Minecraft JavaとBedrockで鎧を立てる方法
プレイヤーはアーマースタンドを使用してアーマー、モブヘッド、彫刻されたカボチャ、エリトラを保持できます. コマンドを使用して、他のアイテムを提供できます. スタンドにはGUIがないため、プレイヤーは直接対話します. アーマースタンドは、バナーやサインと同様に、異なる方向に配置することもできます. アーマースタンドはエンティティであり、ピストンによって押され、流れる水で移動し、釣り竿で引っ張られ、プレイヤーに押し込まれ(ノックバック)、スライムブロックで跳ね返ることができます.
Minecraftで鎧を立てる方法
このMinecraftチュートリアルでは、スクリーンショットと段階的な指示でアーマースタンドを作成する方法を説明しています.
Minecraftでは、アーマースタンドは在庫の重要な装飾品です. あなたはそれを着ていないときに鎧のスタンドを使用してあなたの鎧を掛けることができます.
アーマースタンドの作り方を探りましょう.
サポートされているプラットフォーム
アーマースタンドは、Minecraftの次のバージョンで入手できます。
プラットホーム | サポート(バージョン*) |
---|---|
Java Edition(PC/Mac) | はい(1.8) |
ポケットエディション(PE) | はい(1.2) |
Xbox360 | はい(TU31) |
Xbox One | はい(CU19) |
PS3 | はい(1.22) |
PS4 | はい(1.22) |
wii u | はい(パッチ3) |
ニンテンドースイッチ | はい |
Windows 10エディション | はい(1.2) |
教育版 | はい(1.0.21) |
*該当する場合、追加または削除されたバージョン.
注記: Pocket Edition(PE)、Xbox One、PS4、Nintendo Switch、およびWindows 10 EditionがBedrock Editionと呼ばれるようになりました. バージョンの履歴のためにそれらを個別に見せ続けます.
クリエイティブモードのアーマースタンドを見つける場所
Minecraft Java Edition(PC/Mac)
ここで、クリエイティブインベントリメニューでアーマースタンドを見つけることができます。
プラットホーム | バージョン | クリエイティブメニューの場所 |
---|---|---|
Java Edition(PC/Mac) | 1.8-1.19 | 装飾ブロック |
Java Edition(PC/Mac) | 1.19.3-1.20 | 機能ブロック |
Java Edition(PC/Mac) | 1.19.3-1.20 | レッドストーンブロック |
Minecraft Pocket Edition(PE)
ここで、クリエイティブインベントリメニューでアーマースタンドを見つけることができます。
プラットホーム | バージョン | クリエイティブメニューの場所 |
---|---|---|
ポケットエディション(PE) | 1.2-1.19.83 | アイテム |
Minecraft Xbox Editions
ここで、クリエイティブインベントリメニューでアーマースタンドを見つけることができます。
プラットホーム | バージョン | クリエイティブメニューの場所 |
---|---|---|
Xbox360 | TU35 -TU69 | ツール、武器、鎧 |
Xbox One | Cu23 -Cu43 | ツール、武器、鎧 |
Xbox One | 1.2.5-1.19.83 | アイテム |
Minecraft PSエディション
ここで、クリエイティブインベントリメニューでアーマースタンドを見つけることができます。
プラットホーム | バージョン | クリエイティブメニューの場所 |
---|---|---|
PS3 | 1.26-1.76 | ツール、武器、鎧 |
PS4 | 1.26-1.91 | ツール、武器、鎧 |
PS4 | 1.14.0-1.19.83 | アイテム |
Minecraft Nintendo
ここで、クリエイティブインベントリメニューでアーマースタンドを見つけることができます。
プラットホーム | バージョン | クリエイティブメニューの場所 |
---|---|---|
wii u | パッチ3-パッチ38 | ツール、武器、鎧 |
ニンテンドースイッチ | 1.04-1.11 | ツール、武器、鎧 |
ニンテンドースイッチ | 1.5.0-1.19.83 | アイテム |
Minecraft Windows 10エディション
ここで、クリエイティブインベントリメニューでアーマースタンドを見つけることができます。
プラットホーム | バージョン | クリエイティブメニューの場所 |
---|---|---|
Windows 10エディション | 1.2-1.19.83 | アイテム |
Minecraft Education Edition
ここで、クリエイティブインベントリメニューでアーマースタンドを見つけることができます。
プラットホーム | バージョン | クリエイティブメニューの場所 |
---|---|---|
教育版 | 1.0.21-1.17.30 | アイテム |
定義
- プラットホーム 適用されるプラットフォームです.
- バージョン リストされているメニューの場所にアイテムを見つけることができるMinecraftバージョン番号です(このバージョン番号をテストして確認しました)).
- クリエイティブメニューの場所 クリエイティブインベントリメニューのアイテムの場所です.
アーマースタンドを作るために必要な材料
Minecraftでは、これらは鎧のスタンドを作成するために使用できる材料です。
Minecraft JavaとBedrockで鎧を立てる方法
Minecraftプレイヤーがやりたいことの1つは、自分の作品とコレクションを披露することです. 私のように、ユニークなMinecraft Houseを作成する人もいます。. しかし、ゲームに提示するためにあなた自身のクローンを作ることができたらどうでしょう. はい、あなたが鎧をMinecraftに立てる方法を知っているなら、あなたはあなた自身のようにそれをドレスアップすることができます. アーマーからカスタムモブヘッドまで、このゲーム内のダミー構造は、プレイヤーが見せびらかしたいものなら何でも着ることができます. あなたが最高のMinecraftサーバーの1つにいる場合、アーマースタンドを構築するよりもあなたのスタイルを曲げる良い方法はありません. そうは言っても、最初に準備することがたくさんあります. だから、時間を無駄にしたり、鎧をマイクラフトに立てる方法を学んだりしないでください.
Minecraft(2022)で鎧を立てる
私たちは、その作成から使用まで、アーマースタンドのさまざまな側面をカバーするためのガイドを分割しました. 以下の表を使用して、あなたが最も興味を持っている要素をスキップしてください.
アーマースタンドとは何ですか?
Minecraftでは、アーマースタンドはできるエンティティです プレーヤーがウェアラブルなアイテムを保持および装備する. 実際のスタンド構造は木材で構成され、石のスラブの上に置かれています. あなたはそれを動かして、それを配置し、あなたの好みに応じてポーズをとることさえできます. さらに、ご想像のとおり、スタンド自体が保持しているアイテムや鎧を使用することはできません.
しかし、あなたがそれをそれに割り当てると物事は変わります最高の鎧のエンチャント. たとえば、とげのエンチャントを備えたアーマースタンドは、その近くに行くプレーヤーを傷つける可能性があります. 同様に、フロストウォーカーの魅力を備えたスタンドは、他のエンティティによって水を押すと、つや消しのアイスブロックを作ることができます.
Minecraftの鎧スタンドの使用
次の目的で、Minecraftの鎧スタンドを使用できます。
- アーマースタンドはできます 装備 鎧、暴徒の頭、エリトラ、および同様のアイテム.
- 適切なエンチャントがあれば、それらを使用することもできます 保護 そして 安全 システム.
- スタンドから直接アイテムを着ることができるので、それは 高速ストレージ オプション.
- カスタムモブヘッドの助けを借りて、アーマースタンドを使用することができます 文字を作成します そして 飾る あなたの基地.
アーマースタンドを見つける場所
運が良ければ、自然に生成されているアーマースタンドを見つけることもできます タイガ村. 通常、ほとんどのタイガ村の屋外鎧に2つの鎧のスタンドが産みます. それだけでなく、これらのスタンドは鉄の胸部プレートと鉄のヘルメットで産卵します. あなたはその中に鎧の村人がいるタイガの村を見つける必要があります.
アーマースタンドを作るために必要なアイテム
Minecraftに鎧を着せるには、次のアイテムが必要です。 6つの木製の棒と滑らかな石のスラブ.
スティックを取得する方法
Minecraftで棒を作るには、あなたがしなければなりません 2つの木製の板を垂直に隣接して置きます クラフトエリアで. クラフトテーブルを使用せずに、在庫でもそうすることができます. 木製の板については、クラフトエリアに木製の丸太を置くことでそれらを取得します. 使用する木材の種類は、鎧のスタンドに決して影響しません.
滑らかな石のスラブの作り方
これらの手順に従って、Minecraftで滑らかな石のスラブを作成します。
1. 最初に、見つけて 3つの石畳を集めます 木製のピタックスを使用します. ストーンはゲームの一般的なブロックであり、採掘時に石畳を落とします.
2. 次に、aの石畳のブロックを嗅ぎます 炉 それらを通常の石ブロックに変えるため.
3. 次に、炉をもう一度使用します 石のブロックを嗅ぐ それらを滑らかな石のブロックに変換します.
4. ついに, クラフトエリアに3つの滑らかな石を置きます 列を水平に埋めます. このレシピは、滑らかな石のスラブを提供します. または、MinecraftのStonecutterを使用して、レシピなしでスラブを作成することもできます。.
アーマースタンドのクラフトレシピ
すべての材料を手に入れると、鎧を作るためにクラフトテーブルにそれらを組み合わせるだけでいいです.
そのためには、最初に配置する必要があります 最初の行の各セルに3つのスティック クラフトエリアの. 次に、1つのスティックを中央の列の中央のセルに置きます. 最後に、 滑らかな石のスラブ 中央のセルで 両側にスティックが付いた一番下の列の. そして出来上がり! Minecraftで鎧のスタンドを作ることに成功しました.
アーマースタンドの準備ができたら、他のブロックと同じように配置できます. しかし、それはエンティティであるため、ゲームの重力の影響を受けます. つまり、砂のようなモブやブロックに似て、空中に浮かぶことはできません. 固体ブロックに配置する必要があります.
JavaとBedrockの違い
- 鎧は岩盤版に立っています 腕を持っている デフォルトで. プレイヤーは簡単にやり取りでき、しゃがみ、二次アクションキーを使用することでアーマースタンドのポーズを変更することもできます。.
- Javaエディションでは、アーマースタンドにはデフォルトでアームがありません. プレイヤーはコマンドを使用して腕を備えたスタンドを取得できますが、それでもほとんどのポーズにアクセスできません.
- 最後に、すべての鎧スタンドができます アイテムを保持します 岩盤版の剣のように. しかし、腕でカスタムアーマースタンドを生み出しない限り、Javaエディションにはそのような選択肢はありません.
Minecraft Javaに腕を並べて鎧を産む方法
技術的には、Minecraft Javaの腕で鎧を立てることはできません. しかし、最高のMinecraftコマンドを使用して、あなたの世界にそれを生み出すことができます. そうするために、チャットを開き、次のコマンドを使用してアーマースタンドを腕で召喚します。
産卵した鎧のスタンドがそうすることに留意してください 壊れたら腕を失います. だから、あなたがそれを配置したい場所にそれを出現させるだけです. さらに、このカスタムアーマースタンドはできます 剣のようなアイテムを保持します Java版でも. しかし、あなたはそのアイテムを取り戻すためにスタンドを壊さなければなりません.
今日、Minecraftの鎧スタンドをクラフトして使用してください
あなたは今、腕の有無にかかわらず、簡単に鎧をMinecraftに立てることができるようになりました. ガイドを使用して、ゲームの両方のエディションで簡単にベースを飾ることができます. しかし、そこで停止する必要はありません. アーマースタンドは、適切な計画を立てて、ゲームでいくつかの不可能なタスクを実行するのに役立ちます. 私たちを信じないでください? Minecraftでサークルと球体を作るためのガイドを探索して、アーマースタンドを使用してゲームで完璧なサークルを作るのに役立つトリックを見つけます. しかし、それがあまりにも多くの仕事のように感じられるなら、あなたは最高のMinecraftアドベンチャーマップを試して、アーマースタンドを使用するいくつかの驚くべき方法を発見することができます. しかし、友達にミネクラフトでアーマースタンドを作る方法を教えずに飛び込んではいけません. 無料のMinecraftサーバーを作成してプレイし、クラフトスキルを簡単に披露できます. そうは言っても、あなたはあなたの鎧のスタンドを何を使うつもりですか? コメントで教えてください!
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アーマースタンド
アーマースタンド
珍しい色
健康
20×10
スタック可能
再生可能
サイズ
幅:0.5ブロック
高さ:1.975ブロック
小さい:
幅:0.25ブロック
高さ:0.9875ブロック
炎
an アーマースタンド 鎧を着ることができる無生物です. また、アイテムを保持してポーズをとることができます(ただし、これらはJava Editionの生存では不可能です).
コンテンツ
取得[]
鎧のスタンドは、すぐに2回攻撃し、それ自体を落とし、鎧を着ることで壊れることができます。.
クラフト[]
自然生成[]
各タイガビレッジの屋外装甲には2つの鎧スタンドがあり、1つは鉄のヘルメットを装備し、もう1つは鉄の胸部板を備えています.
使用法 [ ]
プレイヤーはアーマースタンドを使用してアーマー、モブヘッド、彫刻されたカボチャ、エリトラを保持できます. コマンドを使用して、他のアイテムを提供できます. スタンドにはGUIがないため、プレイヤーは直接対話します. アーマースタンドは、バナーやサインと同様に、異なる方向に配置することもできます. アーマースタンドはエンティティであり、ピストンによって押され、流れる水で移動し、釣り竿で引っ張られ、プレイヤーに押し込まれ(ノックバック)、スライムブロックで跳ね返ることができます.
スタンドで鎧を使用する. 逆に、素手で鎧をクリックすると鎧が除去され、強調表示されたホットバースロットに配置されます. Bedrock Editionで遊んでいない限り、Armor Standの手からアイテムを取得したり、配置したりすることはできません.
鎧、暴徒のヘッド、または彫刻されたカボチャは、ディスペンサーでアーマースタンドに自動的に配置できます.
Armor Standをさらにカスタマイズして、NBTタグで /召喚する /召喚することにより、アーム、ポーズ、逆の重力、デュアルウィールドなどの装備を持つことができます.
コマンドブロックを使用して多大なマップでは、アーマースタンドを使用して、マップに「グローバル」であるスコアボードの目標を維持できます。.
で 岩盤版, 鎧スタンドのポーズは、鎧スタンドと対話する(またはモバイルデバイスのポーズボタンを押す)、またはレッドストーン信号を使用することで変更できます。. 13の可能なポーズがあります. アーマースタンドは、着用できないアイテムを保持しながら、アーマースタンドと対話する(またはモバイルデバイスの装備ボタンを押す)ことでアイテムを保持することもできます.
以下はポーズです:
いいえ. | 名前空間ID | レッドストーンパワー | 画像 |
---|---|---|---|
0 | アニメーション.armor_stand.default_ose | 0 | |
1 | アニメーション.armor_stand.no_pose | 1 | |
2 | アニメーション.armor_stand.solemn_oste | 2 | |
3 | アニメーション.armor_stand.athena_pose | 3 | |
4 | アニメーション.armor_stand.Brandish_pose | 4 | |
5 | アニメーション.armor_stand.honor_pose | 5 | |
6 | アニメーション.armor_stand.emention_ose | 6 | |
7 | アニメーション.armor_stand.salute_pose | 7 | |
8 | アニメーション.armor_stand.hero_pose | 8、13以上 | |
9 | アニメーション.armor_stand.riposte_pose | 9 | |
10 | アニメーション.armor_stand.zombie_pose | 10 | |
11 | アニメーション.armor_stand.cancan_a_pose | 11 | |
12 | アニメーション.armor_stand.cancan_b_pose | 12 |
行動 [ ]
アーマースタンドはエンティティであるため、重力に従い、魅惑的なテーブル、雪層、スラブなどの非いっぱいのブロックに落ちて休むことができます.
スタンドの鎧は、スタンドが壊れたときに落ちます. アーマースタンドは魅惑的であらゆる形態の染色鎧を表示できます. 最も魅惑的な鎧の効果は、3つの例外を除いて、鎧のスタンドに効果がありません。
- フロストウォーカーは、鎧のスタンドがピストンで押されている場合、いつものように霜の氷のブロックを水に作成します.
- 深さのストライダーは、水で押されたときに鎧のスタンドの動きを遅くします.
- プレーヤーは、とげで魅了された鎧を保持するアーマースタンドにぶつかることでダメージを受けるかもしれません.
アーマースタンドはサボテンによって損傷していませんが、矢印で破損する可能性があります. 爆発または花火によって破壊された鎧のスタンドはアイテムとして落ちません. アーマーは水と溶岩の中に立っていると同時に溶岩によって消費されません.
で 岩盤版, アーマースタンドは、ステータス効果の影響を受ける可能性があります. 彼らは、スプラッシュ/残留ポーション、溶岩、火、キャンプファイヤーを傷つけたり崩壊させたりすることで「殺す」ことができ、プレイヤーの死の音を演奏して側に落ちて消え、アーマースタンドのアイテムが生まれません. アーマースタンドにアイテムまたはアーマーが装備されている場合、そのアイテムまたはアーマーは8の「自然に産卵した機器」と見なされます.アーマースタンドがインスタントダメージまたは枯れた状態効果から「死ぬ」ときに5%の発生する可能性. ドロップされたアイテムがあらゆる形態の武器、工具、または鎧である場合、ゲームはそれを「自然に産卵した機器」と見なすため、ひどく損傷した状態にドロップされます。. [1]
プレーヤーに打撃を受けたとき、スタンドはわずかにぐらつきます.
で Java Edition, /summonコマンドを使用して、腕付きのアーマースタンドを作成することが可能です. /dataコマンドを使用して、腕のない装甲スタンドを腕の付いたスタンドに変更することも可能です. コマンドは次のとおりです。
- /データマージentity @e [type = armor_stand、sort = coide、limit = 1]、これは最も近い鎧スタンドを腕のある鎧のスタンドに変更します.
- /召喚Minecraft:armor_stand〜〜〜、腕が表示された新しい鎧のスタンドを召喚します.
- /summon armor_stand〜〜〜〜。.0f “90のような他の数字へ.0f “または” 180.0f “、それ以外の場合は、デフォルトのアーマースタンドと同じように直面しています).
sounds []
Java Edition:
アーマースタンドは、エンティティ依存のサウンドイベントにフレンドリークリーチャーサウンドカテゴリを使用します.
音 | 字幕 | ソース | 説明 | リソースの場所 | 翻訳キー | 音量 | ピッチ | 減衰 距離 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_hit1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_hit2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_hit3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_hit4.ogg | ブロックブレイク | フレンドリーな生き物 | アーマースタンドが破損している場合 | 実在物 .armor_stand .打つ | 字幕 .ブロック .ジェネリック .打つ | 1.0 | 1.0 | 16 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_break1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_break2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_break3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_break4.ogg | ブロックが壊れています | フレンドリーな生き物 | アーマースタンドが破壊されたとき | 実在物 .armor_stand .壊す | 字幕 .ブロック .ジェネリック .壊す | 1.0 | 1.0 | 16 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig4.ogg | ブロックが配置されています | ブロック | アーマースタンドが配置されたとき | 実在物 .armor_stand .場所 | 字幕 .ブロック .ジェネリック .場所 | 1.0 | 1.0 | 16 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig4.ogg | ブロックが配置されています | フレンドリーな生き物 | 鎧のスタンドが高速でブロックに落ちるとき[ より多くの情報が必要です ] | 実在物 .armor_stand .秋 | 字幕 .実在物 .アーマースタンド .秋 | 1.0 | 1.0 | 16 |
音 | ソース | 説明 | リソースの場所 | 音量 | ピッチ |
---|---|---|---|---|---|
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_hit1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_hit2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_hit3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_hit4.ogg | フレンドリーな生き物 | アーマースタンドが破損している場合 | 暴徒 .armor_stand .打つ | 1.0 | 1.0 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_break1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_break2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_break3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:armor_stand_break4.ogg | フレンドリーな生き物 | アーマースタンドが破壊されたとき | 暴徒 .armor_stand .壊す | 1.0 | 1.0 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:stone_dig4.ogg | フレンドリーな生き物 | アーマースタンドが配置されたとき | 暴徒 .armor_stand .場所 | 1.0 | 1.0 |
https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig1.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig2.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig3.ogg https:// minecraft.ファンダム.com/wiki/file:wood_dig4.ogg | フレンドリーな生き物 | 鎧のスタンドが高速でブロックに落ちるとき[ より多くの情報が必要です ] | 暴徒 .armor_stand .土地 | 1.0 | 1.0 |
データ値[]
id []
アーマースタンド | 識別子 | 形状 | 翻訳キー |
---|---|---|---|
アイテム | armor_stand | アイテム | アイテム.マインクラフト.armor_stand |
アーマースタンド | 識別子 | 翻訳キー |
---|---|---|
実在物 | armor_stand | 実在物.マインクラフト.armor_stand |
アーマースタンド | 識別子 | 数値ID | 形状 | 翻訳キー |
---|---|---|---|---|
アイテム | armor_stand | 552 | アイテム | アイテム.armor_stand.名前 |
アーマースタンド | 識別子 | 数値ID | 翻訳キー |
---|---|---|---|
実在物 | armor_stand | 61 | 実在物.armor_stand.名前 |
アイテムデータ[]
- タグ:アイテム 鬼ごっこ 鬼ごっこ.
-
- EntityTag:作成時にエンティティに適用されるエンティティデータを保存します.
- エンティティ形式を参照してください.
エンティティデータ[]
アーマースタンドには、エンティティのさまざまなプロパティを含むエンティティデータが関連付けられています.
- エンティティデータ
- すべてのエンティティに共通するタグ
- 左利き、デスルオット可能、デスルオタブレス、ノアイ、リーシュ、canpickuploot、および粘り強さを除くMOBに共通するタグ.
- すべてのMOBに共通するタグ
- DisabledSlots:装甲要素の場所/交換/削除を無効にするビットフィールド. たとえば、値16191または4144896は、すべての機器の配置、削除、交換を無効にします. これらは、ビットワイズまたは演算子を使用して見つけることができます.
- 目に見えない:1または0(true/false) – trueの場合、armorstandは目に見えませんが、その上にアイテムがまだ表示されます.
- マーカー:1または0(true/false) – trueの場合、Armorstandのサイズは0に設定され、小さなヒットボックスがあり、それとの相互作用を無効にします. 存在しない可能性があります.
- nobaseplate:1または0(true/false) – 真の場合、Armorstandはその下のベースを表示しません.
- ポーズ:Armorstandのポーズの回転値.
- ボディ:身体固有の回転.
- :x rotation.
- :y回転.
- :z回転.
- :x rotation.
- :y回転.
- :z回転.
- :x rotation.
- :y回転.
- :z回転.
- :x rotation.
- :y回転.
- :z回転.
- :x rotation.
- :y回転.
- :z回転.
- :x rotation.
- :y回転.
- :z回転.
無効なスロット[]
バイナリ 整数番号 結果 2^0 1 メインハンドアイテムの追加または変更を無効にします 2^1 2 ブーツの追加または変更を無効にします 2^2 4 レギンスの追加または変更を無効にします 2^3 8 チェストプレートアイテムの追加または変更を無効にします 2^4 16 ヘルメットアイテムの追加または変更を無効にします 2^5 32 オフハンドアイテムの追加または変更を無効にします 2^8 256 メインハンドアイテムの削除または変更を無効にします 2^9 512 ブーツの削除または変更を無効にします 2^10 1024 レギンスの削除または変更を無効にします 2^11 2048 チェストプレートアイテムの削除または変更を無効にします 2^12 4096 ヘルメットアイテムの削除または変更を無効にします 2^13 8192 オフハンドアイテムの削除または変更を無効にします 2^16 65536 メインハンドアイテムの追加を無効にします 2^17 131072 ブーツアイテムの追加を無効にします 2^18 262144 レギンスアイテムの追加を無効にします 2^19 524288 チェストプレートアイテムの追加を無効にします 2^20 1048576 ヘルメットアイテムの追加を無効にします 2^21 2097152 オフハンドアイテムの追加を無効にします ビデオ [ ]
注:このビデオは、Zoglinsが装甲スタンドを攻撃するにつれて時代遅れです
歴史 [ ]
Java Edition 1.8 2014年8月5日 サージはアーマースタンドの画像をツイートしました. リリース前に外観が変更されました. 2014年8月5日 クラフトのレシピと名前「[アーマースタンド]」という名前を示しました、両方ともリリース前に変更されました. 14W32A アーマースタンドを追加しました. 14W32B アイテムのテクスチャが変更されました. ピックブロックは、アーマースタンドで使用できるようになりました. アーマースタンドは、石のスラブ以外のスラブを使用して作成できなくなりました. 14W32C アーマースタンドにNoBasePlateタグを追加しました. 14W33a 装甲スタンドには、破壊粒子が追加されています. 1.8.1 pre1 アーマースタンドのマーカータグを追加しました. 1.9 15W31A アーマースタンドはデュアルウィールドになりました. 装備タグを交換することを目的とした装甲スタンドに追加されたHandITEMSおよびARMORITEMSタグ. 15W33A 機器タグは鎧のスタンドから削除されました. 15W47A 鎧のスタンドは、プレイヤーにぶつかるとぐらつきます. 16W02A マーカーアーマースタンドsは、輝くときにのみ機器の輪郭を描くようになりました. 1.11 16W32A アーマースタンドのエンティティIDは、armorstandからarmor_standに変更されました . 1.13 17W47A 先立って 平坦化, このアイテムの数字IDは416でした. 1.14 18w43a アーマースタンドのテクスチャーは、新しいオーク板のテクスチャに変更されました. アーマースタンドのアイテムのテクスチャーはわずかに変更されました. (比較: ) 18W50A アーマースタンドのテクスチャは再び変更されました. 鎧は現在、タイガの村で生成されています. 1.15 19w42a アーマースタンドはディスペンサーによって配置できるようになりました. 1.16 20W07A 鎧のスタンドは、配置されたときにフェンスや壁を通り抜けることはもうありません. [2] 20W14A Zoglinsは現在、アーマースタンドを攻撃します. 1.17 20W45A アーマースタンドのモデルが変更されました. 20W46A アーマースタンドのモデルは、それがどのように1になったかに戻って変更されました.16. 1.18 プレリリース5 アーマースタンドの滑らかな石のテクスチャーを変更しました. 1.19.4 23W03A アーマースタンドは、配置されて壊れたときにカスタム名を保存するようになりました. 1.20
(実験的)23W04A 現在、鎧のスタンドがスミシングテーブルGUIに表示されます。腕は岩盤版のように表示されます. アーマースタンドが配置されると、そのモデルは現在、プレーヤーの向き方向の効果が変化します[3] . 23W06A アーモリーが配置されたときにモデルはもはや変更されません. また、1からバージョンの右下にわずかに傾いたヘッド.8最大1.19.3、今から前に向いています . ? アーマーは、アーマースタンドのスロットでそれらを使用することで、アーマースタンドに交換できるようになりました. 岩盤版 1.2.0 ベータ1.2.0.2 アーマースタンドを追加しました. 1.10.0 ベータ1.10.0.3 アーマースタンドのテクスチャは変更されました. アーマースタンドのアイテムのテクスチャーはわずかに変更されました. 1.12.0 ベータ1.12.0.2 革の鎧は、アーマースタンドで着用したときに適切に染色されるように見えなくなりました. ベータ1.12.0.3 アーマースタンドが生の鶏肉、生のウサギ、生サーモン、フックフィッシュ、またはスライムブロックを持っているとき、彼らはこれらの暴徒のカウンターパートを着用しています. [4] 1.13.0 ベータ1.13.0.1 革の鎧は今、鎧のスタンドで着用すると適切に染色されていると示しています. ベータ1.13.0.4 アーマースタンドは、それらに関連するアイテムを持っている場合、特定のモブをもはや保持していません. アーマースタンドは、ポーズを変更するときにより滑らかなアニメーションになりました. 1.16.0 ? アーマースタンドは現在、Zoglinsが標的にしています. 1.16.210 ベータ1.16.210.51 アーマースタンドはヤギに攻撃されなくなりました. レガシーコンソール版 TU31 Cu19 1.22 パッチ3 1.0.1 アーマースタンドを追加しました. TU43 Cu33 1.36 パッチ13 アーマースタンドにサウンドが追加されました. TU60 CU51 1.64 パッチ30 1.0.11 アーマースタンドにはアームがあり、プレイヤーはアーマースタンドのポーズを変更できるようになりました. 1.90 アーマースタンドのテクスチャは変更されました. アーマースタンドのアイテムのテクスチャーはわずかに変更されました. アーマースタンドの最初の画像.
アーマースタンドのクラフトレシピの最初の画像.
アーマーは1に立っています.8ポスター.
デュアルウィールドアーマースタンド.
アーマーは光る効果があります.
鎧のスタンド付きチェス.問題 [ ]
「アーマースタンド」に関連する問題は、バグトラッカーに維持されています. そこに問題を報告します.
トリビア[]
- 特定のブロックとアイテムを備えたアーマースタンドの装備は、レンダリンググリッチを引き起こす可能性があります. Seargeによると、これはまだサポートされていないエンティティでの透明なレンダリングによるものです. [5] [6]
- Bedrock Editionには、Posable Armsを含むバージョンの排他的なアーマースタンドモデルがあります.
- レッドストーンを使用してスタンドを変更すると、最初に缶のポーズから始めて、ポーズを逆にします.
- スタンドを3つの駆動型レッドストーンダストに配置することは、常にポーズが栄誉のポーズに変わります. リピーターは、1つから4ブロックを設定しない場合、スタンドを名誉ポーズに切り替えます.
- 外部ツールを使用して、アーマースタンドのスポーナーを配置できます.
- Jappa、Chi Wong、およびSeargeの秘密の署名は、装甲スタンドのテクスチャの底にあります.
ギャラリー[]
レンダリング[]
スクリーンショット[]
アーマーは、さまざまな鎧を持つさまざまな位置に立っています.
アーマースタンドは頭にブロックを着用できます. これには、 /itemなどのコマンドでアクセスできます .
すべてのアーマースタンドは、で見られるようにポーズをとります 岩盤版.
アーマースタンドにあるネザライトアーマーのセット全体.
ガレージに鎧が立っています.参照[]
- ↑MCPE-24341
- ↑MC-65951
- ↑MC-93533
- ↑MCPE-48629
- ↑MC-67415 – 「スライムブロックレンダリングエンティティの背後にあるアーマースタンド」
- ↑MC-67674 – 「頭蓋骨を身に着けてステンドグラスを保持しているアーマースタンドは、グラフィカルな問題を引き起こします」と解決されました。
外部リンク [ ]
- 在庫の取得:アーマースタンド – Minecraft.2023年3月16日にネット
- ボディ:身体固有の回転.
- EntityTag:作成時にエンティティに適用されるエンティティデータを保存します.