Half-Life 2は、非公式のRTXリマスターを取得しています

ぎこちなくタイトル Half-Life 2 RTX:RTXリミックスプロジェクト, リマスターは現在、リリース日が設定されていない開発中です. Nvidiaは今日、ゲーム前のプレゼンテーションの一部として発表しました. RemasterはRTX Remixを使用します。これは、クラシックPCゲームにレイトレースをもたらすためのNvidiaのツールキットです。. RTX Remixは以前に使用された発表されました Elder Scrolls III:Morrowind 例として;コミュニティのモッダーと愛好家に、古いゲームのためにレイトレースの変換を行う能力を提供しようとしていますが、それはまだ少数の人にしか利用できません.

Nvidiaは、コミュニティ製のRTXリマスターを発表します 半減期2

PBR材料、フルレイトレース、およびDLSが来ています 半減期2.

サミュエル軸索 – 2023年8月22日午後8時20分UTC

読者のコメント

のティーザー 半減期2のRTX変換.

最初に来ました ポータル, 今、それはソースエンジンの他の大きなクラシックに登場しています: 半減期2 Nvidiaからのサポートを受けたコミュニティ改造スーパーチームの努力のおかげで、レイトレースのリマスターを取得しています.

参考文献

ぎこちなくタイトル Half-Life 2 RTX:RTXリミックスプロジェクト, リマスターは現在、リリース日が設定されていない開発中です. Nvidiaは今日、ゲーム前のプレゼンテーションの一部として発表しました. RemasterはRTX Remixを使用します。これは、クラシックPCゲームにレイトレースをもたらすためのNvidiaのツールキットです。. RTX Remixは以前に使用された発表されました Elder Scrolls III:Morrowind 例として;コミュニティのモッダーと愛好家に、古いゲームのためにレイトレースの変換を行う能力を提供しようとしていますが、それはまだ少数の人にしか利用できません.

この場合、人々は、Orbifold Studiosという名前で一緒になった複数のコミュニティプロジェクトのモッダーのグループです。. チームには、VRに取り組んだModdersが含まれます 半減期2 プロジェクト プロジェクト17, 資産リマスタープロジェクト Half-Life 2はアセットを再ームします, Total Conversation mod バーを上げる:Redux, そして、別のVR modが単に呼び出されます 半減期2 VR, とりわけ.

彼らは、フルレイトレースやDLSSなどの最新のNVIDIA機能を追加し、ゲームの資産をより幾何学的なディテールと物理ベースのレンダリング(PBR)プロパティなどで再構築しています。 ポータルプレリュードRTX.

これがDRです. 元のゲームに表示されるKleinerのコンピューター.
. そして、ここはRTXリマスターにあります.
2004年のゲームでのゴードンのスーツ.
. そしてリマスターでの彼のスーツ.
2004年のいくつかのラボ機器.
2023年のいくつかのラボ機器.
Kleinerのラボの眺め 半減期2.
Kleinerのラボの眺め Half-Life 2 RTX.

MODをデビューする短いティーザービデオは、ゲームの1つの領域のみを示していますが、それは象徴的なものです。それはDRのラボです. Kleinerは、プレイヤーがゲームで訪れる最初のエリアの1つであり、おそらくゲームがハイギアに始まるポイントです. それは、入り込むことを覚えている人なら誰でもすぐに認識できる部屋です 半減期2 2004年、またはその後いつでも、私はと思います.

私はこれらの種類のコミュニティリマスターについて懸念を抱いています。 Elder Scrolls V:Skyrim, たとえば、私は彼らが元のアーティストのビジョンを妥協しすぎているとよく感じます. この変換は、私たちが見た例からかなり忠実に見えますが、. 素材などは一般的に正しいですが、いくつかの微妙な詳細を失います. たとえば、私はそれが博士について少し明らかにしていると思います. 彼の机がとても雑然としていて不注意に配置されているというクライナーのキャラクターは、彼のキーボードが元のゲームで彼のメモ帳の上に部分的に座っていますが、このリマスターはノートパッドをもう少し横に見せています. それは小さいですが、私はそれが重要だと思います. それは、私たちが忠実度を向上させるという点で約束されたもののための取引ブレーカーであるべきではありません。.

前述のように、このMODの発売にはタイムラインはありません。 しばらく. しかし、あなたがそれを微調整するのを手伝いたいなら、プロジェクトのウェブサイトに貢献者向けの公開呼びかけがあります.

Nvidiaによるリスト画像

「Half-Life2」は非公式のRTXリマスターを取得しています

コミュニティは、nvidiaツールキットを使用して古典的な射手を近代化しています.

ジョン・フィンガス

2023年8月22日、午後8時54分に更新されたTUE

バルブは、VRのみのゲームをリリースすることを除いて、10年以上にわたってハーフライフフランチャイズに触れなかった可能性があります アリックス, しかし、それは愛好家がゲームに視覚的なオーバーホールを与えるのを止めるものではありません. Nvidiaはコミュニティ主導の発表を遂げました Half-Life 2 RTX:RTXリミックスプロジェクト それは、名前が示すように、GeForce RTXグラフィックスを備えたPCのクラシックシューターをリマスターするでしょう. チームはレイトレースを追加するだけではありません – これはゲームの全体的なルックアンドフィールを近代化する試みです.

もちろん、レイトレースのライトはスターアトラクションですが、モッダーはRTXリミックスの初期バージョンを使用して、モデルの詳細を追加(ValveのHammer Editorを介して)追加し、物理ベースのレンダリングプロパティを備えた素材を作り直しています。. 結果はあなたが期待するものです. オリジナル 半減期2 グラフィックスは平らに見え、それ以外の場合は日付が付けられている、RTXポートはムードではるかに詳細です. 博士の検査に余分な時間を費やしたいかもしれません. クライナーの机またはペットのヘッドクラブラマー. 驚くことではありませんが、リフレッシュはDLSS 3アップスケーリング、Reflex Anti-Lag、RTX IO GPU-Acceleratedストレージなどの追加のNVIDIA技術を利用しています.

Half-Life 2 RTX

コミュニティ「Half-Life2 RTX」プロジェクトと変更されていないゲームのスクリーンショット.

プロジェクトは開始されたばかりで、暫定的なリリース日はありません. 今のところ、これは実際のリリースというよりもマーケティングショーケースのようなものです. DLSS 3のニュースと並んでいます.5、サンプリングされた光線間でピクセルを生成することにより、AIを使用して光線にトレースされた光品質を向上させる. のようなタイトル アラン・ウェイク2 そして サイバーパンク2077:ファントムリバティ 起動時に機能をサポートします.

非公式のポートはすべて同じです. そのような既存のRTX変換 ポータル そして Quake II きれいですが、ゲームの年齢またはその相対的なスケールのいずれかによって制限されています. 半減期2 緊密に統合されたストーリー、広大な(そしてシームレスな)世界、物理主導のゲームプレイの間に、モダンな一人称シューティングゲームの新しい基準を設定します. 今、それは最新のPCに関連する可能性のあるアップグレードを取得しています.

Half-Life 2 RTXの発表、コミュニティによって構築されているRTXリミックスプロジェクト

Nvidia RTX Remixは、Nvidia Omniverseに構築された無料の今後の改造プラットフォームであり、モッダーがクラシックゲームの#RTXON MODを作成および共有できるように設計されています。. リリースしました RTXを使用したポータル, Remixで何が可能かの例として、Valveの時代を超越したクラシックの忠実度の高い再考. その後、私たちはツールをリマスターしたコミュニティの改造者に引き渡しました ポータル:プレリュード. 今日、私たちは発表しています Half-Life 2 RTX:RTXリミックスプロジェクト, 史上最高のゲームの1つであるValve’sの開発中のコミュニティリマスター 半減期2. Half-Life 2 RTX:RTXリミックスプロジェクト 4つによって開発されています 半減期2現在、Orbifold Studiosのバナーの下で協力しているトップMODチーム. RTX Remixの最新バージョンを使用して、Moddersは、物理ベースのレンダリング(PBR)プロパティを備えた素材を再構築し、ValveのHammer Editorを介して追加の幾何学的ディテールを追加し、フルレイトレース、DLSS 3、Reflex、RTX IOなどのNVIDIAテクノロジーを活用して、RTX IOをレバレバルしています。 GeForce RTXゲーマーにとって素晴らしい体験. アナウンストレーラーを最初に見てみましょう Half-Life 2 RTX:RTXリミックスプロジェクト

のように ポータル プロジェクト、ほぼすべての資産が高い忠実度で再構築されており、フルレイトレース(パストレースとも呼ばれます)が活用されており、最先端のグラフィックスを提供します。 半減期2. で Half-Life 2 RTX, 平均的な世界のテクスチャにはピクセルが8倍になり、スーツのような資産には、元のゲームの幾何学的な詳細が20倍になります. これで、スーツのジョイントの周りの織物織り、胸、脚、腕の部分を構成するプラスチックと金属の相互作用を見ることができます。.

ここをクリックして、4Kの比較を表示してください すべての光源がシーンの周りを跳ね返り、現実的な影をキャストし、クライナーのラボを本当の場所のように感じさせます. オレンジ色のヴァットは、鮮やかな輝きで暗い角を照らす光を投げかけ、その中の液体はそれを通して世界中を屈折させます.

ここをクリックして、4Kの比較を表示してください 小道具は、2004年にシェーダーを使用して世界の低解像度の反射を描写するクライナーの机の拡大レンズのように、フルレイトレースで変換されます。. これで、虫眼鏡には、現実的に屈折してすべての反射を曲げ、浸漬を高める湾曲したレンズが含まれています.

ここをクリックして、4Kの比較を表示してください また、これらのエフェクトと自然に相互作用するリマスターされたPBR材料とテクスチャにより、ヘッドクラブ「ラマー」のようなクリーチャーは、この20年前のクラシックが現代のゲームのように見えることを指し示しています。.

ここをクリックして、4Kの比較を表示してください Half-Life 2 RTX:RTXリミックスプロジェクト 開発の初期段階であり、才能のある改造者やアーティストをどこにでも活用しようとしているコミュニティの取り組みです. プロジェクトへの参加に興味があり、MODまたは3Dアートの作成に関する重要な経験がある場合は、 Half-Life 2 RTX:RTXリミックスプロジェクト Webサイト.

ここをクリックして、4Kの比較を表示してください 詳細と最新のニュースについては Half-Life 2 RTX GeForceにご期待ください.com.

NVIDIA DLSS 3へのRTXアップグレードを備えたポータル.5

最近リリースされました ポータル:プレリュードRTX NVIDIA RTX Remixの新しいバージョンを使用して、パフォーマンスの向上と古いグラフィックスカードのパストレースの品質を改善しました. この秋の後半、私たちはそれらの最適化と強化をにもたらします RTXを使用したポータル, NVIDIA DLSS 3へのアップグレードに加えて.5、AIを使用してレイトレースの画質を改善するRay Reconstructionと呼ばれる新機能を導入する5. で RTXを使用したポータル, レイの再建が複数のフレームにわたってエンジンデータと情報をインテリジェントに蓄積して、より正確でクリアな画像を作成するため、テクスチャは強化されます. 既存のレンダリング技術により、フルレイトレースは、金属フェンスや非常に反射的な表面などの薄い材料に対して跳ね返る複数の光光子を解決するのに苦労する可能性があります. これにより、薄い表面で過度のきらめきや軽い不安定性が発生したり、反射壁に「沸騰」したりする可能性があります. しかし、DLSS 3では.5の光線再構成技術、各フェンスは、どれだけの光がメッシュの最も薄いものを照らしても安定しているように見えます. ライトとリフレクションはより速く、より正確に更新され、すべての部屋の各隙間が明確に照らされ、絞り研究所のテストチャンバーが現実の世界のように見えるようにします.

DLSS 3の詳細をご覧ください.5ここでレイの再構築を行い、DLSSゲームの記事にアクセスして、どのようにして アラン・ウェイク2, サイバーパンク2077, サイバーパンク2077:ファントムリバティ, そして、クリエイティブなアプリはレイの再構築を活用して画質をさらに向上させています.

独自のRTXリミックスリマスターを作りたいです? コミュニティに参加してください

Nvidiaは、Creator ToolkitとRuntimeをさらに洗練するために、Select ModDersとRTX Remixの早期アクセスバージョンを共有し続けます. 今すぐサインアップして、RTX Remixページの早期アクセス更新を通知し、RTX Remix Discord Serverに参加して、Remixを使用してクラシックゲームをリマスターすることに興味がある場合は.