Activision Blizzardを取得して、すべてのデバイスでゲームの喜びとゲームのコミュニティをすべての人にもたらすためのマイクロソフト
CMA CEOのサラ・カーデルは、争いを指摘して、「しかし、マイクロソフトが当初の調査中にこの再構築を提出した場合、はるかに良くなったはずです。. このケースは、信頼できる効果的な救済策オプションが存在するが、適切なタイミングでテーブルに置かれていない場合に、当事者が発生する可能性のあるコスト、不確実性、遅延を示しています.」
Microsoftは、Activision Buyの前にPlayStationのCall of Dutyを維持することに同意します
Microsoftは、Microsoftが690億ドルのActivision Blizzardを買収した後、SonyのPlayStation PlatformでCall of Duty Video Gameフランチャイズが引き続き利用できるようにするための拘束力のある契約に署名しました、とハイテク企業は日曜日に、ソニーと連邦取引委員会(FTC)からの懸念を緩和し、.
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Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerからのツイートは、次のように読みました。. 私たちは、プレイヤーがお気に入りのゲームをプレイするためのより多くの選択肢を持っている未来を楽しみにしています.」
米国では、FTCは、マイクロソフトがソニーグループのようなライバルをシャットアウトするインセンティブを持っているため、コンソールでビデオゲームをプレイしたか、サブスクリプションを持っていたかどうかにかかわらず、買収契約が消費者を傷つけると主張していました。.
しかし、Jacqueline Scott Corley判事は6月11日に判決を下しました。「FTCは、その主張で成功する可能性が高いことを示していません。ビデオゲームライブラリのサブスクリプションとクラウドゲーム市場.」
FTCの懸念に対処するために、Microsoftは、合併の締め切りを条件とする任天堂との10年間の契約を含む、ライバルへのコールオブデューティのライセンスを取得することに同意していました.
日曜日に、マイクロソフトはソニーとの契約期間を開示しませんでした.
. 「この契約の承認のためにフィニッシュラインを越えた後でも、Call of Dutyがこれまで以上に多くのプラットフォームやより多くの消費者のために利用可能なままであることを保証することに集中し続けます。.」
Microsoftの7月18日の締め切りは、Activision Blizzardで取引を完了するために、両社はその期限を延長することを選択できました.
EUの規制当局は、5月に買収契約を承認しました。これは、4月に契約を阻止した英国のカウンターパート、競争および市場当局から即座に抗議した動きを承認しました。. しかし、CMAは6月11日に、取引をめぐるMicrosoftと交渉する準備ができていると述べました.
Activision Blizzardを取得して、すべてのデバイスでゲームの喜びとゲームのコミュニティをすべての人にもたらすためのマイクロソフト
レドモンド、ウォッシュ. カリフォルニア州サンタモニカ. – 1月. 18、2022 – 今日、30億人が積極的にゲームをプレイし、インタラクティブなエンターテイメントの喜びに浸された新世代に燃料を供給されているため、ゲームは現在、最大かつ最も急成長しているエンターテイメントです. 今日、Microsoft Corp. (NASDAQ:MSFT)Activision Blizzard Incを買収する計画を発表しました. (NASDAQ:ATVI)、ゲーム開発およびインタラクティブなエンターテイメントコンテンツ出版社のリーダー. .
MicrosoftはActivision Blizzardを95ドルで取得します.1株当たり00、68ドル相当のオールキャッシュトランザクション.Activision Blizzardの純現金を含む70億. トランザクションが閉鎖されると、マイクロソフトは、TencentとSonyに次いで、収益によって世界3番目に大きいゲーム会社になります。. 計画された買収には、Activision、Blizzard、King Studiosの象徴的なフランチャイズが含まれます。. .
Bobby Kotickは引き続きActivision BlizzardのCEOを務め、彼と彼のチームは、会社の文化をさらに強化し、ビジネスの成長を加速するための運転努力に焦点を当てています. .
Microsoftの会長兼CEOであるSatya Nadella氏は、次のように述べています。. 「私たちは、世界クラスのコンテンツ、コミュニティ、クラウドに深く投資して、プレイヤーとクリエイターを最優先にし、ゲームを安全で包括的で、すべての人がアクセスできるようにするゲームの新しい時代を案内しています。.」
「Activision Blizzard Gamesが大好きなプレイヤーは、クリエイティブチームが彼らの前で最高の仕事をしていると信じています」とMicrosoft GamingのCEOであるPhil Spencer氏は述べています。. 「一緒に、私たちは人々が彼らが望むゲームを事実上どこでもプレイできる未来を構築します.」
「30年以上にわたり、私たちの信じられないほど才能のあるチームが最も成功したゲームをいくつか作成してきました」と、Activision BlizzardのCEOであるBobby Kotick氏は言います。. 「Activision Blizzardの世界クラスの才能と、Microsoftのテクノロジー、流通、才能へのアクセス、野心的なビジョン、ゲームとインクルージョンへの共有のコミットメントを備えた並外れたフランチャイズの組み合わせは、ますます競争の激しい業界での継続的な成功を確保するのに役立ちます。.」
. 優れたチームと優れたテクノロジーを通じて、MicrosoftとActivision Blizzardは、プレイヤーが「Halo」や「Warcraft」などの最も没入型のフランチャイズを楽しむことができるようになります。. そして、「Candy Crush」のようなゲームで、Activision Blizzardのモバイルビジネスは、この急成長しているセグメントのMicrosoftにとって重要な存在と機会を表しています.
この買収はまた、MicrosoftのGame Passポートフォリオを強化し、Activision Blizzard GamesをGame Passに発売する計画を立て、2500万人以上の加入者の新しいマイルストーンに達しました. Activision Blizzardの190か国で4億人近くのアクティブなプレーヤーと30億ドルのフランチャイズにより、この買収により、ゲームパスは、業界で最も魅力的で多様なゲームコンテンツのラインナップの1つになります。. 閉じると、Microsoftは30の内部ゲーム開発スタジオと、追加の出版およびeスポーツの生産機能を備えています.
この取引には、慣習的な閉鎖条件と規制レビューの完了とアクティビティセリションブリザードの株主の承認の対象となります. この取引は2023年度に終了すると予想されており、閉鎖時に1株当たりのGAAP以外の収益に課される予定です. 取引は、MicrosoftとActivision Blizzardの両方の取締役会によって承認されています.
アドバイザー
ゴールドマン・サックス&co. LLCはMicrosoftのファイナンシャルアドバイザーを務め、Simpson Thacher&Bartlett LLPは弁護士を務めています. Allen&Company LLCはActivision BlizzardとSkadden、Arps、Slate、Meagher&Flom LLPのファイナンシャルアドバイザーを務めています。.
Webキャストの詳細
Microsoftの会長兼CEO Satya Nadella。 Activision BlizzardのCEO、Bobby Kotick。 CEO、Microsoft Gaming、Phil Spencer。マイクロソフトの最高財務責任者エイミーフッドは、1月に投資家とメディア向けのウェブキャストをホストします. .m. 太平洋時間/9 a.m. .
- s.:(877)407-0666(パスワードは不要)
- インターナショナル: +1-201-689-8023(パスワードは不要)
- ウェブキャスト:https:// aka.MS/MS-Investor-Call
1月の金曜日まで、電話の直後に電話会議の録音があります. 28、2022、5 p.m. 太平洋時間. その録音にアクセスするには:
- s.:(877)660-6853
- 国際:+1(201)612-7415
- 会議ID:13726291
詳細については、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerのブログ投稿をご覧ください。. 関連画像も利用できます. ブロードキャスト品質のBロールとオーディオについては、[電子メール保護]にお問い合わせください。.
ゲームに関する速い事実
- 200億ドル以上のゲーム業界は、最大かつ最も急成長しているエンターテイメントです.
- .s. コンソール、PC、モバイルでプレイする週7時間以上の費用を報告しました.
- 今日、世界で30億人がゲームをしていますが、これは4に成長すると予想しています.2030年までに50億.
- 2500万人以上のXboxゲームパスメンバーを含む1億人以上のゲーマーは、毎月コンソール、PC、携帯電話、タブレットでXboxゲームをプレイします.
Microsoft(NASDAQ“ MSFT” @Microsoft)は、インテリジェントクラウドとインテリジェントエッジの時代のデジタル変換を可能にします. その使命は、地球上のすべての人とすべての組織にもっと達成できるようにすることです.
. ビデオゲームフランチャイズに根ざしたコミュニティを通じて、何億人もの人々が喜び、スリル、功績を体験できるようになります. 私たちは楽しさのレンズを通して社会的つながりを可能にし、競争の激しいゲームを通して目的と意味を促進します. ビデオゲームは、他のソーシャルやエンターテイメントメディアとは異なり、寛容と理解を阻害できる障壁を分解する能力を持っています. 違いを祝うことは私たちの文化の中心にあり、190か国で多様なバックグラウンドのプレイヤーのためにゲームを作成できることを保証します。.
Fortune 500のメンバーとして、またS&P 500のコンポーネント企業として、30年以上にわたって優れた株主リターンを提供するという並外れた実績があります. 当社の持続的な成功により、会社はフランチャイズに直接結びついている企業の社会的責任のイニシアチブをサポートすることができました. .
Activision Blizzardの詳細と、会社のWebサイトで壮大なエンターテイメントを通じて世界をつなぎ、関与する方法wwwをご覧ください.ActivisionBlizzard.com
将来の見通しに関する記述
このプレゼンテーションには、MicrosoftとActivision Blizzardの間の提案された取引とビジネスの組み合わせに関する1995年の米国民間証券訴訟改革法の「安全な港」規定の意味の中で、特定の将来の見通しに関する記述が含まれています。取引、予想される取引のタイミング、および各企業の製品と市場. これらの将来の見通しに関する記述は、一般に「信じる」、「プロジェクト」、「予測」、「予算」、「予測」、「続行」、「期待」、「予想」、「見積もり」、「意図、「意図」という言葉によって識別されます。 「戦略」、「未来」、「機会」、「計画」、「可能性」、「可能性」、「必須」、「意志」、「意志」、「継続」、「おそらく「継続」結果、および同様の表現(またはそのような単語や表現のネガティブバージョン). 将来の見通しに関する記述は、現在の期待と仮定に基づいており、その結果、リスクと不確実性の対象となる将来のイベントに関する予測、予測、その他の声明です。. 多くの要因により、実際の将来のイベントがこのプレゼンテーションの将来の見通しに関する記述と大幅に異なる可能性があります。(i)トランザクションがタイムリーにまたはまったく完了しない可能性があるというリスクは、悪影響を与える可能性があります。 Activision Blizzardの事業とActivision Blizzardの普通株式の価格、(ii)Activision Blizzardの株主による合併契約の採用や特定の政府の受領および受領を含む、取引の完了に対する条件を満たすことができないことと規制当局の承認、(iii)合併契約の終了を引き起こす可能性のあるイベント、変更、またはその他の状況の発生、(iv)Activision Blizzardのビジネス関係、運営結果、取引の発表または保留の影響、そして一般的に、(v)提案された取引がActivision BlizzardまたはMicrosoftの現在の計画と運用を妨害し、取引の結果としてのActivision Blizzardの従業員保持の潜在的な困難が、(VI)Activision Blizzardの継続的な事業運営からの転用管理の注意に関連するリスクがあることをリスクvii)マイクロソフトまたは合併契約または取引に関連するActivision Blizzardに対して制定される可能性のある法的手続きの結果、(viii)Activision Blizzardの操作、製品ライン、技術、および(IX、およびIXを統合するマイクロソフトの能力)Microsoftが提案された合併の完了後、Activision Blizzardのビジネスに関する計画、予測、およびその他の期待を実施する能力と、成長と革新のための追加の機会を実現する. さらに、MicrosoftおよびActivision BlizzardファイルがForms 10-K、10-Q、8-KのSECを含むドキュメントを参照してください. . . 読者は、将来の見通しに関する声明に過度の信頼を置かないように注意しており、MicrosoftとActivision Blizzardは義務を引き受けず、新しい情報、将来のイベント、またはその他の結果として、これらの将来の見通しに関する記述を更新または修正するつもりはありません。.
追加情報とそれを見つける場所
取引に関連して、Activision Blizzard、Inc. スケジュール14aのプロキシステートメントを含む、SECに関連する資料を提出します. SECに決定的なプロキシステートメントを迅速に提出した後、Activision Blizzardは、取引に関連する特別会議で投票する権利のある各株主に決定的なプロキシステートメントとプロキシカードを郵送します. Activision Blizzardの投資家とセキュリティ所有者は、これらの資料(修正またはサプリメントを含む)およびActivision Blizzardが利用可能になったときにSECに提出する取引に関連するその他の関連文書を読むように促されます。 Activision Blizzardとトランザクション. 決定的なプロキシステートメント、トランザクション(利用可能になったとき)に関連するその他の関連資料、およびActivision BlizzardがSECに提出したその他の文書は、SECのWebサイト(http: // www.秒.Gov)またはActivision BlizzardのWebサイト(https:// Investor.Activision.com)またはActivision Blizzard、Investor Relations、3100 Ocean Park Boulevard、Santa Monica、California、90405に書くことによって.
Activision Blizzardとその取締役および執行役員およびその他の管理職員および従業員は、取引に関してActivision Blizzardの株主からのプロキシの勧誘の参加者とみなされる場合があります. Activision Blizzardの取締役および執行役員に関する情報、およびActivision Blizzardの普通株式の所有権は、2021年4月30日にSECに提出されたスケジュール14AにActivision Blizzardのプロキシステートメントに記載されています。. Activision Blizzardのプロキシステートメントに印刷された金額以来、Activision Blizzardの証券の保有が変化した限り、そのような変更は、SECに提出されたフォーム4の所有権の変更の声明に反映されているか、または反映されています。. 参加者のアイデンティティに関する情報、およびセキュリティ保有またはその他によると、取引に対する直接的または間接的な利益は、取引に関連してSECに提出される委任状およびその他の資料に記載されます。.
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