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Minecraft 1.19.4つのパッチノート
Minecraft Java Editionの新しい更新セットがリリースされました 2023年3月14日. このパッチは、馬の繁殖がゲーム内でどのように機能するかを改善し、新しい世界を作成したときにクラフトテーブルのレシピのロックを解除する方法を作り直します.
おそらく最も食欲をそそるのは、いくつかの最初の見方です トレイルと物語の機能 に紹介されています update_1_20実験データパック, スニファー、考古学メカニック、アーマートリム、チェリーグローブを含む. のこのページで IGNのMincraft wikiガイド, Minecraft Java Editionのすべての変更を分解します パッチ1.19.4.
Minecraft Javaの実験機能にアクセスする方法
いくつかを取ることを探しています 今後のトレイルと物語の更新 スピン用? これらの機能のいくつかにアクセスできます update_1_20実験モード, しかし、最初にこれをオンにする必要があります:
- Minecraft Java Editionを立ち上げます
- 新しい世界を作成します
- データパックを選択します
- 「update_1_20」データパックを選択します
- 世界を作成します
Minecraftパッチ1.19.4つの変更
- 馬の繁殖を更新しました
- ジュークボックスは、岩盤と同等になるように変更されました
- 鎧やエリトラのアイテムと手元にやり取りすると、装備の装備と交換されます
- 傷ついたときのカメラの傾きは、今では着信ダメージの方向に基づいています
- ポーションの色は、さまざまな種類のポーションをより識別できるように調整されています
- ポーションは、ポーションの内容の色を覆い隠すために魔法の輝きをもう持っていません
- アイテムとアーマーのエンチャントグリントは今やより微妙になりました
- アーマースタンドは、配置されて壊れたときにカスタム名を保存するようになりました
- Vexesは、手ぶらで別の充電アニメーションを使用します
- レシピへの微調整は、新しいプレーヤーにとって重要なクラフトレシピを簡単に発見するためにロックを解除します
- Create New World画面を更新しました
- 新しいアクセシビリティオプションと改善
- Realms画面を更新して、シングルプレイヤーとマルチプレイヤー画面に沿ってより並んでいます
- レルムの通知システムを追加して、あなたの領域に関する重要な情報についてあなたに伝える
- オプションメニューに「クレジットと帰属」ボタンを追加しました
Minecraftパッチ1.19.4頭の馬、ロバ、ラマの更新
- 赤ちゃんの速度、ジャンプの高さ、健康は、平均的な価値に偏るのではなく、両親の属性の平均の変化になります.
- この変化は、プレーヤーが良い両親から始めて十分な時間と金色のニンジンを入れると、馬を繁殖させることで素晴らしい馬を手に入れるための実行可能な方法にします.
Minecraftパッチ1.19.4ジュークボックスの更新
- 音楽ディスクを再生しながら、その上にメモ粒子を発する
- 音楽ディスクを再生している間、それは15のレッドストーン信号を発します
- ドロッパーとホッパーはそれと対話できるようになりました
Minecraftパッチ1.19.4クリエイティブメニュー
- クリエイティブメニューに塗装バリアントを追加しました
- 事前に定義されたバリアントを備えた絵画は、ホバリングされたときにアイテムの説明に著者とタイトルを表示するようになりました
Minecraftパッチ1.19.4レシピのロック解除
- クラフトテーブルのレシピは、新しい世界を作成する際にすぐにロック解除されます
- クロスボウのレシピは、スティックによってロック解除されなくなりました
- ソウルキャンプファイヤーのレシピは、スティックによってロック解除されなくなりました
Minecraftパッチ1.19.4更新された新しいワールド画面の作成
- 画面は3つのタブに整理されています
- Game-Tabは、世界名、ゲームモード、難易度、およびチートを許可するかどうかを設定できます
- World-Tabは、ワールドタイプとシードを設定し、構造の生成とボーナスチェストを切り替えることができます
- より多くのタブは、ゲームルールとデータパックの選択画面へのアクセスを提供します
特定のタブは、ctrl+タブ番号を押すことでもナビゲートできます
-
- たとえば、Ctrl+2は2番目のタブに移動します
- 画面はいつでも多くのタブの下にあります
- スナップショットでは、ゲームタブの下にショートカットボタンを見つけることができます
Minecraftパッチ1.19.4つのアクセシビリティの更新
- 初めてゲームを起動するプレイヤーのアクセシビリティオンボーディング画面を追加しました
- Auto-Jumpはデフォルトでオフになっています
- 矢印キーナビゲーションを追加しました
- 高コントラストリソースパックを追加しました
- リソースパック画面は、キーボードナビガタブルになりました
- メニューのツールチップがどのように配置されているかを変更したため、ボタンはまだ読みやすいです
- キーバインド画面にツールチップを追加して、どのキーバインドが矛盾しているかを指定します
- 傷ついたときにカメラが振る量を制御する「ダメージチルト」アクセシビリティオプションを追加しました
- アクセシビリティメニューに2つの新しいオプションを追加して、エンチャントグリントの速度と透明度を調整する
- ロック解除されたレシピ、進歩、字幕、選択されたアイテム名などの通知の時間を変更する「通知時間」アクセシビリティオプションを追加しました
矢印キーナビゲーション:
- メニュー画面は、矢印キーを使用してナビゲートできるようになりました
- 矢印キーを使用してナビゲートするときは、スライダーを押して値を変更して値を変更してアクティブ化する必要があります
コントラストの高いリソースパック:
- UI要素のコントラストを強化するビルトインリソースパックを追加しました
- アクセシビリティメニューに新しいオプションを追加して、高コントラストリソースパックを可能にします
- これは今のところメニューUIにのみ影響しますが、将来的にもこれをゲームプレイUISに持ち込むことを検討しています
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Java Edition 1.19.3
Minecraft 1.19.3
版
タイプ
発売日
開発バージョン
ダウンロード
難読化マップ
プロトコルバージョン
データバージョン
1.19.3 のマイナーアップデートです Java Edition 2022年12月7日にリリースされました. [1]この更新は、1でスケジュールされた実験機能を追加します.20、クリエイティブインベントリのオーバーホール、設定とタグの調整など. このバージョンは1と互換性がありません.19.2つのサーバー.
このアップデートはもともと2022年12月6日にリリースされる予定でしたが、2022年12月7日に延期およびリリースされていました。.
コンテンツ
追加[]
アイテム[]
- エンダードラゴン、アイアンゴーレム、スノーゴーレム、枯れた人用のスポーン卵を追加しました.
- エンダードラゴンとウィザーズスポーンエッグは、プレーヤービルドの偶発的な破壊を防ぐためにコマンドを通じてのみ利用できます.
コマンドフォーマット[]
- エリアのバイオームエントリを変更するための新しいコマンド.
- バイオームはブロックごとに保存されていないため、影響を受ける位置は入力と正確に一致しない場合があります.
- From:埋めるエリアの1つのコーナー.
- 宛先:埋めるエリアのもう一方のコーナー.
- Biome:セットするバイオーム.
- フィルター:交換するバイオームまたはバイオームタグ.
ゲームプレイ[]
- blockexplosiondropdecay、mobexplosiondropdecay、およびtntexplosiondropdecayを追加しました .
- falseに設定すると、すべてのブロックが略奪品をドロップします.
- trueに設定すると、爆発センターからどれだけ離れているかに応じて、ブロックがランダムに略奪品をドロップします.
- TNTの場合はデフォルト、ブロックと暴徒にはTRUEになります.
- 雪が降っているとき、このゲームルールは、各ブロックに蓄積できる雪層の最大数を決定します.
- デフォルトは1です .
- 0に設定して、雪がまったく形成されません.
- 8以上に設定すると、雪が完全なブロックのレベルまで形成されます.
- trueに設定すると、その流体の新しいソースが形成されるようにします.
- デフォルトは水の場合、溶岩の場合は偽です.
一般的な [ ]
- プレーヤーレポートにドラフトを追加しました。.
- プレーヤーのレポート画面を終了すると、レポートはドラフトとして廃棄または保持することができます.
- 画面が強制的に閉じられた場合、ドラフトは常に保持されます(e.g. プレーヤーが死ぬ).
- 去るとき、プレイヤーは廃棄または終了してレポートを送信するように求められます.
- chat_typeというサブセクションを追加しました .
- DataPacksというサブセクションを追加しました .
- 特定の機能を有効にするバニラデータアパックが含まれています.
- これは、Dimension_TypeやWorldGenなどのカテゴリが、その内容とともに表示されるようになりました。.
- ゲーム要素の特定のグループを有効または無効にするオプション(i.e. ブロック、エンティティ、およびアイテム).
- データパックを介して有効になっています.
- 機能と呼ばれる新しいパックメタデータセクション。 .
- ブロック
- 無効なブロックはコマンドによって認識されず、構造にスポーンされず、エンティティの一部としてロードされず、プレイヤーが対話することはできません.
- 障害者エンティティはコマンドによって認識されず、世界にスポーンまたはロードされず、障害のあるエンティティが機能しないために卵を産みます.
- 無効なアイテムはコマンドによって認識されず、クリエイティブメニューから隠されており、プレイヤーが対話または攻撃に使用することはできません。レシピや戦利品テーブルは無効なアイテムを作成できません.
- Nahuatlを追加しました.
- Rusynを追加しました.
- 新しい「パノラマスクロール速度」アクセシビリティオプションを追加しました.
- [コントロール]メニューの[オペレータアイテム]タブオプションを追加します。デフォルトでオフになっています.
- テレメトリーデータ収集画面を追加しました.
- 送信されるデータの種類に関する情報を表示します.
- 送信されるデータのレベルは、「最小」と「すべて」の間で制御できます.
- 「Minimal」は、必要なデータのみを送信します.
- 「すべて」は、必要なデータとオプションのデータを送信します.
- オフラインプレーヤーに新しいデフォルトスキンを追加しました.
- 古いスキンが削除されており、新しいスキンは新しいフォルダーに配置されています.
- バリアントを備えた一部のエンティティタイプに新しいエンティティサブプレディケートを追加しました。
- axolotl
- バリアント – 値:ルーシー、ワイルド、ゴールド、シアン、ブルー .
- すべてのボートとチェスト付きのすべてのボートで働いています.
- バリアント – 値:オーク、スプルース、バーチ、ジャングル、アカシア、dark_oak、マングローブ、竹 .
- バリアント – 値:赤、雪 .
- バリアント – 値:赤、茶色 .
- バリアント – 値:Painting_variantレジストリを参照してください.
- バリアント – 値:茶色、白、黒、white_splotched、金、塩、悪 .
- バリアント – 値:白、クリーミー、栗、茶色、黒、灰色、dark_brown .
- マーキングは個別の値であり、一致していません.
- バリアント – 値:クリーミー、白、茶色、灰色 .
- バリアント – 値:villager_typeレジストリを参照してください.
- ゾンビの村人にも働いています.
- 職業とレベルは個別の価値であり、一致していません.
- バリアント – 値:red_blue、青、緑、yellow_blue、灰色 .
- バリアント – 値:KOB、サンストリーク、スヌーパー、ダッシャー、ブリニー、むら、フロッパー、ストリップ、キラキラ、ブロックフィッシュ、ベティ、粘土魚 .
- 初期対応パックと初期障害パックを追加しました .
- 世界の創造中にロードするためにパックを選択できるかどうか.
- イニシャル対応パックには、有効にするパックのリストが含まれています(機能パックを明示的に有効にする必要があります).
- Initial-Disabled-Packには、自動的に有効にされないパックのリストが含まれています.
- ロードされた世界で有効になっていない機能が必要な場合、世界の作成後に追加されたデータパックは無効になります.
- 次のスプラッシュテキストを追加しました。
- 「あなたは有効です!「
- 「あなたがここにいることをうれしく思います!「
- 「ここでどういたしまして!「
- 「あなたの性別は有効です!「
- 「無限の性別が含まれています!「
- 「Laveで作られています!「
- All_Signsブロックタグを追加しました.
- #signsが含まれます .
- Flint_and_steelとfire_Chargeが含まれています .
- acacia_fence_gate、birch_fence_gate、dark_oak_fence_gate、jungle_fence_gate、oak_fence_gate、spruce_fence_gate、crimson_fence_gate、warped_fence_gate、mangrove_fence_gate_gate .
- エンドポータルとエンドゲートウェイが含まれています.
変更[]
ブロック[]
- このブロックにモブが出現しなくなりました.
- もはやその下にセンターサポートを提供しません.
- たとえば、ハンギングサインをフェンスゲートの下に置くことはできません.
- 障壁と構造のボイドは、壊れたときに粒子を生成しなくなり、光ブロックとの一貫性.
- テクスチャを変更しました.
- このブロックにモブが出現しなくなりました.
- ここで、開くときに開いた顔に接続されたブロック(トーチなど)をポップします.
- 開いている間、サポートを必要とするブロックをこれらの開いた顔に置くことはできません.
- プレーヤーによって配置されたときにデフォルトのMOBスポーンタイプがなくなりましたが、これは以前は豚でした.
- Mob Spawnタイプが定義されていないときに火災粒子を放出しません.
- MONSTER SPAWNERに改名されました 岩盤版, 紫色のテキストの色を削除しました.
- ピックブロックは、Spawnerブロックで機能するようになりました.
- MOBタイプは、Spawnerアイテムスタックのホバー説明に表示されます.
- MOBタイプがまだ定義されていない場合、Hoverの説明でそれを設定する方法について説明します.
アイテム[]
- ウォーターバケットは、水浸しのブロックに空になるようになりました.
- ホッキョクグマのスポーン卵の色を変えて、それをガストスポーン卵と区別する.
Mobs []
- これに火の電荷を使用して点火することができます.
- これで、特定のポータルベースのMOBファームをNERFにするために、11以降の代わりにネザーの光レベル7以下でのみスポーンします.
- エンダーマンによって運ばれるブロックは、略奪テーブルを使用して殺されたときにドロップを生成します.
- これは、シルクのタッチダイヤモンドxを使用してマイニングされているブロックをシミュレートすることによって行われます.
- 殺されたときに常に1つの生のウサギを落とすか、火で殺されたときに1つの調理されたウサギを落とします.
- これで、特定のポータルベースのMOBファームをNERFにするために、11以降の代わりにネザーの光レベル7以下でのみスポーンします.
- 迷走に変換するプロセスは、今中断される可能性があります.
- 繁殖後に5分間のクールダウンがあります.
- モデルとテクスチャを変更しました.
- 戦いやすくするために、わずかに特大のヒットボックスを保持します.
非モブエンティティ[]
- プレーヤーによって配置されたときにデフォルトのMOBスポーンタイプがなくなりましたが、これは以前は豚でした.
- Mob Spawnタイプが定義されていないときに火災粒子を放出しません.
- Monster SpawnerとMinecartに改名されました.
世界世代[]
- 配置コードはより効率的に変更され、拠点の位置がシフトします.
- 彼らはまだ同心のリングに配置されていますが、リングの位置は数度変化する可能性があります.
コマンドフォーマット[]
- これで、バイオームを条件とすることができます.
- 構文: /if | biome [] []を実行しないでください
- コマンドを有効にし、デフォルトのゲームモードを設定するための新しい引数があるようになりました.
- 新しい構文: /publish [] [] []
ゲームプレイ[]
- Advancementの「誕生日の歌」は、挑戦の代わりに定期的な進歩になりました.
- クリエイティブインベントリのタブとコンテンツの順序付けは、関連するブロックとアイテムを簡単に見つける体験をより簡単にするためにオーバーホールされています.
- ブロックとアイテムは、それらに適したカテゴリに移動されました.
- ブロックは、できるだけ素材によって注文されます.
- たとえば、すべてのオークブロックとバリエーションが互いに隣になりました.
- ブロックの新しいタブは、ビルディングブロック、自然ブロック、機能ブロック、レッドストーンブロック、色付きブロックです.
- アイテムの新しいタブは、ツールとユーティリティ、戦闘、食べ物と飲み物、材料、産卵卵です.
- たとえば、ビルディングブロックにあるアイテムは、レッドストーンブロックのアイテムの前に常に表示されます.
- これには、バリア、コマンドブロックのすべてのバリアント、デバッグスティック、ジグソーブロック、ライトブロック(レベル0-15)、コマンドブロックを備えたMineCART、構造ボイド、および構造ブロックが含まれます。.
- 在庫が開いている間にオペレーターの権限が失われた場合、タブは非表示になります.
- 以前は、これは[検索]タブでのみ発生しました.
- 「ゲームメニュー」テキストの見出しは、ボタンのすぐ上にあるのではなく、画面の上部に移動しました.
- 観客メニューの「チームメンバーからチームメンバーへ」オプションは、実行可能なターゲットプレーヤーとのチームにのみ表示されるようになりました.
一般的な [ ]
- チャットプレビューを削除しました.
- サーバーモデレーターによって削除されたチャットメッセージは、完全に非表示になりませんが、「このチャットメッセージはサーバーによって削除されています。.「
- 削除されたチャットメッセージは、非表示になる前に少なくとも合計3秒間チャットウィンドウに表示されます.
- Chat Trustステータスインジケーターは調整されています:
- 「変更された」タグは、スタイルのみが変更されたサーバー修正メッセージに表示されなくなります.
- 「変更された」タグアイコンとインジケーターは、濃い灰色になりました.
- 「セキュアではない」タグは薄い灰色になり、アイコンがありません.
- クライアントから送信されたすべてのテレメトリーイベントがディスクにログに記録されるようになりました.
- 古いログファイルは7日後に削除されます.
- これらはログ/テレメトリーディレクトリの下にあります.
- このディレクトリのショートカットは、テレメトリーデータ収集画面の「データを開く」ボタンを介して利用できます.
- LAN画面にオープンに変更を加えます.
- LANの世界をホストするポートを選択できるようになりました.
- ゲームモードと許可チートボタンは、世界のデフォルト値で初期化されるようになりました.
- ワイルドアップデートの音楽は、わずかに大きくなるように微調整されています.
- 滑らかな照明ビデオ設定の「最小」と「最大」オプションを統合しました。.
- ネットワークプロトコルは、「タブ」プレーヤーリストに追加されることなく、プレーヤーエンティティの追加を世界に追加することをサポートするようになりました.
- サーバーは、プレイヤーのプロフィールパブリックキーと最初のチャットパケットをゆっくりと配布できるようになりました。.
- 安全なチャットプロトコル内のメッセージ「ヘッダー」は、プライベートメッセージが送信されたときにもはや配布する必要がなくなります.
- コンテキストメッセージの参照は、安全なチャットネットワークプロトコル内の効率のために重複排除されました.
- プロファイルパブリックキーは、再接続せずに更新されます.
- クライアントは、ログインパケットの受信時にチャットセッションをリセットするようになりました.
- リンクを開く前に、Realms Newsボタンに確認画面が表示されます.
- 多くのレシピファイルがより一貫してフォーマットされるように作られました.
- 1つのアイテムの9つを使用して作成されたブロックとアイテムは、今では形のないレシピと見なされていますが、これはゲームプレイに影響を与えません.
- 本のカテゴリ/タブを作成することで、レシピの定義によって制御できるようになりました.
- 形状 /形のない、さまざまな特別なクラフトレシピに利用できるカテゴリ:
- 建物
- 赤石
- 装置
- その他(デフォルト)
- 食べ物
- ブロック
- その他(デフォルト)
- バージョンは現在12です .
- バージョン3と4を備えたリソースパック用の「フィクサー」を削除しました(プレフラッティング前).
- ゲームは、これらのバージョンでパックを現在のバージョンに適応させようとしなくなります.
- デフォルトでは、テクスチャ/アイテムとテクスチャ/ブロックディレクトリにないテクスチャは自動的に認識されなくなり、ロードに失敗します.
- ブロック:ブロックモデルとアイテムモデルで使用されるテクスチャ.
- banner_patterns、ベッド、チェスト、shield_patterns、shulker_boxes、サイン:いくつかの特別なケースモデルのレンダリングに使用されます.
- MOB_EFFECTS:UIの効果アイコンに使用されるテクスチャ.
- 絵画:絵画に使用されるテクスチャ.
- 粒子:粒子に使用されるテクスチャ(粒子ディレクトリ内のファイル内のテクスチャフィールドで参照).
- ソース内のすべてのエントリは、定義中にロード中に実行され、新しいファイルをテクスチャリストに追加または削除します。後でブロックモデル、粒子などで参照される.
- ディレクトリ:すべての名前空間にわたって、ディレクトリ内のすべてのファイルとそのサブディレクトリをリストします.
- 出典:リストするパックのディレクトリ(テクスチャディレクトリに関連して)
- プレフィックス:ロード時にスプライト名に追加される文字列.
- リソース:パック内のリソースの場所(テクスチャディレクトリと比較して、暗示 .PNG拡張機能).
- スプライト:スプライト名(オプション、デフォルトはリソースになります).
- 名前空間、パス:削除されるIDのパターン(正規表現、正規表現、正規表現)(リストに既に既に既にエントリに機能します)、省略された場合、値は一致します.
- リソース:パック内のリソースの場所(テクスチャディレクトリと比較して、暗示 .PNG拡張機能)
- divisor_x、divisor_y:地域で使用されるユニットの決定に使用されます.
- 地域:ソース画像からコピーする地域のリスト.
- スプライト:スプライト名.
- X、Y:地域の左上隅の座標.
- 幅、高さ:領域のサイズ.
- パックにアセット/テスト/テクスチャ/ファンシー/イリジウムという名前のファイルがある場合.PNGとソースは、テストとしてモデルで利用可能になります:カスタム/イリジウム .
- さまざまな木材の種類は、配置、壊れた、または歩いたときにユニークな音を持っています.
- ユニークなサウンドには3つのセットがあります:オーバーワールドの木材の種類、ネザーウッドタイプ、竹は.
- #non_flammable_woodブロックタグを削除しました.
- #overworld_natural_logsアイテムタグを削除しました.
- クリムゾンルーツ、グローリッチェン、リリーパッド、モスカーペット、ネザースプラウト、小さなアメジストバッド、ゆがんだルーツ、#wool_carpetsを#inside_step_sound_blocksブロックタグに追加しました.
- WorldUnloadedイベントを追加し、WorldLoadedイベントからクライアントJavaバージョンを削除しました.
- 必要なイベントです.
- データには、ゲームモード、クライアントまたはサーバーの改造ステータスとゲームバージョンが含まれます.
- ワールドセッションがどのくらいの期間続くかを計算するために使用できます(数秒とダニ).
- WorldLoadedからのデータは、世界の発売時に送信され、WorldUnloadedからのデータは、世界が閉鎖されたときに送信されます(タイトルに終了し、サーバーから切断されます).
- Performancemetrics
- データには、フレームレート、レンダリングパフォーマンス、メモリ使用量、オペレーティングシステム、およびクライアントとサーバーの改造されたステータスが含まれます.
- ゲームバージョンでは、Minecraftの新しいバージョンのパフォーマンスプロファイルを比較するために使用できます.
- データには、これが新しい世界であったかどうか、ゲームバージョンとプラットフォームの詳細であろうと、世界がロードするためのミリ秒単位での合計時間が含まれます.
- 追加された新機能が追加されたときに負荷時間に影響を与えるか、より大きな技術的な変更を行うかを示すことができます.
- ボタンを介してタブするとき、ツールチップがそれらの上または下に表示されます.
- カーソルの横にホバリングが表示されるときに表示されるツールチップ.
- フォーカスボタンのツールチップ(押すタブに焦点を合わせて)ホバリングボタンのツールチップよりも優先されます.
- UIとチュートリアルのヒントに関する知識の本のテクスチャを更新するテクスチャアップデートで更新されたリビジョンのヒント.
- 線形代数タイプをJava OpenGL Math Library(JOML)に移動しました.
- 翻訳ファイルとパック.McMetaは、エスケープシーケンスを使用する代わりに、非ASCII文字(UTF-8としてエンコード)を直接含めています.
- 構造検索のいくつかの非常に遅いケースを最適化しました.
実験的な追加[]
ブロック[]
- 竹の木材のセット専用の板の変種.
- 垂直ストリップに配置された2つの竹のスラブで作ることができます.
- 竹のモザイクには独自の階段とスラブバリアントがあります.
- 2つの新しいログのようなブロック.
- 竹のブロックは9本の竹から作られ、他の木の丸太のように剥がすことができます.
- 竹のブロックから作られた竹の板は、木製の丸太の4つと比較して2つの板のみを生み出します.
- 竹のバリアントを追加しました.
- 竹の板は、2つの竹の板を作成するために、竹の1ブロック(剥がされた、または解体されていない)を使用して作ることができます.
- 6つの板と3つの木製スラブで作ることができます.
- 最大6冊の本、本、Quills、書かれた本、魅惑的な本を保管できます.
- 彫られた本棚の本は、特定のスロットをターゲットにすることで、任意のスロットから追加または削除できます.
- 本は直接追加されて削除されるので、インターフェイスはありません.
- より高価なバージョンの通常の標識。2つのチェーンと6つの除去ログで作られ、そのうち6つの除去ログで作成できます。.
- オーク、スプルース、バーチ、ジャングル、アカシア、ダークオーク、マングローブ、クリムゾン、ワープド、竹の合計10個の木材バリエーションがあります。.
- 次の方法でハングアップすることができます。
- フェンスやアイアンバーのように、中央でサポートを提供するブロックの下.
- ハンギングサインが非フルブロックの下に配置された場合、またはこっそりと配置すると、チェーンは逆さまのV字型を引き受けます. この構成の標識は、アーマースタンドと同様に、16の異なる角度に配置できます.
- ハンギングサインがフルブロックの下に配置されると、チェーンはサインの平行な側面になります. この構成の標識は、北、南、東、西の4つの基本方向に配置できます.
- ブロックの側面に取り付けた場合、そのチェーンは平行になり、そのブロックの側面から突き出ている水平バーにぶら下がっています. この構成にぶら下がっているサインは、取り付けられたブロックの側面に垂直なテキストを表示します.
- これは同じ方法で表示されます。非フルブロックの下に配置されています.
- ただし、サポートブロックが削除されても、水平バーを持つぶら下がっている標識は壊れません.
- ピグリンは、充電されたクリーパーに殺されたときに頭を落とすようになります.
- ピグリンの頭は、レッドストーンを搭載したとき、またはエンダードラゴンヘッドと同様に、歩行中にプレイヤーが着用したときに耳を羽ばたきます.
アイテム[]
Mobs []
キャメル
- サドルを装備し、2人のプレイヤーが乗っている乗り心地のエンティティ.
- 32×16の健康ポイントがあります.
- 砂漠の村で自然にスポーンします.
- サボテンで飼育することができ、手元にサボテンを持っているプレイヤーに従います.
- 高さ2ブロックで低いモブは、プレーヤーが乗っているときにプレーヤーに到達できません(クモを除く)。.
- 1以上歩くことができます.5ブロックの背の高い障害物(上にスラブが付いたフェンスやブロックなど).
- ランダムに座ります.
- 座っている間、彼らに動くように説得することは困難です.
- ゆっくりと歩くか、すぐにスプリントすることができます.
- また、前方にダッシュすることもできます(プレイヤーが乗っているときにジャンプキーを使用する場合)が、しばらくスタミナを失います.
- スタミナを失ったとき、それは数秒間再びスプリントまたはダッシュすることはできません.
- ダッシュは、完全に実行されると10ブロック以上延長できます.
非モブエンティティ[]
- 竹のいかだと竹のいかだを胸に加えました.
- 代わりに竹の板で作ることができます.
- それらは普通のボートと同じ機能しますが、それらにユニークな外観を持っています.
一般的な [ ]
- all_hanging_signsブロックタグを追加しました.
- ceiling_hanging_signsとwall_hanging_signsタグが含まれています.
- Bamboo_Block、およびStripped_bamboo_blockが含まれています .
- ハンギングサインブロックのすべての天井バージョンが含まれています.
- ハンギングサインブロックのすべての壁バージョンが含まれています.
- 本、書かれた本、魅惑的な本、本とQuillが含まれています.
- すべてのハンギングサインアイテムが含まれています.
実験的な変更[]
ブロック[]
- メモブロックに暴徒の頭を置くとき、そのノートブロックは、プレーヤーがプレイしたり、レッドストーンを搭載したりすると、その暴徒の周囲の音の1つを再生するようになりました.
- これで、Note_block_sound nbtタグを含めることができます.
- 有効なサウンドイベントのリソースの場所である必要があります.
- 存在すると、これにより、頭がその上に置かれたときにメモブロックが発生する音が決まります.
ゲームプレイ[]
- ラクダは今、「2 x 2」の進歩に必要です.
- 「輝きと見よ!「今すぐ吊り下げ標識にグローインク嚢を使用することで、進歩を得ることができます.
- 説明には、「サイングローのテキストを作る」と書かれています.
修正[]
- MC-14167 – リードにぶら下がっているときにMOBが秋のダメージを蓄積します.
- MC-26757 – 大きなアイテムのツールチップは、画面の端で遮断される可能性があります.
- MC-50605 – ピックブロック機能はMob Spawnersで動作しません.
- MC-55718 – ドラゴンエッグはクリエイティブインベントリに登場しません.
- MC-58668 – スムーズな照明の最小レベルと最大レベルが違いなくなりました.
- MC-75699 – 村人の補充ホバーテキストは自動的にラップされておらず、画面の端でカットオフする.
- MC-80032 – ネザーポータルを通過すると馬が窒息する可能性があります.
- MC-84873 – 死の時間20+が腐敗したモブを引き起こします.
- MC-92017 – シールドの損傷方向が正しくありません.
- MC-96449 – ウサギが殺されて生のウサギを落とさないことがあります.
- MC-108597 – Shulker Boxは、たとえ破壊または交換されていても、まだ緊密な音を再生します.
- MC-108707 – ポーションエフェクト、粒子、および火災アニメーションは、サーバー環境での死後クライアント側を維持します.
- MC-118140 – マップをズームアウトするときに結果マップツールチップ新しいズーム値の代わりに以前のズーム値が表示されます.
- MC-121865 – ポーション効果の高い期間は**:**が誤解を招くように表示されます.
- MC-127110 – ウォーターグロッグブロックに水のバケツを空にすることはできません.
- MC-128003 – 背の高い海草の1ブロックを破壊すると、他のブロックは水ではなく破壊されたときに空気になります.
- MC-130754 – 農地にジャンプすると、プレイヤーが少し押します.
- MC-132820 – Spawnerはクリエイティブインベントリには含まれていません.
- MC-135973 – Qを保持してコンテナインベントリから迅速にアイテムをドロップすることはできません.
- MC-136152 – Mob Spawnerを配置すると、最大1秒間豚をレンダリングします.
- MC-137136 – リリーパッドは間違ったサウンドを使用します.
- MC-137306 – カメには繁殖遅延がありません.
- MC-145748 – 次の画面にマウスの下にスライダーがあるときに設定ボタンをクリックすると、クリックサウンドが2回再生されます.
- MC-146930 – 「プログラマーアート」リソースパックは、内部的にプログラマー_ARTと呼ばれています .
- MC-147605 – テキストカーソルは、複数のフィールドに存在できます.
- MC-149395 – 燃えるゾンビは、スプラッシュ /長引く水筒によって消滅しません.
- MC-150488 – MOBは足場に発生する可能性があります.
- MC-151412 – 「サーバー情報の編集」ウィンドウは、「サーバー名」テキストフィールドを自動的にフォーカスしません
- MC-152752 – ジュークボックス音楽サウンドはブロックの北西の端から生まれました.
- MC-152823 – バケツを無視する液体配置を無視してください。 .
- MC-156663 – 村人のパスファインディングが水で壊れています.
- MC-160610 – モブはコーラスの花に出現することができます.
- MC-165686 – 知識の本のテクスチャクラフトUIのテクスチャは更新されていません.
- MC-170457 – 胸部ラッチは適切に回転しません.
- MC-170817 – ビデオ設定のスライダーの音をクリックして、他のどこよりも著しく大きく大きい.
- MC-171621 – クリムゾンとゆがんだ根は、ネザースプラウトとは異なり、歩いても音を出さない.
- MC-175313 – コンポステルフィリングサウンドは、ブロックの北西の角から発生します.
- MC-176597 – ペトリフリードオークスラブはクリエイティブメニューの#NON_FLAMMABLE_WOODの下にありません.
- MC-177141 – クレリックワーキングサブタイトルは、「クレリックワークス」の代わりに「醸造スタンドバブル」です.
- MC-177523 – エンダーマンアングリー/スクリーミングサウンドイベントは、同じアイドルサウンドに同じように字幕付き.
- MC-177596 – 武器の作業サブタイトルは、「武器マスワークス」の代わりに「グラインドストーン使用」です.
- MC-177676 – Armorer Working Subtitleは、「Armorer Works」の代わりに「爆発炉のクラックル」です。.
- MC-177738 – /スポーンポイントを使用してリスプーンアンカーに設定されたスポーンポイントグローストーン充電を枯渇させ、電荷が枯渇してもリスポーンアンカーにとどまりません.
- MC-177789 – シュルカーボックスは、上に置かれたときにねじれたブドウを破壊しません.
- MC-182708 – ネザーとゆがんだいぼのブロックは、クリエイティブインベントリの葉の後に来ません.
- MC-183069 – ロバ、ラバ、アンデッドの馬は、右クリックすることでaddledではざるを得ません.
- MC-183502 – ボトルに蜂蜜を集めてハニカムを収集するための音は、フレンドリーな生き物の下に分類されます.
- MC-183831 – 村人は立ち上がっていないときに繁殖します.
- MC-183899 – エンドポータル内にスポーンポイントを設定して、プレーヤーが最後に立ち往生するようにすることができます.
- MC-185279 – ゲームルール画面の「完了」と「キャンセル」ボタンは、タブを使用してナビゲートするときに正しい順序で選択されていません。 .
- MC-185618 – クリーパーは消火料で点火することはできません.
- MC-187539 – #Tick関数タグは、他の方法ではなく#loadの前に実行されます.
- MC-187744 – 「パックファイルをここに置く」パックの選択画面上のホバーテキストは、「オープンパックフォルダー」ボタンがフォーカスを持っているときにどこにでも表示します.
- MC-187812 – 新しいデータパックとリソースパックメニューのタブを使用して、ボタンは正しい順序で選択されていません.
- MC-187816 – タブを使用して、リストからデータパック /リソースパックを選択しても、それを選択することはできません.
- MC-188247 – エンドクリスタルからの爆発はシールドによってブロックできません.
- MC-188506 – Angryatをエンダーマンに手動で適用することはできません.
- MC-189111 – ミツバチは、非フルブロックで立ち往生します.
- MC-189872 – 特定のモブには卵が生まれていません.
- MC-189911 – スプラッシュウォーターボトルは暴徒やプレーヤーを消滅させません.
- MC-191790 – 世界を再作成することは空白の種を許さず、ランダムではなく再現された世界の種を使用します.
- MC-191948 – Ghast Fireballsの爆発は、シールドによってブロックされたときにまだ損害を与えます.
- MC-193297 – Ghast Fireball Explosionは、被害を受けた人が直接攻撃されなかった場合、Fireballの「所有者」を信用しません.
- MC-193360 – ピグリンまたはゾンビ化ピグリンとピグリンのbrutesの間の一貫性のない目のレベル.
- MC-194390 – クリエイティブインベントリからの花火ロケットには、飛行時間が表示されません.
- MC-194501 – fance_tree_placerのaxisプロパティなしでブロックを使用する場合、IllegalargumentException(プロパティを設定できません) .
- MC-195060 – こっそり中に飼いならされた乗っていた馬を右クリックすると、手巻きのアニメーションを演奏し、保持されているアイテムを使用しません.
- MC-195780 – 「データモード」と「ロードモード」は大文字ではなく、「セーブモード」と「コーナーモード」は.
- MC-197150 – 馬の鎧とカーペットは、これらのアイテムを手に持っている間、それらを右クリックして馬やラマに装備することはできません.
- MC-197476 – いくつかのホバーテキストは遅すぎて、画面の端で切り取られるようになります.
- MC-198493 – 村人がゾンビの村人である間に再ログするときに割引を失う.
- MC-199162 – Plains_large_farm_1の1つの農地ブロックには水分レベル0があります.
- MC-200000 – マーチャントトレード選択パケット(C2S)は、ネガティブインデックスをチェックしません.
- MC-200006 – ベッドとリスポーンのアンカーからの爆発は、シールドによってブロックできません.
- MC-201684 – トーチとソウルトーチは創造的な在庫にグループ化されていません.
- MC-201759 – 黒曜石はクリエイティブでグループ化されていません.
- MC-201769 – 深くネストされたNBTをコピーすると、StackoverFlowerrorが発生します .
- MC-202513 – 泣き声とねじれたブドウは、創造的な在庫の通常のブドウのブドウとはグループ化されていません.
- MC-202607 – 猫は、眠った後に贈り物をするときにテレポートすることでリードを降りることができます.
- MC-205563 – パウダースノーを抱えているエンダーメンは、殺されたときに粉雪バケツを落とす.
- MC-208051 – チェスト/閉じ込められたチェスト/バレルは、呼び出し後に「開いていません」.
- MC-209621 – 鉢植えの植物を保持しているエンダーメンは、鍋や植物を落とさない.
- MC-216733 – 玄武岩とブラックストーンは、クリエイティブインベントリ内の他の「磨き可能な」石の種類とグループ化されていません.
- MC-217644 – いぼのブロックとシュルームライトは異なるクリエイティブタブにあります.
- MC-218534 – ブラックストーンの階段とスラブは、他の石の種類の階段とスラブとグループ化されていません.
- MC-220489 – ベッドとリスポーンのアンカーは創造的な在庫にグループ化されていません.
- MC-220668 – シュルカーボックスは、ビッグドリプラフによってブロックされると開くことができます.
- MC-220708 – シュルカーボックスは、小さな光学でブロックされると開くことができます.
- MC-221421 – リストタグは、それ自体への挿入中に変更できます.
- MC-221568 – 矛盾:障壁と構造ボイドは、壊れたときに粒子を生成しますが、光ブロックはそうではありません.
- MC-221722 – スクイードは、プログラマーアートを使用するときに新しいテクスチャを使用します.
- MC-222099 – ろうそくのケーキを持っているエンダーマンは、殺されてもキャンドルやケーキを落とさないでください.
- MC-222407 – 大きなドリップリーフの茎を保持しているエンダーマンは、殺されたときに大きなドリップリーブを落とさない.
- MC-222879 – ネザーライトスクラップは、クリエイティブインベントリのネザーライトインゴットの後に来ます.
- MC-224921 – MOB Pathfindingが特定の状況下で失敗する / Mobsが閉鎖ターンに落ちる.
- MC-226184 – Axolotls水へのパスファンディングは、時々広い穴に落ちる可能性があります.
- MC-226566 – 矛盾:ブロックはクリエイティブインベントリに正しく配置されていません.
- MC-228475 – 先の尖ったドリップストーンは、クリエイティブインベントリのドリップストーンブロックとグループ化されていません.
- MC-228976 – エンティティ衝突はレンダリングスレッドで実行されます.
- MC-233042 – 直接接続メニューが開かれている場合、サーバーアドレスフィールドは焦点が合っていません.
- MC-233051 – プレイヤーがログインするとサーバーがクラッシュします.
- MC-234029 – 在庫を開いた後、要素間を迅速にナビゲートするためのキーを保持することはできません.
- MC-234161 – タブを保持できません↹「Worldの最適化」メニューでボタン間をすばやくナビゲートするためのキー.
- MC-234240 – タブを保持できません↹キーを「スーパーフラットカスタマイズ」メニューでボタン間をすばやくナビゲートするキー.
- MC-234408 – 「リセットワールド」レルムメニューでボタン間をすばやくナビゲートするためのタブを保持できません。.
- MC-234409 – 「ワールドオプション」レルムメニューで同じ関数を迅速に実行するためのキーを保持することはできません.
- MC-234446 – モスブロックは間違ったクリエイティブインベントリタブに表示されます.
- MC-234572 – タブを保持できません↹「サーバーを削除」メニューでボタン間をすばやくナビゲートするためのキー.
- MC-234621 – タブを保持できません↹「プレーヤーを削除」メニューでボタン間をすばやくナビゲートするためのキー.
- MC-234702 – アドベンチャーモードでは、ライトブロックと対話できます.
- MC-234782 – タブを保持できません↹「Close Realm」レルムメニューでボタン間をすばやくナビゲートするためのキー.
- MC-234846 – タブを保持できません。「スイッチワールド」レルムメニューでボタン間をすばやくナビゲートするためのキー.
- MC-234904 – タブを保持できません↹キーを「データパック」メニューでボタン間ですばやくナビゲートするためのキー.
- MC-235414 – ネザーポータルによるプレイヤーの非同期化.
- MC-239465 – クリエイティブインベントリのエメラルドブロックは場違いに見えます.
- MC-240724 – 字幕オーバーレイ内に表示されるテキストに影はありません.
- MC-242097 – ガストとホッキョクグマのスポーン卵はほとんど区別できません.
- MC-242663 – メロンは水中を生成できます.
- MC-243458 – ワールドゲンデータパックは、最初の起動時にサーバーで動作しません.
- MC-244550 – 空のタグは、形状のレシピで空のスロットに一致します.
- MC-244694 – ヤギの音が踏みつけられ、突進する音は「フレンドリーな生き物」の音を制御していません.
- MC-244721 – 「キャッシュデータの消去」が大文字ではありません.
- MC-245503 – モスブロックの拡散の構成は、データパックで変更できません.
- MC-245697 – 特定のモブは、少なくとも2ブロックの深さの水から抜け出すことができません.
- MC-248589 – プレーヤーのYレベルが変更されると、世界の国境のテクスチャが2つのポジションの間を行き来します.
- MC-248753 – 圧力プレートは視覚的には活性化されませんが、.
- MC-248926 – SpectatorSgenerAteChunksを虚偽に設定し、再検討すると、ロードテレイン画面でゲームがフリーズします.
- MC-249059 – 2秒が経過する前に地形画面のロードが閉じることができません.
- MC-249294 – ウサギはMorecarrotticksの値を無視し、常にニンジンを食べようとします.
- MC-249691 – ナイリウムは創造的な在庫にネザーラックとグループ化されていません.
- MC-251744 – データパックは苗木の成長を変えることはできません.
- MC-252107 – デモモードはじめにポップアップは、死後再加入するときに2回表示されます.
- MC-254597 – 水で傷ついた動物は、ボートに乗っているときに水を損傷しないでください.
- MC-249106 – Frogspawn Hitbox/Modelを介して誤って水レンダリング.
- MC-249232 – カエルは、エンティティへのパスファインディングがあるときに深い穴に陥ることがあります.
- MC-249257 – 泥を作成するときのスプラッシュの音は、「ブロック」サウンドスライダーによって制御されていません.
- MC-249419 – 泥レンガスラブのマップカラーは、他の泥レンガブロックのマップカラーと一致しなくなりました.
- MC-249463 – チェスト付きボートのシュルカーが下がります.
- MC-249513 – Frogspawnはクリエイティブインベントリにカメの卵とグループ化されていません.
- MC-249720 – アレイの翼は体に付着していません.
- MC-249765 – 必要に応じて目に見えない場合は半透明になることはありません.
- MC-249806 – アレイレンダリングがボート、胸、ミニカート、エンティティが低すぎる.
- MC-249842 – Allaysは、世界の国境以外のアイテムにパスファインドしようとします.
- MC-249875 – パリティの問題:Javaで次の数秒前に数秒前にheします.
- MC-249935 – 新しい進歩「バースデーソング」.
- MC-250113 – 泥だらけのマングローブのルーツは、創造的な在庫に泥でグループ化されていません.
- MC-250212 – カスタムワールドのインポート設定は、「エラー設定のエラー」で常に失敗します.
- MC-250249 – パリティの問題:彼らが保持しているもの以外の効果で矢印/ポーションアイテムを拾う.
- MC-250262 – プレイヤーは時々「積み込み地形」にとどまることがあります. 「死んでいる間に寸法を切り替えた後のスクリーン.
- MC-250311 – Minecraft:Entity.タドポール.grow_upサウンドイベントには翻訳キーがありません.
- MC-250423 – カエルは頻繁に小さなブロックへのロングジャンプに失敗します.
- MC-250428 – ナレーターはデス画面をナレーションしません.
- MC-250943 – Minecraft.使用:Minecraft.ヤギの角を使用してもgoat_hornは増加しません.
- MC-251296 – Allayには透明なテクスチャがありますが、ゲームでは透明ではありません.
- MC-251688 – メッセージが十分に長い場合、チャットプレビューはチャットコンテンツを重複させることができます.
- MC-251744 – データパックは苗木の成長を変えることはできません.
- MC-252089 – チャットプレビュー警告メニューは、プレーヤーが亡くなったり寸法を変更したときに強制的に閉じられています.
- MC-252214 – 水に入ると、ボートに乗っている場合は火が消えません.
- MC-252239 – 出口エンドポータルに入るときにスカルクシュリーカーカウントリセット.
- MC-252415 – Bedrock Editionの新しい1.19.10スプラッシュテキストはJava 1では使用できません.19.
- MC-252831 – ミツバチが凍結し、1の特定のブロックの近くに落ちる.19.
- MC-253076 – AllayがNBTデータが更新されたときにアイテムを複製する.
- MC-253107 – チャットレポート画面は、寸法または変化すると強制的に閉じられています.
- MC-253367 – 画面は「ロードテレイン」で点滅することがあります. 「近くのチャンクがすべてロードされたときにチャットプレビュー警告を進めた後の画面.
- MC-253387 – カエルウォーキングアニメーションは、ゆっくり落下して適用すると遅くなります.
- MC-253542 – SpawnPotentialとSpawnDataがないSpawnerブロックは、WorldGen中にクラッシュしません.
- MC-253738 – 振動粒子は、ターゲットに向けられていない約60度の一定のピッチで面を向けます.
- MC-253901 – 「PDHカウンターの追加に失敗した」問題(時代遅れのOSHIによって引き起こされる).
- MC-254036 – エンティティデータがマルチプレイヤーで適切に更新されない場合があります.
- MC-254119 – 叫び声のヤギと通常のヤギを繁殖させることは、叫ぶヤギを決してもたらさない.
- MC-254189 – パリティの問題:Javaのボートやミニガートの中にある間、Allayは相互作用できません.
- MC-254535 – ネザーポータルは雪層を置き換えることはできません.
- MC-254634 – POISは世界をアップグレードするときに適切に作成されていません.
- MC-253125 – アレイズはパニック中に踊ることができます.
- MC-253189 – Noai Can DanceとAllays.
- MC-254395 – コマンドの提案は、チャットプレビューオプションが「送信時に」に設定されているときに、チャットプレビューフィールドに重複する可能性があります.
- MC-254427 – セキュアーチャット警告トーストは、シングルプレイヤーワールドに表示される可能性があります.
- MC-254435 – 安全なチャット警告トーストもチャットプレビュー警告画面も、 – サーバー引数を使用してサーバーに参加するときにプレイヤーに表示されません.
- MC-254695 – 「ナレーター無効」ポップアップは完全にレンダリングされません.
- MC-254774 – 値0のゴシップを持つ村人がゴシップを共有するとクラッシュ.
- MC-254809 – 在庫にポーションがある場合、クリエイティブモードで水から水のボトルを入手することはできません.
- MC-255115 – リリーパッドは歩いているときに音を出しません.
- MC-255133 – 余分な銅鉱石が深い暗闇で生成されます.
- MC-255151 – ネット.マインクラフト.クライアント.カメラ#getMaxzoom(ダブル)の問題.
- MC-255164 – プレーヤーの死後、Sculk Sirieker警告レベルは0にリセットされます.
- MC-255370 – 「ライン間隔」チャット設定が使用されている場合、チャットホバーとクリックイベントがオフセットされます.
- MC-255715 – メニューパノラマは、数日後に回転を停止します.
- MC-255743 – ミツバチのパス検索システムはパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があります.
- MC-256217 – 爆発ハイ座標のサーバー上にゴーストブロックを作成する.
- MC-256308 – 「任意の」ソートを使用したセレクターパラメーターを制限しても、早期に検索を停止しません.
- MC-256685 – 小さなウィンドウで、スクロール可能なオプションメニューで、行8のオプション1のツールチップが画面の上部に表示されます。.
- MC-256706 – カーペットのテクスチャはレシピの本で切り取られています.
- MC-257530 – チャットが非表示に設定されると、睡眠中にメッセージを送信しようとするときに、チャットの非表示の警告がアクションバーの代わりにチャットに表示されます。.
- MC-258279 – 粒子グループはリソースリロードでクリアされていません.
トリビア[]
- これは2022年にリリースされる最後のバージョンです.
- フェンスやアイアンバーのように、中央でサポートを提供するブロックの下.
- axolotl
- データパックを介して有効になっています.
- プレーヤーのレポート画面を終了すると、レポートはドラフトとして廃棄または保持することができます.