魅惑的な武器Minecraft

剣やxの鋭さのように機能し、水ベースのMobに対するダメージを後押しする魅力です. vまでのパワーレベルを持つことができます.

剣エンチャントリスト

Minecraftでは、さまざまな魅力で剣を魅了できます. 各エンチャントには名前とID値が割り当てられています. /エンチャントコマンドでこれらのエンチャント値を使用できます.

Minecraft Java Edition(PC/MAC)の最新バージョンの剣エンチャントのリストは次のとおりです。.

エンチャント
Minecraft ID名))
最大レベル 説明 Minecraft ID
節足動物の目の上のこぶ
節足動物の目の上のこぶ))
v 節足動物に対する攻撃損傷を増加させます 18
消失の呪い
vanishing_呪い))
プレイヤーが死んだ後、呪われたアイテムは消えます 71 1.11
火災の様相
火災の様相))
ii ターゲットを火に設定します 20
ノックバック
ノックバック))
ii ノックバックが処理される増加(敵は後方に反発する) 19
略奪
))
iii 暴徒が殺されると、略奪品の量が減少します 21
補修)) 70 1.9
シャープネス
シャープネス))
v
スミテ
スミテ
v
スイープエッジ
掃除
iii スイープ攻撃の損傷を増加させます .11.1
壊れない)) iii 使用したときに耐久性の損傷を受けるツール、武器、または鎧の可能性を減らすことにより、事実上、アイテムの耐久性を高める

定義

  • ) /enchantコマンドで使用される文字列値は.
  • 最大レベル このエンチャントに応募できる最大レベルです.
  • 説明 .
  • Minecraft ID エンチャントの内部番号です.
  • バージョン 該当する場合は、名前とIDにエンチャントが導入されたMinecraftバージョン番号ですか.

剣を魅了する方法の例

/enmantコマンドを使用して、あなたが持っている剣を魅了することができます.

たとえば、 /Enchantコマンドを使用して、DigmineCraftと呼ばれるプレイヤーがSharpness Vで保持している剣を魅了できます。.

/エンチャントディグマインクラフトシャープネス5

この例で, シャープネス エンチャントの名前です 5 追加するエンチャントのレベルです. コマンドは、digminecraftが保持している剣をシャープネスvに魅了するようになります. .

その他のエンチャントリスト

Minecraftの他のエンチャントリストを次に示します。

エンチャント

エンチャント . .

コンテンツ

アーマーやツールが魅力的である場合、アニメーション化された紫色の効果を備えた(ポーションのように)輝きます。ホルダーと近くのプレイヤーにアイテムを見ることができます. エンチャントアイテムは、現在のエンチャントとアイテムの強度のレベルを表示します(エンチャントがレベル1に制限されていない限り. [Java Editionのみ])はインベントリメニューで検討されています. エンチャントテーブルメソッドを使用すると、プレイヤーは装甲、シャベル、ピカックス、軸、剣、弓をエンチャントすることができます. はるかに多くのものが魅了される可能性があります. ただし、これはanvilおよび/または魅惑的な本でのみ行うことができます. 本がエンチャントテーブルの近範囲内にある場合、このプロセスは非常に便利です。. 15本の本棚は、エンチャントの最大レベルを達成します.

魅惑的な手順[]

魅惑するには、エンチャントテーブル、いくつかのエクスペリエンスポイント、魅惑のアイテムが必要です. 1の時点.8豊かなアップデート、Lapis Lazuliも必要です. 高レベルのエンチャントを可能にするために、最大15個の本棚をテーブルの周りに置くことができます. まず、魅惑的なエリアをセットアップします. エンチャントテーブルを配置した後、本棚はエンチャントテーブルのすべての側面から1ブロック離れる必要があります(すべての側面に空気のブロックを残します). テーブルと本棚の間の床に置かれたカーペットまたはトーチは、本棚のボーナスがエンチャントテーブルに到達するのをブロックします. 以来 マインクラフト 最大15の近くの本棚をチェックするだけで、もっと本棚を置く理由はありません. このプロセスを終えたら、本とテーブルに向かって浮かんでいる白いシンボルが表示されるはずです. それはあなたが使用するために追加されたより多くのエンチャントがあることを意味します.

魅惑的なテーブルからの修理で本を魅了することは不可能です.

エンチャントテーブルは、右クリックしてアイテムを配置することで使用できます。. Lapis Lazuliは、インターフェイス内の別のスロットにも追加する必要があります. その後、さまざまなレベルで3つの魅惑的なオプションが得られ、最大30のエクスペリエンスレベルが必要であり、最大3つのレベルを差し引くことができます. エンチャントに使用されるエクスペリエンスポイントの数が多いほど、エンチャントされるアイテムがより良いエンチャントと1つ以上のエンチャントを得る可能性が高くなります. . 本を魅了すると、ランダムなエンチャントが保管されている魅惑のある本になります. 本はエンチャントテーブルが授けることができるエンチャントを吸収できますが、本は本物のアイテムに転送される前に在庫にエンチャントを保持する場所としてのみ機能します. 魅惑的な本を利用するには、魅惑的なアイテムと一緒にアンビルに入れなければなりません. . これにもXPが必要であることに注意してください. . これらのアイテムに覆われたコンボのいくつかは完全に役に立たない場合があります(i.e.:シルクタッチの紙、炎のある剣など.)). . 犠牲にされたアイテムからのエンチャントは、エンチャントがアイテムの同類に使用されることを意図している場合、固定アイテムに適用されます. このプロセスを繰り返して、追加のエンチャントを追加し続けることができます.

ツールエンチャント[]

効率

効率 ツールの動作速度を向上させる. 非常に高い耐久性を持っている黒曜石を集めるために使用されるダイヤモンドのピカックスにとって特に役立ちます. 効率は、xで木を切り倒すのにも役立ちます. ネザーラックはより高層のピカックスに対して非常に脆弱であるため、ネザーラックを採掘するためのものである場合、ピカクセで効率を使用することはお勧めしません. 速度の上昇は、マイニングされたときにアイテムをドロップするすべてのブロックに適用されます. . vの電力レベルを持つことができます. . xが効率で魅了されている場合、シールドを無効にする可能性がさらに5%あります(Java Editionのみ). ただし、効率のあるax/pickaxe/Shovelで採掘されたすべてのブロックは、ツールのヘルスバーでマイニングされたブロックとしてカウントされるため、これらのツールは速く摩耗する傾向があることに注意してください。.

ii IV v
+100% +250% +500% +850% +
+50% + +250% +425% +
+ +83% +167% + +433%
ダイヤモンド + +63% + +213% +
+17% +42% +83% +142% +217%

[]

エンチャントツールの装備者に、採掘されたアイテムのドロップを与えられた特定のドロップを得る機会を与えるユニークなエンチャントです. . レベルが高いほど、エンチャントが施行される可能性が高くなります. . 石炭、ダイヤモンド、エメラルド、レッドストーン、ラピスラズリの場合、レベルIは33%のチャンスを与えて、ドロップを2倍に増やします(平均33%の増加). レベルIIは、それぞれ25%のチャンスを与えて、ドロップが2または3増加する(平均75%増加). レベルIIIは、それぞれ20%の確率で2、3、または4の増加を増やします(平均120%の増加). . 砂利の場合、フリントの低下率はレベルIで14%、レベルIIで25%、レベルIIIで100%増加します. IIIまでの電力レベルを持つことができます.

シルクタッチ []

シルクタッチ さまざまなものを採掘し、採掘した正確なアイテムを取得できるエンチャントです. 言い換えれば、通常は手に入らないか、取得するのが難しいかどうかのブロックを収穫する力をあなたに付与します. アイテムは、通常のツールを使用して通常のフォームに変換できます. シルクのタッチツールを使用してプレイヤーにとって興味深いブロックは、次のことができます。

シルクタッチエンチャントの利点の1つは、在庫利回りを増やすことです. . これは、エンダーチェストまたはシュルカーボックスなしで1回の鉱山旅行でより多くの鉱石を取得できるようにするために採掘に役立ちます(明らかにこれらも同様に役立ちます). シルクのタッチエンチャントの欠点として時々見ることができる要因の1つは、石炭、エメラルド、ラピスラズリ、レッドストーンダスト、ネザークォーツ、ダイヤモンドの滴ではなく、生鉱石の形を放出することです。. これは、それらを受け取るためにそれらをスメルにし(または通常のツールを使用する)、鉱石が製錬後に与える材料の1つのみを受け取る必要があることを意味します. . シルクタッチは、軸、ピカックス、シャベル、およびhoで自然に利用できます. シルクタッチでは、生存の他の方法で得られないブロックを取得できます. . また、このエンチャントにより、プレイヤーは危険な状況(ネザーのネザークォーツ鉱石の収穫など)で鉱石ブロックを収穫し、後でより安全な状況で採掘することもできます。. このエンチャントには1レベルしかありません. シルクタッチエンチャントブックを保持し、それを使用して草のブロックを壊すと、たとえば、汚れの代わりに草のブロックが得られます.

[]

壊れない ツール、武器、または鎧には、通常の場合に耐久性のあるポイントを使い果たさない機会を与えます. レベルが高いほど、これが起こる可能性が高くなります. これは、ピカックスやダイヤモンドツールに特に役立ちます. 壊れない耐久性(フリントとスチール、釣り竿、せん断などの任意のアイテムには適用できます.)本の魅惑的な方法を使用します. この効果により、耐久性を低下させるために(100/(レベル+1))確率が追加されます. 平均して、アイテムに追加された寿命は(レベル+1)倍の長さです. ただし、これは鎧の場合は異なります。チャンスは(60+(40/LVL+1))耐久性​​が費やされる可能性があり、鎧の寿命が25%/36%/43%長くなります。. 壊れない魔法は、耐久性の各ポイントに除去されようとしています(とげの鎧、エンティティの釣り竿などで注目に値します.)). IIIまでの電力レベルを持つことができます.

剣の魅力[]

節足動物の目の上のこぶ []

節足動物の目の上のこぶ, , 剣に対する一般的な魅力であり、アンビルを介して軸にも適用できます. . ゲーム内では、クモ、洞窟スパイダー、シルバーフィッシュ、ミツバチ、エンデルマイトに影響を与えます. 節足動物のベインは、これらのタイプの敵に与えられる損傷の量を増やします. 効果は2を追加します.5()ヒットごとにレベルあたりの余分なダメージ. .5秒の遅いIVが節足動物に対処されます。制限は0増加します.BOAレベルあたり5秒(最大3レベル.5秒). vの電力レベルを持つことができます. 節足動物の悩みを鋭さやスマイトと組み合わせることはできません.

火災の様相 []

剣のカウンターパート, 火災の様相, 魔法の剣を攻撃したときにターゲットを燃やします. 火の側面は、レベルごとに4秒の燃焼をターゲットに追加します. 肉を含む動物は、殺すと調理された肉を落とします. 火災の側面は、プレイヤーのターゲットが逃げないようにするのにも役立ちます。環境被害を受けた人はプレーヤーのスプリントを止め、速度を落としますが、エンダーマンはどこでもテレポートするために有害です. また、他のプレイヤーの鎧を定期的に摩耗させるためにも使用できます. IIまでのパワーレベルを持つことができます. その炎は水中で即座に消滅しますが、魅惑はまだその上にあります.

ノックバック []

ノックバック は一般に剣に見られる魅力であり、通常はシャープネスと組み合わされ、と考える力を生み出します. 各レベルについて、ノックバックはベースノックバックに3ブロックを追加します. このエンチャントにより、ノックバックはスプリントすることなく行うことができます. ただし、エンチャントとスプリント関連のノックバックが組み合わさって、より強力なノックバックを作成することはありません. ノックバックは、本の魅惑的な方法を使用してxに適用できます. このエンチャントは、クリーパーが爆発するのを止めるので、クリーパーと戦うのに役立ちますが、むしろスケルトンと戦うときは役に立たない. IIまでのパワーレベルを持つことができます.

略奪 []

略奪 プレイヤーがモブやより珍しいMOBドロップからより多くのドロップを得ることができる珍しいエンチャントです. . これは、枯れたスケルトンの頭蓋骨(+1%)やエンダーパールなど、希少な戦利品を探しているプレイヤーにとって特に便利です. IIIまでの電力レベルを持つことができます. 枯れには影響しません。つまり、1つの枯れから複数のネザースターを取得するために使用できないことを意味します.

シャープネス 軸にも適用できる剣の魅力です. それは最も一般的で便利なエンチャントの1つです. シャープネスにより、武器は余分なダメージを与えます。たとえば、レベル1は、ダイヤモンドの剣に相当する鉄の剣の量のダメージを変えます. . vの電力レベルを持つことができます. シャープネスと節足動物やスマイトを組み合わせることはできません.

  • Java Editionでは、Sharpnessが最初のレベルに1()追加のダメージを追加し、0を追加します.追加レベルごとに5追加のダメージ.
  • 岩盤版では、Sharpnessが1を追加します.各レベルの25余分なダメージ.

スミテ 剣への珍しい魅惑であり、軸にも適用できます. このエンチャントを備えた武器は、アンデッドの敵により多くのダメージを与えます. . Smite Effectは余分な2を扱います.5()ヒットごとのレベルごとのダメージ. 最大Vの電力レベルを持つことができ、最大12まで..25)アンデッドの暴徒への余分なダメージ、非クリティカルなヒット. .

スイープエッジ

剣の魅力です[Java Editionのみ. それは、一掃攻撃のアーク内でヒットするすべての敵に打撃を与えるダメージの倍数を適用します. 今後の戦闘テストでは、スイープ攻撃を実行するためにもこのエンチャントが必要です. 損傷乗数は、エンチャントレベルとともに増加します. .

壊れない []

壊れない ここでは他のツールエンチャントと同じです. エンチャントツールの健康に追加されます. 通常の魅惑的な方法でそれを取得することは可能ですが、やや珍しく、通常は高いエンチャントレベルでのみ適用されます. 剣の上でより簡単に手に入れるために、プレイヤーは剣に魅惑を手に入れるために本を魅了しなければなりません. 壊れない本が作成されると、アンビルを使用して本と剣を組み合わせることができます。. .

[]

, 炎, 矢でヒットすると対戦相手を火にします. 火の側面とは異なり、1つのレベルしかありません. 他の火災と同様に、調理済みの商品は平和な農業モブから落とされます. Flameは、他のプレイヤーがスプリントできないようにするとともに、余分なダメージを与えるのに役立ちます(環境からのダメージを受けると、プレーヤーのスプリントの能力が止まります). 炎の弓は、TNTの遠隔爆発器としても使用できます。また、キャンプファイヤーに火をつけることもできます. それは私までのパワーレベルを持つことができます. 魅惑的な炎のエンチャントのハックは、矢印を溶かすことです。. 水中に飛んでくると、矢が消滅します. .

無限 []

インフィニティが弓で振る舞うと、それはあなたに無限の矢印を与え、それを使用するためにあなたの在庫に1つの矢印だけが必要です. それは無限の量の矢を作ることができますが、それでも耐久性が低下し、弓がダメージを受けるのを守らない. また、意図したターゲットの代わりにブロックにヒットした場合、無限の矢印を収集できないことを知ることも重要です. また、この魅惑がしていることに注意することも重要です ない 先端の矢印に影響します. それは私までのパワーレベルを持つことができます. このエンチャントは修理と互換性がありませんが、以前は.

[]

剣の鋭さのような弓の魅力であり、矢でヒットした敵により多くのダメージを与えます. パワーレベルが高いほど、ヒットは強くなります. 弓にいくつかのパワーレベルを収集した後、最終的にはクリーパーのように装甲されていない敵を1発のショットで取り出すのに十分なダメージを与えます. それは最も一般的な弓の魅力であり、vのパワーレベルを持つことができます.

パンチ []

パンチ 弓のノックバックのカウンターパートです. この魔法が弓に適用されると、パンチは相手をさらに攻撃します. 弓にはすでに少量のノックバックがありますが、ノックバックの量を増やすと、中距離の戦闘が容易になり、敵をさらにノックし、プレイヤーに再びリロードして発射する時間が与えられます。. IIまでのパワーレベルを持つことができます.

壊れない []

壊れない 弓に耐久性ポイントを使い果たさない機会を与えます. レベルが高いほど、これが起こる可能性が高くなります. 壊れていないことは、鎧、ツール、武器などの耐久性を持つあらゆるアイテムに適用できます. IIIまでの電力レベルを持つことができます.

クロスボウエンチャント[]

クロスボウは、1に追加されたアイテムです..

マルチショット []

マルチショット クロスボウは1つの矢印だけを使用しながら、一度に3つの矢を撃ちましょう. 花火ロケットと同様に機能します. エンチャントの唯一のレベルはマルチショットiです. マルチショットとピアスを組み合わせることはできません .

クイックチャージ

クイックチャージ クロスボウの負荷速度を上げ、時間を短縮します. 充電時間は0減少します.. エンチャントの最大レベルはクイックチャージIIIであり、クロスボウに弓よりわずかに速い引き分けを与えます.

ピアス []

クロスボウの火が複数のターゲットを介して矢印を矢印を渡し、発射された矢印がシールドを無視できるようにしましょう. . ピアスとマルチショットを組み合わせることはできません . .

壊れない []

壊れない クロスボウに耐久性ポイントを使い果たさない機会を与えます. レベルが高いほど、これが起こる可能性が高くなります. アーマー、ツール、武器などの耐久性を持つ任意のアイテムには、壊れずに適用できます. IIIまでの電力レベルを持つことができます.

アーマーエンチャント[]

アクアアフィニティ

で水中を採掘できるレートを上げるヘルメットエンチャントです. マイニング速度は、水から採掘するときにキャラクターが持つのと同じに増加します. . .

爆発保護 []

爆発的な損傷による損傷を(8 x)減少させるあまり一般的ではないエンチャントです )%(80%でキャップ)し、爆発ノックバックを(15 x)減少させます レベル)% . . IVまでの電力レベルを持つことができます.

深度ストライダー (ブーツのみ)[]

水中で泳ぐだけでなく、流れるような水がプレイヤーを押す速度を低下させるブーツのエンチャントです. レベルIII(最大レベル)までの遅さのうち、あなたは陸上と同じくらい速く水中です. .

羽が落ちる (ブーツのみ)[]

羽が落ちる フォールダメージをレベルあたり2()減少させるブートエンチャントです. . 干し草baleで使用すると、滴からの大量の損傷を減らすことができます(1.9+). 羽の落下はまた、エンダーパールテレポーテーションからのダメージを減らします. IVまでの電力レベルを持つことができます.

防火 []

レベル レベル)% . これは、特に耐火性ポーションと組み合わせると、炎に役立つ可能性があります. また、大量の火災の危険性があるため、ネザーを冒険するときにこの魅惑で鎧を持参することもお勧めします. .

フロストウォーカー (ブーツのみ)[]

フロストウォーカー 2の半径内で水のブロックを凍結することで水面を横切って歩くことができるエンチャントです + レベル ブロック. . . IIまでのパワーレベルを持つことができます.

発射体保護 []

発射体保護 範囲のダメージからの損傷を(8 xから減少させるあまり一般的ではありません )%(80%でキャップ). これは、トライデント、他のプレイヤー、迷走、スケルトン、ガスト、炎、ピラガー、スノーゴーレム、枯れたドラゴンで武装しているdr死に対して役立ちます(1.9+)、特にマルチプレイヤーでサーバーを起動するとき. IVまでの電力レベルを持つことができます.

保護 []

保護 攻撃、dr死、炎、溶岩、ポーション、窒息、爆発、発射体による全体的な損傷を減らすのに役立つ鎧の基本的な魅力です(4 x レベル. IVまでの電力レベルを持つことができます(V以上のコマンドを使用している場合のみ).

(ヘルメットのみ)[]

呼吸 dr死に屈する前に水中でより長く呼吸できるヘルメットエンチャントであり、より遅い速度でdr死からダメージを受けることができます. 水中呼吸効果は15 *を追加します レベル /(レベル + 1) . このエンチャントはまた、水中で視界を与えます. IIIまでの電力レベルを持つことができます.

魂の砂と魂の土の上でより速く歩くためのブーツへの魅力です. それは3つの層にあり、ピグリンとの物々交換、バスティオンの残りのチェスト、および荒廃したポータルから得ることができます. エンチャントレベルがレベルIIIに到達すると、通常のブロックで疾走するよりも、実際に魂の土や魂の砂でより速く移動できます. 魂の速度はまた、魂の砂があなたを遅くしないようにします. ソウルブロックでこの魅力を使用している間、ブーツが耐久性を失う可能性はわずかであるため、壊れずに修正を加えることをお勧めします. このエンチャントはまた、走っているときにブロックから青い魂の粒子を放出します.

とげ []

とげ エンチャントで暴徒にぶつかったときに近くの暴徒や他のプレイヤーに損害を与える珍しいエンチャントです. この魅惑の欠点は、鎧の耐久性がより速く排出することです. とげの効果は、(15 x レベル)攻撃している敵に1() – 4()ダメージを与える可能性(または – レベルが10を超える場合10ダメージ10). IIIまでの電力レベルを持つことができます.

バインディングの呪い []

バインディングの呪い 装備されている場合は、鎧の部分をあなたにバインドします. 耐久性が枯渇しているか、あなたが死んでいない限り、それは離陸することはできません(在庫を維持するようにGameruleを設定しない限り). これはクリエイティブモードには影響しません. 粉砕石で除去することはできません.

消失の呪い

消失の呪い あなたが死ぬとすぐにアイテムをdepownします. これはPVPのプレイに役立つので、勝者は他のプレイヤーの鎧やその他の魅惑的なアイテムを手に入れることができません. 粉砕石で除去することはできません.

釣り竿の魅力[]

ルアー

このエンチャントは、プレイヤーが魚を捕まえるのに長く待つ必要がなく、ジャンクや宝物が縮小する可能性があることを意味します. ルアーは待ち時間を5 xに減らします レベル . .

海の幸運 []

この魅力により、「宝物」(魅惑的であるが損傷した弓と釣り竿、魅惑的な本、ナメタグ、ノーチラスの貝、サドル、またはユリパッド)のキャッチが3%増加し、「ジャンク」の可能性が1%減少しました(ボウル、損傷した損傷釣り竿、革、革のブーツ、腐った肉、スティック、ストリング、ウォーターボトル、骨、インク嚢、またはトリップワイヤーフック). . (注:ジャングルバイオームでは、宝物とジャンクアイテムが異なります.))

トライデントエンチャント[]

突き刺す 剣やxの鋭さのように機能し、水ベースのMobに対するダメージを後押しする魅力です. vまでのパワーレベルを持つことができます.

あなたが濡れている限り、あなたはあなたのトライデントで「投げられる」ことができます. . . 忠誠心とチャネリングの両方と互換性がありません.

忠誠心 []

忠誠心 エンティティまたはブロックで影響を与えるとトライデントがあなたに戻ります。各レベルは、トライデントがあなたの手に戻るのに時間を短縮します. IIIまでのパワーレベルを持つことができます.

チャネリング []

雷雨の間にトライデントで敵を打つことに稲妻が発生する. これは、敵の上にブロックがない場合にのみ機能します.

シールドエンチャント[]

[]

壊れない シールドの効果的な耐久性が向上します. IIIまでのパワーレベルを持つことができます.

スティックエンチャントのニンジン[]

耐久性を高めます.

その他のエンチャント[]

補修 . . 使用済みのオーブはあなたの経験にはカウントされません. あなたが装備したアイテムを複数以上持っている場合、修理は1つのエンチャントアイテムでランダムに実行されます. メンドは、エンチャントテーブルを介して適用できないが、任意のツール、武器、または鎧に適用できる唯一のエンチャントです. . .

まだリリースされていないエンチャント[]

切断 []

切断 軸にのみ適用でき、今後の戦闘テストに限定します. . 節足動物の鋭さ、スマイト、またはベインと融合することはできません. .

..

エンチャント 重さ
保護 はい
羽が落ちる はい
5 はい
はい
2 はい
爆発保護 2 はい
呼吸 2 はい
深度ストライダー 2 はい
2
1 いいえ
とげ はい
バインディングの呪い 1 いいえ
シャープネス 10 はい
5 はい
ノックバック 5
スミテ 5
2 はい
2 はい
2 はい
ピカクセ

シャベル
せん断
効率 10 はい
2
シルクタッチ 1 はい
10 はい
2
パンチ 2 はい
無限 1
海の幸運 2
はい
トライデント
5 はい
2
はい
クロスボウ
10 はい
クイックチャージ 5 はい
すべてのツール
壊れない 5 はい
補修 2 いいえ
消失の呪い 1 いいえ