監視員が実際に1に含まれるかどうかについては、健全な懐疑論がありました.19. とはいえ、暴徒はスナップショット、ベータ、プレリリースに存在してから、最終的に6月7日に公式デビューしました.

Minecraft 1で監視員を産む方法.

Minecraft 1..17アップデート. Caves&Cliffsパート1の前に、監視員が発表され、そのアップデートの一部になるはずでした. その後、1に押し戻されました.18そしてその後、再び1まで遅れました.19.

監視員が実際に1に含まれるかどうかについては、健全な懐疑論がありました.19. とはいえ、暴徒はスナップショット、ベータ、プレリリースに存在してから、最終的に6月7日に公式デビューしました.

私は揺れました. これは私のスポーンのすぐ下にありました
#deepdark #warden #minecraft

ついに、Minecraftのゲーマーは、監視員と戦うか、逆の方向に向かって走り、安全に戻って叫ぶことができます. ただし、質問は1つだけです。プレイヤーはどのようにしてワーデンを生み出すことができますか? 幸いなことに、それをする方法はいくつかあります.

Minecraftバージョン1で監視員を産みました.19はそれほど難しくありません

一般的な方法

監視員が生み出すことができる最初の方法は、深い暗闇を訪れることです. 深い暗いバイオームも1に追加されました.. それは彫刻の存在と圧倒的な光の欠如によって示されます.

しかし、これらのバイオームは見つけるのが難しいことが判明するかもしれません. ゲーマーは命令で古代都市を見つけることができますが、そうでなければ、彼らはただ地下に行って見回す必要があります.

彼らがそれを見つけた場合、彼らは誤って監視員を生み出すことになる可能性があります. スカルクセンサーは動きや振動を拾い上げ、Sculk Shriekersに警告します. これらのシュリーカーは、監視員を表面に連れて行きます.

Darkness Status Effectが作用し、監視員は、完全かつ完全に盲目であるにもかかわらず、1つまたは2つのヒットでプレイヤーを見つけて殺すでしょう.

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監視員は地上やどこかに安全に現れるようにすることができます. シルクタッチを使用してスカルクブロックをピックアップして輸送できます.

. 彼らは、監視員に自分自身を提示させるために、少なくともセンサーとシュリーカーが必要になります.

他の方法

監視員を産むための他のオプションは、真のMinecraft Survival Modeで行われません. コマンドの使用は、しばしばMinecraftのプレイヤーによって眉をひそめられていますが、多くのことを可能にすることができます. これには、ほぼすべての暴徒が産卵することが含まれます.

コマンド「/召喚監視員」で十分であり、コマンドの場所を入力したゲーマーに監視員をもたらします. プレイヤーはそれと戦うことができますが、本当にどれだけの挑戦であるかを十分に強調することはできません.

別のオプションは、プレイヤーをクリエイティブにします. .

プレイヤーがまだクリエイティブモードでない限り、1つのスポーン卵を使用して1人の監視員をスポーンすることができます. もしそうなら、彼らはたった1つの卵でそれらを際限なく産むことができます.

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6月. 8 2022、公開された6:35 p.m. et

「Minecraft」の監視員

これで1.19アップデートがついにヒットしました マインクラフト, プレイヤーは、人気のあるサンドボックスゲームで楽しませるために、新しい動物、バイオーム、モブなどを持っています. .

このアップデートのおかげで、現在、ワーデンは最も強力なモブの1つです マインクラフト, しかし、クリーパーやスケルトンとは異なり、監視員は野生で産むのがもう少し難しいです. では、どのようにスポーンしますか?

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「Minecraft」で監視員を産む方法 – それは1つのバイオームにのみ表示されます.

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深い暗いバイオームを見つけるのは少し難しいかもしれませんが、あなたの最善の策は、洞窟の水路を見つけて、バイオームを見つけるまでそれを追い続けることです. 暗くて青い発光ドットで斑点がある多くのスカルクブロックを見つけたときに、新しいエリアに到達したことがわかります.

「Minecraft」の監視員

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深い暗闇に到達したら、あなたはスカルクのシュリーカーを見つける必要があります. このブロックは、それを踏んだり、近くのスカルクセンサーをトリガーしたりすることでアクティブ化されたときに「悲鳴」を発し、数秒間プレーヤーのビジョンを一時的に劣化させます.

これらのセンサーを4回別々にトリガーする必要があります。この数値はプレーヤーに固有のものです。つまり、4つの異なるセンサーまたは同じセンサーを4回トリガーでき、監視員は引き続き表示されます.

監視員は地面から現れ、暗闇の効果を継続的に放出し、それが歩き回るときにプレイヤーのビジョンを曖昧にします. 監視員は盲目ですが、音からの臭いと振動の両方に基づいてプレイヤーを検出できます. .

残念ながら、それは殺されたときに1つのスカルク触媒と5つの経験を落とすだけなので、この暴徒を頻繁に産む価値は必ずしも価値がありません.