最高の総戦争:Warhammer 2 Mods

このmodは、採用前に領主をカスタマイズできる新しいカスタムUIを追加します. .

mods -Total War:Warhammer II

数千年前、カオスの侵略に包囲され、ハイエルフの魔術師のコンクレーブが広大で不可解な渦を築きました. その目的は、陥没穴が海を排出し、大群をカオスの領域に戻すため、世界から魔法の風を引き出すことでした. 今、偉大な渦は衰え、世界は再び破滅の瀬戸際に立っています.

2023年3月12日リリース2018ターンベースの戦略

地域取引の基本バージョンを提供する新しいUIを追加します. 機能には現在、地域の購入とギフトが含まれます. これが主な理由です.

地域取引ファンタジー

肥大化した憎むべきラス

2022年5月16日リリース2022年5月9日ターンベースの戦略

э虚いするっとするげするき2ноぬюю愛.

ブレトニアの軍事命令

2020年10月19日リリース2018リアルタイム戦略

このmodはリメイクによって作成されました! 私は領主を追加した共同作成者だけです。他のすべてはリメイクによって行われたので、modのすべてのクレジットは彼に行きます.

ブレトニアファンタジーの軍事命令

グランドキャンペーンカスタムマップ

2018年7月30日リリース2017ターンベースの戦略

GCCMは、視覚的およびゲームプレイの種類を増やすことを目的として、キャンペーンにカスタムマップをもたらします.

グランドキャンペーンカスタムマップファンタジー

完全にランダムなトータルウォージェネレーター:Warhammer II

2018年7月15日リリース2018ターンベースの戦略

このMODは、すべての地域の地域の所有権を無作為にし、より多様なキャンペーンと開始位置を持つように. 両方のキャンペーンとすべての派factに取り組んでいます.

完全にランダムなトータルウォージェネレーター:Warhammer IIファンタジー

劣化なし – 永続的な召喚

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

なぜ戦場にトンネルしている片方が崩壊して死ぬのか疑問に思ったことがあります? そして、なぜあなたがイーグルスやゾンビに同じことが起こるのか.

劣化なし – 永続的な召喚ファンタジー

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

. .

暗い壮大なキャンペーンファンタジー

残忍な戦い

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

Brutal Battlesは、衝突をより混,、激しく、現実的にしながら、バニラの統計とバランスを保持する戦闘間隔のオーバーホールです. 歩兵を見る.

残忍な戦いのファンタジー

カタフは南領域(TEB)2.0

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

南部の領域は新世界と旧世界にあります! WH1の最愛のmodは、波の3つの新しい大陸を奪うために波に勇敢に存在しています。.

カタフは南領域(TEB)2.0ファンタジー

カスタム主の創造

2018年6月30日リリース2018ターンベースの戦略

このmodは、採用前に領主をカスタマイズできる新しいカスタムUIを追加します. カスタムUIを使用すると、領主の名前、タイプ、スキルを変更できます.

カスタムロード創造ファンタジー

DryrainのReskin Overhoul

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

Dryrain’s Reskinは、多くのユニットの外観を変更するグラフィカルなmodです. 現実的で伝承に優しい雰囲気に焦点を当てています. また、それはあまり作りません.

DryrainのReskin Overhoulファンタジー

Radious Total Warhammer II Mod

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

プレイヤーにキャンペーンAI、外交、土地の戦い、再加工能力、呪文、魔法、建物の変更に大きな変化を提供する完全なゲームオーバーホールMOD.

Radious Total Warhammer II Modファンタジー

Sebideeのユニットはサイズを変更します

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

! ゲーム内のほぼすべてのユニットに影響します.

Sebideeのユニットはファンタジーをサイズ変更します

UI Moddingフレームワーク

2018年6月30日リリース2018ターンベースの戦略

MOD内でカスタムユーザーインターフェイスを作成する可能性を可能にするフレームワーク全体を追加します. MOD内でUIを作成することは難しいことで有名です.

UI Modding Frameworkファンタジー

究極の混乱

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

究極の混乱;カオス派の全オーバーホール! ミッションは、究極のカオスを品質の面でDLCレベルのmodにすることです.

究極のカオスファンタジー

究極のスカベン

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

究極のスカベン;スカベン派の全オーバーホール! ! 使命は、究極のスカベンをトリュリーゲームを変えるようにすることです.

究極のスカベンファンタジー

Crynsosの派ionロッカー+

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

このMODにより、渦とモルタルエンパイアキャンペーンであらゆる派ionをプレイすることができます.

CrynsosのFaction Unlocker+ Fantasy

カタフのクラカドラック:北欧小人2.

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

別の名簿の拡大、新しい技術、キャラクター、スキル、南部の領域と同じように、プルームが少なく、あごひげが多い. より多くのあごひげ. 過度に.

カタフのクラカドラック:北欧小人2.0ファンタジー

没入型のバトルバナー

2018年6月30日リリース2017ターンベースの戦略

戦闘中およびキャンペーンマップ中のより現実的で没入型バナーのために. バニラバナーのおもちゃの側面は気に入らなかった. 今では「ウォーハンマー.

没入型バトルバナーファンタジー

ユニットフォーメーション

2018年6月26日リリース2017ターンベースの戦略

ほとんどの人種が高度な戦術を使用するのに十分なほど懲戒処分されているにもかかわらず、なぜユニットに利用可能なフォーメーションがないのか疑問に思ったことはありませんでした.

Rebanner II

2018年6月24日リリース2017ターンベースの戦略

+5のロイヤルティを割り当てるユニットを決定する時間を無駄にしているように感じます? このmodはバナーを再加工して、使用しやすくするためにバナーを作り直します. ほとんど.

Rebanner IIファンタジー

有名な暗い前兆連隊

2018年2月24日リリース2018ターンベースの戦略

SFOバージョン7のための、名声の著名人(GrudgeBringers ROR)の暗い前兆連隊.0このmodは新しいRORユニットを追加します。.

有名なファンタジーの暗い前兆連隊

指定された基準に一致するmodは見つかりませんでした. 使用可能なすべてを閲覧するために、フィルターなしで適用されていないMODリストを試すことをお勧めします. modを追加して、すべての開発者から最高のコンテンツを紹介するという使命を達成するのを手伝ってください. .

最高の総戦争:Warhammer 2 Mods

Total Warは常にModdersを魅了したシリーズであり、Warhammer 2 Modシーンはこの長い遺産の結果として繁栄しています. また、Total Warhammerでは、Creative Assemblyが選択期間の個々のゲームではなく、単一の連続したゲームにコミットしたという事実の恩恵もあります。. 彼らのゲーム間(そして史上最大の)グランドキャンペーンを通じてそのアイデアをサポートすることは言うまでもなく、Mortal Empires.

これは、3部作全体にまたがる継続的なコンテンツを作成できるModdersにとってユニークな機会を表しています。.

Total War:Warhammer 2のModding Communityは、クリエイターが協力して、シリーズに何百時間もの再生可能性を追加しながら、協力的な努力であり、ゲーム内ファンタジーの世界を実現するために取り組んでいます。. . シンプルな生活の質の変化を追加する人もいれば、大規模なSFOのような一部の人は、ゲームのほぼすべての側面に影響を与える抜本的なオーバーホールです.

Total War:Warhammer 2 Mods

これらは最高の総戦争です:Warhammer 2 Mod:

  • 拡張名簿 – Kislev Reborn
  • Crynsos Faction Unlocker+
  • バトルチャント
  • Dryrain Reskins
  • 完全にランダムなトータルウォージェネレーター
  • Chaos Invasion Choice
  • GCCM:決済パック
  • ミックスの伝説的な領主
  • カタフのクラカドラック:北欧小人2.0
  • SFO:Grimhammer II

拡張名簿 – Kislev Reborn

私たちのように、あなたが完全な戦争に非常に興奮しているなら、Warhammer III、このmodはあなたが待っている間に必要な修正を与えるかもしれません. Warhammer IIのKislevユニット名簿を大規模に拡大するKislev Reborn. それは、新しい領主、5人のヒーロー、30以上のユニットと8つの有名な連隊を紹介します.

作成者によると、AIも新しいオプションを募集することができますが、Mixuのロッキングを実際にプレイして新しいユニットを楽しむことができますが、新しいユニットを楽しむ必要があります。. Kislevは、Warhammer 3レースの確認の1つであり、以下で説明するSFOのオーバーホールMODと互換性のあるサブモッドがあります。.

CrynsosによるCrynsos Faction Unlocker+

完全な戦争で派ionを単に倒すだけで、彼らのように遊ぶことができるとき、あなたは覚えていますか? 私が初めてローマを演じたとき、ついにスロッグの攻撃の後にガリアを倒したとき、私は彼らの靴に足を踏み入れることができることを発見したことに驚いた. 確かに、最近のゲームはこの機能を取り戻しているようです(3つの王国では、彼としてプレイするためにDong Zhuoを倒さなければなりません)が、そのような機能は完全に存在しません:Warhammer II II.

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しかし、Crynsos Faction Unlockerを使用すると、Mortal EmpiresとVortexキャンペーンの両方の派ionとしてプレイできます. WarhammerのFar Spread Racesで、これはオレオンのキャンプからのウッドエルフデザートキャンペーン、またはソテックの背骨でのドワーフジャングルキャンペーンなど、ユニークなスタートポジションを本当に可能にします.

ハイエルフとスカベンはそれを公開します

バトルチャント

バニラゲームでは、ユニットが敵ユニットを正常にルーティングまたは破壊した場合、chan唱を開始できます. Booのように、一部の人にとって!, これで十分ではありません. バトルチャンツは、さまざまなchan唱音効果の頻度を増やすシンプルなmodとアイドルのおしゃべりです.

それでおしまい. それがmodです. 次のWarhammer 2 Runからふたを吹き飛ばすことはありませんが、この種の低レベルの周囲の調整は、戦術的な空間への没入に本当に役立ちます.

ユニットの視覚的な種類は、ファンタジーゲームでは歴史的なものよりもはるかに問題がありません. 多くの一般的な野bな派factとのゲームで、巨大なクモ、キラーコウモリ、アンデッドオオカミ、歩く難破船、爆発的な死体などのゲームよりも、一般的な野b人派に飽きるのは簡単です。. しかし、タッチの余分な品種は誰も傷つけません. HoovericのDryrain Reskinsは、ユニット、領主、ヒーローのための美しく、微妙な視覚的強化のシリーズであり、「伝承に優しいリアリズム」に焦点を当てており、すでに深いゲームに深みの層を追加します.

Krubermorgenによる完全なランダムな総戦争ジェネレーター

スタートポジションは長い間戦争の不満でした:ウォーハンマーコミュニティ – 私たちが非グリムアイアンフィストのユニークなスタートポジションを獲得するのに何年もかかりました。最後の帝国の更新でのみ、バルタザールゲルトはついに彼自身を受け取りました(わずか3年後に最初のゲームのリリース). 私のお気に入りのTotal War Modの1つである驚くほど名付けられた完全にランダムなTotal War Generator、あなたのスタートポジションの心配は過去のものです.

または、実際には、MODがゲーム内のすべての派ionの開始位置を変更するため、それらが現在の非常に現実的な心配であると言う方が正確です. Lizardmenが突然Norscaの真ん中にテレポートしたと予想されるように、AIが何が起こっているかを理解しようとするので、結果はしばしば暴力的で予測不可能です. 素晴らしい時間です.

CrynsosによるChaos Invasion Choice

魅力的なキャンペーンの真っin中にいることほど迷惑なことはありませんが、カオスの侵略のためにすべてを落とさなければならないことはありません. 私は挑戦が大好きで、異端者をワープに戻すのが好きですが、私はそれを扱う間、キャンペーンを30ターンほど保留にするつもりはありません. CrynsosによるChaos Invasionの選択は、まさにそれを行い、キャンペーンの開始時にキャンペーンの任意の時点でChaos Invasionが必要なとき(または)を促します.

GCCM:GCCMによる決済パック

あなたが考えているかもしれません、決済マップのオーバーホールは、生活の質のセクションで行っています? 聞いてください. 戦争全体に関する最も一貫した不満の1つ:Warhammerシリーズは繰り返しの包囲戦の戦いです。. 背景には、通りや路地があり、チョークポイントやレイヤード防御のための場所で、広大な都市をスパイしますが、地図のごく一部にしかアクセスできません。.

GCCM:集落パックは、最も顕著なトータルウォー:ウォーハンマーマップモッダーのいくつかの作品をまとめるコンピレーションモッドです. 彼らはあなたのゲーム内体験に膨大な量の多様性を追加し、あなたが中世のIIに似た包囲マップでの戦いを可能にします – 多層的で可能性に満ちているだけでなく、彼らにふさわしい壮大な感覚をウォーハンマーの場所に与えます.

MixuによるMixuの伝説的な領主

ミックスの伝説的な領主1と2は、ワーハンマーの主の改造のピークを表していると言うのは誇張ではないでしょう. 彼らはゲームに多種多様なユニークな領主とヒーローを追加します – エルスペス・フォン・ドラケン(および彼女のカーマインドラゴン)など、私たちが決して見たことのないキャラクターと、タウロックス・ザ・ブラス・ブルなどの長い要求されていた人たち. これらのキャラクターには、特別な能力、マウント、およびプロのポリッシュのレベルがあります。.

彼らはまた、キャンペーンのプレイスタイルの観点からギャップを埋めることがよくあります – 私は伝説的な領主2のキングツタンハナッツと素晴らしい騎兵に焦点を当てた墓王キャンペーンをしました.

カタフのクラカドラック:北欧小人2.0カタフによる

.0完全な戦争:ウォーハンマーの改造者がやっていることを示しています. MODは、基本的に、ユニークなユニットとユニークな領主の両方を備えたノルスカに存在する小人派であるクラカドラックとしてプレイすることを可能にします. しかし、北欧の小人を取り巻くゲームワークショップの伝承は、キャラクターやユニットを拡大するほど進んでいなかったので、カタフはそれらを作成しました – 吸血鬼の海岸でCAが行ったことと同様の方法で、新しいユニットを作成し、シロストラの新しい主ディレフィン.

このMODには、独特のキャンペーンエクスペリエンスを実現するさまざまなユニット、テクノロジー、構築チェーンがあります. 私の意見では、クラカ・ドラックが最も興味深いが、利用できない、バニラゲームのスタートポジションの1つであることは言うまでもありません.

SFO:SFO MODチームによるGrimhammer II

バニラゲームのあらゆる側面を変更するMODに関しては、SFO:Grimhammer IIを調べることを自分で担当しています. 「Lore and Warhammer Universeに近い」プレイヤーエクスペリエンスに焦点を当てたSFOチームは、Warhammerファンタジーへの愛によって団結した10人のコミュニティモッダーで構成されています。. 彼らはトータルウォーの共同ビジョンを作成しました:ウォーハンマー、最適なMODのいくつかをコンパイルして、それ自体が特徴的なゲームのバージョンを作成します。.

変更がどれほど広範囲であるかを示す指標が必要な場合は、54ページの完全な要約がSteamページにあります. SFOの規模と成功は、Warhammer Moddingコミュニティの継続的な意欲と情熱の証です. ここで閲覧できる印象的なサブモッドコレクションもあります.

Sean Martin Seanは、PCGamesN、PC Gamer、Eurogamer、WireFrame、Pocket Tacticsのフリーランスジャーナリストです. 彼はデッキビルダー、戦略ゲームを楽しんでおり、完全な戦争が少し多すぎます.

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