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この決定をするとき、あなたはあなたの好みを殺すことについても考えなければなりません. 軽いアーマービルドをプレイしている場合、または頻繁に近接して飛び込む場合は、死ぬ可能性が高くなります. その時点で、スタックを紛失した場合、特にこれが複数回発生した場合、またはスタックの建物の途中で、それは無駄な特典です. そのため、元気づけられた罰を使用する方が有利かもしれません .
War Hammer Guide and Build for New World
新世界の武器であるWar Hammerのガイドへようこそ. これらのページ内では、PVEとPVPの両方でこの武器を使用するのが最善の方法を理解するために必要なすべてを見つけるでしょう.
このページの目次
- 1. ウォーハンマーの概要
- 2. ウォーハンマーの長所と短所
- 3. ウォーハンマーの構築
- 4. 2番目の武器
- 5. 属性
- 6. 重要な特典
- 7. ハートルン
- 8. 宝石と消耗品
- 9. 回転とゲームプレイ
- 10. ゲームプレイのヒント
- 11. FAQ-ウォーハンマー
- 12. クールダウン削減に何を使用すればよいですか?
- 13. 私は自分のギアにどんな宝石を入れますか?
- 14. 戦争ハンマーにどのような宝石を置きますか
ウォーハンマーの概要
ウォーハンマーは、PVPとPVEの両方で最高の実行可能性を備えた武器であり、通常、どのビルドでも二次武器として機能します. . あらゆる種類のコンテンツには、この武器の使用が確実に使用されています. PVPで見るのは最も一般的な武器の1つです。. ウォーハンマーのスポットライトは、その群衆制御です. それが持っているすべての能力には、ある種のステータス効果を適用する可能性があります. それはスタン、ノックダウン、および遅延があります、これは、同盟国または2番目の武器でフォローアップダメージを完全にセットアップするので、これはダメージディーラーの夢です.
ウォーハンマーの長所と短所
- スタン、スロー、ノックダウンを備えた信じられないほどのAOEクラウドコントロール
- 優れた防御パッシブ
- 複数の自己治癒源を持つ良い自立型があります
- PVPおよびPVEで実行可能
- ダメージ攻撃が高くなりますが、スイング速度は非常に遅いです
- ほとんどの場合、二次武器としてのみ使用されます
- ビルドの多様性がありません
ウォーハンマーの構築
PVPおよびPVEコンテンツで使用される標準ビルドが1つあります. これらは同じ能力を使用しますが、コンテンツの種類または個人的な好みに応じて、パッシブにはわずかなバリエーションがあります.
標準
レッキングボール – これは、防御と群衆の制御のための素晴らしいツールです. それが使用されると、生存性に役立つFortifyバフが適用されます. さらに、あらゆる種類のクラウドコントロールコンボを開始するために不可欠な予想外に大きなAOEノックダウン効果があります.
衝撃波 – ほとんどの場合、これはターゲットが倒されるとすぐに使用する必要があります
鋼球 . それだけでなく、大規模なAoEスタンを提供します. あなたがその特典を使用している限り、すべてのターゲットはデバフされ、削減されます. これにより、すべてのターゲットが非常に脆弱になります.
Destinyのパス – これは無料のAoEダメージに最適で、ずらしているので、それを使用してヒーラーや他のプレイヤーを中断できます. それは主に、そのよろめきとそのゆっくりしたデバフのために逃げているターゲットを捕まえるために使用されます. また、その特典で防御的に使用して、迅速な癒しを提供することもできます.
pve rend
アーマーブレーカー – これはダメージの迅速なバーストを獲得しますが、そのパッシブにとって大規模なスタックを適用するためにはほとんど重要です. これはと組み合わせて
サンダーの衝撃波は、あなた自身とあなたのすべての同盟者にとって大幅に多くの損害をもたらします.
このビルドは、PVEのタンクまたはDPSによって一般的に使用されます. 運命の道は必要ないので、それを交換するのが最も理にかなっています.
2番目の武器
大ax
グレートアックスをより深く理解するには、偉大なxガイドを参照してください.
標準 – モーラー
これは、ミディアムアーマーまたはライトロードアウトで遊ぶときにウォーハンマーと組み合わせたより一般的なビルドオプションです. 戦闘にとどまる能力のために、Mauler’s Fury Stacksを生成してダメージを大幅に増やすことができるため、より防御的なビルドで好まれます。. このビルドは、あなたの鎧の重量、癒し、そして新世界で最高の自由ダメージパッシブのいくつかに関係なく、信じられないほどの防御パッシブを提供します. それが使用する能力は、バーストダメージ、モビリティ、CCオプション、自己修復、および防御を与えます。それは非常に強力な選択肢です.
血の欲望
ライトアーマーを使用し、バックラインに飛び込んでヒーラーやその他の優先度のターゲットを選ぶことに焦点を当てたビルド用, 血の欲望は信じられないほどの選択肢です. これには2つの理由がありますが、スタックすることはできません
Mauler’s Fury Stackは、防御性が少ないために簡単にスタックしますが、バーストのダメージを加えてターゲットを追いかけるために急いでいるのにも役立ちます. このビルドも使用します
敵を引っ張り、迅速なダメージを与え、その治癒効果を通して自立したものを持っている.
Blunderbuss
Blunderbussの徹底的な内訳とそれをどのように使用できるかについては、Blunderbussガイドを参照してください.
これは、ほぼすべての武器とペアになった標準ビルドオプションです. クールダウンをすばやくサイクリングする機能があります. それは、その破裂の可能性だけでなく、癒しを防ぎ、敵をデバフし、ターゲットをロックダウンする能力のために非常に強いです.
BlunderbussとWar Hammerは一緒に致命的なコンボです. 適切に使用すると、ワンショットの組み合わせを実行できるようになります 衝撃波 ,
レッキングボール、そして
アゾス散弾爆風 .
タンキング
タンクの役割は、常に剣と盾を取るものですが、その二次的な選択はタンクの好みに応じています. 最も一般的な選択の1つは、群衆の制御のためにウォーハンマーです.
タンクは多くのビルドに屈することができますが、ここでは、重いタンキングのセットアップでプレイできる素晴らしいビルドがあります.
属性
強度ブルーザー
ミディアムアーマーでポイントで再生する従来の強度ビルドは、このスプリットを使用します. これは、新世界の標準的なブルーザーセットアップです. 軽いビルドでは、150憲法に切り替えることができます.
ハイブリッド – ブランドバス
これは、バーストダメージウォーハンマーとブランドバスに焦点を当てるとき、または別の強度の武器を使用したい場合にのみ使用する必要があります. Blunderbussは主要な武器であり、各プライマリおよびセカンダリスケーリング属性を最大限に活用するように最適化されているため、大きなダメージスケーリングがあります。. さらに多くのダメージを加えるために200の強度のパッシブに注意することも重要です. あなたがヒーラーで遊んでいる場合、または可能な限り最もダメージを探している場合は、より多くのダメージを与えるために100憲法に自由に降りてください.
これは、Mortal Empowermentを使用して非常に高いダメージ出力を獲得するWar Hammerバリアントに最適であるため、一般的により多くの健康状態で遊ぶことができます。.
ライトアーマーの暗殺者の構築の場合、100憲法で遊び、より強力を拡大することが有利になる可能性があります.
重要な特典
能力特典
サンダーの衝撃波 – (武器)ウォーハンマービルドでは、武器にこれを持つことが重要です. それは、それがヒットした人には大きなレンドを適用し、それらを非常に脆弱にします. これは、PVPとPVEで必要です.
運命のリーチングパス – (アーマー)これは素晴らしい自己装備です. ギアに取り付けることができれば、それは素晴らしいユーティリティオプションです.
武器の特典
カウンターを阻止する – これにより、ほとんどの近接ターゲットに大きなダメージが追加されます. ブルーザーとして遊ぶとき、あなたは頻繁にgritを持っている敵の近くにいます. これが他のすべての追加のダメージと組み合わせてヒットすると、バーストに気付くでしょう.
- アチューンメントの特典 – これはshirするよりもダメージが少ないかもしれませんが、常にPROCであり、一貫性のためにそれを改善します.
鋭くギザギザ – これは代替の3番目のPERKオプションとして使用できますが、重大にヒットした場合にのみ機能します. これは有益な場合がありますが、一般的にアチューンメントから一貫したダメージを与える方が良いです.
- シャーキング特典 – これは予算として使用できます3番目の特典. それは重大なバースト損傷を提供する可能性がありますが、それは常にすべてのヒットに適用されるとは限りません.
PVP特典
弾力性 – 可能な場合は、PVP用のアーマーセットに5つのスタックを用意することを目指しています。.
自由 – これにより、クラウドコントロールの期間を短縮することで、より積極的にプレイできます. 3つまたは5つのスタックで再生する必要があります.
Elemental Aversion – ではなくこの特典を使用します
シーズン1での要塞をシャイリングします. 消防署のような武器からの元素損傷の減少を与えます.
リフレッシュ – これは、ビルドのクールダウン削減のソースが必要な場合にオプションの3番目の特典になる可能性があります. これは、Blunderbussのすべてのクールダウン削減パッシブと組み合わせると素晴らしいことがあります.
元気づけられた罰 – これは、中型装甲ビルドでの好みのオプション、または軽い鎧のビルドでより一貫したダメージのためになります.
Mortal Empowerment vs. 元気づけられた罰
ほとんどのライトアーマービルド、または遠隔ビルドでは、致命的なエンパワーメントで雪だるまの殺害に非常に強い可能性があり、ダメージの可能性を大幅に増加させることができます. これは、BlunderbussとWar Hammerが軽い鎧で構築される場合です. しかし、BlunderbussやIce Gauntletなど、非常に高いバーストダメージを与える可能性のある他の光ビルドの場合、武器には持続的な損傷やドット効果の多くの原因があります. 場合によっては、能力が最終的な打撃を扱っていても、ダメージ計算が永続的なダメージソース、またはドットが最終的な打撃を与えることを登録する場合があります. Mortal Empowermentは、技術的にターゲットを殺し、一貫性がなく、一部のビルドで使用する価値がない場合、スタックしません。.
この決定をするとき、あなたはあなたの好みを殺すことについても考えなければなりません. 軽いアーマービルドをプレイしている場合、または頻繁に近接して飛び込む場合は、死ぬ可能性が高くなります. . そのため、元気づけられた罰を使用する方が有利かもしれません .
TLDR: あなたが中型の鎧である場合、より一貫したダメージが必要な場合、または死の可能性が高い, 元気づけられた罰がより良い選択肢です. ,
Mortal Empowermentがより良い選択肢です.
PVE特典
元素嫌悪 – この特典は、PVPでも実行可能な代替品ですが、他のPVPオプションによって隠されています. それは魔法の効果を軽減するのに役立つ素晴らしい防御的な変異の遠征を提供します.
物理的嫌悪 – 物理的な損傷をもたらす発射体のみがこの特典によって軽減されます. そのため、PVEでは別の潜在的なオプションとして役立ちます. それは少量のPVP値を採用しますが、
エレメンタル嫌悪と敵のワード特典は確かにより防御的な選択肢です.
腐敗した病棟 – これを王朝の造船所、テンペストの心、深さで使用してください。.
Angry Earth Ward – 怒っている地球の敵の種類に対する損害を減らすために、創世記の庭でこれを使用してください.
古代の病棟 – これをラザロの楽器、エンネード、および古代の敵タイプに対する損害を減らすためにスターストーンバロウズで使用します.
失われたワード – これをフジツボとブラックパウダーで使用し、敵タイプを失った損傷を減らすためにアムリン掘削.
宝石の特典
お守り
健康 – これはすべてのビルドの標準ピックであり、キットの防御力を高めるのは自由な健康です.
スタミナの回復 – これは、集中して大きなダメージを与えるときのバックポケットセーブです. あなたはあなたのIIFEを救い、戦いを続けることができる潜在的に簡単なダッジを手に入れることができるスタミナのバーストを受け取ります.
スラッシュ保護 – これは、グレートソード、偉大な軸、hatch、剣に対してより多くの防御を提供する3番目の特典スロットとして機能します.
指輪
スラッシュダメージ(グレートアックス)
鋭い意識(偉大なx)
リーチング(ミディアムグレートアックス)
元気づけられた罰(ミディアムブランダーバス)
Mortal Empowerment(Light Blunderbuss)
火災の損傷(Blunderbuss)
心のこもった – これは、どんな軽い鎧のためにも必要です.
リフレッシュ(ミディアムブランドバス)
イヤリング
さわやかなトースト – どんなイヤリングでも、この特典は必需品です. ポーションクールダウンを下げることにより、より多くの健康、マナ、および再生ポーションを使用できます. ピンチでの迅速な自己修復には素晴らしいです.
トーストの浄化 – この特典は、多くの最前線のセットアップで必須です. これは、遅延と根を除去するために使用できます。または、時間の経過に伴う不要なデバフやダメージを取り除くことができます.
さわやかな病棟
再生 – これは、生存性のために取ることができる時間の経過とともに自由な癒しです
さわやかな病棟 .
ハートルン
爆発物のマイナーなハートルネは、バーストダメージを優先しているライトアーマービルドや、AoE Clump Fightsにとどまることができる中型ブルーザーに使用する必要があります.
2つの実行可能なアップグレードオプションがあります。
- 爆発物の残忍なハートン
- 爆発性のunningなハートン
爆発物の残忍なハートンンはあなたをより脆弱にしますが、大規模なAOEのダメージを与えることになります. これが好ましいオプションです.
爆発物のunningなハートンンは、取ることができる興味深い選択です. その結果、爆発性のバーストが少なくなります. しかし、あなたはそれほど脆弱ではなく、近接武器でより多くのダメージを与えることができます.
群衆の制御に集中したい場合、握るブドウの掴みの残忍なハートンは代替手段になる可能性があります.
あなたがより防御的なオプションを探しているなら、Stoneformの頑固なHeartruneが最適です. これは通常、戦争でチョークポイントを砦に押し込み、またはより効果的にポイントを保持できるようにしようとしている中型装甲プレーヤーによって使用されます.
Cealtruneの使用のヒント
健康が低い、または焦点を合わせている間、爆発性の残忍なハートルネの使用を避けるようにしてください. 目標は、能力を開始し、短い期間を待って、能力が爆発するように右に飛び込むことを試みることです。.
爆発物をアクティブにしてから、料金を使用して爆発を「配信」し、プレーヤーの塊に会うときにそれを正しく時間にすることができます. これは彼らを不意を突かれ、多くの場合避けられません.
互いの上に積み重ねられている複数のターゲットがあるときのために爆発物を保存します. 好ましくは、ターゲットはすでに何らかのCC効果があるか、疲れ果ててそれらをかわすことができません. そのようなものと組み合わせるのが最適です 重力井戸または
衝撃波 .
爆発物を使用するときは、別のバーストダメージの武器能力、またはターゲットをCCにするもので敵を襲ったときに、タイミングを正しく試してみてください。 衝撃波または
鋼球 . これを素晴らしいxと組み合わせるとき、何かを使用して再びターゲットを破裂させるか、それらをあなたに向けて引っ張ってください。
Maelstromまたは
刈り取る . これは、ターゲットが完全な健康状態であっても殺害につながる可能性があります.
ダウンタイムを利用して、ハートルンを充電してください. たとえば、遠くにいる場合は、ターゲットや構造をヒットして充電を作成してみてください.
あなたのハートンは速く充電されます. 敵の大きなクラスターがある時代を保持することは明らかに有益ですが. あまり長く待たないで、別のものを充電する時間があったときにクールダウンを無駄にし続けないでください. オンラインでそれを元に戻すことができ、それを使用して高優先度の殺害を確保することをheしないでください.
PVEのハートンは、PVPとは大幅に異なります. これは、単一のターゲットでの持続的なダメージ出力のために非常に高速で充電されます. 爆発物の残忍なハートルネのようなものを使用する場合、これは単一のターゲットの代わりに多数の敵に使用するのが最適です. そうは言っても、これは利用可能になり、そうでなければ無駄になるので、これをできるだけ多くのことを使用してください。.
宝石と消耗品
ウォーハンマービルドで宝石を適切に使用する方法の詳細については、ウォーハンマージェムズガイドを参照してください.
宝石
覚えておいてください、Runeglassは宝石のアイテムではなく武器ではない鎧の部分にしか入りません.
Runeglass Gems しない 厳格なブルーザービルドの鎧で最も最適または効率的であること . その理由については、以下のFAQセクションを参照してください.
武器の宝石
あらゆる種類のブルーザービルドの場合、 時間の経過に伴う損傷を適用する手付かずのオパールをカットする. 例えば :
点火したオパールのルーングラス
War HammerとBlunderbussでビルドをしているとき、ほとんどの場合、知性のスケーリングとエレメンタルダメージのために、あなたのウォーハンマーにイグニットルビーのRuneglassを使用します.
PVP GEMS
PVP戦闘では、最適な抵抗分布がスラッシュ抵抗、次に物理的、最後に元素に優先順位を付けます. これは、頻繁に近接範囲にあるビルドの標準です.
22を打つ.5(スラッシュ)/12.5(物理)/7.5(Elemental)抵抗セットアップが必要です。
手付かずのオニキスx5をカット&
手付かずのオパールX3をカットします +
お守りの保護をスラッシュします
オニキスを罰するRuneglassは、内部クールダウン効果のためにブルーザービルドのためにわずかな攻撃的利益をもたらします. そのため、代わりに防御的な利益を得ることが好まれます.
pve gems
PVE戦闘では、より具体的にはミューテーターでは、元素抵抗が主な関心事です.
ギアで次の宝石を使用できます。
- 元素抵抗ジェムX8 +アミュレット保護特典(変異体元素効果に基づく.))
PVPとPVEでは、生のダメージだけを気にかけていて、生存性に基づいた効果的なダメージではない場合、宝石のRuneglassバリエーションを罰することができます。. たとえば、PVPでOnyx X5を罰するRuneglassを使用します
古くからのことわざ:「死んだDPSはDPSをしません.「、この決定をするときに思い浮かぶべきです.
消耗品
クールダウンホットバーの管理方法、使用する消耗品、食べるべき食品、またはPVPとPVEの消耗品でより効果的になる方法のヒントの詳細については、War Hammerの消耗品ガイドを参照してください.
回転とゲームプレイ
能力優先順位リスト
- 使用
ターゲットが一緒に積み重ねられている場合、または優先度のターゲットが単独である場合、レッキングボール
- 使用
ターゲットが一緒に積み重ねられている場合、または優先度のターゲットが単独である場合、衝撃波
- 最適な損傷については、2番目の武器に交換してダメージコンボを実行します. あるいは、ハンマーによる重いまたは軽い攻撃
- 使用
AoEダメージ、キャストの中断、またはゆっくりとキャッチプレーヤーを適用するための運命の道. また、バーストヒールのために数を超えたときにも使用できます
運命のリーチングパス
- フィラーの攻撃と損傷のために武器を交換します
- 敵の健康が低い場合、武器の交換よりも速い場合は、簡単な光攻撃でそれらを仕上げることができます.
二次武器の優先順位リストとビルドローテーション
2番目の武器を適切に使用し、回転を完了する方法を学ぶには、PVEおよびPVPビルドページを参照してください。
ゲームプレイのヒント
フェインティング
ウォーハンマーやグレートアックスなどの近接武器で攻撃を行うことができ、敵をかわして服用してスタミナを浪費しようとすることができます. これは、あなたが無料のヒットを得ることができるように排気敵を試すために行うことができます. そうするために、攻撃が開始される前に重い攻撃とブロックを請求します. これにより、あなたが揺れているように見えるようになり、それからあなたは正しい機会に打つことができるまで攻撃をキャンセルします.
能力織り(衝撃波 +レッキングボール)
多くの近接武器では、他の能力や軽くて重い攻撃で能力を織ることが有利です. たとえば、ターゲットを獲得することは有利です ボールを破壊し、すぐにそれをフォローします
ほとんどの状況で衝撃波. これは重大なダメージをもたらす組み合わせですが、ほとんどの場合、ターゲットで無料のスタンを取得することができます. 彼らがun然としたら、あなたは武器を交換して、より高いダメージ能力でそれらを打つか、単に簡単な光攻撃でそれらを打つことができます.
できるだけ多くの無料ダメージをこっそり試してみることが重要です. 場合によっては、ターゲットを攻撃し、すぐにレッキングボールに織り込むことができるように、より多くのダメージ圧力を受けるようにすることができるかもしれません.
すべてのビルドで、特にブルーザーとしてプレーするときは、致命的なコンボをセットアップするために能力と攻撃を相乗することが重要です.
衝撃波の使用
衝撃波は、そのアニメーションのためにブロックしたり、非常に簡単に回避することができます. この能力を使用すると、ターゲットが疲れ果てていないこと、または彼らがあなたが来るのを見なかったことが重要です.
. 戦闘中によく位置し、大きくスイングし、ターゲットや塊の後ろに行くことができます. または、上からShockWaveを使用できます. 構造物、岩、または少しの高さのあらゆるものの上に自分自身を置くと、あなたが落ちようとしているときに地面に滑り始めて、あなたの下のターゲットにそれを運ぶために衝撃波を使用することができます. これは、敵があなたが上から来ることを最も期待していないときにキルをセットアップする素晴らしい方法です.
運命の使用の道
これは、ウォーハンマーが提供しなければならないユーティリティについて考えるとき、非常に強力な能力です. 追跡の可能性や自己皮に最適です. あなたはこれを使用することができ、それは非常に長くて広い範囲を持っています. 彼らが避けようとしていても、ほとんどの場合ターゲットにヒットします. あなたの究極のパッシブのおかげで、これはゆっくりとずらして、追いつくか、ターゲットを遠ざけて逃げることができるようにします。.
運命のリーチングパスは、その相乗効果のために非常に強い癒しです
一般的な精神 . PERKはダメージのディアルスに基づいて健康を提供するだけでなく、このパッシブインクラウドクラッシャーツリーは、クラウドクラッシャーの能力による損傷の35%であなたを癒します。. これはピンチで使用して、ヒーラーのために、または遠くから停止することができます. あなたは脆弱になるので、敵に直面しないことが最善ですが、時には最後の溝の努力としてあなたを生き続けることができます.
最後に、この能力はターゲットに陥ります. これは多くのキャストの中断として機能する可能性がありますが、最も重要なことは、ターゲットの癒しを中断することです. この能力を使用してヒーラーを中断できるようにして、敵が癒しを拒否され、代わりに殺されることに注意してください.
2番目の武器の重要性
ウォーハンマーで注目すべき最も重要なことは、それが主に二次ユーティリティ武器であるということです。長いスイング時間とタフなヒット検出のために、ビルドの主要な武器ではないことです。. あなたは本当にその能力のためにそれを使用するだけなので、あなたがそれとペアにしている武器で適切に遊ぶ方法についての知識を持っていることを確認してください.
適切なクールダウン管理
サポートとして、ショックウェーブのような信じられないほどインパクトのあるクールダウンがあります . これらの各能力を適切に使用する機会があることを認識してください. たとえば、敵の大きなクラスターまたは優先度の高いターゲットのために主要なCCを保存してみてください. これらのクールダウンを自由に使用しても大丈夫ですが、大きな戦いがあることを知っていても無駄にしないでください.
動き
このようなビルドでは、特にメディアでプレイするときは、効果的な動きが非常に重要です. パニックに陥らないで、スタミナバー全体を使用して、自分を使い果たしてください。. ジャンプ、ダイビング(移動中に発生しやすい)、マウスをすばやく動かしたり、動きキーのクイック入力を利用したりすることで方向を変えることができます.
新しい世界には、すぐに変化する方向にあなたを驚かせる多くの動きがあります. 左右に移動する場合、または左右にジャンプすると、じっと立っている瞬間があることに気付くでしょう. これを防ぐには、キャラクターがアニメーションにある間にキー入力を使用する必要があります. たとえば、左方向のキーを保持してジャンプした場合、着陸する直前に正しい方向キーとジャンプした場合、左右にすぐにジャンプします. 方向キーを使用して左右に実行すると、キャラクターも同様に応答します. これを回避するために、左に移動してから右に進む直前に、後方方向キーを押して、すぐに正しい方向キーをフォローアップできます. あなたがこれをやり取りし続けるならば、あなたはスライドアニメーションを避けます.
素晴らしいxの使用
任意のビルドで素晴らしいxを使用することを選択するとき、クールダウン管理に優先順位を付けてダメージ出力を最大化することが重要です. この武器の組み合わせで遊ぶことは、両方の武器を相乗する能力、クールダウンを互いに織り交換する能力に大きく依存しています。. . ウォーハンマーがあなたの偉大な軸の補足として機能し、偉大なxが主要なダメージ源になることを理解してください.
能力の使用と偉大なaxのイントリティの詳細については、偉大なaxガイドを参照してください.
Blunderbussの使用
ウォーハンマーでBlunderbussを使用することを決定するときは、武器のコンボに慣れる必要があります. これには、損傷の可能性の状況的思考と理解が必要です. Blunderbussには信じられないほどのバーストダメージがあるので、ターゲットに優先順位を付けることができ、いつ戦いに飛び込むかはあなたの成功に極めて重要です.
このPlayStyleの詳細については、Blunderbussのヒントを参照してください.
FAQ-ウォーハンマー
クールダウン削減に何を使用すればよいですか?
さわやかな病棟 . 複数のギアを積み重ねると、これによりクールダウンの削減が大量に削減され、より多くの能力を使用できるようになります。. ブルーザー近接メタは、主に中型の鎧の偉大なxとウォーハンマービルドで構成されています. あなたはより守備的であり、ライトアーマープレーヤーよりもはるかに多くのヒットをとることができるので、特にあなたのグループのヒーラーを使用すると、特典の違いは
リフレッシュ対
さわやかな病棟は非常に顕著です.
リフレッシュ – 最大クールダウンを2削減します.スタックあたり9%.
リフレッシュワード – アクティブなクールダウンを1削減します.4回ヒットした後の9%. 永続的なダメージ、ドットエフェクト、またはブロックされた攻撃を引き起こすことはありません.
私は自分のギアにどんな宝石を入れますか?
ブルーザービルドを演奏するとき、それはOnyxを罰するRuneglassを使用するのが魅力的です . これは損傷の増加をもたらしますが、大きなxのようなものを使用するときに内部クールダウンがあります。. したがって、これは実際には、それが考えられていたほどダメージの増加ではありません. ほとんどの場合、より守備のために通常の宝石を使用するだけです. わずかな損傷損失は、生存可能性によって補われます.
ハイブリッドダメージを伴う場合、Blunderbussでビルドすると、点火したOnyxのRuneglassはより有益であり、両方の武器に入れることができます.
戦争ハンマーにどのような宝石を置きますか
どんなビルドでも、時間の経過とともにダメージを加えるためにダメージを与えるためにダメージを加えるようにRuneglassの宝石を持っていることを望むでしょう。.
ブルーザービルドの場合、あらゆる種類のオパールルネグラスが必要な場合、敵が抵抗を増加させない可能性が高いエレメンタルスプリットにすることが最善です。また、Blunderbussのセットアップにも屈することができます.
ハイブリッドダメージを受けてBlunderbussを使用してビルドすると、Igniated RubyのRuneglassは、インテリジェンスのスケーリングと元素損傷の増加により、より有益です.
Changelog
- 3月29日. 2023(gemsページ): PVE GEMSを更新しました.
- 3月29日. 2023(このページ): 更新された特典、Cheartrunes、および宝石.
- 1月27日. 2023(PVPビルドページ): ガイドが追加されました.
- 1月27日. 2023(PVEビルドページ): ガイドが追加されました.
- 1月27日. 2023(gemsページ): ガイドが追加されました.
- 1月27日. 2023(特典ページ): ガイドが追加されました.
- 1月27日. ガイドが追加されました.
- . 2023(このページ): ガイドが追加されました.
私たちのガイドへようこそ 最高のウォーハンマービルド ! 最高のウォーハンマービルド アクティブおよびパッシブスキル、属性、最高の特典、クラスに最適な武器など.
ウォーハンマーとは何ですか?
ウォーハンマーは新世界の両手タンク武器です. 群衆のコントロールにとっては素晴らしいことでありながら、その道を渡るすべての敵に壊滅的なダメージを与えます.
その幅広いノックバックの動きは、特にグループにいる場合、PVEとPVPの両方に最適です. サブウェアポンを扱う別の重いダメージとペアになると、ほとんど止められないようになります.
属性
他の武器とは異なり、ウォーハンマースケールのみのスケール 強さ . これを優先することが不可欠です.
憲法 最大HPを上げますが、レベルを重ねるときに1つか2つのポイントをspareしまない場合にのみこれを行います. これをあなたの主な属性にしないでください。そうしないと、攻撃に大きな打撃を与えます.
ウォーハンマー武器の習得
ジャガーノート そして クラウドクラッシャー.
Juggernautは、ダメージと浸透した鎧を扱うことがすべてであり、最もシールドされた敵でさえケーキを作ることです. クラウドクラッシャーは群衆のコントロールに焦点を当て、一度に複数の敵の簡単な作業を行います。これはグループで特に役立ちます.
Juggernaut Active Skill Treeの推奨事項
ジャガーノートツリーには、3つのアクティブなスキルがあり、それぞれが独自のアップグレードと6つのパッシブがあります. 鎧を破ることと浸透はこの木の大きな部分であり、ウォーハンマーを習得したい場合は非常に重要です。そのため、最良の能力を選択することは必須です.
以下は、戦争ハンマージャガーノートツリーで選ぶのに最適なオプションです。
- アーマーブレーカー – ターゲットの鎧の35%に浸透し、140%の武器ダメージを与えるスイング
- 不屈 – グリットを追加し、攻撃を止められないようにします
- 永続的なトラウマ – アーマーブレーカーがターゲットレンドを付与し、10秒で損傷の吸収を15%減らす
- 鋼球 – ターゲットの周りに地面を叩き、120%の武器の損傷を与え、敵を平坦化する
- 安全対策 – 成功したヒットでは、プレーヤーはフォーティファイを取得し、4秒の20%の損傷抵抗を付与します
- 呼吸室 – 1以内のすべてのターゲット.5メートルのターゲットヒットも平坦化されています
- ボンクの縮図! – すべての標準攻撃で鎧の浸透を10%増加させる
- 徹底的な攻撃 – すべてのウォーハンマー能力は排気を適用し、ターゲットのスタミナ再生を5秒で15%減速させる
- ハンマー時間 – 重い攻撃でエンパワーを獲得し、4秒で20%の損傷を増やす
- 硬化した鋼 – グリットを重い攻撃に追加し、グリットがアクティブになっている間に20%のダメージを減らします
- 痛みによるパワー – ダメージを受けた後、1秒の35%の余分なダメージを扱う
クラウドクラッシャーのアクティブスキルツリーの推奨
クラウドクラッシャーツリーには、3つのアクティブなスキルがあり、それぞれが独自のアップグレードと9つのパッシブがあります. それを独自のスタンドアロンの木ではなく、ジャガーノートのアクティブなスキルの伴奏と考えて、クラウドコントロール全体を改善し、バフを追加します.
以下は、ウォーハンマークラウドコントロールツリーを選ぶのに最適なオプションです。
- 衝撃波 – 80%の武器ダメージを与える半径3mのAOE地震を引き起こす地面にぶつかります. 2秒間、すべての影響を受けたターゲットにスタンを適用します
- 虚弱 – 10秒でターゲットの攻撃ダメージを10%減らす、弱くなり、
- 流星クレーター – 衝撃波の範囲を4mに拡大します
- 数が多い – プレーヤーの3m以内の2人以上の敵に囲まれている場合、損傷吸収を10%増加させます
- 促進された遠征 – アクティブなデバフでターゲットを打った後、急いで、3秒で移動速度を15%増加させる
- 加速度 – アクティブなデバフでターゲットに対して光攻撃を使用する場合、クールダウンを7%減らす
- 脳震盪の影響 – +ウォーハンマーのデバフの影響を受けたターゲットに対する15%の損害
- 一般的な精神 – クラウドクラッシャー能力を使用すると、HPとして扱われた損傷の35%を取り戻す
最適な武器
. このビルドで可能な限り多くのダメージを与えることが重要なので、消防署やアイスガントレットのようなものを選ぶと、それがあまり効果的ではありません.
大ax 群衆のコントロールが大きく、強度属性ポイントも使用しているため、素晴らしい選択です. . ただし、欠点は、あなたがあなたを遅くする2つの重い両手武器を使用することです.
別の素晴らしいピックはです 手hatch. . 両方の武器がHPを再生できるので、ポーションや食べ物はめったに必要ありません. .
ウォーハンマーに最適な特典
武器を作成するとき(武器スミスガイドを平準化する方法をチェックしてください)、特別なリソースを持っている場合は、特定の特典を適用できます。. 一度に1つのアクティブな特典しか持たない.
推奨されるウォーハンマービルドは特定のアクティブスキルに焦点を当てているため、それらに利益をもたらす特典が必要です. たとえば、アーマーブレーカーを選んだため、エンパワーメントアーマーブレーカーの特典により、相手のブロックを壊した場合に追加のダメージを与えます。.
.
推奨されるウォーハンマービルドに最適な特典は次のとおりです。
- エンパワーメントアーマーブレーカー – アーマーブレーカーがブロックを破る場合、5秒以内の次の攻撃では3件の追加のダメージがあります
- 貫通レッキングボール – レッキングボールはターゲットの鎧の5%を貫通します
- サンダーの衝撃波 – 衝撃波が適用され、ターゲットの損傷の吸収を5増加させます.10sで0%
新世界で最高の戦争ハンマー
以下に、各レベルの範囲に最適な戦争ハンマーとそれらを見つける方法があります. レベル0-20は、特定の武器を狩る価値がないほど速く平準化するので含まれていません.
レベル20-30のための最高の戦争ハンマー:
- 古代の戦争ハンマー – チェストにあり、レベル20〜30の敵のドロップ
- 土smasher
- 浸したウォーハンマー – レベル20-30の敵によってドロップされました
- – チェストにあり、レベル20〜30の敵のドロップ
- 闇のディフェンダー – フォージで作られています
- オベリスクガードウォーハンマー – フォージで作られています
- コヴナントエクセビターウォーハンマー
- マローダーグラディエーターウォーハンマー – Marauder Armoryから購入した(Marauder Factionにある必要があります)
- シンジケートクロニクラーウォーハンマー – Syndicate Armoryから購入しました(シンジケート派factにある必要があります)
レベル41-50の最高の戦争ハンマー:
- 忘れられた夢のハンマー – フォージで作られています
- 壊れた希望 – フォージで作られています
- 造船所センチネルウォーハンマー – フォージで作られています
レベル51-60の最高の戦争ハンマー:
- グレイツ・モール – フォージで作られています
- 神聖な終mise – フォージで作られています
- Yul’kithir – フォージで作られています
- Dreamcrusher – レベル50-60の敵または古代の胸でドロップされた
- 世界の終り
- ガイアの復ven – EdengroveのTadeasによって落とされました
- ミレポウの拳 – リークウォーターのミレポウに落とされました
- サルコサンクト
- 怒り – ラザロの楽器遠征でシャルディスに落とされました
今、あなたはウォーハンマーマスターです。新しい世界のヒントとトリックガイドをチェックして、Aeternumを横切る旅を最大限に活用していることを確認してください.