Intel Arc Battlemage Specs:7,168コア、112MB L4キャッシュ、16GB GDDR6Xメモリの噂
フラッグシップバトルメイジピクセルプッシャーは、最初の構成でNvidia Geforce RTX 4080を引き受ける予定であるようですが、それ以来、「錬金術よりも野心的ではない」まで「複数回」としています.」
New Leakは、2024年までにIntelのARC Battlemage GPUの発売の可能性を明らかにしていますが、パフォーマンスは大幅にnerfedされる可能性があります
MLIDは、IntelのARC Battlemageステータスに関する新しいレポートで戻ってきました。このシリーズが2024年に開始されるのを見るチャンスはかなりあります。. ただし、NvidiaのRTX 4080を打ち負かすはずだったTop G10 DIEのパフォーマンス目標は、数回ネルフ化されており、RTX 4070を打ち上げても倒すことさえないかもしれません。.
ムーアの法律からの新しいレポートは、インテルの最近再確立された個別のGPU部門が依然として大きなハードルに直面しており、その将来が非常に不確実なままであるという死んだ仮定です. MLIDは以前、GPU部門が利益を上げていない他のビジネスと一緒に解雇される可能性がある間、バトルメイジは完全に廃棄される可能性があると主張しました. Intelがすでに参照錬金術師A770ボードの販売を停止しているにもかかわらず、これらの噂はほとんど誇張されているようです。.
2023年にリリースされる予定のバトルメイジ世代は依然として深刻な問題の影響を受けており、実際の発売は2024年後半または2024年2Hでプッシュされる可能性があります。. Nvidiaは2025年に次のGen Gaming GPUを開始すると噂されているため、Battlemage GPUの2024年のリリースウィンドウは、利益が進む限り問題があることが証明される可能性があります。.
MLIDは、Battlemage GPUにはPCIE5を搭載する必要があると述べています.0インターフェイス、およびVRAM仕様はまだ確定していません. 元の仕様はGDDR6を特徴としていましたが、その間にIntelはGDDR6Xにシフトし、GPUが2024年2Hに発売された場合、GDDR7 VRAMを見ることさえできました.
どうやら、バトルメージは多くのダイ構成を持っているはずでしたが、数はわずか3に減少しています. 最上位のソリューションは、G10で表され、362mm²のダイが448 EUS、256ビットメモリバス、16 GB GDDR6X VRAMで表されます。. また、320 EU、192ビットメモリバス、12 GB VRAMを備えた253mm²のG21ダイがあり、さらに256 EU、128ビットメモリバス、8 GB VRAMのカットダウンG21バージョンもあります。.
G10は当初、NvidiaのRTX 4080と競合して倒すように設計されていましたが、すでに複数のnerfsを通過したため、RTX 4070よりも遅くなるか、さらに悪いことにキャンセルする可能性があります。.
Intelは確かに今のところ難しい場所にいます。その錬金術師のカードは、かなりの割引にもかかわらず、まったく売れていないためです. MLIDは、Intelが新しいGPUブランドを立ち上げて新たに開始する必要があると考えていますが、生産の問題を解決する前にはありません。.
ノートブックチェックのために働いています
あなたは書く方法を知っている技術者ですか? その後、チームに参加します! 募集:
– スペシャリストニュースライター
– 雑誌作家
こちらの詳細
Intel Arc Battlemage Specs:7,168コア、112MB L4キャッシュ、16GB+ GDDR6Xメモリ[噂]
インテル 第1世代の錬金術師 GPUは、PCゲーマーの心に正常に侵入しました. 市場シェアはまだ低から中間のシングルフィギュアにありますが、ライバルであるNvidiaとAMDは、アークを彼らの二重層に対する本当の脅威と見なし始めています. 第2世代のARC Battlemage GPUは 2024年後半, 今年後半に錬金術師のリフレッシュが先行しました. トップエンドのバトルメージの基本仕様を編集しました。G10」死ぬ.
バトルメージはかなり大きなコアを備えており、錬金術師の2倍のシェーダー(アルス)を梱包する. あたり さまざまな噂, それぞれ ベクトルエンジン 錬金術師のわずか8から16個のアルスを詰めます. Intelは、残りのx e veを変更せずに、1つのベクトルエンジンに2倍のアルスを1つのベクトルエンジンに絞りました.
非同期命令の問題(FP+INT+XMX)が可能な単一のスレッドスケジューラを使用して、タンデムで2つの作業を行っています. の総数 Xeコア 56に増加し、ベクトルエンジンカウントを最大448にします. それに比べて、A770は32 XEコアと512個のベクトルエンジンを備えています。.
メモリ側では、最大112MBの大きなLLC(L4)を見ています. MLIDによると、呼び出されます Adamantineキャッシュ. NvidiaとAMDの両方がすでに大規模なLLCを最新のGPUに統合しています. BattleMageが機能します gddr6x メモリ、Nvidiaの後の2番目のベンダーになります. これらのメモリチップは22Gbps以上でクロックされます.
バトルメージはaを特徴とします 256ビットバス, 錬金術師と同じ. 以前は、320ビットまたは384ビットのバスが計画されていましたが、それらの計画は棚上げされていました. わずかなプレミアムに16GBのグラフィックカードと潜在的な24GBバリアントが期待できます.
Intel Arc Battlemage GPUは遅延し、ナーフされている可能性があります
次世代のIntel Arcグラフィックスカードを保持しているPCビルダーは、バトルメージがひどい海峡にあることを示唆しているため、もう少し待つ必要がある場合があります。.
公開:2023年7月7日
物事は良く見えません Intel Arc Battlemage 今のGPU、そして彼らの将来もそれほど良くないようです. Intelはグラフィックスカードの将来についてほとんど沈黙していますが、噂は遅延とSpec nerfsのささやきで空白を埋めています.
最初のインテルアークカードが現場に登場してからわずか1年、A380、Team Blueは発表された錬金術師のラインナップを適切にフォローするのに苦労しています. 会社がなんとかしていた間 ついに 最初の夏の起動ウィンドウを欠いた後、A770とA750をドアから出してください、A580はまだMIAです. 今では、Intelは最初はそうすることを目指していたため、毎年新しいグラフィックカードをリリースしないように見えます.
ムーアの法律によると、彼らの情報源は、バトルメージが「その将来が非常に不確実であるという点まで、たくさんの問題を抱えていることを示しています。.」Intelはまだ新しいARCカードをリリースする予定であるように見えますが、タイムリーでも特に強力でもありません.
フラッグシップバトルメイジピクセルプッシャーは、最初の構成でNvidia Geforce RTX 4080を引き受ける予定であるようですが、それ以来、「錬金術よりも野心的ではない」まで「複数回」としています.」
グラフィックカードが日の目を見た場合、それはまるで448実行ユニット(EU)、256ビットメモリバス、16GBのGDDR6X VRAMをRockするように見えます. コンテキストの場合、それはARC A770よりもEUが少なく、同じバス幅があり、わずかに高度なVRAMがあります.
潜在的なインテルアークのバトルメージのリリース日は、最良のシナリオとして、しばらく「2024年後半」に設定されています。. とはいえ、問題が舞台裏で続いている場合、「2hでの発売が可能性が高いようです.」
グラフィックカード市場でのより実行可能な競争からしか恩恵を受けることができるので、Intel Arc Battlemage GPUがスイングを戻すことができることを願っています. おそらく、今後のRaptor Lakeのリフレッシュでは、Team BlueがAMDからゲームCPUクラウンを奪い、2番目の風を提供するのを見るでしょうが、ここで楽観的になることができます.
サミュエル・ウィレッツサミュエル・ウィレットは、AMD、Intel、およびNvidiaの最新の開発に耳を傾ける時間を費やしています. それに失敗すると、あなたは彼が彼のスチームデッキをいじくり回しているのを見つけるでしょう. 彼は以前にPCゲーマー、T3、およびToptenReviewsのために書かれています.
ネットワークNメディアは、Amazon Associatesおよびその他のプログラムを介して資格購入から手数料を獲得します. アフィリエイトリンクを記事に含めます. 用語を表示します. 出版時に価格は正しい.