧が含まれますが、完全に敗北するには、コンポーネントごとに分解する必要があります. 単に1つの構造的な弱点に焦点を合わせるだけでは、これらの巨大な敵を倒すのに十分ではありません.

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