バイキング:氏族の戦争

「私たちはあらゆる段階でコミュニティを聴き、最高の(そして実行可能な)アイデアとフィードバックを取り入れ、ゲームに実装します. 誰もが不一致に参加したり、Steamフォーラムに自分の考えやアイデアを残してください.」

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「ゲームの開発中にプレイヤーのフィードバックを念頭に置くことが重要だと信じています. 早期アクセスにより、プレイヤーから有形のフィードバックを受け取りながらゲームを開発することができます. 私たちは、コミュニティから最高のアイデアとフィードバックを収集し、ゲームのバランスを乱すことなくそれらを実装することを計画しています.」

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「現在の計画は、バイキングの土地が約1年間早期アクセスを維持することです。.」

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「早期アクセス期間中に、新しい機能、地図、目標、その他の種類のコンテンツをリリースします。. また、ゲームを継続的に磨き、バグを修正します.」

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「バイキングの土地の初期アクセスバージョンは完全にプレイ可能であり、このビルドにはコア機能が既に存在しています. 「このゲームについて」セクションに記載されているゲームの仕組みと機能が含まれています. プレイヤーは村を成長させ、飾り、貿易、訓練を受け、困難な季節の状況や災害に直面しながら襲撃を行うことができます. バイキングプレーヤーの平均的な土地は、最初から最後まで発見するために10時間以上のゲームプレイを持っている必要があります. 計画された早期アクセス期間中、より多くのコンテンツと機能が利用可能になり、ゲームプレイをさらに拡大します.

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「はい、1に達したとき.0、ゲームには価格が上昇します.」

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「私たちはあらゆる段階でコミュニティを聴き、最高の(そして実行可能な)アイデアとフィードバックを取り入れ、ゲームに実装します. 誰もが不一致に参加したり、Steamフォーラムに自分の考えやアイデアを残してください.」

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バイキングの土地

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      • 流し: GTX 1060シリーズまたは同等
      • DirectX: В彼女
      • 回転揮助: 10 GB

      バイキングの土地©2021ラップゲーム. ラップスゲームによって開発されました. Iceberg Interactiveによって世界中で独占的に公開され、公開されたライセンス. Iceberg Interactive Design and MarkはIceberg InteractiveBの登録商標です.v. Microsoft®、Windows®、およびDirectx®はMicrosoft Corporationの登録商標です. 他のすべてのブランド、製品名、およびロゴは、それぞれの所有者の商標または登録商標です. 無断転載を禁じます. トルコ製.

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      あごひげを生やして、xを磨き、その角のあるヘルメットを保管から取り除きます – バイキングの侵略をリードする時が来ました! 冷酷なバイキング軍の力を振り回し、土地と町を資源のために襲撃し、北部で最も恐ろしく恐れられたジャールになります! プレイバイキング:今日の氏族の戦争! ! バイキング:氏族の戦争は驚異的なマルチプレイヤーリアルタイム戦略ゲームであり、プレーヤーをグリムノーザンランドに連れて行きます。.

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      バイキング:War of Clans™はリアルタイムの戦略タイトルです。. はい、あなたはブルートフォースと膨大な数字を頼りにして、敵の門に持っているものをすべて投げることができます。. あなたがあなたの敵にあなたのあらゆる動きを恐れさせたいなら、あなたはあなた自身のユニークな戦略を考案する必要があります.

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