現在最も人気のある戦争ビデオゲーム

また、大規模なフランチャイズの背後にあるゲーム開発者にも会います デューティーモダンウォーフェアのコール, そして アルマ3.

ビデオゲームは戦争と対立について何を教えてくれますか?

ビデオゲームは、今日で最も人気のあるストーリーテリング媒体の1つですが、仮想世界で戦争の現実はどのように表されていますか? 一人称シューティングゲームからリアルタイム戦略キャンペーンまで、モダンゲームはしばしば徹底的に研究された歴史的出来事を描いています. しかし、彼らはゲームでのスリルと戦争の悲劇と現実世界でのその影響との間の緊張をどのように扱うのですか?

, 戦争ゲーム:本当の対立|仮想世界|極端な娯楽 (2022年9月30日 – 2023年5月28日)ビデオゲームと競合の関係を探求します. 没入型のインスタレーションを紹介し、業界の専門家からの視点や視点を紹介するこの無料展は、ビデオゲームの仮想世界で戦争の現実がどのように表現されているかを尋ねる英国で初めての主要な博物館になります。. .

まだイギリス映​​画から

戦争は常に説得力のある物語のために作られてきました. 戦争の暴力は、最前線の兵士であろうと自宅の民間人のためであろうと、人間のドラマを魅了し、戦争物語に対する私たちの食欲は、何世代にもわたる戦争ストーリーテリングによって供給されており、しばしば最新の技術を採用しています.

写真はクリミア戦争の恐怖を捉えました. 第一次世界大戦は映画の画面でちらつきました. 第二次世界大戦はラジオによって報告されました.

そして、冷戦の多くの紛争は私たちのテレビ画面に毎晩現れました. 1970年代後半までに、ビデオゲームが視聴者にリーチし始めたため、ゲーム開発者は戦争に関するゲームのために大規模な市場が存在することを知っていました.

ボードゲーム

ナイトレイダーズボードゲーム

©IWM(Eph 4080)ナイトレイダーズボードゲーム

もちろん、私たちは戦争でプレイしていました. チェスのようなボードゲームは、その軍隊、聖職者、王たちとともに中世の国家を戦略のゲームに抽象化しました.

ゲームプレイは戦争について考える方法を提供し、ゲームは一連のルールを共有する可能性がありますが、彼らのプレゼンテーションはそれらに大きく異なる意味を与えることができます.

ランクからフィールドマーシャルまで, プレイヤーは軍のキャリアを前進させるために競争します. で , プレーヤーは、第二次世界大戦初期にドイツの工場を攻撃するという使命で爆撃機をパイロットします.

両方 ヘビとラダーズのゲームですが、彼らのアートワークと設定は、ゲームメカニクスがさまざまなコンテキストでさまざまな意味を引き受ける方法を示しています.

ビデオゲームは現在、私たちの最も人気のあるエンターテインメントの1つです. 2020年、英国人はゲームに70億ポンド以上を費やしました. 戦争は、ゲームを通じて探索に独特に適しているように見えることがあります。戦闘やコマンドの課題は両方ともゲームプレイで強力に誘発することができますが、戦争はプレイヤー間の競争と協力の両方の自然な環境も提供します. 訪問者として 戦争ゲーム 見える、ビデオゲームは多様な経験を提供します.

一人称シューター

まだ「wolfenstein 3d」から

. IDソフトウェアLLCによって開発されました. ©1992 ID Software LLC、Zenimax Media Company. .

戦争ビデオゲームの中で、最初に頭に浮かぶのは、一人称シューティングゲーム(FPS)かもしれません。主人公の目を通してゲームの世界を示すゲーム、そして彼らのゲームプレイが没入型の銃撃戦に基づいているゲーム.

戦争ゲーム, 訪問者は、以前はIDソフトウェアのJohn Romeroを含むデザイナーやゲーム開発者に会います。 Wolfenstein 3d ジャンル全体にパターンを設定します.

また、大規模なフランチャイズの背後にあるゲーム開発者にも会います デューティーモダンウォーフェアのコール, .

仮想世界

ビデオゲームは、プレイヤーが見るすべてのものと経験がゲームの開発者によって作成される仮想世界を構築します.

現実の世界の現実的な描写を目指しているゲームのために、武器、機器、環境を正確に再現するために多大な努力がなされています. たとえば、ゲームの世界で苦労して再現される前に、歴史的な銃器の写真撮影と記録に何時間もかかります.

戦争ゲーム, スナイパーエリート5, 開発者の反乱から最近リリースされたステルスシューター.

シューターを超えて

まだ「私のこの戦争」から。

. .

しかし 戦争ゲーム シューターだけではありません. .

, ポーランドの開発者11ビットスタジオによって、プレイヤーは包囲されている都市の民間生存者のグループをコントロールしています.

. ゲーム開発者のPrzemekMarszałはIWMキュレーターに、開発チームは有意義なストーリーを探していると語っています。.

感情的な物語

まだ「私を埋める、私の愛」から

ビデオゲームは、強力な感情を呼び起こすこともできます. ヨーロッパで安全を見つけることを期待して危険な旅をしているシリアの難民の新聞報道に感動したフランスの開発者フローレント・モーリンは、「埋葬、私の愛」をデザインしました. Majdという名前のシリア人の役割を担うプレイヤーは、シリアから逃げようとする妻のヌールとメッセージを交換します.

. 彼女は、難民が直面している暴力と危険の犠牲者でさえ死ぬかもしれません. スマートフォンで再生されたこのゲームは、家族や友人にメッセージを送るとき、私たち自身が感じる親密さを活用するために難民が一般的に使用するインスタントメッセージングアプリを模倣しています。.

戦争のためのトレーニング

まだ「仮想戦車4」から

まだ「Virtual Battlespace 4」から©Bohemiaインタラクティブシミュレーション.

ビデオゲームはエンターテイメントです. しかし、彼らは単なる娯楽ではありません. 彼らの魅力的でインタラクティブな性質は、戦闘のために軍隊を訓練する効率的な方法を探している軍事組織のレーダーに長い間それらを置いてきました. アタリのスマッシュヒットタンク戦闘ゲーム バトルゾーン ヒットアーケード1980年、それは米軍の注目を集めました。米軍は、米軍の砲手を訓練するためにゲームのプロトタイプバージョンを依頼しました.

. 訪問者として Bohemia Interactiveシミュレーションのようなソフトウェアが表示されます」 バーチャルバトルスペース4, 多数の国民軍が使用しているベクターグラフィックス以来、 バトルゾーン.

戦争ゲーム . 訪問者は、 バトルゾーン, メダルオブオナー トップ・ガン からの範囲のコンソール Atari 2600セガドリームキャスト. 展覧会のテーマをさらに拡大すると、後日発表された一連の公開イベントは、ビデオゲームが紛争の理解をどのように形成できるかを検討します.

戦争ゲーム リードスポンサーの反乱によってサポートされています.

現在最も人気のある戦争ビデオゲーム

. . あなたの好きな戦争ゲームは何ですか?

ウォーゲームは、歴史上最高のビデオゲームジャンルの1つであるため、長い間見ていることで開発から除外されることはありません. Call of Dutyのようなクラシックは、Call of Duty:WWIIのような新しいエントリでアップグレードと更新を獲得しました。. 現代の紛争にもっと興味があるなら. または将来行われるもの、Fallout 76をプレイすることを検討してください . フランチャイズのこの新しいエントリは、以前のゲームと同じ形式に従いますが、マルチプレイヤーゲームプレイのねじれを大規模に追加します.

2019年に誰もがプレイするべき最高の戦争ゲームに投票してください。そして、新しい戦争のタイトルがリリースされるので、必ず更新を確認してください.

戦場1

戦場1

  • EA DICE
  • ジャンル(ビデオゲーム): 一人称シューティングゲーム

. その名前にもかかわらず、Battlefield 1はBattlefieldシリーズの15回目の分割払いであり、Battlefield4以来のシリーズの最初のメインエントリです. 2016年10月21日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、およびXbox One向けに世界中でリリースされました. Battlefield 1は批評家から肯定的なレビューを受け、以前の分割払い、Battlefield 4、Battlefield Hardlineよりも改善と見なされていました. 賞賛のほとんどは、第一次世界大戦のテーマ、シングルプレイヤーキャンペーン、マルチプレイヤーモード、ビジュアル、サウンドデザインに向けられていました.

トム・クランシーのゴースト・リコン・ワイルドランズ

トム・クランシーのゴースト・リコン・ワイルドランズ

  • Ubisoftパリ
  • ジャンル(ビデオゲーム):

Tom ClancyのGhost Recon Wildlandsは、Ubisoft Parisが開発し、Ubisoftが発行した戦術的なシューティングゲームビデオゲームです. 2017年3月7日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに世界中でリリースされました。TomClancyのGhost Recon Franchiseの第10回として、Ghost Reconシリーズの最初のゲームであり、オープンワールド環境を特集したゲームです。. Tom ClancyのGhost Recon Wildlandsは、オープンな世界環境に設定された戦術的なシューティングゲームゲームであり、銃の照準のオプションのファーストパーソンビューを備えた三人称の観点からプレイしました. プレイヤーはデルタカンパニーのメンバー、第5特殊部隊グループのメンバーとしてプレーします。第5特殊部隊グループ、「ゴースト」としても知られています。. 高度な戦闘機や将来の兵士に使用される未来的な環境を備えているのではなく、元のトム・クランシーのゴースト・レコンと同様に、現代の環境を採用しています。. その結果、ゲームで紹介されている機器は、世界中の軍隊が一般的に使用する武器とギアに基づいています.