void gauntlet Guide and Builds for New World

致命的な範囲は、アクティブなデバフを使用して、ターゲットに対する範囲の攻撃の損傷を10%増加させます.

New World void Gauntlet Guide and Best Builds

新世界で空白を制御する方法を学びたい? このガイドは、AmazonのMMOでVoid Gauntlet Weaponをすべてのものに掘り下げています!

このガイドは、新世界のボイドガントレット武器のためのスキル、パッシブ、およびいくつかの素晴らしいビルドに深く潜り込んでいます. . .

ガイドは最新のものです ..2

目次

  • void gauntletの概要
    • エッセンスの収穫
    • 消滅ツリー
    • ボイドガントレットスキル特典
    • 近接DPSビルド
    • DPSの遠隔
    • 支持的なデバッファビルド

    . 生の癒しの力のような特定の品質が不足していますが、これは大量のDPS、バフ、デバフの能力で重く補償されます.

    戦利品やクラフトなどの他の武器を獲得するために使用する通常の方法を介して、さまざまな層でボイドガントレットを取得する方法を見つけることができます.

    . . .

    . . あなたがそれをペアにすることを選択した武器に関係なく、それは仕事に非常に適しています.

    サポートカテゴリでは、ボイドガントレットは多くのAOEバフにアクセスして輝き、あなただけでなくチームメイトが戦闘で優れているのを助けると、その過程で敵を弱め、. 癒しの比率は印象的ではありませんが、その多くのバフとデバフの力に裏付けられていることは、それを非常に強力なオフヒーラーにすることができます. .

    . . ここにはたくさんのカバーがあるので、物事を整理するために木ごとにそれを分解します.

    . . aとb層はティアの中間であり、最悪のパッシブと最高のものの間にそれらを置きます。. S Tierは優れたパッシブです。スキルを手に入れたり、多くのシナリオで役立つので、ほとんど常に目指しているパッシブです。.

    エッセンスの収穫

    エッセンスの収穫は、ボイドブレードがアクティブではない間にブロックするボイドガントレットの能力を置き換えます. Void Gauntletの機能セットのこのユニークな部分により、健康をマナと交換できます. このリソース交換は、より高い武器の損傷とともにより効率的になります. .

    重い攻撃はこれに逆になります。. これらの効果は両方とも、void gauntletで遊ぶために重要です.

    消滅ツリー

    消滅ツリーは、あなたがあなたの損傷の可能性の多くをから得る場所です. このツリーは、攻撃能力と多くのパッシブに重点を置いて、重大なチャンスと重大なダメージを増やすことができます.

    ボイドブレード

    . . リキャスト(0以降)によって早期にキャンセルできます.6秒)または武器を交換します.

    Void Bladeを使用したすべてのヒットは崩壊を与えます。これはスタックあたり5%の武器ダメージを与え、スタックあたり10%で8秒間レンドします. スタックを最大3回分解します.

    このスキルは、ゆっくりした遠隔攻撃をより速い近接攻撃のために取引し、損害に対するペナルティはほとんどありません. これがダメージオプションとして優れていることを可能にする最大のことは、バックスタブの機能です。. .

    . クールダウンは有効期限ではなくキャストから始まるので、早期キャンセルされないときに10秒の効果的なクールダウンがあります.

    ボイドブレード定格:S – PVEおよびPVP

    あなたの最強の攻撃能力の1つであることは、この能力があなたの最高の1つであることは秘密ではありません. . それがレンドとドット効果を適用するという事実は、各ヒットでその力をさらに拡張するだけです.

    要塞化された刃

    .

    . .

    強化ブレード評価:A – PVEおよびPVP

    . .

    悪質なボイドはボイドブレードの重大なダメージを10%増加させます.

    あなたが近接DPSとして機能することを考えると、これはこの余分なダメージのために絶えずバックスタブをすることができるので、あなたのダメージ出力をかなりの量だけ増やすことができるので、これは本当に素晴らしいボーナスです.

    悪質なボイド定格:S – PVE、A – PVP

    グループPVEコンテンツのこの損傷の増加を保証するバックスタブでは、これを望まない状況はめったにありません. 消滅ツリーから受動的に得られるすべての重要なチャンスに追加されますが、バックスタブを取得していない場合はまだまともです.

    . それはまだ素晴らしいピックアップですが、同じ価値を持つために重要な機会に追加の投資が必要になります.

    リーチングブレード

    . .

    このような量が少ないと、これを拾う価値はめったにありません. . エッセンス破裂を実行していない場合はまともですが、あなたがいる場合は圧倒的です.

    リーチングブレードの評価:B – PVE、A – PVP

    この余分な癒しは、ほとんどの場合、pveの場合はかなり無視できます. あなたには、ほとんどの状況で平等またはそれ以上の癒しを処理することになるパッシブと能力さえあります.

    しかし、PVPでは、ボイドブレード自体が攻撃時にかなり良い突進/追跡があるため、これはもう少し価値があります. ポットに頼らずにかなり信頼できる癒しになります. それは1トン癒されませんが、それでも全体的にまともなオプションです.

    . .

    時間の経過に伴うきちんと強いダメージと、単一のスキルでのまともなエンパワー? 静止していて、かなり小さな半径があることを嬉しく思います.

    20秒のクールダウンと30のマナコスト。忘却は、void gauntletのクールダウンのために真ん中にありますが、キャストするのに最も高価な呪文です.

    PVEでは忘却が優れており、ほとんどの場合、敵があなたやタンクの周りにグループ化され、この半径にそれらを保持するのは非常に簡単です. .

    PVPでは、距離のあるプレイスタイルの方が多い場合でも使用することができますが、ボイドブレードも強力なPVPオプションであるため、ピックアップの周りに強いものがあります。. あなたはほとんどの損害を失うことがほぼ保証されています、そしてあなたの対戦相手にゾーンを完全に避けるだけです.

    忘却を萎縮させます

    衰弱する忘却は、忘却の中で行われたすべての攻撃に影響を弱める積み重ねを追加します. これは、最大3回、最大15%に積み重なる5%の弱点です. この効果は、最後のアプリケーションから5秒間続きます.

    . スタックごとに少し弱い側にありますが、完全に積み重ねられた値はまともです.

    しかし、PVEでは、忘却のかなり短い期間ときちんと長いクールダウンに限定されています. . ありがたいことに、Void Gauntletはこれに適切にアクセスできます。.

    低下する必要があるため、PVPでこれから価値を得るのは難しいです. 6秒以内に3ヒットを着陸させる必要があることは、ドッジや他の既存のCCを通じて行うことができます。. あなたは本当にそれを一貫して積み重ねるために石化する叫び声に頼っているでしょう.

    爽快な忘却

    爽快な忘却は、ゾーン内のあなたと同盟国に25%余分なスタミナの再生を付与します.

    エフェクトは、かなり平坦であるスタミナ再生へのパーセンテージの増加に変更されているため、少し価値が失われます. しかし、それは全体的にスタミナの回復が少ない前に非常に同様に機能します.

    爽快な忘却の評価:A – PVEおよびPVP

    パーセンテージブーストへの変更後、フラットではなく全体的に弱くなっていますが、拡張された戦闘や最前線のサポートにはまだ最適な選択肢です.

    石化する悲鳴

    . カーネリアンの宝石がスロットになっていると、このスキルは敵を4秒間ヒットします.

    かなりの混乱の可能性がある小さなAOEでのまともなダメージ. これにより、多くの状況に適していますが、PVPではわずかに強くなります.

    15秒のクールダウンと25のマナコストで、石化するスクリームは、ガントレットの最も短いクールダウンの1つですが、かなりのマナのコストもかかります.

    石化する悲鳴の評価:B – PVE、A – PVP

    PVEでは、このスキルは一部の敵からある程度の距離を保つための良い方法ですが、実際の脅迫的な敵のほとんどは、その有効性を制限する根の免疫になります.

    PVPでは、これはボイドブレードとペアリングする素晴らしい能力です。. .

    骨が凍る声

    骨を凍らせる声は、50%の健康未満のターゲットに対して、叫び声の根の期間を1秒増加させる.

    Void Bladeのターゲット追跡に加えて、これはあなたから走ろうとするかもしれない相手を簡単に倒すのに役立ちます.

    骨冷却音声評価:C – PVE、A – PVP

    最大の脅威のほとんどはそれに対して免疫がある傾向があるため、PVEでは余分な根の持続時間はあまり役に立たないでしょう. .

    ただし、PVPでは、対戦相手が逃げるのを防ぐための手段としてこのスキルを使用している場合、逃げる可能性が高くなると、もう少し強力になります。. これをVoid Bladeの突進機能と組み合わせると、かなりいいです.

    エコーを強化することで、石化する叫び声が10秒間のターゲットヒットあたり10%の強化を許可することができます. この効果は最大3回積み重ねることができます.

    . .

    エコー評価の強化:a – pve、s – pvp

    この強化の価値は、Pveであっても、検討する価値があります. それはあなたが数人の敵をグループ化し、石化する叫び声をキャストし、ボイドブレードで町に行くことができるほど長い間続きます。.

    PVPの状況と戦争では、特にこれは、特にボイドブレードを使用している場合、生きて死ぬことの違いになります。. 1人の敵を打つために10%のベースでさえ、それはあなたが少しダメージを奪うのを助けるのに十分な違いを生むことができます. その期間が高いおかげで、それが落ちると、再申請し続けるのは比較的簡単です.

    消滅ツリーパッシブ

    あなたの批判的なチャンスとダメージブーストのほとんどは、パッシブツリーのこちら側にあります. これにより、DPSまたは近接DPSに行くかどうかにかかわらず、重大なヒットの可能性が多くなります.

    鋭い謙虚さ

    鋭い謙虚さは、すべての能力がクールダウンにある間、あなたに10%の重要なチャンスをあなたに付与します.

    . .

    鋭い謙虚さの評価:A – PVEおよびPVP

    これはPVEとPVPにとって非常に優れたパッシブですが、多くのバックロードコストとトレードオフが付属しています. クールダウンをすべてすぐに使用して、アクティブな時間を最大化するように求めています. 爽やかな精度と近接性とペアになった場合、それは非常に強くなりますが、マナコストを大幅に増加させます.

    見捨てられた協定

    .

    これはパッシブの周りでかなり良いです. . .

    Farsaken Pact Rating:S – PVEおよびPVP

    50%マナを下回り、エッセンスの収穫を通してあなたの健康とマナを本当に規制するのがどれほど簡単か. マナで自分自身をほぼ乾燥させ、エッセンスの収穫を使用して、このボーナスをキャストして維持するのに十分なだけになることができます.

    近接性を強化します

    近接性を強化することで、敵から5メートル以内にキャスト能力をキャストする際に10%のエンパワーを付与します. この効果は30%のボーナスで最大3回積み重ねられ、5秒間続く可能性があります.

    . このパッシブを下げることは困難ですが、一貫して維持するためにかなりの量のクールダウンの削減と多くのマナを消費する必要がありますが、それは可能です.

    近接評価の力を与える:S – PVEおよびPVP

    唯一の要件はキャスト中に相手の近くにあることであり、ボイドガントレットはクールダウン削減に十分なアクセスを十分に持っているため、これは非常に簡単に積み重ねて、適切な使用で維持できます. .

    さわやかな虚弱

    さわやかな虚弱な助成金は、少なくとも3つのデバフで敵を襲うときに5%のクールダウン減少を削減します.

    ボイドブレードはこれのためのあなたの最も簡単なソロセットアップであり、ヒットごとに崩壊を与えます. エッセンスの破裂と胆汁なテザーもこのパッシブを利用するための素晴らしい選択肢です.

    リフレッシュの虚弱な評価:S – PVEおよびPVP

    このパッシブは、格闘であろうと遠隔のヒットであるかどうかを気にしないため、これはクールダウン削減のためにツリー上で最も柔軟なパッシブの1つです. 自分でセットアップする方法もたくさんあります。.

    鋭い自信はあなたに10%の重要なチャンスを与え、50%を超えて健康.

    前述のように、このボーナスのバランスをとって、Forsaken Pactは、ボイドガントレットの可能性を最大化するための鍵の1つです。. これは、バックスタブを確実に手に入れることができない場合、遠隔と近接プレイの両方に対してより頻繁に批判するのに役立ちます.

    鋭い信頼評価:S – PVEおよびPVP

    . .

    さわやかな精度

    リフレッシュ精密なグラントクールダウンの削減は、クリティカルヒットあたりの削減.

    これはボイドブレードと組み合わされて、非常に短い時間で多くのスパムになります. Void Bladeがバックスタブを作成する能力により、DPSビルドのトリガーを簡単にトリガーし、他のパッシブが遠隔攻撃をより確実に批判するため、このパッシブを見落としてはなりません.

    リフレッシュ精度評価:S – PVEおよびPVP

    Void Gauntletの重要なヒットに対する強力なサポートの間、これはそれが持っている最高のクールダウンパッシブです. 少し余分なサポートがあるため、遠隔攻撃でさえかなり信頼性が高く、レンジ付きセットアップと近接セットアップの両方で実行可能になります.

    効率的な収穫

    効率的な収穫により、エッセンス収穫の健康コストが35%削減されます.

    . 健康のコストが少ないが、それでも同じ量のマナを付与することは、一般的にマナの回復にかなり良い選択肢となるため.

    効率的な収穫定格:S – PVEおよびPVP

    低いマナの要件が削除されたため、これは簡単なガントレットにとって簡単に定番のパッシブになる可能性があります。.

    リーチングアゴニー

    リーチングアゴニーは、あなたの重大なストライキによって扱われた損害の15%であなたを癒します.

    . しかし、偉大なxとは異なり、より信頼性の高いパッシブのおかげで、あなたは批評する可能性がはるかに高くなります.

    リーチングアゴニー評価:S – PVEおよびPVP

    ボイドブレードの有無にかかわらず、このパッシブは、批判的なチャンスパッシブと特典で積み重ねられている場合、あなたをトッピングするのに非常に優れています. ここでは、偉大なaxが重要なストライキに対してほぼ同じサポートを持っていないため、ここでは偉大なxの場合よりもはるかに強力なパッシブです.

    voidcallerは、成功する能力をヒットするたびにボイドエッセンスのスタックを付与します. 6の最大スタックに到達すると、敵に30%の武器ダメージを与えながら、30%の武器ダメージであなたと同盟国を癒す3メートルのオーラを放出するスタックを消費します。. . 癒しは焦点を合わせてのみスケールします.

    これは、ライフスタッフのパッシブよりもわずかに強力で長いヒーリングゾーンですが、焦点を伴うボイドガントレットのスケーリングが低いため、最終的にはわずかに弱くなります。. これは、ボイドブレードで使用するとまだ半分の損傷ですが、その短い期間と長いクールダウンにより、究極のパッシブのための疑わしいデザインになります.

    voidcallerは、ボイドブレードビルドからより多くのDPSを押し出すための興味深いオプションです. それはまともであり、間違いなくそれらのビルドにとってより良い選択肢です. しかし、治癒効果はかなりニッチになります.

    PVPでは、PVPでわずかに高く評価しました。これは、クリティカル、クラウドコントロール、デバフをすべて利用するために、戦争で簡単に最前線の魔術師になる可能性があるためです。あなたの仲間のフロントライナーに少し余分な癒しを提供しながら時々. .

    ディケイツリーは、マナ管理と遠距離プレイに重点を置いています. これにより、DPSとヒーラーの両方のビルドの両方に最適な木になります.

    崩壊のオーブ

    崩壊のオーブは、ブロック不能の発射体である2相であり、それでのダメージを与えることは出て行き、それが投げられた場所に戻ると癒されます. . Max Rangeにヒットすると、それが始まった場所に戻り、ヒットで5秒間、1秒あたり20%の武器ダメージを癒します. 癒しのスケールは、焦点のみを備えています.

    これは時間の経過とともに癒しを提供するだけですが、それはまだ生命スタッフの保護のオーブに近い非常に良い能力です. それは、特に批判的なチャンスを積み重ねて、戦争の状況でクレイジーになる可能性があります.

    15秒のクールダウンと20のマナコストで、崩壊のオーブはボイドガントレットで最も安価で最短のクールダウンで.

    クールダウンが低く、キャストごとに複数の敵を批判的に打つ可能性があるため、かなりの数のビルドで使用することに多くのメリットがあります. .

    .

    このアップグレードにより、少なくとも4人の敵にヒットした場合、Orb of Decayが無料になります. .

    癒しや取引の両方の損害が非常に重要である可能性がある能力のコストを削減するか、完全に削減することさえできます. 1V1シナリオでも、マナをヒットすることはとても素敵なボーナスです. あなたが十分な目標を達成した場合、それは戦争で適切な位置付けで自由に使用することさえ非常に可能性が高いと、マナを還元することさえできます.

    .

    これは非常に強力な群衆の制御であり、その期間が短いにもかかわらず、非常に効果的です.

    PVEの場合、ほとんどの場合、スローはあまり役に立ちませんが、残酷な特典のためにマラカイトと一緒に使用すると、かなりのダメージが高まる可能性があります. .

    ただし、PVPでは、強力な質量AOEスローには多くの使用があります. 他の人のために残酷に設定することに加えて、あなたは彼らが再配置または回転に応答することをはるかに困難にしています.

    オーブを爆発させます

    オーブを爆発させると、オーブの崩壊をリキャストして、90%の武器ダメージを与え、4メートルの半径またはオーブの70%の武器ダメージの別のスタックを適用するか、オーブがどのフェーズにあるかに応じて、. 癒しのスケールは、焦点のみを備えています.

    . ダメージや癒しがキャストごとに必要かどうかを判断する必要がある場合が多い場合があります.

    爆発オーブには、自分自身を強力で有用な効果にする2つの異なる方法があります. DPSオプションとして使用している場合、通常、ダメージはより良くなります. また、戻ってきてあなたの近くに戻ると、かなりまともな自己回復に使用することもできます. AOEも批判することができるので、Orb of Decayが簡単にあなたの最高の暴動能力になり、リフレッシュの精度で非常に高いリセットの可能性を簡単に支援する可能性が高くなります.

    胆汁なテザー

    Baleful Tetherは、100%の武器ダメージを与え、10秒間テザーを作成する発射体を発射します. .

    Baleful Tetherは、余分なダメージを差し引いて、忘却に相当する単一のターゲットです. 1V1の決闘とソロプレイにとってかなり良い代替品です。.

    25秒のクールダウンと25のマナコストで、Baleful Tetherのボイドガントレットのためにかなり高いコストと高いクールダウンがあります.

    忘却は全体的に強くなっていますが、複数のターゲットと同時に戦うことを検討していない場合、これはより良い代替手段です. クールダウン削減パッシブを使用することで非常に簡単に維持できるため、長期間はPVPでエンパワーを獲得するのに適しています。.

    テザーリフレッシュ

    .

    .

    テザーリフレッシュ評価:S – PVEおよびPVP

    これは他のクールダウン削減と組み合わせることができるため、これはヒットあたり最大20%のクールダウン削減を意味する可能性があります. それ自体でさえ、それはまだクールダウンの削減を得るためのかなり合理的な方法です.

    .

    . あなたがベールフルなテザーを走らせているなら、それは余分なマナにエッセンスの収穫に頼る上で素晴らしいオプションになる可能性があります.

    c – pve(as healer)、a – pvp

    . これはあなたの全体的な損害を減らし、あなたのマナレベルのコントロールを失うことは悪いことです. .

    . それはまだある程度制御できませんが、それは管理が少し簡単になり、マナなしでは決してないことを決して簡単にします.

    ソウルイーター

    ソウルイーターは、テザーが終了したり壊れたりしたときに80%の武器ダメージを与えてあなたを癒します. .

    これは、PVPコンテキストであっても、かなり光沢のないパッシブです. . これは、期間を短縮することをお勧めします.

    Soul Eater Rating:C – PVEおよびPVP

    . あなたがそれをテザーの最後に完全に時間をかけない限り、この癒しが違いを生むことはめったにありません.

    それが今や壊れているテザーをトリガーすることで、それはあなたのテザーターゲットにあなたと戦わせるように強制するか、あなたにその癒しを自由に癒す危険を冒すことができます. しかし、ほとんどの場合、プレーヤーがあなたと戦うつもりがない場合、彼らはあなたを少し癒すことを気にすることはありません.

    エッセンス破裂

    エッセンス破裂は、100%の武器の損傷を扱い、エッセンス破壊のデバフを10秒間適用する発射体を発射します. このデバフは、デバフされたターゲットに与えられたダメージの20%ですべての同盟国を癒します. .

    . 遠征などでDPSを癒すのはかなりまともですが、単一のターゲットデバフであるほど、ほとんどのタンクを癒すのがそれほど得意ではないかもしれません.

    .

    エッセンス破壊定格:A – PVEおよびPVP

    エッセンスの破裂は、あなたが余分な癒しを好むなら、ヒーラーとして、またはDPSとしても優れたユーティリティになる可能性があります. あなたの統計ではなく、ダメージが与えられたダメージを伴うスケールであるという事実は、DPSビルドにスロットするためのかなり柔軟なオプションになりますが、減衰のオーブはダメージスキルとしても倍増するため、依然として優れている傾向があります.

    スタミナを爽快にすることで、プレイヤーはエッセンス破裂に苦しんでいるターゲットを打つときにさらに15を回復することができます.

    このアップグレードにより、エッセンス破壊は、パッシブ(槍のような)を頻繁に回避する必要がある可能性のあるDPSと同様に、タンクとDPSを大いに助けます。. .

    スタミナは役に立ちますが、ほとんどのタンクにはスタミナを管理する独自の方法があります. まだ便利ですが、最初にブロックを壊すことが多い攻撃の鎖を止めるのはそれほど役に立ちません.

    PVPでは、これはわずかに便利です。戦争で反対側のフロントライナーにタグを付けることができ、突然タンクがより頻繁にブロックできるようになるため. ソロPVPの観点からはあまり提供されませんが、それがしっかりしたsを取得するのを防ぎます.

    あふれる本質

    Essenceの破裂が終了すると、Essenceが4メートル以内で同盟国を癒します。. .

    これは、ターゲットで使用すると、PVEまたはPVPのタンクに常に影響を与えることができる素晴らしいバーストヒールです. これは、影響を受けたターゲットが敗北したときにも消えます.

    あふれるエッセンス評価:sヒーラーとして – PVEおよびPVP(DPSとしてのC+)

    これを考えると、崩壊のオーブの爆発的なオーブのようにかなり信頼できるバーストヒールです。これは、ヒーラーにとってはほとんど必須のピックアップです. あなたがDPSであれば、int/focの組み合わせを使用しようとしていない限り、これを服用したくないでしょう.

    減衰ツリーパッシブ

    ディケイツリーには、遠隔の遊び、癒し、マナ管理に貢献する多くのパッシブがあります. これにより、一般的にヒーラーにとってより強力なオプションになりますが、ボイドブレードを使用したくないDPSビルドをサポートしながら.

    致命的な範囲

    致命的な範囲は、アクティブなデバフを使用して、ターゲットに対する範囲の攻撃の損傷を10%増加させます.

    このパッシブは、ボイドガントレットの遠距離プレイスタイルにもっと焦点を合わせている場合、必須の必要性です。. テザーのターゲットに弱体化するbalefulのテザーを使用すると、それはデバフを適用するための素晴らしい選択肢になります.

    致命的な範囲評価:S – PVEおよびPVP

    これからの余分なダメージと癒しは、あなたのリソース管理に大いに役立ちます. アクティブなデバフを必要とするために範囲の要件が交換されているため、それは非常に使いやすく、から価値を得ることができます.

    放射効率

    放射効率は、50%以上のマナを持っている間、マナコストを25%削減します.

    . .5マナ. これはそれほどではありませんが、これらのコストの少量の削減は、頻繁に呪文を唱える必要がある場合にかなり役立ちます.

    放射効率評価:S – PVEおよびPVP

    より遠隔のプレイスタイルのためにこれは非常に良いピックアップです. これにより、キャスティング能力を使用して軽くて重い攻撃を行うために、より多くのマナが残ります。. .

    リーチングボルト

    .

    これは、特に長く引き出されたボスの戦いで、エッセンスの収穫のコストを相殺するのに本当に役立ちます. .

    ヒルボルトの評価:S – PVEおよびPVP

    これは主にエッセンスの収穫の使用を相殺するのに役立ちます. 活性化のための以前の条件を除去すると、これは自分自身を継続的に癒す簡単な方法になります. これを補うために非常にわずかに電力を削減しましたが、それでも良い選択肢です.

    回避

    . これは焦点のみで独占的にスケーリングし、20秒のクールダウンを持っています.

    . エッセンスの収穫を使用した後にすぐに回復するのに最適な方法ですが、それ以外はかなりニッチな効果です.

    回避の評価:

    PVEでは、エッセンスの収穫を使用する必要がある場合に回復するのに役立ちます. それを超えて、それは実際にはあまり提供されません. クールダウンは、それがあまりにも便利で壊れないようにします.

    しかし、PVPでは、とにかく頻繁に避けているかもしれませんが、たまに健康の回復がいいかもしれません. .

    収穫を浄化します

    . .

    これは、エッセンスの収穫を使用するためのかなり良いインセンティブです. .

    PVEでクレンジングを必要とすることはめったにありませんが、オンデマンドで短いクールダウンを持っているものを持っているので、念のために取る価値があります. .

    拡張された苦しみ

    .

    . より多くのサポートとして、あなたはまだあなたのより強力なデバフのいくつかを拡張することができます.

    拡張された苦痛評価:A – PVEおよびPVP

    その要件が遠距離の激しい攻撃であるため、これはボイドブレードが利益を得ることができません. . これを制限する最大のことは、あなたのデバフのほとんどが短時間しか続かず、またはスキルがアクティブである間、あなたのデバフの拡張がどれほど少ないかです.

    .

    遠隔DPとサポートの場合、これはマナ回復の非常に簡単なソースですが、エッセンスハーベストを使用するだけでは悪い選択肢のように思えます. 軽い攻撃がマナにコストがかかりなくなったため、これはピンチでマナを回復するための非常に簡単な方法です.

    熱烈な渇き評価:B – PVE、A – PVP

    . もう少しコストがかかりますが、ここで過ごすパッシブポイントを無駄にしません. それがあなたの人生を楽にするなら、あなたはまだそれを選ぶことができますが、それでも無駄なポイントのように感じます.

    エッセンスの収穫を使用するリスクが低いPVEとは異なり、PVPで自由に利益を得ることができない場合があります. これは、このパッシブが最も役に立つことができるのは、あなたがそうするために健康を費やさずにマナを回復させることによって最も役立つことができます.

    glimpse of the voidは、最大4スタックを持つスタッキングパッシブであり、能力につき1つのスタックを付与します. Max Stacksでは、次の距離の重いものがすべてのスタックを消費して、すべてのクールダウンを即座にリセットします. .

    遠距離のDPSまたはサポートの場合、これはよく使用すれば信じられないほど強力になる可能性があります. 石化する叫び声や崩壊のオーブなどのスキルが1つのキャストでこれを完全に積み重ねることができるので、それはあなたの癒しやDPSを多くのバーストの可能性を得ることができます.

    void ratingを垣間見る:s – pveおよびpvp

    15秒のクールダウンでのインスタントスキルリセットは非常に強力です. . パッシブツリーにはクールダウンの削減がたくさんありますが、これにより、すべてのスキルを使用してアクティブ化することで大量の追加バーストを追加して、それらすべてを即座にリキャストできるようになります。.

    ボイドガントレットスキル特典

    以下は、void gauntletが利用できるスキル特典のリストです. . 最小値はギアスコア100で、最大はギアスコア625です.

    貪欲な刃

    貪欲な刃は、50%未満の健康状態で扱われた損傷の割合でボイドブレードが治癒することを可能にします. 武器では、これは扱われた損害の30〜51%であなたを癒します. アーマーでは、これは代わりに扱われた損害の10〜31%で癒されます.

    ボイドブレードを使用している場合、これは常に必要な特典になるでしょう. それはあなたがあなたの比較的高いダメージを維持し、あなたが鋭い自信を活性に保つのに役立ちます.

    貪欲な刃定格:S – PVEおよびPVP

    . それが提供するサステインの量は、リーチングの苦痛と組み合わせて提供するのはかなりクレイジーです. 単独で使用しても、ハイギアスコアではかなりの追加の維持を提供し、耐えられるようになります.

    忘却の無効化

    . さらに、それは忘却のクールダウンを減らします. 武器の上では、忘却のクールダウンを9で減らします.6-14%. .代わりに8%.

    この効果は、この能力を最初にキャストするときにのみ発生します。. .

    Nullifice Oblivion Rating:A – PVEおよびPVP

    半径のすべての人のすべてのバフを即座に終わらせることができることはかなり良い値です. しかし、それが一度限りの出来事であるため、これは、削除されたバフがすぐに戻ってこないようにするためにもう少し慎重に使用する必要があります. 適切に使用すると、調整されたフォローアップがある場合、それは絶対に壊滅的になる可能性があります

    腐敗した叫び声は、叫び声を石化させるために病気の効果を加え、8秒間ヒットした敵の癒しを減らします. 武器には、21〜40%の疾患効果が適用されます. .

    . これには、神聖な地面の祝福されたアップグレードをかなり実質的に減らす力があることを考えると、これは実際に目標をめぐって戦うときに戦争や大規模な小競り合いで壊滅的になる可能性があります.

    ,

    PVEでは、これが有用であり、癒しのメカニズムを持つボスにより限定される場合はほとんどありません. そのような場合でも、これらのボスはこの効果の影響を受けない可能性が高いか、癒しの前にそれをクリアするでしょう.

    しかし、PVPでは、これは多くのライフスタッフの強力な癒しを相殺できるほど十分に強力な病気の応用です. それはまたかなりまともなサイズの効果の領域であるため、それは非常に簡単に戦いを変えることができます.

    オーブの減少

    オーブを減少させると、崩壊のオーブにヒットしたターゲットに対する消費性のないバフ効果の持続時間が短縮されます. 武器では、これによりターゲットのバフが38〜70%減少します. 鎧では、バフは代わりに20〜52%減少します.

    相手のためにバフを削除する可能性をさらに認めるのはいいことですが、これはその用途がもう少し制限されています. バフの減少は良いですが、忘却の大量バフの除去はより良い選択肢です.

    オーブ評価の減少:C – PVE、A – PVP

    これは単なる削減であり、バフのキャンセルではないため、無効化するほど強力ではありません. . しかし、バフの除去がPVEでの使用が限られているのと同じように.

    テザーを遅くすると、ターゲットに遅いものが与えられます。. . .

    これはかなり強い遅いため、最初の発射体を着陸させるだけです. .

    このスローは、PVEでも役立つことさえめったにありません. .

    ただし、PVPでは、スローが実際に対戦相手を捕まえる方法として機能します. それはまともな強い遅いので、略して距離を閉じて敵が即座にテザーを壊さないように十分な時間を与えますが.

    さわやかな破裂

    土地のエッセンス破裂が成功すると、そのクールダウンが減少します. 武器では、クールダウンが28-49%削減されます. アーマーでは、代わりにクールダウンが10-31%削減されます.

    あなたのより強力でより一貫したサポートスキルの1つでのより多くの稼働時間? はい、お願いします! スキルを使用している場合、これは余分な稼働時間のための絶対的な必需品です.

    破裂の力を強化する:S – PVEおよびPVP

    これをサポートまたはDPSとして使用しているかどうかにかかわらず、これを最大レベルの武器の特典として持つことで、100%の稼働時間に近づきます. キャスト時間とそうでないため、完璧な100%の稼働時間ではありませんが、非常に近いでしょう. これがあなたのより一貫したマルチターゲットの癒しと支援スキルの1つであることを考えると、これは非常に強力な選択肢です.

    void gauntletビルド

    Void Gauntletは、さまざまな役割を実行できるかなり柔軟な武器であるため、提供できる各プレイスタイルをカバーします。.

    . これを行うには、ボイドブレードを使用し、それを忘却とbalefulのテザーと組み合わせます.

    このセットアップは、両方のグループと1v1の戦闘に対して強力であるため、レベルを維持するのが本当に快適です. 頻繁にクリティカルなヒットを獲得するポイントに到達すると、追加のヘルプがなくても、多くのサステインもあります.

    このビルドから始めるために、ボイドブレードと忘却を拾います. . 次に、ディケイツリーに飛び乗って、致命的な範囲または熱烈な渇きを拾い上げて、ベールフルテザーにアクセスします. 当分の間、私たちは最初のアップグレード、テザーリフレッシュをつかむだけです.

    消滅ツリーに戻ってくると、最初にほとんどがパッシブになります. 優先順位で:私たちは鋭い自信、見捨てられた協定、鋭い謙虚さ、リフレッシュの精度、そしてヒラメの苦痛を拾います. この時点で、voidcallerを取得できる必要があるので、それをさらに遅らせないようにします.

    voidcallerを拾った後、私たちはさわやかな虚弱を迎えに行きます. . . そのため、このオプションが上に表示されます.

    消滅ツリーのほとんど、したがって損害のほとんどがすでに課されているため、これらのポイントを移動するためのオプションはどのようなオプションがありますか.

    1つのオプションは、どちらのスキルを仕上げて、効率的な収穫と爽やかな収穫に陥るために使用されるポイントを奪うことです. . .

    4つのポイントすべてを移動したい場合は、効率的な収穫と爽やかな収穫の上に、回避とヒラメのボルトをつかむことができるでしょう. . .

    スキルの特典、使用、およびローテーション

    . この高DPSモードに可能な限り滞在するために、クールダウンから使用されます. . ボイドブレードを使用した攻撃も崩壊を適用します。これは、ドット効果と組み合わされたレンドです.

    Oblivionは、近接攻撃としてのVoid Bladeの自然な切断の上に、追加のAOEダメージです. これに加えて、私たちがこのゾーン内で戦うなら、それは私たちに20%のエンパワーを与えます. .

    . .

    . Rogueは自然にVoid Gauntletのオプションではないため、Arcane Repository Craftingテーブルを備えた強制的なクラフトの外では、やや弱い悪質を取る必要があります。. . . ライフスーリングは、維持するための素晴らしいボーナスになる可能性があります. PVPでは、熱心なスピードは、自分が簡単にキックされないようにするのに役立つ良い方法です.

    . . Jaspersは、ボイドブレードの極端な範囲のために別の考慮事項です.

    Runeglassのアップグレードを検討するとき、あなたが望むものはあなたの二次武器に依存します. Elementalは、他の武器にまったく影響を与えない安全なダメージブーストです. 近接ペアリングを使用している場合は、一貫したダメージブーストに罰を使用できます. その遠隔のペアリングの場合、目撃される方が良いでしょう.

    . これにより、ボイドブレードを使用しながらサステインがさらに高まります. .

    . pve農業があなたの目標である場合、さわやかで運がより良い選択肢になる傾向があります. さわやかで、回復力と自由がPVPの最良の選択肢になる傾向があります.

    私たちのお守りでは、標準的な爽やかで強化された回復がうまく機能します. . Slash ProtectionはPVPに適していますが、PVEは、必要なしきい値に保つのに役立つように、神または健康を検討することをお勧めします. 悲しいことに、私たちの能力が終わるとエンパワーが消えていくにつれて、それは近接性を強化することにのみ適用されます. これは悪くありませんが、長い期間ではなく、約1秒しか得られません.

    私たちのイヤリングにとって、リフレッシュと再生は、周りにかなり良いオプションです. . EvasiveはPVEでうまく機能します。一定のバックスタブと同様に、大量の脅威を生成する可能性が高いでしょう. PVPでは、ニンブルは、必要に応じて、より頻繁に回避するためのより良い選択肢かもしれません.

    . . . または、私たちができる限りのダメージを押し出すために無効なダメージを求めることもできます。これはPVEとPVPの両方に適しています.

    スキルのローテーション

    . 代わりに、クールダウンから外れているときに優先スキルの順序を使用する必要があります。

    • ボイドブレード
    • 忘却
    • 胆汁なテザー

    ボイドブレードは私たちのダメージを提供しているため、優先されます. 忘却と洗練されたテザーは少し互換性がありますが、忘却は最初に使用する方がうまく機能します. .

    また、これらのスキルをキャストしてエンパワーメントの近接性を積み重ねるときにも、近距離になりたいと思うでしょう. 近接性を強化することは最大30%を提供する可能性があるため. .

    ? 心配する必要はありませんvoid gauntletは範囲のDPSを完全に行うことができます! .

    このビルドは、ミックスに多くの追加の維持をもたらすため、かなりスムーズにレベルを上げることができます. 腐敗のオーブからの時折の癒し、エッセンス破裂によって与えられるライフストール、そしてあなたの重い遠隔攻撃にすでに付随する受動的な癒しの間、あなたはあなたの敵よりも小さな問題を抱えているでしょう.

    . エッセンスの収穫を必要とせずに、クールダウンの削減に簡単にアクセスできるように、クールダウンの削減へのアクセスを容易にするために、早い段階でベールフルテザーのテザーリフレッシュアップグレードをつかみたいと思います. その後、すぐに崩壊したオーブのために崩壊のオーブを最大限に活用します. これは、ダメージフェーズ中にそれを再astすることで、崩壊のオーブの単一のキャストが行うことができる損傷を2倍にします.

    . . これら2つのパッシブを使用すると、追加のキャストにさらに役立つボイドを垣間見ることもできません.

    ボイドを垣間見た後、消滅ツリーに飛び乗って、重要なチャンスボーナスを積み重ねて、クールダウンをさらに削減します. 批判的なチャンスを高めるために、私たちは鋭い自信と鋭い謙虚さを拾います. .

    ディケイツリーに戻ると、最終的に他のスキルを完全にアップグレードするために戻ります. . 彼らはまた、私たちに余分なマナ再生を与え、私たちがターゲットに達したときにスタミナを回復します.

    . キャストしたいと考えています。それが完璧な距離に到達するのを待つことを検討します。そこでは、リキャストがオーブを爆発させて2回目のダメージを塗り、崩壊します。. . また、批判的に攻撃する可能性があるため、運が良ければ、クールダウンの大部分を払い戻すことができます.

    Baleful Tetherは、私たちの個人的なダメージの増加、クールダウンの削減、およびMANA再生ツールです. . テザーターゲットの15m以内にとどまる限り、非常に強力なユーティリティスキルです.

    エッセンスの破裂は、主に私たちの発信ダメージと余分なスタミナに基づいてボーナスヒーリングを提供するユーティリティです. .

    私たちの武器の特典のために、私たちは鋭く、悪質でさわやかな動きに行くでしょう. DPSとクールダウンの両方の削減の両方にとって、鋭くて悪質です. また、私たちの重い攻撃がクリティカルになると、より多くの癒しを提供します. 魅惑的なものがオプションであるため、私たちはさわやかな動きをします。このビルドは、キャストあたり合計200%の武器ダメージで可能な限り頻繁に使用されることから、一貫して減衰のオーブを使用することからより多くの利益を得ることができます.

    . エメラルドは大丈夫な代替品ですが、ターゲットが30%未満になるまで彼らの効果は始まりません.

    . . 重い攻撃を活用する予定がある場合、元素効果は、一貫した余分なダメージをより強く検討する可能性があります.

    私たちの鎧では、PVE農業のための最もさわやかで運がありますか、またはPVPの回復力を探しています. リフレッシュはクールダウンを支援します. . .

    . 彼らは両方とも、PVPで遠隔スタイルをより良くするために素晴らしいユーティリティを追加します.

    . . Slash ProtectionはPVPに適していますが、PVEは、必要なしきい値に保つのに役立つように、神または健康を検討することをお勧めします.

    . 再生することで、パッシブレーゲンが少しあります。. 回避性はPVEでうまく機能します。一定の減衰の使用と同様に、あなたは大量の脅威を生み出す可能性が高いでしょう. . 浄化トーストは、PVPにとっても有益な特典になる可能性があります.

    私たちの指輪のために、私たちはさわやかで鋭い認識を望んでいます. . .

    このビルドはスキルのセットローテーションを使用しておらず、主にクールダウンでそれらを使用するだけです. . そのため、スキル使用の優先事項は次のとおりです。

    心に留めておくべき重要なことは、あなたが常にベールフルテザーとの戦いを開きたいということです. . オーブを爆発させると、追加のクールダウン削減のために再びトリガーできます. この後、上記の優先事項に固執します.

    支持的なデバッファビルド

    あなたのものではなく、大きなダメージ? ? . これを行うには、崩壊のオーブ、エッセンス破裂、忘却を利用します.

    . 全体的には、インテリジェンスのビルドに伴う生のダメージよりも、主要な統計として焦点を合わせて焦点を合わせ、クールダウンの削減を後に進むことになります.

    . .

    これらを手に入れた後、私たちはすぐに消滅の木に飛び乗って、鋭い自信、鋭い謙虚さ、さわやかな精度、そして忘却をつかむつもりです. これにより、私たちの批判的なチャンスとクールダウンの削減の大部分は、できるだけ早く削減します.

    忘却をつかんだ後、それは崩壊の木に戻って崩壊のオーブを最大にするので、私たちは最終的に私たちのオーブを爆発させることができます。. それから、激しい攻撃を使用しているときに少し余分なDPを提供するために致命的な範囲をグランし、苦しみを拡張して、パーティーの目標で崩壊するスタックを維持できるようにすることができます。.

    今、私たちはついにボイドを垣間見ることができます。. .

    忘却をアップグレードすることから始めますので、私たちと私たちのDPSにスタミナを提供します。. . .

    . . Oblivionの枯れたOblivionのアップグレードから弱点を適用できる場合、それだけでこれをトリガーできます. そうでない場合は、ほとんど常にスタックまたは2つの崩壊とエッセンス破壊も適用する必要があります. .

    オプションのトレードオフとして、爽やかな虚弱を爽やかな収穫と交換することもできます。. .

    スキルの特典、使用、およびローテーション

    . ORBが時間の経過とともに癒しを適用した後に爆発をタイムすることができるようになるので、1つまたは複数のターゲットに両方の効果を得ることができます. また、崩壊を適用します。これにより、チームのダメージ出力が増加し、追加のダメージも与えられます。.

    . これにより、タンクに追加のスタミナがたくさんあり、仕事がはるかに簡単になります. 終了すると、タンクや最前線も確実に癒します.

    . また、敵をデバフするためにそれを利用して、たまに恩恵を受ける可能性のあるスタミナボーナスの上にタンクの仕事を容易にすることもできます.

    武器の特典のために、私たちは鋭く、祝福され、さわやかな動きをすることを探しています. . 祝福されたものは私たちの癒しの出力を後押しし、私たちをスキルあたりより多くのために癒させます. .

    . エメラルドは大丈夫な代替品ですが、ターゲットが30%未満になるまで彼らの効果は始まりません.

    Runeglassのアップグレードを検討する場合、目撃されたダメージブースト、またはサイフォンの追加のマナ回復を決定することになります. .

    . . 運は農業中に持つのに最適な特典です. .

    鎧の能力特典の場合、オーブの減少と無効化忘却は両方ともPVPで役立つ可能性が高くなります。. 自分のバフを提供しながらデバフを減らしたり削除したりできることは、本当に小競り合いの潮を変えることができます.

    私たちのお守りでは、標準的な爽やかで強化された回復がうまく機能します. リフレッシュはクールダウンの回復を後押しするのに役立ちますが、強化された回復は私たちのビルドに防御のタッチを追加します. Slash ProtectionはPVPに適していますが、PVEは神を考慮したいと思うかもしれません。.

    . . .

    私たちの指輪のために、私たちはさわやかで鋭い認識と神聖なものを望んでいます. . これは、癒しの出力をかなり増加させるためです. 鋭い認識は、追加の批判的な機会に使用されるため、通常の攻撃を使用するときにクールダウンを下げる可能性が高くなります.

    スキルのローテーション

    このビルドは、特定の順序でスキルも使用しません. ただし、戦闘を開始するときに、より積極的に癒す前に、スキルの最良の開口部の回転について詳しく説明します。.

    • 忘却

    私たちはエッセンス破裂でリードして、癒しとスタミナの再生効果を早期に適用します. 次に、エッセンスハーベストを使用してマナをすばやく回復しながら忘却をドロップします. 次に、崩壊のオーブを発射し、損傷段階で爆発して、エッセンスの収穫からの損傷の大部分をすぐに癒します.

    .

    ボイドガントレットの武器のペアリング

    . これにより、本当にうまく機能するいくつかのしっかりしたペアリングが得られます.

    .

    . 2つの組み合わせは、よりユニークなマナブルーザースタイルの遊びを作成します。.

    アイスガントレットの詳細については、アイスガントレットガイドと最高のビルドをチェックすることができます. これは、このペアリングを選択した場合、強力なビルドを計画するのに役立ちます.

    ライフスタッフはより協力的な選択肢であり、ボイドスタッフにデバッファーとしての役割に集中させ、多分オフヒールをしている間、ライフスタッフは重い癒しをします. また、void gauntletは、統計をあまりにも多く分割する必要なく、近距離の脅威にはるかに簡単に対処することを可能にします. これは全体的にサポートのための頼りになる武器の1つです.

    ライフスタッフの詳細については、私たちのライフスタッフガイドをチェックして、Best Buildsをご覧ください. これは、このペアリングを選択した場合、強力なビルドを計画するのに役立ちます.

    Blunderbussは、必要なモビリティといくつかのクイックミッドクロスレンジバーストを備えたボイドガントレットに提供されます. その見返りにvoid gauntletは、いくつかの素晴らしい癒しとバフの除去オプションを提供します. インテリジェンスはそれのための二次的な統計にすぎませんが、その拡大を助けるために宝石を与えることができますが、それでも大きなダメージを与えることができます.

    これは、新世界のボイドガントレットのこの非常に詳細なガイドの終わりです. この武器、その使用、スキル、特典、ビルド、コンボ、能力のローテーションについて知っておくべきことをすべて学んだことを願っています. このガイドで使用されているアイコンは、newworldfansから引き出されます.comのデータベース.

    パッチノートの変更

    このセグメントは、AGSが長期的にゲームを維持するため、パッチでこの武器の変更が変わったことを追跡するのに役立ちます.

    更新1.1「ボイドへ」

    . . . 冒険者は2つの武器の習得木を進むことができ、プレイヤーはさまざまな方法でボイドマジックを操作できるようにします。

    • 消滅ツリーは、近距離での損傷の最大化に焦点を当て、腐食性の空白エネルギーの召喚された刃であるボイドブレードを中心に展開します.
    • ディケイツリーは、遠距離の癒しとデバフを提供し、敵をデバフし、同盟国を癒すことができる二重相の発射体である崩壊のオーブを中心に展開します.

    バフとデバフの兵器庫により、void gauntletはグループ戦闘に最適であり、敵を犠牲にして同盟国を大幅に強化することができます.

    .私たちの新しい世界のパッチアーカイブの1「void」.

    更新1.2「冬のコンバージェンスフェスティバル

      • .
      • VoidCaller Passiveが定期的な基本攻撃でトリガーできる問題を修正しました.
      • 武器を交換するときにボイドキャラーのクールダウンがリセットされる問題を修正しました.
      • .

      .2つの「冬のコンバージェンスフェスティバル」私たちの世界のパッチアーカイブ.

      更新1.3「遠征中心」

      • Void Gauntletのクールダウンの削減がドットティックによって引き起こされていたPTRで一般的だった問題を修正しました.
      • .

      .

      • 石化する悲鳴:ルートの持続時間を2秒から1秒に短縮した.

      .

      • さわやかな虚弱:クールダウン削減に攻撃ごとに5ヒットキャップを追加しました.
      • さわやかな精度:クールダウンの減少が10%から5%に減少しました. クールダウン削減に攻撃ごとに5ヒットキャップを追加しました.
      • ボイドブレード:Boid Bladeの2からのヘビーアタックからのブロックスタミナダメージの乗数を減らしました..5.
      • .
      • ヒット時にプレイヤーがボイドブレード状態の中間に強制したバグを修正しました.

      更新1.

      • .
      • .
      • 100%から90%にボイドブレードの光攻撃損傷を減らし、150%から140%に攻撃的な攻撃損傷を減らします.
      • .
        • 鎧の場合:ギアスコアに基づいて10%から31%.
        • .
        • 鎧の場合:5%から9.ギアスコアに基づいて8%.
        • 武器の上:ギアスコアに基づいて5%から14%.
        • .
        • 武器の上:ギアスコアに基づいて10%から40%.
        • 鎧の場合:ギアスコアに基づいて10%から31%.
        • 武器の上:ギアスコアに基づいて10%から51%.
        • 鎧の場合:ギアスコアに基づいて20%から31%.
        • .
        • 鎧の場合:ギアスコアに基づいて20%から51%.
        • 武器の上:ギアスコアに基づいて20%から70%.

        更新1.7「ブリムストーンサンズ」

        • 他のプレイヤーのボイドブレードの視覚効果を見えない問題を修正しました.
        • テザーフォーカスが世界を横断するときに残るfocusedovid gauntletステータス効果を引き起こした問題を修正しました.
        • .
        • ボイドブレードをアクティブにすると、スプリント遅延がトリガーされなくなります.
        • プレーヤーのフィードバックに基づいて、Void Gauntlet Orbの遠い武器の音を更新しました.
        • 侵略の侵害ガントレットがドロップするのを妨げた問題を修正しました.

        更新1.9「シーズン1:フェローシップと火」

        • すべての魔法の武器の光攻撃のマナコストを削除する

        タンキング時に追加の選択肢を作成するために、いくつかの武器と能力を挑発する宝石の互換性に追加されました。

        • 石化するスクリーム(ヒット挑発で4S)

        すべての武器をレビューして、群衆のコントロールとダメージのために意図された攻撃をより明確に区別する. ダメージに焦点を当てた能力からよろめき、焦点を絞った能力のためのダメージを減らした.

        • 石化する悲鳴の損傷は100%から70%に減少しました.
        • 能力の更新
          • ボイドブレード
            • 0の能力入力遅延を追加しました.能力が偶発的なキャンセルを避けるために6秒.
            • バフとデバフは最大値から始まり、スケールアップしなくなりました.
            • 0から発射体のサイズが増加しました.4m〜0.5m
            • 10%から100%への衝撃ダメージの増加とツールチップにダメージテキストを追加しました.
            • .
            • MANA Regen率の増加率は100%から200%に増加します.
            • テザーが終了するか壊れている場合にトリガー条件を変更する.
            • 50%から100%に衝撃ダメージを増やし、ツールチップにダメージテキストを追加しました.
            • 0から発射体のサイズが増加しました.33m〜0.5m.
            • 発射体速度の増加は50%増加.
            • .
            • 効率的な収穫
              • 25%マナを下回る状態を削除し、健康排水削減を50%から35%に変更しました.
              • アクティブなデバフでターゲットに反する状態を更新し、軽い攻撃と重い攻撃の両方で動作させました.
              • 軽い攻撃と重い攻撃の両方で動作するように更新されます.
              • さわやかな収穫を置き換えます.
              • ハーベストエッセンスが自己から1つのデバフを削除するように機能を変えました.
              • .
              • .
              • ボイドブレードがプレーヤーに適切に表示されない原因となった問題を修正しました.
              • .
              • 最大範囲の近くでトリガーされたときにbalefulテザーが必ずしも適切に機能するとは限らない問題を修正しました.
              • 収穫のエッセンスを使用するときに「戦闘中」と見なした問題を修正しました.

              新しい世界更新1の完全なパッチノートを見つけることができます..

              ここVulkkで.com私たちは多くの有用な新しい世界のガイドを持っています。. また、すべてのニュースを最新の状態に保つために、すべてのニュースとアップデートがカバーされています!

              新世界の武器であるvoid gauntletのガイドへようこそ. .

              • 1. void gauntletの概要
              • 2. 無効なガントレットの長所と短所
              • 3.
              • 4. void gauntletビルド
              • .
              • 6.
              • 7. void gauntlet重要な特典
              • .
              • 9. ハートルン
              • . 宝石と消耗品
              • .
              • . ボイドガントレット回転とゲームプレイ
              • .
              • 14.

              void gauntletは、知性と焦点と焦点を伴う魔法の武器です。. この武器は、PVPとPVEの両方のシナリオにもたらす膨大な量のユーティリティのおかげで、新世界のトップティアのセカンダリ武器オプションの1つであることを専門としています. . 攻撃的でサポートの可能性のために切望されています. . ほとんどすべての役割は、ボイドガントレットを使用することで利益を得ることができ、戦いに存在するとき、それは目立ちます.

              無効なガントレットの長所と短所

              • 全体的な治癒出力を増加させる二次治癒武器
              • Fortify、追加の癒し、およびリーチングによる強力な生存性と防御力
              • 時間の経過に伴うダメージによる高速ハートゥルン充電とクールダウンの稼働時間
              • バーストダメージオプションはありません
              • 能力の多様性の欠如

              より視覚的な人のために、Void Gauntletを効果的に使用し始めるために必要なすべてを提供するためのこの簡単なモードガイドの要約バージョンを紹介します!

              Void Gauntletは、ほとんどの魔法の武器を備えた二次武器として輝くことができますが、いくつかの物理的なダメージのある武器でさえ、それはいくつかのアイスガントレットビルドの主な補完です. 両方のガントレットの能力は、同盟国をセットアップするためのサポートの役割を提供する方法で相乗的になります。. それにもかかわらず、void gauntletは否定できないPVPとPVEパワーを提供します. 主にボイドガントレットセカンダリーを見るビルドは、一般的にアイスガントレットとライフスタッフです.

              ユニバーサルボイドガントレットビルド

              VG標準

              . 大きなダメージ出力を持ち、グループユーティリティを最大化します. .

              • 石化する悲鳴石化する叫び声 – 空虚な叫び声を解き放ち、100%の武器ダメージを与え、近くの敵に驚異的で根を与えます. エコーの強化 . . 敵を組み合わせることにより、敵の大きな「塊」をセットアップすることに焦点を当てます 重力井戸または他の形の群衆制御(CC). .
              • 崩壊のオーブ崩壊のオーブ – これが損傷出力の主な原因です. 正しく使用すると、プレーヤーはこの能力をキャストでき、タゲットにヒットすると爆発させることができ、ターゲットを2倍にして、2つのスタックのレンドと時間の経過とともにダメージを与えることができます。. 大きな塊で使用すると、ボイドガントレットスキルツリーのパッシブによる損傷に加えて、大量のクールダウン削減をもたらします.
              • 忘却忘却 – この能力の最も一般的な用途は、その特典を通して来ます 忘却の無効化敵からバフを除去するための忘却を無効にします. それ以外の場合は、一般的に過小評価されているAOEダメージを欺く量を扱います. しかし、そのもう1つの目的は、スタミナを再生し、ゾーン内のすべての人々に、より多くのダメージを与えるためのエンパワーメントバフを提供することです. .

              この武器のクールダウン削減の可能性を利用することが重要です. 使用するために最善を尽くしてください 忘却忘却と 石化する悲鳴 . クリティカルヒットを着陸できれば、フルクールダウンリセットが得られます. あなたが他に何も起こっていないアイドル窓にいる場合は、使用してすべてのクールダウンを削減してください さわやかな収穫 .

              ブレードビルド

              ボイドブレード

              . . . PVEでは、擬似DPSとして機能するためにDPSまたはヒーラーによって実行されます.

              • ボイドブレード. これは、ドットのような多くのデバフを適用しながら、平均的なダメージを与えます. . . あなたがvoid gauntletを主要な武器として使用する場合、これはあなたがそうすることを可能にする唯一のビルドの1つです. .

              二次武器

              IGをサポートします

              このビルドを使用するときは、ミディアムアーマーロードアウトで再生する必要があります. このビルドは、チームメイトに常にユーティリティを提供し、群衆のコントロールの複数の手段を提供し、殺害全体の組み合わせをセットアップするための複数の群衆のコントロールを提供しているサポートの考え方にのみ焦点を当てています。. あなたは主要なダメージディーラーではありません。あなたはアシストを確保し、あなたのチームがターゲットに圧力を殺す能力を持っていることを保証します. これは、void gauntletと組み合わせたプレミアPVPメタビルドです.

              ダメージ

              これは、高いバーストダメージを求めるときに最適なビルドです アイススパイクとそれは軽いアーマーロードアウトで最適. ハイバーストの追加では、両方を通して大きな持続的なAOE損傷があります 氷雨氷の嵐と 崩壊のオーブ崩壊のオーブ . . 単一のターゲットダメージに関しても、このようなビルドで減衰のオーブを過小評価すべきではありません. オーブがターゲットに当たって、かなりのバーストをもたらし、次にフォローアップするため、オーブを「ダブルポップ」することができます。 アイススパイクまたはアイスガントレットヘビー/ライト攻撃. このビルドにはモビリティオプションがありませんが、防御的なパッシブを通じてかなりの生存性があります.

              ライフスタッフ

              ライフスタッフは、どちらのビルドセットアップでもボイドガントレットをセカンダリとして利用します. 通常、ターゲットを絞ったグループヒーラーがPVEで使用しますが、AOEヒーラーはPVPでそれを利用しようとします

              ターゲットグループヒーラー

              ターゲットグループ

              さわやか

              このバーストヒーリングビルドは、5プレーヤーグループに焦点を当てています. クールダウンの能力が低いため、リフレッシュと組み合わせるのが最適です. これは、戦争グループヒーリング(PVP)または遠征およびミューテーター(PVE)の最適なビルドです.

              aoe

              AoEヒーリング

              さわやかな回避

              このビルドは、大規模なグループを癒すための時間の経過能力の癒しに依存しています. . AOE戦争治癒(PVP)または大規模なグループオープンワールドコンテンツに最適です.

              属性

              サポート

              250INT50FOC200CON

              200憲法は、ほぼすべてのタイプのPVPおよびPVEコンテンツのベースラインになります. ミディアムアーマーロードアウト中に200憲法で遊ぶと、最前線の戦いにコミットできるように、信じられないほど防御的になります. これは、成功のためにあなたの同盟国を設定するために重要です. . これにより、全体的なボイドガントレットの損傷が増加します. 損傷は優先事項ではないため、知性のみに焦点を合わせる必要はありません. ボイドガントレットに焦点を当てた属性分布を持っている場合、クールダウンの削減を試みるために、軽い攻撃と重い攻撃でボイドガントレットで攻撃することが重要です.

              ダメージ

              これは、ライトアーマーダメージのようなものを再生するときの最適な属性分布です。. . 氷の嵐と 崩壊のオーブ、そして低い健康ターゲットを迅速に拾います アイススパイクアイススパイク . これは、サポート焦点のビルドには最適ではありませんが、サポートスタイルのセットアップでより多くのダメージを与えようとする場合は、この性質の何か、または300の知性と200憲法ビルドに分割する属性を確実に調整できます。.

              void gauntlet重要な特典

              • 忘却の無効化 – これは、クールダウンの削減のために必要な特典ですが、より重要なことは、ターゲットからバフを完全に除去する能力のために.
              • 腐敗した悲鳴腐敗した悲鳴 – これを使用すると、信じられないほどの癒しの減少が得られ、より多くの殺害圧力が発生します.
              • ORBの減少 – これを使用する必要はありませんが、スロットセットアップで最高のものにする必要があります. それは、ボイドガントレットの有用性を改善する別の形式のバフ除去です.

              ライフスタッフの重要な特典

              .

              能力特典

              • 腐敗した悲鳴.
              • 忘却の無効化 – (アーマー)この特典は、任意のボイドガントレットビルドで必要です . これで、使用時にデバフを削除する能力があり、充電します 忘却.
              • . . これはPVP戦闘で最も効果的であり、PVEでは必要ありません.

              武器の特典

              • . その出力は、純粋にクールダウンの削減を批判的に攻撃し、受け取る能力に依存しています.
              • 悪質. この特典を3番目の特典オプションとして使用することができます。.
              • チェーンボイド. . この損傷は、Runeglassの宝石やその他の特典にあるボイド損傷の増加によって増幅されます.

              PVP特典

              • 弾力性 – 可能な場合は、PVP用のアーマーセットに5つのスタックを用意することを目指しています。.
              • . .
              • . 消防署のような武器からの元素損傷の減少を与えます.
              • さわやか. これは、Blunderbussのすべてのクールダウン削減パッシブと組み合わせると素晴らしいことがあります.
              • 元気づけられた罰元気づけられた罰 – これは、中型装甲ビルドでの好みのオプション、または軽い鎧のビルドでより一貫したダメージのためになります.

              PVE特典

              • 元素嫌悪. .
              • 身体的嫌悪物理的嫌悪 – 物理的な損傷をもたらす発射体のみがこの特典によって軽減されます. そのため、PVEでは別の潜在的なオプションとして役立ちます. また、少量のPVP値を提供しますが、 .
              • .
              • .
              • 古い病棟.
              • 失われた区失われたワード – これをフジツボとブラックパウダーで使用し、敵タイプを失った損傷を減らすためにアムリン掘削.

              宝石の特典

              お守り

              • 健康健康 – これはすべてのビルドの標準ピックであり、キットの防御力を高めるのは自由な健康です.
              • スタミナ回復スタミナの回復 – これは、集中して大きなダメージを与えるときのバックポケットセーブです. あなたはあなたのIIFEを救い、戦いを続けることができる潜在的に簡単なダッジを手に入れることができるスタミナのバーストを受け取ります.
              • スラッシュ保護スラッシュ保護 – これは、グレートソード、偉大な軸、hatch、剣に対してより多くの防御を提供する3番目の特典スロットとして機能します.

              指輪

              • 鋭い認識鋭い認識 – この特典は同様に機能します 鋭い鋭い . これは、クリティカルヒットチャンスへの無料の増加です.
              • さわやか
              • 無効な損傷. それほど良くありません 鋭い認識または 元気づけられた罰元気づけられた罰ですが、それはまだ始まるのを助けるためにいくつかのスループットにつながります.
              • 心のこもった心のこもった – スタミナの増加はかわす能力に最小限の影響を与えるため、これはミディアムアーマーロードアウトには決して必要ありませんが、光で遊ぶことが必要です。.

              イヤリング

              • さわやかなトースト – どんなイヤリングでも、この特典は必需品です. ポーションクールダウンを下げることにより、より多くの健康、マナ、および再生ポーションを使用できます. ピンチでの迅速な自己修復には素晴らしいです.
              • トーストを浄化しますトーストの浄化 – この特典は、特に最前線で再生されている場合は、ボイドガントレットのセットアップに必須です. これは、遅延と根を除去するために使用できます。または、時間の経過に伴う不要なデバフやダメージを取り除くことができます.
              • さわやかさわやか

              ハートルン

              つぶやくつかみのマイナーなハートルン

              つぶやくつぶやきのマイナーなハートルネは、時間の経過効果と持続的な損傷の原因のおかげで非常に迅速に利用可能になるため、ほとんどのVoid Gauntletビルドにとって最良の選択肢です. これにより、ビルドのCCが大幅に増加し、同盟国が殺害を活用して確保できるように、塊をセットアップするのに最適な方法になります.

              • つぶやくぶらぶらの残忍なハートルンつぶやくぶらぶらの残忍なハートルン
              • つぶやくつかみの頑固なハートルン
              • つぶやくつかみのunningなハートルンつぶやくつかみのunningなハートルン

              つぶやくぶらぶらの残忍なハートルン. または、ダメージを与えることに集中している場合、に交換できます 爆発物の残忍なハートンあなたは常に敵に囲まれ、それが迅速に充電され、高い損傷出力をもたらすので、爆発物の残忍なハートルネ. あなたが癒すことを選択した場合、またはより防御的なオプションを探している場合, StoneformのunningなCheartrune.

              Cealtruneの使用のヒント

              . . そのようなものと組み合わせるのが最適です 重力井戸または 衝撃波 .

              ダウンタイムを利用して、ハートルンを充電してください. たとえば、遠くにいる場合は、範囲でターゲットを押し続けてみることもできます. または、追加料金のためにターゲットダミーまたはオブジェクトを有利に使用することもできます. また、あなたのクールダウンで常にできるだけ多くの敵を必ず襲うようにしてください. 氷雨氷の嵐と .

              あなたのハートンは速く充電されます. . あまり長く待たないで、別のものを充電する時間があったときにクールダウンを無駄にし続けないでください. オンラインでそれを元に戻すことができ、それを使用して高優先度の殺害を確保することをheしないでください.

              . これは、時間の経過に伴う損傷と補足的な治癒と混合されたターゲットの持続的な損傷出力により、非常に高速で充電されます. のようなものを使用するとき つぶやくぶらぶらの残忍なハートルングラスピングのブドウのぼんやりのハートルンこれは、単一のターゲットの代わりに多数の敵に最適です. しかし、それは上司への昇進効果のために優れた単一のターゲット値を持っています. 同じロジックが適用されます 爆発物の残忍なハートン . これは大量のダメージを求めて爆発するので、できるだけ多くの敵でこれを利用することが有利です. あるいは、これを上司にできるだけ何度も使用することは、無料のダメージに最適です.

              宝石と消耗品

              . Void Gauntletで癒しているときに宝石や消耗品について詳しく知りたい場合は、Void Gauntlet Gemsガイドを参照してください.

              宝石

              覚えておいてください、Runeglassは宝石のアイテムではなく武器ではない鎧の部分にしか入りません.

              あなたがダメージビルドをしているとき、あなたはどちらかを使用します アビソサルオパールのruneglass 冷凍オパールのルーングラス氷のガントレットまたはボイドガントレットに焦点を合わせているかどうかに応じて、冷凍オパールのruneglass. void gauntletを使用して癒すビルドを使用している場合、使用します 手付かずのダイヤモンドをカットします手付かずのダイヤモンドをカットします .

              PVP GEMS

              スラッシュ保護

              .. スラッシュ保護を通じて20%のスラッシュレジストに達するでしょう .

              • Abyssal OnyxのRuneglassAbyssal Onyx x5のRuneglass(鎧で)&
              • 冷凍オニキスx5(鎧)のルーングラス& 手付かずのオパールをカットしますCut Cut Pristine Opal X3(Ice Gauntlet Focused)

              pve gems

              PVE戦闘では、より具体的にはミューテーターでは、元素抵抗が主な関心事です.

              • 元素抵抗ジェムX8 +アミュレット保護特典(変異体元素効果に基づく.

              消耗品

              クールダウンホットバーの管理方法、使用する消耗品、食べるべき食品、またはPVPとPVEの消耗品により効果的になる方法のヒントの詳細については、void gauntletの消耗品ガイドを参照してください

              ハートルン

              つぶやくつかみのマイナーなハートルン

              つぶやくつぶやきのマイナーなハートルネは、時間の経過効果と持続的な損傷の原因のおかげで非常に迅速に利用可能になるため、ほとんどのVoid Gauntletビルドにとって最良の選択肢です. これにより、ビルドのCCが大幅に増加し、同盟国が殺害を活用して確保できるように、塊をセットアップするのに最適な方法になります.

              • つぶやくぶらぶらの残忍なハートルン
              • つぶやくつかみの頑固なハートルンつぶやくつかみの頑固なハートルン
              • つぶやくつかみのunningなハートルンつぶやくつかみのunningなハートルン

              つぶやくぶらぶらの残忍なハートルン

              .

              爆発物の残忍なハートン

              .

              StoneformのunningなCheartrune

              あなたが癒すことを選択した場合、またはより防御的なオプションを探している場合、StoneformのunningなHeartruneがあなたの最良のオプションになります.

              Cealtruneの使用のヒント

              互いの上に積み重ねられた複数のターゲットがある場合のためにブドウを保存します. 好ましくは、ターゲットはすでに何らかのCC効果があるか、疲れ果てていて、それらを避けられません. そのようなものと組み合わせるのが最適です 重力がよく重力井戸または 衝撃波衝撃波 .

              ダウンタイムを利用して、ハートルンを充電してください. たとえば、遠くにいる場合は、範囲でターゲットを押し続けてみることもできます. または、追加料金のためにターゲットダミーまたはオブジェクトを有利に使用することもできます. また、あなたのクールダウンで常にできるだけ多くの敵を必ず襲うようにしてください. 氷雨氷の嵐と オーブを減らすと、持続的な損傷と時間の経過に伴う損傷による充電が大量になります.

              . 敵の大きなクラスターがある時代を保持することは明らかに有益ですが. . オンラインでそれを元に戻すことができ、それを使用して高優先度の殺害を確保することをheしないでください.

              . これは、時間の経過に伴う損傷と補足的な治癒と混合されたターゲットの持続的な損傷出力により、非常に高速で充電されます. のようなものを使用するとき グラスピングのブドウのぼんやりのハートルンこれは、単一のターゲットの代わりに多数の敵に最適です. . 爆発物の残忍なハートン爆発物の残忍なハートン . . あるいは、これを上司にできるだけ何度も使用することは、無料のダメージに最適です.

              ボイドガントレット回転とゲームプレイ

              ボイドガントレットを使用した回転の鍵は、クールダウン削減とクリティカルヒットチャンスです. あなたはあなたが使用している能力、それらが使用されている順序を認識しなければならず、状況的に認識してください. 重力がよくあなたがもう少しダメージを得るために空腹だったからといって、重力のウェルまたは他の組み合わせ. . チームの能力を補完する準備をしてください. そのため、機会がいつあるかを知ることが重要です. ほとんどの場合、次のような能力を使用するのが最善です 忘却忘却と 使用する前に叫び声を上げる 崩壊のオーブオーブが3つの能力クールダウンをすべて減らすことができるため、崩壊のオーブが爆発的な機能を備えた2つのチャンスがあります.

              . . 予測して、無駄にすることができます. プレイヤーの大規模なグループがいるとき、またはあなたの敵を別の視線から攻撃するとき、プレイヤーが自分自身を使い果たすのを待ってみてください。. また、この能力は大量の防御力をもたらし、チョークポイントを押し通して命を救うのに役立つために使用できることに注意してください.

              Orb of Decayを使用するときは、適切に爆発する方法を学ぶことに慣れてください. ターゲットを打つことからダメージ数が表示されたらすぐに、すぐにダブルヒットであることを確認する能力を再アクティブ化します. 最良の結果を得るために、集中プレーヤーの大きな塊を目指して最善を尽くしてください.

              ほとんどのビルドでは、クリティカルチャンスのクールダウン削減とターゲットの経過効果を適用する効果のために、アイスガントレットを介したボイドガントレットでの光攻撃に恩恵を受けます。. これを使用することに注意してください. .

              一般に、Void Gauntletの能力優先順位リストは次のとおりです。

              • 石化する悲鳴ターゲットまたはターゲットを所定の位置にロックするために叫び声を上げる.
              • 忘却地面に忘却. これは、状況に応じて先制的に使用することもできます.
              • 崩壊のオーブ崩壊のオーブ .
              • 爆轟させる 崩壊のオーブ.
              • .
              • 繰り返す.

              . 二次武器の使用をカバーするより具体的な回転については、PVPビルドとPVEビルドを参照してください。

              詳細については、void gauntletの能力については、すべての能力を非常に詳細に通過する専用ガイドがあります。